照明光学设计-待续
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成都广域
照明光学设计——算法
Snowolf
目录
1、照明光学设计-算法模块分解
2、曲线算法建立
3、能量映射建立
4、实例1:平凸透镜设计(一次曲面为半球面)
5、实例2:平凸透镜设计(一次曲面为直线、球面)
6、实例3:反光杯设计
7、工矿灯透镜设计:60/90/120、反光杯设计15/24/36
1、照明光学设计-算法模块分解
基础参数模块能量映射模块
曲线算法模块
照明光学设计算法分解
输入(如透镜的折射率、尺寸、配光要求)
光源与目标面(即目标需求光斑)关系如:计算光学器件曲线或者曲面坐标点1、基础参数输入信息
2、能量映射theta 与r 一一对应关系
3、折反射定律
光源划分theta(1)theta(2)…theta(90)目标面划分
r(1)
r(2)
…
r(90)
Z
30°
B1(r1,h )=B1(-561.5768 ,1000)
A1(X1,Z1)=A1 (10,10)
Out
Out_z = (r1-X1) ^2+ (h-Z1) ^2
(h -Z1)
=cos(30/180*pi)
Out_x =
(r1-X1) ^2+ (h-Z1) ^2
(r1-X1)
=-sin(30/180*pi)
30°
B1(r1,h )=B1(-561.5768 ,1000)
A1(X1,Z1)=A1 (10,10)
Out
(r1-X1) ^2+ (h-Z1) ^2
(r1-X1)
(h -Z1)
c
a
b
A1(X1,Z1)=(10,10)
Theta1=45°theta2=50°
30°
A2(X 2,Z2)
X
Z 输入:
1、客户输入尺寸
2、反射器
3、能量映射theta与出射角度(30°)
目标:计算曲线坐标点
基本参数模块输入:A1点尺寸、光学器件形式能量映射模块:theta/r映射关系