第五章多媒体作品素材制作
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
5.4.3 使用HyperSnap-DX
单击“Copy & Print”标签,弹出“Copy & Print”选项卡,如图所示。 在这个窗口中,可以设定是否将每一张图片复制到剪贴板中,然后自动粘贴每 一张图片到Word文件中,也可以设定为自动打印每一张抓取的图片。
5.4.3 使用HyperSnap-DX
图像素材的采集大多通过扫描完成,高档扫描仪甚至能扫描照片底片,得到高
精度的彩色图像。现在流行的数字相机为图像的采集带来极大的方便,而且成本较 低。数字化仪用于采集工程图形,在工业设计领域有广泛的用途。
图像素材还可用屏幕抓图软件获得,屏幕抓图软件能抓取屏幕上任意位置的图 像。在使用VCD软解压软件(如超级解霸)播放VCD时,能从VCD画面中抓取图 像 , 大 大 地 拓 展 了 图 像 的 来 源 。 常 用 的 屏 幕 抓 图 软 件 有 HyperSnap-DX 、 Capture Profession、PrintKey、SnagIt等。这些软件都可从相应公司的网站上下载试用版本 ,也可从国内的一些软件下载站点下载,如华军软件园(http://www.newhua.com) 、新起点汉化(http://www.jwjjt.net)等,特别是新起点汉化还提供了大量英文版软 件的汉化包。
第五章 多媒体作品素材制作
多媒体课件的开发离不开素材,素材是课件的基础。 在课件开发过程中,素材准备是课件目标确定后的一项基 础工程。素材的种类很多,采集和制作素材的过程中使用 的硬件、软件也很多,因此,制作素材是一项工作量极大 的任务。本章将要介绍多媒体课件中素材的种类,重点介 绍准备素材的一般方法。通过一些软件的操作,学会素材 的收集和简单处理。
来自百度文库
5.4.3 使用HyperSnap-DX
单击“Crop & Scale”标签,弹出“Crop & Scale”选项卡,如图所示。 选择“Crop Image”可以设置剪切图像的区域或大小;选择“Scale Image”可 以设置比例缩放的大小。
5.4.3 使用HyperSnap-DX
单击“View & Edit”标签,弹出“View & Edit”选项卡,如图所示。 在这个窗口中,可以选择新抓图片的存放与查看方式。比如,用新抓的图片替 换在HyperSnap窗口中已有的图片;粘贴每一张新的图片到当前HyperSnap窗口中的 图片;不改变当前的窗口中的图片,这种方式将会把新抓的图片保存在剪贴板或者 保存成文件,也可以直接打印它。
5.2.3 添加特殊的艺术字效果
用鼠标单击艺术字,Word将自动显示艺术字工具,再单击艺术字工具上的“艺 术字形”按钮(当鼠标在该按钮上时,会出现“艺术字形状”提示),在对话框中 选中“细上弯弧”式样,结果如图所示。
5.2.4 输入公式
公式是多媒体课件中经常使用的文本形式,在Word中输入公式的具体步骤如下: ①打开Word文档,选择“插入”菜单中的“对象”命令,打开“对象”对话框。 ②在“对象类型”中选择“Microsoft Equation”项,单击“确定”按钮,弹出 “公式”工具栏,如图所示。 ③选择相应的工具可以输入公式。输入完毕,关闭工具栏。
5.4.3 使用HyperSnap-DX
⑵设置抓取的图像输出方式 HyperSnap系统提供了多种图像输出方式。可以将抓取的图像送到剪贴板,也 可输出到打印机,还可直接存盘。如果连上Internet,还可以将抓取的图像通过电 子 邮 件 发 送 给 Internet 上 的 朋 友 。 打 开 “ Capture” 菜 单 , 找 到 其 中 的 “ Capture Settings”(捕获设置)选项。弹出所示“Capture Settings”对话框。 “Capture”选项卡是“Capture Settings”默认设置窗口。在这个窗口里,可 以设置抓图时间、是否显示帮助文档窗口、背景颜色的设置等属性
图形图像编辑软件很丰富,PhotoShop是公认的最优秀的专业图像编辑软件之 一,它有众多的用户,但精通此软件并非易事。CorelDraw、 Adobe Illustrator、 Macromedia Freehand等也都是创作和编辑矢量图形的常用软件。
5.4.3 使用HyperSnap-DX
1. 下载并安装HyperSnap-DX4 下载网址为:http://www.hyperionics.com或其它一些软件下载站点,如新起 点汉化(http://www.jwjjt.net)等。安装后请立即注册,不然的话,在所抓的图 像左上角都有一个提示方框:“Snapped with HyperSnap-DX4”。当然只要注册了 ,就会自动消失了。 2. 运行HyperSnap 从 “ 开 始 ” 菜 单 中 单 击 “ 程 序 ” 命 令 , 选 择 “ HyperSnap-DX4” 中 的 “HyperSnap-DX4”命令,启动HyperSnap后,界面如图所示。
5.3 声音素材的准备
在多媒体课件中,适当地运用声音能起到文字、图像、动画等媒体形式无法替 代的作用。如调节课件使用者的情绪,引起使用者的注意等。当然,声音作为一种 信息载体,其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。
课件中声音素材的采集和制作可以有以下几种方式: ⑴利用一些软件光盘中提供的声音文件。在一些声卡产品的配套光盘中往往也 提供许多WAV或MIDI格式的声音文件。
矢量图是以数学方式来记录图像的,由软件制作而成。矢量图的优点是信息存 储量小,分辨率完全独立,在图像的尺寸放大或缩小过程中图像的质量不会受到丝 毫影响,而且它是面向对象的,每一个对象都可以任意移动、调整大小或重叠,所 以很多3D软件都使用矢量图。矢量图的缺点是用数学方程式来描述图像,运算比较 复杂,而且所制作出的图像色彩显示比较单调,图像看上去比较生硬,不够柔和逼 真。
有些课件集成工具软件中自带文字编辑功能,但对于大量的文字信息一 般不在集成时输入,而是在前期就预先准备好所需的文字素材。
文字素材有时也以图像的方式出现在课件中,如通过格式排版后产生的 特殊效果,可用图像方式保存下来。这种图像化的文字保留了原始的风格( 字体、颜色。形状等),并且可以很方便地调整尺寸。
视频:Windows视频文件(avi)、Quick Time动画文件(mov)、MPEG 视频文件(mpg)、VCD中的视频文件(dat)等。
5.2 制作文本信息
在各种媒体素材中文字素材是最基本的素材,文字素材的处理离不开文 字的输入和编辑。文字在计算机中的输入方法很多,除了最常用的键盘输入 以外,还可用语音识别输入、扫描识别输入及笔式书写识别输入等方法。 目 前,多媒体课件多以Windows为系统平台,因此准备文字素材时应尽可能采用 Windows平台上的文字处理软件,如写字板等。选用文字素材文件格式时要考 虑课件集成工具软件是否能识别这些格式,以避免准备的文字素材无法插入 到课件集成工具软件中。纯文本文件格式(*.txt)可以被任何程序识别, Rich Text Format文件格式(*.rtf)的文本也可被大多数程序识别。
图形图像:Windows位图文件(bmp)、JPEG压缩的位图文件(jpg)、 图形交换格式文件(gif)、标记图像格式文件(tif)、Post Script图像文件 (eps)等。
动 画 : 图 形 交 换 格 式 文 件 ( gif ) 、 AutoDesk 的 Animator 文 件 ( flc ) 、 Windows 视 频 文 件 ( avi ) 、 、 Macromedia 的 Flash 动 画 文 件 ( swf ) 、 QuickTime的动画文件(mov)。
5.4 图形图像素材的准备 5.4.1 图像基础知识
数字图像是以0或1的二进制数据表示的,其优点是便于修改、易于复制和保存 。数字图像可以分为以下2种形式:矢量图和位图。
位图以点或象素的方式来记录图像,因此图像由许许多多小点组成。创建一幅 位图图像的最常用方法是通过扫描来获得。位图图像的优点是色彩显示自然、柔和 、逼真。其缺点是图像在放大或缩小的转换过程中会产生失真,且随着图像精度提 高或尺寸增大,所占用的磁盘空间也急剧增大。
如果用户需要将每次抓取的图像自动以有规律的图像文件名存盘保存起来, 那么应选中“Quick Save”标签,屏幕将出现快速保存对话框。如图所示。
如 果 希 望 每 次 抓 图 都 提 示 文 件 名 , 应 选 中 “ Prompt for name on each capture”选项。
在“Auto Save To File”栏中,单击“Change”按钮,出现“Save As”对话框 ,可以自由指定所抓图像文件存储的驱动器和路径,在“文件名”中可以指定自 动命名的图像文件名的开头字母(系统缺省为 snap),在“文件类型”中可以选择 存储的格式,包括BMP、GIF和JPG等格式。
5.4.2 常用图像处理软件
常见的图形创作工具软件中,Windows“附件”中的画笔(Paintbrush)是一个 功能全面的小型绘图程序,它能处理简单的图形。还有一些专用的图形创作软件, 如AutoCAD用于三维造型,CorelDraw、Freehand、Illustrator等用于绘制矢量图形 等。
第五章 多媒体作品素材制作
素材的分类 制作文本信息 声音素材的准备 图形图像素材的准备 图像编辑处理软件PhotoShop 动画制作软件Flash 5.0 制作视频素材
5.1 素材的分类
根据媒体的不同性质,一般把媒体素材分成文字、声音、图形、图像、 动画、视频、程序等类型。在不同的开发平台和应用环境下,即使是同种类 型的媒体,也有不同的文件格式,如文字媒体常见的有纯文本格式、Word文 档格式,声音媒体有WAV文件格式和MIDI文件格式等。不同格式的文件用不 同的扩展名加以区别。下面列举了一些常用媒体类型的文件扩展名。
5.2.1 文字
打开Word,选择某种输入方式,将需要的文本信息输入计算机。根据需要 设置文本的字体、字号、颜色等文本格式,然后就可以作为多媒体课件的创作 素材,插入到多媒体应用程序中。
5.2.2 用Word制作艺术宇
在多媒体课件制作过程中,常常要使用艺术字来美化课件。在Word中制作 艺术字的具体步骤如下:
5.4.3 使用HyperSnap-DX
3. 使用HyperSnap-DX4 ⑴设置抓图热键 HyperSnap系统提供了一套抓图热键,且允许用户重新定义一套适合自己习惯 的抓图热键。 打开“Options”菜单下的“Configure Hot Keys”命令,弹出设置热键的对话 框,如图所示。在这里可以按自己的习惯配置各类热键,若要利用系统缺省设置, 可以选中“Enable Hot Key”选项,即在前面的小方框中打上“√”,激活热键抓 图功能,再单击“Defaults”按钮。
⑵通过计算机中的声卡,从麦克风中采集语音生成wav文件。如制作课件中的 解说语音就可采用这种方法。
⑶通过计算机中声卡的MIDI接口,从带MIDI输出的乐器中采集音乐,形成MIDI 文件;或用连接在计算机上的MIDI键盘创作音乐,形成MIDI文件。
⑷使用专门的软件抓取CD或VCD光盘中的音乐,生成声源素材。再利用声音编 辑软件对声源素材进行剪辑、合成,最终生成所需的声音文件。
①单击绘图工具栏上的“插入艺术字”按钮,弹出所示的艺术字对话框。 ②在图中选择一种艺术字的式样,然后单击 “确定”按钮,Word将打开“ 编辑艺术字文字”对话框。 ③在“文字”框中输入要制作成艺术字的文字,例如,输入“多媒体作品 素材制作”,根据自已的需要,选择“字体”框中的字体;在“字号”框中选 择字体的大小。如果想使用斜体字,可单击对话框上的斜体按钮I;如果想设置 粗体字,可单击对话框上的加粗按钮B。 ④设置完毕,按“确定”按钮。
文字:纯文本文件(txt)、Rich Text Format 格式(rtf)、写字板文件 (wri)、Word文件(doc)、WPS文件(wps)等。
声音:标准Windows声音文件(wav)、乐器数字接口音乐文件(mid)、 MPEG Layer 3声音文件(mp3)、Macintosh平台的声音文件(aif)等。