数字图像处理课件 第九章 目标表达与描述

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数字图像处理ppt课件

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基于特征分类的辨认
总结词
通过提取图像中的特征,利用分类器对特征 进行分类,从而辨认图像的类别。
详细描写
基于特征分类的图像辨认方法是一种常用的 图像辨认方法。它通过提取图像中的特征, 如边缘、角点、纹理等,利用分类器如支持 向量机、神经网络等对特征进行分类,从而 辨认图像的类别。这种方法能够有效地提取 图像中的本质特征,并具有较强的鲁棒性,
纹理特征提取
灰度共生矩阵
通过分析图像中像素灰度值的空间依赖关系,形成共生矩阵,并从中提取出统 计特征,如对照度、能量和相关性等。该方法适用于描写图像的粗糙程度和方 向性。
小波变换
将图像分解成不同频率和方向的小波分量,通过分析小波系数的统计特性来提 取纹理特征。该方法能够有效地表示图像的细节信息和全局结构。
但特征提取和分类器的设计是关键。
基于深度学习的辨认
总结词
利用深度学习算法自动提取图像特征, 并进行分类辨认。
VS
详细描写
基于深度学习的图像辨认方法是目前研究 的热点。它利用深度学习算法如卷积神经 网络(CNN)等自动提取图像的特征, 并进行分类辨认。这种方法能够有效地从 原始图像中提取复杂的特征,并具有较高 的辨认准确率。但需要大量的标注数据进 行训练,且计算复杂度较高。
04
CATALOGUE
特征提取
颜色特征提取
颜色直方图
通过统计图像中不同颜色像素的数量 ,形成颜色直方图作为图像的颜色特 征。该方法简单、有效,适用于不同 光照和视角变化的场景。
颜色矩
利用图像颜色的散布信息,通过计算 一阶矩(均值)、二阶矩(方差)和 三阶矩(偏度)来表示颜色特征。该 方法对颜色突变和噪声不敏锐。
图像辨认
基于模板匹配的辨认

数字图像处理课件ppt

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06 数字图像处理的应用案例
人脸识别系统
总结词
人脸识别系统是数字图像处理技术的重要应 用之一,它利用计算机视觉和图像处理技术 识别人的面部特征,实现身份认证和安全监 控等功能。
详细描述
人脸识别系统通过采集输入的人脸图像,提 取出面部的各种特征,如眼睛、鼻子、嘴巴 等部位的形状、大小、位置等信息,并与预 先存储的人脸特征进行比对,从而判断出人 的身份。该系统广泛应用于门禁系统、安全
分类器设计
总结词
分类器设计是图像识别技术的核心,它通过训练分类器,使其能够根据提取的特征对图 像进行分类和识别。
详细描述
分类器设计通常采用机器学习算法,如支持向量机、神经网络和决策树等。这些算法通 过训练数据集进行学习,并生成分类器模型,用于对新的未知图像进行分类和识别。
模式识别
总结词
模式识别是图像识别技术的最终目标,它通 过分类器对提取的特征进行分类和识别,实 现对图像的智能理解和处理。
源调查和环境监测。
计算机视觉
为机器人和自动化系统提供视 觉感知能力,用于工业自动化
、自主导航等。
数字图像处理的基本流程
特征提取
从图像中提取感兴趣的区域、 边缘、纹理等特征,为后续分 类或识别提供依据。
图像表示与压缩
将图像转换为易于处理和分析 的表示形式,同时进行数据压 缩,减少存储和传输成本。
预处理
详细描述
模式识别在许多领域都有广泛应用,如人脸 识别、物体识别、车牌识别等。通过模式识 别技术,可以实现自动化监控、智能安防、 智能驾驶等应用。随着深度学习技术的发展 ,模式识别的准确率和鲁棒性得到了显著提 高。
05 数字图像处理中的常用算 法
傅里叶变换算法
傅里叶变换

《数字图像处理课件》

《数字图像处理课件》

视频增强
视频增强技术可以通过改善视频的亮度和对比度来提高视频的质量。
常见的图像滤波方法和应用
线性滤波
线性滤波技术可以通过改变像 素的亮度和颜色来改善图像的 质量。
图像增强
图像增强技术可以通过增强图 像的对比度和清晰度,使图像 更加清晰和鲜明。
降噪处理
降噪处理可以去除图像中的噪 声,提高图像的质量和可视性。
图像变换与增强技术
1
灰度变换
灰度变换可以通过改变图像的像素灰度级别来调整图像的对比度和亮度。
图像复原
图像复原可以通过去除图像中 的模糊和失真,使图像ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ复到 原始的清晰度和细节。
图像修复
图像修复可以恢复被损坏或丢 失的部分,使图像完整和连续。
视频图像处理的基本原理和算法
帧间压缩
帧间压缩方法通过比较连续的视频帧来减 小视频文件的大小。
运动估计
运动估计可以提取视频中物体的运动信息, 为视频图像处理提供基础。
数字图像处理课件
数字图像处理是一个广泛应用于医学影像、安全监控、航天测量等领域的重 要技术。本课件将全面介绍数字图像处理的概念、方法和应用,并展望其未 来发展趋势。
概述数字图像处理
应用范围广泛
数字图像处理在各行各业都有 广泛的应用,从个人摄影到自 动化生产都离不开它。
基于数学算法
数字图像处理使用数学算法对 图像进行处理和分析,帮助我 们理解和改善图像。
在医学领域中的应用
数字图像处理在医学领域中起 着至关重要的作用,如医学影 像的处理和分析。
图像的数字化表示和存储
像素
通过像素,图像被分割为不同的单元。
压缩技术
图像压缩技术可以减少图像文件的大小,节 省存储空间。

数字图像处理课件 第九章 目标表达与描述

数字图像处理课件 第九章 目标表达与描述

bi B , b j B
3.曲率 是斜率(s1ope)的改变率,它描述了边界上各点沿边界 方向变化的情况。在一个边界点的曲率的符号描述了边界在 该点的凹凸性。 · 如果曲率大于零,则曲线凹向朝着该点法线的正向。 · 如果曲率小于零,则曲线凹向朝着该点法线的负向。 · 如沿顺时钟方向跟踪边界,当在一个点的曲率大于零则该 点属于凸段的一部分,否则为凹段的一部分。
二值图像
骨架
人腿骨和分层叠加显示的区域骨架
9.4 边界描述
9.4.1 简单描述符
1.边界的长度:边界所包围区域的轮廓的周长。 区域R的边界B是由R的所有边界点按4-方向或8-方向 连接组成的,区域的其它点称为区域的内部点。对区域R 来说,它的每一个边界点P都应满足两个条件: ① P本身属于区域R; ② P的邻域中有像素不属于区域R。 注意: 如果区域R的内部点是用8-方向连通来判定的,则得到 的边界为4-方向连通的。而如果区域尺的内部点是用4 -方向连通来判定的,则得到的边界为8-方向连通的。
9.3.3 骨架
骨架的主要思想是去除冗余信息,同时保留有助于识别的 物体结构的拓扑信息。骨架方法的代表为Blum提出的中轴变 换(medial axis transform,MAT) 。 具有边界B 的区域R 的MAT确定: 对每个R中的点x,在B中搜寻与它最近的点。如果对x能找 到多于一个这样的点,就可认为x属于R 的中线或骨架,或者 说x是一个骨架点。 假设为从点x到边界B 的最近距离,定义为
d ( x , B ) inf{ d ( x , y ) | y B }
在物体形状区域R上有一些点具有下面的特性
a, b B | d ( x, B ) d ( x, a ) d ( x, b)

数字图像处理~目标表达与描述

数字图像处理~目标表达与描述
目标表达与描述
主要内容
1 2 3 4 5
概述 边界表达 区域表达 边界描述 区域描述
1 概述
背景
–图像分割技术的目的是把一幅给定图像分成有意义的区域或 图像分割技术的目的是把一幅给定图像分成有意义的区域或 图像分割技术的目的 部分。图像分割之后,为了进一步对图像作分析和识别,就 部分。图像分割之后,为了进一步对图像作分析和识别, 分析和识别 必须通过对图像中的物体(目标 目标)作定性或定量的分析来作出 必须通过对图像中的物体 目标 作定性或定量的分析来作出 正确的结论
A:6570713243
2 边界表达
起点问题
对同一边界,如果用不同的边界点作为链码起点, 对同一边界,如果用不同的边界点作为链码起点,得到 的链码是不同的。 例如: 的链码是不同的。 例如:
B C A
为起点, 以A为起点,链码为:A: 10103322 为起点 链码为: B为起点 链码为: 为起点, 以B为起点,链码为: B: 03322101
1 概述
表达: 表达:对目标的表示方法
– 内部表达:反射性质(灰度、颜色、纹理) 内部表达:反射性质(灰度、颜色、纹理) – 外部表达:形状 外部表达:
描述: 描述:抽象的表示目标
– 用一组数量或符号 描述子)来表征图像中被描述物体的某 用一组数量或符号(描述子 来表征图像中被描述物体的某 描述子 些特征,可以是对图像中各组成部分的性质的描述, 些特征,可以是对图像中各组成部分的性质的描述,也可 以是各部分彼此间的关系的描述。 以是各部分彼此间的关系的描述。 – 边界描述和区域描述
细化算法可归纳为:在不破坏区域 的连通性的基础上, 细化算法可归纳为:在不破坏区域S 的连通性的基础上, 可归纳为 消去S 中那些不是端点 简单边界点,并按S 的上、 端点的 消去 中那些不是端点的简单边界点,并按 的上、下、左、 右的顺序反复进行,直至不存在可以消去的简单边界点。 右的顺序反复进行,直至不存在可以消去的简单边界点。其核 是如何判断端点和简单边界点。 心是如何判断端点和简单边界点。

数字图像处理课件全册完整课件

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2.1.2 数字化原理
• 二维采样定理:采样频率大于图像信号最高频率的2
例倍:f (x, y) 2 cos 2π(3x 4 y), x y 0.2
F (u, v) 2 cos 2π(3x 4 y)e j2π(xuyv)dxdy (u 3, v 4) (u 3, v 4)
1.4.1 数字图像处理的主要应用 1.4.2 数字图像处理的发展趋势
1.4 数字图像处理的主要应用与趋势
1.4.1 数字图像处理的主要应用
遥感图像应用:资源调查、灾害监测、农林业规划、城 市
规划、环境保护等 医学图像应用:计算机断层摄影计算成像CT技术、X射 线、
染色体分析等 工业和实验图像应用:无损探伤、自动检查和识别、智 能机 器人等
• 数字图像
由连续的模拟图像采样和量化而得。组成数字图像的基 本单位是像素,所以数字图像是像素的集合。
• 像素为元素的矩阵,像素的值代表图像在该位置的亮度,称为图像的灰度值。 • 数字图像像素具有整数坐标和整数灰度值。
1.1.1 图像的基本概念
• 图像是一种语言 • 表达方法直观 • 表现力强
• 图像信息是人类信息获取和交流的主要方式 • 视、听、触、嗅、味等
1.3.2 计算机图形学
图像处理
计算机 图形学
图像 描述
图像识别 图像理解
1.3.3 计算机视觉
计算机视觉 研究对象: 图像或图像序列
图像处理 图像
研究内容: 视觉感知、 分割、
图像理解
图像处理、图像 图像分析
过程:
由图像特征感知、 由原始图像处理出 识别和理解三维场景 分析结果
1.4 数字图像处理的主要应用与趋势
2.1.2 数字化原理

Matlab数字图像处理9-PPT精选文档

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9.2.2 MATLAB中颜色模型转换

颜色模式就是建立的一个3-D坐标系统,表示一个彩色空间,采用不同的 基本量来表示颜色,就得到不同的颜色模型(彩色空间),不同的颜色模 型都能表示同一种颜色,因此,它们之间是可以相互转换的。
9.3本章小结

本章主要介绍了彩色图像处理的一些基本知识。首先介绍了彩色图像的基 础,彩色图像的基本概念。其次,介绍了彩色图像的坐标变换,其中包括 MATLAB中支持的几种彩色模型,和基本彩色模型之间的转换。
9.1彩色图像基础

彩色图像处理和人的视觉系统有着非常密切的关系。一个彩色的光源能够 发射400~700n的电磁波,一部分被物体吸收,一部分反射至人眼,引起了 人眼对物体颜色的感知。大部分电磁波都被吸收物体时,人眼感知物体为 黑色,大部分电磁波都被物体反射时,人眼感知物体为白色,某一波段的 电磁波被物体反射回人眼,人眼感知的物体就是彩色的,例如, 569~590nm电磁波反射回人眼,人的视觉系统感知的就是黄色。本小节主 要介绍三原色概念,色调、饱和度和亮度的概念。
习题



9.1 列举两组除红绿蓝以外的其他三原色。 9.2 RGB模型的应用特点是什么? 9.3 HSV模型的应用特点是什么? 9.4 读入一幅HSV图像,将其转换成RGB图像。 9.5 读入一幅YCbCr图像,将其转换成RGB图像。
9.1.1三原色

人的视觉系统中有两种细胞,一种为杆状细胞,另一种为锥状细胞,杆状 细胞为亮度感知细胞,锥状细胞为颜色感知细胞,在亮度足够的条件下, 锥状细胞对红、绿、蓝这三种颜色波段的电磁波最为敏感,因此这三种颜 色被称为三原色,人类视觉系统锥状细胞对可见光敏感曲线如下图所示。 根据人眼的视觉特性,自然界中的任何颜色都可以由三原色按照不同比例 组合而成。

《数字图像处理》课件

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数字图像处理的优势及应用前 景
数字图像处理能够提取、增强和分析图像中的信息,具有广泛的应用前景, 包括医学、遥感、安防、影视等领域。
主要应用领域
医学影像
数字图像处理在医学影像诊断中起到了关 键的作用,能够帮助医生更准确地诊断和 治疗疾病。
安防
数字图像处理在视频监控和图像识别中广 泛应用,能够提高安防系统的准确性和效 率。
遥感
遥感图像处理在土地利用、环境保护、气 象预测等方面发挥着重要的作用,能够提 供大量的地理信息。
影视
数字图像处理在电影、动画和游戏等领域 中起到了关键的作用,能够创造出逼真的 视觉效果。
《数字图像处理》PPT课 件
数字图像处理是应用数字计算机来获取、处理和展示图像的技术。它在医学 影像、遥感、安防、影视等领域都有广泛的应用。
背景介绍
随着计算机技术的发展,数字图像处理成为了一门重要的技术和学科,它能 够对图像进行增强、压缩、分割等处理,为人们带来了许多便利。
数字图像处理的定义
数字图像处理是使用计算机算法对数字图像进行各种操作和处理的过程,包 括图像增强、滤波、分割、特征提取等技术。
常见的数字图像处理方法
图像分割
图像压缩
将图像分成多个独立的区域, 用于目标检测和图像分析。
减少图像占用的存储空间, 提高传输速度和存储效率。
图像特征提取
从图像中提取出有用的特征 信息,用于分类和识别。
数字图像处理的未来发展方向
1 人工智能的应用
通过结合人工智能技术,使数字图像处理更加智能化和自动化。
2 虚拟现实与增强现实的结合
将数字图像处理技术与虚拟现实和增强现实相结合,创造出更逼真的虚拟体验。
3 社会影响与挑战随着数字图处理技术的发展,也带来了一些社会影响和挑战,需要加以关注和解决。

数字图像处理技术初步

数字图像处理技术初步

第九章 数字图象处理技术初步第一节 采样理论一、几个基本概念1、信号:信号是表示信息的一个函数。

它通常表示为时间的函数,但是,也可以表示为其它变量中的函数。

因此,我们可以认为数字图象是空域中的信号,是空间坐标的函数,而不是时域中的信号,也不是时间的函数。

虽然数字图象是两个独立变量的二维函数,但为便于讨论采样理论,通常只讨论一维的情况。

2、连续信号和离散信号:在空间上一个连续的域内定义的信号称为连续信号,而在空间内一组离散点上定义的信号称为离散信号。

3、采样及样本:对于一个连续信号来说,当它的参数改变时,可以引起数值的非常迅速的变化,从而使连续信号可以拥有丰富的变化细节。

而离散信号则不同,它只能在确定的离散点上产生函数值的变化,因而只某一个最大的变化率。

因此,转换连续信号到离散会引起丢失,但应丢失得尽可能少。

从一个连续信号中选择有限个数值的过程称为采样,选择的数值称为样本。

当取得样本后,由样本重新产生原始的连续信号的过程称为重构。

二、采样理论1、图象信号的空域和频域表示根据数学中讲授的傅立叶级数的性质,一个周期函数可以用一系列具有不同,幅值和相移的正弦函数之和表示。

这些正弦函数的频率是该周期函数基波频率的整数倍。

而一个非周期函数可以被认为是周期无限长的一个函数,这时得到一个傅立叶级数的极限形式,原始的非周期函数不能用于多个正弦函数之和来表示,而必须表示为一个连续频谱的积分,称为傅立叶积分,其基波频率趋于零。

对于图象信号而言,一般具有非周期的性质,而其空间范围是有限的,可以认为该图象信号在图象区域之外的值是0,这样的图象信号可以按非周期函数来处理。

设一维图象信号以f(x)来表示,则其傅立叶积分F(u)为:其中:u 表示Sine 和Cosine 函数的频率,F(u)表示在原始信号f(x)中频率为u 的成份,是一个复数,其幅值为:其中:R 和I 为对应的实部和虚部,其相角为:在这里,傅立叶积分将图象信号在空域表示f(x)转换为相应的频域表示F(u),因此也称傅立叶变换。

《数字图像处理》课件1第9章

《数字图像处理》课件1第9章

21
图9.2.1右下角部分是自适应处理(学习)部分,用训练样本 根据某些规则求出一些判别规则后,对这些训练样本逐个 进行检测,观察是否有误差。这样不断改进判别规则,直 到满足要求为止。在该系统中,图像的增强和恢复等可以 看做预处理,其输入、输出均是图像,它是传统的图像处 理的内容。而图像分割、特征提取及结构分析等称为图像 识别,其输入是图像,输出是描述或解释。
20
9.2 统计模式识别
统计模式识别是研究每一个模式的各种测量数据的统 计特性,按照统计决策理论来进行分类的方法。
统计模式识别的大致过程如图9.2.1所示。图中上半部 分是识别部分,即对未知类别的图像进行分类;下半部分 是分析部分,即由已知类别的训练样本求出判别函数及判 别规则,进而用来对未知类别的图像进行分类。
15
nm
m(u,v) f (k u 1,l v 1) t(k,l)
k1 t1
(9.1.7) 如果在坐标(u,v)处的图像中有和模板一致的图案, 则 m(u,v)的值很小,相反则较大。特别是在模板和图像 重叠部分完全不一致的场合下,如果把模板内的各像素与 图像重合部分对应像素的差的绝对值依次增加下去,其和 就会急剧地增大。因此,在做加法的过程中,如果差的绝 对值部分的和超过了某一阈值时,就认为这位置上不存在 和模板一致的图案,从而转移到下一个位置上计算m(u,v)。
8
图9.1.1 模板匹配示例
9
模板匹配是图像处理中最基本、最常用的匹配方法。 匹配的用途很多,如在几何变换中,检测图像和地图之间 的对应点;不同的光谱或不同的摄影时间所得的图像之间 位置的配准(图像配准);在立体影像分析中提取左右影像 间的对应关系;运动物体的跟踪;图像中对象物位置的检 测等。
10

9第九章数字图像处理之图像分割资料

9第九章数字图像处理之图像分割资料
*代表卷积。令r是离原点的径向距离,即r2=x2+y2。
10/29/2018
对图像g(x,y)采用Laplacian算子进行边缘检测,可得:
g h( x, y ) * f ( x, y ) (
2 2
r
2
2

4
)e
e2 2 2
* f ( x, y )
2 h * f ( x, y )
• 模板:可以用多种方式被表示为数字形式。定义数字形式的拉普拉斯 的基本要求是,作用于中心像素的系数是一个负数,而且其周围像素 的系数为正数,系数之和必为0。对于一个3x3的区域,经验上被推荐 最多的形式是:
0
1 0
10/29/2018
1
-4 1
0
1 0
1 1
1 -8
1 1
1
1
1
• 拉普拉斯算子的分析: – 优点: • 各向同性、线性和位移不变的; • 对细线和孤立点检测效果较好。 – 缺点: • 对噪音的敏感,对噪声有双倍加强作用; • 不能检测出边的方向; • 常产生双像素的边缘。
• 公式:
f x f ( x 1, y 1) f ( x 1, y 1) f y f ( x 1, y 1) f ( x 1, y 1)
• 模板:
-1
1 1
fx

fy’
-1
• 特点:与梯度算子检测边缘的方法类似,对噪声敏感,但效果较梯度 算子略好。
10/29/2018
例1:
原始图像
梯度算子
Roberts算子
Prewitt算子
10/29/2018
Sobel算子
Kirsch算子

数字图像处理第九章图像分割(共94张精选PPT)

数字图像处理第九章图像分割(共94张精选PPT)
如果选择使用二阶导数,则边缘点定义为它的二阶
导数的零交叉点。
分割的关键问题是如何将边缘线段组合成更长的
边缘。
应该注意到,这些定义并不能保证在一幅图像中成功地找
到边缘。它们只是给了一个寻找边缘的形式体系。
边缘检测基本步骤
滤波:改善与噪声有关的边缘检测器的性能;一般滤波
器降噪导致了边缘的损失;增强边缘和降低噪声之间
转换为黑白二值图像,
0
f (x, y) T

g(x, y) =

255 f (x, y) T
以上原理用MATLAB实现很简单,其实是将图像中所有的灰
阶值与T相比较,大于T的返回1,小于T的返回0,我们得到一
个只有0和1的矩阵,将其显示为图像,就是一幅二值图像。
可以用函数im2bw来实现上述操作。
, 具有最大
的k即是最佳阈值.
用h(x,y)对图像f(x,y)的平滑可表示为:
一阶
二阶
边缘和导数
阶跃边缘、脉冲边缘、屋顶边缘的灰度剖面
线及其一阶、二阶导数。
边缘点的判定
判断一个点是否为边缘点的条件:该点的灰度变
化(一阶导数)必须比指定的门限大。
一组这样的依据事先定好的连接准则相连的边缘
点就定义为一条边缘。
希望得到的特点)
(2)一条连接极值点的虚构直线将在边缘中点附近穿过,
该性质对于确定粗边线的中心非常有用。
图象
剖面
1.在ρ、θ的极值范围内对其分别进行m,n等分,设一个二维数组的下标与ρi、θj的取值对应;
边缘检测判据是二阶导数零交叉点并对应一阶导数的峰值.
tr=uint8(r.
(3) 边缘的“宽度”取决于斜坡的长度.
L 1
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区域的凸包
当把S的边界分解为边界段时,能分开D的各部分的 点就是合适的边界分段点。 具体做法: 跟踪H的边界,每个进入D或从D出去的点就是一 个 分段点。 数字边界由于数字化噪声和分割过程中的变形而易 于变得不规则。通常在分割之前先使边界变平滑,如 · 旋转边界并使用沿着边界的像素k个邻域的平均坐标代 替这些像素的坐标值。 · 在寻找到某些区域缺陷之前先使用多边形近似。
表示:
是直接具体地表示目标,好的表达方法应具有节省储存 空间、易于特征计算等优点。
描述:
是较抽象地表示目标。好的描述应在尽可能区别不同目 标的基础上对目标的尺度、平移、旋转等不敏感,这样 的描述比较通用。
表示和描述的联系:
表示的方法限定了描述的精确性;而通过对目标的描述, 各种表示方法才有实际意义。
9.4.2 形状数
形状数是基于链码的一种边界形状描述符。 是值最小的 链码的差分码。 如,归一化前图形的基于4-方向的链码为:10103322, 差分码为:33133030,形状数为:03033133。 阶(order):为形状数序列的长度,即码的个数。 对闭合曲线,阶总是偶数。对凸形区域,阶也对应边界 外包矩形的周长。
四叉树表示示例
n级的四叉树,其结点总数N最多为
N
4
k 0
n
k
Hale Waihona Puke 4n 11

4 3
4
n
3
优点: 容易生成得到,据它可方便地计算区域的多种特征。 另外它本身的结构特点使得它常用在“粗略信息优先” 的显示中。 缺点: 如果结点在树中的级确定后,分辨率就不可能进一步 提高。另外四叉树间的运算只能在同级的结点间进行。 • 四叉树表达在3-D空间的对应是八叉树(也叫八元树) 表达。
已给边界由给定阶计算边界形状数的步骤: (1)从所有满足给定阶要求的矩形中选取其长短轴比例最 接近图(a)所示已给边界的矩形,见图(b); (2)根据给定阶将选出的矩形划分为如图(c)所示的多 个等边正方形; (3)求出与边界最吻合的多边形,如将面积的50%以上包 在边界内的正方形划入内部得到图(d);
分别定义4-方向连通边界B4和8-方向连通边界B8如下:
B 4 {( x , y ) R | N 8 ( x , y ) R 0 } B 8 {( x , y ) R | N 4 ( x , y ) R 0 }
如果边界已用单位长链码表示,则水平和垂直码的个数 加上 2 乘以对角码的个数就是边界长度 。
2. 边界的直径 是边界上相隔最远的两点之间的距离,即这两点之间的直 线连线段长度。有时这条直线也称为边界的主轴或长轴。 与此垂直且最长的与边界的两个交点间的线段也叫边界的 短轴。 边界B的直径Diad(B)可由下式计算:
Dia
d
( B ) max [ D d ( b i , b j )]
i, j
(a)叠加在数字化边界线上的重采样网格 (b)重采样的结果,(c)4-向链码(d)8向链码
•起点归一化
给定一个从任意点开始而产生的链码,我们可把它看作 一个由各方向数构成的自然数。将这些方向数依一个方向 循环以使它们所构成的自然数的值最小。我们将这样转换 后所对应的链码起点作为这个边界的归一化链码的起点, 参见下图。
保持了其与边界点距离最小的性质,所以如果用以每个骨架 点为中心的圆的集合,就可恢复出原始的区域来。 对于每个 x S ,在位置x找到半径为 d ( x , B ) 的圆盘的位 置,则所有圆盘的并集就是原始区域。
用欧氏距离算出的一些骨架的示例
•对较细长的物体其骨架常能提供较多的形状信息,而对较 粗短的物体则骨架提供的信息较少。 •有时用骨架表示区域受噪声的影响较大。
逐次消去边界点的迭代细化算法。三个限制条件:
①不消去线段端点;②不中断原来连通的点;
③不过多侵蚀区域。 例:实用的求二值目标区域骨架的算法 设已知目标点标记为1,背景点标记为0。定义边界点是 本身标记为1而其8-连通邻域中至少有1个点标记为0的 点。算法对边界点进行如下操作: (1)考虑以边界点为中心的8-邻域,记中心点为Pl,其邻 域的8个点顺时针绕中心点分别记为P2,P3,…,P9。
链码的起点归一化
•旋转归一化
可利用链码的一阶差分来重新构造一个序列(一个表 示原链码各段之间方向变化的新序列)。这个差分可用 相邻两个方向数(按反方向)相减得到。这相当于把链 码进行旋转归一化,参见下图。
链码的旋转归一化(利用一阶差分)
9.2.2 边界段
一个任意的集合S,它的凸包(壳)H是包含S的最小凸 形(集)。集合差D =H-S叫做S的凸残差(图形缺陷) (convex deficiency)。
空间占有数组表达示例
图像像素与数组元素是一一对应的。 缺点:需占用较大的空间 。
9.3.2 四叉树
四叉树表达法利用金字塔式的数据结构,是一种有效 的对空间占有数组的编码。当图像是方形的,且像素点 的个数是2的整数次幂时四叉树法最合用。 结点可分成3类: (1)目标结点(用白色表示); (2)背景节点(用深色表示); (3)混合节点(用浅色表示)。
9.3.3 骨架
骨架的主要思想是去除冗余信息,同时保留有助于识别的 物体结构的拓扑信息。骨架方法的代表为Blum提出的中轴变 换(medial axis transform,MAT) 。 具有边界B 的区域R 的MAT确定: 对每个R中的点x,在B中搜寻与它最近的点。如果对x能找 到多于一个这样的点,就可认为x属于R 的中线或骨架,或者 说x是一个骨架点。 假设为从点x到边界B 的最近距离,定义为
最小周长多边形
假设用一系列彼此连接的单元将一条边界包住,如图(a)。 将对象边界想象成一条包含在墙内的橡皮圈。如橡皮圈允许收 缩,生成一个有最小周长的多边形,如图(b)。
(a)被单元包围的对象边界(b)最小周长多边形
如果每个单元仅包含边界上的一个点,则在每个单元中, 原来的边界和橡皮圈近似形之间的误差值多为 2 d ,这里d 是不同点之间可能的最小距离。通过强制每个单元以它对应 的像素为中心,这个误差可以减半。
分裂技术
先连接边界上相距最远的两个像素,即把边界分成两部 分,然后根据一定准则进一步分解边界,构成多边形逼近 边界,直到拟合误差满足一定限度。
分裂逼近多边形
以边界点与现有多边形的最大距离为准则 。
9.2.4 标记
标记(signature)是边界的l-D边界表达方法。 如,先对给定的物体求出重心,然后把边界点与重心的 距离作为角度的函数就得到一种标记。
第九章 目标表示和描述
9.1 概述和分类 9.2 边界表示 9.3 区域表示 9.4 边界描述 9.5 区域描述 9.6 关系描述 9.7 特征测量误差
9.1 概述和分类
一般对目标常用不同于原始图像的合适表达形式来表 示。基本上,表示一个区域有两种选择: ①用其外部特征了表示区域(如它的边界); ②用其内部特征来表示区域(如组成分区域的像素)。
二值图像
骨架
人腿骨和分层叠加显示的区域骨架
9.4 边界描述
9.4.1 简单描述符
1.边界的长度:边界所包围区域的轮廓的周长。 区域R的边界B是由R的所有边界点按4-方向或8-方向 连接组成的,区域的其它点称为区域的内部点。对区域R 来说,它的每一个边界点P都应满足两个条件: ① P本身属于区域R; ② P的邻域中有像素不属于区域R。 注意: 如果区域R的内部点是用8-方向连通来判定的,则得到 的边界为4-方向连通的。而如果区域尺的内部点是用4 -方向连通来判定的,则得到的边界为8-方向连通的。
目标表示和描述
9.2 边界表示
9.2.1链码
利用一系列具有特定长度和方向的相连的直线段来表示 目标的边界。 数字图像一般是按固定间距的网格采集的,所以最简单 的链码是顺时针跟踪边界并赋给每两个相邻像素的连线一 个方向值。常用的有4-和8-方向链码,其方向定义分别 为
(a) 4-方向和(b)8-方向链码的方向编号
聚合技术
沿边界依次连接像素。先选一个边界点为起点,用直线 依次连接该点与相邻的边界点。分别计算各直线与边界的 (逼近)拟合误差,把误差超过某个限度前的线段确定为 多边形的一条边并将误差置零。然后以线段另一端点为起 点继续连接边界点,直至绕边界一周。这样就得到一个边 界的近似多边形。
聚合逼近多边形
计算前一边界点与线段的距离作为拟合误差。
两个产生标记的例子
上面所述方法产生的标记不受目标平移的影响,但与目 标的尺度变换以及旋转都有关。
• 尺度归一化
把最大幅度值归一化为单位值。
• 旋转归一化
· 选离重心最远的点作为标记起点; · 求出边界主轴,以主轴上离重心最远的点作为标记起点。 该方法考虑了边界上所有的点,所以计算量较大但也比较 可靠。 · 先将边界链码求出,再直接用前述起点归一化的方法。
表示和描述的区别:
表示侧重于数据结构,而描述侧重于区域特性以及不同区 域间的联系和差别。
常见的目标特征:
· 灰度(密度、颜色)特征和纹理特征属于内部特征,需借 助分割图从原始图上测量。 · 几何形状特征属于外部特征,可从分割图上测量。,
表示 描述 边界表示 区域表示 边界描述 区域描述 关系描述
注意: 投影并不是一种能保持信息的变换,将2-D平面上的区 域边界变换为1-D的曲线是有可能丢失信息的。
9.3 区域表示
9.3.1 空间占有数组
对图像f(x,y)中任一点(x,y),如果它在给定的区域内,就取 f(x,y)为1,否则就取f(x,y)为0。这种表达的物理意义很明确, 所有f(x,y)为1的点组成的集合就代表了所要表示的区域。
d ( x , B ) inf{ d ( x , y ) | y B }
在物体形状区域R上有一些点具有下面的特性
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