合肥工业大学大学物理B--§1-2,3 曲线运动
曲线运动 课件
曲线运动的分类
匀速曲线运动
速度大小不变,方向时刻改变。
变速曲线运动
速度大小应用
01 航天工程
卫星轨道、火箭发射等需要精确计算和控制曲线 运动。
02 交通工具
汽车转弯、火车转弯等涉及曲线运动的应用。
03 体育运动
各种球类运动的轨迹分析,如篮球投篮、足球射 门等。
抛物线运动
总结词
抛物线运动是指物体在只受重力作用下,从一定高度被抛出后的运动轨迹。
详细描述
抛物线运动是曲线运动的一种,常见于各种投掷运动和天体运动。例如,投篮、投掷标枪、火箭升空等都是抛物 线运动的实例。在抛物线运动中,物体受到重力的作用,其运动轨迹是一条抛物线,初速度越大,射程越远,下 落时间越长。
曲线运动ppt
目录
• 曲线运动概述 • 曲线运动的物理原理 • 曲线运动的数学模型 • 曲线运动的实例分析 • 曲线运动的控制与优化 • 曲线运动的前沿研究与展望
01
曲线运动概述
定义与特点
01
定义
曲线运动是指物体沿着某条曲线轨迹进行的运动 。
02
特点
速度方向时刻变化,加速度方向与速度方向不在 同一直线上。
双曲线运动
总结词
双曲线运动是指物体在只受重力作用下,从一定高度被抛出后的运动轨迹。
详细描述
双曲线运动是曲线运动的一种,常见于各种投掷运动和天体运动。例如,投掷铁饼、滑翔机飞行等都 是双曲线运动的实例。在双曲线运动中,物体受到重力的作用,其运动轨迹是一条双曲线,速度越大 ,射程越远,下落时间越短。
螺旋线运动
研究基于人工智能和机器学习的自适应控制算法 ,实现曲线运动系统的自适应调节和智能控制。
3
预测维护
大学物理课件—曲线运动
注意:1、矢量性、瞬时性、相对性
2、与速率有别
平均速率
ҧ =
瞬时速率
=
Δ
Δ
ds
=
റ
1
加速度
描述速度在大小和方向上随时间变化快慢的物理量
平均加速度
Δ
ത
റ =
瞬时加速度
Δ
റ =
=
റ + റ + =
2
2
2
റ + 2 റ + 2
速度和速率
描述质点位置变化快慢和方向的物理量
平均速度
Δറ
റҧ =
瞬时速度
റ =
Δ
റ
=
റ + റ + =
റ + റ +
= റ + റ +
大小:
റ =
റ
=
2 + 2 + 2
方向:沿运动轨迹的切线方向并指向前进的一侧
at 等于0, an等于0, 质点做什么运动?
at 等于0, an不等于0 , 质点做什么运动?
匀速曲线运动
at 不等于0, an等于0 , 质点做什么运动?
变速直线运动
at 不等于0, an不等于0 , 质点做什么运动?变速曲线运动
称切向加速度,其大小表示质点速率变化的快慢;
an称法向加速度,其大小反映质点速度方向变化的快慢。
小球的切向加速度量值 a,法向加速度量值an和轨道
的曲率半径 。
解:由图可知
曲线运动课件-高一物理人教版(2019)必修第二册
画出下列各点的速度与受力的方向
v0
F
v1
F
v2 F
画出下列各点的速度与受力的方向
v0 G
v1 G
G
v2
§5.1 曲线运动
一、曲线运动
1、定义:曲线运动是一种轨迹为曲线的运动。
2、曲线运动的位移:建立平面直角坐标系,用在坐标 轴方向的分矢量表示。
3、曲线运动的速度: (1)曲线运动的速度方向是时刻改变的; (2)做曲线运动的质点在某一位置(或某一时刻)的速 度方向在曲线上该点的切线方向;
质点在某一点(时刻)的速度方向 是在曲线上这一点的切线方向。
§5.1 曲线运动
一、曲线运动 1、定义:曲线运动是一种轨迹为曲线的运动。
2、曲线运动的速度:
(1)曲线运动的速度方向是时刻改变的;
(2)做曲线运动的质点在某一位置(或某一时刻)的速 度方向在曲线上该点的切线方向;
(3)曲线运动是一种变速运动。
c
A.Bc B.Bb C.Ba Nhomakorabeab B
a
•A
§5.1 曲线运动
一、曲线运动 1、定义:曲线运动是一种轨迹为曲线的运动。
一.曲线运动的方向
1、定义:曲线运动是一种轨迹为曲线的运动。 2. 曲线的切线: (1)过曲线上的A、B两点作直线,这条直线叫作曲线的割线 (2)当B点无限接近A点时,这条割线就叫作曲线在A点的切线
3. 曲线运动的速度 (1)实验观察
(3)曲线运动是一种变速运动。 4、物体做曲线运动的条件
物体所受合外力(或加速度)的方向跟物体的速 度方向不在一条直线上。
二、力改变运动状态的几种情况
F、v共线
直线运动
F恒定 F变化
F、v不共线
大学物理课件-曲线运动
平抛运动
1
定义与特点
学习平抛运动的定义、特点和基本规律。
抛体运动方程
2
了解平抛运动的运动方程,包括位移、
时间、起始速度和加速度之间的关系。
3
斜抛运动
探索斜抛运动的特点和如何分解速度成 水平和垂直分量。
圆周运动及其物理量
基本概念
了解圆周运动的基本概念,包括 圆周、半径、角度、角速度等。
向心加速度
学习向心加速度与圆周运动的关 系,以及如何计算向心加速度。
向心力
探索向心力的概念和计算方法, 以及它对圆周运动的重要性。
万有引力和开普勒定律
万有引力定律
学习万有引力定律,它描述了物体之间的引力如何 随距离和质量而变化。
开普勒定律
了解开普勒定律,它描述了行星在椭圆轨道上运行 的规律。
牛顿运动定律与曲线运动
大学物理课件-曲线运动
欢迎来到大学物理课件-曲线运动!在这个课程中,我们将探索匀速直线运动、 匀变速直线运动、曲线运动概述等内容。让我们一起开始这个充满挑战和乐 趣的物理旅程吧!
匀速直线运动
基本概念 物体速度不变 加速度为零
运动规律 位移与时间成正比 速度与时间无关
匀变速直线运动
加速度公式
学习如何计算和使用加速度公式 来分析匀变速直线运动。
第一定律
探索牛顿第一定律如何适用于曲线运动中的物体。
第二定律
了解牛顿第二定律如何解释曲线运动中的加速度与力的关系。
第三定律
学习牛顿第三定律对曲线运动的应用,如离心力与向心力之间的平衡。
速度-时间图
探索如何通过速度-时间图来理解 匀变速直线运动的特点和规律。
曲线运动ppt
曲线运动ppt引言曲线运动是物体在空间中沿着曲线轨迹运动的过程。
在物理学中,我们经常会遇到各种各样的曲线运动问题,例如抛体运动、圆周运动等。
本文档将详细介绍曲线运动的基本概念、公式和应用。
曲线运动的基本概念曲线运动可以分为一维曲线运动和二维曲线运动。
一维曲线运动是指物体在一条曲线上的运动,而二维曲线运动是指物体在平面上按照曲线运动的过程。
一维曲线运动一维曲线运动中,物体的位置可以用一个坐标表示,通常我们会选择时间作为独立变量。
物体在一维曲线上的运动可以用一个位置函数来描述,例如:x(x)。
通过对位置函数求一阶导数,我们可以得到物体的速度函数x(x),再对速度函数求一阶导数则得到物体的加速度函数x(x)。
二维曲线运动二维曲线运动中,物体的位置会同时有两个坐标表示,通常我们会选择时间作为独立变量。
物体在平面上的曲线运动可以用两个位置函数x(x)和x(x)来描述。
类似于一维曲线运动,我们可以求出物体在x和x方向上的速度函数x x(x)和x x(x),以及加速度函数x x(x)和x x(x)。
曲线运动的轨迹可以通过将x和x坐标绘制在平面上来呈现,例如在一个二维坐标系中描绘。
曲线运动的公式曲线运动中常用的公式有位置函数、速度函数和加速度函数。
位置函数一维曲线运动的位置函数可以表示为:$$x(t) = x_0 + v_0 \\cdot t + \\frac{1}{2} \\cdot a \\cdott^2$$其中,x(x)表示位置,x0表示初始位置,x0表示初始速度,x表示加速度,x表示时间。
二维曲线运动的位置函数可以表示为:$$x(t) = x_0 + v_{0x} \\cdot t + \\frac{1}{2} \\cdot a_xt^2$$ $$y(t) = y_0 + v_{0y} \\cdot t + \\frac{1}{2} \\cdot a_y\\cdot t^2$$其中,x(x)和x(x)分别表示物体在x和x方向上的位置,x0和x0表示初始位置,x0x和x0x表示初始速度,x x和x x表示加速度,x表示时间。
大学物理课件-曲线运动
非匀速圆周运动
总结词:速度变化
详细描述:非匀速圆周运动是指物体在圆周运动过程中,速度大小或方向发生变化,导致向心加速度 大小和方向也随之变化的运动。非匀速圆周运动中,向心加速度的大小和方向均可能发生变化。
04
抛体运动
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
抛体运动的定义与特点
定义
抛体运动是指物体在不受其他外力的作 用下,只受重力作用而进行的曲线运动 。
VS
特点
抛体运动是加速度恒定的匀变速曲线运动 ,其轨迹是一条抛物线。
平抛运动
定义
平抛运动是指物体以一定的初速度沿水平方 向抛出,只在重力作用下的运动。
特点
平抛运动的轨迹是一条抛物线,速度方向时 刻变化,加速度方向始终竖直向下。
运动的分解
将一个复杂的运动分解为几个简单的运动,便于分析和研究。
运动的守恒定律
动量守恒定律
在封闭系统中,没有外力作用时,系统的总动量保持不变。
机械能守恒定律
在没有外力或外力做功为零时,系统的动能和势能之和保持不变。
03
圆周运动
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
摆动
物体在空间中做往复的圆 弧运动,如单摆、复摆等 ,加速度方向时刻改变。
曲线运动在生活中的应用
天体运动
行星绕太阳的公转、地球的自转等都是曲线运动的实例。
投掷项目
标枪、铁饼等投掷项目的运动轨迹为曲线,需要运动员掌握好出 手角度和速度。
车辆行驶
汽车在弯道行驶时,做曲线运动,需要驾驶员控制好车速和转向 角度。
圆周运动的定义与特点
总结词:基本概念
大学物理1-3曲线运动
r v
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例1 求抛体轨道顶点处的曲率半径 y 解:在自然坐标系中 r v2 dv v an = at = v0 ρ dt v0y r 当质点在抛物线顶点时, 当质点在抛物线顶点时, g θ 加速度g沿法向 沿法向, 加速度 沿法向, O v0x x r r
at an g
an = g
v2
ρ Q v = v0 cosθ
2 v0 cos2 θ
an =
=g
∴
ρ
=g
2 v0 cos2 θ ρ= g
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2 2 0
2
得到抛物的射程: 令 y = 0 ,得到抛物的射程:
2 v0 sin 2θ S= g
抛体到最高点时
vy = v0 sinθ − g t = 0
1 2 y = v0t sinθ − g t 2
得最大射高为: 得最大射高为:
2 v0 sin 2 θ h= 2g
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二、圆周运动
变速圆周运动
r r t ∫0 ( v0 cos θ )i d t + ∫0 ( v0 sin θ − gt ) j d t r 1 2 r = (v0 cos θ ⋅ t ) i + (v0 sin θ ⋅ t − gt ) j 2
2
0
gx cos θ
2
2
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由轨迹方程
1 gx y = x tanθ − 2 v cos θ
以抛射点为坐标 原点建立坐标系, 水平方向为x轴 水平方向为 轴 , 竖 直方向为y轴 直方向为 轴 。 设抛 出 时 刻 t=0 的 速 率 为 v0,抛射角为θ ,则 初速度分量分别为:
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曲线运动公式
曲线运动公式引言:曲线运动是物体在运动过程中沿着曲线路径移动的运动形式。
曲线运动广泛应用于物理学、工程学和生物学等领域。
在研究曲线运动时,我们通常使用一些数学模型来描述物体在运动中位置、速度和加速度等的变化规律。
本文将详细介绍曲线运动公式及其应用。
一、曲线运动公式的推导与表达曲线运动的数学表达通常涉及到位置、速度和加速度三个方面。
在推导曲线运动公式时,我们需要首先明确运动路径,并确定某时刻物体的位置。
1. 位置函数物体在曲线运动中的位置可以用位置函数来描述。
位置函数通常用参数方程或者极坐标方程表示。
- 参数方程:在平面直角坐标系中,设物体运动路径为曲线C,以参数t为自变量,则物体在任意时刻t的位置可以表示为(x(t), y(t)),其中x(t)和y(t)是t的函数。
例如,对于抛物线曲线运动,其参数方程为:x(t) = v0cosθty(t) = v0sinθt - (1/2)gt^2其中,v0是初速度,θ是抛射角度,g是重力加速度。
- 极坐标方程:在二维极坐标系中,设物体运动路径为曲线C,以参数t为自变量,则物体在任意时刻t的位置可以表示为(r(t), θ(t)),其中r(t)和θ(t)是t的函数。
例如,对于圆周运动,其极坐标方程为:r(t) = Rθ(t) = ωt其中,R是圆的半径,ω是角速度。
2. 速度函数物体在曲线运动中的速度可以用速度函数来描述。
速度函数是位置函数对时间的导数,表示物体在各个时刻的速度大小和方向。
- 参数方程速度函数:v(t) = (x'(t), y'(t))其中,x'(t)和y'(t)分别表示位置函数x(t)和y(t)对时间t的导数。
- 极坐标速度函数:v(t) = (r'(t), θ'(t))其中,r'(t)和θ'(t)分别表示位置函数r(t)和θ(t)对时间t的导数。
3. 加速度函数物体在曲线运动中的加速度可以用加速度函数来描述。
第四章第1单元曲线运动运动的合成及分解
1.船的实际运动是水流的运动和船相对静水的运动的合运动. 2.三种速度:v1(船在静水中的速度)、v2(水流速)、v(船的实
际速度). 3.三种情景 (1)过河时间最短:船头正对河岸时,渡河时间最短,t短=
(d为河宽). (2)过河路径最短(v2<v1时):合速度垂直于河岸,航程最短,
x短=示.关于物体的运动,下列
说法正确的是
()
A.物体做曲线运动 B.物体做直线运动 C.物体运动的初速度大小是50 m/s D.物体运动的初速度大小是10 m/s
解析:由v-t图象可以看出,物体在x方向做匀速直线运 动,在y方向做匀变速直线运动,故物体做曲线运动,A 正确,B错误;物体的初速度为v0=
一、曲线运动 1.速度的方向:质点在某一点的速度,沿曲线在这一点
的 切线方向 . 2.运动的性质:做曲线运动的物体,速度的 方向 时刻在
改变,所以曲线运动是 变速 运动.
3.曲线运动的条件:物体所受合外力 的方向跟它的速度 方向不在同一条直线上或它的 加速度方向与速度方向 不在一条直线上.
注意区分物体做曲线运动的条件和物体 做匀变速运动的条件,如果物体所受合力为恒力,且合 力与速度方向不共线,则物体做匀变速曲线运动.
解析:Ff与行驶方向相反,F的分力提供向心力,故选C. 答案:C
3.关于运动的合成与分解,下列说法中正确的是 ( ) A.合运动的速度大小等于分运动的速度大小之和 B.物体的两个分运动若是直线运动,它的合运动可 能是曲线运动 C.合运动和分运动具有等时性 D.若合运动是曲线运动,则其分运动中至少有一个 是曲线运动
1.如图4-1-3所示,沿竖直杆以
速度v匀速下滑的物体A通过轻质
细绳拉光滑水平面上的物体B,细
高考物理合肥力学知识点之曲线运动知识点总复习附答案
高考物理合肥力学知识点之曲线运动知识点总复习附答案一、选择题1.关于曲线运动,下列说法中正确的是()A.曲线运动的速度大小一定变化B.曲线运动的加速度一定变化C.曲线运动的速度方向一定变化D.做曲线运动的物体所受的外力一定变化2.如图所示的皮带传动装置中,轮A和B固定在同一轴上,A、B、C分别是三个轮边缘的质点,且R A=R C=2R B,则三质点的向心加速度之比a A∶a B∶a C等于()A.1∶2∶4B.2∶1∶2C.4∶2∶1D.4∶1∶43.小船横渡一条两岸平行的河流,水流速度与河岸平行,船相对于水的速度大小不变,船头始终垂直指向河岸,小船的运动轨迹如图中虚线所示。
则小船在此过程中()A.无论水流速度是否变化,这种渡河耗时最短B.越接近河中心,水流速度越小C.各处的水流速度大小相同D.渡河的时间随水流速度的变化而改变4.如图所示,人用轻绳通过定滑轮拉穿在光滑竖直杆上的物块A,人以速度v0向左匀速拉绳,某一时刻,绳与竖直杆的夹角为,与水平面的夹角为,此时物块A的速度v1为A. B.C. D.5.某质点同时受到在同一平面内的几个恒力作用而平衡,某时刻突然撤去其中一个力,以后这物体将()①可能做匀加速直线运动;②可能做匀速直线运动;③其轨迹可能为抛物线;④可能做匀速圆周运动.A.①③B.①②③C.①③④D.①②③④6.小明玩飞镖游戏时,从同一位置先后以速度v A和v B将飞镖水平掷出,依次落在靶盘上的A、B两点,如图所示,飞镖在空中运动的时间分别t A和t B.不计空气阻力,则()A.v A<v B,t A<t BB.v A<v B,t A>t BC.v A>v B,t A>t BD.v A>v B,t A<t B7.关于曲线运动,以下说法中正确的是()A.做匀速圆周运动的物体,所受合力是恒定的B.物体在恒力作用下不可能做曲线运动C.平抛运动是一种匀变速运动D.物体只有受到方向时刻变化的力的作用才可能做曲线运动8.一条小河宽100m,水流速度为8m/s,一艘快艇在静水中的速度为6m/s,用该快艇将人员送往对岸.关于该快艇的说法中正确的是()A.渡河的最短时间为10sB.渡河时间随河水流速加大而增长C.以最短位移渡河,位移大小为100mD.以最短时间渡河,沿水流方向位移大小为400m 39.一辆汽车在水平公路上转弯,沿曲线由N向M行驶速度逐渐减小。
曲线运动 课件
a方向与v方向
匀加速直线运动 位移大小等于路程
在一条直线上 在一条直线上Fra bibliotek曲线运动
位移大小 比路程小 不在一条 直线上 不在一条 直线上
1.合运动与分运动的定义 如果物体同时参与了几个运动,那么物体实际发生的运 动就是合运动,那几个运动就是分运动。 2.合运动与分运动的关系 (1)等效性:各分运动的共同效果与合运动效果相同。 (2)等时性:各分运动与合运动同时开始、同时进行、同 时停止,经历的时间相同。 (3)独立性:一个物体同时参与几个分运动,各分运动之 间互不相干,彼此独立,互不影响。 (4)同体性:各分运动与合运动是同一物体的运动。
角 θ=arccosvv水 船,渡河的时间 t=v船sdin θ。
情况二:v 水>v 船。此时,无论船头方向指向什么方向, 都不能使船垂直于河岸航行,但也应该有一个最短位移。
如图 5-1-11 所示,当船的实际速
度即合速度的方向沿图中的 v 的方
向时,船的位移最短。以船的速度为
半径所做的圆表示了船可能的速度方
时,物体做曲线运动。
1.对曲线运动的速度的理解
(1)瞬时速度方向: 由平均速度的定义知 v=xt ,则曲线运动的 平均速度应为时间 t 内位移与时间的比值,如 图 5-1-7 所示,v=xAt B。
图5-1-7
随着时间取值减小,由图5-1-7可知时间t内位移的方 向逐渐向A点的切线方向靠近,当时间趋向无限短时,位移 方向即为A点的切线方向,故极短时间内的平均速度的方向 为A点的瞬时速度方向,即A点的切线方向。
则 cos θ=vv12=35, v′= v22-v12= 52-32 m/s=4 m/s, 渡河时间 t′=vd′=2040 s=50 s。
曲线运动--ppt课件
【答案】 A 【方法总结】 应用曲线运动的条件判断分 析,当力发生变化时,确定合力方向与速度 方向间的关系.
类型三 合力(加速度)、速度、 轨迹的关系
例3 质点在一平面内沿曲线由P运动到Q, 如果用v ,a ,F分别表示质点运动过程中的 速度、加速度和受到的合外力,如图5-1 - 8所示图象可能正确的是( )
(2)再次将玻璃管上下颠倒,在蜡块上升的同 时将玻璃管水平向右匀速移动,观察研究蜡
块的运动.
(3)以开始时蜡块的位置为原点,建立平面直 角坐标系,如图5-1-4.设蜡块匀速上升的
速度为vy ,玻璃管水平向右移动的速度为vx , 从蜡块开始运动的时刻计时,则t时刻蜡 块 的位置坐标为:
图5-1-4
【精讲精析】 质点是受两恒力F1和F2 的作 用,从静止开始沿两个力的合力方向做匀加 速直线运动,当F1发生变化后, F1+ΔF和 F2 的合力大小和方向与原合力F合相比均发 生 了变化,如图5-1-7所示,此时合外 力仍 为恒力,但方向与原来的合力方向不 同,即 与速度方向不相同,所以此后物体 将做匀变 速曲线运动,故A正确.
方向的分速度为vy =__vsi__nθ.__
三、运动描述的实例
1.装置:在一端封闭、长约1 m 的玻璃管内
注满清水,水中放一个红蜡做的小圆柱体R, 将玻璃管口塞紧.
2.实验过程 (1)将这个玻璃管倒置(如图5-1-3),可以 看到蜡块上升的速度大小不变,即蜡块做
匀__速__直__线__运动.
图5-1-3
B.合运动的时间一定比分运动的时间长 C.合运动和分运动具有等时性,即同时 开始,同时结束 D.合运动的位移大小等于两个分运动位移 大小之和
解析: 选C. 由于合运动可以看做物体“同时 参与”两个运动,它们是相互替代关系,且 具有“同时性”,故A 、B错误, C正确;又 因为合位移与两个分位移间遵守平行四边形 定则,两分位移间夹角不同,则合位移大小 不同,只有当两分位移方向相同时合位移的 大小才等于它们的大小之和,故D错误.
高一物理曲线运动课件
描述圆周运动的物理量有角速度、线速度、周期、向心加 速度等。线速度v=wr,角速度w=v/r,向心加速度 a=v^2/r=w^2r。
详细描述
圆周运动的速度方向始终与运动轨迹相切,速度大小和方 向都在不断变化。圆周运动需要一个向心力来维持,该力 的大小和方向也随运动状态而变化。
应用
圆周运动在日常生活和工程中有着广泛的应用,如自行车 轮、旋转木马等。
深入理解力学原理
曲线运动作为力学的重要组成部分,深入学习力学原理,有助于更 好地理解和掌握曲线运动。
实际应用与实践
将所学知识应用于实际问题中,通过实践操作提高解决实际问题的 能力。
THANKS 感谢观看
01
02
03
实践操作
通过实验观察和操作,加 深对曲线运动的理解和掌 握。
习题练习
通过大量习题练习,巩固 所学知识,提高解题能力 和技巧。
小组讨论
与同学进行小组讨论,分 享学习心得和解题经验, 共同提高。
未来学习展望
学习更高层次的运动学知识
在掌握曲线运动的基础上,进一步学习更复杂的运动形式,如刚 体的定轴转动、多体运动等。
实验器材与步骤
• 实验器材:滑轮、重物、细线、光电门传感器、数据采集 器、计算机等。
实验器材与步骤
实验步骤 1. 准备实验器材,将光电门传感器和数据采集器连接到计算机上。
2. 将细线穿过滑轮,一端固定重物,另一端连接到光电门传感器上。
实验器材与步骤
3. 调整滑轮高度,使重物在一 定高度自由下落,通过光电门 传感器记录下重物的运动轨迹 和时间。
曲线运动的受力分析
总结词
对曲线运动中的物体进行受力分析是理解其运动规律的关键 。
详细描述
大学物理一般曲线运动
例 、由楼窗口以水平初速度v0射出一发子弹,取枪口为 原点,沿v0为x轴,竖直向下为y轴,并取发射时t=0.试求:
(1)子弹在任一时刻t的位置坐标及轨道方程;(2)子弹在t
时刻的速度,切向加速度和法向加速度。
解:(1)
x v0t
y 1 gt 2 2
y
1 2
g
x2
v
2 0
vx voi
vy gtj
v
dr
ds
dt dt
v
v
ds
dt
v
p
p s
s
n
o
(4) 加速度:
v
v
v
B
A
s
v A
B
A
D
vA
vn
v
v E v
C
v B
B
速度的改变为: v vB vA
将 v分解为两个分矢量: v v vn
a
lim
v
lim v lim vn
t 0 t
t0 t t0 t
v
A
v
v
v
B
A
s
B
D v
v A vn
vB
E
v
C
A 第一项: 第二项:
B
v
lim
t 0
t
lim
t 0
v t
dv dt
lim
t 0
vn t
v
lim t 0
t
n
vd
dt
n
y
v ds
d
n
dt ds
s
A
x
o
v2 n
曲率
曲率半径
大学物理1-(3)平面曲线运动
一、自然坐标
1、平面自然坐标 2、平面自然坐标中的速度 3、平面自然坐标中的加速度(下页具体讲)
15 – 8 多普勒效应
二、圆周运动
1、质点作匀速率圆周运动
定义:作圆周运动的质点 每时每刻的速率相等, 这种运动称为匀速率圆 周运动。
r(t ) r0
vv(t) v
第十五章 机械波
v2
v1
Y
15 – 8 多普勒效应
讨论
第十五章 机械波
对于作曲线运动的物体,以下几种说法中哪一 种是正确的:
(A)切向加速度必不为零;
(B)法向加速度必不为零(拐点处除外);
(C)由于速度沿切线方向,法向分速度必为零, 因此法向加速度必为零;
(D)若物体作匀速率运动,其总加速度必为零;
(E)若物体的加速度 为恒矢量,它一定作匀 a 变速率运动 .
当at
1 a时, 24Rt 2
1 2
(24Rt)2 (144Rt 4 )2
解上式,得 t=0.66s, θ=3.15rad
15 例–28已多知一普质勒点效作应半径为R的圆周运动第,十R五=章0.机1m械,波
运动方程 2 4t3(rad) ,求
(1) t=2s时,an,at=? (2) at=a/2时,θ=? (3) 当t= ?时, an=at。
y
v0 y
v0
vy v
vx
o v0x
d0
vx
vy
x
v
x v0 cos t
y
v0
sin
t
1 2
gt2
15 – 8 多普勒效应
x v0 cos t y
《高一物理曲线运动》课件
章节五:综合例题分析
圆周运动综合例题分析
结合实际情境,解析圆周运动相关 的例题,加深对圆周运动的理解。
抛体运动综合例题分析
通过具体问题,分析抛体运动的例 题,提高解题能力。
相对运动综合例题分析
综合运用相对运动的知识,解决各 种相对运动的实际问题。
章节六:考点梳理
ห้องสมุดไป่ตู้
曲线运动相关考点梳理
总结曲线运动相关考点,帮助学生理清知识框架。
章节四:相对运动
相对运动的概念
物体在不同参照系下的运动相对于其他物体的运动。
相对运动中的速度合成
根据平行四边形法则,可以求得物体在相对运动中的合速度。
相对运动中的速度分解
将物体的合速度分解为各个方向上的分速度,方便分析相对运动。
相对运动中的最近/最远点问题
通过分析各个物体的运动方向和速度,可以确定两个物体相对运动时的最近点和最远点。
在曲线运动中,可以用位移、速度、加速度等量 来表示物体的运动状态。
章节二:圆周运动
圆周运动的定义
物体在平面内沿着一条 固定半径的轨迹运动。
圆周运动的特点
圆周运动具有速度大小 相等、方向不同的特点。
圆周运动的量 的表示
可以用角度、弧长、角 速度等量来描述圆周运 动。
圆周运动的应用
圆周运动在日常生活中 有着广泛的应用,比如 摩天轮、行星运动等。
《高一物理曲线运动》 PPT课件
# 高一物理曲线运动 PPT课件
章节一:曲线运动的概念
1 曲线运动的定义
2 曲线运动的分类
物体在运动过程中,轨迹不是一条直线而是一条 曲线的运动。
曲线运动可以分为匀速曲线运动和变速曲线运动。
3 曲线运动的特点
曲线运动ppt课件动画
目 录
• 曲线运动概述 • 曲线运动的力学分析 • 曲线运动的运动分析 • 曲线运动的数学模型 • 曲线运动的动画模拟
01
曲线运动概述
定义与特点
定义
曲线运动是指物体沿着某条曲线 轨迹运动的运动形式。
特点
速度方向时刻变化,加速度方向 与速度方向不在同一条直线上。
曲线运动的分类
发展进行展望。
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速度和加速度的求解
根据牛顿第二定律,物体的加速度与 所受的合力成正比,与质量成反比。 通过求解加速度,可以得到物体的速 度和位移随时间的变化规律。
解运动方程的方法
数值解法
对于复杂的运动方程,可以通过数值方法如欧拉法、龙格-库塔法等求解。这些方法可以将连续的运动过程离散 化,通过求解离散点上的运动状态来逼近真实的运动轨迹。
03
曲线运动的运动分析
匀速圆周运动
01
02
03
04
定义
匀速圆周运动是指物体沿着一 个圆周做等速运动,即线速度
大小不变的运动。
描述参数
描述匀速圆周运动的参数有角 速度、线速度、周期和半径等
。
向心力
物体在匀速圆周运动中受到指 向圆心的向心力,其大小与线
速度和半径成正比。
大学物理课件-曲线运动
火车转弯时的向心力来源
总结词
火车在转弯时需要向心力来维持其运动轨迹,这个向 心力主要来源于铁轨对轮子的侧压力和离心力。
详细描述
当火车在转弯时,由于离心力的作用,火车有向外甩 的趋势。为了保持火车在轨道上正常运行,铁轨会对 火车轮子施加一个侧压力,这个侧压力可以提供足够 的向心力来平衡离心力。同时,火车的速度和轨道半 径也会影响所需的向心力大小。在设计铁路弯道时, 需要考虑到这些因素以确保安全和稳定的运行。
行四边形定则或三角形法则进行计算。
运动的合成与分解方法
总结词
运动的合成与分解方法是将复杂的曲线运动分解为简单的直线运动,便于分析和计算。
详细描述
在曲线运动中,为了简化分析和计算,常常采用运动的合成与分解方法。具体地,可以 将曲线运动分解为两个或多个简单的直线运动,如水平方向的匀速运动和竖直方向的匀 加速运动等。通过这种分解方法,可以分别对各个方向的直线运动进行分析和计算,然
地球自转
地球绕着自己的轴线旋转,形成 昼夜交替的现象,这也是一种曲 线运动。
02
曲线运动的基本规律
匀速圆周运动
总结词
匀速圆周运动是质点在平面内以某点为中心作等速圆周运动的现象,其特点是速 度大小恒定,方向时刻改变。
详细描述
匀速圆周运动是曲线运动中最简单的一种形式,其速度大小恒定,方向沿圆周的 切线方向,加速度大小恒定,方向始终指向圆心,即向心加速度。匀速圆周运动 中,质点所受合力充当向心力,保持质点作等速圆周运动。
曲线运动的实例分析
地球的自转与公转
总结词
地球自转与公转是典型的曲线运动,涉 及到角动量守恒和万有引力定律等物理 原理。
VS
详细描述
地球自转是指地球绕自身轴线旋转,公转 是指地球绕太阳旋转。这两种运动都是曲 线运动,因为它们都涉及到旋转和椭圆轨 道。自转和公转运动遵循角动量守恒和万 有引力定律,这些定律在描述地球运动时 非常重要。
大学物理曲线运动
t+t B 0+
R
A t0
+
O
x
例2 质点沿半径为R的圆运动,运动方程为 θ = 3 +2 t 2(SI), 求(1)t 时刻质点的法向加速度 an 。
解:已知质点的运动方程
由 d t 时刻质点的角速度
dt d 4t rad/s
dt
所以 an 2 R 16Rt 2 m/s 2
(2) t 时刻质点的角加速度
例题1 一质点沿半径为R的圆周按规律
s
v0t
bt 2 2
运动,v0、b都是正的常量。求:
(解质1:点)位先t 于时作s刻图=质如0 点的右的p,点总t 处=加0。速时度,的大e小t ;Qen o
P
在t 时刻,质点运动到位置 Q 处。
R
(2) t 为何值时,总加速度的大小为b ; 令a = b ,即
§1-2 曲线运动
曲线运动类型 抛体运动 圆周运动
坐标表示方法 抛体运动 直角坐标描述
圆周运动
自然坐标描述 角坐标描述
一、抛体运动(直角坐标描述)
选地面为参照系,水平方向为x轴,竖直方向为y轴,
出手点为坐标原点。
y
已知 ax 0ay g
任意时刻速度分量为 v0 y
v0
v
g
0
v0 x
x
积分得 矢量形式为 求抛体运动的轨迹方程?
(2) 质点作匀速或匀变速圆周运动时的角速度、
角位移与角加速度的关系式为
0t
0
0t
1 2
t2
2 02 2 ( 0)
与匀变速直线运动的几个关系式
结论:两者数学形式完全相同,说明用角量描述,可把 平面圆周运动转化为一维运动形式。
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a v2 R 2 nR
法向加速度也叫向心加速度
例 一质点沿半径为R的圆周按规律 s v0t bt2 / 2
运动,v0、b都是正的常量。求:
(1) t 时刻质点的总加速度的大小; (2) t 为何值时,总加速度的大小为b ; (3)当总加速度大小为b 时,质点沿圆周运行 了多少圈。
解:先作图如右,t = 0 时,质点 s
角位置为
角位移为 平均角速度为 ω= Δθ Δt
y
B:t+t
A:t
o
x
角速度为 lim d
t t0 d t
角加速度为
d
dt
d 2
dt 2
角速度单位: 弧度/秒(rad•s-1)
角加速度单位: 弧度/平方秒(rad •s-2)
讨论:
(1)角加速度对运动的影响:
等于零
质点作匀速圆周运动
一、切向加速度和法向加速度
1.1 自然坐标系
在运动轨道上任一点 建立正交坐标系,其一根坐 标轴沿轨道切线方向,正方 向为运动的前进方向;一 根沿轨道法线方向,正方 向指向轨道内凹的一侧。
en
et
en
et
切向单位矢量 et 法向单位矢量 en
显然,轨迹上各点处,自然坐标轴的方位不断变化。
1.2 自然坐标系下的加速度
由于质点速度的方向一定沿着轨迹的切向,因
此,自然坐标系中可将速度表示为:
v
vet
ds dt
et
由加速度的定义
a
dv dt
dv dt
e
t
v
det dt
en
et
en
et
以圆周运动为例讨论上式中两个分项的物理意义:
如图 质点在dt 时间内经历弧长ds,对应于角位移
o d ,切线的方向改变d角度。
由矢量三角形法则可求出极
A t0
有向线段与弧将满足下面的 关系:
+ O
x
lim AB lim AB
t 0
t 0
lim AB lim AB
t 0
t 0
两边同除以t,得到速度与角
速度之间的关系:
v R
将上式两端对时间求导,得到切向
加速度与角加速度之间的关系:
at R
将速度与角速度的关系代入法向加 速度的定义式,得到法向加速度与 角速度之间的关系:
用,但式中半径R 要用曲率半径 代替。
例题 讨论下列情况时,质点各作什么运动:
at 等于0, an等于0, 质点做什么运动? 匀速直线运动
at 等于0, an不等于0 , 质点做什么运动? 匀速率曲线运动
at 不等于0, an等于0 , 质点做什么运动? 变速直线运动
at 不等于0, an不等于0 , 质点做什么运动? 一般曲线运动
o a e
e n
t
an
P at
e t
at 称切向加速度,其大小表示质点速率变化的快慢;
an 称法向加速度,其大小反映质点速度方向变化的
快慢。
由
a
dv dt
et
v2 R
en
a 的大小为 a
at2
a
2 n
dv dt
2
v2 R
2
a 的方向由它与法线方向的夹角给出为
tan1 at an
说明:上述加速度表达式对任何平面曲线运动都适
x0
)
两者数学形式完全相同,说明用角 量描述,可把平面圆周运动转化为一 维运动形式,从而简化问题。
三、线量与角量之间的关系
圆周运动既可以用速度、加速度描述,也可以用 角速度、角加速度描述,二者应有一定的对应关系。
图示 一质点作圆周运动:
t+t
在t 时间内,质点的
B 0+
角位移为,则A、B间的 R
抛体运动的轨迹方程为
y
x
tan
1 2
v02
gx2 cos2
(抛物线运动)
令y = 0 ,得到抛物线与x 轴的另一个交点坐标 ,
它就是射程:
xm
v02
sin 2
g
根据轨迹方程的极值条
件,求得最大射高为
ym
v02
sin2
2g
§1-3 圆周运动和一般曲线运动
在一般圆周运动中,质点速度的大小和方向都 在改变,即存在加速度。采用自然坐标系,可 以更好地理解加速度的物理意义。
R
R
得
t v0 / b
(3)当a = b 时,t = v0/b ,由此可求得质点历经 的弧长为
s v0t bt 2 /2
v
2 0
/2
b
s
它与圆周长之比即为圈数:
n s v02
τ no
R
P
2R 4Rb
e t
限情况下切向单位矢的增量为
det d en
即 d e 与P点的切向正交。 t
因此
det dt
d
dt
en
en
v R en
e
n
d
ds
e
t
e t d
P
d
et
e
t
P
于是前面的加速度表达式可写为:
a
dv dt
et
v2 R
en
即圆周运动的加速度可分解为两
个正交分量:
at
dv dt
an
v2 R
不等于零但为常数 质点作匀变速圆周运动
) 质点作匀变速圆周运动时的 角速度、角位移与角加速度的关系式为
0 t
-0 0t t2 / 2
2
02
2 (
0
)
与匀变速直线运动的几个关系式比较
v v0 at
x
x0
v0t
at 2
/
2
v2
v02
2a(x
§1-2 抛体运动
以抛射点为坐标原点建立坐标系,水平方向为 x 轴,竖直方向为 y 轴。设抛出时刻 t =0的速率为 v0,抛射角为 ,则初速度分量分别为
v0x v0 cos , v0 y v0 sin
加速度恒定为
a g gj
故任意时刻的速度为
v (v0 cos )i (v0 sin gt) j
运动学方程为
r
t vdt
0
(v0t
cos )i
(v0t sin
1 2
gt2 ) j
可见,抛体运动可看作是由水平方向的匀速直线运动
与竖直方向的匀变速直线运动叠加而成。
运动的分解可有多种形式,
上述运动学方程又可写为
r
v0t
1 2
gt2
j
可见,抛体运动也可以分解为沿抛射方向的 匀速直线运动与竖直方向的自由落体运动。
位于s = 0 的p点处。
et
在t 时刻,质点运动到位
eno
R
P
置 s 处。
(1)t 时刻切向加速度、法向加速度及加速度大小:
at
dv dt
d2s dt 2
b
an
v2 R
(v 0
bt)2 R
a
at2 an2
(v0 bt)4 (bR)2 R
s
(2)令a = b ,即
et eno
P
a (v0 bt)4 (bR)2 b
二、圆周运动的角量描述
前述用位矢、速度、加速 度描写圆周运动的方法,称线 量描述法;由于做圆周运动的 质点与圆心的距离不变,因此 可用一个角度来确定其位置, 称为角量描述法。
y
B:t+t
A:t
o
x
设质点在oxy平面内绕o点、沿半径为R的轨道作 圆周运动,如图。
如图:以ox轴为参考方向,则质点的