2012年春季3DMAX考试试卷
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2012年春季期计算机操作技能系列测试(考试内容:3ds max 8)(时间:120分钟)
学号:姓名:成绩
一、填空题(每空1分,共30分)
1.____________是美国Autodesk,Inc旗下子公司Discreet
公司于2005年年底推出的最新中文版本。
2.3ds max8中的命令面板包括_________、_________、
_________、_________、_________和________6个部分。
3.3ds max8中,工作视图区默认布局为顶视图,_________、
_________ 和_________四个视图。
4.3ds max8中,对象的缩放可以使用选择并均匀缩放、
_________和_________3个工具。
5.3ds max8中,样条曲线的顶点共有_________、_________、
_________3种拖动类型。
6.3ds max8中,基本三维体可分_________基本体和_________
基本体两种。
7.3ds max8中,粒子系统由_________和________两部分构成。
8.3ds max8中,默认的影片长度为_________帧。
9.3ds max8中,摄像机分为_________和_________两种。
10.放样命令面板中,主要有________、_________、________、
________和______五个卷展栏。
11.在3ds max 中。灯光分为_________和_________两种。
12.快速渲染的快捷键是_________。
二、单项选择题(答案填在括号内,每题1分,共40分)()1. 要修改对象的参数,需要单击命令面板()按钮。
A 、
B 、
C 、
D 、
()2. 下列()按钮为“对齐”按钮。
A 、
B 、
C 、
D 、
()3. 要创建平面对象,需单击创建命令面板()按钮。
A 、
B 、
C 、
D 、
()4. 下列选项中不属于标准几何体创建的是()。
A、球体
B、棱柱
C、茶壶
D、平面
()5. 要使“平面”的渲染尺寸变大,而实际尺寸不变可以通过修改“平面”参数面板中的()。
A、长度
B、宽度
C、缩放
D、密度
()6. 打开材质编辑器的快捷键是()。
A、M
B、G
C、N
D、H
()7. 在“材质编辑器”的示例窗口中,一共有()个示例球。
A、6
B、8
C、22
D、24 ()
8. 这个按钮的作用是()。
A、获取材质
B、将材质放入场景
C、复制材
质 D、按材质选择
()9. 3ds max 8是一种运行于Windows操作平台的()软件。
A、文字处理
B、图像处理
C、三维造型
与动画制作 D、数据处理
()10. 在3ds max 8中,默认保存文件的扩展名是()。
A、*.Dxf
B、*.Max
C、*.Dwg
D、*.3ds ()11. 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
A、长方体
B、圆锥体
C、平面
D、四棱锥()12. 标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的
A、四面体
B、梯形
C、正方形
D、正方体()13. 下列选项中不属于基本几何体的有()。
A、球体
B、圆柱体
C、长方体
D、多面体()14. 不属于材质类型的有()。
A、标准
B、双面材质
C、光线跟踪
D、位图()15. 为了将球体更加光滑可以修改()。
A、半球
B、分段
C、半径
D、切除
()16. 下面哪一种图形不能作为放样路径?()
A、圆
B、直线
C、螺旋线
D、球体
()17. 在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
A、移动
B、复制
C、实例
D、参考
()18. 用于光滑三维物体的命令是()。
A、网格平滑 B编辑网格 C、澡波 D、融化()19. 3ds max 8的标准灯光有()种。
A、2
B、3
C、6
D、8
()20. 以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()。
A、自由聚光灯
B、目标聚光灯
C、自由
平行光 D、目标点光源
()21. 下面不属于复合物体的命令()。
A、连接
B、散布
C、放样
D、锥化
()22. 网格平滑命令是用来做什么的?()。
A、使物体光滑
B、编辑线框
C、增加步副
数 D、增加线段数
()23. UVW贴图中的U、 V 、W分别代表哪三个轴向?()
A、 X、Y、Z
B、 Z、Y、X
C、 Y、X、Z
D、
X、Z、Y
()24. 按()键可以对物体复制。
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Ctrl +Alt ()25. 放样时的路径允许有几个?()
A、1个
B、2个
C、3个
D、任意个()26. 下列选项中不属于修改编辑器列表的是()。
A、挤出
B、车削
C、放样
D、编辑网格()27. 在3ds max8中,工作的第一步就是要创建()。
A、类B、面板C对象 D、事件
()28. 下面说法中正确的是()。
A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸
单位为像素
B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸
单位为毫米
C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低