信息技术基础 ppt课件
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a. 通用下载工具:网络蚂蚁(NetAnts)、网际快车 (FlashGet)、迅雷(Thunder);
特点:断点续传、多线程、多任务 b. FTP下载工具:CuteFTP c. 网站下载工具:Webzip等
17
课件
第二章 获取信息(9-9)
9、信息鉴别与信息评价
鉴别: ①判断信息要素是否齐全; ②判断信息来源是否具有时效性; ③是否与同类信息进行比较; ④是否通过逻辑推理及调查考证等方法进行验证;
②通信技术:传递(交流)信息的技术
③传感技术:获取(收集)信息的技术
④微电子技术:其它技术的基石,微电子技术的核心是集成电路技
术
7
课件
第一章 信息与信息技术(7-4)
4、信息技术的发展历程
第一次:语言的产生(信息在人脑中存储和加工,利用声波进行传递,是
猿到人的标志)
第二次:文字的发明和使用(首次超越了时间和空间的局限)
评价: 信息的来源 价值取向 信息的时效性
18
课件Байду номын сангаас
第三、四章 信息的加工与表达
a. 文本信息的加工——word b. 表格信息的加工——Excel c. 多媒体信息的加工——Powerpoint d. 编制程序解决问题——VB
19
课件
第三、四章 信息的加工与表达
1、智能工具处理信息
人工智能:即人造智能,是指让机器(计算机)模拟
例:小明把获取到的信息进行分析和处理,产生新的更有用的信
息。这体现了信息可处理性、可增值性特征。
6
课件
第一章 信息与信息技术(7-3)
3、信息技术的概念
信息技术(简称IT)是扩展人类信息功能的技术。所谓的信息 功能是指收集、存储、处理、传递信息等功能。
信息技术主要包括:
①计算机技术:存储、处理信息的技术,是信息技术的核心技术
例: 一张画报、一张光盘本身是不是信息?
它们所记载的内容是不是信息?
5
课件
第一章 信息与信息技术(7-2)
2、信息的特征
特征有:传递性、共享性、依附性、可处理性、可增值 性、价值性、价值相对性、时效性、真伪性等
答题技巧:在不同的案例中所反映的主要特征不同,具体 答题时必须结合案例中的相关特征的描述字眼
别的技术。
研究范畴:声音语言识别、文字识别、指纹识别,声音信号和地震信
4、计算机常用的信息存储格式
P22-23,表2-5
13
课件
第二章 获取信息(9-5)
5、网络信息检索的方法
a. 直接访问网页(www.bz2z.com) b. 使用搜索引擎(百度、谷歌等) c. 查询在线数据库
14
课件
第二章 获取信息(9-6)
6、搜索引擎使用方法
a. 目录类搜索引擎(通过目录结构对信息进行组织、 存储的。) 例如:新浪、搜狐、雅虎等
《信息技术基础》
第一章 信息与信息技术 第二章 信息的获取 第三章 信息的加工与表达(上) 第四章 信息的加工与表达(下) 第五章 信息资源管理 第六章 信息安全
1
课件
《算法与程序设计》
1、计算机解决问题的过程
2、算法和算法的描述
3、程序与程序设计语言
4、VB语言及程序开发环境(基本数据类型、常量、变量
或实现人脑的智能活动。
一般处理工具 处理有固定算法的问题
智能处理工具 处理问题不确定、非结构、没有固定算法
处理的过程是重复计算的过程 处理的过程是推理控制的过程
得到一个确定的结果
得到的结果常不太确定(可能正确,也可能不 确定)
20
课件
第三、四章 信息的加工与表达
2、信息智能处理方式
①模式识别:是利用计算机对物体、图像、语音、字符等进行自动识
及其定义、运算符与表达式、函数)
5、顺序结构(赋值语句、输入输出语句)
6、选择结构(条件语句、多重选择语句)
7、循环语句(For 循环、 DO循环)
8、模块化程序设计
9、可视化编程(对象、属性、方法、事件) 2
课件
技术学业水平测试(60分,60分钟)
30分 信息技术 30分 通用技术
3
课件
信息技术(30分)
10
课件
第一章 信息与信息技术(7-7)
7、信息技术的影响
积极影响: 对社会发展的影响;对科技进步的影响;对人们 生活与学习的影响
消极影响:信息泛滥、信息污染、信息犯罪、对人们的身心 健康带来不良影响
11
课件
第二章 获取信息(9-1,2)
1、信息获取的一般过程
确定信息需求→确定信息来源→采集信息→保存信息
2、信息的来源
他人
(口头型:可靠性最差);
事物本身 (实物型: 可靠性最高)
媒体
(电子型:快捷;文献型:费时)
选择信息来源原则:选择可靠信息源,力求信息来源具有多样性
和代表性(典型性)。
12
课件
第二章 获取信息(9-3,4)
3、采集信息的方法和工具
方法:P20,表2-2 工具:P21,表2-3 注意:打印机与投影仪不是采集工具,是属于输出设备
b. 全文搜索引擎(通过数据库对信息进行组织、存 储的。) 例如:百 度、google
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课件
第二章 获取信息(9-7)
7、搜索引擎使用技巧
a. 提炼搜索关键词 b. 细化搜索条件 c. 用好逻辑符号(and, or, not) d. 强制搜索
16
课件
第二章 获取信息(9-8)
8、网络下载信息的方法
军事等方面。
CAD:计算机辅助设计
CAT:计算机辅助测试
CAM:计算机辅助制造
CAI:计算机辅助教学
9
课件
第一章 信息与信息技术(7-6)
6、信息技术的发展趋势
多元化(强调与其他学科结合应用); 网络化(主要指计算机网络应用) 多媒体化(强调多种媒体的综合应用); 智能化(强调计算机来实现人类的智能) 虚拟化(强调计算机的仿真虚拟现实中的某些场景)
12分 理论 选择题
18分 操作 四道操作题
Word Excel PPT IE浏览器设置 VB编程(必考)
4
自动抽取3题
课件
第一章 信息与信息技术(7-1)
1、信息的基本概念
信息是利用各种载体(文字、符号、声音、图形、图像、 视频、动画等),通过各种渠道所传播的内容(信号、消 息、情报、报道等)。
第三次:造纸术和印刷术的发明和应用(使信息可以大量生产,扩大了信
息交流的范围)
第四次:电报、电话、电视等的发明和应用(信息传递效率一次发生了质
的飞跃)
第五次:电子计算机和现代通信技术的应用(信息的处理速度、传递速度
惊人提高)
8
课件
第一章 信息与信息技术(7-5)
5、信息技术的应用
应用:日常生活、办公、教育、科学研究、医疗保健、企业、
特点:断点续传、多线程、多任务 b. FTP下载工具:CuteFTP c. 网站下载工具:Webzip等
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第二章 获取信息(9-9)
9、信息鉴别与信息评价
鉴别: ①判断信息要素是否齐全; ②判断信息来源是否具有时效性; ③是否与同类信息进行比较; ④是否通过逻辑推理及调查考证等方法进行验证;
②通信技术:传递(交流)信息的技术
③传感技术:获取(收集)信息的技术
④微电子技术:其它技术的基石,微电子技术的核心是集成电路技
术
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第一章 信息与信息技术(7-4)
4、信息技术的发展历程
第一次:语言的产生(信息在人脑中存储和加工,利用声波进行传递,是
猿到人的标志)
第二次:文字的发明和使用(首次超越了时间和空间的局限)
评价: 信息的来源 价值取向 信息的时效性
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第三、四章 信息的加工与表达
a. 文本信息的加工——word b. 表格信息的加工——Excel c. 多媒体信息的加工——Powerpoint d. 编制程序解决问题——VB
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第三、四章 信息的加工与表达
1、智能工具处理信息
人工智能:即人造智能,是指让机器(计算机)模拟
例:小明把获取到的信息进行分析和处理,产生新的更有用的信
息。这体现了信息可处理性、可增值性特征。
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第一章 信息与信息技术(7-3)
3、信息技术的概念
信息技术(简称IT)是扩展人类信息功能的技术。所谓的信息 功能是指收集、存储、处理、传递信息等功能。
信息技术主要包括:
①计算机技术:存储、处理信息的技术,是信息技术的核心技术
例: 一张画报、一张光盘本身是不是信息?
它们所记载的内容是不是信息?
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第一章 信息与信息技术(7-2)
2、信息的特征
特征有:传递性、共享性、依附性、可处理性、可增值 性、价值性、价值相对性、时效性、真伪性等
答题技巧:在不同的案例中所反映的主要特征不同,具体 答题时必须结合案例中的相关特征的描述字眼
别的技术。
研究范畴:声音语言识别、文字识别、指纹识别,声音信号和地震信
4、计算机常用的信息存储格式
P22-23,表2-5
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第二章 获取信息(9-5)
5、网络信息检索的方法
a. 直接访问网页(www.bz2z.com) b. 使用搜索引擎(百度、谷歌等) c. 查询在线数据库
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第二章 获取信息(9-6)
6、搜索引擎使用方法
a. 目录类搜索引擎(通过目录结构对信息进行组织、 存储的。) 例如:新浪、搜狐、雅虎等
《信息技术基础》
第一章 信息与信息技术 第二章 信息的获取 第三章 信息的加工与表达(上) 第四章 信息的加工与表达(下) 第五章 信息资源管理 第六章 信息安全
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《算法与程序设计》
1、计算机解决问题的过程
2、算法和算法的描述
3、程序与程序设计语言
4、VB语言及程序开发环境(基本数据类型、常量、变量
或实现人脑的智能活动。
一般处理工具 处理有固定算法的问题
智能处理工具 处理问题不确定、非结构、没有固定算法
处理的过程是重复计算的过程 处理的过程是推理控制的过程
得到一个确定的结果
得到的结果常不太确定(可能正确,也可能不 确定)
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第三、四章 信息的加工与表达
2、信息智能处理方式
①模式识别:是利用计算机对物体、图像、语音、字符等进行自动识
及其定义、运算符与表达式、函数)
5、顺序结构(赋值语句、输入输出语句)
6、选择结构(条件语句、多重选择语句)
7、循环语句(For 循环、 DO循环)
8、模块化程序设计
9、可视化编程(对象、属性、方法、事件) 2
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技术学业水平测试(60分,60分钟)
30分 信息技术 30分 通用技术
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信息技术(30分)
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第一章 信息与信息技术(7-7)
7、信息技术的影响
积极影响: 对社会发展的影响;对科技进步的影响;对人们 生活与学习的影响
消极影响:信息泛滥、信息污染、信息犯罪、对人们的身心 健康带来不良影响
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第二章 获取信息(9-1,2)
1、信息获取的一般过程
确定信息需求→确定信息来源→采集信息→保存信息
2、信息的来源
他人
(口头型:可靠性最差);
事物本身 (实物型: 可靠性最高)
媒体
(电子型:快捷;文献型:费时)
选择信息来源原则:选择可靠信息源,力求信息来源具有多样性
和代表性(典型性)。
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第二章 获取信息(9-3,4)
3、采集信息的方法和工具
方法:P20,表2-2 工具:P21,表2-3 注意:打印机与投影仪不是采集工具,是属于输出设备
b. 全文搜索引擎(通过数据库对信息进行组织、存 储的。) 例如:百 度、google
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第二章 获取信息(9-7)
7、搜索引擎使用技巧
a. 提炼搜索关键词 b. 细化搜索条件 c. 用好逻辑符号(and, or, not) d. 强制搜索
16
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第二章 获取信息(9-8)
8、网络下载信息的方法
军事等方面。
CAD:计算机辅助设计
CAT:计算机辅助测试
CAM:计算机辅助制造
CAI:计算机辅助教学
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第一章 信息与信息技术(7-6)
6、信息技术的发展趋势
多元化(强调与其他学科结合应用); 网络化(主要指计算机网络应用) 多媒体化(强调多种媒体的综合应用); 智能化(强调计算机来实现人类的智能) 虚拟化(强调计算机的仿真虚拟现实中的某些场景)
12分 理论 选择题
18分 操作 四道操作题
Word Excel PPT IE浏览器设置 VB编程(必考)
4
自动抽取3题
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第一章 信息与信息技术(7-1)
1、信息的基本概念
信息是利用各种载体(文字、符号、声音、图形、图像、 视频、动画等),通过各种渠道所传播的内容(信号、消 息、情报、报道等)。
第三次:造纸术和印刷术的发明和应用(使信息可以大量生产,扩大了信
息交流的范围)
第四次:电报、电话、电视等的发明和应用(信息传递效率一次发生了质
的飞跃)
第五次:电子计算机和现代通信技术的应用(信息的处理速度、传递速度
惊人提高)
8
课件
第一章 信息与信息技术(7-5)
5、信息技术的应用
应用:日常生活、办公、教育、科学研究、医疗保健、企业、