第二章 软件测试与软件开发过程的关系ppt

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《软件测试》课件

《软件测试》课件
性能测试工具还可以对系统的性能进行监控和调优,帮助开发人员优化代码和系统架构 ,提高系统性能。
缺陷管理工具
缺陷管理工具用于跟踪和管理软件缺 陷,包括缺陷的发现、报告、修复和 验证等环节。常用的缺陷管理工具包
括Jira、Bugzilla等。
缺陷管理工具可以提供缺陷的详细信 息,包括缺陷描述、严重性、优先级 等,方便开发人员快速定位和修复缺
软件测试的目标是发现软件中存在的 问题和缺陷,并提供改进和优化的建 议,以提高软件的质量和用户体验。
软件测试的重要性
确保软件质量
软件测试是软件开发过程中不可 或缺的一环,通过测试可以发现 软件中存在的问题和缺陷,从而 避免在后期出现重大故障或影响 用户体验。
提高软件可靠性
通过软件测试可以评估软件的可 靠性和稳定性,为软件的发布和 部署提供保障,降低维护成本和 风险。
详细描述
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常由开发人员完成。它包括对代码、函数或方法进行 测试,确保它们按照预期工作,并满足设计要求。单元测试通常在编码阶段进行,用于尽早发现和修复错误,降 低后续测试阶段的成本。
集成测试
总结词
集成测试是在单元测试基础上,将多个模块组合在一起进行测试,确保它们之间的接口正常工作。
03
自动化测试工具还可以集成到持续集成/持续部署(CI/CD) 流程中,实现自动化测试与代码提交、构建、部署等环节 的无负载下的性能表现,包括响应时间、吞吐量、资源利 用率等。常用的性能测试工具包括LoadRunner、JMeter等。
性能测试工具可以模拟大量用户请求,对系统进行压力测试,发现系统瓶颈和潜在的性 能问题。
边界值分析法
总结词
通过选取处于边界值附近的数据作为测试用 例输入,以检测软件是否能正常处理边界情 况的方法。

软件测试ppt课件

软件测试ppt课件

缺陷管理工具
缺陷管理工具概述
缺陷管理工具是用于对软件缺陷进行跟踪管理的软件,能够记录、 跟踪、处理和报告缺陷。
缺陷管理工具分类
缺陷管理工具可分为开源缺陷管理工具、商业缺陷管理工具等。
缺陷管理工具应用场景
缺陷管理工具适用于各种类型的软件项目,特别是对于大型项目和 团队,能够有效地管理和跟踪缺陷。
05
测试结果分析和报告
缺陷分析
缺陷分类
根据缺陷的性质和影响程度,将缺陷分为功能缺陷、性能缺陷、界面缺陷、安全缺陷等 类别,以便于分析和处理。
缺陷跟踪
建立缺陷跟踪机制,记录缺陷的发现、报告、确认、修复和验证等过程,确保缺陷得到 及时处理和关闭。
缺陷分析方法
采用因果图、鱼骨图等方法,分析缺陷产生的原因,找出根本原因,为预防和优化提供 依据。
回归测试
回归测试计划
制定详细的回归测试计划,确定 需要测试的功能、模块和场景,
以及相应的测试方法和资源。
回归测试执行
按照回归测试计划执行测试,确保 所有已修复的缺陷不再出现,以及 新功能和优化部分能够正常工作。
回归测试报告
编写回归测试报告,总结回归测试 的执行情况、发现的问题和改进建 议,为软件发布提供依据。
编写测试用例
在编写代码之前,先编写测试用例,明确软件 需求和期望结果。
编写代码
根据测试用例编写代码,确保代码符合要求并 通过测试。
重构
通过不断重构代码,提高代码质量和可维护性。
行为驱动开发(BDD)
明确需求
通过自然语言描述软件需求,明确业务行为 和期望结果。
编写测试用例
根据需求编写测试用例,确保软件行为符合 预期。
软件测试PPT课件

软件测试方法和技术PPT课件

软件测试方法和技术PPT课件

测试效率。
优化测试数据
02
通过使用有效的测试数据,减少冗余和不必要的测试,提高测
试的针对性。
合理安排测试资源
03
合理分配人力资源,确保测试团队具备足够的技能和经验,提
高测试效率。
如何保证软件的质量?
制定详细的测试计划
在测试计划中明确测试目标、范围、方法、资源和时间安排,确保 测试工作有序进行。
执行全面的测试
软件测试方法和技术ppt课件
• 软件测试概述 • 常见的软件测试方法 • 软件测试技术 • 软件测试流程 • 软件测试工具 • 软件测试挑战与解决方案
01
软件测试概述
软件测试的定义
总结词
软件测试是对软件产品进行验证和确认的过程,旨在发现软件中存在的缺陷和错 误。
详细描述
软件测试是软件开发过程中不可或缺的一环,通过对软件产品的各种测试,如功 能测试、性能测试、安全测试等,来验证软件是否满足用户需求,同时发现软件 中存在的问题和缺陷,为软件的进一步优化和改进提供依据。
详细描述
灰盒测试的测试用例设计综合考虑需求规 格说明书和代码结构,设计出既符合需求 又针对代码的测试用例。
总结词
需要平衡需求与技术之间的关系
详细描述
灰盒测试需要平衡需求与技术之间的关系 ,既要满足用户需求,又要保证代码的质 量和正确性。
03
软件测试技术
静态测试
总结词
在代码不运行的情况下进行测试
详细描述
记录回归测试的结果,编写回归测试报告。
测试结束与总结
评估测试结果
对整个测试过程进行评估, 确定软件是否达到预期的质 量标准。
编写测试总结报告
总结测试过程中的经验教训 ,提出改进建议。

软件测试教案ppt课件

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第1章软件测试概述12软件测试基础理论13软件开发过程14软件开发与软件测试的关系15软件测试过程16软件质量保证概要17软件测试职业11软件测试背景本章教学目标正确理解软件测试的背景软件缺陷和故障的概念正确理解软件测试的意义正确理解软件开发过程与软件测试的关系正确理解软件质量的概念及质量保证体系了解软件测试职业与素质的要求11软件测试背景111软件可靠性问题112软件缺陷与故障113软件缺陷产生的原因returnreturn111软件可靠性问题运行软件的驻留故障密度每千行代码的故障数目要求很高的关键财务或财产软件为每千行代码110个故障关键的生命软件为每千行代码0011个故障时间内无故障运行的概率
软件测试的对象:
——软件测试不等于程序测试。
——软件测试贯串于软件定义和开发的整个过程。
——软件开发过程中所产生的需求规格说明、概要 设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序都是 软件测试的对象。
A Free sample background from
的定义有两种描述:
定义1:软件测试是为了发现错误而执行程序的 过程。
定义2:软件测试是根据软件开发各阶段的规格 说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用
例,并利用这些测试用例运行程序以及发现错误
的过程,即执行测试步骤。
A Free sample background from
功能冻结
代码冻结
图1-3 软件测试的周期性
第1章
A Free sample background from
软件测试概述
Slide 19
软件测试的基本理论(续)
6、测试停止的依据(标准) 第一类标准:测试超过了预定时间,则停止测试。 第二类标准:执行了所有的测试用例,但并没有发

软件测试与软件开发过程PPT课件

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Contents
测试也可以叫做“灰盒测 试”,因为它为了提高有效性 综合使用了白盒和黑盒测试方 法
第18页/共28页
集成测试
定义 由于系统是逐步开发出来的,是过程与模块的集合。一
旦单个部件能够运行,就将一些部件放在一起测试。将产 品的各个部分组装起来测试称为集成测试。
目标 发现与接口有关的问题
列子: 如数据穿过接口时有可能丢失;一个模块对另一个模块可 能由于疏忽的问题而造成有害的影响;把子功能组合起来 可能不产生预期的主功能;全程数据结构有可能有错误等
软件开发
软件被定义之后, 进入开发阶段,主要对软件的体系架构、 数据结构和主要算法进行设计; 将设计用程序语言编码实现,并进行测试。
运行与维护
软件的运行与维护阶段在软件生命周期中 占据的比例最大。针对不同的需求,维护工作 一般可以分为纠错性维护、适应性维护、 扩充性维护和预防性维护等不同类型。
软件开发阶段还可细分为软件设计、编码和测试阶段
第4页/共28页
原型模型(Prototyping Model)
在项目开发的初始阶段,人们对软件的需求认识常常不够清 晰,使得开发项目难以做到一次开发成功,出现返工再开发在所 难免。因此,可以先做试验开发,其目标只是探索可行性,弄清 软件需求;然后在此基础上获得较为满意的软件产品。通常把第 一次得到的试验性产品称为“原型”。
构知识密切相关。
第17页/共28页
覆盖测试
覆盖测试时运行测试用例考察代码的不同部分,包括 设计和执行测试用例,并确定测试覆盖的代码百分比。 覆盖测试有以下几类覆盖。
覆盖测试
覆盖测试要求
▪语句覆盖 ▪ 路径覆盖 ▪条件覆盖 •功能覆盖
Contents
了解代码和逻辑,了 解如何编写能够覆盖更 多代码的有效的测试用 例

软件工程与软件测试PPT课件

软件工程与软件测试PPT课件
按测试阶段分类
单元测试、集成测试、系统测试、验 收测试。
按测试方法分类
黑盒测试、白盒测试、灰盒测试。
按测试执行方式分类
手动测试、自动化测试。
测试策略
制定测试计划、设计测试用例、执行 测试用例、缺陷跟踪与管理。
软件测试原则与方法
01
软件测试原则
尽早测试、全面测试、缺陷预防、 持续改进。
测试用例设计
基于需求设计测试用例,覆盖所有 功能和业务场景。
实践经验总结
总结优秀实践案例中的经验教训和最佳实践,提 炼出可供其他组织借鉴的宝贵经验。
3
未来发展趋势
展望软件质量保证和持续改进的未来发展趋势, 如智能化、自动化、敏捷化等,并分析其对组织 和个人带来的挑战和机遇。
07 与DevOps的普及
随着软件交付速度的加快,敏捷开发和DevOps方法将继续流行,以提高开发效率和响应 市场变化的能力。
基于需求分析结果,制定详细的 测试计划,包括测试范围、方法、 资源、进度等。
设计阶段测试参与
设计评审
01
参与软件设计评审,了解软件架构、模块划分、接口定义等关
键设计要素。
测试用例设计
02
根据设计文档,设计覆盖所有功能点和业务场景的测试用例。
测试环境搭建
03
准备测试所需的硬件、软件和网络环境,确保测试环境的稳定
软件工程发展
软件工程的发展经历了多个阶段,从早期的手工作坊式开发到后来的瀑布模型、 螺旋模型等,再到现在的敏捷开发方法和DevOps等,不断推动着软件开发的效 率和质量提升。
软件工程核心思想
模块化思想
将复杂的软件系统划分为若干个 相对独立的模块,每个模块具有 特定的功能,通过模块间的接口 进行通信和协作,降低系统的复

软件测试 第2版 第二章 软件测试策略

软件测试 第2版 第二章  软件测试策略
4
(1)瀑布模型
瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。但是,这 种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业 界抛弃。其主要问题有以下3个方面。
① 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加 了工作量。
② 由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开 发成果,从而增加了开发的风险。
10
(4)螺旋模型
1988年,巴利·玻姆(Barry Boehm)正式发表了软件系统开 发的“螺旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调 了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。螺旋 模型沿着螺旋线进行若干次迭代,图2-4所示的螺旋模型的4个象限 分别代表了制订计划、风险分析、实施工程和客户评估4个活动。
(1)瀑布模型
1970年,温斯顿·罗伊斯 (Winston Royce)提出了著名的“瀑 布模型”,直到20世纪80年代早期,它 一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。 瀑布模型将软件生命周期划分为制订计 划、需求分析、软件设计、程序编写、 软件测试和运行维护6个基本活动,并且 规定了它们自上而下、相互衔接的固定 次序,如同瀑布流水,逐级下落,如图 2-1所示。
测试计划完成后,测试过程就进入了测试用例的设计和测试脚本的开发 阶段。测试用例的规格说明分为两步进行:首先要定义逻辑测试用例,然后 选择实际输入,将逻辑测试用例转换成具体测试用例。
16
测试用例设计的方法和管理
每个测试用例都必须描述其初始状况,即前置条件:测试用例要 清楚定义需要什么样的环境条件,以及必须满足的其他条件,此外, 还需要提前定义期望得到哪些结果和行为。结果包括输出、全局化数 据和状态的变更,以及执行测试用例后的其他任何结果。而常见的编 写测试用例的方法有等价类划分、边界值分析、因果图、错误推测法、 状态迁移图、流程分析法、正交验证法等。

软件测试技术PPT课件

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Selenium简介:Selenium是 一个用于Web应用程序的测 试工具,支持多种浏览器和 操作系统,能够自动化测试 Web应用程序的功能和性能。
自动化测试工具:Appium
Appium简介:Appium是一 个用于移动应用程序的测试 工具,支持iOS和Android平 台,能够自动化测试移动应
调和集成。
系统测试的目的是确保 软件系统符合需求规格 ,并能够在实际环境中
稳定运行。
系统测试通常采用黑盒 测试方法,关注整个系
统的功能和性能。
验收测试
验收测试是在软件开发完成后, 由客户或用户对软件进行验收和
确认的测试。
验收测试的目的是确保软件满足 客户需求,并能够在实际使用中
达到预期效果。
验收测试通常采用黑盒测试方法, 关注软件的整体功能和用户体验。
节。
缺陷的严重性和优先级评估
总结词
对缺陷的严重性和优先级进行评估是软件缺 陷管理中的关键步骤,它有助于确定修复缺 陷的优先级和顺序。
详细描述
根据缺陷对软件功能的影响程度,可以将缺 陷分为严重缺陷和非严重缺陷。对于严重缺 陷,需要优先修复,以避免对用户造成不良 影响。此外,还需要根据修复的紧迫性和重 要性对缺陷进行优先级评估。优先级高的缺 陷应优先得到修复。
兼容性测试
测试软件是否与不同的操作 系统、浏览器、数据库等兼 容,包括软硬件环境、不同 版本等方面的测试。
02 常见的软件测试技术
单元测试
单元测试是对软件中的最小可 测试单元进行检查和验证。
单元测试通常由开发人员编写 ,用于测试代码的正确性。
单元测试的目的是确保每个单 元的功能正常,并与其他单元 协调工作。
软件测试技术ppt课件

《软件测试 》课件

《软件测试 》课件
常见的软件测试方法
黑盒测试
01
定义
黑盒测试也称为功能测试,主要 关注软件的功能和需求,而不考 虑其内部结构和工作原理。
测试方法
02
03
适用场景
通过输入和输出,检查软件是否 满足需求规格,验证软件的功能 是否正常。
适用于需求稳定、功能复杂的软 件系统。
白盒测试
定义
白盒测试也称为结构测试或透明盒测试,它关注软件 的内部结构和实现细节。
软件测试的分类
总结词
软件测试可以根据不同的标准和维度进行分类,如按照测试阶段可分为单元测试、集成测试、系统测试等。
详细描述
根据不同的标准和维度,软件测试有多种分类方式。按照测试阶段可以分为单元测试、集成测试、系统测试、验 收测试等。按照测试方法可以分为黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。此外,还有回归测试、压力测试、性能测 试等多种类型的测试。
01
游戏物品测试,检查物品效果 、掉落概率等是否符合设计要 求。
02
游戏性能测试,检查游戏在不 同设备上的帧率、加载速度等 表现。
03
游戏平衡性测试,验证游戏中 的各种资源、能力是否平衡。
THANKS
[ 感谢观看 ]
改和删除等操作是否正常。
案例二:移动应用的软件测试
• 总结词:设备多样、网络环境复杂、用户体验要求高
案例二:移动应用的软件测试
01
详细描述
02
安装卸载测试,验证应用能否正常安装Fra bibliotek卸载。03
兼容性测试,检查应用在不同设备、不同操作系统 版本上的表现。
案例二:移动应用的软件测试
01
网络环境测试,验证应用在不同网络环境下的性能和
测试方法

软件测试2PPT课件

软件测试2PPT课件

软件生存期各阶段的VV&T活动
4.程序编写和单元测试
a. 完成测试用例说明书 b. 进行单元测试 c. 进行集成测试
5.安装
a. 进行系统测试 b. 进行验收测试
6.运行和维护阶段
a. 软件评价 b. 软件修改评价 c. 回归测试
(引自美国国家标准局信息处理标准FIPS PUB101)
10
10
0 1 2 3 4 5 6 7周
0 1 2 3 4 5 6 7周
2、生存期各阶段V、V&T活动
分析
设计 编码
测试安装 维护单元Fra bibliotek试验收测试
系统测试
集成测试
回归测试
验证
确认
系统测试 质量控制
排除隐错的相对成本
25
需求隐错
20
15
设计隐错
10
编码隐错
5
0 需求评审
设计评审
编码评审 静态分析
结构测试
五、如何对待测试工作 六、测试工作评估 七、小结 八、参考资料
一、软件缺陷
1、软件缺陷是对软件产品预期属性的偏离现象
a. 对产品规格说明的偏离。如:规格说明规定了a+b=>c,而软件产品 实际上做的不是。
b. 对用户期望的偏离,即用户要求未体现在产品中(可能是规格说明 有疏漏,也可能是实现中的问题。)
软件测试信息流
回归测试
软件配置
} 测试计划
测试用例 测试配置 测试程序
测试工具
测试结果
错误
测试
评估 测试结果
排错
修正的软件
预期结果
出错率 建立可 靠性模型
可靠性模型
测试成本曲线

第2章软件开发过程与软件测试

第2章软件开发过程与软件测试

2.1软件开发过程概述
2.1.1 软件开发的阶段、活动及角色 1、软件工程的阶段 软件工程的三个阶段: 定义、开发、检验交付与维护
(1)定义阶段:可行性研究初步项目计划、需求分 析。如图2-1所示。
图2-1软件工程的定义阶段
▪(2)开发阶段:概要设计、详细设计、实现、测 试。如图2-2所示。
图2-2 软件工程的开发阶段
2、自动测试
自动化测试指的是利用测试工具对各种测试活动的 管理与执行,并对测试结果自动进行分析。在测试的执行 过程中,一般不需要人工干预。常用在功能测试、回归测 试和性能测试等。
自动化测试的优点:提高测试效率;降低测试成本; 具有一致性和可重复性;降低风险,增加软件的质量等。
自动化测试的局限性:自动化测试软件本身的问题; 测试人员期望过高;有些人工测试是不能用自动化测试替 代等。
黑盒测试的优点:黑盒测试用例与程序如何实 现无关;测试用例的设计与程序开发可并行设计; 没有编程经验的人也可以设计测试用例。
黑盒测试的局限性:不可能做到穷举测试; 可能存在漏洞。
2、白盒测试 白盒测试又称结构测试或逻辑驱动测试;是
根据被测试程序源代码的内部结构来设计测试用 例的方法。
常用的测试方法有:逻辑覆盖、基本路径和 数据流测试等。
2.3软件测试方法的分类
2.3.1静态测试与动态测试
1、静态测试 静态测试,是不需要执行被 测软件,而是采用分析和查看 的方式,来发现软件当中的缺 陷,包括需求文档、源代码、 设计文档、以及其他与软件相 关文档中的二义性和错误。最 好由未参加代码编写的个人或 小组来完成。测试小组还能够 使用一个或多个静态测试工具 ,以源程序代码作为输入,产 生大量的在测试过程有用的数 据。如图2-9所示。
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-
2.3.1 瀑布过程模型
瀑布过程模型反映了人们早期对软 件工程的认识水平,是人们所熟悉的一 种线性思维的体现。
瀑布过程模型强调阶段的划分及其
顺序性、各阶段工作及其文档的完备性,
是一种严格线性的、按阶段顺序的、逐
步细化的开发模式,如图2-1所示。
-
图2-1 瀑布过程模型
-
2.3.2 螺旋过程模型
初测阶段 细测阶段 回归测试阶段
在集成测试的功能冻结和代码冻结 期间主要是进行回归测试。
-
单元测试:Unit Testing
目标:
检验程序最小单元有无错误
接口、数据结构、边界、覆盖、逻辑
检验单元编码与设计是否吻合
时机:
编码完成后,首先要实施的测试
方法:
静态测试 白盒测试
责任:
编写和文件档案专员 结构管理和制作人员
-
2.3 软件过程模型
软件开发过程中存在各种复杂因素,为了 解决由此而带来的种种问题,软件开发者 们经过多年的摸索,给出了多种实现软件 工程的方式——软件过程模型。
-
大爆炸式开发模式(SKIP) 边写边改模式(SKIP) 瀑布过程模型 螺旋过程模型 增量过程模型 极限编程(XP) (SKIP)等
稳定期测试
目标:
度量是否可以结束测试
时机:
传统的系统测试完成后
方法:
黑盒测试
责任:
测试工程师
-
测试过程-验收测试
验收测试:Acceptance Testing
目标:
使客户验收签字 系统是否符合事先约定的验收标准
时机:
系统测试完成后,在项目组看来开发和测试工作已经全 部完成,可以交付使用
螺旋过程模型的基本思路是,依据 前一个版本的结果构造新的版本, 这个不断重复迭代的过程形成了一 个螺旋上升的路径,如图2-2所示。
-
图2-2 螺旋过程模型
-
2.3.3 增量过程模型
有些时候可能会用一种几乎连续的过 程小幅度地推进项目,这就是增量过程 模型,如图2-3所示。
-
增量 分析
设计
编码
测试
-
程 序 设 计
测 试
( a) 程 序 设 计 在 先 测 试 在 后
程 序 设 计 同 步 测 试
总 测 试
( b) 测 试 分 为 同 步 测 试 与 总 测 试
程序设计与测试的关系
-
现 在 还 有 一 种 全 新 的 软 件 开 发 模 式 —— 以测试驱动软件开发思想
软件测试是贯穿于软件开发过程的。 软件生存周期的各个阶段中都少不了相 应的测试,软件生存周期各个阶段的测 试分别对应于软件测试过程中的单元测 试、集成测试、系统测试和确认测试, 如下图所示。这种对应关系有利于软件 开发过程的管理和软件质量的控制。
责任:
开发工程师 测试工程师
-
测试过程-缺陷跟踪
缺陷跟踪:Defect Tracing
目标:
确保所有发现的错误被正确记录、分发、评估、关闭、统计
时机:
从错误发现开始到错误关闭为止,每次错误状态修改之后
方法:
缺陷跟踪系统
责任:
开发工程师 测试工程师 测试经理 用户
-
-
需求分析 确认测试
软件设计 集成测试
编码 单元测试
需求分 析说明

概要设 计说明

详细设 计说明

源程序 代码
单元测 试
集成测 试
确认测 试
软件测试与软件开发的关系
-
2.5 软件开发对应的测试过程
用户需求 规格定义 设计 编码 配置管理
验收测试
系统测试 回
集成测试
归 测
单元测试

缺陷跟踪
-
软件测试的三个阶段
开发工程师
-
测试过程-集成测试
集成测试:Integration Testing
目标:
检验组成系统的模块接口有无错误 代码实现的系统设计与需求定义是否吻合
时机:
主要的单元测试完成后,经常与单元测试同步进行
方法:
黑盒测试
责任:
开发工程师 测试工程师
-
测试过程-系统测试
系统测试:System Testing
方法:
黑盒测试
责任:
产品经理或其他高级经理 开发工程师 测试工程师 用户
-
Байду номын сангаас
测试过程-回归测试
回归测试:Regression Testing
目标:
验证程序修改或者版本更新以后,以前正确的功能和其 他指标仍旧正确。
时机:
每次错误修改之后,或者版本更新之后
方法:
白盒测试/黑盒测试
增量 1 交付客户
分析
设计
编码
测试
增量 2 交付客户
分析
设计
编码
测试
增量 3 交付客户
……
分析
设计
编码
测试
增量 n 交付客户
图2-3 增量过程模型
日历时间
-
2.4 软件测试与软件开发过程的关系
对于软件测试与软件开发过程之间的关 系,套用固定的模型不是聪明之举。比如 “程序设计”与“测试”之间的关系,习惯 上总以为程序设计在先,测试在后,如下图 (a)所示。而对于一些复杂的程序,将测 试分为同步测试与总测试更有效,如下图 (b)所示。
目标:
检验组成整个系统的代码、以及系统的软硬件配合有无错误 代码实现的系统与用户需求是否吻合 检验系统的文档等各种是否完整、有效 模拟验收测试的要求,检查系统是否符合用户的验收标准
时机:
多数集成测试完成后
方法:
黑盒测试
责任:
测试工程师
-
测试过程-稳定期测试
系统测试:System Testing
第二章 软件测试与软件开 发过程的关系及测试过程
-
2.1 软件产品组成
1.软件产品需要各种开发投入 2.客户需求 3.产品说明 4.设计文档 5.测试文档 6.开发进度 7.软件产品的其他组成部分
-
2.2 软件开发项目组
软件项目经理 系统设计师 程序员 软件测试员/测试师 技术制作、用户助手、用户培训员、手册
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