园林制图课件透视

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②和画面平行的的直线无灭点;
③水平线的灭点均在视平线上 ④直线上无穷远点的透视即为直线的灭点; 3.灭点的作法:过视点作已知直 线的平行线,和画面的交点即为 直线的灭点.。
14.8 点、直线、平面的透视
灭 点 的 概 念
f’
f
已知条件
作图步骤
14.8 点、直线、平面的透视
水平线的灭点 水平线的灭点 在视平线上
二、一点透视 例1.求建筑形体的透视图 已知条件
1.求Ⅰ的透视
2.求Ⅲ的透视
3.求Ⅱ的透视
4.完成模型的透视
14.9 视线迹点法作透视举例
例2.求作四坡屋面建筑形体的透视图 已知条件
1.求墙体的透视
2.求屋檐的真高
3.求屋檐的透视
4.求屋脊的真高及透视
5.求斜脊的透视
6.完成房屋的透视


14.8 点、直线、平面的透视
垂直线的真高线
2.不再画面上垂直线的透视高度作法
量高线和垂线组成一矩形,通过矩形水平边的灭点作出水平线的透 视方向,再利用视线迹点法求出垂线两端点的透视。

F

14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
作图步骤: 1.求平面图形两个方向的灭点Fx和Fy; x 2.求直线的透视方向(连迹点/灭点); 3.确定直线的透视长度(视线迹点法); 4.对角点利用二直线的透视方向相交确定。
14.11 量点法作透视
5、求B点和C点的透视 6、求D点透视
14.11 量点法作透视
7、竖真高,完成立体透视 8、整理图线
14.11 量点法作透视
例2:已知平顶房屋的平面图,立面图,求该房屋的透视图
1、确定灭点、量点,作y方向各点的透视
1、确定灭点、量点,作y方向各点的透视
2、去掉辅助线
1、画透视网格
2、作平面的透视
3、竖高度
4、完作透视方向
5、加深轮廓线
6、整理
14.12 网格法作透视
二、二点透视网格法 当区域规划平面中建筑群较规则布置时,则正方形网格格 线应与建筑物方向平行,这时亦采用两点网格。 例1、已知形体的平面图、立面图,求作鸟瞰透视图。 方格3m×3m。
1.求灭点和量点
14.12 网格法作透视
一、一点透视网格法 例1、已知区域内的水池、道路、树的平面图,求其透视 图。 其中网格4米x4米,树高8米
1、确定灭点和距点 2、作透视方向
3、求对角线的透视
4、作网格透视
5、在透视网格中用描点 法描绘平面图形的透视
6、竖高度
14.12 网格法作透视
一、一点透视网格法 例2、已知家具平面网格,画其透视图。 方格500mm×500mm,衣柜高1500mm,书桌高500mm。
4.利用真高作屋脊 垂直线的透视 5.作屋脊透视方向
5.作屋脊透视方向
6.视线迹点 法求 屋脊透视位置
14.9 视线迹点法作透视举例
一、两点透视 例2.求建筑形体的透视图
已知条件
1.求Ⅰ的透视
2.求Ⅱ的真高
3.求Ⅱ的透视方向
4.求Ⅱ的透视位置
5.完成Ⅱ的透视
14.9 视线迹点法作透视举例
2、求辅助线的灭点(量点M)
Bo
14.11 量点法作透视
3、作AB和辅助线AD的透视方向 交点即A° 4、整理图线
量点的确定:站点到灭点的距离等于灭点到量点的距离。
14.11 量点法作透视
例1:用量点法求立体的透视 1、已知条件 2、求灭点
14.11 量点法作透视
3、求量点 4、将ab和cd旋转于ox轴上
7.整理线条
14.10 透视的分类及透视参数的选择
另有课件
14.11 量点法作透视
一、两点量点法 1、作图原理:量点法是用辅助线的的灭点,求已 知线段透视的方法。 2、量点法的优点:画面和基面可以分开,透视图 可以成倍扩大。 例:求水平线AB的透视
14.11 量点法作透视
1、作AB的灭点
M Ao Do
二、一点量点法(距点法)
1、作图原理:一点量点法也是用辅助线的灭点,求已知线段透视的方法。 2、距点法的量点也称距点,灭点即为主点s’,量点到灭点的距离等于视 距D,所以也叫距点法
例1:已知基面上水平线 AB垂直于画面,求AB的 透视。
14.11 量点法作透视
1、将AB旋转于ox轴上,求灭点和量点
1、求AB的透视方向
D
14.11 量点法作透视
3、求A点、B点的透视
14.11 量点法作透视
例2:用量点法作立方体的透视
D
1、已知条件
2、将ab旋转于ox轴上
14.11 量点法作透视
3、求 量点和灭点
4、求底面abcd的透视
14.11 量点法作透视
5、根据真高竖透视高度
6、完成立体的透视
14.11 量点法作透视
2.求x轴上网格点的透视
2.求x轴上网格点的透视(整理图线)
3.求y轴上网格点的透视
3.求y轴上网格点的透视(整理图线)
4.求网格的透视
5.求建筑的基透视
6.求建筑的真高线
8.求建筑的透视(竖高度)
9.求建筑的透视(完成透视)
9.求建筑的透视(整理图线)
精品课件!
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9.求建筑的透视(整理图线)
14.7透视投影概述 一 透视的概念
• 透视是单面中心投影;
• 优点:立体感强,形象逼真,常用效果图;
• 缺点:绘制复杂,不反映实际尺寸。
14.7透视投影概述 二、基本术语
H-基面(地面) K-画面 OX-基线 S-视点 s-站点 Ss-视高 s′-主点 Ss′-视中线(视距) hh-视平线 SA-视线 A°-透视 Α -视角
14.7透视投影概述 二、基本术语
14.8 点、直线、平面的透视 一、点的透视


14.8 点、直线、平面的透视 一、点的透视

已知条件:画面在上, 基面在下
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视 一、点的透视

已知条件: 基面再上,画面在下
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视 二、直线的透视


已知条件
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视
直线透视的基本规律一: 1.凡和画面平行的直线,透视和原直线平行;
2.凡和画面平行、等距等长的直线,其透视亦等长。
14.8 点、直线、平面的透视
直线透视的基本规律一

A° B°
D°来自百度文库
已知条件
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视
可利用灭点作 水平线的透视
14.8 点、直线、平面的透视
可利用灭点作 水平线的透视 A° B°
F
f
步骤:1.可利用灭点作透视方向;
2.利用迹点确定透视位置.
14.8 点、直线、平面的透视
垂直线的真高线
1.真高线的概念:在画面上垂直线的高度等于真高,求不在画面上垂直线 的透视高度时,可以利用等长的画面垂直线作为真高线(量高线)。
直线透视的基本规律二:
1.凡在画面上的直 线的透视长度等于 实长; 2.当画面在直线和 视点之间时,等长相 互平行的直线的透 视长度距画面近的 大,远的小。 (近大远小) 3.当画面在直线和 视点之间时,在同一 画面上,等距相互平 行的直线的透视间 距,距画面远的小于 距画面近的。 (近疏远密)
14.8 点、直线、平面的透视
3、作平行x轴的直线的透视
3、作x轴上各的的透视
4、去掉辅助线,清洁图面
5、完成平行y轴的直线的透视。
6、整理图线。
7、求柱的真高。
8、求柱的透视。
9、求地面和屋面的真高。
10、求地面和屋面的透视。
11、补充完成其余轮廓的透视。
12、整理图线,清洁图面。
14.11 量点法作透视
例2:已知房屋的平面图,立面图,求该房屋的透视图
14.11 量点法作透视
1、已知条件,求灭点,距点 2、升高基线,旋转AE、CG 作垂直水平线的透视方向
4、作水平线的 透视位置
5、完成透视
14.12 网格法作透视
1、网格法作图的适用性:当建筑物和区域规划平 面形状复杂和为曲线曲面形状时,,尤其适合表 达建筑群和区域性规划时,或总体规划设计图时, 由于所表达的内容较多,包括建筑、道路、绿化 水体等,通常用网格法绘制鸟瞰图。 2、作图原理:划分网格→作网格透视图→根据网 格描绘平面图的透视→竖高度。
14.8 点、直线、平面的透视
四、立体的透视
已知条件
1.求灭点
2.求透视方向和真高
3.视线迹点 法 求透视位置
4.完成顶面 透视
14.9 视线迹点法作透视举例
一、两点透视 例1.求建筑模型的透视图
已知条件
1.求灭点
1.求灭点
2.求透视方向和真高 3.视线迹点 法 求透视位置
3.视线迹点 法 求透视位置
直线透视的基本规律二
已知条件
作图步骤:视线迹点法
14.8 点、直线、平面的透视
直线透视的基本规律三(灭点的概念):
F
14.8 点、直线、平面的透视
直线透视的基本规律三(灭点的概念):
1. 灭点的概念:和画面不平行的直线的透视延长后消失于一点,即灭点, 灭点的做法是过视点作该直线的平行线,与画面的交点,也叫消失点.。 2.灭点的性质: ①和画面不平行的直线相互平行的直线有共同的灭点;
y
(两点透视)
fx
Do
fy Bo Ao
Co
14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
一点透视
D0
C0
14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
1.已知条件
2.求灭点
14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
3.求迹点、透视方向
视线迹点法求透视
14.8 点、直线、平面的透视
三、水平面的透视
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