园林制图课件透视

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园林工程制图与识图课件(新)第5章一点透视

园林工程制图与识图课件(新)第5章一点透视
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房間的俯視圖
SP
5.2.2一点透视
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房間的俯視圖
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5.2.2一点透视
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房間的透視圖
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房間的俯視圖
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5.2.2一点透视
例5.10 如图5.36b所示,已知点A的平面、立面投影、视点位置、 视距、视高,求A点透视。
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园林制图与识图课件第四章 透视图的画法

园林制图与识图课件第四章 透视图的画法
园林制图与识图课件 第四章 透视图的画法
目录
CONTENTS
• 透视图的概述 • 透视图的绘制方法 • 透视图的绘制技巧 • 透视图的实例分析 • 透视图的实践应用
01 透视图的概述
定义与特点
定义
透视图是一种通过透视投影法将 三维空间中的物体投影到二维平 面上所形成的图像。
特点
透视图具有近大远小、近清晰远 模糊的视觉效果,能够表现物体 的立体感和空间感。
绘制垂直线
从两个灭点出发,分别绘制与视平线 垂直的线段,这些线段将作为建筑物 的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发,绘制水 平线,这些水平线将与视平线相交, 形成建筑物的各个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、屋顶等 细节,使画面更加完整。
三点透视的画法
确定视平线和灭点
绘制垂直线
在画面上确定三个灭点,通常这三个灭点 位于画面的上、下和左或右三个方向。
意一侧。
绘制垂直线
从灭点出发,绘制与视平线垂 直的线段,这些线段将作为建 筑物的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发, 绘制水平线,这些水平线将与 视平线相交,形成建筑物的各 个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、 屋顶等细节,使画面更加完整

两点透视的画法
确定视平个 灭点位于画面的两端。
在景观建筑设计中的应用
建筑外观表现
透视图能够真实地表现出建筑的 外观效果,帮助设计师和客户更
好地理解建筑的特点和风格。
景观与建筑关系
透视图能够清晰地表达出景观与 建筑之间的关系,如植物、道路 、水体等元素与建筑之间的相互
影响。
方案比较
通过绘制不同角度的透视图,设 计师可以对不同设计方案进行比

《园林制图之透视》课件

《园林制图之透视》课件

调整光影:根据透视关系,调整光影效果,如明暗、阴影等
应用:在园林制图中,透视图阴影与配景可以更好地展示园林景观的布局和设计,使观众更加直观地感受到园林的美感和意境
汇报人:PPT
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
描绘细节:在透视线基础上,描绘园林景观的细节,如树木、建筑、道路等,以增强视觉效果
PART FOUR
两点透视是透视的一种,也称为平行透视
两点透视的特点是画面中有两个消失点,这两个消失点在同一水平线上
两点透视的画法是,先确定两个消失点,然后根据透视原理画出物体的轮廓和阴影
两点透视在园林制图中的应用广泛,可以准确地表达园林的空间关系和透视效果
阴影的注意事项:注意阴影的轻重、方向和位置,避免过于夸张或失真
阴影的画法:根据透视原理,运用线条、色彩等表现手法
完善细节:根据透视关系,完善细节,如纹理、质感等
调整整体效果:根据透视关系,调整整体效果,如色彩、构图等
确定透视关系:根据透视原理,确定画面中的透视关系
绘制配景:根据透视关系,绘制配景,如树木、建筑、人物等
透视原理:在一个平面上,将三维空间中的物体投影到二维平面上,形成透视效果
一点透视:只有一个消失点,所有平行线都汇聚到这个消失点
应用:在园林设计中,一点透视常用于表现建筑物、道路、树木等物体的空间关系
注意事项:一点透视需要保持透视线的平行和垂直,否则会产生变形和失真
调整细节:根据实际情况调整物体的大小、位置和形状,使画面更加真实
汇报人:PPT
PPT,a click to unlimited possibilities
CONTENTS
PART ONE
PART TWO
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园林制图第六章PPT课件

园林制图第六章PPT课件

2021/3/7
CHENLI
67
❖ 视高的选择:P171 1. 平视效果:1.5~1.8m
2. 提高视平线产生鸟瞰效果,但视角不能大于 60 °,否则产生变形。
3. 降低视平线产生仰视效果,用于表达高层建 筑和高坡。
4. 注意:避免与物体某水平面同高。
2021/3/7
CHENLI
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二、画面位置的确定 P172
2021/3/7
CHENLI
46
立高步骤:
❖ 在平面透视中,延长透视线与画面基线(g-g) 相交。过交点做竖线,量取高度。再连接所 得点与灭点。得高度上的透视线。
❖ 在所求点处做竖线与透视线交于高度点。
2021/3/7
CHENLI
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2021/3/7
CHENLI
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CHENLI
●心点(s′)
●灭点(F)
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4、透视图的分类
❖ 一点透视(平行透视)P156 ❖ 两点透视(成角透视)P157 ❖ 三点透视P158
灭点
一点透视
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CHENLI
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灭点1
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两点透视
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灭点2
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灭点1
灭点2
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三点透视
CHENLI
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■室内一点透视图 ■建筑物一点透视图
第六章 透视制图
2021/3/7
CHENLI
1
本章内容:
❖ 学习透视的基本知识 ❖ 掌握透视图的基本绘制方法(视线法、网格
法)
本章重、难点:
❖ 掌握透视图的基本绘制方法(视线法、网格 法)

《园林制图之透视》课件

《园林制图之透视》课件
优化空间配置
在园林布局中,透视技巧可以帮助设计师更好地配置植物、建筑、山 石等元素,使空间更加和谐、统一。
透视在园林元素设计中的应用
植物配置
利用透视原理,可以更好地表现植物的形态和层次,突出 植物的立体感和生长趋势,使图纸上的植物配置更加生动 。
建筑表现
在园林设计中,建筑是重要的组成部分。通过透视技巧, 可以更好地表现建筑的立体感、空间感和质感,使建筑在 图纸上更加真实。
总结词
简单明了,易于掌握
总结词
空间感较弱,适合表现简单场景
详细描述
一点透视是透视中最基础的一种,它只有一个消 失点,即画面与视平线的交点。这种透视效果简 单明了,易于掌握,常用于表现建筑物的正面或 某个角度的固定视角。
详细描述
在一点透视中,所有的线条都汇聚到一个消失点 上,因此空间感相对较弱。这种透视效果适合表 现较为简单、平面的场景,如建筑物的正立面或 某个固定角度的景观。
层次感
利用前景、中景和背景的层次关系,营造深度感。前景应清晰,中 景是主体,背景应模糊或简化,以增强透视效果。
均衡感
保持图面的均衡,避免出现过于拥挤或空旷的情况。合理分配元素 的位置和数量,使整体效果平衡。
透视图的色彩搭配技巧
色彩统一
在选择颜色时,应保持整体色调的统一。使用相近的颜色可以增强图面的和谐感。同时, 可以通过冷暖色的对比,增强视觉冲击力。
视点
观察者的眼睛位置。
视平线
与观察者眼睛等高的水平线。
消失点
物体在透视中消失的点,通常 位于视平线上。
透视的分类
01
02
03
平行透视
物体的一面与观察者的视 线平行,其他面呈现为垂 直或倾斜。
成角透视

《园林制图之透视》课件

《园林制图之透视》课件
点。
绘制垂直线
从灭点开始,绘制与视平线垂 直的线段,这些线段将作为透 视图的基线。
绘制透视线条
根据近大远小的原则,从基线 上向不同方向绘制透视线条, 以表现出物体的深度和立体感 。
确定消失方向
根据一点透视的特性,所有平 行于画面的线段都将消失到灭 点,而垂直于画面的线段则保
持原样。
两点透视的绘制方法
三点透视的绘制方法
确定三个灭点
在画面上确定三个灭点的位置,这三个灭点分别对应于物体在高度、 宽度和深度三个方向上的消失方向。
绘制基线和辅助线
从每个灭点开始,绘制与视平线垂直的线段,并在此基础上绘制其他 辅助线。
确定透视方向
根据三点透视的特性,物体上的平行于画面的线段将消失到三个不同 的灭点,而垂直于画面的线段则保持原样。
透视
通过透明的平面观察立体图形 ,将立体的图形投影到平面上 ,形成透视图。
视点
观察者的眼睛位置。
消失点
物体在视平面上投影的消失点 。
透视的分类
01
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03
04
一点透视
视平面上只有一个消失点的透 视。
两点透视
视平面上有两个消失点的透视 。
三点透视
视平面上有三个消失点的透视 。
曲线透视
通过曲线的透视表现,使画面 更加生动和真实。
住宅小区绿化的透视实例分析
总结词
住宅小区绿化是居民生活的重要组成部分,其透视效 果能够提升居民的生活品质。
详细描述
住宅小区绿化的透视实例分析应关注绿化覆盖率、植 物搭配、空间层次等方面。在绿化覆盖率方面,应保 证足够的绿地面积,利用透视效果营造出清新宜人的 环境;在植物搭配方面,应根据植物的生长特性进行 合理配置,利用透视原理突出植物的形态美;在空间 层次方面,应注重空间的开放与封闭、静态与动态的 结合,通过透视效果营造出丰富的视觉体验。

景观制图——透视图画法课件

景观制图——透视图画法课件
SketchUp
SketchUp是一款直观易用的3D建模软件,也常用于透视 图的绘制。其内置的渲染和视角工具可以帮助用户快速生 成高质量的透视图像。
Adobe Illustrator
作为一款专业的矢量绘图软件,Adobe Illustrator也支持 透视图的绘制。它提供了丰富的绘图工具和精确的测量功 能,满足绘制者的各种需求。
03
透视图的应用
景观设计中的透视图应用
场景表现
透视图能够直观地展现景观设计 的场景,包括地形、植被、水体 、建筑等各个要素,使观察者更
好地理解和感受设计意图。
空间感表现
透视图通过线条和阴影的运用,能 够准确地表达景观设计中的空间感 和层次感,有助于观察者对空间进 行感知和把握。
设计评估
透视图可以作为评估景观设计效果 的重要工具,通过观察和分析透视 图,可以对设计方案进行优化和改 进,提高设计质量。
建筑设计中的透视图应用
01 02
建筑外观表现
透视图能够真实地展现建筑的外观造型和设计风格,包括建筑的立面、 屋顶、门窗、装饰等细节,使观察者更好地了解建筑设计的特点和亮点 。
室内空间表现
透视图可以表达建筑室内空间的设计和布局,包括房间的大小、高度、 采光、家具摆放等,有助于观察者对室内环境进行感知和评价。
透视图的分类
01
02
03
一点透视
也称为平行透视,在这种 透视中,所有平行的线条 在远方汇聚于一个消失点 。
两点透视
也称为成角透视,在这种 透视中,平行的线条在两 个方向上汇聚于两个消失 点。
三点透视
也称为倾斜透视或鸟瞰透 视,用于表现高大建筑物 或场景的仰视或俯视效果 。
透视图的基本元素

园林制图第四章透视图画法

园林制图第四章透视图画法
• 平面的影是由组成平面各边线的影所围 成的。
• 当平面为多边形时,只要作出多边形各 顶点在同一承影面上的影,用直线依次 连接起来后,即为多边形的影。
• 若平面轮廓线是曲线,则应先求出曲线 上一系列点的影,然后用光滑的曲线依
• 图4.8分别为正平面、水平面、侧平面在
图4.8 平行面在V面上的影
4.2.4 长方体的影
图4.6 侧垂线落在正平面上的影
4.2.2.3 铅垂线的影
• 图4.7中的AB为一铅垂线,它在正平面 上的影的求作方法与侧垂线相似。
• 铅垂线在正平面上的影是一段与该铅垂 线的V面投影平行且相等的铅直线,二 者之间的距离等于铅垂线与正平面之间 的距离。
图4.7 铅垂线在正平面上的影
4.2.3 平面的影
• 透视投影相当于以人的眼睛为投影中心 的中心投影,符合人们的视觉形象,富 有较强的立体感和真实感,如图4.17所示。
• 透视投影过程如图4.18所示
图4.17 透视图的效果
图4.18 透视投影过程
4.4.2 透视图的特点
• 建筑物上原来等宽的墙面、窗户等,在 透视图中变得近宽远窄;
• 建筑物上原来等高的铅垂线(墙体、柱子 等的轮廓线)在透视图中变得近长远短;
• 大小相同的建筑形体,在透视图中变得 近大远小;
• 建筑物上与画面相交的平行直线,在透 视图中不再平行,而是愈远愈靠拢,直 至消失于一点,这个点称为灭点(或消失
4.4.3 透视图的分类
• 根据建筑物与画面的不同位置,透视图 可分为一点透视、两点透视和三点透视。
4.4.3.1 一点透视 建筑物上的主要立面(长度和高度方向)与画面
图4.9 长方体在V面上的影
(1) 根据习用光线的方向,找出物体的阳面

园林制图第四章灭点法作建筑透视

园林制图第四章灭点法作建筑透视

灭点法的基本原理
01
02
03
选择适当的灭点
在选择灭点时,需要考虑 建筑物的形状、方向和观 察者的位置等因素,以确 定最佳的灭点位置。
计算透视比例尺
根据建筑物的大小和观察 距离,计算透视比例尺, 以确定建筑物各部分的大 小和位置。
绘制透视图
根据所选的灭点和透视比 例尺,使用绘图工具绘制 建筑物的透视图。
保持透视图的平衡和稳定
在绘制透视图时,应注意画面的平衡和稳定,避免过于倾 斜或扭曲的构图。
准确把握比例关系
建筑透视的比例关系非常重要,应准确把握建筑、配景、 人物等元素之间的比例关系,确保画面和谐统一。
注意画面的层次感和空间感
通过合理的构图和比例关系,表现出画面的层次感和空间 感,使画面更加立体和生动。
保持线条的流畅和自然
在绘制透视图时,应尽量保持线条的自然和流畅,避免生硬和机 械化的线条。
正确处理光影关系
为了增强透视图的真实感,需要正确处理建筑的光影关系,表现出 建筑的立体感和质感。
合理运用色彩和调色
色彩的运用对于增强透视图的真实感也非常重要,应合理运用色彩 和调色技巧,使画面更加生动和真实。
注意透视图的构图和比例
设计更加高效。
在建筑透视中的应用
建筑外观表现
灭点法常用于建筑外观透视图的 绘制,通过确定建筑物的透视关 系,表现出建筑物的立体感和空
间感。
室内设计表现
在室内设计中,灭点法可以帮助设 计师绘制室内透视效果图,预见室 内空间的实际效果,为室内设计提 供有力支持。
建筑规划展示
在建筑规划和设计方案展示中,灭 点法可以用来绘制建筑物的透视图, 使规划方案更加直观地呈现给观众。
03

园林制图第四章灭点法作建筑透视图

园林制图第四章灭点法作建筑透视图
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C° B°
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二、求组合长方体的两点透视
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三、纪念碑的二点透视
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本书由vince上传于世界工厂下载频道
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四、求建筑形体的一点透视 g e f
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§5-1 灭点的概念与作法
一、直线灭点的基本概念 二、水平线的灭点 三、用灭点法求水平线的透视 四、用灭点法求矩形平面的透视
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一、直线灭点的基本概念
F f
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园林制图课件(透视)

园林制图课件(透视)
例2:已知房屋的平面图,立面图,求该房屋的透视图
14.11 量点法作透视
1、已知条件,求灭点,距点 2、升高基线,旋转AE、CG 作垂直水平线的透视方向
4、作水平线的 透视位置
5、完成透视
14.12 网格法作透视
1、网格法作图的适用性:当建筑物和区域规划平 面形状复杂和为曲线曲面形状时,,尤其适合表 达建筑群和区域性规划时,或总体规划设计图时, 由于所表达的内容较多,包括建筑、道路、绿化 水体等,通常用网格法绘制鸟瞰图。 2、作图原理:划分网格→作网格透视图→根据网 格描绘平面图的透视→竖高度。
②和画面平行的的直线无灭点;
③水平线的灭点均在视平线上 ④直线上无穷远点的透视即为直线的灭点; 3.灭点的作法:过视点作已知直 线的平行线,和画面的交点即为 直线的灭点.。
14.8 点、直线、平面的透视
灭 点 的 概 念
f’
f
已知条件
作图步骤
14.8 点、直线、平面的透视
水平线的灭点 水平线的灭点 在视平线上
二、一点透视 例1.求建筑形体的透视图 已知条件
1.求Ⅰ的透视
2.求Ⅲ的透视
3.求Ⅱ的透视
4.完成模型的透视
14.9 视线迹点法作透视举例
例2.求作四坡屋面建筑形体的透视图 已知条件
1.求墙体的透视
2.求屋檐的真高
Байду номын сангаас
3.求屋檐的透视
4.求屋脊的真高及透视
5.求斜脊的透视
6.完成房屋的透视
可利用灭点作 水平线的透视
14.8 点、直线、平面的透视
可利用灭点作 水平线的透视 A° B°
F
f
步骤:1.可利用灭点作透视方向;
2.利用迹点确定透视位置.

《园林制图与设计初步》课件——13 透视图基础

《园林制图与设计初步》课件——13 透视图基础

35
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38
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41
42
43
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一点透视鸟瞰效果图
45
46
两点透视与一点透视的差别
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两点透视
• 物体上的主要表面与画面倾斜,但其上的 铅垂线与画面平行,所作的透视图有两个 灭点,称为两点透视。
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网格画法
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画法2
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量点法绘制体块两点透视





设 计


透视图基础
透视原理
3
透视图的特点
• 近大远小 • 近高远低 • 近长远短 • 近疏远密 • 互相平行的直线的透视交汇于一点
4
一点透视
• 物体上的主要立面(长度与高度方向)与 画面平行,宽度方向的直线垂直于画面所 作的透视图,只有一个灭点,称为一点透 视。
7
主点
55
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两点透视效果图欣赏
62
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65
66
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70
71
小鸟瞰
72
鸟瞰
73Biblioteka 74一点变两点透视
75
76
视高
画面线 视平线
基线
站点
12
长度、高度方向无灭点 宽度方向有灭点
站点
画面线 视平线 基线
13
请同学们随意画一个网格,及自由图形
14
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透视网格的作用
18
19
20
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14.12 网格法作透视
一、一点透视网格法 例1、已知区域内的水池、道路、树的平面图,求其透视 图。 其中网格4米x4米,树高8米
1、确定灭点和距点 2、作透视方向
3、求对角线的透视
4、作网格透视
5、在透视网格中用描点 法描绘平面图形的透视
6、竖高度
14.12 网格法作透视
一、一点透视网格法 例2、已知家具平面网格,画其透视图。 方格500mm×500mm,衣柜高1500mm,书桌高500mm。
2.求x轴上网格点的透视
2.求x轴上网格点的透视(整理图线)
3.求y轴上网格点的透视
3.求y轴上网格点的透视(整理图线)
4.求网格的透视
5.求建筑的基透视
6.求建筑的真高线
8.求建筑的透视(竖高度)
9.求建筑的透视(完成透视)
9.求建筑的透视(整理图线)
精品课件!
精品课件!
9.求建筑的透视(整理图线)
14.8 点、直线、平面的透视
四、立体的透视
已知条件
1.求灭点
2.求透视方向和真高
3.视线迹点 法 求透视位置
4.完成顶面 透视
14.9 视线迹点法作透视举例
一、两点透视 例1.求建筑模型的透视图
已知条件
1.求灭点
1.求灭点
2.求透视方向和真高 3.视线迹点 法 求透视位置
3.视线迹点 法 求透视位置
1、求AB的透视方向
D
14.11 量点法作透视
3、求A点、B点的透视
14.11 量点法作透视
例2:用量点法作立方体的透视
D
1、已知条件
2、将ab旋转于ox轴上
14.11 量点法作透视
3、求 量点和灭点
4、求底面abcd的透视
14.11 量点法作透视
5、根据真高竖透视高度
6、完成立体的透视
14.11 量点法作透视
y
(两点透视)
fx
Do
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14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
一点透视
D0
C0
14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
1.已知条件
2.求灭点
14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
3.求迹点、透视方向
视线迹点法求透视
14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
3、作平行x轴的直线的透视
3、作x轴上各的的透视
4、去掉辅助线,清洁图面
5、完成平行y轴的直线的透视。
6、整理图线。
7、求柱的真高。
8、求柱的透视。
9、求地面和屋面的真高。
10、求地面和屋面的透视。
11、补充完成其余轮廓的透视。
12、整理图线,清洁图面。
14.11 量点法作透视
4.利用真高作屋脊 垂直线的透视 5.作屋脊透视方向
5.作屋脊透视方向
6.视线迹点 法求 屋脊透视位置
14.9 视线迹点法作透视举例
一、两点透视 例2.求建筑形体的透视图
已知条件
1.求Ⅰ的透视
2.求Ⅱ的真高
3.求Ⅱ的透视方向
4.求Ⅱ的透视位置
5.完成Ⅱ的透视
14.9 视线迹点法作透视举例
例2:已知房屋的平面图,立面图,求该房屋的透视图
14.11 量点法作透视
1、已知条件,求灭点,距点 2、升高基线,旋转AE、CG 作垂直水平线的透视方向
4、作水平线的 透视位置
5、完成透视
14.12 网格法作透视
1、网格法作图的适用性:当建筑物和区域规划平 面形状复杂和为曲线曲面形状时,,尤其适合表 达建筑群和区域性规划时,或总体规划设计图时, 由于所表达的内容较多,包括建筑、道路、绿化 水体等,通常用网格法绘制鸟瞰图。 2、作图原理:划分网格→作网格透视图→根据网 格描绘平面图的透视→竖高度。
14.7透视投影概述 二、基本术语
14.8 点、直线、平面的透视 一、点的透视


14.8 点、直线、平面的透视 一、点的透视

已知条件:画面在上, 基面在下
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视 一、点的透视

已知条件: 基面再上,画面在下
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视 二、直线的透视
7.整理线条
14.10 透视的分类及透视参数的选择
另有课件
14.11 量点法作透视
一、两点量点法 1、作图原理:量点法是用辅助线的的灭点,求已 知线段透视的方法。 2、量点法的优点:画面和基面可以分开,透视图 可以成倍扩大。 例:求水平线AB的透视
14.11 量点法作透视
1、作AB的灭点
M Ao Do
②和画面平行的的直线无灭点;
③水平线的灭点均在视平线上 ④直线上无穷远点的透视即为直线的灭点; 3.灭点的作法:过视点作已知直 线的平行线,和画面的交点即为 直线的灭点.。
14.8 点、直线、平面的透视
灭 点 的 概 念
f’
f
已知条件
作图步骤
14.8 点、直线、平面的透视
水平线的灭点 水平线的灭点 在视平线上
1、画透视网格

5、加深轮廓线
6、整理
14.12 网格法作透视
二、二点透视网格法 当区域规划平面中建筑群较规则布置时,则正方形网格格 线应与建筑物方向平行,这时亦采用两点网格。 例1、已知形体的平面图、立面图,求作鸟瞰透视图。 方格3m×3m。
1.求灭点和量点


14.8 点、直线、平面的透视
垂直线的真高线
2.不再画面上垂直线的透视高度作法
量高线和垂线组成一矩形,通过矩形水平边的灭点作出水平线的透 视方向,再利用视线迹点法求出垂线两端点的透视。

F

14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
作图步骤: 1.求平面图形两个方向的灭点Fx和Fy; x 2.求直线的透视方向(连迹点/灭点); 3.确定直线的透视长度(视线迹点法); 4.对角点利用二直线的透视方向相交确定。
14.11 量点法作透视
5、求B点和C点的透视 6、求D点透视
14.11 量点法作透视
7、竖真高,完成立体透视 8、整理图线
14.11 量点法作透视
例2:已知平顶房屋的平面图,立面图,求该房屋的透视图
1、确定灭点、量点,作y方向各点的透视
1、确定灭点、量点,作y方向各点的透视
2、去掉辅助线
二、一点透视 例1.求建筑形体的透视图 已知条件
1.求Ⅰ的透视
2.求Ⅲ的透视
3.求Ⅱ的透视
4.完成模型的透视
14.9 视线迹点法作透视举例
例2.求作四坡屋面建筑形体的透视图 已知条件
1.求墙体的透视
2.求屋檐的真高
3.求屋檐的透视
4.求屋脊的真高及透视
5.求斜脊的透视
6.完成房屋的透视
二、一点量点法(距点法)
1、作图原理:一点量点法也是用辅助线的灭点,求已知线段透视的方法。 2、距点法的量点也称距点,灭点即为主点s’,量点到灭点的距离等于视 距D,所以也叫距点法
例1:已知基面上水平线 AB垂直于画面,求AB的 透视。
14.11 量点法作透视
1、将AB旋转于ox轴上,求灭点和量点
可利用灭点作 水平线的透视
14.8 点、直线、平面的透视
可利用灭点作 水平线的透视 A° B°
F
f
步骤:1.可利用灭点作透视方向;
2.利用迹点确定透视位置.
14.8 点、直线、平面的透视
垂直线的真高线
1.真高线的概念:在画面上垂直线的高度等于真高,求不在画面上垂直线 的透视高度时,可以利用等长的画面垂直线作为真高线(量高线)。
2、求辅助线的灭点(量点M)
Bo
14.11 量点法作透视
3、作AB和辅助线AD的透视方向 交点即A° 4、整理图线
量点的确定:站点到灭点的距离等于灭点到量点的距离。
14.11 量点法作透视
例1:用量点法求立体的透视 1、已知条件 2、求灭点
14.11 量点法作透视
3、求量点 4、将ab和cd旋转于ox轴上
直线透视的基本规律二
已知条件
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视
直线透视的基本规律三(灭点的概念):
F
14.8 点、直线、平面的透视
直线透视的基本规律三(灭点的概念):
1. 灭点的概念:和画面不平行的直线的透视延长后消失于一点,即灭点, 灭点的做法是过视点作该直线的平行线,与画面的交点,也叫消失点.。 2.灭点的性质: ①和画面不平行的直线相互平行的直线有共同的灭点;


已知条件
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视
直线透视的基本规律一: 1.凡和画面平行的直线,透视和原直线平行;
2.凡和画面平行、等距等长的直线,其透视亦等长。
14.8 点、直线、平面的透视
直线透视的基本规律一

A° B°

已知条件
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视
14.7透视投影概述 一 透视的概念
• 透视是单面中心投影;
• 优点:立体感强,形象逼真,常用效果图;
• 缺点:绘制复杂,不反映实际尺寸。
14.7透视投影概述 二、基本术语
H-基面(地面) K-画面 OX-基线 S-视点 s-站点 Ss-视高 s′-主点 Ss′-视中线(视距) hh-视平线 SA-视线 A°-透视 Α -视角
直线透视的基本规律二:
1.凡在画面上的直 线的透视长度等于 实长; 2.当画面在直线和 视点之间时,等长相 互平行的直线的透 视长度距画面近的 大,远的小。 (近大远小) 3.当画面在直线和 视点之间时,在同一 画面上,等距相互平 行的直线的透视间 距,距画面远的小于 距画面近的。 (近疏远密)
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