计算机辅助设计(平面)课件
合集下载
计算机辅助设计ppt课件
实际应用中对象是人们要进行研究的“任何事物”。从最 简单的整数到极其复杂的自动化工厂都可以看作对象。对象的 概念是广义的,不仅能表示具体的实体,也能表示抽象的规则、 计划或事件。在CAD/CAM系统中,所定义的对象可以是用来 描述几何模型的点、线、面等,也可以是用来描述加工过程的 零件模型、加工特征、刀具类型、刀位指令等等。
素复杂,具有装配设计功能的系统需要采用的技术和手段也较 多,如前面提及的特征设计、参数化设计、相关性设计等。对 于具有装配设计功能的系统还应能够提供有关装配方面的管理 能力,如装配零件逻辑关系、装配件干涉检查、生成装配材料 明细表、零件装配关系展开图等。
⑦ CAD系统的集成化 CAD系统的集成化是将CAD和CAM集成为一个CAD/CAM
一个典型的智能CAD系统的组成如图1-6所示。
领域专家
知识获取
专家系统部分
人机界面
知识库 模式性知识 数值分析法 规则性知识
自学习机
推理机
设计资料 数据库
逻辑推理 模式联想
分析计算
CAD部分
用户
图形交互 输入输出
绘图及文 件编写
动者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
⑤ NURBS几何构型技术 NURBS(Non-Unifrom Rational B-Spilnes,即非均匀有理B
样条曲线)在CAD中用来定义复杂的几何曲面。运用NURBS技 术可以使系统在描述自由曲线、曲面以及精确的二次曲线、曲 面时,能够采用统一的算法和表示方法。用NURBS技术构造 的曲面易于生成、修改和存储,为系统提高对曲面的构造能力 和编辑修改能力打下了基础。
素复杂,具有装配设计功能的系统需要采用的技术和手段也较 多,如前面提及的特征设计、参数化设计、相关性设计等。对 于具有装配设计功能的系统还应能够提供有关装配方面的管理 能力,如装配零件逻辑关系、装配件干涉检查、生成装配材料 明细表、零件装配关系展开图等。
⑦ CAD系统的集成化 CAD系统的集成化是将CAD和CAM集成为一个CAD/CAM
一个典型的智能CAD系统的组成如图1-6所示。
领域专家
知识获取
专家系统部分
人机界面
知识库 模式性知识 数值分析法 规则性知识
自学习机
推理机
设计资料 数据库
逻辑推理 模式联想
分析计算
CAD部分
用户
图形交互 输入输出
绘图及文 件编写
动者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
⑤ NURBS几何构型技术 NURBS(Non-Unifrom Rational B-Spilnes,即非均匀有理B
样条曲线)在CAD中用来定义复杂的几何曲面。运用NURBS技 术可以使系统在描述自由曲线、曲面以及精确的二次曲线、曲 面时,能够采用统一的算法和表示方法。用NURBS技术构造 的曲面易于生成、修改和存储,为系统提高对曲面的构造能力 和编辑修改能力打下了基础。
CAD绘图基础知识教学课件PPT课件
VS
尺寸标注
遵循国家标准和行业规范,选择合适的标 注类型和样式,使用“DIM”命令进行尺 寸标注,确保标注的准确性和一致性。
复杂二维图形综合应用案例
案例一
机械零件图绘制。涉及直线、圆 、多边形等基本图形绘制,以及 文字标注和尺寸标注等规范应用 。
案例二
建筑设计平面图绘制。包括墙体 、门窗、家具等元素的绘制,以 及面积计算、房间功能标识等内 容的添加。
CAD绘图基础知识 教学课件PPT课件
目录
CONTENTS
• CAD绘图概述 • CAD绘图基础知识 • 二维图形绘制技巧与实例分析 • 三维建模基础知识与操作指南 • CAD绘图高级功能介绍与实战演
练 • CAD绘图在各行各业中应用案例
分享
01
CAD绘图概述
CAD定义与发展历程
定义
CAD(Computer-Aided Design, 计算机辅助设计)是指利用计算机及 其图形设备帮助设计人员进行设计工 作。
THANKS
感谢您的观看
02
CAD绘图基础知识
坐标系与坐标输入方法
世界坐标系(WCS)
CAD中的默认坐标系,固定不变,用于定义 绝对位置。
用户坐标系(UCS)
用户可自定义的坐标系,可移动和旋转,方 便绘图。
绝对坐标
以原点(0,0)为基准,输入点的准确位置 。
相对坐标
以前一个点为基准,输入点与点之间的相对 距离和角度。
图层管理与属性设置技巧
01
图层概念
将不同对象放置在不同图层上,方 便管理和编辑。
图层属性设置
设置图层的颜色、线型、线宽等属 性,使图形更具表现力。
03
02
图层创建与命名
(2024年)CAD课件
发展历程
CAD技术起源于20世纪50年代后期, 随着计算机技术的发展而迅速成长, 经历了从二维绘图到三维建模、从单 机应用到网络协同的发展历程。
4
CAD系统组成与功能
系统组成
CAD系统通常由硬件、软件和数据三部分组成。其中,硬件包括计算机主机、图形显示设备、输入设备等;软件 包括系统软件、支撑软件和应用软件;数据则是CAD系统处理的对象,包括图形数据、文本数据等。
直线(Line)
用于绘制直线段,可以通过指定起点和终点或输入长度和角度来确定 直线位置。
圆(Circle)
用于绘制圆形,可以通过指定圆心、半径或直径来确定圆的位置和大 小。
矩形(Rectangle)
用于绘制矩形,可以通过指定对角线上的两个点来确定矩形的位置和 大小。
多边形(Polygon)
用于绘制正多边形,可以通过指定边数、中心点以及一个顶点到中心 的距离来确定多边形的位置和大小。
功能
CAD系统具有强大的图形处理功能,可以支持设计人员进行各种复杂的设计工作,如绘制二维图形、建立三维模 型、进行工程分析等。同时,CAD系统还支持多种数据交换格式,方便与其他软件进行数据交换和共享。
2024/3/26
5
CAD软件安装与启动
安装
CAD软件的安装过程通常包括下载软件安装包、解压安装包、运行安装程序等步骤。在安装过程中, 需要选择安装路径、设置软件参数等。
17
04
图纸输出与打印设置
2024/3/26
18
图纸幅面选择与布局规划
01
根据实际需求选择合适的图 纸幅面,如A0、A1、A2、
A3、A4等。
2024/3/26
02
03
在CAD软件中设置图纸的布 局,包括标题栏、图框、图 例、比例尺等元素的放置。
CAD技术起源于20世纪50年代后期, 随着计算机技术的发展而迅速成长, 经历了从二维绘图到三维建模、从单 机应用到网络协同的发展历程。
4
CAD系统组成与功能
系统组成
CAD系统通常由硬件、软件和数据三部分组成。其中,硬件包括计算机主机、图形显示设备、输入设备等;软件 包括系统软件、支撑软件和应用软件;数据则是CAD系统处理的对象,包括图形数据、文本数据等。
直线(Line)
用于绘制直线段,可以通过指定起点和终点或输入长度和角度来确定 直线位置。
圆(Circle)
用于绘制圆形,可以通过指定圆心、半径或直径来确定圆的位置和大 小。
矩形(Rectangle)
用于绘制矩形,可以通过指定对角线上的两个点来确定矩形的位置和 大小。
多边形(Polygon)
用于绘制正多边形,可以通过指定边数、中心点以及一个顶点到中心 的距离来确定多边形的位置和大小。
功能
CAD系统具有强大的图形处理功能,可以支持设计人员进行各种复杂的设计工作,如绘制二维图形、建立三维模 型、进行工程分析等。同时,CAD系统还支持多种数据交换格式,方便与其他软件进行数据交换和共享。
2024/3/26
5
CAD软件安装与启动
安装
CAD软件的安装过程通常包括下载软件安装包、解压安装包、运行安装程序等步骤。在安装过程中, 需要选择安装路径、设置软件参数等。
17
04
图纸输出与打印设置
2024/3/26
18
图纸幅面选择与布局规划
01
根据实际需求选择合适的图 纸幅面,如A0、A1、A2、
A3、A4等。
2024/3/26
02
03
在CAD软件中设置图纸的布 局,包括标题栏、图框、图 例、比例尺等元素的放置。
计算机辅助设计课件
CAM软件
Surfcam Master cam Virtual gibbs
28
常用CAD系统简介 常用CAD系统简介
1、SolidWorks系统
基于Windows 具有智能特征技术 增添了新特征 可提高大型装配体的传输性能 可有效管理大型装配体 可进行装配设计 可进行装配检查 可镜像部件 具有资源管理器 具有AutoCAD模拟器 可协同工作 实现用户化 具有帮助文件 具有COSMOSXpress
设计原则
功能满足原则 质量保障原则 工艺优良原则 经济合理原则 社会使用原则
性能指标 可靠性 强度 刚度 稳定性 抗磨损性 抗腐蚀性 抗蠕变性 动态特性 平衡特性 热特性 可制造性 可装配性 可测试性
环境友好性 环境适应性 人机友好性 可维修性 安全性 可安装性 可回收性
8
2、CAD概述
CAD的定义 CAD的定义
AutoCAD
CATIA
I-DEAS,UG Pro/E,UG I-DEAS
CAD交互化技术 面向先进制造 CAD技术 网络化技术 19
2
CAD系统 CAD系统
硬件系统
软件系统
I/O设备 I/O设备
外存储 外存储 设备 设备
显示 显示 设备 设备
系统 系统 软件 软件
支撑 支撑 软件 软件
应用 应用 软件 软件
主 要 功 能 模 块
UG/Drafting(工程绘图)模块 UG/Assembly Modeling(装配建模)模块 UG/Advanced Assemblies(高级装配)模块 UG/WAVA(产品及参数化设计)模块 UG/Sheet Metal Design(钣金设计)模块 UG/Scenario for FEA(有限元前后置处理)模块 UG/FEA(有限元解算器)模块 UG/CAM Base(加工基础)模块 UG/Post processing(后处理)模块
《计算机辅助设计(BIM)》课件——第六章:楼板、屋顶和天花板
图9-6 建立垂直参照平面
7.3.2 修改子图元
选择屋顶图元,在“修改/屋顶”选项卡中单击“形状编辑” 面板中的“添加点”按钮,分别在B轴线与参照平面交点、C轴线 与参照平面交点两端单击,创建顶点,如图9-7所示。
图9-7 创建顶点
7.3.2 修改子图元
单击“形状编辑”面板中的“添加分割线”按钮, 依次单击创建的顶点对顶点进行连接,使用相同的工具 分别将顶点与4个交点连接,如图9-8所示。
图8-23 附着或未附着的效果
7.2.1 创建楼板
“绘制”面板中的“坡度箭头”按钮主要用于在斜楼板上添 加坡度箭头,如图8-24(a)所示。在打开的“属性”选项板中可 以设置坡度线的最低处标高和最高处标高,如图8-24(b)所示。
图8-24 坡度箭头及其“属性”选项板
7.2.2 编辑楼板
如果楼板边界线绘制得不正确,可再次选中楼板,单击 “修改|楼板”选项卡(见图8-25)中的“编辑边界”按钮,可
7.3.1 添加屋顶
单击“属性”选项板中的 “编辑类型”按钮,在打开的 “类型属性”对话框中确定 “族”选项为“系统族:基本 屋顶”,复制类型“混凝土 120mm”为“某办公楼 150mm平屋顶”。该对话框中 的参数与楼板参数基本相似, 如图9-2所示。
图9-2 屋顶“类型属性”对话框
7.3.1 添加屋顶
7.3 创建屋顶
7.3.1 添加屋顶
下面以“迹线屋顶”工具为例,说明为某办公楼添加屋顶图元的方法。 在F3平面视图中,切换至“建筑”主选项卡,单击“构建”子选项卡中的 “屋顶”按钮,在下拉列表中选择“迹线屋顶”命令,激活“修改|创建屋顶迹 线”选项卡,如图9-1
图9-1 激活“修改|创建屋顶迹线”选项卡
图9-4 生成屋顶轮廓线
7.3.2 修改子图元
选择屋顶图元,在“修改/屋顶”选项卡中单击“形状编辑” 面板中的“添加点”按钮,分别在B轴线与参照平面交点、C轴线 与参照平面交点两端单击,创建顶点,如图9-7所示。
图9-7 创建顶点
7.3.2 修改子图元
单击“形状编辑”面板中的“添加分割线”按钮, 依次单击创建的顶点对顶点进行连接,使用相同的工具 分别将顶点与4个交点连接,如图9-8所示。
图8-23 附着或未附着的效果
7.2.1 创建楼板
“绘制”面板中的“坡度箭头”按钮主要用于在斜楼板上添 加坡度箭头,如图8-24(a)所示。在打开的“属性”选项板中可 以设置坡度线的最低处标高和最高处标高,如图8-24(b)所示。
图8-24 坡度箭头及其“属性”选项板
7.2.2 编辑楼板
如果楼板边界线绘制得不正确,可再次选中楼板,单击 “修改|楼板”选项卡(见图8-25)中的“编辑边界”按钮,可
7.3.1 添加屋顶
单击“属性”选项板中的 “编辑类型”按钮,在打开的 “类型属性”对话框中确定 “族”选项为“系统族:基本 屋顶”,复制类型“混凝土 120mm”为“某办公楼 150mm平屋顶”。该对话框中 的参数与楼板参数基本相似, 如图9-2所示。
图9-2 屋顶“类型属性”对话框
7.3.1 添加屋顶
7.3 创建屋顶
7.3.1 添加屋顶
下面以“迹线屋顶”工具为例,说明为某办公楼添加屋顶图元的方法。 在F3平面视图中,切换至“建筑”主选项卡,单击“构建”子选项卡中的 “屋顶”按钮,在下拉列表中选择“迹线屋顶”命令,激活“修改|创建屋顶迹 线”选项卡,如图9-1
图9-1 激活“修改|创建屋顶迹线”选项卡
图9-4 生成屋顶轮廓线
计算机辅助设计 ppt课件
ppt课件 4 返回
§5.2 绘制辅助线
1. 2. 3. 1. 2.
AutoCAD提供两种类型的辅助线,即构造线和射线。 辅助线和其他对象具有完全相同的特性,可以像操作其他对象一样 来操作辅助线。 为了便于管理,最好将辅助线绘制在单独的图层上。 射线为一端固定,另一端无限延伸的直线。 绘制射线可用命令:RAY命令,或通过菜单“绘图”→“射线”。然 后指定起点,指定射线穿过点;还可继续指定第二条射线的通过点, 画第二条射线,…。
二平分线表示画平分指定角度的构造线; 偏移表示根据输入的偏移距离和偏移方向,创建一条平行于指定基线 的构造线。
ppt课件 6 返回
§5.3 绘制多段线
多段线由相连的多段直线和弧线对象所组成,它被作为单一 对象使用。它具有可直可曲、可宽可窄、编辑容易等优点。
一、绘制命令
1. 2. 3.
命令PLINE; 菜单“绘图”→“多段线”; 工具栏按钮。 命令执行后,输入起点坐标,会出现如下的提示:
2. 绘制椭圆:
缺省方法是指定一 个轴的两个端点和另 一个轴的半轴长度来 画椭圆。 也可先指定椭圆圆心,然后指定一个轴的端点和另一个轴的半 轴长度。 第二个轴的长度,也可以通过输入长轴和短轴比值的方法来指定 (1/cosα)(R选项),旋转角度应介于0和89.4之间,如旋转角度为0,则绘制 一个圆,如旋转角度超过89.4,将无法绘制椭圆。 ppt课件 13
ppt课件
2 返回
§5.1 绘制点
点是组成图形的最基本的实体对象之一。 一、画点:可通过三种方式生成一个点 输入POINT命令; 通过菜单栏“绘图”→“点”→“单点”或“多点”; 用工具按钮。 点的位置可通过键盘输入一个坐标,也可在屏幕上选取。
二、点的样式和大小
§5.2 绘制辅助线
1. 2. 3. 1. 2.
AutoCAD提供两种类型的辅助线,即构造线和射线。 辅助线和其他对象具有完全相同的特性,可以像操作其他对象一样 来操作辅助线。 为了便于管理,最好将辅助线绘制在单独的图层上。 射线为一端固定,另一端无限延伸的直线。 绘制射线可用命令:RAY命令,或通过菜单“绘图”→“射线”。然 后指定起点,指定射线穿过点;还可继续指定第二条射线的通过点, 画第二条射线,…。
二平分线表示画平分指定角度的构造线; 偏移表示根据输入的偏移距离和偏移方向,创建一条平行于指定基线 的构造线。
ppt课件 6 返回
§5.3 绘制多段线
多段线由相连的多段直线和弧线对象所组成,它被作为单一 对象使用。它具有可直可曲、可宽可窄、编辑容易等优点。
一、绘制命令
1. 2. 3.
命令PLINE; 菜单“绘图”→“多段线”; 工具栏按钮。 命令执行后,输入起点坐标,会出现如下的提示:
2. 绘制椭圆:
缺省方法是指定一 个轴的两个端点和另 一个轴的半轴长度来 画椭圆。 也可先指定椭圆圆心,然后指定一个轴的端点和另一个轴的半 轴长度。 第二个轴的长度,也可以通过输入长轴和短轴比值的方法来指定 (1/cosα)(R选项),旋转角度应介于0和89.4之间,如旋转角度为0,则绘制 一个圆,如旋转角度超过89.4,将无法绘制椭圆。 ppt课件 13
ppt课件
2 返回
§5.1 绘制点
点是组成图形的最基本的实体对象之一。 一、画点:可通过三种方式生成一个点 输入POINT命令; 通过菜单栏“绘图”→“点”→“单点”或“多点”; 用工具按钮。 点的位置可通过键盘输入一个坐标,也可在屏幕上选取。
二、点的样式和大小
计算机辅助设计 ppt课件
Sketchup简介
Sketchup软件特点:
2、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需 进行复杂的三维建模
第一步:画出图形
第二步:推出图形
Sketchup简介
Sketchup软件特点:
3、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意 生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理 。
优秀三维效果图介绍
1.3dmax效果图
优秀三维效果图介绍
1.3D室外效果图
优秀三维效果图介绍
1.3dmax效果图
优秀三维效果图介绍
1.3dmax效果图
优秀三维效果图介绍
1.Sketch up 效果图
优秀三维效果图介绍
1.Skep 效果图
优秀三维效果图介绍
1.Sketch up 效果图
优秀三维效果图介绍
1.Sketch up 效果图
优秀三维效果图介绍
1.Sketch up 效果图
优秀三维效果图介绍
1.Sketch up 效果图
3.Google Sketchup简介
Google Sketchup是一套直接面向设计方案 创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充 分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时 交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上 进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创 作的优秀工具。
Sketchup简介
1. Sketchup软件:
简单来讲,它就是一个3D设计软件 。
Sketchup软件版本: Sketchup软件分为两个版本,个人使用版和一个Pro(专 业版)版本,个人试用版为免费, Pro(专业版)售价为495美元。
两个版本区别: Pro版用户可以打印或输出比屏幕分辨率高的光栅图像; Pro版用户可以随意打开DWG/DXF/3DS/OBJ/XSI/VRML/FBX 格式文件; Pro版用户可以将动画或预览输出为.MOV或.AVI格式视频;
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
可以在一个图层中拖动、编辑、粘贴或重新配置图层元素,而这却 不会影响到其它的图层。在你合并图层或压平图像之前,每个图层都是 彼此独立的。试着在一个图层中编辑图像文本,改变不透明度和重叠模 式,再或者利用图层风格命令来处理图层蒙板,从而制作出一些特殊效 果,就更明白图层之间的独立性。
第一章 菜单命令的基础知识
第一章 菜单命令的基础知识
1.2 主要菜单命令
1.2.1 File(文件)菜单 File菜单包括了New、Open、Save、Import、Export以及Print
等文件操作的基本功能,几乎是最常用的菜单之一。这些功能与其 它多数应用程序相似,应该多加留意的是诸如为Save for Web和 Automate等Photoshop提供独特功能的命令。
任何一个商业软件必备的保留菜单就是Help菜单,从中可以调出本 软件的大量信息。Help菜单中的很多命令是提供软件以及增效工具的注 册信息
第二章 PHOTOSHOP的基本操作
本章开始学习Photoshop的工具以及 基本操作。只有熟练的掌握这些工具的基 本操作,才能够创造出精美绝伦的艺术品。 许多让人惊叹的图像效果,都不过是对这 些操作创造性地组合。
1.2.8 Window(窗口)菜单 Photoshop将工作区域中正在编辑的文件以及各个面板、状态栏等
等都看作是窗口,Window菜单可以控制这些窗口的显示或者隐藏,以及 它们的排列方式。其中最前面一挡中的四个命令是主要的操作命令,其 余的命令的功能则是分别将各个面板以及状态栏置为“显示”或者“隐 藏” 1.2.9 Help(帮助)菜单
第二章 PHOTOSHOP的基本操作
2.1 工具箱简介 熟练使用工具箱中提供的各种工具是Photoshop绘画的基础,
同时也是最容易掌握,却最难使用好的部分。本节学习工具的 基本使用方法和技巧,同时建议读者勤加练习
2.2 主要工具 2.2.1选取工具的使用
使用选取工具可以建立选区,可以对选区进行描边填充等 操作。本小节学习选取工具的使用方法。选取工具包含Marquee Tools(选框工具),Lasso Tools(套索工具)和Magic Wand Tool(魔棒工具)三大类。
作命令都在(滤镜)菜单中,分为十三个类别排列。如果安装了外 挂滤镜,则外挂滤镜对应的操作命令也会出现在(滤镜)菜单之中。 熟悉了(滤镜)菜单的使用,有利于使用者充分的利用Photoshop提 供的滤镜资源。
第一章 菜单命令的基础知识
1.2 主要菜单命令
1.2.7 View(视图)菜单
用于对Photoshop在编辑图像时的工作环境进行编辑和修改,本 身只对视图造成影响,并不对图像进行操作处理。通过View菜单中的 命令调换不同的视图,可以对使用者更好的编辑图像提供很大的帮助。
计算机辅助设计 (平面)
第一章 菜单命令的基础知识
操 作 界 面
第一章 菜单命令的基础知识
1.1 操作界面具体介绍
❖ 顶部的区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。 ❖ 左侧的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。对图像的修饰以及绘图等工
具,都从这里调用。 ❖ 工具栏上方与菜单之间的区域称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选
工具的一些选项。不同的工具出现的选项也不相同。 ❖ 中间大块的灰色部分就是图像区,用来显示制作中的图像。 ❖ 靠右边的那四个活动面板部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常
用的调板。也可以称调板为浮动面板或面板。 ❖ 调板区上方的部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。调板在其中只
显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。防止调板 过多挤占了图像的空间。 ❖ 位于Photoshop底部的称为状态栏,其中显示着图像的缩放比例,内存的 占用以及目前所选工具的使用方法等。也会显示处理的进度。
1.2.2 Edit(编辑)菜单 编辑,可以被认为是一种整理。当你想做一些基本操作来对图
像产生影响时,不妨(编辑)菜单里转转。用好(编辑)菜单是一 个Photoshop使用者或者说图像工作者最基本的技能。
第一章 菜单命令的基础知识
1.2 主要菜单命令
1.2.3 Image(图像)菜单 Photoshop之所以受到全世界图像工作者的青睐,一个重要原因
第二章 PHOTOSHOP的基本操作
2.2.2绘图工具的使用 绘图工具,是Photoshop中的徒手绘画工具,技
巧性强,对绘画能力要求高,较难掌握。是否用好了 Photoshop提供的这一系列工具,关键要看是否用好 了绘图工具。
绘图工具包括Brush Tool(画笔工具)、Pencil Tool(铅笔工具)、Stamp Tools(图章工具)、 Eraser Tools(橡皮擦工具)、Gradient Tool(渐 变工具)、Paint Bucket Tool(油漆桶工具)、 Blur Tool(模糊工具)、Sharpen Tool(锐化工 具)、Smudge Tool(涂抹工具)等。
1.2 主要菜单命令
1.2.5 Select(选择)菜单 创建合适的选区,对选区中的图像应用各种效果或进行各种变化,
而不改变选区外的图像。这是用Photoshop进行图像处理的基本方法, (选择)菜单中提供了各种控制和变换选区的命令,通过对(选择) 菜单的学习可以更好更迅速地创建和变换选区。
1.2.6 Filter(滤镜)菜单 Photoshop提供了大量的内置滤镜供使用者使用,这些滤镜的操
也就是它强大的图像色彩编辑功能。当你在制作图片时,感觉到色 彩并不协调时,请来Image(图像)菜单里看看。相信你通过认真学 习和摸索一定能在这里找到最终的解决方案。
1.2.4 Layer(图层)菜单 图层的编辑,可以说是所有Photoshop使用者用得最为频繁的操作
手段。通过建立多个图层,然后在每个图层中分别编辑图像的每个部分, 最后将所有图层组合在一起,从而产生丰富多彩变幻莫测的效果。
可以说,这是一个HOP的基本操作
2.2.3路径工具的使用 所谓路径,就是由直线或曲线组合而成。锚点就是
第一章 菜单命令的基础知识
第一章 菜单命令的基础知识
1.2 主要菜单命令
1.2.1 File(文件)菜单 File菜单包括了New、Open、Save、Import、Export以及Print
等文件操作的基本功能,几乎是最常用的菜单之一。这些功能与其 它多数应用程序相似,应该多加留意的是诸如为Save for Web和 Automate等Photoshop提供独特功能的命令。
任何一个商业软件必备的保留菜单就是Help菜单,从中可以调出本 软件的大量信息。Help菜单中的很多命令是提供软件以及增效工具的注 册信息
第二章 PHOTOSHOP的基本操作
本章开始学习Photoshop的工具以及 基本操作。只有熟练的掌握这些工具的基 本操作,才能够创造出精美绝伦的艺术品。 许多让人惊叹的图像效果,都不过是对这 些操作创造性地组合。
1.2.8 Window(窗口)菜单 Photoshop将工作区域中正在编辑的文件以及各个面板、状态栏等
等都看作是窗口,Window菜单可以控制这些窗口的显示或者隐藏,以及 它们的排列方式。其中最前面一挡中的四个命令是主要的操作命令,其 余的命令的功能则是分别将各个面板以及状态栏置为“显示”或者“隐 藏” 1.2.9 Help(帮助)菜单
第二章 PHOTOSHOP的基本操作
2.1 工具箱简介 熟练使用工具箱中提供的各种工具是Photoshop绘画的基础,
同时也是最容易掌握,却最难使用好的部分。本节学习工具的 基本使用方法和技巧,同时建议读者勤加练习
2.2 主要工具 2.2.1选取工具的使用
使用选取工具可以建立选区,可以对选区进行描边填充等 操作。本小节学习选取工具的使用方法。选取工具包含Marquee Tools(选框工具),Lasso Tools(套索工具)和Magic Wand Tool(魔棒工具)三大类。
作命令都在(滤镜)菜单中,分为十三个类别排列。如果安装了外 挂滤镜,则外挂滤镜对应的操作命令也会出现在(滤镜)菜单之中。 熟悉了(滤镜)菜单的使用,有利于使用者充分的利用Photoshop提 供的滤镜资源。
第一章 菜单命令的基础知识
1.2 主要菜单命令
1.2.7 View(视图)菜单
用于对Photoshop在编辑图像时的工作环境进行编辑和修改,本 身只对视图造成影响,并不对图像进行操作处理。通过View菜单中的 命令调换不同的视图,可以对使用者更好的编辑图像提供很大的帮助。
计算机辅助设计 (平面)
第一章 菜单命令的基础知识
操 作 界 面
第一章 菜单命令的基础知识
1.1 操作界面具体介绍
❖ 顶部的区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。 ❖ 左侧的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。对图像的修饰以及绘图等工
具,都从这里调用。 ❖ 工具栏上方与菜单之间的区域称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选
工具的一些选项。不同的工具出现的选项也不相同。 ❖ 中间大块的灰色部分就是图像区,用来显示制作中的图像。 ❖ 靠右边的那四个活动面板部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常
用的调板。也可以称调板为浮动面板或面板。 ❖ 调板区上方的部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。调板在其中只
显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。防止调板 过多挤占了图像的空间。 ❖ 位于Photoshop底部的称为状态栏,其中显示着图像的缩放比例,内存的 占用以及目前所选工具的使用方法等。也会显示处理的进度。
1.2.2 Edit(编辑)菜单 编辑,可以被认为是一种整理。当你想做一些基本操作来对图
像产生影响时,不妨(编辑)菜单里转转。用好(编辑)菜单是一 个Photoshop使用者或者说图像工作者最基本的技能。
第一章 菜单命令的基础知识
1.2 主要菜单命令
1.2.3 Image(图像)菜单 Photoshop之所以受到全世界图像工作者的青睐,一个重要原因
第二章 PHOTOSHOP的基本操作
2.2.2绘图工具的使用 绘图工具,是Photoshop中的徒手绘画工具,技
巧性强,对绘画能力要求高,较难掌握。是否用好了 Photoshop提供的这一系列工具,关键要看是否用好 了绘图工具。
绘图工具包括Brush Tool(画笔工具)、Pencil Tool(铅笔工具)、Stamp Tools(图章工具)、 Eraser Tools(橡皮擦工具)、Gradient Tool(渐 变工具)、Paint Bucket Tool(油漆桶工具)、 Blur Tool(模糊工具)、Sharpen Tool(锐化工 具)、Smudge Tool(涂抹工具)等。
1.2 主要菜单命令
1.2.5 Select(选择)菜单 创建合适的选区,对选区中的图像应用各种效果或进行各种变化,
而不改变选区外的图像。这是用Photoshop进行图像处理的基本方法, (选择)菜单中提供了各种控制和变换选区的命令,通过对(选择) 菜单的学习可以更好更迅速地创建和变换选区。
1.2.6 Filter(滤镜)菜单 Photoshop提供了大量的内置滤镜供使用者使用,这些滤镜的操
也就是它强大的图像色彩编辑功能。当你在制作图片时,感觉到色 彩并不协调时,请来Image(图像)菜单里看看。相信你通过认真学 习和摸索一定能在这里找到最终的解决方案。
1.2.4 Layer(图层)菜单 图层的编辑,可以说是所有Photoshop使用者用得最为频繁的操作
手段。通过建立多个图层,然后在每个图层中分别编辑图像的每个部分, 最后将所有图层组合在一起,从而产生丰富多彩变幻莫测的效果。
可以说,这是一个HOP的基本操作
2.2.3路径工具的使用 所谓路径,就是由直线或曲线组合而成。锚点就是