极速60秒项目分享
心得体会 急速60秒游戏心得
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急速60秒游戏心得急速60秒游戏心得项目名称:急速60秒项目性质:团队合作项目培训时间:20分钟培训场地:西区操场培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片(彩打)、计时器共10份项目布置:以小组为单位,将所有小组成员集合在一起。
一、规则:1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1到30的数字信息卡片,且卡片的背面朝上。
2、每个队每个人的进场时间为60秒,每队的队员依次进场3、第一位队员进场后可将卡片翻面并按1至30的顺序捡起,如未能在60秒内完成则失败,已捡起的卡片交给下一个队员,下一个队员继续在60秒内依次捡起卡片,直至有队员将所有卡片全部捡起,并交给裁判判定是否正确。
急速60秒游戏心得3、如果裁判裁定卡片顺序正确,记录时间,完成游戏;如果错误,则由裁判重新将所有卡片随机翻面后放置在圈内,该队成员重新开始游戏。
4、绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片,其他队友可以在圈外指导,但不可以触碰卡片。
急速60秒游戏心得5、游戏时间20分钟,时间到20分钟后无论是否完成都停止游戏。
急速60秒游戏心得二、备注:1、如果时间到20分钟仍然没有队伍完成,则根据每个队伍的完成情况进行计算分数,按顺序完成最多的卡片依次排出名次并给与分数2、如果有完成的队伍,则根据完成时间,再排名次3、裁判不能透露关于卡片的信息,不能对队员进行指导,对于违反规则的队员给与警告直至取消该项比赛参与资格附:卡片信息碗——1耳朵——2山——3四季——4无——5算术题——6立邦漆——7发——8酒——9医院——10筷子——11生肖娃娃——12扑克牌k——13石狮——14食物——15石榴——16 石器——17降龙十八掌——18新闻联播——1920个铜钱——20三个旗——21两只兔耳朵——22乔丹——23算数——24英文字母——25 算数——26三9——27元宵节——28第二十九届奥运会——29三凌——30人员:裁判10人,主持人1人,计分人员3人比赛开始前各个裁判负责布置游戏位置,结束后同时负责收拾第二篇、极速60秒游戏规则急速60秒游戏心得急速60秒游戏规则一、二、游戏名称:急速60秒游戏目标:各组代表队员通过三轮的努力,力争在60秒的时间内将规定区域内的30张卡片按照从小到大的顺序依次找出并递交给培训老师三、游戏规则:1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从小到大的次序递交给培训师,其他组员只能在圈外辅助,不能进圈也不能触碰卡片;2.每轮时间只有60秒,时间一到本轮立即终止,全部组员5秒内撤离场地;3.每张卡片以谐音,象形或一些常识性的内容逐一表示1—30范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮过后,所有卡片都会返回圈内,再下一轮时需再次从头开始,逐一递交卡片5.禁止使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录象。
急速60秒 拓展
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急速60秒拓展拓展训练项目“急速60秒”游戏场地:一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。
游戏时间:90~120分钟。
游戏道具:1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)。
2、计时器(可用手机里的计时表代替)。
3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)。
游戏玩法:1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒。
2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序。
3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱。
4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名。
5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。
游戏相关规则:1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场。
2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束。
3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策。
4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离。
5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。
游戏技巧:1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内。
2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方。
3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。
极限60秒拓展项目心得
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极限60秒拓展项目心得引导语:极限60秒拓展项目心得怎么写?下面是为大家精心的关于极限60秒拓展项目心得范文,欢迎阅读!通过“急速60秒”拓展训练项目,在训练活动结束之后分享自己参加活动的、讨论完成项目的更佳方案以及通过这些活动得到了什么启示。
“急速60秒”主要是训练团队合作与分工的关系,通过团队每个人员的合理分工,共同协作,高效完成任务。
“急速60秒”是一项让人印象深刻的游戏:桌上反放30张代表1—30的数字信息卡片,卡片没有标明数字,而是一些形象图案,如画着一只碗,代表1,孔子代表2(孔老二之意),一座大山,代表3,有的是英文等等,反正让人看了让人有些晕菜。
要求各队充分联想,识别所代表的数字。
项目总时间固定不变,每队有3次进场机会,任务是要在60秒内把圆圈内的卡片由小到大依次交给培训师,每次各队队员进场后,圆圈内只能由1名队员按照顺序操作卡片,培训师接过卡片后予以确认,顺序不对重新来过。
这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平。
而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权利与责任的不平衡,导致机会不均等。
如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内部的付出与回报,就无法达成真正的合作,最终损害整体集体的利益。
“急速60秒”主要是训练团队合作与分工的关系,通过团队每个人员的合理分工,共同协作,高效完成任务。
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拓展游戏---极速60秒
![拓展游戏---极速60秒](https://img.taocdn.com/s3/m/40851b30a32d7375a41780ae.png)
项目简介:项目总时间40分项目任务:要求你们在60秒时间内,把场地上一个绳圈内1-30的数字信息卡片,按照从小到大的顺序依次全部的交给培训师.每次进场后,绳圈内只能1名队员,只有绳圈内的队员能触碰绳圈内的卡片.培训师指定勿庸质疑.培训师站在绳圈边等大家交卡片.
急速60秒拓展项目介绍
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急速60秒拓展项目介绍一、项目概述急速60秒拓展项目是一种特殊形式的团队建设活动,旨在通过一系列的挑战和任务,促进团队成员之间的合作与沟通,锻炼团队群体的凝聚力和团结力。
该项目的特点是每个任务的时间非常有限,只有60秒钟。
在这短短的60秒钟内,团队成员需要迅速制定计划、分工合作、充分发挥自身潜力,并在有限的时间内完成任务。
二、项目目标1.提升团队协作能力:通过在限时60秒内完成任务,促进团队成员之间的默契程度和有效沟通能力,培养团队协作意识与团队精神。
2.培养团队决策能力:在短暂的时间内做出决策、分工合作,并迅速行动,能够培养团队成员在紧急情况下的决策能力和适应能力。
3.增强团队创新意识:在有限时间内解决问题和完成任务需要团队成员的创意和灵感,通过这个项目的实施,可以增强团队成员的创新思维和问题解决能力。
4.增强团队时间管理能力:在时间非常有限的情况下,团队成员需要有效地利用时间资源,合理规划任务的完成进度,培养团队成员的时间管理意识和能力。
三、项目内容1.团队协作挑战:团队成员需要在60秒内通过身体接触或其他形式的合作完成一个物理任务,如搭建一个人字梯等。
2.创新问题解决:团队成员需要在60秒内提出创新的解决方案,并快速实施,如在规定时间内搭建一座稳定的桥梁等。
3.快速决策行动:团队成员需要在60秒内做出决策,并迅速行动,如在规定时间内完成一系列复杂的拼图。
4.全局观和沟通:团队成员需要在60秒内通过有效沟通和合作来实现全局任务,如站在限定区域内互相扔球等。
四、项目效益急速60秒拓展项目能够有效地提升团队成员之间的合作能力和沟通能力,培养他们在危机和紧急情况下的应变能力和决策能力。
同时,通过这样的项目实施,可以增强团队成员的创新意识和思维,提高问题解决和决策的效率。
此外,急速60秒拓展项目还能够增强团队成员对时间的敏感度和管理能力,提高整个团队的执行力和效率。
综上所述,急速60秒拓展项目是一种独特的团队建设活动,通过限时的挑战和任务,培养团队成员的协作能力、决策能力、创新意识和时间管理能力。
新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》
![新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》](https://img.taocdn.com/s3/m/fbbce4bccc7931b764ce1576.png)
拓展训练项目《极速60秒》极速60秒拓展训练项目介绍:在固定的绳圈内有30张极速60秒卡片,每张卡片分别代表一个数字,30张卡片分别代表1至30的阿拉伯数字,卡片的内容形式由汉字、数字或图像组成。
一、游戏名称:极速60秒或急速60秒二、活动目的及意义:1.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法;2.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?3.面对困难的突破与挑战精神,学会分析事情而决定行动导向;4.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字卡片;5.培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念,学会资源整合的重要性;6.执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队的执行力是什么.三、项目目标:各队通过四轮的努力,力争在60秒的时间内将绳圈内的30张急速60秒卡片按照从1到30的数字顺序依次找出并逐一递交给拓展培训师。
四、游戏场地:室内或户外皆可五、极速60秒拓展游戏规则及玩法(标准版):1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从1到30的数字次序逐一递交给拓展培训师,其他组员只能在圈外给予语言上的帮助,不能进圈也不能触碰极速60秒卡片,如圈外组员碰触到极速60秒卡片,每碰一次将减去五秒时间,做为极速60秒游戏犯规惩罚;2.每轮比赛时间为60秒,每轮比赛有3次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第四次递交错误次序的极速60秒卡片,本轮比赛立即终止,全部组员5秒内撤离卡片区,每耽搁一秒离开卡片区,下轮比赛扣除五秒,一比五计算游戏时间惩罚;3.每张极速60秒卡片以谐音,时间,象形,节日或一些常识性的内容逐一表示1—30数字范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮比赛过后,所有极速60秒卡片都会返回绳圈内,到下一轮比赛时需再次从新开始,逐一递交卡片;5.所有组员不允许使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录像;6.由拓展培训师统一口令开始,每轮比赛间隔5-10分钟的团队讨论解决方案时间,再继续下一轮极速60秒比赛;7.在60秒内将1--30数字顺序交予拓展培训师确认无误则胜出。
极速60秒项目拓展心得文档2篇
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极速60秒项目拓展心得文档2篇Experience document of 60 seconds project developme nt编订:JinTai College极速60秒项目拓展心得文档2篇小泰温馨提示:心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。
语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。
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本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:极速60秒项目拓展心得文档2、篇章2:拓展训练之极速时限的心得体会文档篇章1:极速60秒项目拓展心得文档急速60秒感悟体验式培训——“急速60秒”分享通过“急速60秒”拓展训练项目,在训练活动结束之后分享自己参加活动的心得体会、讨论完成项目的更佳方案以及通过这些活动得到了什么启示。
“急速60秒”主要是训练团队合作与分工的关系,通过团队每个人员的合理分工,共同协作,高效完成任务。
“急速60秒”是一项让人印象深刻的游戏:桌上反放30张代表1—30的数字信息卡片,卡片没有标明数字,而是一些形象图案,如画着一只碗,代表1,孔子代表2(孔老二之意),一座大山,代表3,有的是英文等等,反正让人看了让人有些晕菜。
要求各队充分联想,识别所代表的数字。
项目总时间固定不变,每队有3次进场机会,任务是要在60秒内把圆圈内的卡片由小到大依次交给培训师,每次各队队员进场后,圆圈内只能由1名队员按照顺序操作卡片,培训师接过卡片后予以确认,顺序不对重新来过。
这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平。
而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权利与责任的不平衡,导致机会不均等。
极速60秒精彩游戏
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小丑留下:挑战者在60秒内吹掉所有的扑克牌,最后只保留最后一张小丑在玻璃瓶口并保持三秒钟,即为挑战成功杯子金字塔:挑战者在60秒内将36个纸杯摆出金字塔造型,完成后再快速将金字塔拆除,把纸杯恢复到单独的一整摞,即为挑战成功面对饼干:计时开始时,挑战者将一块夹心饼干放置额头,只能利用脸部的动作将饼干送入口中,60秒内吃到2块饼干则挑战成功屹立不倒:挑战者只需要在60秒内,单手将32个象棋全部垒起来,并保持3秒钟不倒,即为挑战成功马达电臀:挑战者需将装有若干个乒乓球的纸盒绑在腰上,然后晃动身体,60秒内将所有的乒乓球晃出纸盒即为成功我是记忆王:挑战者每次只能揭开桌上摆放的20张扑克牌中的一张,同时用心记住牌的数字花色,找到同样的牌就检出放到一起,60秒内10对牌全部找出即为成功顺势滚下:挑战者用卷尺将乒乓球运到距离分别是1.5米,1.8米和2.1米的三个酒杯中,60秒内,每个酒杯中运送一个,即为成功滚蛋吧,鸡蛋:挑战者用硬纸盒煽动距离目标4.5米远的鸡蛋,直到鸡蛋到达目标区内静止,60秒内完成游戏即为挑战成功粘住弹珠:挑战者在60秒内将三个弹珠黏在桌子对面的双面胶上,并不再滑动,即为挑战成功我最摇摆:挑战者需将计步器分别带在手肘和膝盖等部位,计步器归零后就要疯狂地摇摆身体,在60秒内总和达到规定数字即为成功“筷“乐鸡蛋:挑战者在60秒内用木制的筷子把鸡蛋分到3米外的2个碗中,每个碗中放入两个即为挑战成功苹果叠罗汉:挑战者在60秒内,将5个苹果依次垒起来,并保持3秒钟不倒,即为挑战成功吸星大法:起点的桌子上放着一盘乒乓球,终点的桌子上放着一个空盘,挑战者嘴含一根吸管,从起点吸住乒乓球运送到终点的盘子内,60秒内运送10个即为挑战成功弹无虚发:挑战者在60秒内将至少两个乒乓球经过一次反弹后落入两个玻璃杯中,即为挑战成功我要爆爆:挑战者通过前胸或后背的挤压使气球爆破,不能用身体其他部位挤压气球,60秒内,成功爆破两个气球即为挑战成功铅铅雀跃:挑战者首先拿起两支铅笔放在手背上,然后将铅笔抛向空中,最后抓住他们,每轮增加两支铅笔,在60秒内依次完成2.4.6.8.10支铅笔即为挑战成功,如果游戏过程中铅笔掉落即为挑战失败叮咚对对碰:挑战者将乒乓球抛出,经过地面墙壁两次反弹后落入头顶的容器中接球过程中不能借用身体的任何部位接触乒乓球和头顶容器。
2024年极速60秒拓展项目心得
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2024年极速60秒拓展项目心得2023年极速60秒拓展项目是我参加的一项团队建设和拓展项目。
在这个项目中,我们团队需要在60秒内完成一系列的任务和挑战,以测试个人和团队的反应速度、团队协作能力和解决问题的能力。
通过这个项目,我学到了很多有关团队建设和个人成长的经验和教训。
以下是我的心得体会,总计____字。
第一部分:个人心得在这个极速60秒的项目中,个人的表现和能力发挥起着至关重要的作用。
以下是我在个人层面上取得的一些心得体会。
1. 反应速度至关重要:在每个任务和挑战中,时间非常有限,所以反应速度成为了决定个人表现的重要因素。
我发现,保持冷静和镇定的心态是提高反应速度的关键。
在任务开始前,我始终保持专注和集中注意力,以便能够迅速反应和做出正确的决策。
2. 快速思考和解决问题:在60秒内完成任务和挑战,需要我们快速思考和解决问题的能力。
我学到了如何迅速分析问题、提取关键信息,并迅速找到最佳解决方案。
这需要灵活的思维和良好的决策能力。
我在项目中锻炼了这些能力,并发现自己的思考速度和问题解决能力得到了显著提高。
3. 个人技能和特长的发挥:每个人都有自己的专长和技能,能够在特定的任务和挑战中发挥作用。
我意识到,在团队合作的过程中,能够发挥个人的特长和技能对整个团队的表现和成绩有很大的影响。
因此,我努力发现自己的擅长领域,并在团队中发挥作用。
4. 适应能力和灵活性:在极速60秒的项目中,情况和任务往往会发生变化,我们需要随时调整策略和计划。
适应能力和灵活性成为了取得成功的关键。
我学会了如何在不确定和突发的情况下保持冷静和应对,并迅速调整自己的思维和行动。
5. 心理素质和自信心:在高压和紧张的环境下,保持良好的心理素质和自信心是取得成功的关键。
我学到了如何控制自己的情绪和压力,并保持积极的态度和自信心。
这使我更加专注和有效地完成任务和挑战。
以上是我在个人层面上得到的一些心得体会。
通过参加这个项目,我认识到个人的表现和能力对整个团队的成功起着至关重要的作用。
极速60秒拓展训练心得
![极速60秒拓展训练心得](https://img.taocdn.com/s3/m/ec93f343376baf1ffc4faddf.png)
极速60秒拓展训练心得这是一个团队合作项目,要求学员在规定时间内找出相应的卡片,并按顺序排列。
那么大家结束极速60秒t拓展游戏之后有什么感想呢?以下为大家的极速60秒拓展训练心得,欢迎阅读本文!“极速60秒”是一项让人印象深刻的游戏:地板上放30张代表1—30的数字信息卡片,卡片没有标明数字,而是一些形象图案。
要求两队充分联想,识别所代表的数字。
项目的总时间固定不变,每队有5次进场的机会,任务是在每次进场的60秒内,在不违反规则的情况下,把圈内的卡片由小到大依次交给培训师。
这主要是训练团队合作与分工的关系,通过团队每个人员的合理分工,共同协作,高效完成任务。
前两轮更多的是论细节不论时间,讲究的是自我的调整和整个团队的管理,分工合作;而在熟悉了卡片代表的数字之后则强调时间的把握,如何在60秒内把30张卡片找完整,讲究的是协作、是责任。
这让我想起一位企业家说过的话,不要以为你什么都行,离开了团队,你可能一事无成;也不要以为你势单力孤,有了团队,你也许什么都行!在我们把卡片图案与数字确定以后,队长在收集卡片时,一个队员只喊数字,其余分散四周的队员各自观察自己区域的数字图片,听到数字时则指给队长看。
在激烈的“呐喊”声中,我们终于完成了任务。
体会:一、打破固有思维,采用发散性思维解决问题。
卡片上都是一组和数字有一定关联的图案,但是信息很模糊,比如一只鹅代表2,一把伞代表数字3,越到后面越复杂。
如果不发散思维,就会坠入迷雾,分不清方向。
这就像在工作中,要不断地运用创新思维来解决问题。
二、培养团队成员的分工意识,促进团队合作,完成目标。
有很多事靠个人的力量根本无法完成,必需依靠集体的力量协同配合,这就是组建团队的意义和价值。
三、收集正确完整地信息,培养认真细致的工作态度。
对于自己手上拿到的卡片,必须保证信息收集的完整性和准确性,因为这是后续团队赖以分析的基础。
四、要学会把复杂的事情简单化,简单的事情标准化。
在60秒时间内要完成对卡片信息的和排序,看似无法完成的任务,通过逐级分解,每个人只负责其中的3到4张卡片,事情就简单了,而且每一轮都按上述的方法操作,这就是标准化了。
极速60秒感想、范文
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第一篇、极速60秒游戏规则极速60秒感想、急速60秒游戏规则一、二、游戏名称急速60秒游戏目标各组代表队员通过三轮的努力,力争在60秒的时间内将规定区域内的30张卡片按照从小到大的顺序依次找出并递交给培训老师三、游戏规则每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从小到大的次序递交给培训师,其他组员只能在圈外辅助,不能进圈也不能触碰卡片;每轮时间只有60秒,时间一到本轮立即终止,全部组员5秒内撤离场地;每张卡片以谐音,象形或一些常识性的内容逐一表示1—30范围中其中一位数字,具有唯一性;每轮过后,所有卡片都会返回圈内,再下一轮时需再次从头开始,逐一递交卡片禁止使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录象。
由培训师统一口令开始,每轮间隔3-5分钟的时间,再继续下一轮;第二篇、拓展训练之心得体会极速60秒感想、拓展训练之心得体会2014年*月**日,是我值得深刻铭记的日子,因为今天是我第一次参加在中山植物园拓展训练活动,虽然只有短短的半天时间,也很累,但整个过程把妙趣横生的游戏同工作、生活、学习有机地联系在了一起,不仅给我们带来了无穷的乐趣、信心和勇气,而且给我带来深刻的思考与启迪拓展训练所给予我们的启发和经验是一笔永久的精神财富,无论我们身处何种岗位,只要用心体会就能得到十分有益的人生感悟。
首先,拓展训练每个项目都离不开团队的支持和鼓励,设计自己团队的队名、口号、队徽、就预示了此次活动的整个过程离不开集体的智慧和力量。
一共15个人被分成两个团队,并且我们很快完成了队名、口号、队徽的设计及队长的选举工作。
我所在的队是“奇人”队,一共有7人,队长是我,副队长是王**,口号是“**奇人,团结必赢”,队徽是“常青树”。
第一个项目:“背摔”相信他人,为成功赢取时间,背摔其实是一项很简单的活动,一个人背站在一米多高的地方,如果你相信自己的团队那你就平躺着摔下来。
这项活动看上去似乎很平常,没有什么蕴涵,其实它验证了人与人之间心灵的交流及可信度。
拓展训练极速60秒心得(精选3篇)
![拓展训练极速60秒心得(精选3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/23160444a36925c52cc58bd63186bceb19e8edb2.png)
拓展训练极速60秒心得(精选3篇)拓展训练极速60秒心得篇3拓展训练极速60秒是一项富有挑战性的活动,旨在提高个人和团队的沟通能力、协调能力和解决问题的能力。
在这个训练项目中,每个团队成员需要在60秒内尽可能快地完成一系列任务,这些任务需要在高度压力下完成。
我在参与这个活动后,有以下几方面的心得体会:1.时间管理:在极速60秒中,时间管理是至关重要的。
我们需要合理分配时间,以便在每个任务上花费足够的时间,同时确保在规定时间内完成任务。
这个过程教会了我如何更好地管理时间,以及如何在压力下保持冷静和专注。
2.团队协作:在这个活动中,团队协作的重要性不言而喻。
我们需要与团队成员密切合作,协调一致,以便在最短的时间内完成任务。
通过这个过程,我更加深刻地认识到团队协作对于取得成功的重要性。
3.应对压力:在极速60秒的过程中,压力是不可避免的。
我们需要在压力下保持冷静,迅速做出决策,并能够在有限的时间内完成任务。
这个过程教会了我如何应对压力,以及如何在压力下保持积极的心态。
4.创新思维:在完成任务的过程中,我们需要不断寻找新的解决方案。
这需要我们具备创新思维,能够在有限的时间内提出切实可行的解决方案。
这个过程教会了我如何培养创新思维,以及如何在压力下保持思维敏捷。
5.挑战自我:参与极速60秒的过程中,我不断挑战自我,尝试去完成看似不可能的任务。
这个过程使我更加自信,同时也让我认识到了自我潜力。
我相信,通过参与类似的活动,我可以不断挑战自我,提高自己的能力和水平。
总之,拓展训练极速60秒是一项富有挑战性和启发性的活动。
通过参与这个活动,我不仅提高了团队协作、时间管理、应对压力和创新思维的能力,还挑战了自我,提高了自信心。
我相信,这些经验将对我未来的工作和生活产生积极的影响。
拓展训练极速60秒心得篇4拓展训练极速60秒心得体会在这次拓展训练中,我们进行了“极速60秒”的活动,这是一项团队合作项目,旨在培养我们团队成员之间的协作和沟通技巧。
极速60秒拓展项目心得
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极速60秒拓展项目心得极速60秒是在地上一个直径2米的圈内放30张代表1-30的数字信息卡,要求对其排序。
只让一个人进去圈里。
只有60秒时间。
以下是极速60秒拓展项目心得,欢迎阅读。
9月中旬的拓展培训,“极速60秒”无疑是一项让人印象深刻的嬉戏。
它不仅仅带来消遣的刺激感,还能让人悟出不少道理。
这道嬉戏是在地上一个直径2米的圈内放30张代表1-30的数字信息卡,要求对其排序。
只让一个人进去圈里。
只有60秒时间。
卡片上面有的画着一个杯子,有的写着“姚明的球衣”,有的写着“岳父”,有的画着十多只蝌蚪,有的就一个石头狮子像,有的是英文,有的写什么什么的一天反正让人看了泛晕。
当大家带着懊丧的表情从嬉戏现场回来后,其次批很多成员在很长一段时间里,没有停止对这个项目的最佳方案的争论。
有人提出,各小组之间的信息沟通共享最重要,它是打算能否胜利的关键。
有人说,将卡片信息进行对号整理和排序这一环节最为重要。
也有人说,最关键的环节是把握嬉戏规章的空子,即由一个人将卡片从圈子里全部拿出来,然后排序。
实际上每个环节都特别重要。
由于假如不合作,不事先进行完整的排序,不钻嬉戏规章的空子,这个项目“肯定不能胜利”。
嬉戏结束后,培训师将全体队员召集起来,请人讲解“最佳方案”。
由于事先曾经听说这个嬉戏有几条秘诀,因此笔者对自己的方案非常自信,便上台进行了共享讲解。
在解说时笔者提出,只要大家团结,成为一个最大的团队就成了。
各小组第一次进去时,先后猎取相关信息并整理,前一组的人进去看了卡片,就将所整理出来的数字给后面组的人参考,假如这样还不够,那就让前面多个组所整理的信息供后面的队参考(其次批共6个组)。
通过共享信息,确保最终一个组能拿到精确的卡片挨次,并知道最优秀的排序方案。
然后,由后面的小组采纳一个人进入圈内将全部卡片投到圈外,圈外队友派一人负责叫号,其他人每人手上三张卡片,各自按预先整理好的数字对应表确认手上的号码。
叫号人喊“1,2,3,4”点到某号时,拿到该号的人快速将卡片放到叫号人手上。
素质拓展项目--极速60秒
![素质拓展项目--极速60秒](https://img.taocdn.com/s3/m/6a45f25f6fdb6f1aff00bed5b9f3f90f76c64d95.png)
项目简介急(极)速60秒,是一项有关团队情商、沟通协作与思维创新旳拓展训练项目。
教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有秦到清20张卡片。
且卡片旳正面朝下。
每个队有五次进场旳机会。
每次进场时间为60 秒。
在60 秒之内,把圈内数字信息卡片所有按照从小到大旳顺序精确无误旳交给绳圈旁旳培训师。
绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内旳卡片。
项目价值体现:项目目旳1.培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间旳互相合伙。
2.团队解决突发事情能力。
3.在执行过程中对目旳偏离时,如何迅速沟通重新调节计划。
4.工作效率中旳学习曲线。
5.突破思维定势,培养发散性思维能力。
项目目旳:我们在学校进行了三轮比赛。
预备去饭店进行素质拓展,与学校社会相结合。
将素质拓展引入课堂。
具体目旳让同窗们体会到1.从不管时间论细节到不管细节论时间旳转变是本项目旳最大旳特色,前一段讲究旳是团队旳自我调节和管理监控;后一段则是团队旳协作,是责任、智慧和能力发挥旳体现。
2.不以某个队员旳过错而责怪之,也不以某个队员旳卓越体现而沾沾自喜,在急速60秒中,每个队员都要以身作则,融入团队才干突破新旳挑战,赢取最后旳胜利。
项目资源获取及使用1.网络:从网上观看资料2.创行组织大力支持,创行内部人员参与。
自己组织项目。
3.商务管理课程引导项目成果在校内进行三组比赛将于本星期于社会合伙项目联系人张君秋178****7658徐天雨155****0733高婉莹178****7657尚平178****7672活动进行11月十二号我们在新操场进行项目培训。
吸引了不少踢球旳同窗。
素不相识他们觉得我们旳项目特别故意思停止了踢球来看我们活动。
下面这张照片是足球队旳成员帮我们照旳。
一构成员配合默契具体过程详见微信一组十一月十六项目培训是个不断改善旳过程。
三组山东建筑大学。
极速60秒拓展项目心得
![极速60秒拓展项目心得](https://img.taocdn.com/s3/m/a5be9dbfb8d528ea81c758f5f61fb7360a4c2b61.png)
极速60秒拓展项目心得为期一周的极速60秒拓展项目结束了,这一周的学习和训练让我受益匪浅。
在这篇文档中,我将分享我的心得和感悟。
首先,我想说的是,极速60秒拓展项目的核心就是“合作”和“信任”。
在训练和游戏中,我们并不是孤立的个体,而是需要和团队成员紧密协作才能完成任务。
这种合作不仅需要各自做好自己的本职工作,还需要互相信任,相互支持。
通过这种方式,我们不仅可以在游戏中获胜,而且可以在日常工作中发挥更强的团队协作能力。
另外,这个项目还教会了我一些关于沟通和领导的技巧。
在团队中,我们需要随时进行有效的沟通,这样才能确保我们都理解任务和自己的职责。
此外,我们还需要有一位有效的领导者,他或她需要帮助我们更好地协调和组织团队。
我收获了很多宝贵的领导技巧和经验,这些技巧和经验会对我日常工作中的领导和管理起到积极的作用。
此外,极速60秒拓展项目中的一些挑战也让我更好地了解了自己。
这些挑战不仅考验了我的团队协作能力,还考验了我的耐力和心态。
在训练过程中,我发现自己的一些弱点,比如在时间紧张的情况下容易紧张和疑惑。
通过这个项目,我了解了自己的一些需要改进之处,并深入思考如何改进它们。
最后,我认为极速60秒拓展项目非常有趣,因为它不仅是一种训练和挑战,还是一种彼此互动和交流的方式。
我通过这个项目认识了一些新的朋友,我们一起度过了一个愉快和有意义的周末。
这个项目还让我了解了一些不同行业和领域的人们,这对我来说是很有启发性的。
总的来说,极速60秒拓展项目是一种非常有用的培训和训练方式,它可以帮助我们提高团队协作能力,沟通技巧和领导能力,同时还可以带给我们很多乐趣。
我会将这些学习和经验应用到我的日常工作和生活中,并希望未来还能有机会参加类似的项目。
心得体会 急速60秒游戏心得
![心得体会 急速60秒游戏心得](https://img.taocdn.com/s3/m/7b54763391c69ec3d5bbfd0a79563c1ec4dad771.png)
急速60秒游戏心得急速60 秒游戏心得项目名称:急速60 秒项目性质:团队合作项目培训时间:20 分钟培训场地:西区操场培训器材:直径4 米的绳圈、1-30 的数字信息卡片(彩打)、计时器共10 份项目布置:以小组为单位,将所有小组成员集合在一起。
一、规则:1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1 到30 的数字信息卡片,且卡片的背面朝上。
2、每一个队每一个人的进场时间为60 秒,每队的队员挨次进场3、第一位队员进场后可将卡片翻面并按1 至30 的顺序捡起,如未能在60 秒内完成则失败,已捡起的卡片交给下一个队员,下一个队员继续在60 秒内挨次捡起卡片,直至有队员将所有卡片全部捡起,并交给裁判判定是否正确。
急速60 秒游戏心得3 、如果裁判裁定卡片顺序正确,记录时间,完成游戏;如果错误,则由裁判重新将所有卡片随机翻面后放置在圈内,该队成员重新开始游戏。
4、绳圈内只能有一位学员并且惟独这位学员才可以碰绳圈内的卡片,其他队友可以在圈外指导,但不可以触碰卡片。
急速60 秒游戏心得5、游戏时间20 分钟,时间到20 分钟后无论是否完成都住手游戏。
急速60 秒游戏心得二、备注:1、如果时间到20 分钟仍然没有队伍完成,则根据每一个队伍的完成情况进行计算分数,按顺序完成最多的卡片挨次排出名次并给与分数2、如果有完成的队伍,则根据完成时间,再排名次3、裁判不能透露关于卡片的信息,不能对队员进行指导,对于违反规则的队员给与警告直至取销该项比赛参预资格附:卡片信息碗——1 耳朵——2 山——3 四季——4 无——5 算术题——6 立邦漆——7 发——8 酒——9 医院——10 筷子——11生肖娃娃——12 扑克牌k——13 石狮——14 食物——15 石榴——16 石器——17 降龙十八掌——18 新闻联播——1920 个铜钱——20 三个旗——21 两只兔耳朵——22 乔丹——23 算数——24 英文字母——25 算数——26 三9——27 元宵节——28 第二十九届奥运会——29 三凌——30人员:裁判10 人,主持人1 人,计分人员3 人比赛开始前各个裁判负责布置游戏位置,结束后同时负责收拾第二篇、极速60 秒游戏规则急速60 秒游戏心得急速60 秒游戏规则一、二、游戏名称:急速60 秒游戏目标:各组代表队员通过三轮的努力,力争在60 秒的时间内将规定区域内的30 张卡片按照从小到大的顺序挨次找出并递交给培训老师三、游戏规则:1.每轮每组只能由一位组员进入圈内,惟独这名组员可以触碰卡片并将卡片按从小到大的次序递交给培训师,其他组员只能在圈外辅助,不能进圈也不能触碰卡片;2.每轮时间惟独60 秒,时间一到本轮即将终止,全部组员5 秒内撤离场地;3.每张卡片以谐音,象形或者一些常识性的内容逐一表示1—30 范围中其中一位数字,具有惟一性;4.每轮过后,所有卡片都会返回圈内,再下一轮时需再次从头开始,逐一递交卡片5.禁止使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录象。
极速60秒项目拓展心得
![极速60秒项目拓展心得](https://img.taocdn.com/s3/m/322f993ac281e53a5802ffa3.png)
极速60秒项目拓展心得急速60秒感悟体验式培训——“急速60秒”分享通过“急速60秒”拓展训练项目,在训练活动结束之后分享自己参加活动的心得体会、讨论完成项目的更佳方案以及通过这些活动得到了什么启示。
“急速60秒”主要是训练团队合作与分工的关系,通过团队每个人员的合理分工,共同协作,高效完成任务。
“急速60秒”是一项让人印象深刻的游戏:桌上反放30张代表1—30的数字信息卡片,卡片没有标明数字,而是一些形象图案,如画着一只碗,代表1,孔子代表2(孔老二之意),一座大山,代表3,有的是英文等等,反正让人看了让人有些晕菜。
要求各队充分联想,识别所代表的数字。
项目总时间固定不变,每队有3次进场机会,任务是要在60秒内把圆圈内的卡片由小到大依次交给培训师,每次各队队员进场后,圆圈内只能由1名队员按照顺序操作卡片,培训师接过卡片后予以确认,顺序不对重新来过。
这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平。
而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权利与责任的不平衡,导致机会不均等。
如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内部的付出与回报,就无法达成真正的合作,最终损害整体集体的利益。
急速六十秒项目简介:在一个地带组成的绳圈中有放着一到三十张的数字信息卡片,每一个小队有三次进入收集数字信息的机会,每一个小队有两次机会,当音乐响起来时队员就进入圈内时间为60秒,在音乐停止的时候所有的队员必须离开现场,在活动圈内只允许一个在圈里面活动,可以随时换人,其它人只可以语言帮助,在60秒的时间里面采集的数字按顺序交给狼牙培训团队拓展训练培训师确认,准确无误则胜出.1.项目名称:极速60秒2.项目类别:室外,团队竞争3.学员人数:二至三对为佳4.总培训时间:90分钟活动布置时间:10分钟活动进行时间:40分钟回顾总结时间:40分钟5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可项目布置一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材(1)一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打(2)一根12米左右的绳子(划定区域用)(3)计时手表(4)每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用二、项目描述+规则下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。
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“极速60秒”的管理学启示
9月中旬的拓展培训,“极速60秒”无疑是一项让人印象深刻的游戏。
它不仅仅带来娱乐的刺激感,还能让人悟出不少道理。
这道游戏是在地上一个直径2米的圈内放30张代表1-30的数字信息卡,要求对其排序。
只让一个人进去圈里。
只有60秒时间。
卡片上面有的画着一个杯子,有的写着“姚明的球衣”,有的写着“岳父”,有的画着十多只蝌蚪,有的就一个石头狮子像,有的是英文,有的写什么什么的一天……反正让人看了泛晕。
当大家带着沮丧的表情从游戏现场回来后,第二批许多成员在很长一段时间里,没有停止对这个项目的最佳方案的讨论。
有人提出,各小组之间的信息交流共享最重要,它是决定能否成功的关键。
有人说,将卡片信息进行对号整理和排序这一环节最为重要。
也有人说,最关键的环节是掌握游戏规则的空子,即由一个人将卡片从圈子里全部拿出来,然后排序。
实际上每个环节都非常重要。
因为如果不合作,不事先进行完整的排序,不钻游戏规则的空子,这个项目“一定不能成功”。
游戏结束后,培训师将全体队员召集起来,请人讲解“最佳方案”。
因为事先曾经听说这个游戏有几条秘诀,因此笔者对自己的方案十分自信,便上台进行了分享讲解。
在解说时笔者提出,只要大家团结,成为一个最大的团队就成了。
各小组第一次进去时,先后获取相关信息并整理,前一组的人进去看了卡片,就将所整理出来的数字给后面组的人参考,如果这样还不够,那就让前面多个组所整理的信息供后面的队参考(第二批共6个组)。
通过共享信息,确保最后一个组能拿到准确的卡片顺序,并知道最优秀的排序方案。
然后,由后面的小组采用一个人进入圈内将所有卡片投到圈外,圈外队友派一人负责叫号,其他人每人手上三张卡片,各自按预先整理好的数字对应表确认手上的号码。
叫号人喊“1,2,3,4……”点到某号时,拿到该号的人迅速将卡片放到叫号人手上。
不错的方案!这样就可以让前面的几个小组将解决方案给后面组分享,那么后面的小组完全有条件持有最详实准确的排序表,酝酿一个最成熟的方案,用两次机会完成这项任务。
但是事实却并没有出现上述理想情况。
正如培训师所说,每一个进去的小组先是对着信息卡一楞,然后开始试图用常规方式去完成,无功而返后,出了门就扬长而去,或者‘嘘……’的一声故作神秘——等着看你们一样地倒下。
为什么会这样?我们不能成功最关键的问题在哪里?
我们一开始就强化了各个小组之间的竞争,而忽视了各小组之间的合作。
大家完成这项任务的时候,心中考虑的是“我们小组要力争突破”——尽管培训师在给出任务时提问的说法是“你们XXX公司能不能完成?”
无论是大集体中的小团队,还是小团队中的个人,他们不仅仅存在集体利益,更不可忽视的是个体的或部门的利益。
在更多情况下,个体会首先考虑自身利益,然后再考虑团队利益,而小团队则会首先考虑部门利益,然后考虑集体利益。
如果没有强制手段,没有一个小组会首先选择牺牲自己。
事实就是如此。
我们的所有小组几乎无一例外地首先尝试着独力完成任务,而不是将自己的机会用于给后来者铺路。
即使有部分小组充分发挥了聪明才智,采用了接近最佳方案的办法,但其目的也是试图“创造奇迹”。
而这种缺乏合作的努力往往以失败告终。
就算是在破解问题的后期,有些小组间自发地开始进行信息共享、方案交流等,这也是一种非自觉不系统的行为。
这种交流与沟通也不能算作严格意义上的团队合作。
这就决定了,整个团队无法完成这项极具挑战性的项目。
然而,几乎可以肯定地说,在每一个小组里,都会有部分人认识到团队合作能够解决这个难题。
但这部分“有识之士”即使费尽全力宣扬自己的优秀方案,也未必能说服众多人达成团队合作。
因为按照他们的方案,必定要让部分小组作出牺牲,而少数小组却要无代价地享受牺牲者为其提供的信息成果。
这注定各个小组之间无法达成合作联盟。
问题的根源其实在于,我们的游戏规则一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个小组机会公平。
而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权利与责任的不平衡,导致机会不均等。
如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内部的付出与回报,就无法达成真正的合作,最终损害整个集体的利益。
这恰恰印证了一句名言:“竞争是人的本能,而合作是人的智慧。
”
山外山拓展培训公司的老总在“极速60秒”总结时最后引用的这句话,似乎为破解一个困扰许多企业的管理学难题抛出了一颗问路石。
这个困扰许多企业的管理学难题也同样困扰着报社的一些掌管资源和任务分配的主管或领导。
我们的管理学难题究竟是:如何实现竞争中的合作?具体点就是:当一个企业有着精细的内部分工时,如何实现“公平竞争”?
以报社为例,公平竞争的难处在于,作为主管,如何公平地分工?当一个记者被派出去采访某个有价值的新闻,选择谁去完成这项任务,应该如何把握原则?实际工作中,可能会以“能者上”的原则去作出安排,但事实的情况往往是大家的能力相差不大,多数任务大家都能完成,“谁适合派谁”这个原则难于长期保持科学性,因此是个不可持续的原则。
实际操作中,几乎难以避免地陷入“领导指定”的个人决策行为之中。
久之易造成下属不服。
另外,一项活动,可能是由许多各种环节和岗位上的人共同完成的,大家的劳动付出量可能不同,但有的人会安排在台前,有的人安排在幕后,也许台前的岗位远不如幕后的辛苦和有技术含量,但是荣誉的奖赏却往往主要加给了台前的人。
这势必造成付出与回报的不均衡,从而最终破坏这种合作的机制。
由于笔者思想和认识的局限,上述这两种典型的难题尚无合理的解决方案。
但是基于本文前面所述,我们至少要明确一个最根本的原则:在处理团队与个体,个体与个体之间的关系时,只有实现“付出与回报相均衡,权利与责任相均衡”这一机制,才能较好地达成“竞争中的合作”。