模块结构图

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 但仍然不是最高的内聚类型
7、功能内聚
• 一个模块包括并且仅仅包括为完成一个具体 任务所需要的所有成分,称为功能内聚。
• 功能内聚性是最强也是最好的一种内聚
– 例如:打印职工名单,PrintStaffList() – 例如:计算平均分,CalculateAvg()
• 仅用一个动宾词组能明确指出这个模块的所 有功能。
内聚的评分
• 耦合和内聚的概念是Stevens等人提出的, 是测量一个模块化系统好坏的标志。
• 按他们的观点, 给上述七种内聚评分如下:
– 功能内聚10分 – 顺序内聚9分 – 通信内聚7分 – 步骤内聚5分 – 时间内聚3分 – 逻辑内聚1分 – 偶然内聚0分
• 可以给一个软件的所有模块打分,最后计算 平均分,作为软件结构质量评价的参考
double CalculateAvg() { int n; double total, average, value;
scanf(“input value:”, &value); while value<=0.0 {
n=n+1; total=total+value; scanf(“\ninput value:”, &value); } average=total/n; return(average); } 模块内部各元素(变量、语句)之间存在联系
• 该原则的目的:消除控制耦合,降低耦合度
– 想象一下,假设某个控制标志在系统的很多部分 发挥作用,那么可能会产生这样一种情况:错误 发作的位置离产生错误的源头很远,这给程序调 试和维护带来极大困难。
作用范围和控制范围图示
TOP
X
Y
A
B
B1
B2
(a)
TOP
X
Y
A
B
B1
B2
(c)
TOP
X
Y
A
B
B1 B2
模块A的控制范围是: A、B、C、D
A
计算工资
假如判断x出现在模块A 中,并且仅在A中使用 了x,则该判断的作用 范围是:A, 而B、C、D不受影响
B
计算临时工工资
C 计算职工工资
D 计算总工资
判断的设计原则
• 一个设计原则:对于任何一个判断,其作用 范围应该是这个判断所在模块的控制范围的 一个子集
影响耦合度的因素
• 如果使用模块A需要了解模块B,那么A和B是 耦合的。影响模块间耦合程度有三方面的因 素:
– 联系方式--模块间通过什么方式联系 – 来往信息的作用--模块间来往信息作什么用 – 数量--模块间来往信息的多少。
作用
数量
0


混合 控制 数据
用过程 直接引用 语句调用
离坐标原点越远, 耦合程度越高
内聚的类型
• 模块的内聚可以分以下七类:
1、偶然内聚(coincidental cohesion) 2、逻辑内聚(Logical cohesion) 3、时间内聚(temporal cohesion) 4、步骤内聚(procedural cohesion) 5、通信内聚(communicational cohesion) 6、顺序内聚(Sequential cohesion) 7、功能内聚(functional_cohesion)
方式
模块联系方式
• 直接引用:一个模块直接存取另一个模块的 某些信息,例如全程变量、FORTRAN的 common量、C语言的extern量、共享的通 信区等 。也称为公共环境耦合(common environment coupling)
– 降低这种耦合程度的办法是使数据局部化,即使 用局部变量
• 过程语句调用:一个模块调用另一个模块, 所有数据来往都以参数或返回值方式传递并 使用
1、偶然内聚
当同一个子程序中的操作之间无任何联系时, 为偶然内聚性,也叫作“无内聚性”。
比如只是为了将程序中某几处凑巧相同的一些语 句组合起来形成的一个模块:
P
Q
R
S
T
B=A; read(Cardfile);
D=C;
2、逻辑内聚
将几个逻辑上相似的功能放在一个模块中
准备
Y
算平均成绩
取平均成绩?
N 算最高成绩
返回
比如常见的出错处理模块,工作模块发现错误后,调用 错误处理模块,将错误号作为控制参数传入,然后出错 处理模块根据不同的错误号执行相应的操作
3、时间内聚
• 将在有限时间单元内处理的成分组合为同 一模块
比如在程序初始化时所作的处理: m_Medirecno = psPerson.Medirecno txtMedirecno = psPerson.Medirecno txtTel = psPerson.Tel txtContact = psPerson.Contact txtAddr = psPerson.Addr txtMedirecno.Enabled = False
• 设计目标:
– 模块内的联系越紧越好 – 模块间的联系越少越好 – 为什么?
7.2.3 模块的耦合
double CalculateAvg() {
int n; double total, average, value; scanf(“输入个数:\n”, &n); total = sum(n); average=total/n; return(average); } 两个模块之间存在联系
7.2.6 模块的扇入与扇出
• 模块的扇入是指有多少个上级模块调用它。 • 模块的扇出是指模块的直属下层模块的个数,
扇出系数不宜过大
A A的扇出为2
B的扇出为 B
1
B1
C C的扇出为
3
C1 C2 C3
T T的扇入为2
总体设计原则
• 设计功能内聚的模块 • 模块使用过程语句调用其它模块,传递的参
数作数据用,并且尽可能少 • 模块内语句数一般为50-100 • 平均扇出系数最好是3-5 • 高层模块高扇出,最低层模块高扇入 • 一个判断的作用范围是判断所在模块的控制
调用查补考安排模块 }
显示结果模块() {
调用显示成绩模块 如果标志1==True 则
调用不及格显示模块 }
显示不及格处理模块() {
如果标志2==True 则 调用留退通知模块
否则 调用补考通知模块
}
改写后的模块图
学生期末成绩查询
读入学号
显示成绩
查询成绩 显示成绩 不及格处理
确定留退 显示补考 显示留退
• 可视化程序设计中在窗口打开时初始化窗口中得控件内容, 如列表框的项目、文本框或单选钮的缺省取值
• 还比如:C++的构造函数、析构函数
4、步骤内聚
• 当子程序中的操作是按某一特定过程结构进 行的,就是步骤内聚。
• 例如:用户想按一定的顺序打印告,子程序设计 成是用于按顺序打印销售收入、开支、雇员电话 表的。
来往信息的作用
• 模块间的来往信息可以作数据用,也可以作 控制信息用
A
平均/最高
成绩
B
取平均成绩 或最高成绩
A
平均成绩
最高成绩
取平均成绩
取最高成绩
(a)控制耦合
(b)数据耦合
来往信息的数量
• 模块间传递的信息量越大,它们之间的耦合 程度越高。
• 一个模块最好只了解它确实需要使用的数据, 而完全不知道其他数据的存在(独立性好)
一个完整的结构图
有效数据
计算
EOF
有效数据
结果
EOF 结果
获得有效数据
生成报表
编辑数据 EOF
编辑数据
有效数据
打印报表
日期


获得编辑数据 核对数据
数据 EOF
编辑数据 数据
读入数据 编辑数据
显示无效 数据
打印表头
打印表尾



打印一行
简单的模块结构图
总账子系统
初始 设置
凭证 管理
出纳 管理
期末 处理
• 步骤内聚在时间内聚的基础上增加了次序的 约束
模块划分示例
绘制划分后的模块图
准备好的矩阵指示标记
STMRO (主模块)
准备好的矩阵指示标记
PREP
PLANLOOP
矩阵指示标记
部分结果、标签 等
TYPDECID
• 模块PERP是一个初始化模块,属时间内聚。 • 模块PLANLOOP和TYPDECID都属于步骤内聚。前者
– 公共环境耦合:如果两个模块共享同一全局数据,称为 公共耦合。
– 内容耦合:两个模块之间的内部属性有直接关联,也称 病态耦合。(某些GOTO语句)
减低耦合的设计原则
结构化设计要求模块间的耦合程度尽可能小。
• 为此应:
– 用过程语句调用其它模块 – 模块间的参数作数据用 – 模块间的参数尽可能少
7.2.4 模块的内聚
帐簿 输出
会计 报表
辅助 管理
系统 服务
其它
• 凭证管理模块的下层模块:
– 凭证输入、凭证审核、凭证查询打印、凭证汇 总、记账
模块设计的度量标准
• 为了衡量模块的相对独立性,提出了模块间 的耦合(Coupling)与模块的内聚(Cohesion) 两个标准
– 耦合:模块和模块之间的联系程度 – 内聚:模块内部各元素之间的联系程度
耦合的类型
• 根据以上因素,对耦合分类如下:
– 数据耦合:采用子程序调用,调用模块将需要进行处理 的数据传递给被调模块。数据耦合是不可避免的。
– 标记耦合:如果调用模块将整个数据记录传递给被调模 块,而被调模块只使用了部分数据项,则称为标记耦合 或特征耦合。
– 控制耦合:一个模块将控制信息传递给另一个模块,以 控制被调模块的内部处理逻辑。(可以分解)
内聚的好处
• 模块的内聚反映模块内部联系的紧密程度。 • 一个模块只需要做好一件事情,不要过分关
心其它任务。
• 高内聚性的好处是可以提高程序的可靠性。
– 有一个调查表明,50%的强内聚性子程序是没有 错误的,而只有 18%的弱内聚性子程序才是无错 的,弱内聚性子程序的出错机会要比强内聚性出 错机会高 6 倍,而修正成本则要高 19 倍。摘自 《代码大全》
的元素用于控制主循环,后者的元素负责主循环的整个 判定执行过程
5、通信内聚
当模块内的成分引用共同的数据,而不存在 其他联系时,称为通信内聚
购货单
修改库存
库存
开发货单
A、销售模块
期末不及格统计
学籍表 累计不及格统计
留退名单
B 、产生留退名单模块
wenku.baidu.com
6、顺序内聚
模块中某个成分的输出是另一成分的输入。
比如显示期末成绩通知:





















退








6、顺序内聚
• 顺序内聚有较强的内聚性 • 是步骤内聚和通信内聚的结合
• 例如:一个模块用于计算高于平均分的人数,步 骤是先循环累计总分,然后计算得到平均分,最 后循环统计高于平均分的人数
• 有步骤的先后,而且前一个步骤的结果要用于后 一步骤的运算中
(b)
TOP
X
Y
B
A
B1
B2
(d)
期末成绩查询
主模块
Main() {
stuNo = 读入学号模块 调用成绩查询模块 调用显示模块 }
子模块
成绩查询模块() {
调用查期末成绩模块 如果有不及格科目则
标志1=True 调用不及格处理模块 }
不及格处理模块() {
标志2=确定留退模块() 如果标志2 != True 则
本章主要内容
• 系统设计的任务 • 总体设计
– 结构化设计的概念、基本原则 – 从数据流图导出结构图
• 详细设计
– 代码设计 – 输出设计 – 输入设计 – 人机对话设计 – 模块详细设计 – 数据库设计、网络设计
• 系统设计说明书
7.2.1 模块的概念
• 模块(Module)一词使用很广泛。通常对应于 用一个名字就可以调用的一段程序语句(子 程序或函数)
个模块调用后一个模块。有循环调用和条件调用 – 数据:用带圆圈的小箭头表示从一个模块传递给
另一模块的数据(有实义) – 控制信息:带涂黑圆圈的小箭头表示一个模块传
送给另一模块的控制信息
结构图的画法
主调模块
主调模块
被调模块
被调模块
循环调用
被调模块
被调模块
条件调用
1、结构图无严格的模块调用顺序,但一般习惯从左至右 2、因为约定遵从从上向下的调用,调用关系也可以不使 用箭头,而直接使用直线 3、模块间传递的信息如果出现在数据字典中,则视为数 据,否则为控制信息
• 模块具有输入和输出、逻辑功能、运行程序、 内部数据四种属性。
计算年龄
int computeAge(date birthday)
模块的图形表示方法 模块的函数接口表示
7.2.2 模块结构图
• 结构图(Structured Chart)描述系统的模块结 构及模块间的联系
• 结构图中的主要成分有:
– 模块:用长方形表示 – 调用:从一个模块指向另一模块的箭头表示前一
耦合和内聚的关系
• 二者就像连体兄弟,存在紧密相关的关系:
– 模块内的高内聚往往意味着模块间的松耦合 – 反之,低内聚一般会带来紧耦合
7.2.5 作用范围与控制范围
• 一个判断的作用范围是所有这样的模块的集 合,这些模块内含有依赖于这个判断结果的
处理。或称影响范围。
• 一个模块的控制范围是指它本身及其所有下 属模块的集合。
相关文档
最新文档