Arduino学习笔记葫芦娃

合集下载

Arduino整理学习笔记

Arduino整理学习笔记

而当使用write()函数时,Arduino发送的是数值本身。

但是串口监视器接收到数据后,会将数值当做ASCLL码而显示其对应的字符。

总而言之,print是转换成ASCLL码才能发出去,就相当于中间介质。

而write是直接发送数据,不需要中间介质。

#define led1 9#define led2 8char val = '1';void setup() {Serial.begin(9600);pinMode(led1,OUTPUT);pinMode(led2,OUTPUT);}void loop() {if(Serial.available())val = Serial.read();if(val == '9'){digitalWrite(led1,HIGH);delay(1000);}elsedigitalWrite(led1,LOW);if(val == '8'){digitalWrite(led2,HIGH);delay(1000);}elsedigitalWrite(led2,LOW);}蓝牙模块:void setup(){Serial.begin(9600);}void loop(){while(Serial.available()){char c=Serial.read();if(c=='A'){Serial.println("Hello I am amarino");}}}2018.10.30下午建立多个软串口://主机程序#include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerialportOne(2, 3); SoftwareSerialportTwo(4, 5);int mark,mark1;void setup(){Serial.begin(9600);while (!Serial){ }portOne.begin(9600);portTwo.begin(9600);}void loop(){//监听1号软串口portOne.listen();if(portOne.available()){Serial.println("Data from port one:"); delay(500); mark=1;}if(mark==1){int inByte1 = portOne.read();delay(2);Serial.println(inByte1);delay(1000);mark=0;}//监听2号软串口portTwo.listen();if(portOne.available()){Serial.println("Data from port two:"); delay(500);mark1=1;}if(mark1==1){int inByte2 = portOne.read();delay(2);Serial.println(inByte2);delay(1000);mark=0;}}//从机程序int i=9;void setup(){Serial.begin(9600);pinMode(13,OUTPUT);}void loop() {Serial.write(i); delay(1000);}。

《从零开始学Arduino电子设计 创意案例版》读书笔记思维导图PPT模板下载

《从零开始学Arduino电子设计 创意案例版》读书笔记思维导图PPT模板下载
0 3
8.3 电机 控制
0 4
8.4 继电 器控制
0 6
8.6 小结
0 5
8.5 传 器
0 1
9.1 LED 的控制
0 2
9.2 传感 器
0 3
9.3 数据 通信
0 4
9.4 数据 读写
0 6
9.6 图形 显示
0 5
9.5 积木 扩展板
9.8 使用彩色显 示屏
9.7 蜂鸣器
9.9 小结
10.1 Arduino与 Microso...
02
第2篇 轻松上手 Arduino开发
04
附录A 运算符优先级 和结合性参考表
本书从编程概念、电子硬件基础等知识展开讲解,使读者能够实现从开始的“听说”Arduino到“精 通”Arduino开发。本书还涉及物联网、Web开发、TCP/IP通信、Android开发、MicroSoftWPF开发等相关延 伸知识,让读者通过Arduino去发现软硬件开发的奇妙之处。
第1篇 认识Arduino
第1章 Arduino简

第2章 常用 Arduino开 发板
1.1 什么是 Arduino
1.2 Arduino的 特点
1.3 Arduino的 应用领域
1.4 小结
2.1 Arduino Uno开发板
2.2 Arduino Mega 256...
2.3 Arduino Pro Mini...
2.4 小结
第2篇 轻松上手Arduino开发
第3章
1
Arduino开
发环境搭建
第4章
2
Arduino开
发语言
3 第5章
Arduino命 令和函数

arduino实验心得

arduino实验心得

arduino实验心得《arduino 实验心得》在接触 Arduino 之前,我对电子制作和编程的了解仅限于书本上的理论知识。

然而,当我真正开始进行 Arduino 实验时,才发现这是一个充满惊喜和挑战的领域。

Arduino 是一款便捷灵活、容易上手的开源电子平台,它为我们这些电子爱好者和初学者打开了一扇通往创造和探索的大门。

在进行Arduino 实验的过程中,我深刻地感受到了它的魅力所在。

首先,Arduino 的硬件部分非常易于理解和操作。

它的板载接口清晰明了,各种传感器和模块的连接也相对简单。

即便是像我这样之前没有太多硬件基础的人,也能够在短时间内完成基本的电路搭建。

我还记得第一次成功将一个 LED 灯连接到 Arduino 板上,并通过简单的代码控制其闪烁的时候,那种成就感简直难以言表。

在软件方面,Arduino 所使用的编程环境也十分友好。

它基于 C/C++语言,对于有一定编程基础的人来说,很快就能上手。

而且,网上有大量的开源代码和示例可供参考,这为我们解决问题和学习提供了极大的便利。

比如,当我在尝试实现一个温度传感器的读取和显示时,遇到了一些数据处理的问题。

通过在网上搜索相关的代码示例,并对其进行分析和修改,最终成功地解决了问题。

在进行Arduino 实验的过程中,我也遇到了不少困难和挫折。

其中,最让我头疼的就是信号干扰的问题。

有一次,我在制作一个基于超声波传感器的测距装置时,发现测量结果总是不稳定,而且误差很大。

经过反复检查电路和代码,最终发现是由于周围的电磁干扰导致的。

为了解决这个问题,我尝试了多种方法,包括更换传感器的位置、增加屏蔽线等,经过多次尝试和调整,终于得到了较为准确和稳定的测量结果。

另外,电源管理也是一个需要特别注意的问题。

在一些复杂的项目中,如果电源供应不足或者不稳定,很容易导致系统出现异常甚至崩溃。

这让我明白了在进行电子设计时,不仅要关注功能的实现,还要充分考虑电源的可靠性和稳定性。

Arduino电路控制入门教程

Arduino电路控制入门教程

Arduino电路控制入门教程第一章:Arduino简介Arduino是一款开源电子平台,将硬件和软件相结合,用于创建各种电子项目。

它基于开放式软、硬件设计,非常适合初学者和专业人士。

Arduino的优势在于其易用性、可扩展性和灵活性,使其成为学习和实践电路控制的理想工具。

第二章:Arduino基础知识2.1 Arduino硬件组成Arduino主板包括一个微控制器,具有多个数字和模拟输入/输出引脚。

此外,还有一个USB接口用于与计算机通信,以及用于供电和编程的连接器。

2.2 Arduino编程语言Arduino使用C/C++编程语言,开发者可以使用Arduino IDE (集成开发环境)进行编码。

Arduino语言基于Wiring语言,具有简单易学的特点,适合初学者。

第三章:Arduino基本操作3.1 安装Arduino IDE下载Arduino IDE并根据安装向导进行安装。

启动IDE后,用户可以选择Arduino板型及端口。

3.2 第一个Arduino项目编写一个简单的程序来控制Arduino上的LED灯。

使用digitalWrite函数控制引脚的电平,通过设置为HIGH或LOW来打开或关闭LED灯。

第四章:数字输入与输出4.1 数字输入使用digitalRead函数读取数字输入引脚上的状态。

通过判断引脚为HIGH还是LOW,可以实现不同的应用,如按键检测或传感器数据获取。

4.2 数字输出使用digitalWrite函数控制数字输出引脚的状态。

通过设置引脚为HIGH或LOW,可以控制外部电路的开关状态,实现各种控制任务。

第五章:模拟输入与输出5.1 模拟输入Arduino具有一些模拟输入引脚,可以通过analogRead函数读取引脚上的模拟电压值。

这对于读取传感器数据或监测环境变量非常有用。

5.2 模拟输出Arduino可以通过PWM(脉宽调制)方式在数字输出引脚上生成模拟电压。

analogWrite函数可以设置引脚上的占空比,从而控制输出电平的变化。

Arduino学习心得-简单制作各种歌曲

Arduino学习心得-简单制作各种歌曲

Arduino学习心得-简单制作各种歌曲第一篇:Arduino学习心得-简单制作各种歌曲Arduino学习笔记—超简单制作音乐一曲葫芦娃带你回归美好童年本文是个人学习心得,供新人参考,老鸟可瞬间飘过。

本文很简单,需要用到的材料:adruino uno一块(其他也可),面保线若干条,蜂鸣器或小喇叭一个(小喇叭更好蜂鸣器要接电阻不然声音有点刺耳)连接方法如图:首先讲下简单的乐理知识,知道音乐是怎么演奏出来的自然就可以通过代码来进行编排了。

1.演奏单音符一首乐曲有若干音符组成,一个音符对应一个频率。

我们知道到相对应的频率让arduino输出到蜂鸣器蜂鸣器就会放出相应的声音,这里有个表供大家参考:2.音符的演奏时间我们知道了音符是如何演奏出来的,下一步就是控制音符的演奏时间。

每个音符都会播放一定的时间,这样才能构成一首优美的曲子,而不是生硬的一个调的把所有的音符一股脑的都播放出来。

如何确定每个音符演奏的单位时间呢?我们知道,音符节奏分为一拍、半拍、1/4拍、1/8拍,我们规定一拍音符的时间为1;半拍为0.5;1/4拍为0.25;1/8拍为0.125……,所以我们可以为每个音符赋予这样的拍子播放出来,音乐就成了。

好了我们看看如何将简谱翻译成对应频率和拍子。

以葫芦娃为例:先看下左上角1=D这里,用的是D调,好那我们就看《音符频率表》中的D行(红色部分),第一个音符是1 但上面有个点,所以对应的就是589,时间是一拍=1,第二个音符6(没有点)就是495,时间也是一拍=1,第三个音符5 即441,因为有下划线所以是半拍=0.5,……以此类推第四0这里要注意下,这里是没有声音,但是要是用频率0表示还是会有声音(这个不懂),所以我们用一个很高频率的声音,这样人耳听不到就达到了没有声音的效果,所以频率为-1。

拍子=1拍第五,再接着看到第一句歌词葫芦娃这个娃的音是3—,这表示是两拍,后面每加一个“-”,表示拍子+1(1+1),本例中最多是加到4.第六,第二句歌词葫芦娃这个娃,3•带个点,点的意思是去3的拍子的一半,即3•的拍子是1+0.5第七,大家可能会问那弧线怎么表示,这在音乐中属于连音,我们要表示的话,可以稍微改下连音后面那个音的频率,比如减少或增加一些数值(需自己调试),这样表现会更流畅,但操作上更复杂了,本例没有做连音的处理,大家有兴趣可以自己调整下。

Arduino学习笔记(四)--常用函数

Arduino学习笔记(四)--常用函数

Arduino学习笔记(四)--常⽤函数1、pinMode(pin,Mode):设置引脚的输⼊输出状态Pin:引脚号;Mode:INPUT、OUTPUT2、digitalWrite(pin,value) :设置输出引脚的⾼低电平状态Pin:引脚号;value:HIGH LOW3、int digitalRead(pin):读取引脚的状态,并返回HIGH 或LOWPin:引脚号4、int analogRead(pin):读出模拟引脚上的电压,并以⼆进制数值返回(0~1023)对应为0~5vPin:引脚号5、analogWrite(pin,value):给PWM引脚输出电压值pin:引脚号;value:具体的pwm值,(0~255对应表⽰⼀个周期的⾼电平占空⽐)6、shiftOut(dataPin,clockPin,bitOrder,value):将⼀个字节的数据通过移位的⽅式逐位的输出。

dataPin:数据引脚clockPin:时钟引脚bitOrder:移位顺序(MSBFIRST-⾼;LSBFIRST-低)value:需要进⾏移位传输的值说明:在输出数据时,当⼀位数据写⼊数据输出引脚时,时钟引脚将输出脉冲信号,指⽰该位数据已被写⼊数据输出引脚等待外设读取。

并且在使⽤本函数之前datapin和clockpin引脚应该设置为输出状态。

本函数⼀次只能输出⼀个字节的内容,也就是说最⼤⼀次只能输出255,如果⼤于255,就要多次调⽤这个函数。

7、unsigned long mills():回传单⽚机从开始执⾏到现在⽬前的时间(单位:ms)8、delay( number):占⽤单⽚机的时间(单位:ms)number:其代表占⽤单⽚机的时间长度9、delay Microseconds( number):占⽤单⽚机的时间(单位:us)number:其代表占⽤单⽚机的时间10、pulseIn(pin,state,timeout):读取脉冲宽度。

《零基础学电子与Arduino:给编程新手的开发板入门指南(全》读书笔记PPT模板思维导图下载

《零基础学电子与Arduino:给编程新手的开发板入门指南(全》读书笔记PPT模板思维导图下载

0 1
4.1 Arduin o、电路、 代码:一 起...
0 2
4.2 什么 是IDE?
0 3
4.3 Arduin o IDE下 载:入门
0 4
4.4 程序: Arduin o编程的 基本组...
0 6
4.6 LEA4_Bl ink程序: 概述
0 5
4.5 调试: 如果LED 没有闪烁, 该怎么...
第3章 认识电路
0 1
3.1 电路: 电子学的 基础构件
0 2
3.2 电路 图
0 3
3.3 使用 面包板
0 4
3.4 制作 电路
0 6
3.6 电路 的动力: 电
0 5
3.5 电池
1
3.7 调试电路
2
3.8 万用表
3 3.9 万用表的
使用
4 3.10 继续调
试我们的电路
5
3.11 总结
第4章 Arduino编程
0 2
6.2 概述: 数字化的 输入与输 出
0 3
6.3 数字 化输入: 增加一个 按钮
0 4
6.4 开关: 多种变量
0 6
6.6 看程 序:条件 语句
0 5
6.5 数字 输入课程
6.7 添加一个扬 声器并调整代码
6.8 再添加两个 按钮并调整代码
6.9 复习电学和 代码概念
6.10 总结
第7章 模拟值
0 5
9.5 记录 下你的项 目,然后 和别人分 享吧...
0 6
9.6 总结
附录A 读取电阻阻值
谢谢观看
读书笔记
最 新


0 1
7.1 生活 的意义不 仅仅是打 开和关闭!

arduino实验心得与总结

arduino实验心得与总结

arduino实验心得与总结一、引言Arduino是一款开源的电子原型平台,可以用来进行各种物联网项目的开发。

作为一个初学者,我在学习使用Arduino的过程中遇到了很多问题,但也取得了不少进展。

在这篇文章中,我将分享我的实验心得和总结,希望对其他初学者有所帮助。

二、基础知识在开始实验之前,我们需要掌握一些基础知识。

首先是Arduino的基本概念和功能,包括它的工作原理、输入输出接口、编程语言等等。

其次是电路原理图和电子元件的基础知识,例如LED灯、电位器、电容等等。

三、实验步骤1. LED灯闪烁实验:这是最基本的实验之一,通过控制LED灯闪烁来了解Arduino的输入输出接口和编程语言。

2. 电位器调节LED亮度实验:这个实验可以让我们了解模拟输入输出接口以及如何使用变量和函数。

3. 蜂鸣器发声实验:这个实验可以让我们了解如何使用PWM(脉冲宽度调制)来控制蜂鸣器发声,并且可以通过改变频率和占空比来改变声音。

4. 温度传感器实验:这个实验可以让我们了解如何使用模拟输入接口来读取温度传感器的数值,并且可以通过串口通信将数据传输到计算机上进行处理。

5. 红外遥控器实验:这个实验可以让我们了解如何使用红外遥控器来控制Arduino,包括接收和发送红外信号。

四、问题解决在实验过程中,我们可能会遇到各种各样的问题。

例如,代码编写错误、电路连接错误、元件损坏等等。

在这种情况下,我们需要逐步排除问题并找到正确的解决方法。

五、总结通过学习Arduino,我对电子原型设计和物联网有了更深入的了解。

同时,我也学会了如何使用基本的电子元件和编程语言来构建简单的电路和程序。

在未来,我希望能够继续深入学习Arduino,并且将它应用于更多有趣的项目中。

六、参考资料1. Arduino官方网站2. 《Arduino入门指南》3. 《Arduino编程从入门到精通》。

【Arduino学习笔记01】关于Arduino引脚的一些笔记

【Arduino学习笔记01】关于Arduino引脚的一些笔记

【Arduino学习笔记01】关于Arduino引脚的⼀些笔记Arduino Uno R3 - 引脚图Arduino Uno R3 - 详细参数Arduino Uno R3 - 存储 Arduino的存储空间即是其主控芯⽚所集成的存储空间。

也可以通过使⽤外设芯⽚的⽅式来扩展Arduino的存储空间。

Arduino UNO的存储空间分三种:Flash,容量为32 KB。

其中0. 5 KB作为BOOT区⽤于储存引导程序,实现通过串⼝下载程序的功能;另外的31.5 KB作为⽤户储存程序的空间。

相对于现在动辄⼏百GB的硬盘,可能觉得32 KB太⼩了,但是在单⽚机上,32 KB已经可以存储很⼤的程序了。

SRAM,容量为2 KB。

SRAM相当于计算机的内存,当CPU进⾏运算时,需要在其中开辟⼀定的存储空间。

当Arduino 断电或复位后,其中的数据都会丢失。

EEPROM,容量为1 KB。

EEPROM的全称为电可擦写的可编程只读存储器,是⼀种⽤户可更改的只读存储器,其特点是在Arduino断电或复位后,其中的数据不会丢失。

Arduino Uno引脚分配 - 电源 Arduino UNO可以通过3种⽅式供电: 1、直流电源插孔 可以使⽤直流电源插孔为Arduino开发板供电。

电源插孔通常连接到⼀个适配器。

开发板的供电范围可以是6-20V,但制造商建议将其保持在7-12V之间。

⾼于12V时,稳压芯⽚可能会过热,低于7V可能会供电不⾜。

2、VIN引脚 - 该引脚⽤于使⽤外部电源为Arduino Uno开发板供电。

电压应控制在上述提到的范围内。

3、USB接⼝ - 连接到计算机时,提供500mA/5V电压。

所使⽤的供电⽅式决定了可⽤于电路的功率:使⽤USB为电路供电时,电流最⼤限制在500mA。

(考虑到该电源也⽤于为MCU、外围设备、板载稳压器和与其连接的组件供电。

)当通过电源插座或VIN为电路供电时,可⽤的最⼤电流取决于Arduino开发板上的5V和3.3V稳压器。

arduino学习笔记word版本

arduino学习笔记word版本

Arduino学习笔记arduino学习笔记1 - 什么是arduino?要了解arduino就先要了解什么是单片机,arduino平台的基础就是AVR指令集的单片机。

1、什么是单片机?它与个人计算机有什么不同?一台能够工作的计算机要有这样几个部份构成:中央处理单元CPU (进行运算、控制)、随机存储器RAM(数据存储)、存储器ROM(程序存储)、输入/输出设备I/O(串行口、并行输出口等)。

在个人计算机(PC)上这些部份被分成若干块芯片,安装在一个被称之为主板的印刷线路板上。

而在单片机中,这些部份全部被做到一块集成电路芯片中了,所以就称为单片(单芯片)机,而且有一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如模拟量/数字量转换(A/D)和数字量/模拟量转换(D/A)等。

2、单片机有什么用?实际工作中并不是任何需要计算机的场合都要求计算机有很高的性能,一个控制电冰箱温度的计算机难道要用酷睿处理器吗?应用的关键是看是否够用,是否有很好的性能价格比。

如果一台冰箱都需要用酷睿处理起来进行温度控制,那价格就是天价了。

单片机通常用于工业生产的控制、生活中与程序和控制有关(如:电子琴、冰箱、智能空调等)的场合。

下图就是一个Atmega328P-PU单片机,基于AVR指令集的8位处理器,频率20MHz,存储器空间32KB。

什么是Arduino?Arduino是一个能够用来感应和控制现实物理世界的一套工具。

它由一个基于单片机并且开放源码的硬件平台,和一套为Arduino板编写程序的开发环境组成。

Arduino可以用来开发交互产品,比如它可以读取大量的开关和传感器信号,并且可以控制各式各样的电灯、电机和其他物理设备。

Arduino项目可以是单独的,也可以在运行时和你电脑中运行的程序(例如:Flash,Processing,MaxMSP)进行通讯。

Arduino板你可以选择自己去手动组装或是购买已经组装好的;Arduino开源的IDE 可以免费下载得到。

Arduino快速入门必学

Arduino快速入门必学
Arduino入门必学手册
Arduino作品
硬件特性介绍
• Digital I/O 数字 Analog I/O模拟输入/输出端 • 支持 USB 接口协议及供电(不需外接电源) • 支持 ISP 下载功能 • 支持单片机/USB TX/RX 端子 • 支持AREF端子 • 支持六组PWM端子 • 输出电压 5V 3.3V
int digitalRead(pin) 数字IO口输入电平函数,可以读数字 传感器
案例:使 PIN13 脚上的 LED 闪烁
int ledPin = 13; // 设定控制 LED 的数字 IO 脚
void setup()
{ pinMode(ledPin, OUTPUT); // 设定数字 IO 口的模式,OUTPUT 为输 出
delayMicrosecond(us) 延时函数(单位us)
数学函数
min(x,y)求最小值;max(x,y)求最大值;abs(x)计算 绝对值 constrain(x,a,b)约束函数,下限a,上限b,x必 须在ab之间才能返回;map(value,fromLow,fromHigh, toLow,toHigh)约束函数,value必须在value 必须在 fromLow 与 toLow 之间和 fromHigh 与 toHigh 之间。pow (base,exponent)开放函数,base的exponent次方。
Thank you 谢谢收看!
4、外部中断函数
attachInterrupt(interrupt, ? ,mode)外部只能用到数字 IO口2和3,interrupt表示中断口初始0或1,表示一个功能 函数,mode:LOW低电平中断,CHANGE有变化就中断, RISING 上升沿中断,FALLING下降沿中断。

arduino学习资料

arduino学习资料

arduino学习笔记arduino学习笔记1 - 什么是arduino?要了解arduino就先要了解什么是单片机,arduino平台的基础就是AVR指令集的单片机。

1、什么是单片机?它与个人计算机有什么不同?一台能够工作的计算机要有这样几个部份构成:中央处理单元CPU (进行运算、控制)、随机存储器RAM(数据存储)、存储器ROM(程序存储)、输入/输出设备I/O(串行口、并行输出口等)。

在个人计算机(PC)上这些部份被分成若干块芯片,安装在一个被称之为主板的印刷线路板上。

而在单片机中,这些部份全部被做到一块集成电路芯片中了,所以就称为单片(单芯片)机,而且有一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如模拟量/数字量转换(A/D)和数字量/模拟量转换(D/A)等。

2、单片机有什么用?实际工作中并不是任何需要计算机的场合都要求计算机有很高的性能,一个控制电冰箱温度的计算机难道要用酷睿处理器吗?应用的关键是看是否够用,是否有很好的性能价格比。

如果一台冰箱都需要用酷睿处理起来进行温度控制,那价格就是天价了。

单片机通常用于工业生产的控制、生活中与程序和控制有关(如:电子琴、冰箱、智能空调等)的场合。

下图就是一个Atmega328P-PU单片机,基于AVR指令集的8位处理器,频率20MHz,存储器空间32KB。

什么是Arduino?Arduino是一个能够用来感应和控制现实物理世界的一套工具。

它由一个基于单片机并且开放源码的硬件平台,和一套为Arduino板编写程序的开发环境组成。

Arduino可以用来开发交互产品,比如它可以读取大量的开关和传感器信号,并且可以控制各式各样的电灯、电机和其他物理设备。

Arduino项目可以是单独的,也可以在运行时和你电脑中运行的程序(例如:Flash,Processing,MaxMSP)进行通讯。

Arduino板你可以选择自己去手动组装或是购买已经组装好的;Arduino开源的IDE 可以免费下载得到。

《Arduino程序设计实例教程》读书笔记模板

《Arduino程序设计实例教程》读书笔记模板

0 5
第8章解魔 方机器人项 目设计
1.1 Arduino简介 1.2 Arduino内部结构 1.3 Arduino的发展趋势
2.1 Arduino开发环境 2.2 Arduino语言概述 2.3 Arduino基本函数
3.1 SPI通信 3.2红外通信 3.3 WiFi通信 3.4蓝牙通信
4.1 LED灯实验 4.2开关按键实验 4.3电机控制实验 4.4 LCD显示实验 4.5设计游戏Jumping Pong 4.6打地鼠游戏机
5.1制作智能小车 5.2采用驱动模块进行控制 5.3材料清单 5.4机械零件设计 5.5实物拼装 5.6成品实物图 5.7项目拓展——智能巡线避障小车
读书笔记
这是《Arduino程序设计实例教程》的读书笔记模板,可以替换为自no程序设计实例教程》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。
作者介绍
这是《Arduino程序设计实例教程》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
谢谢观看
目录分析
内容提要 第1章概述
第2章 Arduino编程
第3章 Arduino通信 教程
0 1
第4章 Arduino简 单实验
0 2
第5章智能 小车设计
0 3
第6章六足 仿生机器人 项目设计
0 4
第7章基于 Arduino控 制的3D打 印机项目
0 6
第9章 Arduino WiFi与手 机通信相关 项目
Arduino程序设计实例教程
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
关键字分析思维导图

arduino课程培训个人总结

arduino课程培训个人总结

arduino课程培训个人总结
在参加为期两天的Arduino课程培训后,我对这个开源硬件平台有了更深刻的了解和认识。

以下是我的个人总结:
1. Arduino是一个开源的硬件平台,可以用来构建各种物联网设备和机器人。

2. Arduino使用C++编程语言,可以轻松地实现各种功能,比如控制电机、传感器、LED等。

3. 在Arduino编程中,需要掌握基本的语法结构,如变量、循环、条件语句等。

4. Arduino编程可以使用Arduino IDE,这是一个免费的集成开发环境,不需要安装任何其他软件。

5. 在Arduino课程培训中,我们学习了如何使用Arduino IDE 进行编程,如何连接硬件和编写简单的程序。

6. 我们还学习了如何使用各种传感器和模块,并将它们与Arduino板连接起来,实现各种功能。

7. 最后,我们还学习了如何使用Arduino板的通信功能,将数据发送到云端或其他设备。

通过这次Arduino课程培训,我不仅掌握了基本的编程技能,还了解了物联网和机器人技术的基本概念和应用。

我相信这将对我的未来职业发展有很大的帮助。

- 1 -。

arduino知识点总结

arduino知识点总结

arduino知识点总结1. Arduino的基本概念Arduino是由一块微控制器和一组输入/输出端口组成的开源电子平台。

它提供了一种简单而全面的方法来创建各种数字设备,例如传感器、灯光、电机等。

通过编写Arduino的程序,用户可以控制这些设备的操作,实现各种功能。

2. Arduino的硬件结构Arduino板上核心的硬件包括微控制器、电源电路、输入/输出引脚、连接器等。

其中最核心的部分是微控制器,它是Arduino的“大脑”,控制着整个系统的运行。

对于初学者来说,了解Arduino的硬件结构对于后续的学习和开发非常重要。

3. Arduino的编程环境Arduino的编程环境是基于Java语言开发的一种集成开发环境(IDE),适用于使用Arduino的开发者。

在这个环境中,用户可以编写、上传和调试Arduino程序,实现对设备的控制和操作。

熟悉Arduino的编程环境,对于开发者来说具有非常重要的意义。

4. Arduino的编程语言Arduino的编程语言基于C/C++,是一种简化的编程语言,适合初学者使用。

它包含了一些基本的语法和函数,方便开发者编写程序。

了解这些基本的语法和函数,对于初学者来说是非常必要的。

5. Arduino的输入/输出Arduino的输入/输出(IO)引脚是连接各种传感器、执行器等设备的接口。

用户可以通过这些引脚连接外部设备,实现对设备的控制和操作。

了解Arduino的IO引脚的使用方法,对于开发者来说是非常有必要的。

6. Arduino的库函数Arduino的库函数是一些预定义的函数,用于实现各种功能,例如控制数字引脚、模拟引脚、串口通信等。

在编写程序时,开发者可以直接调用这些库函数,简化代码的编写过程。

了解Arduino的库函数,对于开发者来说是非常重要的。

7. Arduino的通信接口Arduino支持多种通信接口,例如串口、I2C、SPI等。

这些通信接口可以用于连接各种外部设备,将Arduino板与其他设备进行数据交换。

Arduino学习笔记一

Arduino学习笔记一

Arduino学习笔记一by:齿轮第一讲点亮Arduino我们首先打开Arduino IDE(我用的是1.6.5版本下载地址是https:///en/Main/Software)我们点击文件>示例>Basics>Blink然后打开Blink并下载至Arduino观察板子上的灯你会发现有一个灯一直在以一定频率在闪烁,注:“这个灯是接到13号针脚上的。

”现在观察代码你发现了什么?首先可以看到“//”后灰色的部分,那些是注释不进行编译我们现在先不管它,接下来可以看见“V oid setup()”这是Arduino 编程中的初始化函数。

初始化函数在整个程序的执行过程中只执行一次,注:所有Arduino程序都必须包含“V oid setup()”函数。

然后可以看到“pinMode(13, OUTPUT);”“pinMode”是用来定义针脚模式的,括号中的13代表13号数字针脚,OUTPUT 表示输出INPUT表示输入(后面我们会用到“INPUT”的现在用不到)“;”分号是C语言中的命令结束标志所以当你输入完每一条指令后都要在末尾输入分号。

“pinMode(13, OUTPUT);”的意思便是定义针脚13为输出口。

注:“当你需要使用引脚时必须在初始化函数中定义针脚模式,除通信以外”这个语句之所以被写在“V oid setup()”中是因为“pinMode(13, OUTPUT);”在整个程序中只执行一次。

注:“初始化函数中的所有命令都要写在那两个大括号之间{}。

”“V oid loop()”是Arduino语言中的循环函数,所有除写在初始化函数中的指令以外的指令都必须写在“V oid loop()”中。

注:“循环函数会不断的循环执行其中的命令。

”“digitalWrite(13,HIGH);”的意思是“数字写入13号针脚为高电平。

13表示13号针脚,这个与“pinMode”函数所表示的含义一样,括号中逗号前的数字表示针脚号,逗号后的表示状态,为HIGH或LOW前者表示高电平后者表示低电平,这就是为什么LED亮灭的原因。

葫芦娃向往代码

葫芦娃向往代码

葫芦娃向往代码
摘要:
1.葫芦娃的向往
2.葫芦娃学习代码的过程
3.葫芦娃在代码世界中的成就
4.葫芦娃对未来的展望
正文:
葫芦娃,一个传统的中国动画角色,有一天对计算机编程产生了浓厚的兴趣。

他决定要成为一名出色的程序员,为我国的信息技术产业做出贡献。

为了实现自己的梦想,葫芦娃开始了艰苦的学习过程。

他从最基础的计算机知识开始学起,掌握了编程语言和各种开发工具。

葫芦娃努力学习,不怕困难,遇到问题总是虚心向他人请教。

在葫芦娃的不懈努力下,他终于成为了一名优秀的程序员。

在代码的世界里,葫芦娃展示出了惊人的才华。

他参与了许多重要项目的开发,不仅提高了我国在信息技术领域的国际地位,还让葫芦娃的名字在编程界广为人知。

葫芦娃为自己的成就感到骄傲,但他并没有满足于此。

展望未来,葫芦娃充满信心。

他认为,随着科技的不断发展,编程将会成为人类生活的重要组成部分。

葫芦娃决定继续深入学习,探索更多未知的领域,为人类的发展做出更大的贡献。

总之,葫芦娃通过自己的努力,实现了对代码的向往。

葫芦娃向往代码

葫芦娃向往代码

葫芦娃向往代码
(实用版)
目录
1.葫芦娃对代码的向往
2.葫芦娃学习代码的过程
3.葫芦娃掌握代码后的成就
4.葫芦娃对代码的热爱和未来的规划
正文
葫芦娃,一个来自山村的孩子,从小就对代码充满了向往。

他常常会想象,那些在电脑屏幕上跳动的字母和数字,是如何在程序员的手中变成一项项改变世界的发明。

他渴望自己能成为一名程序员,用自己的双手创造出属于他的数字世界。

为了实现自己的梦想,葫芦娃努力学习,希望有一天能掌握这门神奇的语言。

他先是借阅各种编程书籍,自学基础知识。

然后,他通过网络课程,深入学习各种编程语言。

他每天都在编程,调试,再编程的过程中度过,虽然过程艰辛,但他从未放弃过。

经过不懈的努力,葫芦娃终于掌握了编程的要领。

他用自己的编程技能,开发出了一款方便村民生活的 APP,极大地提高了村民的生活效率。

他的成果得到了大家的肯定,也让他更加深入地了解到编程的魅力。

现在,葫芦娃已经成为了一名出色的程序员,他对代码的热爱更是深深融入了他的生活。

他坚信,只要坚持不懈,代码可以帮助他实现更多的梦想。

未来,他希望能利用自己的编程技能,为我国的科技发展做出自己的贡献。

葫芦娃的故事告诉我们,只要有梦想,再小的个体也能发出自己的光芒。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Arduino学习笔记—超简单制作音乐一曲葫芦娃带你回归美好童年本文是个人学习心得,供新人参考,老鸟可瞬间飘过。

本文很简单,需要用到的材料:adruino uno一块(其他也可),面保线若干条,蜂鸣器或小喇叭一个(小喇叭更好蜂鸣器要接电阻不然声音有点刺耳)连接方法如图:首先讲下简单的乐理知识,知道音乐是怎么演奏出来的自然就可以通过代码来进行编排了。

1.演奏单音符一首乐曲有若干音符组成,一个音符对应一个频率。

我们知道到相对应的频率让arduino输出到蜂鸣器蜂鸣器就会放出相应的声音,这里有个表供大家参考:2.音符的演奏时间我们知道了音符是如何演奏出来的,下一步就是控制音符的演奏时间。

每个音符都会播放一定的时间,这样才能构成一首优美的曲子,而不是生硬的一个调的把所有的音符一股脑的都播放出来。

如何确定每个音符演奏的单位时间呢?我们知道,音符节奏分为一拍、半拍、1/4拍、1/8拍,我们规定一拍音符的时间为1;半拍为0.5;1/4拍为0.25;1/8拍为0.125……,所以我们可以为每个音符赋予这样的拍子播放出来,音乐就成了。

好了我们看看如何将简谱翻译成对应频率和拍子。

以葫芦娃为例:先看下左上角1=D这里,用的是D调,好那我们就看《音符频率表》中的D行(红色部分),第一个音符是1 但上面有个点,所以对应的就是589,时间是一拍=1,第二个音符6(没有点)就是495,时间也是一拍=1,第三个音符5 即441,因为有下划线所以是半拍=0.5,……以此类推第四0这里要注意下,这里是没有声音,但是要是用频率0表示还是会有声音(这个不懂),所以我们用一个很高频率的声音,这样人耳听不到就达到了没有声音的效果,所以频率为-1。

拍子=1拍第五,再接着看到第一句歌词葫芦娃这个娃的音是3—,这表示是两拍,后面每加一个“-”,表示拍子+1(1+1),本例中最多是加到4.第六,第二句歌词葫芦娃这个娃,3•带个点,点的意思是去3的拍子的一半,即3•的拍子是1+0.5第七,大家可能会问那弧线怎么表示,这在音乐中属于连音,我们要表示的话,可以稍微改下连音后面那个音的频率,比如减少或增加一些数值(需自己调试),这样表现会更流畅,但操作上更复杂了,本例没有做连音的处理,大家有兴趣可以自己调整下。

所以说了一大堆,规律就是时间上单个音符没有下划线,就是一拍(1),有下划线是半拍(0.5),两个下划线是四分之一拍(0.25),有“—”=前面音符的拍子+1;频率上就是按照音符是否带点,点在上还是在下到表中查找就可以了。

至此原理清楚,随便拿个简谱来我们都可以翻译成代码了。

好,下面进入代码部分,来看下这首《葫芦娃》的代码:1.#define NOTE_D0 -12.#define NOTE_D1 2943.#define NOTE_D2 3304.#define NOTE_D3 3505.#define NOTE_D4 3936.#define NOTE_D5 4417.#define NOTE_D6 4958.#define NOTE_D7 5569.10.#define NOTE_DL1 14711.#define NOTE_DL2 16512.#define NOTE_DL3 17513.#define NOTE_DL4 19614.#define NOTE_DL5 22115.#define NOTE_DL6 24816.#define NOTE_DL7 27817.18.#define NOTE_DH1 58919.#define NOTE_DH2 66120.#define NOTE_DH3 70021.#define NOTE_DH4 78622.#define NOTE_DH5 88223.#define NOTE_DH6 99024.#define NOTE_DH7 11225.//以上部分是定义是把每个音符和频率值对应起来,其实不用打这么多,但是都打上了,后面可以随意编写D调的各种歌,我这里用NOTE_D+数字表示音符,NOTE_DH+数字表示上面有点的那种音符,NOTE_DL+数字表示下面有点的那种音符。

这样后面写起来比较好识别。

26.#define WHOLE 127.#define HALF 0.528.#define QUARTER 0.2529.#define EIGHTH 0.2530.#define SIXTEENTH 0.62531.//这部分是用英文对应了拍子,这样后面也比较好看32.int tune[] =33.{34. NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,35. NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,36. NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,37. NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,38.39. NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,40. NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,41. NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,42. NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,43. NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,44. NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,45. NOTE_D7,NOTE_D7,NOTE_D5,NOTE_D3,46. NOTE_D5,47. NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,48. NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,49. NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,50. NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,51. NOTE_D3,NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_DL6,52. NOTE_D1,53. NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,54. NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,55. NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D7,NOTE_D5,56. NOTE_D6,57.};//这部分就是整首曲子的音符部分,用了一个序列定义为tune,整数58.59.float duration[]=60.{61. 1,1,0.5,0.5,1,62. 0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,63. 0.5,1,0.5,1,0.5,0.5,64. 0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,65.66. 1,1,1+1,67. 0.5,1,1+0.5,1,68. 1,1,0.5,0.5,1,69. 0.5,1,1+0.5,1,70. 0.5,0.5,0.5,0.5,1+1,71. 0.5,1,1+0.5,1,72. 1+1,0.5,0.5,1,73. 1+1+1+1,74. 0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,75. 0.5,1,0.5,1,1,76. 0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,77. 0.5,1,0.5,1,1,78. 1+1,0.5,0.5,1,79. 1+1+1+1,80. 0.5,1,0.5,1+1,81. 0.5,1,0.5,1+1,82. 1+1,0.5,0.5,1,83. 1+1+1+184.};//这部分是整首曲子的接拍部分,也定义个序列duration,浮点(数组的个数和前面音符的个数是一样的,一一对应么)85.int length;//这里定义一个变量,后面用来表示共有多少个音符86.int tonePin=5;//蜂鸣器的pin87.88.void setup()89.{90. pinMode(tonePin,OUTPUT);//设置蜂鸣器的pin为输出模式91. length = sizeof(tune)/sizeof(tune[0]);//这里用了一个sizeof函数,可以查出tone序列里有多少个音符92.}93.94.void loop()95.{96. for(int x=0;x<length;x++)//循环音符的次数97. {98. tone(tonePin,tune[x]);//此函数依次播放tune序列里的数组,即每个音符99. delay(400*duration[x]);//每个音符持续的时间,即节拍duration,400是调整时间的越大,曲子速度越慢,越小曲子速度越快,自己掌握吧100. noTone(tonePin);//停止当前音符,进入下一音符101. }102. delay(5000);//等待5秒后,循环重新开始103.}104.复制代码上传下看看效果吧NOTE_D3 这个音我试了好多次没调准不知为何,按表上的貌似不太好听本人愚钝,领悟至此,颇有感慨,与君共勉,陋文浅显,还望海涵。

相关文档
最新文档