程序设计基础(运算符和表达式)
C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式

<
>
2,实型变量的分类
说明: C并没有具体规定每种类型的长度 并没有具体规定每种类型的长度, 说明:ANSI C并没有具体规定每种类型的长度,精度和数值 范围.下面是常用的C 范围.下面是常用的C编译系统的情况 类 型 字节数 有效数字 最小取值范围 float 4 6~7 -3.4*10-38~ 3.4*1038 double 8 15~16 -1.7*10-308~ 1.7*10308 long double 16 18~19 -1.2*10-4932~1.2*104932
8
取反
<
>
2.
整型变量分类
基本类型: 基本类型:int 根据数值的范围分为: , 根据数值的范围分为:int,short,long , 根据有无符号(singed/unsigned)及范围可分: 及范围可分: 根据有无符号 及范围可分
类 型 举例: 举例: [signed] int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsinged long [int]
C 数 据 类 型
构造类型 指针类型 空类型 void
定义类型 typedef
<
>
2
2.2 常量与变量
一,标识符
定义:用来标识变量名,符号常量名, 定义:用来标识变量名,符号常量名,函数 数组名,类型名, 名,数组名,类型名,文件名的有效字符序 列称为标识符.(即一个名字) .(即一个名字 列称为标识符.(即一个名字) 使用规则
32767,32767,-32768,8
<
c语言程序设计第三章运算符与表达式

第三章运算符和表达式3.1 运算符和表达式概述使用运算符可以对运算对象(包括常量和变量)进行计算以得到计算结果。
用运算符将运算对象连接成一个符合C语言语法规则的式称为表达式。
另外,C语言中的表达式是可以嵌套的,即简单表达式经过运算符连接后还可以形成更为复杂的表达式。
根据运算符所连接的运算对象(操作数)的个数,可以将C语言中的运算符分为三类:(1) 单目(一元)运算符:只连接一个操作数的运算符。
(2) 双目(二元)运算符:带有两个操作数的运算符。
(3) 三目(三元)运算符:同时对三个操作数进行计算的运算符。
C语言中的表达式可以分为三类:(1) 单个常量或者单个变量是最简单的表达式。
(2) 带有运算符的表达式。
(3) 函数调用。
任何一种运算都是将一定的运算符作用于一定的运算对象上,得到预期的运算结果。
所以运算对象、运算符和运算结果是运算的三大要素。
3.2 算术运算符和算术表达式一、基本算术运算符和简单算术表达式1. 基本算术运算符C语言为用户提供的基本算术运算符包括:+(加)、-(减)、*(乘),/(除)、%(求余),这些运算符都是双目运算符,也即在生成算术表达式的时,基本算术运算符左右两侧都必须出现运算对象。
2. 简单算术表达式当用基本算术运算符去连接常量或者变量时,就形成简单算术表达式。
简单算术表达式的基本形式:data1 op data2。
data1和data2表示某个常量或者变量,op代表上述5个基本算术运算符之一。
假设有变量定义:int a=20,b=-5;则a+b、a-b、a*-2、20/-b、20%6、a%b等都是简单算术表达式。
3. 基本算术运算符使用说明(1) +、-、*,/既可以连接整型数据,也可以连接实型数据。
当参与这4个运算符的运算对象都是整型数据时,得到整型数据运算结果;否则表示浮点运算。
例如,int a=15,b=2;则a*b等于30,而a/b等于7;a*2.0等于30.0,而a/2.0等于7.5。
c程序设计基础知识点总结
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c程序设计基础知识点总结C程序设计是计算机科学中最基础的一门课程,它涵盖了许多重要的知识点和技能。
本文将对C程序设计的基础知识进行总结,以帮助读者掌握C语言的核心概念和编程技巧。
一、程序基础在开始学习C语言之前,我们需要了解一些基本的概念和术语。
首先是程序的基本结构,一个C程序由多个函数组成。
主函数(main)是程序的入口,它负责执行程序的主要逻辑。
其他函数可以被主函数调用,用来实现具体的功能。
二、变量和数据类型C语言中有多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)和布尔型(bool)。
我们可以定义变量来存储这些数据类型的值,并对其进行操作和处理。
变量在使用前需要先声明,并且可以赋初始值。
三、运算符和表达式在C语言中,有许多运算符可以用来操作变量和表达式。
比如加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。
我们可以使用这些运算符对变量进行算术运算、比较运算和逻辑运算。
四、条件语句和循环结构条件语句和循环结构是C程序设计中非常重要的控制结构。
条件语句(if-else语句)可以根据条件的真假选择不同的执行路径。
循环结构(for循环、while循环、do-while循环)可以重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。
五、数组和字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的结构。
在C语言中,我们可以使用数组来存储一系列的值,并对其进行遍历和操作。
字符串是由字符组成的数组,C语言提供了一组字符串操作函数,方便我们对字符串进行处理。
六、函数和指针函数是C程序设计中模块化编程的基础。
我们可以定义自己的函数,并在需要的时候调用它们。
函数可以接收参数并返回结果,可以提高代码的可读性和可维护性。
指针是C语言中的重要概念,它可以指向内存中的某个地址,并对地址中的数据进行读写操作。
七、文件操作C语言提供了一组文件操作函数,用来读写文件和处理文件流。
我们可以使用这些函数来打开和关闭文件,读取和写入文件内容,并进行文件的操作和管理。
C语言程序设计 简单的算术运算和表达式(3.1.2)--3.1节-3.5节
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13
printf("area = %f\n", area);
14 }
【例题解析】本题用宏常量代替了程序中多次出现的常数,提高了程序的可读性和可维
护性。
【例 3.5】使用 const 常量定义,编程从键盘输入圆的半径 r,计算并输出圆的周长和面
积。
1 #include <stdio.h>
2 main()
a)(s
b)(s
c)
,s=
1பைடு நூலகம்2
(a
b
c)
试编程从键盘输入 a,b,c 的值(假设 a,b,c 的值可以保证其构成一个三角形),计算
并输出三角形的面积。
程序如下:
1 #include <stdio.h>
2 #include <math.h>
3 main()
4{
5
float a, b, c, s, area;
3{
4
const double pi = 3.14159; /* 定义实型的const常量pi */
5
double r;
6
double circum;
7
double area;
8
printf("Input r:");
9
scanf("%lf", &r);
10
circum = 2 * pi * r;
11
6
printf("(float)(m/2) = %f\n", (float)(m/2));
7
printf("(float)m/2 = %f\n", (float)m/2);
程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。
程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。
二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。
变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。
数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。
常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。
- 浮点型(float、double):用于存储小数。
- 字符型(char):用于存储单个字符。
- 字符串型(string):用于存储一串字符。
- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。
三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。
四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。
条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。
循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。
五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。
函数由函数名、参数列表和函数体组成。
在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。
六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。
指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。
七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。
常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。
《程序设计基础》PPT课件

• 数值型 货币型比较 • 日期型和日期时间型比较 • 逻辑型比较 • 子串包含测试 • 例题2.9
设置字符的排序次序
• Machine 大写小于小写 • Pinyin 大写大于小写 • Stroke 按照笔画算 • Set collate to ”<pinyin|machine|stroke>”
例题2.1 ?'计算机','123',[数据],['ABC'"abc"] ??"学习",'字符串'," ",[表示方法]
4.日期型常量(Data)
• 日期型数据是存储和表示年、月、日等日 期的数据类型,其内部存储格式为 “yyyy/mm/dd”,其中yyyy代表年份, mm代表月份,dd代表日子,共占8个字符。 年份的取值范围为:100至9999;月份的取 值范围为:1至12;日子的取值范围随年份 和月份的不同而不同,最大范围为:1至31。
STORE <表达式> TO <变量名表> 其中变量名表是用逗号“,”分开的多个变量名。与 等号赋值命令不同的是一条store命令可以同时给多个 变量赋相同的值。
• 功能注释见书本
例如为a,b,c赋相同的值34,需输入命令: store 34 to a,b,c
数组
• 数组是内存中连续的一片区域,它由一系 列元素组成,每个数组元素可通过数组名 及相应的下表来访问
数据类型及其存储方式
6.日期时间型(DateTime) 日期时间型数据用于存储日期和时间值。日期时间型数据存储格式为 “yyyymmdd hhmmss”,其中yyyy表示年,mm(第一个)表示月,dd表示 日,hh表示小时,mm(第二个)表示分钟,ss表示秒(必须为整数)。日 期时间型可以表示一个日期值,也可以表示一个时间值,或者表示一个日 期时间值。日期时间型数据与日期型数据一样在内存中用8个字节存储。 7.双精度型(Double) 双精度型数据是指精度要求较高的数据,或真正的浮点数。双精度型数 据占用8个字节存储空间,取值范围为0.904 656 458 412 47×10 324~ ±0.988 456 743 115×10307。 8.整数型(Integer) 整数型数据用于存取不包含小数部分的数值。整数型数值不用转换成 ASCII字符来存 储,而数值型数据是要进行二进制转换的。整数型占用4个 字节,取值范围为 2 147 483 647~2 147 483 646。
C语言程序设计基础知识要点

01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。
3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。
二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。
2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。
02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
2.3表达式与运算符
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3
Python程序设计基础
1、算术符号与算术表达式
算术运算符 + * % // ** 功能 加法运算 减法运算 乘法运算 取余运算 取整除,返回商的整数部分 返回x的y次幂 示例 4+5 返回9 7-4 返回3 6*9返回54 8%3 返回2 9//2 返回4 2**3返回8
运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数
指定移动的位数,高位丢弃,低位补0
>>
把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位, ">>"右边的数指定移动的位数
12>>2 返回3
7
Python程序设计基础
5、运算符的优先级 运算符的优先级从
运算符 ** 描述 幂(提高到指数)
~+* / % // +>><< & ^| <= <>>= <> == != = %= /= //= -= += *= **=
按位翻转,一元加号和减 号
乘,除,取模和地板除 加法和减法 左,右按位转移 位'AND' 按位异'或`'和定期`或' 比较运算符 等式运算符 赋值运算符
8
底部逐渐升高。赋
值运算符优先级最 小,幂优先级最大。
Python程序设计基础
思考
1. 在语言中表达式有哪些?运算符有哪些? 2. 试举例说明算术运算符有哪些并简述其作用。 3. 试举例说明关系运算符有哪些并简述其作用。 4. 试举例说明位运算符有哪些并简述其作用。 5. 优先级最高的是什么运算符?最低的是什么运算符?
程序设计基础知识5(基本运算和表达式)

(5)表示条件"变量X为能被5整除的偶数"的布尔表达式是:______________________________________
B. Sqr(Abs(ab – c * 2)
C.Int(Abs(a * b – c * c)
D.Sqr(Abs(a * b – c * c)
12.将数学表达式 写成Visual Basic表达式,正确的是()
A.y* y + 5 y + 1B.y^ 2 + 5 * y + 1
C.y* y + 5 * yD.Abs(y ^ 2 + 5 * y + 1)
B. x < 100 , y < 100
C.(x < 100) Or (y < 100)
D. x < 100∶y < 100
20.已知a=1,b=2,c=3,下列表达式中值为True的是( )
A.Not(a<b)B.a>bAndb>c
C.a<b Or a>cD.a>c
21.若用整数型变量k表示某天是星期几(例如k=1时表示该天是星期一,k=2时表示该天是星期二,……,k=7时表示该天是星期日),则下列能正确表示k的下一天是星期几的VB表达式是( )
A. 0B. 2 C. 3 D. 4
10.设X=5678,能得到其百位上数字“6”的正确表达式是()
A.X Mod 100 B.X\100 Mod 10
C.X\100 Mod 100 D.X\10 Mod 10
c语言程序设计第三章答案
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c语言程序设计第三章答案第三章:运算符与表达式一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于在表达式中执行各种数学运算。
常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)等。
1. 加法运算符(+)加法运算符用于将两个操作数相加,并返回它们的和。
例如,表达式a + b将返回a和b的和。
2. 减法运算符(-)减法运算符用于从第一个操作数中减去第二个操作数,并返回它们的差。
例如,表达式a - b将返回a和b的差。
3. 乘法运算符(*)乘法运算符用于将两个操作数相乘,并返回它们的积。
例如,表达式a * b将返回a和b的积。
4. 除法运算符(/)除法运算符用于将第一个操作数除以第二个操作数,并返回它们的商。
例如,表达式a / b将返回a除以b的商。
二、关系运算符关系运算符用于比较两个操作数并返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)等。
1. 大于运算符(>)大于运算符用于检查第一个操作数是否大于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a > b将返回真或假。
2. 小于运算符(<)小于运算符用于检查第一个操作数是否小于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a < b将返回真或假。
3. 大于等于运算符(>=)大于等于运算符用于检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a >= b 将返回真或假。
4. 小于等于运算符(<=)小于等于运算符用于检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a <= b 将返回真或假。
5. 等于运算符(==)等于运算符用于检查两个操作数是否相等。
工信版(中职)Python编程基础与应用电子课件运算符和表达式
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运算符和表达式
《Python编程基础与应用》配套课件
主讲: :
《Python编程基础与应用》配套课件
目 录
contents
1. 算术运算符和表达式 2. 比较运算符和表达式 3. 位算符和表达式 4. 逻辑运算符和表达式 5. 成员运算符和表达式
《Python编程基础与应用》配套课件
01
1. 算术运算符和表达式
算术运算符和表达式
《Python编程基础与应用》配套课件
算术运算符包括+、-、*、/、//、%和**,这些运算符都是双目运算符,每个运算 符可以与两个操作数组成一个表达式。以操作数a=3,b=5为例,Python中的算术 运算符的功能与示例如表2-2。
按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为 (a | b) 输出结果 7 ,二进制
1时,结果位就为1。
解释: 0000 1111
按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结 (a ^ b) 输出结果 6 ,二进制
果为1
解释: 0000 0110
按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即 (~a ) 输出结果 -4 ,二进制
按位运算符是把数字看作二进制来进行计算的。以操作数a=3,b=5为例, Python中的按位运算法则如表2-4。
运算符 & | ^ ~
<<
>>
表2- 4位算符用法
描述
实例
按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应 (a & b) 输出结果 1 ,二进制
位都为1,则该位的结果为1,否则为0
解释: 0000 0001
实例 (a == b) 返回 False (a != b) 返回 True (a > b) 返回 False (a < b) 返回 True
C语言程序设计第2章-1数据类型、运算符和表达式

2、 C 语言的运算符的优先级与结合性
3、表达式:由操作数和运算符组成的序列。
5
精品文档
⒉ 真值: 带符号位的机器数对应的数值称为机器数的真值。 (10100011)2= -35
⒊ 无符号数:当计算机字长的所有二进位都用来表示(biǎoshì)数值时,称 为无符号数。
2.2.2 原码、反码和补码
⒈ 原码
整数 X 的原码指:其数符位 0 表示正,1 表示负,其数值部分
就是 X 的绝对值的二进制表示。
2.1 常用 的进位制 (chánɡ yònɡ)
2.1.1 二进制、八进制和十六进制(shíliùjìn zhì)数
3
精品文档
2.1.2十、二进制、八进制和十六进制数之间的换算
⒈ 二、八、十六进制数 → 十进制数的换算采用按权展开法。
(2AB.F)16 = 2χ162+10χ161+11χ160+15χ16-1 = 683.93 ⒉ 十进制数 → 二进制数的换算整数部分(bù fen)采用除以二取余直到商
19
精品文档
2.5.1 算术运算符与算术表达式
⒈ 基本的算术运算符:
14
精品文档
3.字符常量
字符常量是用单撇号括起来的单个字符或转义字符,
如: ‘a’, ‘9’, ‘&’, ‘\n’, ‘\’’, ‘\101’。
字符常量的值为该字符的ASCII码值,如 ‘a’值为97, ‘\n’
程序设计基础习题及答案

程序设计基础习题及答案《程序设计基础》习题参考答案【习题1 基本概念】⼀、简答题(在课本中寻找答案,略)1.1C程序的基本结构包括哪些内容?1.2如何定义标识符?1.3输⼊格式、输出格式的组成包括哪些内容?1.4C语⾔函数分为哪两类?1.5计算表达式的值应该考虑哪些⽅⾯?1.6上机调试程序的步骤如何?1.7常量与变量的区别?1.8 C语⾔中的标识符的定义规则?1.9变量为什么要“先定义,后使⽤”?1.10字符常量'a'与字符串常量"a"有何区别?1.11⼤⼩写字母转换的规则是什么?1.12变量的具有哪三种属性?⼆、单项选择题1.13 C语⾔中,int型数据在内存中的存储形式是(D)。
A)ASCII码B)原码C)反码D)补码1.14 下⾯四个选项中,均是不合法的⽤户标识符的选项是(C)。
A)BA 、x_0、doB)float、1a0、_YC)x-y、goto、123D)_123、tmp、CHAR1.15 下列选项中不正确的常数的选项是(D)。
A)0x12F B)-1.23E-2 C)12.0 D)0388 1.16 下⾯正确的字符常量是(B)。
A)"a"B)'\\'C)"\n"D)"\376"1.17 下⾯正确的字符串常量是(C)。
A)'a'B)'376'C)"\\n"D)3761.18 表达式'A'+4*25.0-'b'的正确结果是(B)。
A)67 B)67.0C)不确定D)67L1.19 执⾏printf("%x",100);后的输出结果是(C)。
A)100 B)0x100 C)0X64 D)641.20 int型的-1在内存中的存储形式是(A)。
A)1111 1111 1111 1111B)0000 0000 0000 0001C)1111 1111 1111 1110D)1000 0000 0000 00011.21 存储字符串"\\\'abc\376"需要的字节数是(D)。
C++程序设计第2章数据类型、运算符和表达式

11
2.2 C++的基本数据类型
不同计算机系统可能存在数据类型的长度不一样可用sizeof(数据类 型)测试某数据类型的字节长度。 cout<<“size of int is”<<sizeof(int)<<endl; 在16位计算机结果:
在32位计算机上输出:
size of int is 2
size of int is 4
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2.1 保留字和标识符
2.1.1 保留字 C++中保留字(Reserved word)也称为关键字 (Keyword),它们是预先定义好的字符集合,对C++ 编译程序有着特殊的含义。表2-1给出了C++和Visual C++兼容的保留字。 保留字是语言系统的保留成分,编程者不能使用它们作为 自己的变量名或函数名等。
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2.2 C++的基本数据类型
基本类型 整型 字符型 浮点型 布尔型 枚举类型 数组类型 结构体类型 共用体类型 类类型
数据类型
构造类型
指针类型 引用类型 空类型(void) 图2-1 C++的数据类型
8
2.2 C++的基本数据类型
C++语言的基本数据类型有如下四种: 整型,说明符为int; 字符型,说明符为char; 浮点型(实型),分为float(单精度浮点型),double(双精度 浮点型); 布尔型,说明符为bool。它的值是true和false。 教材中表2-2列出了Visual C++6.0中基本数据类型的情况。 注意:不同数据类型其值域不同,应住这些值域,在程序设计中, 要估计变量的值不应超过这些值域,否则将产生数值溢出现象,产 生编译器无法检测的错误。
C语言程序设计:第3章 运算符与表达式

提问:以下程序是输出变量的值还是表达式的值?
int main(void)
{
char a = 0,b = 0; a = 10;
总结:永远输出表达式的值!!!
b = 15;
printf("%d",a);
printБайду номын сангаас("%d\n",a+b);
sizeof(表达式) 结果为表达式的数据类型占据的字节数
课堂练习: 写出以下表达式的值。 int a = 10; sizeof(int) sizeof(unsigned int) sizeof(a) sizeof(165) sizeof(a + 10) sizeof(float) sizeof(double) sizeof(long double)
c = 7/2;
printf("%f\n", c);
c = a*2;
printf("%f\n", c);
return 0;
}
8
算术运算符与表达式: + - * / %
注意:%求余运算符的两个运算对象必须都是整数! 而且表达式结果的正负由被除数决定。
课堂练习: 2.写出以下表达式的结果。
int a = 10,b = 3,c = -7; a/b a%b b%a c%a a%c 20 % 6.5 20%-5 -20%5 -20%-5
《C语言程序设计》 第三章 运算符与表达式
1
课程回顾
❖变量的定义、初始化 ❖变量的使用 ❖三大基本数据类型
2
本次课议题
❖运算符与表达式 ❖优先级与结合性 ❖算术运算符与表达式 ❖关系运算符与表达式 ❖逻辑运算符与表达式 ❖赋值运算符与表达式
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2
运算符
分类
算术(自增/自减)运算符:(+,—,*,/,%、++、--) 关系运算符:(>,<,>=,<=,!=,==) 逻辑运算符:(!,&&,||) 位运算符:(<<、>>、~、|、^、&) 赋值运算符:(=) 条件运算符:(?:) 逗号运算符:(,) 指针运算符:(*,&) 强制类型转换运算符:(type) 分量运算符:(.和 ) 下标运算符:([ ]) 函数调用运算符:(( ))
++a,--a(前缀运算:先进行增量运算后使用) a++,
a--(后缀运算:先使用后进行增量运算)
提示:
增和自减只能作用于变量,不允许对常量、表达式
或其它进行操作 当自增/自减变量值本身就单独构成一条语句时,前 缀和后缀的效果是一样的 对于“++”和“--”的使用要避免二义性
11
单目表达式 双目表达式 三目表达式
5
表达式
表达式的分类
按照运算符在表达式中的作用
算术表达式,例:3+4*5 赋值表达式,例:a=3 关系表达式,例:5<6,a>b 逻辑表达式,例:3>5&&a>=b 条件表达式,例:a>b?a:b 逗号表达式,例:a=3,b=4,c=5 指针表达式,例:p-2,&a
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“隐式的”自动类型转换
“类型提升” 示意图
低 int unsigned long 高 double float char,short
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“隐式的”自动类型转换
在数据输出时发生的类型转换 同样要遵守“类型提升”的原则 赋值运算中最终结果的类型,以赋值运算符左边变量的类 型为准 要将赋值符号右边表达式的值按左边变量的数据类型 转换之后再赋值 当左边变量的类型长度较右边值的长度短时,就可能 产生误差,甚至完全错误 提示 由C语言的编译系统自动完成 不会体现在C语言源程序中 程序设计人员必须了解这种自动转换的规则及其结果
简单表达式的运算
【例1】执行下面程序段后, int a=1,b=1,c=1; a=a+++b+++c++; printf(“%d,%d,%d”,a,++b,c++); 输出结果为: A.4,3,2;B.3,3,2;C.3,3,3;D.3,2,2; 【例2】若定义x,y为double型, 则表达式x=1,y=x+3/2的值是? 2.0
类型转换
由一种数据类型到另一种数据类型的转换被称为
类型转换
27
“隐式的”自动类型转换
如果同一个表达式中含有不同类型的常量和变量,C语言 则在计算该表达式时会自动转换为同一种数据类型以便 进行运算 转换原则 运算中将所有char型数据转换成int型,float型转换成 double型 “类型提升” :低类型向高类型转换 例如:1.5+2*„a‟-1.2345678 /*运算次序为: 2*„a‟:先将‘a‟转换成整型数97,得乘积194 1.5+194:1.5和194都转换成double型,和为95.5 195.5-1.2345678:1.2345678本身应是double型的, 所以最后结果也为double型 */
8
算术表达式
由算术运算符连接数值型运算对象构成
其结果可以是整数、单精度实数和双精度实数 例:int a=2;
float b=4.5;表达式 2*a+b 的结果为8.5 优先给与结合性
提示
两个整数相除其结果仍为整数(即舍去小数部分)
例如:13/10的结果为1 “%”为求余运算符,参与运算的两个数均为整数 例如:10%3=1 -10%3=-1 除以0在计算机系统中是没有意义的 用括号可以改变表达式的运算顺序
9
算术表达式
算术表达式
例1:
设 int b=7;float a=2.5,c=4.7; 表达式a+(int)(b/3*(int)(a+c)/2) %4的值?
1 a f 2 4 d b t 2d
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例2:
自增/自减
“++”与“--”的作用是使变量的值增1或减1 C语言提供两种形式的 ++/--运算符
/*先取x的值进行“*”运算, 再进行两次 x++。 y=25,x=7*/ y=++x*++x; /*先进行两次x自增1,使x的值为7,再进行相乘运算。 y=49,x=7*/
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赋值表达式
由赋值运算符“=”连接表达式(右侧)和变 量(左侧) 形式:变量名=表达式 赋值运算符完成两类操作
自增/自减
计算过程
例1:设x=5
y=++x;/*先计算x=x+1,再执行y=x,结果x=5 ,y=6*/ y=x++;/*先执行y=x,再计算x=x+1,结果y=5,x=6*/
问题:如何理解A+++B ?
C规定:自左向右取尽可能多的符号组成运算符
12
自增/自减
例2:设x=5
y=x++*x++;
3
运算符
对运算符的掌握应从三个方面着手
和操作符相关的数据类型(包括操作数和操作结
果的数据类型) 运算符的优先级 运算符的结合次序
4
表达式
用运算符将运算对象连接而成的符合C语言 规则的算式
特别地:一个常量、一个变量、一个函数都可以
看成是一个表达式
表达式的分类
按照运算符与运算对象的关系
自左向右
例题
设int x,a; 表达式x=(a=4,6*2)的x值? 表达式x=a=4,6*2的x值?
x为12 x为4
26
运算符与表达式
混合运算
指在一个表达式中参与运算的对象不是相同的数
据类型 例如: 设:int a=3;float b=3.0;char c=„3‟; 则表达式(a*c+b)/4+(int)b%2的结果? 进行混合运算的首要的问题是对参与运算 的数据进行类型转换
23
条件表达式
例题:
设 int x=10,y=9;
int a,b,c; a=(--x==y++)?x:--y; b=x++; c=y; 执行上述程序段后a,b,c的结果是?
分别为8,8,10
24
逗号表达式
由逗号连接符(,)与表达式构成 形式:<表达式1>,<表达式2>,· · · · <表达式n>
表达式代表了一个具体的值
实际上是一个数据加工的过程 在表达式求值时,先按运算符的优先级级别的高低次序 执行 如果运算符两侧的优先级级别相同,则按规定的“结合 方向”处理
提示
运算符的优先级制约着表达式的计算次序
可以通过括号()来改变表达式求值的顺序 表达式求值过程中存在某种类型数据的类型转换
16
关系表达式
例: int a=2; float b=3.4; a>b、a+b>b,a>b>b的 提示
进行关系运算时,先计算表达式的值,然后再进
结果分别是多少? (0、1、0)
行关系比较运算 例如:int a=1,b=2,c=3; (1)a+b>3*c 的结果为0 /*3>9关系不成立* (2)(a+=b)<(b*=11%c)结果值为1 /*3<4关系成立 */
17
关系表达式
在表达式中连续使用关系运算符时,要注意 正确表达含义
例如:设x的取值范围为“-10≤x≤10”时,
不能写成“-10<=x<=10”, 应写成“-10<=x && x<=10" ——为什么?
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逻辑表达式
“逻辑”是指连接关系的方式 由逻辑运算符(&&、||、! )连接的表达式构成 形式:<表达式> OP <表达式> 表达式可以是常量、变量、或其他表达式 其结果为整数值 0 (逻辑假) 或1(逻辑真) 优先级 “!”最高,“&&”次之,“||”最低 逻辑运算优先级低于所有关系运算 “!”优先级高于所有算术运算(单目运算) 结合性 && 、|| 自左向右 例如:a<b&&b<d ! 自右向左 (例如: !a )
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“显式的”类型转换
“显式的”类型转换
通过用强制类型转换运算符(type) 进行数据类型转换 其含义是将右边表达式的值转换成括号中指定的数据 类型
type表示一个强制数据类型名 表达式是任何一种类型的表达式 例 (int )(x+y) /*注意与(int ) x+y不同*/
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转换形式如下:(type) 表达式
条件运算符的“?”个“:”总是成对出现 表达式可以是任何类型,结果也可以是任何类型 运算过程
计算表达式1的值 为真,计算表达式2的值,并将表达式2的值作为 整个条件表达式的结果,不再计算表达式3的值 为假,计算表达式3的值,并将表达式3的值作为 整个条件表达式的结果,不计算表达式2的值