图像采集系统

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与距离的平方成反比衰减
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3.2 什么是照明
光源与被测物之间的相互作用 Interaction of light and matter
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光源与物体之间的相互作用
▪ 能量的变换(反射、散射、投射和吸收) ▪ 几何关系(距离和方向) ▪ 光谱特性与颜色 ▪ 持续时间(闪光灯)
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光纤卤素灯(图像F采i集b系e统r Halogen Lamp)
人工光源
▪ 气体发光光源:电流流经气体或金属蒸气, 使之产生气体放电而发光的光源,分为弧 光放电和辉光放电两种。
荧光灯
氙灯(Xenon Lamp)图像采集系统(Fluorescent Lamp)
人工光源
▪ 固体发光光源:在电场作用下,使固体物 质发光的光源,电能直接转变为光能。
▪ 体积小、重量轻 ▪ 寿命长 ▪ 响应速度快 ▪ 直流供电容易控制 ▪ 功耗小 ▪ 受环境温度影响
发光二极管 L图E像D采集系统
人工光源
▪ 激光光源:利用激发态粒子在受激辐射作 用下发光的电光源。
半导体激光器 图像采集系统
激光三角测头
光源的光谱特性
汞灯 荧光灯
卤素灯
氙灯
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光源的强度
第2
图像采集系统
2015
图像采集系统
主要内容
▪ 内容讲授
▪ 什么是数字图像 ▪ 图像的采集过程 ▪ 光源、镜头和相机系统 ▪ 系统选型
图像采集系统
动手采集一幅图像
图像采集系统
图像采集的流程
图像采集系统
1 理解数字图像:数据矩阵
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位置与明暗
1.1 图像wenku.baidu.com标系与矩阵表示
x
y
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灰度级数就代表一幅数字图像的层次。图像数据的实际层次越多 视觉效果就越好。一般来说,G=2g,g就是表示存储图像像素灰度 值所需的比特位数。若一幅数字图像的量化灰度级数G=256=28级, 灰度取值范围一般是0~255的整数,由于用8bit就能表示灰度图像 像素的灰度值,因此常称8 bit 量化。
▪ 采样间隔越小,所得图像像素数越多,空间分辨 率高,图像质量好,但数据量大。
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量化(Quantization)
经采样图像被分割成空间上离散的像素,但其灰度是连续的,还 不能用计算机进行处理。将像素灰度转换成离散的整数值的过程叫 量化。
表示像素明暗程度的整数称为像素的灰度级(或灰度值或灰度)。 一幅数字图像中不同灰度级的个数称为灰度级数,用G表示。
▪ RGB三原色表示 ▪ HSI表示: (HSV)
▪ 色调 Hue:光谱频率 ▪ 饱和度 Saturation ▪ 亮度 Intensity
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2 数字图像的采集
光源
镜头 图像平面
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物体
成像原理
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光电转换与数字化
光子 曝光期间,落在图像传感器上 产生电荷 转换为电压 放大 数字化(采样和量化) 形成数字图像
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量化
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量化
▪ 量化等级越多,所得图像层次越丰富,灰度分辨 率高,图像质量好,但数据量大;
▪ 量化等级越少,图像层次欠丰富,灰度分辨率低, 会出现假轮廓现象,图像质量变差,但数据量小。
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1.5 图像的直方图
灰度直方图反映的是一幅图像中各灰度级像素出现的频 率。以灰度级为横坐标,纵坐标为灰度级的频率,绘制频率 同灰度级的关系图就是灰度直方图。它是图像的一个重要特 征,反映了图像灰度分布的情况,频率的计算式为
能量关系 f(x,y)---理想成像面坐标点(x,y) 的亮度 i(x,y)---照度分量 r(x,y)---反射分量,则
f(x,y)=i(x,y)×r(x,y) 其中 :0< i(x,y)< ∞ ,图0像<采r集(x系,统y)<1
成像模型
1.3 数字图像
图像数字化是将一幅画面转化成计算机能处理的形式。具体 来说,就是把一幅图画分割成的一个个小区域(像素),并 将小区域的灰度用整数来表示,形成一幅点阵式的数字图像。 包括采样和量化两个过程。
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相机内部
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3 照明(Illumination)与光源
3.1 光源 3.2 照明 3.3 使用照明的目的 3.4 如何构建合适的照明?
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3.1 关于光源
光是一定波长范围内的电磁辐射
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光谱
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人工光源
▪ 热辐射光源:电流流经导电物体,使之在 高温下辐射光能的光源。
能量的变换
能量关系 f(x,y)---理想成像面坐标点(x,y) 的亮度 i(x,y)---照度分量 r(x,y)---反射分量,则
f(x,y)=i(x,y)×r(x,y) 其中 :0< i(x,y)< ∞ ,图0像<采r集(x系,统y)<1
3.3 为什么要使用照明
二维函数
彩色图像:三个矩阵
人眼的视网膜上存在有大量能在适当亮度下分辨颜色的锥状 细胞,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色,即分别对红光、 绿光、蓝光敏感。由此,红(R )、绿(G )、蓝(B )这 三种颜色被称为三基色。
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彩色图像:三个矩阵
彩色数字图像可以用三个矩阵表示,其中R、B、G是由不 同的矩阵来描述。
255 240 240 0 160 80 0 80 160
R 255 0
80
G 255
255 160
B
0
0 240
255 0 0
0 255 0
255 255 255
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1.2 成像模型
位置关系
3-D客观场景到2-D成像 平面的中心投影。物方点 空间坐标与对应的像方点 坐标满足几何透视变换关 系(共线条件)。
vi
ni n
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图像的直方图
彩色图像的分波段直方图
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1.6 图像属性
▪ 像素 ▪ 灰度 ▪ 分辨率
▪ 像素个数(采样) ▪ 灰度等级或图像深度、图像位数(量化)
▪ 二值图像 ▪ 灰度图像
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图像属性
▪ 通道个数:单色和彩色 ▪ 单色图像
▪ 亮度 ▪ 对比度
▪ 彩色图像:
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对应扫描线的行 像素






扫描行像素
扫 描
...
灰度整数值
数字化
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采样(sampling)
将空间上连续的 图像变换成离散 点的操作称为采 样。
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采样
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采样
▪ 一般来说,采样间隔越大,所得图像像素数越少, 空间分辨率低,质量差,严重时出现像素呈块状 的国际棋盘效应;
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