教学课例研究 报告
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教学课例研究作业模板
课题Βιβλιοθήκη Baidu修人
任教学科
体育
教学课例名称: 田径—短跑起跑及起跑后的加速跑
快速跑是田径运动的基础项目,对田径运动水平的提高,对其他运
动项目的发展都有着重要的意义。它的特点是强度大,以最快的速度跑
完全程,通过较短距离的跑,来发展快速跑的能力。而在快速跑的起跑
姿势中,以蹲踞式起跑更能使身体迅速摆脱静止状态。起跑后的加速跑
一、作业题目 完成一份《教学课例研究报告》 提示:根据新课程标准的实施要求,教师要能总结本学科高效课堂情境创设的丰富经验,积 堂构建的内在体系。 课例研究就是聚焦课堂教学,以课堂教学为载体重视教师的行为跟进、理论提升、能力提高 的共同成长。请您以一节课的全程或片段作为案例进行解剖分析,在教学策略与设计上如何培训 方式方法的转变。 二、作业要求 1 参照工具模板来完成“教学课例研究报告”; 2.研究报告要针对拟研究的突出教学问题,设计具体、可行的课题教学规划;字数不少于 5 3.内容原创,如出现雷同,视为不合格; 4.为方便批改,请尽量不要用附件的形式提交。(建议先在文档编辑 word 软件里编辑好,
的活动。运动游戏具有基础性、简易性、情节性、趣味性、教育性、适
应性、开放性、娱乐性等。本课导入的游戏是“你追我赶”,游戏本身
也是为后面的主要课程服务,通过游戏的开展,把学生的注意力吸引到
课堂上来,同时,本次课运用的游戏起主要作用也是培养学生的反映和
速度能力,正好为后面要学的全程跑做铺垫。
(1)认知目标:使 95%的学生了解蹲踞式起跑及起跑后的加速跑的
本次的教学对象是高一年级的学生,这一阶段的学生天真活泼、好 动,模仿能力和接受新生事物的能力强,有一定的田径基础,敢于表现
三、学生学习能 自我,但注意力容易分散,不易长时间集中,所以在本课教学内容的设
力分析
计中,我根据中学生的心理和生理特征,采用游戏活动为主要教学手段,
不断变化游戏方法,合理安排,注意启发诱导,鼓励学生自学、自评、 互学互练。用游戏引趣、激趣、促趣,使学生逐步养成竞争的习惯,不
6) 侧向交叉步
2、动作准确 3、口令清楚
学习园地: 1、蹲踞式起跑
四、教学过程
2、起跑后的加速跑
(1)讲解示范快速跑及起跑技 术动作 (2)学生原地徒手模仿起跑后摆臂动作 (3)学生原地听口令练习蹲踞式起跑技术 (4)学生原地练习起跑与摆臂结合 (5)分组练习 ①20 米-30 米听信号蹲踞式起跑及起跑后加速跑 ②20 米-30 米设辅助教具提示重点,起跑与加速跑衔接。 ③20 米-30 米反复练习蹲踞式起跑及起跑后加速跑。 ④40 米-50 米利用起跑器练习蹲踞式起跑及起跑后加速跑 (6)自主、练习、探究、体会、评价
是尽快加速达到自己的最高速度。通过这两种技术的的学习发展学生速
度,力量、灵敏等身体素质,使学生掌握事终身体育运动所需要的体育
知识和技能。
同时,根据课改后的新课标要求,在课的准备部分结束后
一、教材分析 组织学生做一个运动游戏。运动游戏,也称为体育游戏,是由基本活动
的动作组成的、具有情节的体育手段。是一项古老的、至今仍充满活力
技术动作、建立快速跑的概念
(2)技能目标:使 85%的学生初步学会蹲踞式起跑及起跑后的加速
二、教学目标 跑技术,发展学生的下肢力量和灵敏协调素质。 (3)情感目标:培养学生刻苦学习,积极进取的优良思想品质,
能在自主练习中学会合作,学会评价,体验运动的乐趣和成功的喜悦, 认识自身的价值与能力,学会欣赏他人
五、课例研究综 述
通过本次课德教学,能够使学生掌握以下技术技能: 1. 了解 100 米跑起跑的方式及建立全程跑的概念 2. 掌握蹲踞式起跑及加速跑的动作方法 3. 熟练使用蹲踞式起跑的动作 4. 熟练掌握起跑后加速跑的技能 5. 掌握发展身体素质的方式方法
一般性准备活动:
检查人数、着装,师生问好宣布本课内容、任务 (1)围绕场地慢跑 300-400 米(2)游戏;“喊数抱团”
1、教师讲解跑动路线
2、讲解游戏规则动和方法 3、组织参与热身活动
4、讲解清楚 课程导入:
1、教师带领作运动 1) 行进间小步跑
2) 行进间高抬腿 3) 行进间双脚跳
4) 侧向快频率 5) 侧向双脚跳
断促进学生发展。
1、讲解法:语言精炼、讲解适度。
2、示范法:完整示范,建立概念,动作正确优美,利于模仿。 3、练习法:分组和练习
三、教学策略选 4、 语言诱导法:教师用富有激情的语言来感染学生,指引学生练
择与设计
习;通过启发,引导学生实践分析,来掌握技术动作,提高学生自己解 决问题的能力。
5、团结教学:发挥学生的主体地位。通过小团结比赛互相促进提 高,加强学生的合作精神。