算法的概念 (10)
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S6 用 50 g 砝码和 50 g 硫黄共同称出 100 g 硫黄.
S7 把 5 g、10 g、50 g、100 g 硫黄混合,构成 165 g 硫黄,也就是一份的质量.
S8 用这一份硫黄再称出 165 g.
此时全部硫黄被Baidu Nhomakorabea均分成三份,按照以上算法共需要称量 5 次.
要点阐释 1.算法概念的理解 (1)算法是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤.这些步骤必须是 明确和有效的,而且能够在有限步之内完成. (2)算法与一般意义上具体问题的解法既有联系,又有区别.它们之间是一般和特 殊的关系,也是抽象与具体的关系. (3)算法一方面具有具体化、程序化、机械化的特点,同时又有高度的抽象性、 概括性、精确性,所以算法在解决问题时更具有条理性、逻辑性等特点.
题型三 算法的应用 【例 3】 写出解方程 x2-2x-3=0 的一个算法.
解:解法一:第一步,将方程左边因式分解, 得(x-3)(x+1)=0.① 第二步,由①得 x-3=0,② 或 x+1=0.③ 第三步,解②得 x=3,解③得 x=-1.
变式训练 3.写出能找出 a,b,c 三个数中最小值的一个算法. 解:第一步,输入 a、b、c,并且假定 min=a. 第二步,若 b<min 成立,则用 b 的值替换 min;否则直接执行下一步. 第三步,若 c<min 成立,则用 c 的值替换 min,否则直接执行下一步. 第四步,输出 min 的值,结束.
变式训练 2.求 1×3×5×7×9×11 的值,写出其算法. 解:算法如下: 第一步,先求 1×3,得到结果 3. 第二步,将第一步所得结果 3 再乘以 5,得到结果 15. 第三步,再将 15 乘以 7,得到结果 105. 第四步,再将 105 乘以 9,得到 945. 第五步,再将 945 乘以 11,得到 10 395. 第六步,输出运算结果.
方法二:用加减消元法 第一步,方程 2x+y=7 两边都乘以 5 得,10x+5y=35. 第二步,将第一步所得的方程与方程 4x+5y=11 作差,消去 y 得, 6x=24,解得 x=4. 第三步,将 x=4 代入方程 2x+y=7,解得 y=-1.
x=4 第四步,输出方程组的解为y=-1 .
1.1.1 算法的概念
自学导引 1.在数学中,“算法”通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有 限的__步__骤____. 2.计算机解决任何问题都要依赖于__算__法____,只有将解决问题的过程 分解为若干个明确的__步__骤____,即__算__法____,并用计算机能够接受的“语言” 准确地描述出来,计算机才能够解决问题.
变式训练 4.若本例中已知条件不变,试设计一个找出最低分的算法. 解:算法如下: 第一步,先假定其中一个为“最低分”. 第二步,将第二个分数与“最低分”比较,如果它比“最低分”还低,就
用该分数替代原假定的“最低分”而得出新的“最低分”;否则“最低分”不变. 第三步,如果还有其他分数,重复第二步. 第四步,一直到没有可比的分数为止,这时的“最低分”就是所有评委
3.设计算法的要求 (1)写出的算法必须能解决一类问题(如,判断一个整数 n(n>2)是否为质
数,求任意一个方程的近似解等),并且能够重复使用. (2)要使算法尽量简单,步骤尽量少. (3)要保证算法正确,且计算机能够执行,如让计算机计算 1+2+3+4
+5 是可以做到的,但让计算机去执行“倒一杯水”、“替我理发”等则是做不 到的.
2.下面的结论正确的是( ) A.算法步骤是可逆的 B.一个算法可以无止境地运算下去 C.完成一件事情的算法有且只有一种 D.设计算法要本着简单方便的原则 【解析】A错,不一定可逆;B错,算法必须在有限步之内完成;C错, 可以有多种;D正确. 【答案】D
3.下列可以看成算法的是( ) A.学习数学时,课前预习,课上认真听讲并记好笔记,课下先复习再 做作业,之后做适当的练习题 B.今天餐厅的饭真好吃 C.这道数学题难做 D.方程2x2-x+1=0无实数根 【答案】 A
【答案】①A+B+C ②S3
6.给出求解方程组24xx+ +y5=y=711 的一个算法. 解:方法一:用代入消元法 第一步,由 2x+y=7 得 y=7-2x. 第二步,将 y=7-2x 代入 4x+5y=11,得 4x+5(7-2x)=11,解得 x=4. 第三步,将 x=4 代入方程 y=7-2x,解得 y=-1. 第四步,输出方程组的解为xy= =4-1 .
变式训练 1.下列对算法的理解不正确的是( )
A.一个算法应包含有限的步骤,而不能是无限的 B.算法中的每一步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的 C.算法中的每一步骤都应当有效地执行,并得到确定的结果 D.一个问题只能设计出一种算法
【答案】D
题型二 计算问题的算法设计 【例 2】 给出求 1+2+3+4+5 的一个算法.
自主探究 1.解决某一类问题的算法是否唯一? 【答案】不唯一.如解二元一次方程组的算法有加减消元法和代入消元 法两种,但不同的算法有优劣之分. 2.在解放战争中,有一名战士接到命令,要求在最短的时间内配制三 副炸药,但是由于条件艰苦,称量物品的天平只剩下 50 g 和 5 g 两个砝码. 现有 495 g 硫黄,如何设计算法使称量的次数最少?需称量多少次?
题型四 非数值性问题的算法设计 【例 4】 各种比赛在计算选手最后得分时,要去掉所有评委对该选手所
打分数中的最高分和最低分,试设计一个找出最高分的算法.
解:算法如下: 第一步,先假定其中一个为“最高分”. 第二步,将第二个分数与“最高分”比较,如果它比“最高分”还高,就用 该分数替代原假定的“最高分”而得出新的“最高分”;否则“最高分”不变. 第三步,如果还有其他分数,重复第二步. 第四步,一直到没有可比的分数为止,这时的“最高分”就是所有评委打 分中的最高分.
解:解法一:第一步,计算 1+2,得 3. 第二步,将第一步中运算结果 3 与 3 相加,得 6. 第三步,将第二步中运算结果 6 与 4 相加,得 10. 第四步,将第三步的运算结果 10 与 5 相加,得 15. 第五步,输出运算结果. 解法二:第一步,取 n=5.第二步,计算n(n2+1). 第三步,输出运算结果.
典例剖析 题型一 对算法概念的理解 【例 1】 下列关于算法的说法,正确的个数有( ) ①求解某一类问题的算法是唯一的; ②算法必须在有限步操作之后停止; ③算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊; ④算法执行后一定产生确定的结果. A.1 B.2 C.3 D.4
【解析】由于算法具有有穷性、确定性、输出性等特点,因而②③④正确, 而解决某类问题的算法不一定唯一,从而①错. 【答案】C
【答案】S1 先计算出 495 g 硫黄如果平均分成三份每一份应该是 165 g.
S2 165 g 中有 3 个 5 g 和 3 个 50 g.
S3 用 5 g 砝码称出 5 g 硫黄.
S4 用 5 g 砝码和 5 g 硫黄共同称出 10 g 硫黄.
S5 再用 50 g 砝码称出 50 g 硫黄.
2.算法的特征 (1)概括性:写出的算法必须能够解决某一类问题,并且能够重复使用. (2)逻辑性:算法从初始步骤开始,分为若干个明确的步骤,前一步是后一步 的前提,只有完成前一步,才能进行下一步,而且每一步都是正确无误的, 从而组成具有很强逻辑性的步骤序列. (3)有穷性:一个算法必须保证在执行了有限步之后结束. (4)不唯一性:求解某一个问题的算法不一定只有唯一的一个,也可以有不同 的算法,这些算法有繁简、优劣之分. (5)普遍性:很多具体问题,都可以设计合理的算法去解决.
4.判断5是否为质数的算法步骤如下: 第一步:用2除5,得余数为1.因为余数不为0,所以2不能整除5; 第二步:________; 第三步:用4除5,得余数为1.因为余数不为0,所以4不能整除5.因此,5 是质数. 【答案】用3除5,得余数为2.因为余数不为0,所以3不能整除5.
5.已知一个学生的语文成绩为89,数学成绩为96,外语成绩为99.求他 的总分和平均分的一个算法为: 第一步,令A=89,B=96,C=99. 第二步,计算总分S=____________①. 第三步,计算平均分M=____________②. 第四步,输出S和M.
打分中的最低分.
课堂总结 1.正确理解算法的概念,一个程序的算法要本着方便简捷的原则,还要讲 求科学性,算法的步骤是按照一定顺序进行的,不具有可逆性. 2.在设计算法的过程当中要牢固把握住它的五个特性:概括性、逻辑性、 有穷性、不唯一性、普遍性.
当堂检测 1.下面关于算法的描述,不正确的是( ) A.早期,算法指的是用阿拉伯数字进行算术运算的过程 B.从数学发展的历史看,算法只是一个“新生儿”,最近几年才有的 C.解决任何问题都有算法 D.算法是计算科学的基础,算法通常可以编成计算机程序,让计算机 执行并解决 【答案】B