桥牌自然叫牌法—ZR51CF简表

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桥牌自然叫牌法—ZR51CF简表

桥牌自然叫牌法—ZR51CF简表

说明:
1、此表根据桥牌网游中的快枪手zr51cf整理和补充完成,希望成为一种共识模式。

免费下载,目的是推广和普及,特别适合桥牌初学者边用边学。

2 、桥牌概率问题
桥牌是讲究概率的。

一个刚学桥牌的人,特别是人文学科的学生特别头疼,这是错误的只需记住几个常见的数字再加上一点点常识就行了。

平均一手牌的大牌点只有7~12点之间,这个数字占53%。

你和明手共有7张牌,对方6张牌3-3分布占36%,2-4分布占48%,绝对平均数占得比例并不高。

当你和明手共有8张牌时,对方2-3分布的概率占68%,1-4分布占28%。

当你和明手共有9张牌时,对方1-3分布占50%,2-2分布占40%,0-4分布占10%;当你和明手共有10张牌时,对方1-2分布占78%,0-3分布占22%
总之,你和明手加起来时奇数时,对方可能是不平均分布;如果是偶数,对方很可能平均分布。

这是你在没有任何线索的情况下的概率。

桥牌自然51cf叫法

桥牌自然51cf叫法

桥牌“zr51cf”叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部份:开叫11P,有一个6张套12P,有2个A(即再叫时可叫出NT)或一门可再叫套(即第二套牌)1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。

1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。

1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。

1NT:16—18P 均型牌。

2C:》=22P的非均牌或以上的赢墩,逼叫。

2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。

2NT:22—24P的均型牌。

3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。

2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。

第二部份:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。

1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。

1NT:8—11P,均型牌。

2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。

2NT:>=12P,均型牌,逼叫。

对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。

1D:8—11P。

其他同上。

对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。

顺叫花:8—11P,5张以上套。

1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。

跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。

扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。

2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。

对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。

顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。

扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为宜牌,逼叫到局。

X:惩罚性。

1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。

1NT:8—11P,均型牌。

2C:>=10P,5张以上C套。

2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。

zr51cf叫牌法简表

zr51cf叫牌法简表

桥牌叫牌法zr51cf 201410
逼叫:要求同伴至少叫一次的叫牌(在对方未争叫的情况下),虚叫
逼局:是指在局以下时,同伴都不能停叫
开叫者的再叫的基本原则
同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。

同花跳叫:16—18P。

再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。

叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。

1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。

平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。

争叫的基本原则:
1盖1:8—15P。

2盖1:11—15P。

X:13—15P。

X出套:16P以上。

扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。

XNT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。

非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。

约定叫
1、同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A。

加级法:1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。

SA 和 CA 算贴临。

2、 4NT 问A(加级法同上)。

3、同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。

4、同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。

加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。

中国标准zr51cf

中国标准zr51cf

zr51cf
在我的记忆中,03年的时候,zr51cf这个叫牌法就已经出现了,并且在联众上已经流行了一段时间。

它就是根据波兰梅花设计的一个半成品,因为从来没有出版过关于它的一本体系书,更不要说关于它的竞叫书了。

由于只是口头相传,最后就会越传越歪,连半成品都算不上。

还有许多牌手自己设计出来的个人版本,漏洞百出。

毫无夸张地说,zr51cf至少使中国的桥牌水平停滞十年。

在2003年,还出来一个”两仪叫牌法“,当时还引起了一部分的追捧。

但是,经过这些年的考验,哪里还有人玩呢?
从2003年开始,我就在推广二盖一,但是收效甚微。

那时候还没有公众号,普通的桥牌个人,在网络上并没有什么发言权。

并且,当时我还是学生,刚接触桥牌没几年,也没有把普及桥牌当作什么公益事情来做。

就这样,一晃晃到2016年,我一看,不行啊,二盖一普及的还是不够啊,还有不少人玩zr51cf。

并且当时,《桥海历险》已经翻译完毕,另外也帮忙翻译出版了两本桥牌书,积累了一些经验。

所以啊,我就开始创办自己的公众号,希望把我的经验,加上一些普通牌友们的经验,通过小小的公众号广播出去。

我们学过物理的人都知道,怎么把一个千斤钟的大钟推得摆起来呢?那就需要找准节奏施力,只要次数够多,大钟也能荡起来很高。

到目前为止,我通过公众号认识了不少桥牌爱好者,也进一步认清了目前国内桥牌现状,远远不像官方的数据那样乐观。

ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客

ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客

ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫标签:鬼话连篇剑哥闲话桥牌闲话分类:剑哥闲话 2007-08-03 10:28这是ZR51CF与ZR1CNF的根本区别所在,也是ZR51CF叫牌方法中的核心部分,更是ZR51CF叫牌运用中最难以把握和最易产生错误的部分。

解决不好这部分的叫牌,ZR51CF就永远难登大雅之堂,更永远也难以在越来越激烈的叫牌竞争中蠃得获胜的机会。

一、双重性1C开叫的含义ZR51CF引进了JQ逼叫性1C开叫,却又保留原限制性1C开叫的本义,使得这个叫品既是自然意义的,又是一种人为的约定叫,从而成为一个双重性叫品。

这既是它“臭名昭著”的原因所在,也是它的叫牌方法漏洞百出的根源所在。

由于本文对这一叫牌方法作了部分的修改,因而“我们的”1C的含义就有了一定的变化。

1、1C开叫的几种情况:在这里,我们把开叫牌力归纳为三档:一般开叫牌力、强开叫牌力和特强开叫牌力,其点力范围分别是11-15P、16-18P、19P以上;同样,我们把牌型也分为三档:均型牌、非均牌和畸性牌(有一个7张以上套)。

这样,我们就可以从牌力和牌型两个方面来说明逼叫性1C 开叫的含义。

我们把1C定义为13P以上不能用其它叫品开叫的牌,即以下几种情况:[注:我们把开叫点力的低限定在13P,是一种泛指,它包括11P 或12P(甚至10P)可以开叫的牌。

本文中所有相同的表述均是如此。

]1)、13-15P的均型牌或C为长套的非均牌。

因为D/H/S为长套的非均牌,我们规定分别开叫1D/H/S。

唯一例外是在13-15P的均型牌中,当D为4张且没有4张高套时,我们规定也是开叫1D(具体的我们将在后面相关部分进行分析)。

2)、16-18P的非均牌。

因为16-18P的均型牌我们规定开叫1NT。

3)、19P以上不包括22-24P均型牌的任意牌型。

因为22-24P的均型牌我们规定开叫2NT。

自然叫牌法入门必备

自然叫牌法入门必备

⾃然叫牌法⼊门必备⾃然叫牌⼊门必备数点,看套,分析,叫牌⾃然叫牌法zr51cnf,俗称z、z5、zr、zr5;墩:每副牌有13张,每轮只能出⼀张,每⼤⼀轮就是赢得⼀墩;低花(C:梅花;D:⽅块,每墩20分);⾼花(H:红桃;S:⿊桃每墩30分);NT⽆将(没有将牌,四种花⾊⼀样⼤,每墩40分)点:A:4P;K:3P;Q;2P;J:1P(P就是点,其它牌⽆点)套:就是每种单独的花⾊,C套、D套、H套、S套,张数<=3不称为套,4张叫短套,5张及以上叫长套!成局:就是叫牌的分数>=100分,成局有4H/S,5C/D,3NT及以上,叫牌6阶表⽰⼩满贯(⽆局底线31P,有局底线33P),7阶表⽰⼤满贯;【叫牌阶段:根据叫牌分析出队友和敌⽅点⼒、套型,并作出叫牌;⼀般情况下,双⽅点⼒加起来⼤于等于25P就要成局,“1S/2S/3S⼤8墩可打成23P、⼤9墩可打成24P”;成局牌⽆局可打成29P、有局可打成32P;打牌阶段:收“放”⾃如,学会放牌是重点中的重点,很多时候能⼤⽽不⼤、⽽后再⼤才能赢牌】在叫牌前先定约,定约就是定叫牌法则,z、z5、zr、zr5、zr51cnf均代表⾃然叫牌法;j、jq则是代表精确叫牌法。

【定约时叫牌法则不统⼀绝对不可以开始准备打牌】打成:⾄少要打成“你的叫牌阶数+6”墩,才能获胜,如你叫1X则必须打成7墩,叫3X则必需打成9墩;点⼒太⾼,未叫到相应的层次(成局、或者满贯),全部都⼤打成13墩,⼀样是输开叫(最先把牌叫出来那个,PASS的不算):1阶开叫:1h/s:13-15p,⾄少5张套H/S;1d:否认5张⾼花(没有单独的5张H/S),⾄少4张D套,13-15p;1c:⾄少13p,不代表C好(复杂),点⼒达到13p叫不出牌或者不好叫就叫1C;1nt:16-18p,牌型平均,⽆单张或者缺门(点⼒在16-18p,有单张或者缺门开叫1C);2阶开叫:2h/s:6-10p,⾄少6张套(具备开叫点⼒只能叫1 h/s,如有12P+6张H/S只能叫1H/S);2d:不是代表d好,⽽是代表5h4s(必须同时有5张h4张s),⾄少13P; 2c:强开叫,19-21P,不是代表C好;2nt:22-24p,牌型平均,⽆单张或者缺门;3阶开叫:6-10p,⾄少7张套(7张h/s套型不好可叫2h/s)争叫(开叫⽅的敌⽅):1阶争叫:低点(8-11p),好套;2阶争叫:必须具备开叫实⼒(⾄少11p,有套);阻击叫:2H/S、3C/D/H/S阻击叫跳叫与开叫条件⼀样;点⾼(16-18p)可先X再叫,先X再出套表⽰强点强套,⾄少16P以上,交出的套要好;【2NT争双低!】应叫(应队友的牌⽽作出的叫牌):对家开叫1C:敌⽅不争叫,如果<8p,叫1d⽰弱(1d仅代表⽰弱,不是叫牌);8-11p,有套叫1阶套(⾄少5张),牌型平均叫1NT;12P及以上,跳叫,有套叫2阶套(⾄少5张),牌型平均叫2NT队友开叫1C:敌⽅争叫,如果<8p,PASS;8-11p,有套叫1阶套(⾄少5张),牌型平均叫1NT;12P及以上,跳叫,有套叫2阶套(⾄少5张),牌型平均叫2NT队友开叫1D/H/S:如果<8p ,pass;8-11p,有3张套叫2D/H/S,牌型平均叫1NT;12P及以上,跳叫,有3张套叫3D/H/S,牌型平均叫2NT队友开叫1NT:叫2C是斯特曼问叫,询问⾼花H/S,应叫⽅⼀般⼿持4张⾼花或者4-4⾼花,点⼒在8P及以上(队友再回应你的2C,必须⼿持⾄少4张⾼花才可以回答,否则叫NT或者别的长套花⾊);叫2D是⽰意H好,⼿持⾄少5张H;叫2H是⽰意S 好,⼿持⾄少5张H;【⼀般跳叫不可以pass,⾄少要成局才可以⽌】;问A:第⼀种问法(有歧义,主义判别是实叫4C,还是问A叫):4C问A,031422,回答4D代表0或者3个A,回答4H代表1或者4个A, 回答4S代表2个A;5C问K, 031422,回答5D代表0或者3个K,回答5H代表1或者4个K, 回答5S代表2个K;第⼆种问法(⽆歧义):4NT问A,031422,回答5C代表0或者3个A,回答5D代表1或者4个A, 回答5H代表2个A, 回答5S代表2个A (5NT继续问K,回答合上⼀样);5NT问K,031422,回答6C代表0或者3个K,回答6D代表1或者4个K, 回答6H代表2个K, 回答6S代表2个K.加倍:技术性加倍(1-2阶,逼叫,⼀般情况下必须叫牌,有套出套,牌型平均叫NT,点⾼要跳叫)惩罚性加倍(3阶及以上X表⽰惩罚,可不叫,⼀般不再叫,)。

ZR51CF精要

ZR51CF精要

“ZR51CF叫牌法”一、. 一阶开叫概况除1C开叫外,其他开叫均限制性自然叫品,不逼叫同伴认为无望成局可Pass。

1 、一无将开叫: 13~15 p,平均牌型(4333、4432或5332,其中5张为低花套)。

2、一阶高花开叫:12~15 p, n≥5(所叫花色至少5张)。

3、一方块开叫:12~15 p, n≥4(至少4张方块),但符合1NT开叫条件的除外。

4、一梅花开叫:12 p以上,本体系中惟一的逼叫性开叫,也是最复杂的开叫。

(1)p12~15,Cn≥5,(2)p16(+)~19,平均型,可有5张低花或不好的5张高花套(3)p≥16(无上限),有一个很好的5张以上套(至少KQ10**)。

“虚叫”*(4) p≥23(无上限),牌型比较平均。

二、二阶及以上开叫1、二无将开叫:p20~22,平均牌型(可以有一门弱的5张高花套)。

2、二阶花色(2C/2D/2H/2S)开叫所谓“弱二” 阻击叫。

开叫条件:p≤10,n≥6,所叫花色中通常有两张以上大牌。

2、三阶高花开叫 3H/3S是标准的阻击叫:p≤10,n≥7,叫花色中通常有两张以上大牌。

一般要符合“二、三法则”的要求。

4 、三阶低花开叫不是单纯的阻击叫:KQ10****以上套,p≤11,其他花色中可以没有任何点力。

而是为依靠长低花套打3NT作准备。

5、“赌博性3NT”开叫:有AKQ****以上低花套,其他花色可以没有任何点力。

最多可以另有一张K或几个Q、J,但不能另有两个K或一个A(牌点一般不超过15点)。

6、四阶开叫纯粹的阻击叫:应遵循“二、三法则”。

三、第一轮应叫1 、对1NT开叫的应叫a、Pass 9点以下可以。

有长套花色,如果遇到对方“加倍”,你再“逃叫”也不晚b、应叫无将 2NT:p 10~12 ,平均牌型,邀3NT。

3NT: p13~15,均型牌或p10~13,有一坚强的5张低花套。

封局止叫。

4NT: p18~19,平均牌型,邀6NT。

自然叫牌法(ZR5、1CNF)一览表

自然叫牌法(ZR5、1CNF)一览表
自然处理
1D
≥3张,12-18HCP,综合点13-20点
1H
≥5张,12-18HCP,综合点13-20点
1S
≥5张,12-18HCP,综合点力为13-20点
1NT
16-18HCP,平均牌型,至多一门无档张(否则开叫花色)
0-6点无5张高花或6张低花PASS;2C问高花,其他均为转换叫,有5张以上高花必须先转换,不能问高花!
自然处理
自然处理
3C-3S
≥6张,7-11HCP,遵守二、三法则
自然处理
自然处理
自然处理
3NT
有一7张坚固低花套,别无牌力
4C逃叫信号、其他为自然处理
叫4D或PASS
自然处理
4C+
≥6张,7-11HCP,遵守二、三法则
自然处理
自然处理
自然处理
③25-27HCP,平均牌型
④12-18HCP,有9赢墩的牌
⑤12-18HCP,综合点力≥21点
2D=弱牌,5HCP-;或9HCP+
2NT=6~8HCP,平均牌型;
2H/2S=6HCP+、4张+
3C/3D=6HCP+、5张+
②型牌平叫NT
③Hale Waihona Puke 牌跳叫NT(对示强应叫可不跳,慢慢叫)
①④⑤型牌平出花色或跳花色(对2D应叫才可用,为逼叫一轮)
对2C答叫:2D无高花、2H单高花、2S单高花、2NT双高花;对转换叫进行加一级答叫
1NT/2C/2D后2H问牌限:答2S为16点、2NT为18点;2S问低花:答2NT低限1低;3C高限单C套;3D高限单D套;3H低限双低套;3S高限双低套;其他为自然处理
2C
①19HCP+,非平均牌型

ZR5-叫牌法

ZR5-叫牌法

ZR5-1CF自然叫牌法zr51cf叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部分:开叫1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。

1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。

1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。

1NT:16—18P 均型牌。

2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。

2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。

2NT:22—24P的均型牌。

3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。

2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。

第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。

1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。

1NT:8—11P,均型牌。

2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。

2NT:>=12P,均型牌,逼叫。

对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。

1D:8—11P。

其他同上。

对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。

顺叫花:8—11P,5张以上套。

1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。

跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。

扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。

2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。

对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。

顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。

扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。

X:惩罚性。

1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。

1NT:8—11P,均型牌。

2C:>=10P,5张以上C套。

2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。

2NT:12—15P,均型牌。

3C:>=12P,5张以上套。

自然叫牌法简表(桥牌基础教程)

自然叫牌法简表(桥牌基础教程)

根据信息决定最终定约
2D/2H高花转移叫,2S:低 花转移叫。
2D-2H;2H-2S;2S-3C
根据牌情决定是否成局
3C/3D:六张+,所叫套有两 应叫人花色有一大牌叫到
个大牌,邀请进局3NT, 3NT,无大牌,不叫
3H/3S:六张+,确立将牌, 维持叫牌,不到局不能停。
进局逼叫,满贯兴趣。
可能有满贯。
维持叫牌,进一步描述牌 情,不成局不停,寻求满 贯。
2D:约定 叫,高花为 4-5,4-6,或 5-6,牌力为 11-15P
不叫:有好6张以上D, 2H/2S:选高花示弱止叫, 3H/3S:有配合,邀请进 局,11-12P,4H/4S:有配 合,止叫, 3C/3D:所叫低花6张以上坚 固套,寻求开叫人另一低花 有止张打3NT, 3NT:高花无支持,低花很 好,均有止张,止叫
2C:Stayman约定叫,问高 花,逼叫到局。
2D:无四张高花 2H:四张H,可能还有四张S 2S:四张S,没有四张H
视牌情而定,出新花为五 张以上,逼叫。
4C:Gerbar约定叫,问A数 目
4D:0或4个A 4H:1;4S:2个A 4NT,3个A
如果不缺A,可继续5C问 K,根据双方点力决定定约 。
4D:0或3个A 4H:1或4个A 4S:2个A
如果不缺A,可继续5C问 K,根据双方点力决定定约 。
2C:逼叫性 强牌开叫。 与C无关,绝 对逼叫。
2D:0-4点,任何牌型。与D 新花,非均型22点以上,五
无关。
张+,逼叫。
2H/2S/3C/3D:5点以上,四 2NT:22-24点,逼叫。
张+
3NT:25-27。
张+

ZR51CF叫牌研究[9]:总结篇-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客

ZR51CF叫牌研究[9]:总结篇-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客

ZR51CF叫牌研究[9]:总结篇-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客ZR51CF叫牌研究[9]:总结篇标签:鬼话连篇剑哥闲话桥牌闲话分类:剑哥闲话 2007-08-03 10:41一、本方法的几个主要持点本人之所以作此讲座,是实在对网上流行的1CF看不下去,而又有许多用1CF的牌友不愿或没精力去学其它更规范的叫牌法,故把自己长期打1CF的一点经验作个归纳介绍,以抛砖引玉,希望籍以启发专打1CF的门友重视认识1CF存在的缺陷,并寻找改良的办法。

1、对1C开叫采用1D接力性应叫:把1C后的1D应叫当作JQ的同义使用,是网上流行1CF的最大缺陷(不再作分析了),本人建议的方法是借用波兰梅花和万能梅花的1D接力性应叫(希望打1CF的门友看一下这二个叫牌法)。

2、对一阶低花开叫采用5张高花第一应叫:由于1CF与1CNF在1C/D开叫上限牌力的区别,本人以为1CF 用4张高花1盖1应叫无法保证定约的安全性(也不多分折了),借鉴万能梅花设计一套以5张高花1盖1应叫又能保证不影响寻求4-4配合的应叫方法。

特别是因此而规定当手持4张D时如还有4张高花,则不能开叫1D,只能开叫1C,谨请注意。

3、对一阶高花开叫采用逼叫性1NT应叫:这也是现在较流行的叫牌方法,不多说了。

4、不采用2C强技术性和2D佛兰纳雷约定性开叫:这二种约定性开叫对1CF来说是多余的,还占用了二个重要的叫牌空间,实在没必要!道理我前面己分析了。

本人在讲座中建议的方法仅供参考,希望打1CF的牌手特别是PD间要采用适合自己需要的叫品。

二、改良版ZR51CF叫牌方法概要表由于论坛不支持表格,本人把表编成了网页。

网址:/jiaoan_view.asp?id=100关于这个概要表的几点说明:1、本讲座中的主要叫牌方法都概要地编进表中了。

2、对1CF和1CNF共有的一些叫品,如NT开叫和应叫、阻击性开叫和应叫等,一般的方法大家都较为熟悉了,无需再述。

故本人在这个表中介绍了新的方法,即基本上是罗斯的《形象叫牌法》中的叫牌方法,供大家参考或使用。

ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客

ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客

ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌标签:鬼话连篇剑哥闲话桥牌闲话分类:剑哥闲话 2007-08-03 10:37一、1NT开叫及其后续叫牌1、1NT开叫的含义:现代叫牌,1NT开叫的含义己经有了非常大的变化,今年《桥牌》第六期《关于1NT开叫的牌力区间》,作了很好的介绍,加上5张高花的较均牌开叫1NT也越来越受到许多牌手的喜爱,1NT开叫己是百花齐放。

但我们年纪较大了,一是思维定势限制了我们跟进潮流的能力,二是精力有限也限制了我们跟进潮流的速度。

所以,我们依然使用最传统的1NT的含义:16-18P,一般是均型牌,5-3-3-2的较均牌允许是5张低花,不允许有5张高花。

2、自然的应叫:PASS=0-5P。

3NT=9-14P,止叫。

4NT=15P以上,牌力牌型问叫。

答叫如下:5C=16P,0-1A;5D=16P,2A;5H=17P,0-1A;5S=17P,2A;5NT=16-17P,3A;6C=18P,1A;6D=18P,2A;6H=18P,3A;6S=18P,4A;6NT=17-18P,止叫。

7NT=21P以上。

3、约定性应叫:1)、高花STM约定叫:这是个普遍的约定叫,不多说了。

着重强调二点:一是在敌方盖叫后,该约定取消;二是我们不直接用1NT-2NT作3NT的邀叫,直接叫2NT被赋予其他含义,所以我们把2NT邀叫的牌设计为2C-2M-2NT的进程。

2)、雅可比转移叫:2D=转移H。

2H=转移S。

后续叫牌(过去这个约定叫是给弱牌应叫用的,现在甚至特强牌也可使用):A、开叫方对转移花色有4张好支持并持高限时:2NT=建议利用长套优势NT进局;跳叫转移花色=直接邀请进局。

B、约定转移后应叫方的再叫:PASS=弱牌止叫;平加转移花色=6张以上,邀局;2NT=5332,邀局;3NT=5332,要同伴选择成局定约;平叫低花=4张以上,让同伴选择将牌,至少逼叫进局;平叫高花=5张以上,让同伴选择将牌,转移H再叫S至少逼叫进局,转移S再叫H为邀局;跳叫转移花色进局=无单缺,有温和满贯兴趣(否则该用德克萨斯转移叫);4NT=黑木关健张问叫;跳叫新花=爆裂叫,所叫为缺门,9P以上,转移花色7张以上。

zr5 1cf 2cf 2df 自然叫牌法

zr5 1cf 2cf 2df 自然叫牌法

zr5 1cf 2cf 2df 自然叫牌法一)1c开叫:1)1c开叫 12-21p 准备叫可以c套也可以虚叫;2)对1c的应叫:1d=0-7p示弱非d套;1h/1s=8-11p5张套;1nt=8-11p均型[4333 4432 5332] ;2nt=12-13p均型;3nt=14-15p均型;2d/2h/2s=12-13p5张套以上;3d/3h/3s=14-15p5张以上。

二)1d/1h/1s开叫1)对1d/1h/1s开叫[不逼叫] 12-18p开叫花色5张以上;2)对1d/1h/1s的应叫:pass=0-6p ;加一副=6-9p三张以上支持。

[6p要有至少牌型1p(双张加1p 单张加3p 缺门加5p)]应1nt 8-11p均型;一盖一应叫(开叫1c/1d/1h 应1h/1s)所叫花色5张套以上8-11p;三)1nt开叫:1) 1nt开叫16-18p均型[4333 4432 5332]5张为低花;2)对1nt的应叫:0-5p均型无高花5张套=pass;6-7p均型=2nt ;8-10p均型无4张高花套=3nt3)对1nt后的斯台曼问叫和德克萨斯转换叫:1、斯台曼问叫[问高花] 1nt-2c问高花:(斯台曼问叫一定是要进局的)无高花低限[16p]应2d ;高限无高花应2nt;一门高花叫该花色二门高花先叫h;一门高花高限[18p]跳该花色二门高花高限先跳h 如/1nt-2c-2h[低限]3h[高限];2nt[高限无]/2h[低限h套/3h高限h套]假设你持s-k10xx h-qjxx d-xx c-qxx 同伴开叫1nt你2c 问高问伴回2h 你该如何再叫1nt开叫16-18p 回2h说明他16-17p 你8p加牌型1p=16+9=25 4红如你6-7p应3h邀叫同伴17p就会上4h 16p可pass还是如上牌型同伴回2d 2nt你该如何再叫都应3nt 当你6-7p才2nt 同伴停止再叫如你持s-qxx hxxx d-kjxx c-jxx 同伴开叫1nt你该如何叫?开叫者如18p叫3nt 16ppass2nt属进局邀叫高限上低限停分清与上面的2nt停叫区别在哪牌理:在桥牌叫牌过程中在定约确定之前总有一个为主导一个为副,确定自己应是何角色是非常重要的如同伴开叫1nt 那这局定约通常应是应叫方来决定开叫方只要回答问叫报出自己的牌力无权自定定约通常情况下1nt 2nt开叫都应由应叫方来确定定约花色开叫在第二轮叫牌后确定谁为主导,但但1c开叫 2c开叫一般由开叫方为主导搞清关系很重要避免自说自话订出糟糕的定约15p开叫1c 他10p叫1h 你叫2h报12-15p 他10叫3h邀叫高上低下原则你叫4h如他只8p因你叫2h报的是开叫牌力合手不过23p就该pass 如你只12-13p也3hpass如你16-18p应跳3h报16-18p同花色跳叫16-18p 开叫方开叫方新花色跳叫19-21p所叫花色至少5张套第二声就应叫出实际牌力范围均型19-21p应1c后跳2nt 16-18p开叫1nt12-15p均型开叫1c如同伴1d或叫花色无支持叫1nt 有支持加叫同伴花色对方17点的话,你叫1C-2NT-3NT-4nt此时不是问a 是邀叫,4nt邀6nt 如你14-15p上 1c-2nt-3nt-4nt ,如叫5nt就是邀7nt14-15p上 1c-2nt-3nt-5nt 所以2nt-3nt-4nt不是问a。

ZR5 1CF叫牌法表解01-基本开叫及应叫一览表

ZR5 1CF叫牌法表解01-基本开叫及应叫一览表

1 12-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 开叫1后, 在应叫或敌方争叫
的基础上跳一副叫出的逆叫 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。(16 点以上作 方式表示。 为 过渡,也可以用2NT 过渡) 4=大牌 10 点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺 注:如果有两色长套(均 叫点力,应先开叫高一级花色 先叫长的一套花色。 花 色有止张) 4、4、4=Splinter 跳单缺。 4NT=问A、5NT=问K 门),阻击性封局加叫;止叫。 不保证门门有止;逼叫。 门有止。(敌争叫情况下为 13 点左右直接封局止叫,敌叫 为五张以上),等长但不够逆 2NT=12-15 点、(一般)无三张以上支持;没有五张套, 后再叫低一级花色;不等长则 3NT=16-18 点、无三张以上支持;没有五张套,不保证门ห้องสมุดไป่ตู้
ZR5 1CF叫牌法表解 01-基本开叫及应叫一览表
不叫=0-7点 1、1=8-18 点、五张以上套;一盖一逼叫。 1 13-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 开叫1后, 在应叫或敌方争叫 的基础上跳一副叫出的逆叫 方式表示。或者采用开叫 1后 再叫/花色(如果有四张以 上套的话)的先低一级花色后 高一级花色的逆叫方式表达。 1NT=8-10 点、允许五张套;不保证门门有止。 2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2=8-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。 (16 点以上作为过渡,也可以用2NT 过渡) 2、2、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 2NT=12-15 点、没有五张套;不保证门门有止,逼叫。 3NT=16-18 点、没有五张套;不保证门门有止。(敌争叫 情况下为 13 点左右封局止叫,敌叫花色有止张) 3、3、4=Splinter 跳单缺;16 点以上、将牌高度配合。 (一般为满贯试探,极少用到) 4NT=问A、5NT=问K 不叫=0-7点 1=8-18 点、五张以上套;一盖一逼叫。 1NT=8-10 点、无三张以上支持;不保证门门有止。 2、2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 1 12-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 为 开叫1后, 在应叫或敌方争叫 方式表示。或者采用开叫 1后 的话)的先低花后高花的逆叫 方式表达。 过渡,也可以用2NT 过渡) 门),阻击性封局加叫;止叫。 不保证门门有止;逼叫。 3NT=16-18 点、无三张以上支持;没有五张套,不保证门 门有止。(敌争叫情况下为 13 点左右直接封局止叫,敌叫 花 色有止张) 3、4、4=Splinter 跳单缺。(同上) 4NT=问A、5NT=问K 不叫=0-7点 1NT=8-10 点、无三张以上支持;不保证门门有止。 2、2、2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2=6-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 3、3、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 的基础上跳一副叫出的逆叫 4=大牌 10 点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺 再叫花色 (如果有四张以上套 2NT=12-15 点、(一般)无三张以上支持;没有五张套, 2=6-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 2、3、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。(16 点以上作

桥牌叫牌法1

桥牌叫牌法1

(三)确定叫牌目标的方法

3、选择将牌花色的原则。 一般认为一个花色联手有8张牌时,这个花色是合格 的将牌花色,如果一个花色联手有9张以上时,这 个花色将是很好的将牌花色。 选择5-3配合的将牌还是选择4-4配合的将牌,要看 情况而定。 一般情况5-3配合的可能更容易控制将牌, 但是4-4配合可能得到更多将牌赢墩。
二、自然制开叫方法概述
1、开叫的牌力条件 一般规定达到12大牌点就可以作1阶花色S, H, D开叫; 达到13大牌点就可以作1C准备性开叫; 对于低于10点,但有一个6张以上长套并且赢 墩较多的牌还可以采用高阶开叫。 (弱二副、三副开叫,也称为阻击叫)

(一)自然制的开叫方法

2、可作开叫的叫品 具备了开叫点力后,要根据牌型条件选择相 应的开叫叫品。 牌型一般分两类:均型牌和非均型牌。 均型牌: 4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2(低花5张) 非均型牌:4-4-4-1 5-4-X-X 6-X-X-X等。
成局肯定,满贯无望:作封局止叫或逼叫成局; 成局肯定,满贯有望:继续逼叫,探查满贯; 不可能成局:PASS或叫回原花色示弱,尽快停。 有可能成局:邀请叫,看同伴是否高限。 情况不明时继续维持叫牌。
自然叫牌法(ZR5 1CF)
(核心部分) 一、1阶高花开叫及以后的叫牌 二、无将开叫及以后的叫牌 三、1阶低花开叫及以后的叫牌 四、2C强开叫 五、阻击叫 六、争叫(防守叫牌)
跳叫新花色 例:1S---3C 16大牌点以上,5张以上好套,进局逼叫。
2、可作应叫的叫品
(3)应叫无将 应叫1NT——7-10点,

高花开叫后1NT表示不支持,无一盖一高花盖叫
条件,常为均型牌。 1D(C)低花开叫后1NT表示没有高花一盖一条件, 不逼叫。

桥牌自然51cf叫法

桥牌自然51cf叫法

桥牌“zr51cf”叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部分:开叫11P,有一个6张套12P,有2个A(即再叫时可叫出NT)或一门可再叫套(即第二套牌)1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。

1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。

1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。

1NT:16—18P 均型牌。

2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。

2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。

2NT:22—24P的均型牌。

3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。

2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。

第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。

1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。

1NT:8—11P,均型牌。

2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。

2NT:>=12P,均型牌,逼叫。

对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。

1D:8—11P。

其他同上。

对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。

顺叫花:8—11P,5张以上套。

1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。

跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。

扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。

2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。

对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。

顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。

扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。

X:惩罚性。

1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。

1NT:8—11P,均型牌。

2C:>=10P,5张以上C套。

2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法

自然叫牌法(简易版ZR51CF)自然叫牌法是一个笼统的称呼,桥牌界并不存在事实上的标准自然叫牌法,有的只是俱乐部标准或地方桥牌协会标准的、有自然意义的叫牌法。

实际上,由于各牌手使用的约定不同,构成了无数的自然叫牌法的流派。

近代自然叫牌法无一不是2C体系(Two Club System )。

2C体系即开叫2C是唯一表示强牌的逼叫性开叫,长套暂不表达。

2C体系通常伴随着“五张高花制”(也是流派的一种),即1H或1S开叫保证是五张套。

在2C体系中,有一个流派的特点是1C开叫也为逼叫,称为“1CF”,如果伴随着使用“五张高花制”,则称为“ZR5 1CF”。

叫牌的目的:1、寻找一个适当的定约:(竞争对己方有利的将牌,寻找有牌还是无将定约,确定是部分、成局、还是满贯定约;)2、为防守提供突破口:(干扰对方;准备牺牲)。

花色与无将:黑桃S: Spade, 红桃H: Heart,方块D: Diamond, 草花C: Club; 无将NT: No Trump注意:无将时,基本上:3P= 一个赢墩有将时,与无将类似,但是将牌数量、牌型会为庄家提供额外的赢墩、减少输墩。

寻求将牌定约时一般要求联手至少有8张将牌,失配时低阶定约有时不得不选择7张花色作将牌。

完成3NT定约一般需要25P的大牌点,刚开始学大牌时一般需要26P;完成6NT定约一般需要34P的大牌点,必须保证有3个A。

完成7NT定约一般需要37P的大牌点,必须保证有4个A。

完成4H(S)一般需要24P的大牌点,至少8张将牌完成5D(C)一般需要28P的大牌点,常常至少有9张将牌,否则常选择3NT。

一、开叫概况1S(1 H,1D)=12至18点大牌,所叫花色至少5张。

1NT=大牌16-18点,牌型平均,低花有五张的5332型也算平均型。

2NT=大牌22至24点,平均牌型。

2D开叫=12~15点大牌,四张黑桃、五(六)张红心,并且低花不能有四张套。

这种规定叫做“弗兰纳雷”约定(Flannery convention)。

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十五法则
前三家未开叫,第四家有A且15P+才叫,或有A的5+才叫,否则PS
4HS/5CD
8~11P,8+成局阻击
速达原则
弱牌速叫速达,好牌慢叫探明求贯
说明:
1、此表根据桥牌网游中的快枪手zr51cf整理和补充完成,希望成为一种共识模式。
2、免费下载,目的是推广和普及,特别适合桥牌初学者边用边学。
加级:3C=破牌破套;3D=破牌好套;3H=好牌破套;3S=好牌好套
PS≤11P。12~15P加局或3NT
2D
11~15P双高逼
(开叫方有S4 H5或S4H6或5-5 ) 2H/2S=止叫。3H/3S=邀叫。其他均为自然叫
2NT
22—24P,均型
PS=0~2P均。3NT=3~8P均。9~10P=4NT邀6NT。11P+=4C问A探大满贯。3C问叫。3DHS=转移
3C/3D=较坚固6张套和10赢墩
2NT=22~24P均型
3S=双低试探满贯,4C=问A
3HS/4CD=不需支持的坚固长套,问叫
有A报花色,无A加叫原花色
3NT=25~27P均型
4D/4H=转移叫,4S=双低探贯
2HS/3CD=4P+,二顶5+/6+,
再叫均为自然叫,开叫者如有应叫花色较好的三张支持即可加叫,可进局
3NT
拼搏性,有一个强低套,旁套有止有进手,点力一般
25P =3N/4H S29P =5CD 33P =小满贯 37P =大满贯
缺门5 单张3 双张1
3CDHS
8~11P,7+ 阻击叫
点力牌型配合则成局
或自然叫试探满贯,否则PS
二三法则
因阻击可有局方时X -2,无局方X -3。
4CD
8~11P,8+ 阻击叫
平加=8~11P,3+。跳加叫=邀叫成局
开叫原则
应叫原则
开叫再叫
应叫再叫
2C
19P+ 非均型
或22P+强均型
或8.5+赢墩
或进局只差一墩
逼叫
2D=0~3P示弱,或过渡叫
2H/2S=二顶五套,可另有五六张的低套
3C/3D=0~3P再示弱,若开叫者再叫新花为逼叫,再叫原花不逼叫。5P+=成局止叫,跳叫=单缺探贯
1D
13~18P,D4+
或D4+HS5
1H/1S=8~11P,4+。1NT=8~11P均型
2C=10P+,5+。2DHS=12P+,4+
2NT=12~15P。3C=12P+,5+。3D=弱止
1H/S
13~18P,5+
1盖1=8~10P,5+。2盖1=11~15P,5+
1NT=8~11P,均型。2NT=12~15P,均型
同花跳叫=16~18P,NT=平均牌,对同伴的花色支持不好
再叫异花=14~15P,4+(同伴逼叫时,点力可以低点)
对方开叫后的第一争叫:
1盖1=8~15P。2盖1=11~15P。X=13~15P。X后出套=16P+5+
扣叫=16P+单缺。对1HS跳争叫2NT=12~15P双低5-5
顺争叫NT=等同1NT开叫,且对手所叫花色最少有1止
zr51cf简表
开叫原则
第一应叫原则
开叫者再叫原则
对方未叫
对方已叫
1C
13~21P,逼叫
1D=0~7P
1HS/2CD=8~11P5+
1NT=8~11P均型
2HS=12P+5+,逼叫
2NT=12P+均,逼叫
3CD=12P+5+,邀局
X
PS=0~7P,1D=8~11P,5+.其他同左
1C开叫再跳叫=19~21P,跳新花=5+。跳NT=平均牌型
扣叫低花=12~15P双高5-5,扣叫高花=12~15P,另有高低5-5
非常规NT=对手没叫过的花色两套牌(第四家争叫)
2※
3※
PS=0~7P。顺叫=邀叫成局
扣叫=12P+,单缺另套好牌,逼局
3阶X=惩罚。
1NT
16~18P均型
2C问叫,回答:2D=低限无高套,2H/S=4+,2NT=高限无高套,3C=低限双高套,3NT,15~16P=4NT邀6NT,17P=6NT。
约定叫:1NT 或 2NT 开叫,应叫直接叫4C=问A,加级法:031422。4NT 问A(加级法同)。
1NT 或 2NT 开叫,应叫4NT邀6NT、5NT邀7NT。
开叫原则
应叫原则
开叫原则
应叫原则
2NT=各都有大牌和支持的均型
同2NT开叫,只是牌点上略有差别(好20-差22点,好22点-24点)
3H/3S=4~8P,跳叫较弱的七套
除非特强可探满贯,否则满贯可能性不大直接成局止叫
若再叫新花为逼叫,希望通过再叫选择最佳定约
2H/S
8~11P,6+ 阻击叫
问A≥16P。2NT=高低问叫
对2NT的答叫原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10~11P为好牌
平加叫同伴花色=13~15P,3+支持
1※
PS=0~7P。顺叫花=8~11P5+
1NT=8~11P均,敌花至少有一止
X = 8~11P均,敌花无止
跳叫花=12P+,5+,逼叫
扣叫=12P+,敌花为单缺,逼叫
2NT=11~12P均邀3NT,敌叫花色有好的止张。
同花再叫=13~15P,张数比开叫要求多一张以上(同伴逼叫除外)
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