阿加雷斯特战记加点分配方法
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阿加雷斯特战记加点分配⽅法
最近不少玩家问到阿加雷斯特战记⾥⾯点数分配的⽅法,可能对于新⼿玩家来说上⼿有点难,但是如果熟练这款游戏的话会发现游戏乐趣⾮常多,下⾯是游戏点数分配⽅法解析。
点数分配⽅法
这个游戏是有个⽐较慢热的游戏,开始的时候你会摸不清头脑,但是当你上⼿之后,你会发现,这个游戏是值得⼀玩的,包含的内容是很多的。
⾓⾊的每个属性点的成长性可以分为S到F(怪物有可能是G甚⾄H)
如下图
可以看见,当⾓⾊是S的时候,开始升级⼀点只需2P P,到100也只要7P P;相反的话如果⾓⾊的属性开始需要5点,那么代表的是F,到100点的话就需要13点了。都升级到100点的话,所需要的点数相差巨⼤。(2倍多) 所以如何发展⾓⾊的强⼒属性是最有效率的点数分配⽅法。
开始来说,三只眼的智⼒是S,魔神的⼒量和体质都是S(双S的⼈物整个游戏⾥只有两个,还有⼀个就是最后真路线加⼊的开始救主⾓的那个妹⼦),L O l i是智⼒S。男主⼒量是A。
有的⼈会说,如果只加强⼒的属性,魔法型的⼈的⾎很少怎么办?
其实这就是关键所在了,我认为,这个游戏是⼀个团队游戏,⽽不是向以往的S L G的那样的个体作战游戏,6个各有特点的⾓⾊的效果远⼤于平均发展的6个⾓⾊,是远⼤于!!
游戏系统的精髓在于连动,⽽不是⼀个个移动攻击,最好的⽅式是⽤最少的移动,最⾼的攻击和最短的回合结束战⽃,从⽽获得更⾼的评价。
所以在你的团队中间,⼀定要有⼀个⾁盾(和⼀个半⾁),⼀个速度最快的⾓⾊(因为是连动系统,所以只要你能够在攻击后的站位也保持连动,那么实际上只要你⼀个⾓⾊⽐对⽅快,那么你就可以开始把所有⾓⾊的攻击都发动出去,从⽽先发制⼈。)和⼏个D P S职业(魔法D P S职业只要有光明插槽,就可以安装上治疗魔法,⽽治疗魔法是看智⼒的,⽽治疗的效率是⼗分⾼的,如果是全智⼒S型⾓⾊,基本⼀个8A P的治疗就可以让⾁盾瞬间回满)。
所以,关键因素就不是每个⼈都能够顶,⽽是保持好阵型,让你的⾁盾承受伤害(怪物会优先攻击⾁盾型⾓⾊,但是有些⾼级怪物和⼠兵和
B O S S会主动攻击后排⾓⾊,实际在上H A R D模式前期,⽆论是谁都是⼀⼑死,所以⾎量不是问题,关键是攻击。)⽽让你的⾎量少防御低的D P S职业远离敌⼈。(这⾥有⼀个技巧,就是给⾎少D P S⼀个近距离攻击的技能,在敌⼈攻击的时候,跳到对⽅已经攻击了的敌⼈的旁边,从⽽躲避致命攻击。如果不能确保⽣存,那么就蓄积A P,让⾁盾死,这个回合不动,因为承受攻击和接受治疗能够提⾼⾓⾊的S P,所以第⼆个回合复活⾁盾,并且治疗⼏下,那么⾁盾⼀般都能够发动50S P的必杀技从⽽⼀击杀敌。)
所以,我认为前期⼥⼀号可以⾛速度优先的路线(其速度为B是初期⼏个⼈之中最⾼的,同时魔⼒也是B也⽐较不错,最关键的是她早期的和她哥哥的合体技能是前期威⼒⽐较⼤的范围杀伤组合技能,她的光明魔法和他哥哥的⿊暗魔法组合的h o l y h o i s t是4格的技能,如果b r e a k的话能够打六下,攻击⼒在早期⼗分可观。是前期减少回合数的关键)。同时,由于是⼔⾸系,所以她的A P也⾮常⾼,作为第⼀个攻击者的选择也⽐较多。⽽⼥主镰⼑哥由于是早期唯⼀的猎⼈技能拥有者(可悲的运⽓值)和⿊暗插孔拥有者,所以他也要上场,主要是和他妹合体并且捕捉怪物。精⼒⼩L O L I就是整个系统中的B U G般的存在了,她的魔⼒实际上是超S级的存在,并且到25级学习全屏加⾎之后,她的攻击范围⼏乎可以达到整个屏幕(或许是个B U G),并且最早拥有的增加E P和X P的W I L L P O W E R,但是这个增加50%必须在杀敌前参⼊攻击,就是说每次杀敌前都要⽤个技能划划⽔。三只眼在早期的是不错的,毕竟是S级的魔⼒。男主综合素质很⾼,但是偏向于半⾁和攻击。魔神也是整个游戏中的B U G⾁盾了,⼒量和体质都是S。舞蹈妹主要是上来偷东西和增加道具的,⽆论怎么样都⽆所谓了,反正是准备5挑6的。
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