EDIUS_电影胶片效果做法
edius标准教程----第三章_EDIUS编辑基础.
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()第三章EDIUS编辑基础通过前面章节的介绍,你是否已经对EDIUS 产生了浓厚的兴趣呢?那么从现在开始,我们就来较全面地学习EDIUS 的各个方面,包括:采集、导入素材、编辑、特效、输出等等。
首先介绍EDIUS 的编辑基础,并在学习过程中完成一个短片的制作。
图3-13.1工程设置和程序设置进入EDIUS 编辑之前,一起对工程设置和程序设置作一个简单的、必要的了解。
3.1.1 EDIUS工程设置启动软件后,第一眼看到的将是一个欢迎界面。
如图3-2 所示。
图3-2V4.5 中引入一个新的概念:用户偏好设置。
在过去的版本中,用户只能保存自己的快捷键、界面布局和程序设置,现在,只须使用一个用户偏好设置预设文件即可保存所有自定义项目,包括快捷键、界面风格布局、程序设置甚至自添加的按键和插件设置等。
点击“新建配置文件”可以重新获得一个默认设置的配置文件,现在你能做一些个性化的修改,比如起个独一无二的名字(支持中文)或者挑选一张喜欢的图片。
如图3-3 所示。
图3-3用户偏好设置对于希望在多个不同EDIUS 系统之间工作的人员来说非常方便,一个预设文件即可让后期编辑马上工作在熟悉的环境中。
而且编辑过程中,EDIUS 可以随时在多个用户偏好设置文件之间切换,制作人员完全可以为自己预设多个对应不同任务的软件环境。
偏好设置可保存为一个预设文件(.eup 文件)以方便导入导出。
如图3-4 所示。
3-4欢迎界面的中间部分是最近工程列表,我们可以在此快速打开最近制作的工程。
如图3-5 所示。
图3-5欢迎界面的下方主要是工程预设。
图3-6EDIUS 拥有几乎所有的广播级播出视频设置,但是以往每次调整工程设置时,都会需要在EDIUS 长长的列表中选择,然后逐个调系统整音频通道映射,调整轨道数等参数,有点不太方便。
在V4.5 以后只需设置一次,就会将当前设置保存为一个工程预设。
每次新建工程或者调整工程设置的时候,只要选择需要的工程预设图标即可。
edius教程
![edius教程](https://img.taocdn.com/s3/m/12d8436bb84ae45c3b358cd1.png)
大家都知道用Flash可以制作出放大镜的效果,那么在Edius中是否也可以制作放大镜的效果呢?当然了可以了,在Edius中我们甚至运用和Flash中相同的原理来制作放大镜,即使用两个同样的素材,将其中一个放大比例后作为遮罩,放在另一层素材的上面。
下面就让我们看看制作的过程,先看一下效果(本示例中素材图像来源于网络,仅供学习之用,若您认为侵犯您的权利请联系我们)。
1、首先导入两个完全相同的素材,分别放置在视频1轨和视频2轨道上。
如图12、放大视频2轨道上的素材:在视频2轨道上,鼠标右键单击选择“布局”,打开布局设置窗口,剪裁源素材中不需要放大的部分,将图像拉伸设置为全屏扩展,将填充颜色设置为黑色100%。
33、为轨道2素材添加区域滤镜。
如图34、设置区域内部滤镜参数:构选椭圆,柔边,(注意这里构选椭圆后在区域窗口中并不显示椭圆形状,但是在监视窗口中会实时显示形状)。
添加内部滤镜为组合滤镜,单击设置打开组合滤镜设置对话框。
如图4分别添加锐化和焦点柔化滤镜,锐化可以采用默认值,焦点柔化将其模糊值降低其他参数可取默认值。
如图5图片:6.jpg问:Edius中的波纹模式和同步模式有什么区别?答:波纹模式和同步模式的区别如下。
波纹模式:删除或剪辑片段后,后续片段前移,时间线上不留下空隙。
编辑范围仅限于正在编辑的轨道之内。
即使在非波纹模式下,编辑也会影响某些操作,例如波纹删除、波纹剪切或用快捷键进行剪辑。
同步模式:在此模式中,当插入片段或剪辑片段时,编辑结果会影响其它轨道。
当要求插入片段时不影响轨道素材的对齐时使用。
波纹模式适用于以下条件:1、修整素材时2、删除素材时3、插入或编辑时(波纹模式中,保留要插入的空白长度)4、更改“速度”时非波纹模式时,波纹删除、波纹剪切或用快捷键进行波纹剪辑都会影响相同的编辑内容如果你目前为止还没接到这种类型的制作项目,我猜它可能快要来了。
一个老朋友或者亲戚会打电话过来询问你是否能够将他们过去一年中用数码相机拍摄的照片制作成DVD。
06 Edius高级编辑及输出
![06 Edius高级编辑及输出](https://img.taocdn.com/s3/m/92dc175e77232f60ddcca1c0.png)
主要内容
• 三/四点编辑
• 剪辑模式 • 多机位模式
• 视频布局
• 色彩控制
• 视频输出
输出设置
• 输出菜单 • 通过录制窗口右下角的输出按钮,或者通过【文件】-【输出】命令选择 输出视频
输出设置
• 输出菜单 • 默认输出器:没有设置的时候是灰色的,通过输出菜单的保存为默认设 置。 • 输出到磁带:如果连接有录像机,可以将时间线内容实时录制到磁带上 • 输出到磁带(显示时间码):与“输出到磁带”作用相同,制式在输出 的视频上覆盖有时间码。 • 输出到文件:选择各种各样的编码方式,将输出一个视频文件 • 批量输出:管理文件批量输出列表, • 刻录光盘:创建有菜单擦偶哦的dvd盘片。
主要内容
• 三/四点编辑
• 剪辑模式 • 多机位模式
• 视频布局
• 色彩控制
• 视频输出
色彩控制
• 视频信号由亮度信号和色差信号编码而成,因此示波器按功能可分为 矢量示波器和波形示波器,通过【视图】-【矢量图和示波器】命令打 开
色彩控制
• • 最左侧是信息区,中间是矢量图,右侧是示波器。 矢量图是一种检测色相和色饱和度的工具,它以极坐标的方式显示视频的色度 信息。矢量图中矢量的大小也就是某一点到坐标原点的距离,代表色饱和度。 矢量的相位,即某一点和原点的连线与水平YL-B轴的夹角代表色相。在矢量 图中R、G、B、Mg、Cy、YI分别代表色彩电视信号中的红、绿、蓝及其对应 的补色青色、品红和黄色。 圆心位置代表色饱和度为0,因此黑色、灰色和白色都在圆心处,离圆心越远 饱和度越高,标准彩条颜色都落在吸纳供应“田”字的中心,如果饱和度向外 超出了相应的田字的中心,就表示饱和度超标,必须调整。 波形示波器主要用于检测视频信号的幅度和单位时间内所有脉冲扫描的图形, 让用户看到当前画面亮度信号的分布。波形示波器的横坐标表示当前帧的水平 位置,纵坐标在N制式下表示图像每一列的色彩密度,单位是IRE,在PAL制 式下表示视频信号的电压值。
常用视频特效制作——老电影效果
![常用视频特效制作——老电影效果](https://img.taocdn.com/s3/m/799527b633687e21ae45a9c9.png)
项目描述:
• 在特效制作过程中,我 们还将接触到一些特殊 功能的外置插件,它们 操作简单、功能强大, 往往能够让我们的制作 速度和质量更上一层楼 。今天,我们就来学习 一下其中的一款:DE AgedFilm。这是一款用 来制作胶片效果的插件 ,利用它配合AE内置的 调色插件,我们可以轻 松制作出老电影效果。
i=PⅠ/P丝 =n丝 /nⅠ 式中i——传动比;
(1—4)
PⅠ——工件螺距; nⅠ ——工件转数 P丝——车床丝杠螺距; n丝 ——丝杠转数
★6、车螺纹方法
(3)车螺纹时乱牙的产生 例2 车床丝杠螺距为12mm,车削工件螺距为8mm,是否会 产生乱牙现象。
解 根 据 公 式(4— 4) i =8/ 12=1/ 1.5= n丝 / nⅠ 即 丝 杠 转 一转, 工件转 了1.5转 ,再次 按下开 合螺母 时,可 能车刀 刀尖在 工件已 车出螺 纹的l /2螺距 处,它 的刀尖 正好切 在牙顶 处,使 螺纹车 乱
丝杠的传动链没有分离过,车刀始终在原来的螺旋槽中倒顺 运动,这样就不会产生乱牙。
任务二:对视频素材调色处理
• 在Project(项目)窗口空白处双击鼠标左键,弹出“Import File”对 话框,将视频素材“视频1.avi”导入并拖放到时间线窗口,如图465所示。
任务二:对视频素材调色处理
• 在时间线窗口中,选择“视频1”图层,按下S键,打开图层比例缩 放选项,调整参数值为200%,如图4-66所示。
• 视频效果如图4-70所示。
任务二:对视频素材调色处理
• 参照第4步,继续为“视频1”图层添加特效“Curves”,并调整曲 线形状如图4-71所示:
任务三:DE AgedFilm插件的使用
EDIUS教程六-插件
![EDIUS教程六-插件](https://img.taocdn.com/s3/m/4745a3d258f5f61fb73666c1.png)
第六章插件灵活运用自带的滤镜当然可以制作出相当特别的效果。
除此以外,EDIUS还有各式各样的第三方插件可供使用。
图6-16.1 Adorage转场插件proDADAdorage 可以为后期制作人员提供9个效果库,共超过10000种特效预设,包括:粒子特效、光效、火焰和爆炸、画中画等等(当然,丰富的效果库需要另行购买)。
用户可以在EDIUS安装盘的Bonus文件夹中,找到一个可供EDIUS用户使用的有合法授权版本。
正确安装后,在开始菜单——程序——proDAD——Adorage-I启动Adorage的独立运行版本。
当然对于EDIUS用户来说,Adorage能够作为一个插件在EDIUS中使用。
在特效面板的转场下可以找到proDAD——Adorage。
图6-2Adorage的使用方法与标准的EDIUS转场一致,用鼠标直接拖拽到素材的MIX混合区域上。
图6-3打开信息面板,双击Adorage开启设置面板。
图6-4Adorage的使用方法非常直观。
设置面板左半区显著位置就可以看到一个特效预设菜单,打开折叠的卷展栏,一边观察预览窗口,一边直接选择需要的效果。
如图6-4所示。
图6-5我们还可以来修改、定制自己的效果,设置面板的下半区域就是一个特效的设置流程图。
如图6-6所示。
图6-6VideoA/B:视频源。
如果使用的是独立运行版本可以在这里载入需要的视频源,作为插件的话就不用设置了,因为直接使用的是EDIUS轨道上的素材。
Mixer:混合区,对转场初步的调整。
主要是使用一个黑白遮罩图来指定转场的方式,还可以设置转场的边缘。
Smoke:边缘拖尾效果区。
从字面上看是“烟雾”,实际上Adorage会根据转场边缘的像素产生粒子,如果调整到较高强度的话,直观看上去就是转场边缘有运动残影效果。
图6-7勾选Usesmoke启用拖尾效果。
小预览窗边有四个滑杆。
滑杆将画面分成四个部分:上、下、左和右,延三角方向由小到大,可以分别控制拖尾的强度。
课程制作篇 edius制作技巧及注意事项
![课程制作篇 edius制作技巧及注意事项](https://img.taocdn.com/s3/m/2321b63b3186bceb18e8bbd4.png)
《新手成长手册》——课程制作篇一、工程设置桌面双击edius6(),打开软件进入欢迎界面,如下图:点新建工程()出现工程设置框,如下图:点选第二个预设,勾选自定义,设置工程名称和存放路径,按确定进入详细设置,如下图:视频预设选择:HD 1280×720 25p。
渲染格式(R)选择:Canopus HQ 标准。
设置好后点确定进入制作界面,如下图:在素材库中新建文件夹,audio存放音频、video存放视频、icons存放图片,如下图:二、截取配音音频1. 将配音音频用格式工厂转换成mp3格式。
2. 在edius中新建序列2(),在素材库audio中导入转换好格式的配音音频。
再将此音频拖进音频A轨道,在轨道左侧将模式设置成vol(),在音频上点击右键移动所有将音量增加到8Db,如下图:3. 用键盘左右键选取需要的配音。
这个过程需要把每句话间的吸气声、配音过程中的杂音等删除。
删除的方法是指针指向该位置时按键盘上的左右方向键()进行调节,添加剪切点(快捷方式为“c”),删除不需要的部分。
这样就能最大限度的避免杂音的出现。
4. 注意:由于知识点讲解的节奏要慢,要求句与句之间,每句话中都要有适当的停顿,所以截取时知识点讲解和结尾的音频要在每句话之间和比较重要的句子中断开。
在下面的添加音频过程中就可以在句与句之间添加时长2s的鸽子不说话序列,每句话中添加时长1s的鸽子不说话序列。
其次,不同的片段可以放在不同的轨道,交替放置,这样便于在制作时剪切音频。
如下图:三、制作标题根据少儿阶段小孩的心理特征,标题设计部分主要突出动感,让小孩在看到视频片头的第一眼就被它吸引住。
考虑到动画比图片要更加生动,所以标题采用播放视频片段的方法。
标题出现之前先播放1-2s动画,这样可以让小朋友有一个适应的过程,循序渐进。
1.背景动画选择源视频中内容和标题名称相吻合的动画片段,不能出现源视频中的字幕。
标题的时长要控制在6-7秒。
EDIUS技巧集合
![EDIUS技巧集合](https://img.taocdn.com/s3/m/69c0511ffc4ffe473368aba9.png)
EDIUS打造画面胶片质感电影胶片以其独特的色彩和质感,受到全世界影像爱好者的喜爱。
除了欣赏之余,大家也都有一个愿望:希望自己制作的影片也能有如此出色的画面效果。
无容置疑,一部热门电影的色调总是能立即风靡制作界,我们可以在随后的许多影片和平面作品中看到各式各样的引用和模仿。
这一期中,我们就来使用EDIUS进行调色,打造一种黄褐色的胶片效果。
首先在时间线上载入素材。
当然,并不是所有随意拍摄的素材经过后期校正都能有类似电影画面的出色效果,摄像师需要了解构图、光线、景深及自己使用设备的特性等各个方面的必要知识,源素材的质量才是根本。
很多人会忙不迭地为素材加上色彩校正滤镜进行调色,但这次我们另辟蹊径,使用其他方法来处理画面。
通过顶部菜单:文件>新建>色块来创建一个褐色的色块,放置到原有素材的上一层轨道。
此时,色块的色彩并不需要非常精确。
由于色块将下层的豹子素材完全“挡”住了,预览窗口中看到的只是一片褐色,我们需要将其色彩“渗透”到下层画面上去,而不是遮住整个画面。
使用:特效>键>混合>叠加模式。
哈哈,现在我们的素材已经初步呈现出染色的效果了,再接再厉。
在那个色块上添加色彩平衡滤镜。
可以从网上找一些相关的剧照作为参考,反复校正画面的色彩、亮度和对比度。
接下来添加胶片颗粒,这是模拟电影画面质感不可或缺的一部分。
大部分人会直接为素材添加一个噪点滤镜或者其他类似的效果,这样往往会为画面均匀地“蒙上”一层噪点颗粒。
乍一看下可能并没什么不妥,但是当你从google上获取到大尺寸的电影剧照仔细对比一下的话,可以注意到真正的胶片颗粒是怎样分布在画面上的。
我们在那个色块上加入老电影滤镜。
在信息面板打开老电影滤镜的设置面板,设置颗粒的大小,以及模糊程度。
注意,不要让胶片颗粒效果数量太多和显得太过锐利。
由于叠加模式的关系,这些颗粒被自然地叠加在素材上。
使用EDIUS的序列嵌套功能新开一个序列,将这个“染”完色的多层素材“组合”成一个单独的素材,再综合运用YUV曲线或者其他滤镜,TitleMotion Pro等得到最终的画面效果。
edius标准教程----第四章 EDIUS特效全攻略
![edius标准教程----第四章 EDIUS特效全攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/d62b97375727a5e9856a6175.png)
第四章 EDIUS特效全攻略正如你所见,EDIUS拥有相当数量的特效和转场滤镜,制作人员应该对它们的效果了然于胸,才能在实际工作时找到合适的解决方案。
图4-014.1视频滤镜EDIUS的特效和转场都罗列在特效面板中,分为系统预设、视频滤镜、音频滤镜、转场、音频淡入淡出、字幕混合、键等7大类。
为了方便不同用户的使用,特效面板有两种显示方式:文件夹视图和树型列表视图。
如图4-02所示即是文件夹视图,面板左侧为滤镜种类名称列表,右侧为滤镜的快捷图标方式。
某些特效如转场,被鼠标选中的图标还能预演该特效的动画效果。
通过特效面板顶部工具条的文件夹视图按钮可切换其显示方式为树型列表视图。
图4-02树型列表视图则非常简洁,仅列出了所有滤镜的名称,被鼠标选中的图标也能预演该特效的动画效果,比较适合高级用户使用。
通过面板右上角的文件夹视图按钮可切换其显示方式为文件夹视图。
如图4-03所示。
图4-034.1.1色彩校正滤镜视频滤镜中相当重要的一个类别就是色彩校正类滤镜。
YUV曲线:亮度信号被称作Y,色度信号是由两个互相独立的信号组成。
视颜色系统和格式不同,两种色度信号经常被称作U和V,或Pb和Pr,或Cb和Cr。
与传统的RGB 调整方式相比,YUV曲线更符合视频的传输和表现原理,大大增强校色的有效性。
图4-04单色:将画面调成某种单色效果。
图4-05白平衡:分别控制画面的高光、中间调和暗调区域色彩。
可以提供一次二级校色(多次运用该滤镜以实现多次二级校色),是EDIUS中使用最频繁的校色滤镜之一。
我们会在以后的章节中介绍它的多个实例运用。
图4-06色彩平衡:除了调整画面的色彩倾向以外,还可以调节色度、亮度和对比度,也是EDIUS 中使用最频繁的校色滤镜之一。
图4-07颜色轮:提供色轮的功能,对于颜色的转换比较有用。
图4-084.1.2其它视频滤镜光栅滚动:创建画面的波浪扭曲变形效果,可以为变形程度设置关键帧。
图4-09动态模糊:为画面添加“运动残影”特效,对动态程度大的素材特别有效。
用Edius6,OpenDCP制作DCP全攻略
![用Edius6,OpenDCP制作DCP全攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/7d8270d83186bceb19e8bb53.png)
如何用OpenDCP制作1.3K的DCP?准备工作:1、先规划一下目录,对各类文档分门别类进行存放,提前按下图建立相应的文件夹(创建OpenDCP_13K 文件夹, 13K代表1.3K的意思,不要那个小数点)2、需要用到的软件:Edius6或其它非编软件、OpenDCP、CinePlayer Evaluation (DCP播放器)相关软件下载:点这里测试片源:在这里1.3K的基本概念先了解一下作业流程操作步骤第一步、打开非编软件(如ED、FC、PR、VV等),导入测试样片(已剪辑好、已做好特效、已做完调色的成片)。
本文用来举例的样片是一则贴片广告,本文以Edius6为例。
(其它非编软件如何将视频输出为m2v格式,请自行研究,由于非编软件比较多,限于篇幅,不再单独举例说明)1、注意检查一下,样片的视频与音频,在时间线上的出点位置,是否吻合?(末端要对齐)2、将视频输出为m2v格式,建议选择“批量输出”(“文件”->“输出”->“批量输出”)3、选择“MPEG”->“MPEG2基本流”,输出格式为1920x1080 24p(推荐),请按下图进行设置特别提醒:由于Edius通过MPEG2基本流的方式,实际输出的音频是16bit,不是24bit,由于16bit的wav文件,达不到DCPC所要求的标准,所以在音频文件的命名上,特意加上16bit的字样,以示区别。
此处输出的16bit音频,后面并不采用,不需要用它,先不管它,接下来会专门提取24bit的音频,在这一步,我们只需要m2v的视频。
依照下图进行设置。
质量/速度选“最高品质”,比特率选“VBR”,平均那一栏,输入70M(70000000),最大选80M;切换到“扩展设置”选页,如果源素材是4:2:0,那么色度格式一栏,请设置为4:2:0(保持默认值);如果源素材是4:2:2,那么这里可以更改为4:2:2,跟源素材保持一致。
特别提醒:如果源素材是4:2:0,输出时,色度格式人为拔高成4:2:2的话,这样做出来的DCP,有些杜比或GDC的服务器可能会放不出来。
如何制作刮花和老旧胶片效果
![如何制作刮花和老旧胶片效果](https://img.taocdn.com/s3/m/3d8db5f40408763231126edb6f1aff00bed57025.png)
如何制作刮花和老旧胶片效果刮花和老旧胶片效果是一种常见的视频后期处理技巧,能够为视频增加一种复古的氛围。
在Adobe Premiere Pro软件中,我们可以很容易地实现这一效果。
本文将介绍如何使用该软件来制作刮花和老旧胶片效果。
第一步,导入素材打开Adobe Premiere Pro软件,点击“文件”-“导入”,选择你想要添加特效的视频素材,并将其导入到软件中的项目面板中。
第二步,制作刮花效果在项目面板中,找到你导入的素材并将其拖动到序列面板中。
选中该视频素材,在程序监视窗口中预览视频。
在“效果”面板中,搜索并找到“刮花”或“噪点”效果。
将该效果拖动到程序监视窗口中的视频素材上。
通过调整该效果的参数,你可以控制刮花的密度、亮度、对比度等。
不同的参数设置会产生不同的刮花效果,你可以根据自己的需求进行调整。
第三步,制作老旧胶片效果在“效果”面板中,搜索并找到“胶片”或“老旧胶片”等效果。
将该效果拖动到程序监视窗口中的视频素材上。
与刮花效果类似,你可以通过调整该效果的参数来调整老旧胶片效果。
常见的参数包括颗粒度、颜色失真、光晕等。
通过尝试不同的参数设置,你会发现不同的效果。
第四步,进一步调整在应用了刮花和老旧胶片效果后,你可以进一步调整视频的亮度、对比度、饱和度等参数,以达到更好的效果。
在“效果控制”面板中,你可以找到这些参数,通过调整滑块来改变视频的外观。
第五步,导出和分享当你完成了视频的后期处理后,可以点击“文件”-“导出”来选择合适的输出格式,并设置导出参数。
通过导出视频,你可以保存修改后的视频素材,并与他人分享。
总结:通过以上步骤,我们可以很容易地在Adobe Premiere Pro软件中制作刮花和老旧胶片效果。
这些效果能够为视频增添一种复古的氛围,并且在商业宣传、音乐视频等领域都有广泛的应用。
希望这篇教程对你有所帮助,祝你在视频后期处理中取得好的效果!。
网络课程设计与制作Edius电影级别调色教程
![网络课程设计与制作Edius电影级别调色教程](https://img.taocdn.com/s3/m/6f463d0a1eb91a37f1115c6f.png)
Edius电影级别调色教程在拍摄电影和其它片子的时候我们总是要提前校正白平衡这样可以使拍出来的画面的颜色最接近真实的颜色,调整白平衡一般的方法是拿一A4的白纸放置在摄像机镜头前面摄像机对准白纸进行校准白平衡。
具体的操作方法这里不讲了,因为每个摄像机都有不同的白平衡的调整键。
在调整好白平衡后我们就可以开始拍摄片子了,不过好的摄像师还是会注意到色温这个最不能忽视的问题,只有正确掌握好色温的知识才可以控制好色温。
总之白平衡和色温这两大重要的元素是在拍摄片子的时候必须要考虑的问题。
现在讲我们如何在EDIUS中进行调色:这是一个茶杯的原始画面想要让它看上去有电影的感觉,我们要做以下几个步骤:1、调整白平衡2、调整色彩平衡3、添加宽银幕4、添加老电影效果这里说明老电影效果只需要选中边缘暗化就可以了。
这样就可以了,下面在做几个例子:这是一张没调色的外景画面,下面还是通过这几个步骤来进行调色:1、调整白平衡2、调整色彩平衡3、添加宽银幕与老电影效果(方法同上)这是一张人物的未调整的画面:1、调整白平衡2、调整色彩平衡3、添加宽银幕与老电影效果(方法同上)这样就可以模仿到一定的电影胶片效果,这只是随便调整了一下,大家在学习以后只要记住我们要调整,白平衡、色彩平衡、与添加宽银幕和老电影效果,在这我要重点说一下在EDIUS里调整白平衡的方法,添加白平衡滤镜,选择自动然后在画面上面用鼠标点击白色的部分,如果你想要达到其它画面效果你可以点击其它的颜色,这样就可以出现其它的效果,其实电影的调色没有固定的模式,主要是根据剧情的需要来调整画面的颜色,比如在拍摄幸福温馨的画面的时候可能要调整到偏暖色调这样来体现温馨的画面,在拍摄冷酷的画面的时候很显然暖色调就不能使用,得使用冷色调!所以调色是根据剧情的需要来决定的,并不是有什么固定的统一模式。
接着在添加色彩平衡滤镜,在调整色彩平衡的时候还是需要根据剧情来调整不过有几点是必须得调整的,当然这也是根据个人喜好和剧情的需要,较低的色度、不高的亮度和正确的对比度,有的人喜欢像《集结号》中的银灰的金属色画面就可以使用这种方法大家不防试试。
edius特效
![edius特效](https://img.taocdn.com/s3/m/cadb002bdf80d4d8d15abe23482fb4daa58d1de5.png)
edius特效edius特效浅析利用EDIUS5.0制作三维动画字幕canopus公司的编辑软件EDIus从2 .0版本开始功能逐步完善,由于这款软件具有无与伦比的实时性受到了广大视频编辑人员的欢迎,特别是edius5.0的推出,更具备了合成软件才具有的多种层叠加模式,使得这款软件的可用性大大增强。
由于字幕在我们日常的节目制作中是个非常重要的表现元素,国内在制作电视节目时比较关心字幕功能是否强大。
EDlus5整合了著名的动画字幕制作软件,而且由于EDlus 5软件本身也具有十分强大的特效功能所以使用它也可以制作出许多优秀的特效字幕来。
以下介绍几种特殊字幕的制作方法供大家参考。
一、利用3D画中画功能制作三维空间运动字幕EDIus的3D画中画功能可以自定义关键帧支持静态图片字幕的alpha通道,因此可以利用它来制作复杂的三维运动字幕。
方法如下利用EDius 5内挂的字幕软件quick titler或Titlemotionpro或其他图形图像制作软件,制作一幅静态字幕放置在视频背景轨道上一层的视频轨道上,注意不要放置在字幕轨道上,因为字幕轨不支持所有的键特技。
然后给该字幕素材加入一个键特技中的3D画中画特技,在信息窗口中双击该特技,出现参数调整窗口,只要调整时间线指针,然后改变如位置、光影、剪边、透明等参数就可以在该处自动产生个关键帧。
关键帧控制区可以对关键帧进行增减操作。
变化曲线可以选择突变、线性变化、曲线变化。
在预设项目里面有许多系统预设的运动方式,也可以将自己制作好的运动变化方式存入自定义中供下次调用。
用这种方法制作的字幕可以随心所欲的在三维空间运动,但是由于字幕本身是二维的图片,所以无法体现三维字幕的厚度感。
使用这种方法制作三维运动字幕非常简便快捷,感觉到控制自如,所有效果都可以实时播放。
对比premiere等软件,在操控性能、实时性方面感觉要强大。
实现宇幕在z轴上运动时,EDlus胜出一筹。
Edius的基本知识讲解
![Edius的基本知识讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/6228076af46527d3240ce0e6.png)
Edius的基本知识一、先来认识Edius这个软件:EDIUS是非常出色的非线性编辑软件,EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。
EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。
同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机。
新一代EDIUS Pro7更是支持4K, 3D, HD, SD等高清视频实时编辑,支援4K Full-Resolution的即时编辑。
它搭配了优化的64位元系统与多核心CPU加上本身超高效率的编辑核心,提供真正的4K编辑环境。
以及64位系统处理技术及支援新一代的多核心处理器。
由于EDIUS7升级为原生64位系统的应用程式,与过去相比,它能使用更多的记忆体空间,反应速度与稳定性都得到了优化。
特别是PIP效果、3D影片编辑、多机位编辑与多轨4k编辑。
EDIUS提供了即时的编辑环境,胜过其他厂牌产品。
在EDIUS Pro 7,因为它针对最新的CPU架构例如FMA3与AVX2等进一步优化,性能比以往任何版本都更加犀利。
若是笔记型电脑能符合这些规范,同样也能编辑4k的影片。
与过去的EDIUS的版本相比,由于多功多核心的效能优化,能同时执行多个decoding (解码)工作。
图示的EOS-1D C解码过程中EDIUS Pro 7的效率增加了7倍,透过它您可以在任何时候都保持高速的编辑状态。
Edius Loader 4.0 Final破解补丁,EDIUS Pro7.32 Build1724最过人之处在于4K输出,但“15.2B662.0.4C”错误一直困扰着广大edisu爱好者,如今俄罗斯人解决了这个问题,运行EDIUS Pro7.32 Build1724破解补丁“EDIUS_LOADER_4_0_FINAL破解补丁”,能够彻底解决这个问题,使ED软件获得31天无限期的试用。
这个补丁很好安装,只需双击一下就可以了。
EDIUS 6转场特效讲义
![EDIUS 6转场特效讲义](https://img.taocdn.com/s3/m/7cd6a914de80d4d8d15a4f99.png)
EDIUS 6转场特效讲义一、转场概述在视频影片中,从一个画面转到另一个画面(或者说从一个场景转到另一个场景)称为转场。
转场的最普通形式是快切,即从一个画面瞬间转换为另一个画面。
这种转换比较突然,没有转换的过程。
使用转场特效可以使转场变得自然流畅、丰富多彩和赏心悦目。
转场特效是一种提供“帧到帧”的特殊变化效果,是指两个素材片段之间,采用一定的技巧如划像、叠变、卷页等,实现场景或情节之间的平滑过渡、丰富画面以及吸引观众的效果。
EDIUS 拥有数量丰富的转场,在特效面板的转场目录下,包括 2D、 3D、 Alpha、GPU和SMPTE,其自带的转场效果可达数百种。
二、添加转场特效(一) 为同一轨道上的两段视频添加转场特效:Step 1:拖放两段视频素材片段到同一个轨道上,要确保前一段素材的出点和后一段素材的入点均留有一定的余量。
Step 2:打开“特效”面板,单击“转场”前面的“+”,展开转场目录树;再单击一个转场组,如2D,则特效视图显示2D组下的所有转场特效。
Step 3:在特效视窗中选择一个转场特效(如交叉划像),并拖放到轨道素材的连接处。
添加了转场特效的剪切点如图所示。
Step 2:预览转场效果。
把时间指示器放置在转场中间(剪切点),单击“播放指针区域”按钮预览。
(二)为不同轨道上的两段视频添加转场特效:Step 1:在特效视窗中选择一个转场特效(如卷页飞出),并拖放到轨道素材的重叠处。
添加了转场特效的剪切点如图所示。
Step 2:预览转场效果。
把时间指示器放置在转场中间(重叠处),单击“播放指针区域”按钮预览。
(三)添加默认转场特效Step 1:拖放两段视频素材片段到同一个轨道上,确保前一段素材的出点和后一段素材的入点均留有一定的余量。
Step 2:选择素材所在轨道,并将时间指示器放置到两段素材片段中间(剪切点)处。
Step 3:单击“设置默认转场”()按钮,则添加默认转场到剪切点处。
Step 4:预览转场效果。
Edius常用操作
![Edius常用操作](https://img.taocdn.com/s3/m/7c20ee7d7e21af45b307a878.png)
Edius常用操作一、工程(一)新建工程新建工程设置选择Generic OHCI SD PAL(标清PAL制)720*576 50i 4:3(D1,DVD)(二)打开工程1.打开工程时,经常出现“恢复离线素材”对话框,单击“打开素材恢复对话框”,确定丢失的素材名称,然后双击素材,在打开的对话框中进行寻找,找到之后双击素材即可。
2.如果已经打开工程,发现已经丢失的素材(画面是马赛克黑白条纹),可以直接双击,在打开的查找对话框中找到素材,双击素材即可。
二、素材(一)视频素材1.更改视频画幅(隐去角标):选中素材,按下键盘上的F7键,在“伸展”一栏x或y后的数值上,按住鼠标左键向上拖动;在“位置”一栏上左右拖动;2.打开视频混合器(作淡入淡出效果):选中素材,按快捷键Alt+W键;3.做视频淡入淡出或者叠化效果时,可在轨道控制线上添加关键帧进行多轨道操作;4.改变视频素材速度:按快捷键Alt+E键,在打开的素材速度对话框中,勾选“素材速度”,在时间比率对话框中输入数值;如勾选“时间线长度改变时”,则素材自动生成改变后的长度,如不勾选“时间线长度改变时”,则素材长度不会改变,需要人为将素材长度向后拖拽,便于控制长短。
(处理选项不勾选)(二)音频素材1.打开音频混合编辑器:按快捷键Alt+S键,点亮轨道控制栏vol/pan按钮,即可在轨道控制线上添加关键帧;2.如果需要将音频声音整体调小(大),可以按住键盘shift键,将鼠标移至控制线上,按住鼠标左键向下(上)拖拽(注意拖拽幅度);(三)字幕1.打开字幕插件:在字幕轨道上右击—新建素材—quicktitle,即可在对话框中直接输入文字内容;2.打开字幕插件:快捷键T;(如果按T出现的不是quicktitle,通过设置—应用设置—应用—默认字幕工具,选择QuickTitle)。
三、常用快捷键1.播放/暂停:Space或者Enter;(缓存播放Shift+Enter键,播放不流畅时候用);2.剪切:键盘C键;复制:Ctrl+C;粘贴:Ctrl+V;剪切:Ctrl+V;恢复:Ctrl+Z;3.模式:覆盖模式和插入模式,点击键盘Insert进行切换。
Edius9影视制作教程(2024)
![Edius9影视制作教程(2024)](https://img.taocdn.com/s3/m/c76c00b2760bf78a6529647d27284b73f24236c0.png)
音频波形显示
实时显示音频波形,方便用户进行可视化编 辑。
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音频效果增强
均衡器调整
提供多段均衡器,可对音频的频谱进行调整, 优化音质。
压缩与限制
通过压缩和限制效果,控制音频的动态范围, 使声音更加平衡。
2024/1/27
混响与延迟
添加混响和延迟效果,模拟不同环境的声学特性,增强音频的空间感。
2024/1/27
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THANKS.
2024/1/27
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为防止意外情况导致的数据丢失,建议定期备份项目文件。可以将项目文件复制到其他存储位置,如外部硬盘、 云存储等。此外,Edius9也支持自动备份功能,可以在软件设置中开启。
2024/1/27
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多人协作编辑流程
01 02
团队项目设置
在多人协作编辑时,首先需要创建一个团队项目。在Edius9中,可以通 过“文件”菜单中的“新建团队项目”选项进行设置。需要指定项目名 称、存储位置以及团队成员的访问权限等。
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版本控制及冲突解决
版本控制
Edius9内置了版本控制功能,可以追踪项目的历史记录。每次保存项目时,都会生成一个新的版本。 通过版本控制,可以查看和比较不同版本之间的差异,以便在需要时回滚到之前的版本。
冲突解决
在多人协作编辑过程中,可能会出现冲突,如两个成员同时修改了同一部分的内容。此时,Edius9会 提示冲突并给出解决方案。一般情况下,可以通过比较不同版本的差异并手动解决冲突。如果无法解 决,可以联系其他团队成员协助处理。
素材备份与恢复
定期备份素材库,以防数据丢失。同 时,Edius9也提供素材恢复功能,帮 助用户找回误删的素材。
胶片画面转场设计方案
![胶片画面转场设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/947c2b7511661ed9ad51f01dc281e53a580251c4.png)
胶片画面转场设计方案胶片画面转场是指在电影或影视作品中,通过一种合理的过渡方式将一个画面平滑地过渡到另一个画面的技术手段。
转场设计是影片制作中非常重要的一环,可以用来表达情感、推动剧情发展,增强观众的视觉体验。
下面是一个关于胶片画面转场设计的方案,以展示不同的转场方式和效果。
1. 淡入淡出:这是最常见和基础的胶片转场方式之一。
在两个画面之间加入透明渐变层,使得一个画面逐渐淡出,同时另一个画面逐渐淡入。
这种转场方式通常用于表达时间的流逝或者场景的改变。
2. 纵切:纵切转场通过将画面沿着垂直方向切割开来,然后逐渐移动或缩小其中一部分画面,揭示下一个画面。
这种转场方式常用于表达不同空间之间的连接或者由一个人物的视角到另一个人物的视角的切换。
3. 横切:横切转场与纵切转场相似,但是是沿着水平方向进行切割和转动。
这种转场方式通常用于表达时间或者场景的跳转,可以给观众一种突然的感觉。
4. 快速剪辑:快速剪辑转场是通过快速地剪辑多个画面,让它们之间快速地跳转和交替,通常用于表达激烈的动作或情感。
这种转场方式可以加强紧张或者兴奋的氛围。
5. 慢动作:慢动作转场通过将画面的帧率降低,使得画面的动作变得缓慢而流畅。
这种转场方式常用于表达重要的时刻或者情感的高潮,可以给观众一种凝聚力和紧迫感。
6. 形状转场:形状转场是指利用图形图像或形状元素来进行画面间的转换。
例如,可以利用一个旋转的圆圈或者一个缩放的方块来实现画面的平滑过渡。
这种转场方式通常用于表达幻想或者梦幻的氛围。
7. 运动模糊:运动模糊转场通过在快速运动的画面中添加运动模糊效果,使得画面在转场时产生模糊的效果。
这种转场方式可以增加动感和戏剧性,常用于表达动作场景。
总之,胶片画面转场设计是电影制作过程中的关键部分,可以用来传递情感、推动剧情发展,增强观众的视觉体验。
通过选择合适的转场方式并结合剪辑和音效等元素,可以创造出独特而吸引人的转场效果,提升影片的质量和观赏性。
使用EDIUS进行校色(图文教程)
![使用EDIUS进行校色(图文教程)](https://img.taocdn.com/s3/m/34a6347e01f69e31433294b4.png)
使用EDIUS进行校色在后期制作工序中,校色可能是必不可少的一个环节——无论是弥补前期拍摄的失误而进行的校正白平衡,或者是为了某种画面氛围而进行的调色。
EDIUS配备了多个常用的校色工具,使我们可以轻松地对画面的色彩进行多种控制。
使用时间线工具栏的面板工具打开特效面板,或者使用快捷键H。
在特效面板中找到视频滤镜——颜色校正,右侧就罗列出了五个内置的校色工具,分别是YUV曲线、单色、白平衡、色彩平衡以及颜色轮。
YUV曲线现在很多人非常不习惯使用YUV,而更倾向于使用RGB来进行色彩调整。
其实YUV才是电视采用的色彩编码方式。
从原理上讲,YUV(亦称YCrCb)中Y代表亮度,UV代表色差,U和V是构成彩色的两个分量。
如果只有Y信号分量而没有U、V信号分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。
视频工程师发现:人类视网膜上的视网膜杆细胞要多于视网膜锥细胞,由于杆细胞的作用是识别亮度,而锥细胞的作用是识别色度,所以,人眼对亮度的敏感程度要高于对色度的敏感程度。
因为这个理由,在我们的视频存储中,当然没有必要存储全部颜色信号,同样人们对一个画面质量的判断依据大多来自亮度信号,即Y信号。
YUV 曲线工具显然更贴近电视本身。
单色将素材色彩变为某个单色,可以为画面做一些特殊的染色效果。
白平衡EDIUS中最为强大的校色工具,三个色轮分别对应画面的高光、中间调和暗调,且具备二次校色能力。
EDIUS中使用相当频繁的色彩滤镜之一,可以调整画面的色度,亮度和对比度,同时青—红、品红—绿、黄—蓝的滑杆也可以调整整个影片的色彩倾向。
除了变换画面的色彩相位以外,还可以调节亮度和对比度。
外景现场影像是在各种不同颜色的光线下摄影的,人类的眼睛很快就能适应这种环境的光线,但是对于摄像机等器材的话,显然不及人眼的“智能化”。
实际光线的色调,因场所和时间的不同差异非常大。
如上图所示的猫的影像,由于拍摄时白平衡调整的失误,色温偏低,室内的白炽灯导致整个画面偏黄。
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EDIUS电影胶片效果做法
我按第一种效果来做,第二种效果做法比第一种要简单一些,我在最后稍加说明就行了。
1、把所有图片导入时间线V轨道,我这里导入了25张,图片尺寸最好是一样的,否则要调成一样大小是很麻烦的。
持续时间均设为4秒,因为我在程序设置里就是设的静帧持续时间为4秒,所以,这里就不用一个个的设了。
对第一张图片添加3D画中画,设置大小为30,首帧位置X为-100,未帧位置X为100,中间按直线钮,使其匀速运动。
如图001所示。
图001:
2、选中第一张图片,复制,再分别选中后面的所有图片,按Ctrl+Shift+r粘贴特效
3、将所有素材按入点相差1秒的距离排放。
如图002所示。
图002:
4、导入电影胶片,拖入2V轨,添加3D画中画,设置大小为50,首帧位置X为-100,
未帧位置X为100,中间按直线钮,使其匀速运动。
5、复制24个电影胶片,按第3步的方法排列。
如图003所示。
6、新建时间线2,2V轨放背景素材,3V轨放时间线1,背景素材两头各长出一点。
如
图004所示。
图004:
7、时间线1素材添加形变特效,打开形变设置窗口,单击位置标签,位置X设为-50,Y设为50,标度设为120,定位X设为40。
单击物体类型标签,再单击波形标签,发射器X 设为0,转换设为15,振幅波长均为50。
单击剪裁/遮罩标签,水平设为0和100。
垂直设为26和74。
这些参数都不是必须的,你可以根据情况和爱好调整。
如图005所示。
这时你可以播放观看,但是你会发现,在开始和结束的时候,都是黑条,很是不好看,怎么办呢?我也思考了很长时间,最后由山子老师的画红线的那个例子得到了灵感。
8、将背景图片拖入两次,在时间线1素材的两端上面各放一个,将标准划像的第一个拖入两素材,前面的在出点,后面的在入点,持续长短以电影胶片的入屏和出屏为准。
如图
006所示。
图006:
现在的情况是,胶片上的孔是白色的,而不是透明的,要使它透明也可以,就是在时间线上不加电影胶片,而在形变窗口中加一个遮罩,这个遮是由电影胶片反相而成的,这样做起来更方便一些,但也存在一个问题,就是孔虽然透明了,但它是不动的,我没有找到两全齐美的办法。
如图007所示。
图007:。