ps2游戏机详细说明
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ps2游戏机详细说明
技术
图像
◆超高速图形处理器「GraphicSynthesizer」
每秒钟可处理多达7500万个多边形,与另一部次世代游戏机Dreamcast每秒钟300万个相比,大幅超出25倍。
运算◆主中央处理器「EmotionEngine」
PS2的中央处理器「EmotionEngine」,与PlatinumⅢ一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术(注1),时钟速度为300Mhz,较Dreamcast的200Mhz快三分一。
注1:0.18微米技术
所谓0.18微米,是指处理器中各个组件间的最短距离,距离越短,信号传信速度与快,亦即其运算速度越快。但0.18微米究竟是多长的距离?0.18微米=0.00000018米,要形像化地表达这个长度的话,那么它大概是一条头发粗度的六百分之一。0.18微米技术是现时半导体技术中的最小值。
存储◆DVDROM最大容量17GB
DVDROM的单面最大容量为9.4GB(9400Mb),容量比PS第一代所使用的CD-ROM (最大容量650Mb)以及Dreamcast所使用的GD-ROM
(最大容量1G)大出多倍。
PS2的DVDROM
一般而言,DVDROM的储存格式可分为单面1层或2层,以及双面1层或2层4种类,而PS2亦将会完全对应这四种格式。而由于DVDROM单面1层最大容量为4.7GB,两层则为8.5GB,所以假如使用两面2层的话,DVD-ROM
的最大容量便可达17GB,但用者需要自行翻碟呢。
内存◆内藏记忆体容量(32MB)
除了上述的强大机能之外,Playstation2的内存记忆亦有32M之多,较Dreamcast的24M 为大。
机种名称中央处理器时钟频率多边形处理功能内藏记忆体容量
PLAYSTATION2128bit(294.9Mhz)1000万/秒(注2)32MB
DREAMCAST128bit(200Mhz)200万/秒24MB
N6464bit(93.75Mhz)15万/秒4MB
PLAYSTATION32bit(33.86Mhz)36万/秒(较少的图像处理
支持)1MB
DOLPHIN400Mhz(未确定)未公布未公布
现时最流行电视游戏机机能与PS2之比较
(注2:此数值只供参考之用,因为假如按官方所公布的数字来看,PS2的多边形运算速度最快为每秒7500万个,但这个数值并未考虑「TextureMapping」(即附加在多边形上的影像),「Filtering」(使图像更加自然,整洁所进行的后期加工)以及「Lighting」(使图像更加真实的投影及光暗效果)等所需的运算过程。假如将这些因素都一并考虑进内的话,PS2的多边形运算速度大约为每秒2000万个,再者,这个数字又会受到游戏的人工知能及声效等各种因素所影响,所以假如我们作最保守的估计,PS2的运算速度大概为每秒1000万过左右。)
好了,介绍过PS2的基本机能之后,我们会为大家介绍PS2主机的各个部份以及这些部份将来的扩展性。
拓展
⑴控制器及记忆卡插槽在PLAYSTATION2中,控制器及记忆卡插槽分别位于主机前左方,而当纵置PS2主机时,由于插槽位于主机的下方,所以用者可以抽插控制器及记忆卡之同时而避免了主机的不平稳。
DUALSHOCK2
DualShock2与PS的DualShock外表上十分相似,但其实两者有十分大的分别,DualShock2最大的特点是,除了Start和Select按钮之外一,所有按钮均是Analog型的,并能感应256个不同程度的按钮力度,亦即玩者按钮的时间以至按钮的力度,控制器都能感应得到,现时已知SkySurfer以及EternalRing均支持DualShock2手制。
另外,和PS一样,PS2主机分别有两个控制器及两个记忆卡插槽,而其相对位置亦与PS完全相同,则记忆卡插槽位于上方(横置时),控制器位于下方。
MEMORYCARD/POCKETSTA TION
大家最关心的,当然是旧PS记忆卡是否能够在PS2上使用?PS2上可以使用PS记忆卡,但只限于使用PS游戏并储存资料,而PS2软件
的资料亦只能利用PS2专用记忆卡保存,亦即新旧记忆卡的资料并不能互相交换。
PS2记忆卡的基本容量达8M之多,是旧PS记忆卡容量的64倍,亦即可储存的Block 数将有960个之多,而且新的记忆卡读入读出资料所需的时间亦会较以往快250倍。
而PocketStation2方面,情况亦和之前所说的一样,它不能与PS2软件资料兼容,大以往在PS上使用的PocketStation游戏在PS2上将能继续使用。
⑵PLAYSTATION图样DVD碟盘放置了一个PLAYSTATION图样,为了配合主机可以横放及纵放的需要,用户可自由转动图样的位置,真讲究呢!
横向时的PSLOGO>>>
<<<;纵向时只要扭转图样便可
⑶I/OPORT(输入输出插槽):PLAYSTA TION2其中一个最引人注目的地方,是其接口设备插槽采用了现时在个人计算机中非常普遍的格式USB及i.LINK,虽然至现时为止新力方面未有公布这些设备的具体发售时间,但理论上使用USB格式PS2便可以使用键盘及软盘盘地硬件设备。而i.LINK方面,现时有很多数码相机及硬盘机均使用格式。这样,利用这三个插槽,PS2将会有十分庞大的扩展性。
什么是i.LINK?
正式格式名称为IEEE1394。特点是其高速资料传送机能,适合需要传送庞大资料的设备,例如高画质数码相机及硬盘等。
什么是USB?
现时「iMAC」及「V AIO」等个人计算机所共享的接口设备连接格式,特点是随插即用,而不需要再激活主机,而且两个USB插槽可支持127个USB设备同时使用。
⑷CD-ROM/DVDROM碟盘与PS不同,PS2的碟盘采用了前向移动方式。不论是纵置还是横置主机,用者只要轻按REJECT制,碟盘便会自动打开或关闭。
<<<;即使是纵向摆放时ROM也不会掉下。
PLAYSTATION2的读碟速度会较PS快?
这个问题虽要较长的篇幅回答,单从PS2的软件媒介来看,PS使用两倍速CD-ROM,而PS2则采用了4倍速的DVD-ROM,所以理论上PS2的读碟速度会较PS快一倍,但由于同时PS2的内藏记忆卡容量为32M,较PS的1M大大多出32倍,这样,我们可以计算出PS2读碟所需的时间会较PS多16倍。但由于CD和DVD两个媒界本身的资料传送速度并不相同,CD的传送速度为每秒1411Kbit,而DVD为每秒4.692Mbit,亦即DVD的速度较CD快约3.4倍。