指针作为函数参数(一)
[编程]C语言结构体指针作为函数参数
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[编程]C语⾔结构体指针作为函数参数结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本⾝,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,⽽不是像数组⼀样被编译器转换成⼀个指针。
如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很⼤,影响程序的运⾏效率。
所以最好的办法就是使⽤结构体指针,这时由实参传向形参的只是⼀个地址,⾮常快速。
#include<stdio.h>struct stu{char *name;int score;} stus[]={{"zhangsan1",65},{"zhangsan2",98}};void averge(struct stu *,int);int main(){int len=sizeof(stus)/sizeof(struct stu);printf("start...\n");//数组名可以认为是⼀个指针averge(stus,len);}void averge(struct stu *stus,int len){char *name;int score;int sum=0;for(int i=0;i<len;i++){name=stus[i].name;//第⼀种形式score=(*(stus+i)).score;//第⼆种形式sum+=score;printf("%s...%d \n",name,score);}printf("平均分:%d...\n",sum/len);}。
指针作为函数参数

指针作为函数参数指针作为函数参数是一种非常常见且重要的编程技巧,特别是在C语言中。
指针作为函数参数可以实现许多复杂的操作和功能,同时也可以提高程序的效率。
本文将详细介绍指针作为函数参数的特点、用法以及相关的注意事项。
在C语言中,函数参数的传递方式有两种:值传递和引用传递。
值传递是指将参数的值复制一份到函数中,函数内部对参数的操作不会影响原始值;引用传递是指将参数的内存地址传递给函数,函数内部对参数的操作会直接修改原始值。
1.值传递的局限性当我们在函数中需要修改一些变量的值时,如果使用值传递,实际上只是修改了参数的副本,对原始变量没有影响。
这时候,我们可以使用指针作为函数参数,将变量的地址传递给函数,从而实现对原始变量的修改。
例如,我们希望编写一个函数来交换两个整数的值。
如果使用值传递,只能在函数内部交换副本的值,对原始变量没有影响。
而使用指针作为参数,可以直接修改原始变量的值。
```cvoid swap(int *a, int *b)int temp = *a;*a=*b;*b = temp;```2.函数返回多个值有时候,一个函数需要返回多个值,但C语言中的函数只能返回一个值。
这时候,可以使用指针作为参数,将多个返回值存储在指针指向的内存位置中。
例如,我们希望编写一个函数,计算一个数组中的最大值和最小值。
如果使用值传递,函数只能返回一个值。
而使用指针作为参数,可以将最大值和最小值存储在指针指向的内存位置中。
```cvoid find_max_min(int *arr, int length, int *max, int *min) *max = *min = arr[0];for(int i = 1; i < length; i++)if(arr[i] > *max)*max = arr[i];if(arr[i] < *min)*min = arr[i];}```3.动态内存分配例如,我们希望编写一个函数,动态分配一个指定大小的整型数组,并返回指向该数组的指针。
函数指针作为函数参数

函数指针作为函数参数函数指针是指向函数的指针变量,它的类型由指向函数的返回值类型和参数类型决定。
通过使用函数指针作为函数参数,我们可以将一个函数作为另一个函数的参数传入,然后在需要的时候通过函数指针来调用这个函数。
使用函数指针作为函数参数主要有以下几个优点:1.增加代码的复用性:通过使用函数指针,我们可以将一些特定的行为从一个函数中提取出来,封装成一个新的函数,并将其作为参数传入其他函数中。
这样一来,我们可以在不同的上下文中多次使用同一个函数指针,从而提高代码的复用性。
2.增加函数的灵活性:使用函数指针作为参数,可以在运行时根据需要动态地改变函数的行为。
通过传入不同的函数指针,我们可以让同一个函数在不同的情况下执行不同的行为,从而增加函数的灵活性。
3.实现回调函数:回调函数是指当一些事件发生时,执行特定的函数,用于实现事件驱动的编程。
通过使用函数指针作为回调函数的参数,我们可以将一些函数注册为回调函数,当事件发生时,系统会自动调用该函数,从而实现回调的功能。
下面以一个简单的例子来说明函数指针作为函数参数的用法。
假设我们有一个函数`run`,它接受一个函数指针和一个整数作为参数,然后将该整数作为参数传递给函数指针指向的函数,最后执行函数指针指向的函数。
具体代码如下:```c#include <stdio.h>void add_one(int num)printf("The result is %d\n", num + 1);void square(int num)printf("The result is %d\n", num * num);void run(void (*func)(int), int num)func(num);int mainint num = 5;run(add_one, num); // 输出:The result is 6run(square, num); // 输出:The result is 25return 0;```在上述代码中,我们定义了两个函数`add_one`和`square`,分别用于对一个整数进行加一和平方运算。
C语言中指针变量作为函数参数详解

C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,指针变量作为函数参数是一种非常常见的用法。
通过指针变量作为参数,可以实现对函数外部变量的改变和共享,以及提高程序的运行效率。
一、指针变量作为函数参数的概念在C语言中,函数参数可以是各种类型的数据,包括基本类型(如int、float等)、数组和结构体等等。
而指针变量作为函数参数,是指在函数声明和调用过程中,使用指针类型的参数,将指针所指向的数据传递给函数,从而实现对这些数据的操作和使用。
二、指针变量作为函数参数的作用1.通过函数参数传递指针变量,可以实现对函数外部变量的改变。
在C语言中,函数参数传递是按值传递的,即传递的是变量的副本,而非变量本身。
但是,如果传递的是指针变量,函数可以通过该指针访问和修改变量的值,从而改变函数外部变量的值。
2.使用指针变量作为函数参数,可以实现对函数外部变量的共享。
如果需要在函数中对一些变量进行频繁的读写操作,通过传递指针变量,可以避免对变量的频繁拷贝,提高程序的运行效率。
3. 指针变量作为函数参数,可以实现对动态内存的管理。
在程序中,通过动态内存分配函数(如malloc、calloc等),可以申请一块连续的内存空间,可以通过指针变量将这块内存传递给其他函数进行操作。
三、指针变量作为函数参数的使用方法1.对于基本类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为指针类型。
例如:`void myFunc(int *ptr);`- 在函数定义和调用过程中,使用实参的地址作为参数。
例如:`int val = 10; myFunc(&val);`- 在函数内部,通过指针变量访问和修改实参的值。
例如:`*ptr = 20;`2.对于数组类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为数组指针类型。
例如:`voidmyFunc(int arr[]);`- 在函数定义和调用过程中,使用数组的名称作为参数。
C语言中指针变量作为函数参数详解

C语言中指针变量作为函数参数详解C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。
用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。
有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。
有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:#includevoid swap(int a, int b){ int temp; //临时变量 temp = a; a = b; b = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(a, b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;}运行结果:a = 66,b = 99从结果可以看出,a、b 的值并没有发生改变,交换失败。
这是因为 swap() 函数内部的 a、b 和 main() 函数内部的 a、b 是不同的变量,占用不同的内存,它们除了名字一样,没有其他任何关系,swap() 交换的是它内部 a、b 的值,不会影响它外部(main() 内部)a、b 的值。
改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题:#includevoid swap(int *p1, int *p2){ int temp; //临时变量temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(&a, &b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;} 运行结果:a = 99,b = 66调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。
字符串指针作为函数参数
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字符串指针作为函数参数字符串指针作为函数参数,是C语言中非常基础的内容,也是让许多初学者颇感困惑的问题之一。
本文将就字符串指针作为函数参数这个主题,分步骤阐述其原理和使用方法,并提供一些经验技巧,希望对读者有所帮助。
一、什么是字符串指针在C语言中,字符串实际上就是一个字符数组。
当我们使用字符串变量时,其实是在使用一个指向这个字符串字符数组的指针。
例如,下面的代码定义了一个字符串变量str,其实就是一个指向字符数组的指针:char str[] = "hello world";可以写成:char *str = "hello world";这两种写法的效果是相同的,都是定义了一个字符串指针str,该指针指向一个字符数组,数组里的内容是字符串“hello world”。
二、字符串指针作为函数参数的原理我们知道,在函数调用时,形参和实参的值是通过栈来传递的,如果形参的类型是指针,实参将会传递该指针指向的地址。
在C语言中,字符串指针作为函数参数时,由于字符串实际上是一个字符数组,所以该指针指向的是该数组的首地址。
在函数中对该指针进行操作时,实际上是在对该字符数组进行操作。
因此,在函数内部修改字符串指针指向的数组时,会影响到主函数中字符串所对应的数组。
三、如何使用字符串指针作为函数参数下面,我们通过一个示例来演示如何使用字符串指针作为函数参数。
假设我们要定义一个函数,求出字符串中字符的个数。
代码如下:#include <stdio.h>int char_count(char *str) {int count = 0;while(*str++ != '\0') {count++;}return count;}int main() {char str[] = "hello world";int count = char_count(str);printf("The length of \"%s\" is %d", str, count);return 0;}上述代码中,我们定义了一个名为char_count的函数,该函数的形参是一个char类型的指针str,实现了对字符串长度的计算。
指针数组作为函数形参

指针数组作为函数形参一、什么是指针数组指针数组是由若干个指针变量组成的数组,每个元素都是一个指针变量。
它可以用来存储多个指向同一类型的变量的地址。
二、为什么要使用指针数组作为函数形参使用指针数组作为函数形参可以方便地传递一个数组,同时也可以避免在函数中对数组进行复制,提高程序的效率。
此外,使用指针数组还可以使得函数的参数更加灵活和通用。
三、如何定义和初始化指针数组定义方式:数据类型 * 数组名 [元素个数];例如:int *p[5];初始化方式:1.逐个初始化每个元素int a = 1, b = 2, c = 3, d = 4, e = 5;int *p[5] = {&a, &b, &c, &d, &e};2.使用循环语句初始化int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p[5];for (int i=0; i<5; i++) {p[i] = &a[i];}四、如何将指针数组作为函数形参传递将指针数组作为函数形参传递时,需要注意以下几点:1.在函数声明和定义中都需要明确指出参数类型为指向某种数据类型的指针数组。
void func(int *p[]);2.传递指针数组时,只需要传递数组名即可。
因为数组名本身就是一个指向数组首元素的指针。
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};func(a);3.在函数中,可以通过下标或指针的方式访问指针数组中的元素。
void func(int *p[]) {for (int i=0; i<5; i++) {printf("%d\n", *p[i]);}}五、完整代码示例#include <stdio.h>void func(int *p[]);int main() {int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p[5];for (int i=0; i<5; i++) {p[i] = &a[i];}func(p);return 0;}void func(int *p[]) {for (int i=0; i<5; i++) {printf("%d\n", *p[i]);}}六、总结使用指针数组作为函数形参可以方便地传递一个数组,同时也可以避免在函数中对数组进行复制,提高程序的效率。
结构体指针作为函数参数

结构体指针作为函数参数一、什么是结构体指针?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以用来存储不同类型的数据。
结构体变量可以包含多个数据,这些数据被称为成员。
例如,定义一个包含姓名、年龄、电话号码的结构体变量:```struct Person{char name[20];int age;char phone[20];};```结构体指针是指向结构体的指针变量,也就是说,它存储的是结构体变量的地址。
例如,在上面的结构体类型定义后,我们可以这样定义一个结构体指针变量:```struct Person *p;```二、为什么要使用结构体指针作为函数参数?在编程中,经常需要将结构体类型作为函数的参数传递。
当结构体变量较大或结构体个数较多时,传递结构体变量本身会增加时间和空间的开销。
因此,使用结构体指针作为函数参数可以大大减少开销。
另外,使用结构体指针作为函数参数还可以方便地对结构体的成员进行修改,因为函数可以通过指针直接访问结构体成员。
三、如何使用结构体指针作为函数参数?1.将结构体指针作为形参传递结构体指针作为形参的函数定义格式如下:```void func(struct Person *p);```在函数内部,可以通过使用指针运算符“->”来访问结构体的成员。
例如,访问姓名和年龄:```void func(struct Person *p){printf("姓名:%s,年龄:%d\n", p->name, p->age);}```在调用函数时,需要将结构体变量的地址传递给函数。
例如,假设有如下结构体变量:```struct Person wang = {"王强",28,"138****8888"};```则可以通过下面的方式调用函数:```func(&wang);```2.将结构体指针数组作为形参传递结构体指针数组作为形参的函数定义格式如下:```void func(struct Person *p[], int len);```在函数内部,可以通过循环依次访问每个结构体指针,并通过“->”运算符访问结构体成员。
指针数组做函数参数

指针数组做函数参数
指针数组,即一个数组中存放了多个指针,每个指针指向不同的变量或数组。
在函数参数中,指针数组可以传递多个指针,方便地进行一些操作。
例如,我们可以定义一个int类型的指针数组,用于存储多个整数:
int *arr[5];
其中,arr是一个指针数组,包含5个指针,每个指针指向一个int类型的变量。
在函数参数中使用指针数组,可以通过以下几种方式:
1.使用指针数组作为函数参数
void func(int *arr[]) {
// do something
}
2.使用指针数组的首地址作为函数参数
void func(int **arr) {
// do something
}
3.使用数组名作为函数参数
void func(int arr[][5]) {
// do something
}
这些方式在使用时需要注意指针的类型和指针数组的长度。
在函数中可以通过指针数组来访问数组中的元素,从而进行一些操作。
指针数组作为函数参数的优点在于可以方便地传递多个指针,同时也可以动态地修改数组中的元素。
但同时也需要注意指针的类型和指针数组的长度,以确保程序的正确性。
总之,指针数组作为函数参数具有很大的灵活性和实用性,在C/C++程序设计中应用广泛。
指针变量作为函数参数

指针变量作为函数参数在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型。
它可以存储内存地址,通过地址来访问或修改相应的数据。
指针变量作为函数参数,可以实现对函数外部变量的访问和修改。
这种机制使得函数能够在进行特定操作时对函数外部的变量进行操作。
首先,指针变量作为函数参数可以实现通过引用传递的效果。
在C语言中,函数的参数传递是按值传递的。
这意味着函数会创建参数的副本,而不是直接操作原始变量。
但是,当我们将变量的地址作为参数传递给函数时,函数可以通过指针来访问和修改原始变量的值,从而达到与引用传递类似的效果。
其次,通过指针变量作为函数参数,我们可以实现对函数外部的数组进行修改。
在C语言中,数组传递给函数时,实际上是传递了数组的首地址。
通过传递指针作为参数,函数可以直接通过指针访问和修改数组,而不需要拷贝整个数组,从而提高了程序的效率。
此外,指针变量作为函数参数还可以实现动态内存管理。
在C语言中,通过调用malloc函数可以在堆上分配内存,并返回一个指向该内存的指针。
如果我们将该指针作为参数传递给函数,那么函数就可以在内存中创建、修改和释放数据。
这种方式在处理大量数据、动态结构或需要跨函数进行内存分配和释放时非常有用。
除此之外,指针变量作为函数参数还可以实现递归操作。
递归是一种函数调用自身的技术,在一些情况下非常有用。
通过将指针变量作为参数传递给递归函数,函数可以在每次调用时传递不同的指针,从而实现对不同数据的操作。
然而,指针变量作为函数参数也存在一些潜在的问题和注意事项。
首先,需要确保在函数中正确使用和处理指针变量,以避免悬挂指针或内存泄漏等问题。
其次,由于指针变量可以修改函数外部的变量,可能会导致意外的副作用和不可预测的结果。
因此,在使用指针变量作为函数参数时,需要谨慎考虑可能出现的风险。
总结来说,指针变量作为函数参数是C语言中非常有用的特性。
它可以实现引用传递的效果,对函数外部变量进行访问和修改,实现对数组和动态内存的操作,以及支持递归等功能。
c语言结构体指针作为函数参数

c语言结构体指针作为函数参数一、概述在C语言中,结构体是一种非常有用的数据类型。
结构体可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以按照自己的需求进行组合。
而结构体指针则是指向结构体的指针变量,它可以更加方便地操作结构体中的成员变量。
在函数中使用结构体指针作为参数,可以使得函数能够直接修改结构体中的成员变量,从而实现更加灵活和高效的操作。
二、定义结构体在使用结构体指针作为函数参数之前,首先需要定义一个包含多个成员变量的结构体。
例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```这个结构体包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数。
三、传递结构体指针作为参数在函数中使用结构体指针作为参数时,需要注意以下几点:1. 函数声明时需要将参数声明为一个指向该结构体类型的指针。
例如:```void printStudent(struct Student *s);```这个函数接受一个指向Student类型的指针作为参数。
2. 在调用函数时需要传递一个该类型的指针作为实参。
例如:```struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};printStudent(&stu);```这里将stu的地址传递给了printStudent函数。
3. 在函数内部可以通过指针访问结构体中的成员变量。
例如:```void printStudent(struct Student *s) {printf("Name: %s\n", s->name);printf("Age: %d\n", s->age);printf("Score: %.2f\n", s->score);}```这个函数使用指针访问了结构体中的三个成员变量,并将它们打印出来。
c语言第9章_指针及其应用(1)课后复习重点[1]教程
![c语言第9章_指针及其应用(1)课后复习重点[1]教程](https://img.taocdn.com/s3/m/9867c49ef121dd36a32d8261.png)
指针变量在使用前
必须赋值!
swap(pointer_1,pointer_2);
printf("a=%d,b=%d\n", *pointer_1,*pointer_2); return 0; } 2018/11/2
运行结果:
a:10 *pa:10
...
printf("&pa:%x(hex)\n",&pa);
return 0; }
&a:f86(hex)
pa:f86(hex) &pa:f8a(hex)
16
2018/11/2
例:输入两个数,并使其从大到小输出
int main()
{
int *p1,*p2,*p,a,b; scanf("%d,%d",&a,&b);
24
例:交换两个数—形参和实参都为指针变量
void swap(int *p1, int *p2) { int *p; int x,*p=&x; *p=*p1; *p1=*p2; *p2=*p; } int main() { int a=7,b=11; int *pointer_1=&a,*pointer_2=&b;
2018/11/2
9
例: void main( ) { int i=10; 危险! int *p; *p=i; printf("%d",*p); } 例: void main( ) { int i=10,k; int *p; p=&k; *p=i; printf("%d",*p); } 2018/11/2
使用指针作为函数参数,写一交换两个数的函数的算法

使用指针作为函数参数,写一交换两个数的函数的算法使用指针作为函数参数可以实现在函数内部交换两个数的值。
以下是一个使用指针交换两个整数的函数的算法:```c++void swap(int* a, int* b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}```在此算法中,函数 `swap` 接受两个指向整数的指针作为参数。
通过使用解引用操作符 `*`,可以在函数内部访问指针指向的值。
首先,将指针 `a` 所指向的值存储在临时变量 `temp` 中,然后将指针 `b` 所指向的值赋给指针 `a` 所指向的位置,最后将临时变量`temp` 的值赋给指针 `b` 所指向的位置。
这样就完成了两个数的交换。
以下是一个示例程序,演示了如何调用 `swap` 函数并输出结果:```c++#include <iostream>void swap(int* a, int* b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 5;int y = 10;std::cout << 'Before swap: x = ' << x << ', y = ' << y << std::endl;swap(&x, &y);std::cout << 'After swap: x = ' << x << ', y = ' << y << std::endl;return 0;}```输出结果应为:```Before swap: x = 5, y = 10After swap: x = 10, y = 5```在调用 `swap` 函数时,传递 `x` 和 `y` 的地址作为参数,这样函数内部就可以通过指针来访问并修改它们的值。
函数参数为指针

函数参数为指针
函数参数为指针是C语言中一个非常重要的概念。
指针是一个存储变量地址的变量,而函数参数为指针则是将指针作为函数的参数传递进去。
通过函数参数为指针,可以实现对变量的直接修改。
通常情况下,函数的参数传递是值传递,也就是说,在函数内部修改参数的值,并不会影响到外部变量的值。
而如果函数的参数是指针,就可以在函数内部通过指针直接修改变量的值,从而达到对变量进行修改的目的。
函数参数为指针常用于以下场景:
1. 数组作为参数传递给函数时,可以使用指针来代替数组,从而实现对数组元素的修改。
2. 对于需要大量修改的变量,可以将其地址作为指针传递给函数,从而避免频繁的值传递。
3. 在动态内存分配中,需要使用指针来操作内存,而函数的参数为指针也可以方便地进行内存操作。
需要注意的是,在使用函数参数为指针时,需要确保指针所指向的变量已经被正确地分配了内存空间。
否则,可能会导致程序崩溃或者出现其他错误。
同时,在函数内部对指针所指向的变量进行修改时,也需要注意指针所指向的变量是否会被其他程序或线程同时访问,以避免数据冲突的发生。
总之,函数参数为指针是C语言中一个非常重要的概念,可以实现对变量的直接修改,并且常用于数组操作、动态内存分配等场景。
指针作函数参数

指针作函数参数指针作为函数参数是C语言中非常重要的一个概念,它可以用于实现函数之间的数据传递与共享。
本文将对指针作为函数参数的概念、使用方法以及相关注意事项进行详细介绍。
在C语言中,指针是一种变量类型,它存储了一个内存地址的值。
通过指针,我们可以访问或修改一些内存地址中存储的值。
当指针作为函数参数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址而不是它所存储的值。
指针作为函数参数的最大优势之一是可以实现对函数外部数据的修改。
当我们将一个变量的指针作为函数参数传递给一个函数时,该函数可以通过对指针进行操作来修改这个变量的值。
这种更改是直接反映到函数外部的,因为传递的实际上是变量在内存中的地址。
另一个使用指针作为函数参数的常见情况是在函数中动态分配内存。
通过传递指向指针的指针,函数可以分配并返回动态分配的内存,并确保在函数调用结束后内存不会丢失。
这种方法在动态数据结构中特别有用,例如链表、树等。
为了更好地理解指针作为函数参数的使用方法,我们将通过一个简单的示例来说明。
假设我们要编写一个函数,用于将两个整数相加并将结果存储在第三个参数所指向的内存空间中。
```c// 定义函数,其中x和y是要相加的两个数,result是存储结果的指针void add(int x, int y, int* result)*result = x + y;int maiint a = 5, b = 3, c;//调用函数,并将c的指针传递给函数add(a, b, &c);//输出计算结果printf("%d + %d = %d\n", a, b, c);return 0;```在上述示例中,我们通过传递指向c的指针来将结果返回给调用函数。
通过在函数中对指针进行解引用,我们可以将计算结果存储在c所指向的内存地址中。
这样,在函数调用结束后,我们可以直接访问并打印出结果。
当使用指针作为函数参数时,需要注意一些重要的事项。
函数参数传递(一级指针 二级指针)

什么是值参(实参)和形参?
函数的参数分为形参和实参两种。形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,实参出现在主调函数中,形参和实参的功能是作数据传送。
发生函数调用时,主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送
值参:只传递数值,在过程(函数)中对之所进行的改动,不会造成原始变量值的改变. 与之相对的是 地址参数,传的是变量地址,所以在函数中的任何改动都会影响到主函数的实际参数
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
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return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
100
为什么?
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1.被分配内存的是行参s,p没有分配内存
2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存
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学生成绩分析——指针作为函数的参数_C语言程序设计基础_[共2页]
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115 C
Visual Basic
VC++
Java
7.6 指针与函数
7.6.1 学生成绩分析——指针作为函数的参数
1.案例描述
(1)提出问题
经常要对某班学生考试成绩进行分析。
如针对某门课程的考试结果,计算该班的平均成绩,统计最高分和最低分。
可以编写函数来完成该功能,输入值是这个班的学生人数和每个人这门课的考试成绩,输出值是平均成绩、最高分和最低分。
使用这个函数对不同班级、不同课程的成绩进行分析。
但是,存在一个问题,即函数只能有一个返回值,我们想要平均成绩、最高分和最低分3个返回值,那该怎样实现呢?
(2)程序运行结果
程序运行结果如图
7-17所示。
图7-17 执行结果
(3)涉及知识点
指针变量作为函数参数。
2.指针作为函数的参数
函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型。
它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。
【例7.14】 交换两个整数的值后输出。
用指针类型的数据作函数参数进行处理。
swap(int *p1, int *p2){
int temp;
temp = *p1; *p1 = *p2; *p2=temp;
}
main( ){
int a = 10, b = 20;
printf("%d,%d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("%d,%d\n", a, b);
}
运行结果为:
10,20。
c++ 将函数指针作为参数传递的方法

如何在C++中传递函数指针作为参数在C++中,函数指针是一个指向函数的指针,它可以被用作参数传递给其他函数。
这种能力使得在C++中可以非常灵活地处理函数,包括将函数作为参数传递给其他函数。
下面我们将探讨在C++中将函数指针作为参数传递的方法。
1. 声明函数指针我们需要了解如何声明一个函数指针。
我们有一个名为doSomething 的函数,我们可以声明一个指向该函数的指针:```c++void doSomething(int);void (*funcPtr)(int) = &doSomething;```在这个例子中,funcPtr是一个指向doSomething函数的指针。
2. 将函数指针作为参数传递一旦我们声明了函数指针,就可以将它作为参数传递给其他函数。
下面是一个简单的例子:```c++void callFunc(void (*funcPtr)(int), int arg) {// 调用传入的函数指针(*funcPtr)(arg);}// 调用callFunc函数,传入函数指针和参数callFunc(funcPtr, 5);```在这个例子中,callFunc函数接受一个函数指针和一个参数,然后调用传入的函数指针并传递参数。
3. 使用std::function除了使用原始的函数指针,C++11引入了std::function,它是一个通用的函数封装器,可以用来存储、复制和调用任何可调用的目标——函数、lambda 表达式、函数对象等。
使用std::function可以更灵活地处理函数指针作为参数的情况,也更容易使用。
```c++void callFunc(std::function<void(int)> func, int arg) {// 调用传入的函数func(arg);}// 调用callFunc函数,传入std::function和参数std::function<void(int)> func = doSomething;callFunc(func, 5);```4. 总结在C++中,我们可以通过声明函数指针和使用std::function来将函数指针作为参数传递给其他函数。
c语言 第9章_指针及其应用(1)课后复习重点[1]
![c语言 第9章_指针及其应用(1)课后复习重点[1]](https://img.taocdn.com/s3/m/e6c033220b4c2e3f572763f6.png)
指针变量必须先赋值,再使用
...
2000
10
整型变量i
2004
2008
变量k
10
指针变量p 随机 2004
2012
...
10
int i; float *p; p=&i;
一个指针变量不能指向 与其类型不同的变量!
应在类型相同的指 针变量之间赋值 int *p; float *q; p=q;
int *p; p=100;
23
例:交换两个数—形参和实参都为指针变量
void swap(int *p1, int *p2) { int *p; p=p1; p1=p2; p2=p; } int main() { int a=7,b=11; int *pointer_1=&a,*pointer_2=&b;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b); printf("swapped:\n"); 调用结束 调用前 调用中
用于存放某个内存单元地址的变量。
(指向某内存单元的指针)
例如: char c = 'K'; char *p ;
p = &c;
p(4000) 2000 c(2000)
*p
75
2015/12/30
6
指针变量的声明
指针变量的声明格式: 数据类型 *变量名; – "*": 声明一个指针类型的变量; – "数据类型":指针变量所指向的变量的数据类型。
2015/12/30
9
例: void main( ) { int i=10; 危险! int *p; *p=i; printf("%d",*p); } 例: void main( ) { int i=10,k; int *p; p=&k; *p=i; printf("%d",*p); } 2015/12/30
结构体数组指针作为函数参数

结构体数组指针作为函数参数结构体数组指针作为函数参数是一种常见的编程技巧,也是C语言程序设计中必不可少的一部分。
当我们需要处理复杂的数据结构时,结构体数组指针是一种非常方便的方法。
以下是我对这一问题的深入思考和回答:首先,我们需要明确什么是结构体数组指针。
结构体就是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。
而结构体数组就是由多个结构体组成的数组。
结构体数组指针就是指向这个结构体数组的指针。
具体来说,它指向数组的第一个元素,可以通过指针偏移来访问数组的其他元素。
在函数中使用结构体数组指针作为参数有许多好处。
首先,它可以将整个数组作为一个参数传递给函数,而不必传递数组的每个元素。
这样,我们可以减少函数参数的数量,使函数调用更加简单。
其次,结构体数组指针可以让函数对数组进行修改,因为它可以访问整个数组,而不仅仅是单个元素。
这使得函数可以对多个元素进行操作,从而提高了函数的灵活性和效率。
最后,结构体数组指针可以帮助我们在不同的函数之间共享数据。
如果多个函数都需要访问同一个结构体数组,我们可以使用指针将数组传递给这些函数,而不必在每个函数中重复定义数组。
接下来,让我们看一个具体的例子,来说明如何使用结构体数组指针作为函数参数。
假设我们有一个student结构体,它包含name、age 和score三个成员。
我们定义一个结构体数组,存储多个student对象。
```struct student {char name[20];int age;double score;};struct student stuArray[3] = {{"Tom", 18, 90},{"Jerry", 19, 80},{"Bob", 20, 70}};```现在,我们想要写一个函数,计算整个数组的平均分数,并将结果返回。
我们可以使用结构体数组指针作为函数参数,将stuArray传递给该函数。
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单向传递
2)形参由被调函数提 形参由被调函数提 供 Float average(int a,int b)
}
编写交换两个变量值的函数swap()。 例6.7 编写交换两个变量值的函数 。
2.地址传递:指针作为函数参数 地址传递: 地址传递 形参: ① 形参:指针变量 实参:指针变量或变量地址(传递地址) ② 实参:指针变量或变量地址(传递地址)
函数参数传递的特点
• 1)实参由调用函数 实参由调用函数 提供
Void main() { Int x,y,m; Scanf(“%d%d”,&x,&y); m=max(x,y); Printf(“max=%d\n”,m);
…... ...
整型a 整型a 整型b 整型b p_1 p_2 指针p1 指针p1 指针p2 指针p2 指针p 指针p
小结:
• 参数传递方式:传值调用和传址调用 参数传递方式:
• 传值调用:将参数值传递给形参。实参和形参 传值调用:将参数值传递给形参。 占用各自的内存单元,互不干扰, 占用各自的内存单元,互不干扰,函数中对形 参值得改变不会改变实参的值,属于单向数据 参值得改变不会改变实参的值,属于单向数据 传递方式。 传递方式。 • 传址调用:将实参的地址传递给形参。形参和 传址调用:将实参的地址传递给形参。 实参占用同样的内存单元, 实参占用同样的内存单元,对形参值得改变也 会改变实参的值,属于双向数据传递方式。 双向数据传递方式 会改变实参的值,属于双向数据传递方式。
#include<stdio.h> void swap(int x, int y); //x和y是形 和 是形 参 void main() { int a=5, b=2; swap(a, b); // a和b是 和 是 实参 printf("a=%d, b=%d \n", a, b) ; } void swap(int x, int y) //x和y是形 和 是形 参 { int t; t=x; x=y; y=t; printf("x=%d,y=%d \n", x, , y);
(main) 2000 2002 2004 2006 2008 200A 200C 200E 2010 …...
9 5 5 9 2000 2002
(swap)
整型变量a 整型变量a 整型变量b 整型变量b 指针p_1 指针p_1 指针p_2 指针p_2 指针p1 指针p1 指针p2 指针p2 整型p 整型p
5
2 Swap() 5 2 5 2 5
a b
… … …... …...
x y t
}
运行结果如下: 运行结果如下: x=2, y=5 a=5, b=2
void func (int a) { 传值调用 a = 5; } void main ( ) { int b = 0; func (b); printf ("b = %d\n", b); %d\ } 运行结果: 运行结果:b = 0
(main) 2000 2002 2004 2006 2008 200A
5 9
(.
a=5; b=9;
…...
变量a 变量a 变量b 变量b 变量x 变量x 变量y 变量y 变量temp 变量temp
【例】将数从大到小输出 void swap(int *p1, int *p2) { int p; p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = p; } COPY void main ( ) { int a, b; int *p_1, *p_2; scanf ("%d,%d", &a, &b); p_1 = &a; p_2 = &b; if (a < b) swap (p_1, p_2); printf ("\n%d,%d\n", a, b); ("\n%d,%d\ }
2000 2002 5
...
a=9; b=5
【例】将数从大到小输出 void swap (int *p1, int *p2) { (main) int *p; 2000 5 p = p1; 地址传递 2002 9 p1 = p2; 2004 2000 p2 = p; 2006 2002 } 2008 COPY void main ( ) (swap) 200A { 2000 2002 200C int a, b; 2000 2002 200E int *p_1, *p_2; 2000 **** 2010 scanf ("%d,%d", &a, &b); p_1 = &a; p_2 = &b; if (a < b) swap (p_1, p_2); printf ("%d,%d", *p_1,*p_2); 运行结果: 运行结果:5,9 }
指针作为函数参数( 指针作为函数参数(一)
小组成员:邓曦、高问、 小组成员:邓曦、高问、周亚娟 王家月、 王家月、孙秋霞
函数参数的传递
1.值传递 值传递
实参的功能: 调用函数中的变量或常量的数值 中的变量或常量的数值单向 ① 实参的功能:将调用函数中的变量或常量的数值单向 复制给被调函数中的形参。 被调函数中的形参 复制给被调函数中的形参。 形参的功能:接收并保存实参复制过来的数值。 ② 形参的功能:接收并保存实参复制过来的数值。 实参:表达式、变量、常量、函数值(传递值) ③ 实参:表达式、变量、常量、函数值(传递值) 形参: ④ 形参:变量
func (int a) { 传值调用 a = 5; return a; } void main ( ) { int b = 0,c; c=func (b); printf ("c = %d\n", c); %d\ } 运行结果:c = 5 运行结果:
【例】将数从大到小输出 void swap (int x, int y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; COPY } void main ( ) { int a, b; scanf("%d%d",&a,&b); if(a<b) swap(a,b); printf("\n%d,%d\ printf("\n%d,%d\n",a,b); }