Android移动终端开发大作业

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Android大作业报告

Android大作业报告

移动设备软件应用与开发大作业报告姓名:学号:班级:院系:日期:任课教师:一、程序的运行环境、安装步骤1、运行环境游戏运行环境:Android1.5以上版本2、程序的组成部份:2.1、JDK安装1.我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:2.JAVA_HOME值为:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录)3.CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;4.Path: 在开始追加%JAVA_HOME%\bin;5.NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。

安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。

打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。

出现类似下面的画面表示安装成功了:2.2、Eclipse安装2.3、Android SDK安装在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。

运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。

如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force https://..."这项,再点击Available Packages 。

选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。

android大作业总结

android大作业总结

android大作业总结Android大作业总结是一个广泛的话题,因此我将从多个角度来回答你的问题。

首先,Android大作业是一个重要的学习项目,通过完成这个项目,学生可以深入了解Android开发的各个方面,包括UI设计、数据存储、网络通信等。

在完成Android大作业的过程中,我学到了许多知识和技能,包括如何使用Android Studio进行开发、如何设计和实现用户界面、如何处理数据和与后端进行交互等。

其次,Android大作业是一个综合性的项目,要求学生综合运用所学的知识和技能来完成一个完整的应用程序。

在我的Android 大作业中,我选择了一个实用的应用场景,并设计了相应的功能和界面。

在开发过程中,我遇到了许多挑战,例如如何处理不同屏幕尺寸的适配、如何优化应用的性能等。

通过解决这些问题,我提高了自己的解决问题的能力和技巧。

此外,Android大作业也是一个团队合作的机会。

在我的Android大作业中,我和我的团队成员密切合作,共同完成了项目的开发。

我们通过分工合作,每个人负责不同的模块,然后将它们整合到一起。

通过这个过程,我学会了如何与他人合作、如何有效地沟通和协调工作。

最后,Android大作业也是一个展示自己能力的机会。

通过将自己的作品展示给他人,我能够展示自己的技术能力和创造力。

同时,通过他人的反馈和评价,我可以了解到自己的不足之处,并不断改进和提升自己。

综上所述,Android大作业对于学生来说是一个重要的学习和实践机会。

通过完成这个项目,学生可以学到许多知识和技能,提高自己的解决问题的能力和团队合作能力,同时也能展示自己的能力和创造力。

我相信通过参与Android大作业,我已经取得了很大的进步,并为将来的学习和工作打下了坚实的基础。

《移动终端程序设计》大作业报告

《移动终端程序设计》大作业报告

课程名称:移动终端程序设计姓名:专业:班级:学号:计算机科学与技术学院2019年10 月日一、大作业题目1.(编程时,必须充分利用面向对象的三个特征;否则适当扣分!)平面上有任意多个点、线段、圆和三角形,对这些图形进行平移和旋转变换。

如,对点的操作:对线段的操作:对圆的操作:对三角形的操作:如果是旋转操作,则要给出旋转参考点和角度,如:输入相应的数据后,要用另外一个Activity进行变换计算,如:点击按钮“用另一个ACTIVITY完成变换计算”,则切换到另一个ACTIVITY:按“变换”后:按“返回”后:2.选做题。

以下两题选做其中一题。

(提交本报告时将没做题的题目删除)(编程时,必须采用面向对象技术;否则适当扣分!)(1)绘制一个叶片旋转的风扇。

要求:必须是一个叶片旋转的风扇,不能是整个风扇在旋转;叶片只能有轮廓,内部镂空,设置一个背景图,叶片不得遮挡背景图,如图所示。

(2)绘制一个运动的小球。

开始时小球位于任意位置,并向任意一个方向开始运动,当遇到区域边缘(屏幕边缘)时,以相反角度(镜面反射)回弹。

要求:●小球必须在一个背景图上运动;●小球只有边缘、内部镂空,运行时不能遮盖背景图,如图:●小球开始运动前,可以设置小球的尺寸(半径)。

总体要求:(1)每个同学需要完成第1题和第2题中的其中一题;(2)大作业要交报告(电子版和打印版),并进行课程答辩(在AVD上演示,不能在手机上演示)。

报告的打印版在答辩时提交,电子稿和工程文件(下面第4个要求)在答辩前交给学委;(3)答辩时间待定(基本上在教务在线公布的考试时间或之前或之后1-2天);(4)要交工程文件,但只需交工程文件中的src文件夹及其中的内容,命名:学号-姓名src.rar如图,在app中:提交src时,要确认源程序和所用的资源文件是否齐全、完整?!(5)报告的打印版、电子版和src文件夹不能缺少。

缺一则按“未参加考试”处理!(6)如果不做大作业、无报告或不参加课程答辩,缺一则按“未参加考试”处理!(7)必须写成Android程序。

android开发大作业总结500字

android开发大作业总结500字

在这次Android开发大作业中,我主要负责了应用界面的设计和实现。

通过这次实践,我对Android开发有了更深入的了解,也更加熟悉了Android Studio的使用。

在开发过程中,我遇到了很多问题,比如如何实现动态布局、如何处理不同屏幕尺寸和分辨率的问题等。

但是通过不断地尝试和查阅资料,我逐渐找到了解决的方法。

在实现应用界面时,我主要使用了XML布局文件和Java/Kotlin 代码。

通过合理地使用LinearLayout、RelativeLayout等布局组件,我成功地实现了应用界面的基本框架。

同时,我也使用了ImageView、TextView等组件来展示图片和文字信息。

在实现动态布局时,我使用了RecyclerView和Adapter来实现列表展示。

通过动态添加数据,我成功地实现了数据的展示和交互。

同时,我也使用了第三方库Glide来加载和显示图片,提高了界面的美观度。

在处理不同屏幕尺寸和分辨率的问题时,我使用了dp单位来代替px单位,避免了不同设备之间的适配问题。

同时,我也使用了Fragment和Activity来实现不同界面的切换和跳转,提高了用户体验。

在这次实践中,我学到了很多Android开发的知识和技能,也更加熟悉了Android Studio的使用。

同时,我也意识到了团队协作的重要性,只有相互配合、共同协作才能完成一个好的项目。

在未来的学习和工作中,我会继续努力学习和实践,不断提高自己的技能和能力。

移动应用开发安卓选题

移动应用开发安卓选题

移动应用开发安卓选题移动应用开发课程大作业选题注意:以下所有系统均要实现(1)管理者的登陆;(2)用户的注册和登陆;(3)数据的存储和提取.(第(12),(14),(15),(17)题可以不要求“(1)管理者的登陆”和“(2)用户的注册和登陆”)不要附上核心代码,全文汉字字数不少于7500。

每个班内不能有重复选题,班级内部每2人组成一组选题。

学生提交大作业设计报告打印稿(A4纸,最好双面打印)和源程序。

设计报告电子版以“移动应用开发_学号_姓名.doc(或docx)”命名。

上交电子版文件时上交“移动应用开发_学号_姓名”命名的文件夹,设计报告电子版和源代码放在“移动应用开发_学号_姓名”命名的文件夹内,其中源代码用压缩软件打包。

每组同学上交一份电子版,文件名只要以该组同学其中一位同学名字和学号命名即可,但是其中应该包含一个readme.txt文件,里面列出该组全体同学姓名和学号。

纸质版如何上交另外通知。

1.基于安卓的火车票购票系统基于Android系统,实现对于火车票的预定功能。

具体需要完成的主要功能:火车票信息查询,火车票订单管理,预定火车票,用户账户管理和软件帮助功能。

在完成系统功能的基础上实现合理的界面设计,并进行相应的软件测试。

2.基于安卓的手机快递管理查询系统设计内容主要包括:完成用户登录功能(包括普通用户,快件录入人员,公司管理员);用户快件查询;快件信息管理,包括信息录入,修改等;员工信息维护。

3.基于安卓的网上药店管理系统的设计与实现实现:(1)管理者和用户的注册,登陆;(2)用户在登陆后才能购买商品;(3)管理者在登陆后才能对商品进行发布,通过一定的步骤生成药品信息;(4)管理员有权删除不符合规定的发布信息;(5)管理员有权删除不符合规定的用户信息;(6)用户可对管理员留言,完善网站结构;(7)用户在购买商品后可对商品留言。

4.基于安卓的网上航班时刻表查询系统设计与实现基于Android系统,实现管理者和用户的注册、登陆;设计实现手机在线航班时刻表查询系统。

Android课程设计报告

Android课程设计报告

2016~2017(1)《Android程序设计》期末考查设计、实现、使用文档考查题目:订餐外卖系统页脚内容1一、题目要求本程序目的是设计一个校内的订餐系统,旨在方便大众。

总所周知,外卖对于大学生快节奏生活必不可少,大学生通过订外卖可以增加时间的利用率,以及方便了大学生的生活。

本系统具备的功能大体有:订餐、查询店家电话与地址、为店家打分等功能。

二、本实验环境前台:Myeclipse10、eclipse服务器:tomcat6数据库:mysql5.5测试使用手机:酷派手机适用ANDROID 4.2三、程序的设计○1数据库表的设计tb_admin表: 管理员信息表页脚内容2tb_food表: 食物表页脚内容3tb_member表:用户表tb_order表:订单表页脚内容4页脚内容5tb_orderdetail表:选菜表tb_shop表:商家信息表页脚内容6四、程序的实现(界面设计等将不具体给出过程,给出关键代码)○1服务器端:建立DB_Conn的一个类,其中包含数据库连接函数ConnectDB。

成员包括:driverName//驱动程序名页脚内容7userName//数据库用户名userPassword//数据库用户密码dbName="weborderdb"url//数据库连接字符串conn//数据库连接对象sm//数据库语句对象public void ConnectDB(){try{Class.forName(driverName).newInstance();//实例化conn=DriverManager.getConnection(url,userName,userPassword);//获得数据库连接sm=conn.createStatement();System.out.println("connect success");}catch(Exception e){e.printStackTrace();out.print("数据库连接失败!");页脚内容8}}创建HttpServlet响应客户端发来请求:String username = request.getParameter("account");String password = request.getParameter("password");创建Dao来对mysql数据库进行更新操作:String sql = "select * from tb_admin";rs = db_conn.sm.executeQuery(sql);○2客户端:数据传输相关:通过用HttpUtil连结数据库,用queryStringForPost根据url获得HttpPost的对象,确认是否连接上服务器。

《移动终端程序设计》大作业报告

《移动终端程序设计》大作业报告

《移动终端程序设计》大作业报告移动终端程序设计是一门重要的课程,它旨在培养学生独立开发移动终端应用程序的能力。

在本学期的大作业中,我选择了开发一款基于Android平台的健康管理应用程序。

本报告将对我在该项目中的工作进行详细阐述。

首先,为了完成这个项目,我首先进行了需求分析。

健康管理应用程序需要满足用户对健康管理的需求,包括健康监测、健康计划制定等功能。

在调研了市场上已有的类似应用后,我确定了该应用的基本功能和界面设计。

接下来,我进行了UI设计和界面实现。

为了提高用户体验,我采用了简洁明了的设计风格,并使用了一些图表和动画效果来增加应用的可视化效果。

在实现界面时,我使用了Android Studio作为开发工具,采用了Java和XML语言进行开发。

在应用开发过程中,我遇到了一些问题,例如如何获取用户的健康数据和如何实现不同功能之间的数据交互等。

通过查阅资料和向同学请教,我逐渐解决了这些问题,并且提出了一些创新的解决方案。

例如,我使用了第三方健康数据接口来获取用户的健康数据,并将其整合到应用中,方便用户查看和分析。

另外,我还设计了一个自动推送功能,根据用户的健康数据和计划,向用户发送健康提醒和建议。

在开发完成后,我进行了应用的测试和优化工作。

通过模拟用户使用场景,我发现了一些潜在的问题,并对其进行了修复。

为了提高应用的性能和稳定性,我对代码进行了优化,并对使用的资源进行了管理。

经过多次测试和优化,最终完成了这个健康管理应用程序。

总的来说,在本次项目中,我学到了很多关于移动终端程序设计的知识和技巧。

通过实际项目的实施,我对移动应用开发有了更深入的了解,提高了自己的编程和设计能力。

同时,我也明白了软件开发是一个不断迭代和优化的过程,只有不断学习和改进,才能保持自己在这个领域的竞争力。

总结而言,本次大作业是我在移动终端程序设计课程中的重要实践环节。

通过开发健康管理应用程序,我充分运用所学知识,提高了自己的实际应用能力。

Android大作业题目5篇

Android大作业题目5篇

Android大作业题目5篇第一篇:Android大作业题目《Android软件开发》课程考查作业题目注意事项:1、每人可选下列题目中的一题完成课程设计。

2、学习委员于10月31日收齐上交。

3、本次要求打印稿(正反打印)。

一、题目及要求:1、基于Android平台的在线通信录功能要求:实现通信录的在线备份还原功能,服务器端技术自定。

2、基于Android平台的云记事本软件功能要求:具有记事本的基本功能。

同时具备在线备份功能。

服务器端技术自定。

3、基于BaiDu在线地图的轨迹跟踪服务功能要求:1、能动态、实时记录设备位置。

2、能在手机或者网页上显示地图轨迹。

服务端技术自定。

用例场景:小明今天80岁,患老年痴呆又喜欢出远门,经常发生走丢事故。

小小明为了能实时掌握小明的行踪,特意为他配备了装有跟踪服务的智能机,从此小明再也不怕走丢了。

4、基于Android平台的财务软件功能要求:1、记账和统计功能。

2.实时备份实现要求:客户端基于Android,服务端技术自定用例场景:随手记,一家人共用一个账号,所有支出都清清楚楚5、基于Android平台的社交软件功能要求:参考QQ、微信、微博等实现要求:客户端基于Android,服务端技术自定6、基于Android平台的新闻客户端功能要求:参考网易新闻客户端实现要求:客户端基于Android,服务端技术自定.7.基于Android平台的天气预报系统功能要求:从服务器端下载天气预报数据并显示.实现要求:客户端基于Android,服务端技术自定8.自拟题目。

要求有客户端和服务端,具备一定的实用性。

二、设计文档要求(格式同上学期多核开发课程报告格式)整体要求:使用Eclipse集成开发环境完成课程设计,界面友好,代码的可维护性好,有必要的注释和相应的文档。

文档具体书写内容要求如下:λ系统的需求概述λ系统的概要设计λ设计与实现部分λ运行画面截图λ每一部分附上关键性代码λ心得体会(每个人都要写)第二篇:Android大作业报告移动设备软件应用与开发大作业报告姓名:学号:班级:院系:日期:任课教师:一、程序的运行环境、安装步骤1、运行环境游戏运行环境:Android1.5以上版本2、程序的组成部份:2.1、JDK安装1.我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:2.JAVA_HOME值为: D:Program FilesJavajdk1.6.0_18(你安装JDK的目录)3.CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%libtools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_ HOME%bin;4.Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%bin;5.NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。

(完整word版)移动设备应用程序开发大作业

(完整word版)移动设备应用程序开发大作业

淮阴工学院《移动设备应用程序开发》大作业系(院):计算机与软件工程学院专业:班级:学生姓名:学号:任课教师:学年学期:2016 ~ 2017 学年第 1 学期2016 年12 月28 日1 课题的背景当今社会是一个网络化和信息化的社会,科技日渐发达,物质生活日渐丰富,自然而然,社会竞争也日趋激烈。

怎样在这样的一个社会中取得优势,利于不败之地。

其中一个重要条件就是要能及时获得信息,正确并有效地分析信息,才能对社会状态有最新的掌握,根据掌握的信息做出对自己最有利的决策。

从而达到事半功倍的效果。

从目前获得消息的各种渠道来分析,最为快捷方便的莫过于我们的智能手机了。

它携带方便,能够让我们无论何时何地都能够及时了解社会发生的一切。

而Android系统又是所有智能操作系统中份额最大的,它以开源免费的特色而深受广大消费者和开发者的喜爱。

1.1课题的目的和意义利用智能手机的便利性,开发一款能够在手机上随时随地阅读我们感兴趣和需要的新闻或信息的软件就是本论文的研究目的。

本论文将通过查阅各种资料,开发这样一款手机软件。

它将所有的新闻资讯分门别类,当我们在手机上运行这款软件的时候,我们可以根据自己的兴趣选择我们感兴趣的类别,这样我们就只会看到我们所感兴趣的内容。

对于用户来说就可以既省时又省力地获得有意义的资讯了。

开发这么一款应用软件,总是基于某一种平台的。

对于目前手机市场而言,最为流行的智能手机平台莫过于Google公司的Android移动平台,在它面世后的几年内,给全球手机市场带来了革命性的变化。

无论在国内还是国外,一跃成为了份额最高的智能手机操作系统。

因此研究它,了接它的各个组件使用原理将是十分有意义的。

综上所述,基于Android平台,开发一个上述的新闻客户端软件,是一个十分有意义的选题。

1.2新闻客户端可行性分析1.2.1 社会可行性新闻客户端是基于智能手机Android平台开发的,而至今为止Android系统在全国乃至全球智能手机操作系统的市场份额仍占全球第一。

移动设备应用程序开发大作业

移动设备应用程序开发大作业

《移动设备应用程序开发设计》淮阴工学院《移动设备应用程序开发》大作业系(院):计算机与软件工程学院专业:计算机科学与技术班级:计算机3132学生姓名:王奇奇学号: 1131321206 任课教师: 张海艳学年学期:2016 ~ 2017 学年第 1 学期2016 年12 月26基于Android平台2048游戏开发第1章绪论1.1 游戏开发背景Android 智能手机功能非常强大,具有很高的性价比,非常深受人们的喜爱,可能正式因为如此,在2014年中,Android 智能手机在全世界占据着81.5%很夸张的市场份额,一举成为使用的人数最多,市场份额占据最大的Android 智能手机系统。

而Android 智能手机游戏的出现正是为了娱乐心神,并且随着智能移动终端和全球移动通信网络的不断进步,Android 智能手机游戏也正在经历从简单到复杂的进化过程。

从全球来看,智能移动终端的娱乐服务一直被认为是带动移动数据业务加速并快速发展的重要力量。

也是作为手机娱乐服务的重要内容之一。

近年来,一直伴随着全球移动网络和移动终端性能不断的提高和完善。

由于近几年来,Android智能手机游戏的快速发展,游戏的分类也变得越来越丰富,目前手机游戏按内容可分为:角色扮演类(RPG)、冒险类(AVG)、格斗类(FTG)、棋牌类、电影改版类、益智类、体育竞技类、模拟类。

手机游戏种类目前已成为人类线上娱乐生活的不可或缺的最主流的载体而存在,现代人对于移动终端的休闲娱乐功能所需求越来越强大,移动终端上的游戏或已以成为了现代人们娱乐生活中不可或缺的一部分了。

1.2 国内外研究现状目前国内外的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:企业应用、通用应用以及游戏应用。

第一类应用的开发主要是一些大公司为了自己的品牌而开发的。

第二类的应用主要是一些创业型公司或者独立开发者为了盈利开发的应用。

第三类应用目前跟第二类应用相同[4]。

android移动终端开发大作业

android移动终端开发大作业

Android移动终端开发大作业
一、大作业总体要求
(1)2人一组,分工合作。

如果愿意独立完成,也可1人。

(2)按照个人兴趣方向,从推荐范围自选题目,完成系统。

(3)在规定的时间里完成系统主体功能,程序比较稳定的运行。

(第8周二、五开发系统,
第9周周二上课上台讲真机演示系统。

考完后一周内提交完整的代码、文档。

代码统一刻盘留存,文档提交纸质版,电子版和代码一起刻盘。

文档参考项目式教程课本,要求三部分内容1 项目总体介绍,模块介绍2各模块任务分析和任务实施3 系统开发总结)
(4)手机界面要求简洁、美观。

(5)至少要5个Activity以上。

(6)要使用Sqlite数据库。

(7) 欢迎好的创意作品、实用作品。

(8) 大作业成绩从工作量、功能点、创新性、实用性、系统演示、报告等方面的成绩构

二、推荐以下范围选题,题目自选
1移动工具类
聊天工具类(网络通讯)
前台和后台服务器
2 图形图像工具类
画点、线、面、曲线、折线、园
3游戏类
4移动日常应用类
移动学习、
移动管理信息系统、
移动考试、
5与位置相关的应用类LBS
移动监控类
移动采集
6 多媒体开发类。

移动应用开发大作业

移动应用开发大作业

移动应用开发大作业一、项目介绍本文档介绍了一个移动应用开发大作业项目的概述、目标和功能。

该项目旨在通过设计和开发一个移动应用,展示学生在移动应用开发方面的技能和知识。

二、项目目标该项目的主要目标是设计和开发一个功能强大且用户友好的移动应用。

以下是该项目的具体目标:1.提供一个简洁的用户界面,易于学习和使用;2.实现基本的登录/注册功能,以便用户可以创建和管理他们的个人账户;3.支持用户输入和保存数据,如文本、图片等;4.提供数据的展示和管理功能,例如列表、图表等;5.实现与数据库的连接,实现数据的持久化存储;6.具备基本的安全性措施,如用户身份验证和数据加密等。

三、功能列表以下是该移动应用的功能列表:1.用户身份验证功能:–用户可以通过输入用户名和密码进行登录;–用户可以创建一个新的账户;–用户可以通过忘记密码功能重置密码。

2.数据输入功能:–用户可以输入和编辑文本信息;–用户可以上传图片并进行裁剪和编辑。

3.数据展示和管理功能:–用户可以查看和编辑已保存的文本信息;–用户可以浏览和管理已上传的图片。

4.数据持久化功能:–用户的个人信息和数据将被保存在数据库中;–用户的数据将在用户下次登录时自动恢复。

5.安全性功能:–用户密码将使用加密算法进行存储;–用户登录时将进行身份验证。

四、项目计划以下是该项目的大致开发计划:1.需求分析和设计:–确定用户需求和功能规格;–设计用户界面和数据库结构;–制定详细的开发计划。

2.前端开发:–设计和实现用户界面;–实现用户输入和数据展示功能;–集成用户身份验证功能。

3.后端开发:–实现数据库连接和数据存储功能;–集成用户身份验证和安全性功能;–实现数据持久化功能。

4.测试和优化:–对应用进行功能和性能测试;–修复潜在的BUG;–对应用进行优化和改进。

5.发布和部署:–准备发布版本的应用程序;–部署应用到移动设备或应用商店。

五、开发环境和技术以下是本项目开发所使用的环境和技术:•开发工具:Android Studio•编程语言:Java, XML•数据库:SQLite•版本控制:Git六、总结本文档介绍了一个移动应用开发大作业项目的概述、目标和功能。

移动设备应用程序开发大作业

移动设备应用程序开发大作业

移动设备应用程序开发大作业移动设备应用程序开发是当前互联网行业中最受欢迎和热门的技能之一。

由于人们对于移动设备的依赖越来越高,越来越多的开发人员开始涉足这个领域。

移动设备应用程序能够为人们的生活带来非常便利的服务,无论是购物、旅游、娱乐等各个方面都有着广泛的应用。

任务需求在本次移动设备应用程序开发大作业中,我们要求学生们开发一款手机应用程序,可以根据自己的兴趣爱好和专业知识来自由选择开发主题。

该应用程序应具备以下基本功能:•能够实现用户的注册和登录功能;•能够实现用户的基本资料编辑、修改等操作;•能够实现用户的数据存储和读取;•能够实现用户的数据统计、分析等操作;•能够实现用户与其他用户交互等操作。

技术选型在开发该应用程序时,我们建议采用目前流行和成熟的开发工具和技术,以保障应用程序的技术支持和稳定性。

以下列出几种常用的移动应用程序开发技术:1. 原生应用程序开发原生应用程序开发指的是在某个特定的操作系统上(如 iOS 或 Android)使用该系统所提供的软件开发工具包(SDK)来开发应用程序。

原生应用程序的优点是具备更好的性能和用户体验,并且可以充分利用操作系统的特性,实现更加丰富的功能。

但是,原生应用程序的开发成本较高,需要花费更多的时间和人力开发,同时也需要考虑应用程序的兼容性和可维护性等问题。

2. Hybrid 应用程序开发Hybrid 应用程序开发指的是在手机应用程序的基础上,使用 Web 技术(如HTML、CSS 和 JavaScript)来实现应用程序的界面和功能。

Hybrid 应用程序的优点是相比于原生应用程序开发,开发成本较低,并且具备较好的兼容性,同时还能够利用 Web 技术的优势实现更加复杂的应用程序。

但是,Hybrid 应用程序的性能和用户体验相对较差,且受限于手机浏览器的限制。

3. 跨平台应用程序开发跨平台应用程序开发指的是使用一种特定的开发语言或者框架来实现可在不同操作系统和设备上运行的应用程序。

安卓期末大作业报告总结

安卓期末大作业报告总结

安卓期末大作业报告总结1. 引言本次安卓期末大作业是基于安卓开发的应用程序设计,旨在通过实践加深对安卓开发的理解,并能够熟练运用相关知识完成一个可用的安卓应用程序。

本报告将总结我在完成安卓期末大作业过程中的经验和体会。

2. 项目背景本次安卓期末大作业的项目背景是设计并开发一个在线购物应用程序。

用户可以浏览商品信息、选择购买商品、添加购物车、结算支付等功能。

该应用程序需要与后台服务器进行交互,实现数据的获取和更新。

3. 项目目标本次安卓期末大作业的主要目标是实现一个功能完善的在线购物应用程序。

用户可以通过该应用程序浏览商品信息,选择购买商品并加入购物车,最后进行结算支付。

同时,应用程序需要与后台服务器进行通信,实现数据的同步和更新。

4. 技术选择在实现该应用程序的过程中,我选择使用以下技术和工具:- Android Studio:作为开发工具,提供了强大的开发环境和调试工具。

- Java语言:作为主要的开发语言,用于编写应用程序的逻辑。

- XML:用于设计应用程序的用户界面。

- MySQL数据库:用于存储商品信息和用户数据。

- PHP:用于编写后台服务器的接口,实现数据的获取和更新。

5. 项目实施过程5.1 需求分析在项目开始之前,我进行了详细的需求分析。

通过与客户的交流和沟通,我明确了以下需求:- 用户可以注册账号并登录应用程序。

- 用户可以浏览商品信息,包括商品的名称、图片、价格等。

- 用户可以选择购买商品并将其添加到购物车。

- 用户可以对购物车中的商品进行编辑和删除。

- 用户可以进行订单结算支付,包括选择配送方式、填写收货地址等。

- 管理员可以登录后台管理系统,管理商品信息和用户订单。

5.2 系统设计在需求分析阶段完成后,我进行了系统设计。

我设计了以下几个模块:- 用户模块:包括用户注册、登录、个人信息管理等功能。

- 商品模块:包括商品列表展示、商品详情查看等功能。

- 购物车模块:包括购物车展示、商品编辑和删除等功能。

移动智能终端开发技术第一次作业题及答案.doc

移动智能终端开发技术第一次作业题及答案.doc

第1次作业一、多项选择题(本大题共60分,共20小题,每小题3分) 1.在Android中提供了哪几种补间动画()A.透明度渐变动画(AlphaAnimation)B.旋转动画(RotateAni mat ion )C.缩放动画(ScaleAnimation)D.平移动曲(Trans 1 ateAnimation)2.onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。

其中Touch的第一个状态肯定是ACT10N_D0WN,表示按下了屏幕。

之后,touch将会有后续事件,可能是()A.ACTION MOVE 〃表示为移动手势B.ACTI0N_UP //表示为离开屏幕c.ACTION CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的D.ACT1ON_HOLD//表示保持手势3.Windows Phone 8. 1的新特性都有哪些()A.跨平台应用B.多任务运行C.应用商店D.IE浏览器4.android开发支持的操作系统()A.WindowsMacc.LinuxD.Unix5.开发口定义的View组件大致分为以下()步骤。

A.创建一个继承android, view. View类的View类,并J_L重写构造方法B.根据需要重写相应的方法C.构造事件处理函数D.在项冃的活动中,创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局悖理器中6.在服务小,创建Binder类实例可以完成下列哪些操作()A.包含客户端能调用的公共方法发送Message对彖到服务C.返回当前Service实例,其中包含客户端能调用的公共方法D.返回服务管理的其他类的实例模拟器使用屯脑上可挂载的磁盘镜像來模拟真实设备的闪存分区。

它使用包含模拟器专用内核的磁盘镜像、()和保存用户数据和模拟SD卡的可写镜像。

A.Android 系统B.ram磁盘镜像C.缓存D.RAM&键盘事件包括按下、弹起等,触摸事件包括()A.按下B.弹起B.滑动C.双击9.在移动网站中使用HTML5步骤有()A.在你的本地服务器根FI录中创建一个HTML文件B.获取你的IP地址C.当你获取到你的IP地址,把它输入到移动浏览器的URL地址栏,然后你就可以看到页而加载成功D.配置木地网站服务10.关于Cocoa Touch层框架说法正确的是?()A.UTKit它负责启动和结束应用程序、控制界面和多点触摸事件B.Map Kit框架让开发人员在任何应用程序小添加Google地图视图,这包括标注、定位和事件处理功能C.Game Kit提供了创建并使用对等网络的机制D.iAd框架是一个交互式广告框架,通过此框架町以在我们的应用程序中加入广告。

《2024年基于Android的移动终端应用程序开发与研究》范文

《2024年基于Android的移动终端应用程序开发与研究》范文

《基于Android的移动终端应用程序开发与研究》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展,Android系统因其开放性和易用性,已成为全球范围内最受欢迎的移动操作系统之一。

基于Android的移动终端应用程序开发与研究,对于推动移动应用市场的发展、提升用户体验以及满足用户需求具有重要意义。

本文将探讨基于Android的移动终端应用程序的开发流程、关键技术、研究现状及未来发展趋势。

二、Android移动终端应用程序的开发流程1. 需求分析:根据市场需求和用户需求,明确应用的功能、性能、界面等要求。

2. 制定开发计划:根据需求分析结果,制定详细的开发计划,包括人员配置、时间安排、资源分配等。

3. 设计阶段:进行应用界面设计、交互设计以及数据库设计等。

4. 开发阶段:根据设计结果进行编码、调试及测试等工作。

5. 发布与维护:将应用发布到各大应用商店,并持续进行版本更新和维护。

三、Android移动终端应用程序的关键技术1. 界面开发技术:利用Android的XML布局文件和Java语言,实现应用界面的设计与开发。

2. 数据存储技术:通过SQLite数据库或云存储等方式,实现应用数据的存储与共享。

3. 网络通信技术:利用HTTP、HTTPS等协议,实现应用与服务器之间的数据传输。

4. 跨平台开发技术:使用Flutter、React Native等框架,实现跨平台应用开发。

5. 安全与隐私保护技术:采用加密算法、访问控制等技术,保障用户数据的安全与隐私。

四、Android移动终端应用程序的研究现状目前,Android应用已涉及各个领域,如社交、购物、娱乐、教育等。

在开发过程中,开发者们不断探索新的技术和方法,以提高应用的性能和用户体验。

同时,随着人工智能、大数据等技术的发展,Android应用也在不断拓展其功能和应用范围。

然而,仍存在一些挑战和问题,如应用安全问题、用户体验问题等,需要进一步研究和解决。

五、未来发展趋势及展望1. 人工智能技术的应用:随着人工智能技术的不断发展,Android应用将更加注重用户体验和智能化的功能设计。

Android移动终端开发大作业

Android移动终端开发大作业

一、概述 (2)二、关键技术 (3)三、具体分析 (5)四、心得体会 (7)评分表 (8)一、概述音乐播放器,是现代移动设备基础软件之一,简单的音乐播放器能实现读取音乐、显示歌曲、播放音乐、音乐切换等功能,而较为复杂的音乐播放器则能实现联网交互功能,例如点评音乐、分享音乐、好友互动。

本文旨在扩展音乐播放器的互动功能,在原先的音乐播放器基础上,扩展了“个人中心”界面,实现了界面间的跳转和简单的个人信息设置。

用户可在个人中心界面中实现设置个人信息、接收系统消息、与好友互动等功能,但由于时间原因,只能实现部分界面设计,希望能在以后的研究中完善其他想法部分。

本文主要应用了activity跳转方法与layout布局设计等技术,实现了登入界面LoginActivity、歌曲界面ListActivity、个人界面AccountActivty之间的相互跳转。

本文在AccoutActivty中还加入了个人头像ImageView与个性签名EditText,用来显示用户的个人信息,丰富音乐播放器的功能。

二、关键技术本文的扩展中主要用到的控件有:Button、ImageView、EditText,首先,为了实现界面的跳转,本文选择了应用了点击Button跳转的方法,在第一个activity中加入Button控件,为控件添加事件监听器,实现界面跳转。

查阅SDK 文档可得到Button的布局信息:<Buttonandroid:layout_height="wrap_content"android:layout_width="wrap_content"android:text="@string/self_destruct"android:onClick="selfDestruct" />Button的典型用法如下:public class MyActivity extends Activity {protected void onCreate(Bundle icicle) {super.onCreate(icicle);setContentView(yout.content_layout_id);final Button button = (Button) findViewById(R.id.button_id);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {public void onClick(View v) {// Perform action on click}});}}本文在扩展的个人用户界面中设置了用户头像与个性签名功能,分别利用了ImageView与EditText控件实现,其基本属性如下:<ImageView>android:adjustViewBounds //调整其边界以保持其可绘制的高宽比android:baseline //视图中基线的偏移量android:baselineAlignBottom //视图将基于其底边对齐基线android:cropToPadding //被裁剪以适应其填充android:maxHeight //提供最大高度android:maxWidth //提供最大宽度android:scaleType //调整图像大小或移动以匹配此ImageView的大小android:src //设置ImageView的内容<EditText>android:hint //设置显示在空间上的提示信息android:numeric //设置只能输入整数,如果是小数则是:decimalandroid:singleLine //设置单行输入android:password //设置只能输入密码android:textColor //字体颜色android:textStyle //字体,bold, italic, bolditalicandroid:textSize //大小android:capitalize //以大写字母写在界面布局上,本文LinearLayout(线性布局)为主,在部分控件设计中应用了RelativeLayout(相对布局),其重要属性如下:<LinearLayout>android:baselineAligned //当设置为false时,阻止布局对齐其子基线。

安卓课程设计大作业

安卓课程设计大作业

安卓课程设计大作业一、教学目标本课程旨在让学生掌握Android应用程序开发的基本知识和技能,能够独立完成简单的Android应用开发。

通过本课程的学习,学生将了解Android开发环境搭建、界面设计、布局管理、事件处理、数据存储、网络编程等基本知识,提高编程能力和实际应用开发能力。

同时,通过课程学习,培养学生的创新意识、团队合作能力和解决问题的能力。

具体来说,知识目标包括:1.掌握Android开发环境搭建及基本使用方法。

2.了解Android应用的结构和组件。

3.掌握Android界面设计和布局管理。

4.掌握Android事件处理和触摸控制。

5.了解Android数据存储和网络编程方法。

技能目标包括:1.能够独立搭建Android开发环境。

2.能够使用Android Studio进行应用开发。

3.能够设计并实现Android界面和布局。

4.能够编写Android应用的事件处理和触摸控制代码。

5.能够进行Android应用的数据存储和网络编程。

情感态度价值观目标包括:1.培养学生的创新意识和解决问题的能力。

2.培养学生的团队合作精神和沟通协调能力。

3.使学生认识到Android应用开发在实际生活中的应用价值。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Android开发环境搭建:介绍Android Studio的安装和配置,以及ADB命令的使用。

2.Android应用结构与组件:学习Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等基本组件。

3.Android界面设计与布局:学习XML布局文件的使用,掌握各种布局管理器如LinearLayout、RelativeLayout等。

4.Android事件处理:学习触摸事件、点击事件等的处理方法。

5.Android数据存储:学习SharedPreferences、SQLite数据库、文件存储等数据存储方法。

Android移动终端开发大作业

Android移动终端开发大作业

Android移动终端开发大作业一、作业要求●1人一组,独立完成。

●按照个人兴趣方向,自选题目,完成系统。

●在规定的时间里完成系统主体功能,程序比较稳定的运行。

●手机界面要求简洁、美观,功能不能过于简单,应具备一定的实用性。

●至少要3个Activity以上。

●必须使用自定义Listview,要使用Sqlite数据库或API调用与数据解析(API可使用聚合数据(https:///)、API Store(apistore.baidu./)或apix (/)提供的API,如有能力也可自行开发服务器端)。

●欢迎好的创意作品、实用作品,评分时会适当加分。

●需提交设计报告,设计报告格式见附件,按附件顺序装订(包括评分表)●大作业成绩从工作量、功能点、创新性、实用性、报告的字数、质量及规度等方面的成绩构成二、注意事项●压缩包作业容包括两部分:①作业项目文件夹,项目必须能够调试通过,android平台选择选择2.2或是2.3.3。

②作业设计说明,word文件。

●可以借鉴网络上的代码,但不可全部照搬。

不许相互抄袭,一旦发现成绩为零。

Android平台移动应用开发大作业基于Android的新闻浏览软件的设计与题目实现学院信息工程学院专业信息工程班级信息1303姓名杏允升指导教师珀石2015 年12 月10 日一、 (3)二、概述 (4)三、关键技术 (5)四、概要设计 (11)五、系统实现 (12)六、心得体会.................................................................................................. 错误!未定义书签。

一、概述Android应用平台新闻客户端软件是基于Android手机平台,采用Java语言,从网络上的开放的新闻接口获取数据,设计出针对使用Android平台的手机新闻客户端资讯实时掌控的手机应用程序。

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Android移动终端开发大作业一、作业要求●1人一组,独立完成。

?●按照个人兴趣方向,自选题目,完成系统。

●在规定的时间里完成系统主体功能,程序比较稳定的运行。

?●手机界面要求简洁、美观,功能不能过于简单,应具备一定的实用性。

?●至少要3个Activity以上。

●欢迎好的创意作品、实用作品,评分时会适当加分。

●需提交设计报告,设计报告格式见附件,按附件顺序装订(包括评分表)?●大作业成绩从工作量、功能点、创新性、实用性、报告的字数、质量及规范度等方面的成绩构成??二、注意事项●压缩包内作业内容包括两部分:①作业设计说明,word文件。

●可以借鉴网络上的代码,但不可全部照搬。

不许相互抄袭,一旦发现成绩为零。

Android平台移动应用开发大作业基于Android的新闻浏览软件的设计与题目实现学院信息工程学院专业信息工程班级信息1303姓名杏允升指导教师秦珀石2015 年12 月10 日一、................................................................................................................. 错误!未定义书签。

二、概述 (3)三、关键技术 (4)四、概要设计 (8)五、系统实现 (9)六、心得体会................................................................................................. 错误!未定义书签。

一、概述?Android应用平台新闻客户端软件是基于Android手机平台,采用Java语言,从网络上的开放的新闻接口获取数据,设计出针对使用Android平台的手机新闻客户端资讯实时掌控的手机应用程序。

?? Android平台新闻客户端软件的开发可以进一步扩大时事新闻的覆盖面,让广大公众能够随时随地方便且快捷地获取最新的新闻资讯信息,了解新闻时事,本软件的广泛使用,尤其是在传授知识、普及教育方面起着非常重要的作用。

?????目前市场研究机构Worldpanel发布了全球主要的国家智能手机操作系统在去年Q4内的分布报告,报告指出了谷歌的Android继续保持着增长的势态,但是增幅已经明显放缓了。

而在另一个方面,苹果iOS操作系统在全球只能手机市场上均有下滑,个别国家的降幅甚至高达10.3%。

最新统计数据中显示,Android操作系统将继续领跑全球市场,包括美国、澳大利亚、中国、意大利、英国、德国、西班牙等所占的市场比例都已经超出50%,并且还将继续呈现上涨的趋势。

而在苹果iOS操作系统方面,最大的市场份额所占比的国家依旧是美国,数值为43.9%;紧随美国的则是澳大利亚,数值为35.2%;而在中国方面,市场份额也从21.2%下降到了19%;在意大利,iOS所占的市场份额更是从23.1%猛降至12.8%。

???????????????????????????????????????????从上面的数据可以看出,Android手机软件的开发具有巨大的发展前景,在Android 系统上开发出一款手机新闻客户端软件所支持的用户量也是相比较于其他系统多出很多的。

?????谷歌的移动平台主管安迪·鲁宾(Andy?Rubin)表示,跟软件开发合作对象的密切接触正在进行中。

Google与开放手机联盟联合开发了?Android操作系统,这个联盟由摩托罗拉、高通、宏达电、中国移动和?T-Mobile?等在内的多家无线应用和技术的领军企业组成。

Google通过与设备制造商、开发商、运营商和其他有关各方结成深层次的合作关系,希望借助建立开放式、标准化的移动移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放性的生态系统,这将是开发Android软件的一个契机,Android平台的开发在将来必定大放异彩。

二、关键技术1) 使用ViewPager里面添加多张图片配合线程延时实现轮播图的自没有通过ScheduledExecutorService或Timer定期执行某个任务实现,而是简单的通过handler发送消息去完成一次滚动,在完成一次滚动后发送另外一个delay的滚动消息,如此循环实现。

自动滚动部分核心代码如下:至于ViewPager嵌套引起子ViewPager无法触摸问题是通过在子ViewPager的onTouchEvent中添加禁止父控件对touch event做intercept解决的。

ViewPager滑动速度的设置是通过反射的方式重新设置ViewPager的Scroller,改变Scroller的startScroll的间隔时间完成的。

调用setScrollDurationFactor(double)即可。

2、使用(1) 引入公共库引入Android Auto Scroll ViewPager@Github作为你项目的library(如何拉取代码及添加公共库)。

(2) 调用仅需简单两步:a. 布局定义代替一般的ViewPager定义b. 启动ViewPager自动滚动startAutoScroll() 启动自动滚动stopAutoScroll() 停止自动滚动3、设置setInterval(long) 设置自动滚动的间隔时间,单位为毫秒setDirection(int) 设置自动滚动的方向,默认向右setCycle(boolean) 是否自动循环轮播,默认为truesetScrollDurationFactor(double) 设置ViewPager滑动动画间隔时间的倍率,达到减慢动画或改变动画速度的效果setStopScrollWhenTouch(boolean) 当手指碰到ViewPager时是否停止自动滚动,默认为truesetSlideBorderMode(int) 滑动到第一个或最后一个Item的处理方式,支持没有任何操作、轮播以及传递到父View三种模式setBorderAnimation(boolean) 设置循环滚动时滑动到从边缘滚动到下一个是否需要动画,默认为true4、其他(1)指示器,圆形或是方形指示器请配合ViewPagerIndicator使用(2)无限循环,如果希望在最后一张继续播放第一张而不是退回到第一张,请参考AutoScrollViewPagerSingleDemo.java,注意这个特性不能和ViewPagerIndicator 使用2)使用viewpager结合ViewPageIndicator进行新闻类别的分类切换,可点击切换也可以滑动切换。

1. ViewPager Indicator的Library查看Viewpager Indicator的Library代码,可以看到此项目的设计思想:首先定义了一个PageIndicator接口,它里面定义了最重要和基本的indicator表现出的一些方法:1.1 首先一个indicator必须要与一个ViewPager关联在一起,所以它提供了一个setViewPager方法。

1.2 它扩展了ViewPager.OnPageChangeListener接口,表示接管了ViewP ager的Pager改变时的监听处理,这也是为什么为ViewPager设置OnPageChangeListener监听器时不能设置在ViewPager上而必须设置在indicator上的原因。

1.3 还有一个notifyDataSetChanged通知方法,表示为这个ViewPager提供View(一般是Fragment)的Adapter 里面的数据集发生变化时,执行的动作,这里可增加相关的逻辑。

2. Viewpager Indicator的实现类然后再看下Viewpager Indicator的实现类,共有6个,由6个类分别实现,它们分别为:2.1 小圆圈类型的2.2 带图标类型的2.3 小横线类型的,距离屏幕最下边端有一定的距离。

2.4 标签类型的(Tab)2.5 标题类型的,与标签类型的有点像,但它当前的标题页的左/右边的标题会卷起,即往两端缩进去。

2.6 屏幕底部小横线类型的,并且会占满整行。

3. Viewpager Indicator随附带的DemoDemo项目的设计项目由一个ListSamples的ListActivity入口,它主要用作组装所有的子indicator的列表。

TestFragment.java,所有ViewPager上真正显示的视图。

TestFragmentAdapter.java,所有ViewPager里的Adapter,为ViewPager 生成TestFragment。

Samplexxx.java,所有的indicator的显示,一个类显示一种使用方法或特性2)使用viewpager结合ViewPageIndicator进行新闻类别的分类切换,可点击切换也可以滑动切换。

3)使用Gson对新闻数据的json字符串进行解析显示到listview上需要使用jar包fastjson或gson这两个jar包。

//Gson的使用方式Gson gson=newGson();String str=ReadAssetsFile.readtext(this,"json_ss");//this当前类,"json_ss"需要解析的文件名UserMessage userMessage=gson.fromJson(str,UserMessage.class);//需要解析的json 文件最外层类名//fastjson的使用方法String json=ReadAssetsFile.readtxt(this,"json_h"); UserMessage user = JSON.parseObject(json,UserMessage.class);自己扩展4)使用Universal-Image-Loader对图片进行缓存加载Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。

Universal Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线程异步加载。

它最初来源于Fedor Vlasov的项目,且自此之后,经过大规模的重构和改进。

特性列举:多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable 中等支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存支持图片下载过程的监听根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片提供在较慢的网络下对图片进行加载使用过程:创建默认的ImageLoader,所有的操作都由ImageLoader控制。

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