浅析动漫文化的影响
浅析动漫的社会影响力
浅析动漫的社会影响力动漫作为一种特殊的艺术表达形式已经在全球范围内受到了广大观众的喜爱和关注。
它不仅仅是一个娱乐形式,更是一个发声的渠道,能够对社会产生重要的影响力。
本文将从几个方面浅析动漫的社会影响力。
动漫故事的情感触动动漫以其独特的画风和生动的故事情节吸引了众多观众。
其中一些作品通过展示人物的内心世界和情感变化,深入人心地呈现了社会问题。
比如《银魂》通过幽默和讽刺的方式探讨了社会的不公和权力滥用问题。
这些故事情节往往能够引起观众的共鸣,唤起他们对社会问题的关注。
动漫角色的影响力动漫作品中的角色往往具有独特的个性和魅力,能够在观众心中留下深刻的印象。
他们的价值观、举止和行为方式不仅仅是虚构的,也在一定程度上反映了现实社会的价值观。
比如《火影忍者》中的漩涡鸣人为观众塑造了一个坚持梦想、勇敢无畏的形象,激励了许多观众追求自己的理想。
动漫对文化推广的贡献动漫作为一种文化形式,能够传播和推广各种文化元素。
许多动漫作品中融入了不同国家和地区的风俗习惯、历史传统等,使观众了解和体验不同文化。
比如《千与千寻》这部日本动漫电影,通过对日本神话和文化的演绎,吸引了全球观众,并推动了日本文化的传播与交流。
动漫对创意产业的推动随着动漫产业的发展,越来越多的人开始参与到动漫制作和衍生产品的创作中。
动漫作为一种具有无限创意的艺术形式,激发了很多人的创造力和想象力。
动漫的成功也推动了相关产业的发展,比如动漫角色的衍生产品、游戏、周边商品等,促进了经济的繁荣。
动漫对社会问题的关注动漫作为一个表达的媒介,经常涉及到一些社会问题,比如环境污染、少数群体的权益保护等。
通过生动的画面和引人入胜的故事情节,动漫作品能够引起观众对这些问题的关注和思考。
这种呈现方式有助于增强观众对社会问题的重视和理解。
从以上几个方面来看,动漫作为一种独特的艺术形式,具有重要的社会影响力。
它能够通过情感触动、角色塑造、文化推广和社会问题关注等方面对社会产生积极的影响。
浅析二次元文化对语言交际的影响——以网络用语为例
浅析二次元文化对语言交际的影响摘要:随着经济的发展,信息化时代的到来,越来越多新事物通过网络进入到大众的视野中。
网络直播、微博、微信公众号等字媒体以及各种视频软件都为多元文化的传播拓宽了渠道。
其中,二次元文化极大地影响着人们的生活。
二次元文化是当今社会快速发展下的一种新兴文化产物。
其涉及了政治、历史、教育等各个公共事务领域,是快速了解知识、信息的新途径。
受二次元文化影响,人们的社会生活在逐渐改变,最显著的是人们语言表达上的变化,网络用语层出不穷,丰富着人们的交际生活。
文章通过对二次元文化的概述,以网络用语为例,简要分析二次元文化对语言交际的影响。
研究二次元文化对语言交际的影响不仅有利于促进社会语言学理论的发展,更有利于从中探索文化发展趋势,创新我国传统文化发展方式。
关键词:二次元文化;网络用语;语言交际中图分类号:H109.4文献标识码:A 文章编号:2095-0438(2020)11-0082-04(佳木斯大学人文学院黑龙江佳木斯154007)顾惠媛李光杰∗∗∗第40卷第11期绥化学院学报2020年11月Vol.40No.11Journal of Suihua UniversityNov .2020收稿日期:2020-03-23作者简介:顾惠媛,女,佳木斯大学人文学院2019级语言学及应用语言学硕士研究生,研究方向:区域语言文化;李光杰,男,佳木斯大学人文学院汉语言文学专业教授,硕士研究生导师,研究方向:东北方言和东北少数民族语言文化。
一、二次元文化概述二次元,来源于日语“にじげん”,译为“二次元,二维”,是ACGN 亚文化圈的专门用语。
ACGN 亚文化圈中A (Animation )代表动画、C(comic)代表漫画、G (game )代表游戏、N(novel)代表轻小说,而二次元就是用来形容ACGN 中架空世界的一种称呼,例如魔法世界,仙境,斗气世界,动画中营造的未来世界等都属于二次元范畴。
浅析日本动漫及对提升我国文化软实力的启示
浅析日本动漫及对提升我国文化软实力的启示软实力它是一种依靠吸引力,而非通过威逼或利诱的手段来达到目标的。
这种吸引力源于一个国家的文化、政治理念和政策,而文化软实力在一国的实力中发挥了更为重要的作用。
宫崎骏作为日本动画电影的精神支柱,其创作的动画电影以其深刻的主题,温暖的风格深受世界各国人民的喜爱。
从宫崎骏的动画电影中我们可以更好地来理解文化软实力以及如何更好的发挥我国文化的吸引力。
文化软实力宫崎骏动画电影特征启示一、文化软实力“文化软实力” 实际上指的是一个民族国家的传统文化和现代文化所具有的、由于体现了鲜明的民族精神特质及其发展态势而对其他民族国家的受众产生的精神魅力。
随着经济全球化的发展越来越多的国家意识到提升本国文化软实力对于提高其综合国力的重要意义。
文化作为政治、经济的反映,越来越成为当今世界综合国力竞争的重要因素。
而如何更好地发挥我国文化的吸引力,提高我国文化软实力,从日本动漫的发展中我们可以得到些许启示。
现在的日本比80年代作为经济超级大国的时候拥有更大的文化影响力。
就像约瑟夫·奈所说的那样,日本文化即便在经济衰退之后也仍在制造着潜在的软实力资源。
提到日本的动漫,不可避免的要提到宫崎骏,因为从一定的意义上说,宫崎骏是日本动画电影的代名词。
宫崎骏创作的动画电影以其深刻的主题,明快的色彩,温暖的风格赢得世界各国人民的喜爱。
二、宫崎骏动画电影特征1.民族性日本传统民族思想具有矛盾性,这种矛盾很好的体现在日本在人与自然的关系的态度上。
一方面他们强调对自然的敬畏,一方面又矛盾地肯定人类对于自然、对于环境的征服。
这种矛盾性的思维,在宫崎骏的作品中同样可以得到很好的体现。
在其作品《风之谷》中,宫崎骏通过主人公娜乌希卡向人们传达的理念是:人类是自然的一部分,人与动物是平等的,是可以和平共处的。
而在其又一巅峰作品《幽灵公主》中,宫崎骏以并不完美的结局向人们传达了人类无法做到人与自然的和谐统一的理念。
浅谈动漫传承非遗文化的优势与价值
浅谈动漫传承非遗文化的优势与价值作者:魏东来源:《魅力中国》2018年第50期摘要:非物质文化遗产承载着人类记忆、储存着人类智慧,探索保护与传承非物质文化遗产的方式成为当前非遗研究的重点。
动漫是一种融合了文化与科技的现代休闲娱乐文化样式,其时尚性、艺术性、产业性符合当代审美和经济需要,受众广泛、对青少年群体具有天然吸引力。
非遗为动漫的发展提供灵感与素材,动漫使得非遗更有效地得到保护与传承。
将非遗的传承与动漫巧妙结合,促进非遗文化在文化、教育、社会等领域发挥更加积极的作用;促使动漫与非遗文化互利共赢,为两者的发展开阔空间。
关键词:动漫;非遗文化;传承;共赢一、新媒体与非物质文化遗产的传承非物质文化遗产是国家文化软实力的不可或缺的重要组成部分,保护非遗是新中国伟大复兴这一使命赋予我们的重要责任。
非遗的有力传承与保护促进社会政治、经济和文化全面协调可持续发展,积极推动构建社会主义和谐社会。
新媒体,通过生动形象的画面、动人心弦的声音将静态刻板的文化充分活化,受众面积更广,且具有互动性,使大众能更好的融入非遗文化的世界。
人们通过欣赏各种作品了解非遗文化,进而感受中国的传统文化,给非物质文化遗产的傳承带来新的发展与机遇。
二、非遗文化促进动漫产业的发展与进步动漫行业作为一种传统而又相对新颖的行业,其应用随着互联网的推广与普及,逐步从传统电视,电影等媒体发展到了公交电视,广场电视以及网络上各种微视频中。
动漫作为一种传媒产业,其作品需要一定的创新性才能获得大众的认可。
剪纸艺术与动漫相结合造就了中国特有的剪纸动画,美国动画《功夫熊猫》将中国民俗、建筑、音乐等中国非遗元素与现代视听语言巧妙完美地结合在一起,使这部动画的创作获得巨大成功,也使世界人民更加了解中国风俗与文化。
动漫制作者从非遗文化中获取灵感与素材,将非遗文化与民族精神展现在大众面前,更好地实现了自身的创作目标与价值。
三、动漫传承非遗文化的优势与价值1.动漫传承非遗文化的特点与优势动漫能将非遗文化稳定的记录在档,同时以特殊的技术和创意手段将传统载体无法直观记录的部分加以创造性地再现,进一步拓展人们对非遗文化全面深入的了解与探索。
日本文化对我国青少年的影响分析
日本文化对我国青少年的影响分析【摘要】对我国的青少年而言,动漫对其有着较大的吸引力,动漫中的人物、造型、语言等元素与青少年追随时尚,喜欢新奇、刺激的思想一致。
因此,良莠不齐的日本动漫文化在我国青少年心中占据很重要的地位,本文将从积极影响和消极影响两个方面探讨日本动漫文化对我国青少年的影响。
【关键词】动漫文化;青少年;影响日本动漫涵盖了各个领域,比如《灌篮高手》属于体育领域,《名侦探柯南》属于冒险领域等。
因此,几乎所有人都能在动漫中找到自己的定位,在某个动漫角色的身上找到自己的影子,虽然动漫作品的主题有所区别,但共同的特征都是把生活中的事物加以极端化,极力贴近现实的同时又对现实加以包装,这在成人眼里显得虚假,但在青少年眼里却更加真实,对他们有着较大的影响。
一、日本动漫对我国青少年的积极影响(一)降压减噪,使青少年愉悦身心当今的许多青少年在一定程度上都存在着很多心理问题或心理障碍,如抑郁症、焦虑症、强迫症、对人际关系感到紧张等。
而动漫本身具有干净简洁、轻松幽默的特点,表情达意极具亲和力,形象造型又极其可爱,通过这些,日本动漫非常有效地缓解了青少年因激烈竞争和生存压力导致的不良情绪。
青少年在阅读过程中感到轻松愉快,又能学到很多知识,并能训练自己的思维,领略到一些抽象复杂的知识和道理。
还可以让人在娱乐中,潜移默化地接受教育。
日本动漫大师宫崎峻导演的《风之谷》就通过探讨人与自然的关系,从而引发青少年的思考,如何使人与自然和谐共处。
(二)惩恶扬善,使青少年态度积极日本动漫涵盖的内容非常广泛,各种社会的热点、趣味、流行趋势等都包罗其中,日本动漫将这些内容用诙谐、有趣、易被大众接受的形式表现出来,人们从中获取了很多更直接的快乐。
日本动漫中体现的与众不同的想象力,展示了一种与传统教育不同的世界观、价值观。
大部分日本动漫作品都是关于主人公经过不懈的努力以及朋友的帮助而获得成功的这种情节,使青少年在欣赏作品的同时,自己本身也受到鼓励和感染,收获积极向上的人生观。
浅析动画对当今社会以及艺术的影响
浅析动画对当今社会以及艺术的影响1. 引言1.1 动画在当今社会的普及动画在当今社会的普及已经达到了一个令人难以想象的程度。
随着科技的不断发展和社交媒体的流行,动画作品得以更广泛地传播和接受。
从电视到电影,从手机到平板,动画作品无处不在,成为人们生活中不可或缺的一部分。
不同类型的动画作品也随处可见,从经典卡通到现代动漫,从儿童教育到成人情感,动画作品的多样性和涵盖面越来越广,吸引了不同年龄层的观众。
人们通过动画作品,可以感受到不同文化、价值观念和审美观的碰撞和交流,开拓了视野,丰富了生活。
动画作品的普及也为动画产业的发展提供了广阔的市场,激励了更多创作者投身于动画创作的领域。
动画在当今社会的普及已成为一种趋势,影响着人们的生活方式和文化观念。
1.2 动画对当今社会的影响动画在当今社会中扮演着重要的文化角色。
通过动画作品,人们可以了解不同文化背景下的故事和价值观,促进文化交流与理解。
动画作品的传播也有助于弘扬本国文化,对文化传承起到了积极的作用。
动画对当今社会的娱乐产业起到了重要的推动作用。
随着科技的发展,动画制作技术不断提升,各种类型的动画作品层出不穷,满足了人们多样化的娱乐需求。
动画不仅仅是电影、电视剧的一种形式,还在游戏、漫画等领域有着广泛的应用,为娱乐产业注入了新的活力。
动画对当今社会的教育具有重要的意义。
许多教育机构通过动画形式制作教学视频、课件等,提高了教学的趣味性与互动性。
动画作品还能够生动地展现知识点,帮助学生更好地理解和记忆,提升教学效果。
动画不仅仅是一种娱乐形式,更是对当今社会的多个方面产生积极影响的重要因素。
在未来,随着动画技术的不断创新和发展,动画将继续在社会的各个领域发挥更加重要的作用。
我们应当重视动画对社会以及艺术的深远影响,为其发展创造更加良好的环境。
1.3 动画在艺术领域的地位动画作为艺术形式之一,具有独特的审美价值。
其丰富多彩的画面设计、精致的动画技术以及生动的角色形象,都吸引着观众的眼球,展现出独特的艺术魅力。
浅析多元化动漫产品对幼儿能力发展的影响
式 带来 了很大 的变 化 。 当今 的幼儿 是 伴 随着 动 漫产
品长大 的 ,动 漫渗 透 了他 们 的 日常生 活 ,占领 了他
中提 到 : “ 年概念 的核 心在 于承认 儿童 具 有独立 童 的人格 .他 们应 该享 有 与 自己身 心发 展相 适应 的生
们 的生 存 空 间 ,成 为 了幼 儿期 普 遍 的娱乐 方 式 和精 活 。 ”作 为一 种 广泛 传 播 的 特 殊 的 大 众 文 化 产 品 , 神食 粮 。中 国社 会 科学 院媒介 传播 与 青少 年 发展 研 动 漫产 品在 形式 和 内容 上都 深深 地影 响着 其 最稳 定
师 范 大 学 杭 , 幼 儿 师 范 附 属 幼 儿 园 浙 江 杭 州 k l 1
3 0 1 责 任编 辑 :罗旭舟 】 102
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的受 众 群—— 幼 儿 。对 于 日趋 多元 化 的动 漫产 品 , 我们要 全面 地考 虑其 对 于幼儿 发展 的影 响 。本文 着
[ 文 为教 育部 重 点课 题 ( B 0 0 5 ) “ 本 D A 8 0 1 幼
[ ]邹卓伶. 幼儿入 园适应 的过程研 究 [ 4 婴 D]. 华东师
范 大 学硕 士 学位 论 文 .20 . 07
[ ]王燕. 5 家园配合培 养幼儿 良好 午睡 的习惯 []. J 东
西 南 北 :教 育观 察 ,2 1 () 6 — 6 . 0 0 2 :10 10
儿情 绪 能力培 养 ”的研 究 成果之 一 。 ]
( ] 刘 少 英 ,张 月 燕 ,姚 明敏 ,金 丽 君 . 儿 的 入 园 焦 9 幼
注释 :
虑 及 其 影 响 因素 [ ]. 儿教 育 :教 育科 学 ,2 1 4 : J 幼 0 1()
浅析中国动画重塑民族文化的途径
国产 动画 片受外 国动 画 片的冲 击十分 强 烈 , 尤其
是 以 日美 动画片为代表 的市场 占有 率令人担 忧。 日美
出新 与动 画片辉 煌 时代 相 比也不 能 同 日而语 , 中反 从
映 出 的 不 仅 仅 是 国 内 的 动 画 界 人 才 断 层 和 高 水 平 导
动画片用全 新的包装模 式和动 画元 素 占据 了大部分青
第一平 台的角度 出发 , 站在塑造民族主流价值观 的高度 , 契合培
育 民族 文化 自豪 感 的 需要 , 讨 通 过 民 族 特 有 的 主 流 文 化 意 识 探 形 态来 重 塑 中国 动 画的 灵 魂 。 关键词: 中国动 画 民族 文化 重 塑
外 国动 画在 我 国的长驱 直入 , 了经济 利 益的驱 除 使外, 隐含 的还有 通过 文化 产 品的大量 输 出从 而达 到 对 中国文化进行侵 蚀 的 目的 , 以非强制手 段进行精 神 、 文 化的控 制 。连 西 方 国际关 系重量 级人 物约 瑟夫 . 奈 都承 认 , 方 的强大在 今天 已经 不再 单单是 传 统 的硬 西
个 民族 的精 神支柱 。但 是随着 中国 改革 开放和 经济
发展 的深入 , 以及信 息技术 的进 一步 发展 , 特别是进 入
2 世 纪 9 年 代 以后 , 产 动 画 原 创 力 弱 成 为 国 内 动 画 0 0 国
业的第一大 问题 , 现形 式上落后 , 表 而且 民族精 神的传 递 受到越来越 多 的多元化意识 的冲击 。在 国产 动画 片 里, 我们 极少 见到像 以前 孙悟 空 、 哪吒 、 阿凡提 那样 让 人记得 住 的形象 , 以致 民族 的精神 内涵 在创作 中的定 位逐渐 淡化和模糊 。只有《 宝莲 灯》 等少 数影 片实现 了 民族元素和 精神 内涵 的融合 , 多数 动 画人 物粗糙 、 大 情 节平 淡 、 内涵模 糊 。而造 成这 一 问题 的最大 原 因是 目 前高端 动画人才 的缺 失。此 外民族元 素的发掘 和推 陈
日本动漫流行对当代社会的影响
日本动漫流行对当代社会的影响学院:信息科学技术学院姓名:邢增果学号:201424030146 日本动漫(漫画、动画)我想,对我们大到大学生,小到幼儿园的小孩,都是极有诱惑力的作品。
就我个人而言,小时候最喜爱的日本动画是《犬夜叉》和《名侦探柯南》,每次放学后回家的第一件事就是守在电视机前等待着它们的播放,每天都有所期待。
日本漫画我是高中才开始看的,但只是零零碎碎的看。
上大学后我是看的最疯狂的,基本把视频里能播的全看了一遍,有些甚至看了三四遍。
不得不说日本漫画就是有一种魔力,能够在无形中吸引着你。
有时候看完了,会让你思考,会让你有所启发、感悟,影响着你的思想。
日本动漫对我个人的影响可以说挺大的。
所以我想,日本动漫的流行对当代社会的影响也是不小的。
所以,接下来我们就探讨日本动漫流行对当代社会的影响。
一、日本动漫的发展史对于日本动漫的了解,只要是中学生大学生甚至是工作中的人们,大部分人应该都能说出几部日本动画吧!《新世纪福音战士》,《灌篮高手》,《蜡笔小新》,《名侦探柯南》,《哆啦A梦》这些应该都是大家耳熟能详的作品吧! 1946年,手冢治虫的《新宝岛》问世,大受欢迎,迈出了成为现代主流映像漫画的第一步。
长谷川町子的《海螺》从1946年4月起开始在名古屋、札幌、福冈的三家地方报纸上连载,这些作品揭开了战后日本漫画的帷幕。
他们两人在战后昭和漫画史上都是拔尖的高手,地位极为崇高。
尤其是手冢治虫对日本之外的漫画界也影响深远,他利用电影运镜手法,使漫画映像有了革命性的变革! 手冢的漫画大大超越二战前的故事漫画,其成功的秘密就在于他的漫画画面构成具有显著的特征,即运用电影的拍摄技巧。
他制作的画面如同电影镜头拍摄一样,有变焦、广角、俯视……变幻无穷,令读者爱不释手。
手冢治虫追求的是漫画与电影艺术的有机结合。
日本动画大师宫崎骏的作品,不但风靡日本本土,就是越洋过海来到中国大陆也一样受欢迎.他的《再见萤火虫》更是成功登陆欧美,风靡世界,让世界多少人为之落泪。
日本的动漫产业发展及对中国的影响
浅析日本动漫产业发展及对中国的影响1、日本动漫的整体趋势日本素有动漫王国之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有60%以上都来自于日本,在欧洲这个比例更高,达到了80%以上。
在日本各种各样的文化产业当中,在电影院,电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,动漫已经渗透到了日本社会的各个角落。
日本动漫的国内和国际影响力的确不可小看。
首先,动漫文化给日本带来了丰厚的外汇收入,俨然成为了日本的第三支柱产业;其次,日本动漫在某种程度上来说扮演了日本文化大使的角色。
毫无疑问,在进行日本动漫制作时,制作者往往有意无意地将日本的价值观念,政治,文化和思想渗透其中。
于是,当他国消费者在消费日本动漫时,不可避免地会受到日本文化的影响;最后,日本动漫可以给日本形象加分。
日本动漫世界里的人物,不管男女老少,忠奸美丑,都具有形象美的特征,而这正好使世人对日本人的生活方式与国民形象有一个善意的感知。
2007年,日本动漫产业的年营业额已达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,占日本GDP的9%。
根据日本贸易振兴会公布的数据显示,2007年,销往欧洲的日本动漫片以及相关产品的总收入为4亿欧元,是日本出口欧洲钢铁收入的3倍多。
日本动漫及其相同产品已经形成了一整套的产业链,促进了日本经济的发展。
下面将从三个方面详细地进行论述:1.1 日本动漫的发展和其独特性1.1.1日本动漫的发展历程日本是漫画之国,动漫在日本出版业、娱乐业所占的份额要远大于美国的情形。
与美国不同的是,日本动漫历史上就有强大的成人读者和观众群,并非只是为小朋友提供娱乐。
因此,作为动漫文化一部分的动漫电影,不可避免地带上了很多成人的视角和思考。
总的看来,日本动画电影一般都有个比较成人化的主题,甚至可以说他们的动画电影创作的初衷便是承载那个先行的主题。
即使是成人主题最轻微的宫崎骏作品,其中对于人与自然关系思考的程度,仍然是大大超出普通儿童的认识范围。
动漫素材模版
动漫素材模版
标题,探讨动漫对现代社会的影响。
动漫作为一种受众广泛的娱乐形式,已经深深地融入了现代社会。
它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化现象,对现代社会产生着深远的影响。
首先,动漫作为一种特殊的艺术形式,通过其独特的画面和故事情节,吸引着无数的观众。
在这些动漫作品中,往往蕴含着丰富的情感和价值观念,对观众产生着潜移默化的影响。
许多人在观看动漫的过程中,会从中获得情感上的满足,同时也会受到其中所传递的正能量的影响。
其次,动漫作为一种文化现象,也在一定程度上影响着人们的生活方式和价值观念。
许多人受到动漫中的角色和故事情节的启发,从而改变了自己的生活态度和行为方式。
动漫中所传递的友情、爱情、正义等主题,也在一定程度上影响着观众的思想观念,使人们更加关注人性的美好和社会的和谐。
最后,动漫还在一定程度上影响着现代社会的经济发展。
随着动漫产业的不断发展壮大,其在文化创意产业中所占据的地位越来越重要。
许多动漫作品不仅仅在国内受到欢迎,还在国际市场上获得了巨大的成功。
这不仅为动漫产业的发展带来了巨大的经济效益,也为现代社会的文化交流和经济合作提供了新的契机。
总的来说,动漫作为一种特殊的文化现象,已经深深地影响着现代社会。
它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化现象,对人们的生活方式、价值观念和经济发展产生着深远的影响。
因此,我们应该更加重视动漫对现代社会的影响,正确引导观众对动漫作品的理解和接受,使其对社会产生更加积极的影响。
桃金娘
课题名称
浅析动漫文化对小学生心理健康的影响
学生姓名
包志凤
学号
11110801023
专业、班级
2008小学教育文本班
课题简介:(选题的目的、意义、价值、工作思路、研究方案、研究方法、技术路线、创新点)
动漫文化对小学生心理健康具有着强大的影响力。一方面,优秀健康的动漫作品能够对儿童身心的健康发展起到一定的促进作用;另一方面,一些充斥着暴力、色情等不良内容的动漫对小学生的心理健康可能造成负面影响。了解动漫文化对小学生的心理健康的影响,有助于家长、学校和社会家对儿童进行引导和限制,使动画片成为促进儿童心理健康的有力工具,达到抵制其消极影响,加强积极影响的目的,使动漫文化更好地为小学生的心理健康服务。
7、第9周:定稿打印。
发出日期
课题计划完成日期
指导教师签名
所在学院院长签名
注:本表一式四份,两份用于装订完整文本,两份装入学生资料袋。
本课题主要通过查阅资料查阅相关文献资料,并在此基础上结合校园访问进行分析和讨论。
课题内容小学生心理健康的影响。
进度计划:
1、第1周:选题。
2、第2周:撰写开题报告。
3、第3-4周:查阅并收集资料。
4、第5周:统计分析。
5、第6-7周:撰写初稿。
6、第8周:指导老师指导并修改。
如何看待学生动漫影响
如何看待学生动漫影响
标题:如何看待学生动漫影响
随着科技的发展和全球化的推进,动漫已经成为许多年轻人特别是学生们的重要娱乐方式。
然而,对于学生的动漫影响,社会上存在着不同的看法。
有人认为动漫有助于激发学生的想象力和创造力,也有人担心过度沉迷于动漫会对学生的学习和生活产生负面影响。
那么,我们应该如何看待学生的动漫影响呢?
首先,我们要认识到动漫并非一无是处。
许多动漫作品包含丰富的知识元素,如历史、科学、艺术等,可以作为一种有效的学习工具。
同时,观看动漫也可以提高学生的语言能力,尤其是对日语的学习者来说,通过观看日本动漫可以更直观地理解和掌握日语的发音和表达。
其次,动漫也能帮助学生培养良好的价值观。
许多优秀的动漫作品中蕴含着积极向上的人生观和世界观,能够引导学生树立正确的道德观念,培养他们的同情心和责任感。
然而,我们也必须警惕动漫可能带来的负面影响。
一些动漫中的暴力、色情或不健康的价值观可能会对学生的身心健康产生不良影响。
此外,过度沉迷于动漫还可能导致学生忽视学业,影响学习成绩。
因此,我们对待学生的动漫影响应该持开放但谨慎的态度。
一方面,家长和教师应鼓励学生适当观看有益的动漫,并从中学习和成长;另一方面,也要对学生进行适当的引导和监督,防止他们过度沉迷于动漫,影响正常的学习和生活。
总的来说,动漫作为现代文化的一种表现形式,已经深入到学生的日常生活中。
我们既不能全盘否定它的价值,也不能忽视它可能带来的问题。
只有在理解并接受动漫的同时,理性看待其影响,才能使动漫成为促进学生全面发展的一个有力工具。
浅析动画对当今社会以及艺术的影响
浅析动画对当今社会以及艺术的影响动画是以快速连续的静态图像为基础的动态艺术形式。
它具有极大的穿透力和多功能性,已经成为当今社会文化和艺术的重要组成部分。
本文将从多个角度来分析动画对当今社会和艺术的影响。
1.动画对娱乐产业的推动动画在娱乐产业中有着举足轻重的地位。
随着动画技术的发展和创作形式的多样化,动画已经不再局限于卡通片和动漫电影,而扩展到了电子游戏、电影特效、虚拟现实、网络直播等多个领域。
动画作品不仅给观众带来欢乐和惊奇,而且对娱乐产业的发展也起到至关重要的推动作用。
2.动画对文化创意产业的培育动画作品是文化创意产业中的重要内容,因为它传达着独特的文化信息和价值观念,为文化的传承和创新做出了贡献。
在中国,动画产业已经成为文化创意产业中增长最快的板块之一,为文化产业发展注入了新的活力和动力。
3.动画对青少年教育的影响动画作品往往具有很强的教育性和启发性,在为青少年提供娱乐的同时,还能够传达儿童编程、科学知识、环保和社会责任等方面的正面信息。
因此,动画作品不仅是儿童的娱乐和情感寄托,而且是其教育和成长的重要引导。
(二)动画对艺术的影响1.动画推动了艺术形式的多元化动画是一种高度多样化的艺术形式,它与绘画、雕塑、摄影、音乐等艺术形式形成的关系更加协调和频繁。
由于动画可以通过电子媒介精细处理图像和声音,因此它使得艺术创作形式更加多元化和灵活性。
2.动画拓展了艺术的表现手段动画技术的发展导致了动画创作手段的日益丰富和各种形式的革新。
动画艺术家可以通过立体声、视差、渐变效果、加速、延时等手段创造更多的表现形式和变化,增强了艺术作品的冲击力和感染力。
3.动画强化了艺术与主题的关联动画艺术作品从脚本内容入手,通过细致的描绘人物、情节和场景等,使艺术作品与主题之间形成了紧密的关联。
因此,动画作品既具有唯美感,又融入了人文社会议题,在这些方面的探索上展现出了广阔的空间和丰富的文化内涵。
日本动漫的文化特征及对中国的启示
日本动漫的文化特征及对中国的启示
出以大众受体作为销售对象的文化产品, 呈现着方兴未艾的势头, 并且成为日本国家经济结构和 综合国力的一个重要组成部分。5铁臂阿童木6和5森林大帝6这两部动画片在当时掀起了狂热的 动漫热, 影响了当时全世界范围内的动画领域以迪斯尼占绝对的统治地位, 成为动画片的经典和 规范。在动漫这个充满想象、 虚构的世界里, 每个人都可以张开想象的翅膀, 尽情地享受和体验 或是刺激冒险或是感动难忘或是温馨幸福或是浪漫甜蜜的故事生活。现实生活中很难实现的梦 想和生活状态都可以以漫画中的人物为媒介, 通过漫画情节带领人们去体会、 去感受, 情不自禁 地为好人呐喊, 为坏人愤慨, 伴随着情节会紧张、 激动、 难过、 担心 , , 日本的民众已经成为忠实 的观众。就目前而言, 日本动漫产业的力量是强大的, 它已成为日本国民经济的代表, 这是不容 忽视的。
一、 日本动画的发展历程
日本动画从 1917 年开始出现到目前已有九十多年的历史, 可分为以下三个发展阶段。 ( 一) 日本动画的萌芽时期 这一时期是指日本 1917 年开始出现动画到 1945 年日本战败为止。这段时期的前期因 日本受到法国自然主义的影响, 主要是以世界名著为题材; 而后期则由于战争时期的到来, 日本军国主义甚是猖獗, 因此动画题材不离宣传、 夸耀日本军国主义。如 1942 年的5海之神 兵6。但是这也造成了战斗、 爆炸画技的进步, 这正是今日日本动画最引以为傲的资本。 ( 二) 日本动画的探索阶段 这一时期是指日本战败到 1982 年为止。日本战败后, 有些人鉴于战争的教训, 开始将 反战题材用在动画上。这种题材影响深远, 直到现在还颇为流行, 另外也有些人尝试不同的 动画题材。所以这个时期日本的动画题材日渐丰富, 渐渐发展起来。1974 年由松本零士负 责脚本及人物的5宇宙战舰6上演, 引起了巨大轰动效应, 造成/ 松本零士旋风0, 在日本爆发 了第一次动画热。该片之后, 松本零士的5迈屺宇宙战舰6、 5永远的大和号6 及5宇宙战舰完 结篇6等三部作品也很受欢迎。继松本零士后, 由富野由悠季的原创小说改编的5机动战士6 在 1979 年开始上演, 由于剧情结构复杂而严密, 受到动画迷的强烈支持。 ( 三) 日本动画的轰烈时期 这一时期是指 1982 年5超时空要塞6( MACROSS) 上演至今。1982 年的5超时空要塞6 宣告日本动漫时代的到来, 表明日本动画进入了轰烈时期。1995 年庵野秀明监督的5新世 纪6上映更是影响巨大, 这部满是心理学和宗教名词标题的动画, 使日本动画商业化达到了 极至。日本的动漫产业也由此形成, 迈进了世界的步伐, 日本动画已经成为时代的/ 宠儿0, 已经是现代生活中的潮流, 成为日本各年龄阶段的人津津乐道的事物。最终, 动画杂志、 动 画电影也开始发展起来, 并且越来越壮大。
浅析动漫的社会影响力
浅析动漫的社会影响力动漫,作为一种兼具娱乐性和文化性的表现形式,早已不再只是孩童们的消遣,更是影响着整个社会的方方面面。
无论是在青少年群体中还是成年人中,动漫作为一种独特的文化现象,在塑造人们的价值观、审美观、甚至行为方式上发挥着不可忽视的作用。
让我们一同探究动漫究竟是如何影响着我们的社会。
动漫塑造价值观动漫作为一种特殊的文化表达形式,通常会通过角色、情节、台词等元素传递一定的价值观念。
许多经典动漫作品都蕴含着对正义、勇气、友情、坚持等正面价值的弘扬,引导观众在观看的同时也在潜移默化中接受这些价值。
比如《火影忍者》中的“忍道”理念,激励着许多人在面对困难时坚定不移地向前。
动漫促进文化传承随着时代的变迁,传统文化逐渐淡出人们的视野,而一些反映着传统文化元素的动漫作品则为传统文化的传承提供了新的载体。
通过动漫,观众不仅可以感受到传统文化的魅力,还能够从中了解更多历史、神话、传说等方面的知识,架起了代际传承的桥梁。
动漫推动产业发展动漫产业作为文化产业的一支重要力量,不仅在艺术创作方面蓬勃发展,在文化创意、二次元衍生品等方面也形成了巨大的市场。
一部成功的动漫作品往往会带动一系列衍生品的开发,推动了相关产业链的发展,为社会经济增长注入新活力。
动漫影响社会行为动漫作为一种社会文化产品,往往会影响观众的日常生活和行为方式。
有些观众会效仿动漫中的角色,一些积极向上的行为受到肯定,而一些负面行为也可能被某些观众误解或模仿。
这也提醒我们在欣赏动漫时要理性对待,不可盲目跟风。
动漫作为一种具有独特魅力的文化形式,不仅仅是一种表演艺术,更是一种对社会产生深远影响的文化现象。
在享受动漫带来的乐趣的我们也要认真思考其中蕴含的各种价值观念,理性对待动漫对社会的影响,从中获得正能量的引导。
动漫作为一种强大的文化现象,对社会的影响力是不可忽视的,我们应当在欣赏动漫的保持理性,积极吸收其中的正能量,并对负面影响保持警惕。
只有这样,动漫才能持续为社会带来正面价值和启发。
浅析日本动漫对中国传统文化的吸收和利用
浅析日本动漫对中国传统文化的吸收和利用摘要: “动漫”顾名思义就是动画和漫画的结合。
日本动漫,简单的说就是日本动画和日本漫画的合称。
文化包含了众多领域,狭义的指的是哲学、宗教、文学、艺术、政治、经济、伦理、道德等;广义指的是包括精神文明、物质文明所创造的一切东西。
日本是世界第一大动漫强国,日本动漫在世界上有着巨大的影响力。
关键词:日本动漫中国文化“动漫”顾名思义就是动画和漫画的结合。
日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称。
文化包含了众多领域,狭义的指的是哲学、宗教、文学、艺术、政治、经济、伦理、道德等;广义指的是包括精神文明、物质文明所创造的一切东西。
日本是世界第一大动漫强国,日本动漫在世界上有着巨大的影响力.中国的孩子也深受影响.日本动漫能够在世界上有着巨大的影响力,与其不断的吸收和利用国外的多元文化是分不开的。
海纳百川,有容乃大。
日本动漫虽然没有美国动画特效那么炫目,但是凭着对剧情的创新和趣味性在全球有很重要的地位,日本广泛吸纳国外优秀元素,加上自身的思维创造,形成了具有日本特色的动漫之路。
在商业化的今天,动漫创作者们为了吸引观众,很重视故事本身的新奇性,他们需要不停地寻找能吸引大众的新鲜题材。
日本动漫在国内的题材已经被十分广泛地使用后,他们把目光投向了外来文化,从异于本国文化的元素中提取他们所需要的素材。
日本文化深受中国文化的影响,但其发展又独具特色,并不是完全地照搬照抄,而是在经过发展过程中不断地“取其精华,去其糟粕”,形成了今天独具特色的文化特征。
从地图上可以看到中日两国一衣带水,日本国由数千个岛屿组成,是一个名副其实的岛国。
它自身条件有限,但是日本吸收和学习其他先进国家的优秀文化。
日本动漫对别国文化更是兼收并用,中国的很多传统文化都被日本动漫吸收和利用。
在日本动漫中,日本动漫人有意淡化本国文化的特点.从人物绘画手法上来说,就融合了不少东方美学的表现手法.事实上,不少的日本动漫都吸收了来自东方的文化元素,利用东方的文化元素的日本动漫作品甚多.有的直接取材自中国神化故事,在其基础上进行改编和扩展,有的改编自中国文学名著,用日本动漫的形式呈现原著的风貌,中国味道十足,有的讲故事背景放置在中国,讲的却是日本故事。
浅析日本动漫优势
浅析日本动漫优势一、日本动漫的可取之处1、日本动漫的画面处理技术相比真人电影,动漫电影有着更大的想象和发挥空间,不论是场景画面、人物对话还是人物表情,都可根据需要进行一定的夸张。
但并不是说这种夸张可以无限扩大。
动漫电影中出现的画面离不开现实的基础,画面越逼真,观众越容易从中体会到真实感。
缘于此,在画面处理上,如同真人电影一样,“日本动漫电影在创作的过程中始终都有摄影机的观念……动漫电影中的景别也分为远景、全景、中景、近景、特写等,在此基础上还有细分的例如大远景,中近景等”,不仅如此,日本动漫还善于利用色调的明暗、写实的画风以及一些技术方面的因素来体现画面的纵深感,甚至于人物心理都可以用光线明暗来加以烘托和体现。
另外,诚如我们所知,动漫电影中的静止画面不论是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次细微的改变,然后再一帧帧拍摄成影片,它们都是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑绘画技术取得长足进步和发展的现在也是如此。
“以宫崎骏的巅峰之作《千与千寻》为例,两个小时的片子总共画了11 万张手工稿,平均1 秒钟用掉15张手稿”。
可见,日本动漫之所以能取得如此巨大的成功,除了技术层面的原因之外,还要归功于日本动漫创作者在这方面的辛劳付出。
2、日本动漫的内涵文化一部画面优美的动漫电影,如果没有蕴含某种主题思想或价值观在里面,那它也很难成为经典。
“从文化的角度来说,它(日本动漫)既然能够作为一种产业发展起来,那么就证明它有着可以被人们广泛接受的思想或意识,也就是常说的‘美’”。
日本动漫除了在画面呈现上精心制作、细致雕琢之外,也不失深刻的内涵表达。
在追求视觉效果的同时,日本动漫还善于潜移默化地在影片中注入对人生和各种社会问题的思考与剖析,使受众在观看影片过程中受到引导性地教育。
以宫崎骏的动漫作品为例,“热爱自然、保护环境,追求人与自然之间的和谐发展”这一主题几乎出现在他的每一部作品中,如《幽灵公主》、《天空之城》、《风之谷》、《龙猫》、《千与千寻》等。
浅析“二次元文化”中视觉元素的特色和魅力
了什么?和整个作品又有什么关联?等等。相应的制作方也会花心思去 刻画这些细节,使作品更贴近生活,更富于人性,给观者研究和讨论的 空间,使双方形成微妙的互动。
最后,从某种角度来说,“二次元文化”目前在国内还是一个相 对封闭的文化圈。二次元的狂热爱好者通常被称为“宅男”、“宅女”, 并被认为具有“家里蹲”、“不修边幅”、“交流障碍”等属性。其实 这仅仅是一部分表面现象。很多“宅民”的生活态度其实比描述中 的要积极乐观得多,而且不少人才华出众,并在二次元领域大显身 手。只是这些活动和爱好还较少被外界理解,有时甚至还有一些误 解。这也许和社会的高速发展有关,一些新概念、新技术及新事物 来势迅猛,以至于人们还没来得及仔细审视便身陷其中并开始享用 了。另一方面,真正的“二次元文化”还未在国内的主流媒体上出现过。 由于各种原因,即使是出现在媒体上的,也只是它一个很小的侧面,它 的真正面貌则泛滥于网络。
一种深受大众欢迎的文化的流行和渗透,必然有着其社会的、心理 的等诸多因素。一些欧美学者己意识到日本动漫对本国市场带来的强大 冲击,并已着手进行研究。但我国在这方面的研究尚处于起步阶段。在 未来的发展过程中,除借鉴和学习别国的经验外,对此现象的发展和影 响进行积极的探讨和研究,使之建立在正确的认知和健康的发展方向上, 无疑是十分重要的。本文仅从偏重于日系ACG的“二次元文化”方面, 重点对其视觉元素的主要特色和魅力,作一浅要的分析和探讨。
再者,在一个资深的“二次元居民”看来,“二次元文化”不仅是一 种娱乐消遣,更是一门学问。他们将其视为自己生活的一部分。沉浸于 这门学问之中,他们的心情是愉悦的,态度是严肃的。在日常生活中, 他们经常会在二次元与三次元之间穿越,比起品评一部作品,他们更愿 去经历一部作品,此时,他们和作品中的角色有着相同的世界观,没有 距离感。有时他们还很乐于去研究作品中的每一个细节,并试图挖掘其 含义。如某个角色在动画的某集某一时刻在看报纸,报纸上的内容暗示
日本动漫文化对我国青少年价值观的 消极影响和创新策略
日本动漫文化对我国青少年价值观的消极影响和创新策略赵嵘宽
【期刊名称】《炫动漫》
【年(卷),期】2024()11
【摘要】日本动漫文化的艺术魅力比较独特,其中所蕴含的文化内涵也比较丰富,备受各国青少年的喜爱,对于我国青少年也同样如此。
虽然日本动漫文化有一定的优势、特色,但在传播时,也会对青少年的价值观产生相应的影响。
鉴于此,本文分析日本动漫文化的特征以及对我国青少年价值观的消极影响,结合实际情况,提出日本动漫文化对我国青少年价值观消极影响的创新策略,旨在引导我国青少年树立积极、正向的价值观,并为类似研究提供参考。
【总页数】3页(P0007-0009)
【作者】赵嵘宽
【作者单位】东北大学秦皇岛分校
【正文语种】中文
【中图分类】J
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浅析动漫文化对我国的影响
简介
从字面上看,动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其 他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画 (animation或anime)和漫画(comics,manga;特 别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为 “动漫”。 “动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没 有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的 出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动 漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因 此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动 漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。随着计算机网络技 术与文化的日益普及,电视游戏和电脑网络游戏已成为当 代青少年的流行娱乐途径,也逐渐归属于动漫文化的范围。 故“动漫文化”也可以“ACG(animation comic game) 文化”指代。
所以说这个时代是白银时代是因为王小波在小说《白银时代》里 曾经说过一个谜语:未来的世界是银子的。其实说的是热寂论里提到 的宇宙的热动平衡,所有点温度都一样,也就是说没有太突出的东西, 而1976年到1990年的中国动画业给人的就是这个印象,如果考虑到 部分优秀作品,也许准确点该算是准白银时代吧。
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• 黑铁时代(1990年——2002年)
其次是1995年起中国电影放映公司对动画片不再采用统购统销 的计划经济政策,把动画业推向市场,改变了动画片的生产状态和经 营方式,确立了社会效益和经济效益双赢的观念,原本这是个动画行 业商业化和发展的绝好时机,但是同样受限于上面所说的制作理念问 题,制作方只能做适合儿童看的富有教育意义的东西却不敢也不能有 所突破,在有关教材里甚至自豪的宣称“中国动画与欧美曰本等资本 主义国家的动画相比,内容是健康的,精神是向上,是适合对孩子进 行各种传统教育的作品”,对这句话我吐一个先。
何谓动漫文化
• 当代由于电信技术的突飞猛进,电视游戏机和电脑游戏 已经成为当代年轻人的流行娱乐手段,而且动画和漫画的 业内人士也认准了这块未开垦的处女地,把动漫的元素源 源不断地输入游戏中。动漫文化的衍生品,诸如:含有动 漫元素的文具、纺织品、生活用品、食品、饰品、玩具模 型、文化产品等等,也在逐步走入社会生活。 • 基于以上对动漫发展的历史演变的厘析,本文认为,动 漫文化可以被界定为:主要是以动画、漫画和游戏为核心 的,包括周边衍生产品的一种已经产业化的亚文化。
各国的动漫产业
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美国动漫经过长期的发 展,形成了自己鲜明的特 点。它以剧情片为主,情 节曲折,生动有趣,人物 性格鲜明,音乐优美动听, 引人入胜,特别注重细节 的刻画,做到了雅俗共赏, 适合绝大多数观众的审美 口味。到了20世纪末,大 量运用数字技术和电影技 术结合,使画面更趋逼真 形象,达到完美的画面效 果。迪斯尼、梦工厂、华 纳、福克斯等都是完全市 场基础上形成的动画大鳄。
各国的动漫产业
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日本是1970年代崛起的 动画大国。其动画片作品 以巨大的数量、鲜明的民 族韵味与独特夸张的艺术 风格在世界动画市场上占 有一席之地。近年来,日 本动画不仅席卷亚洲,而 且屡屡打入欧美市场,取 得不凡的业绩。从较早的 《阿基拉》、《攻壳机动 队》到近年来好评如潮的 《幽灵公主》、《宠物小 精灵》、《千与千寻的神 隐》等在欧美大受欢迎, 其影响力直逼动画片王国 美国。
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最后要说的就是这个时期的动画片发展方向从电影院转向电视动 画片,动画制作公司和企业也发展到了120多家,大量的连续、系列 动画片纷纷出炉,象什么《蓝皮鼠与大脸猫》《大头儿子和小头爸爸》 都是这一时段出品的,所以表面上看起来这段时间动画作品的总时间 长度比以前要大,例如2001年动画片总产量18000分钟,但总计看起 来其实就是动画短片7片,系列片却高达42部,就是说为了能在播出 部门手里拿到更多的播映费,在资金不变的情况下集数拉的越长越好, 至于质量就可想而知了。 所以要说这是一个黑铁时代是因为,电视台为了满足播映时间的 问题,引入了大量欧美曰本动画片,而国产动画片在比较之下无论内 容、画面、人设方面都暴露出了严重的不足,特别是采用传统教育理 念制作出来的动画片里,往往是一些小孩子在一本正经的不说小孩话, 使原本应该是观众的少年纷纷青睐外来动画片,表面上看起来随着制 作单位的增加制作数量和质量似乎都在提高,但事实上正是这个时段 大量观众纷纷“外逃”,不再去看国产动画片了,并把它看做是幼稚 和笨拙的象征。
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从整体上来讲,这是个比较平均的时代,既有少量全年龄段艺术 动画片,也有大量类似《黑猫警长》这样的纯粹给儿童看的主流式教 育动画片,而且制作手法基本沿袭自上美影万氏兄弟开创的流派,没 有太多创新也没去吸取外部世界的先进经验,而这一段的高产量恰恰 造成了作品的制作不够精细,更由于制作出发点是给孩子看的,所以 在配音配乐方面也明显不如以前用心,同一时间曰本正从给欧美动画 做做简单来料加工的阶段稳步发展,并逐渐学习和吸收欧美经验创造 出自己独有的风格。
各国的动漫产业
• 我国在早期也取得了较大的成绩,比如《大闹天宫》等动画片也获 得了很高的评价,从目前来看虽然赶不上美、日等国家,但也处在蓬 勃发展之中。 • 9月17日,文化部网站正式发布了《文化部文化产业投资指导目 录》。目录为落实《文化产业振兴规划》关于积极吸收社会资本进入 文化产业领域的要求,方便国内投资主体了解文化产业发展方向而制 定。 其中,在动漫行业范围内,动漫创作、动漫工作室、动漫文化 推广、动漫技术开发与应用、动漫服务平台、动漫衍生开发列入目录 “鼓励类”,鼓励投资主体积极投资。大型动漫游戏会展列入目录 “限制类”,需按国家规定有计划逐步发展,并设有投资比例。由此 可见,我国对动漫文化与产业的发展的重视程度正日益增长。
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影片于1941年底在上海上映,获得空前好评,其后又在香港和东 南亚及日本上映,反响热烈。日本动画片《铁臂阿童木》的导演、日 本动画和漫画的鼻祖手冢治虫,就是在看了这部动画后放弃学医,决 定从事动画创作的。《铁扇公主》不但是第一部中国动画长片,也是 亚洲当时的第一长动画片。在世界电影史上,它则是名列美国的《白 雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部大型动画艺术 片。 值得一提的是,由于影片诞生于抗日战争期间,万氏兄弟也有意借 助孙悟空的斗争精神鼓舞中国人民的抗日斗志。影片中原有一句字幕: “人民大众起来争取最后胜利”,后在放映时被敌伪的电检机关强行 剪去了。手冢治虫在看过本片后即指出:“一看就能清楚地知道这是 一部体现了反抗精神的作品,粗暴地蹂躏中国的日本军遭到了中国人 民齐心协力的痛击,这部影片的意图是一清二楚的。”日本的小松泽 也在一篇文章中提到,当时《铁扇公主》中的“孙悟空号召人民大众 起来反对牛魔王,实际上是讽刺日军对中国的侵略。”
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谈到这里,我们不得不介绍一下其中一部具有特殊意义作品—— 《铁扇公主》。 • 《铁扇公主》取材于古典小说《西游记》中“孙悟空三借芭蕉扇” 一段故事,由万籁鸣、万古蟾联合导演,片长达1小时20分钟。他们 除借鉴了美国动画片中的一些元素外,大胆吸取了中国古典绘画和古 典文化艺术的营养,使中国山水画的风格被成功地搬上银幕。万氏兄 弟在电影放映中还尝试用红色玻璃纸挡住镜头,使片中的火焰山放出 红光,在黑白动画片中创造了彩色动画的效果。当时正值抗日战争的 艰难岁月,万氏兄弟动员了100多名工作人员参加制作,费时一年半 时间才制作完成。在影片进入制作的关键时期后,出现资金的短缺, 几乎使制作工作夭折。后得上海财团“上元银公司”的资助,才得以 最终完成。
各国的动漫产业
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各国目前都在努力发展动漫产业,世界动漫业最近几 年也获得了长足的进展。特别是动漫大国美国和日本,占 据了全球动漫市场的大部分份额。像迪斯尼、梦工厂等动 漫公司推出的不少动漫形象已经深入人心,成为世界各国 普遍喜爱的动漫形象,比如加菲猫的经典语言,比如《怪 物史莱克》的主人公,都受到各国人们特别是青少年朋友 们的喜爱。在美、日等动漫发展比较快的国家,动漫文化 已经形成了产业化的经营,构成了一整条动漫文化产业链。
我国的动漫发史
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中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟(万嘉 综(万籁鸣)、万嘉淇(万古蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤(万涤寰)) 就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演的《大闹画室》就 是他们制作,1935年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941 年,受到美国动画《白雪公主》影响,制作了中国第一部大型动画《 铁扇公主》,在世界电影史上,这是继美国《白雪公主》、《小人国 》和 《木偶奇遇记》后的第四部大型动画,标志中国当时的动画水 平接近世界的领先水平。
在改革开放之后,动画片制作走入繁荣时代,涌现的多家动画制 作生产部门也改变了过去上美影一家独秀的局面,在1978年到1989 年的十年间,这些制片单位就制作了219部动画片,例如《哪咤闹海》 《金猴降妖》《天书奇谭》等优秀作品都是这个时段制作的,而且电 视动画片也在这个时候有了《葫芦兄弟》《黑猫警长》《阿凡提的故 事》等等给人留下深刻印象的作品,
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• 白银时代(1976-1990)
• 经历了文革之后,动画行业自然也受到了很大冲击,而且上美影 1972-1976年间拍摄的17部动画片如《小号手》《小八路》《东海小 哨兵》等给后来的动画创作理念投下了一个严重的阴影:写实主义和 教育目的,这使动画片被定位为给小孩子看的充满教育意义的课外教 材,这种思想不仅延续下来而且还在大部分人心里深深的扎根,也就 是这个观念才造成了后来动画片的尴尬地位。
• 首先是九十年代各大动画制作厂家开始与国际动画业展开交流 与合作,白银时代那种固步自封的局面终止了,数字生产手段取代了 以往的手工绘制方式,大大提高了制作效率;各种体制制作单位的多 元化发展,使制作数量有所增加;各种专业和多能人才进入这个行业, 使制作质量比以往有较大提高;但是即使数量和质量都增加了,由于 制作动画片是给孩子看的这个理念问题,在题材内容上并没有太大突 破。
崛起的动漫文化
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动漫文化无论是从情节上还是画技上,都具有较强的可读性。现 在的大多数动漫形象大体也都符合青少年追求新奇和唯美的特点,为 广大青少年所接受和喜爱。 • 动漫与其它艺术作品一样,不仅吸引着青少年,也吸引着成人观众。 儿童从动漫中吸取的是一种直观景象和滑稽的趣味,而成人却被其中 夸张的艺术感所吸引,使其享受到一种休闲和童真的乐趣。有时它甚 至可以影响我们对事物最本质的判断:美或丑、善或恶,这是人之为 人最基本的东西。 • 从众所周知的动画片《大闹天宫》、《米老鼠和唐老鸭》、《我为 歌狂》、《犬夜叉》,到现在流行的“CS”、“酷Q”等网络动漫主 题,都已被文化商视为主要盈利对象,而高科技技术更是让动漫插上 了翱翔的翅膀,不仅使平面静止的人物和景致“活”起来,而且其产 业价值被拓宽到更广泛领域,同时集合了传统文化元素和现代科技, 更具有欣赏价值。种种迹象表明,