照明光学设计-待续

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成都广域

照明光学设计——算法

Snowolf

目录

1、照明光学设计-算法模块分解

2、曲线算法建立

3、能量映射建立

4、实例1:平凸透镜设计(一次曲面为半球面)

5、实例2:平凸透镜设计(一次曲面为直线、球面)

6、实例3:反光杯设计

7、工矿灯透镜设计:60/90/120、反光杯设计15/24/36

1、照明光学设计-算法模块分解

基础参数模块能量映射模块

曲线算法模块

照明光学设计算法分解

输入(如透镜的折射率、尺寸、配光要求)

光源与目标面(即目标需求光斑)关系如:计算光学器件曲线或者曲面坐标点1、基础参数输入信息

2、能量映射theta 与r 一一对应关系

3、折反射定律

光源划分theta(1)theta(2)…theta(90)目标面划分

r(1)

r(2)

r(90)

Z

30°

B1(r1,h )=B1(-561.5768 ,1000)

A1(X1,Z1)=A1 (10,10)

Out

Out_z = (r1-X1) ^2+ (h-Z1) ^2

(h -Z1)

=cos(30/180*pi)

Out_x =

(r1-X1) ^2+ (h-Z1) ^2

(r1-X1)

=-sin(30/180*pi)

30°

B1(r1,h )=B1(-561.5768 ,1000)

A1(X1,Z1)=A1 (10,10)

Out

(r1-X1) ^2+ (h-Z1) ^2

(r1-X1)

(h -Z1)

c

a

b

A1(X1,Z1)=(10,10)

Theta1=45°theta2=50°

30°

A2(X 2,Z2)

X

Z 输入:

1、客户输入尺寸

2、反射器

3、能量映射theta与出射角度(30°)

目标:计算曲线坐标点

基本参数模块输入:A1点尺寸、光学器件形式能量映射模块:theta/r映射关系

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