展示空间照明设计PPT课件
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餐饮空间照明设计ppt课件.ppt
• 照度值偏高 • 入口,前厅 • 过道 • 大厅 • 展示空间
晶谷科技 业精于专 · 成于思
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
示例--主题餐厅
色调,风格
家具,装饰风格
照明与自然光 配合,突出主题
晶谷科技 业精于专 · 成于思
• 除了光源的光色外,显色性又是室内照明设计的另一个重要指标 • 为了使食品和饮料的颜色逼真,应该选用显色指数较高的光源
Ra值较高的暖色照明环境,食品(如肉、菜)显得比在日光照射下 更加新鲜诱人
晶谷科技 业精于专 · 成于思
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
• 入口区 • 堂厅卡座区域 • 包厢区 • 室内艺术装饰
品摆放区域 • 服务通道区域
晶谷科技 业精于专 · 成于思
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
示例--中餐厅
中餐厅需要烘托热闹,富丽堂皇的 气氛
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
餐饮照明设计
• 餐饮照明概述 • 照明空间 • 照明标准 • 质量评价 • 基础照明 • 重点照明 • 绿色照明 • 示例
晶谷科技 业精于专 · 成于思
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
晶谷科技 业精于专 · 成于思
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
示例--主题餐厅
色调,风格
家具,装饰风格
照明与自然光 配合,突出主题
晶谷科技 业精于专 · 成于思
• 除了光源的光色外,显色性又是室内照明设计的另一个重要指标 • 为了使食品和饮料的颜色逼真,应该选用显色指数较高的光源
Ra值较高的暖色照明环境,食品(如肉、菜)显得比在日光照射下 更加新鲜诱人
晶谷科技 业精于专 · 成于思
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
• 入口区 • 堂厅卡座区域 • 包厢区 • 室内艺术装饰
品摆放区域 • 服务通道区域
晶谷科技 业精于专 · 成于思
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
示例--中餐厅
中餐厅需要烘托热闹,富丽堂皇的 气氛
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
餐饮照明设计
• 餐饮照明概述 • 照明空间 • 照明标准 • 质量评价 • 基础照明 • 重点照明 • 绿色照明 • 示例
晶谷科技 业精于专 · 成于思
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
灯光PPT(优秀课件)
技巧
采用五光十色的霓虹灯和LED灯,打造充满活力的商业氛围。同时, 利用灯光的变化和动态效果,吸引顾客的注意力。
效果
营造出独特的商业氛围,提升品牌形象,吸引更多顾客。
案例三:舞台剧的灯光魔法
01
02
目的
技巧
为舞台剧营造氛围,突出角色情感, 引导观众的视线。
利用灯光颜色的变化和明暗调节,模 拟出不同的场景和情感氛围。同时, 通过精确的灯光投射和动态效果,突 出角色的情感变化和情节发展。
特点
壁灯的安装位置灵活,可以根据需要进行调整。 同时,壁灯的光线柔和且覆盖范围较小,能够提 供舒适的阅读或休息环境。
选购要点
在选购壁灯时,应考虑使用场景和个人喜好等因 素,同时要注意灯罩的质量和光源的品质。
03 灯光设计原则与技巧
照明与舒适度
01
02
03
合适的照度
根据场景和功能需求,选 择合适的照度,确保观众 能够清晰地观看PPT内容。
灯光在生活中的应用
照明
显示
指示
艺术与娱乐
家庭、办公室、商场等 场所的照明。
电视、电脑显示器、手 机屏幕等显示设备。
交通信号灯、航标灯等。
舞台灯光、摄影灯油灯等。
近代
白炽灯、荧光灯的发明和应用。
现代
LED灯的普及和应用,智能照明的兴起。
02 灯具种类与选择
吊灯
01
为演出提供绚丽多彩的 视觉效果,增强艺术感 染力。
突出重点
通过聚光、追光等手段 突出演员和舞台焦点。
情感表达
通过灯光变化表达情感 和情节变化。
景观照明
美化城市形象
通过灯光装饰城市建筑、公园、街道等,提升城市形象。
增强空间感
采用五光十色的霓虹灯和LED灯,打造充满活力的商业氛围。同时, 利用灯光的变化和动态效果,吸引顾客的注意力。
效果
营造出独特的商业氛围,提升品牌形象,吸引更多顾客。
案例三:舞台剧的灯光魔法
01
02
目的
技巧
为舞台剧营造氛围,突出角色情感, 引导观众的视线。
利用灯光颜色的变化和明暗调节,模 拟出不同的场景和情感氛围。同时, 通过精确的灯光投射和动态效果,突 出角色的情感变化和情节发展。
特点
壁灯的安装位置灵活,可以根据需要进行调整。 同时,壁灯的光线柔和且覆盖范围较小,能够提 供舒适的阅读或休息环境。
选购要点
在选购壁灯时,应考虑使用场景和个人喜好等因 素,同时要注意灯罩的质量和光源的品质。
03 灯光设计原则与技巧
照明与舒适度
01
02
03
合适的照度
根据场景和功能需求,选 择合适的照度,确保观众 能够清晰地观看PPT内容。
灯光在生活中的应用
照明
显示
指示
艺术与娱乐
家庭、办公室、商场等 场所的照明。
电视、电脑显示器、手 机屏幕等显示设备。
交通信号灯、航标灯等。
舞台灯光、摄影灯油灯等。
近代
白炽灯、荧光灯的发明和应用。
现代
LED灯的普及和应用,智能照明的兴起。
02 灯具种类与选择
吊灯
01
为演出提供绚丽多彩的 视觉效果,增强艺术感 染力。
突出重点
通过聚光、追光等手段 突出演员和舞台焦点。
情感表达
通过灯光变化表达情感 和情节变化。
景观照明
美化城市形象
通过灯光装饰城市建筑、公园、街道等,提升城市形象。
增强空间感
展示空间设计案例PPT
及建筑本身而定。
设计师运用比喻将自行车与正在生长的花朵结 合,
使得没有生命的一组机械变得充满生机,表现 了一种
运动的美。这组用机械的展示道具组合而成的 花枝,
不仅抽象的表现出了自行车,还给人有种想立 即骑车
踏青的感觉,即吸引顾客眼球,又激发了购买 欲。不
过整个橱窗略显单调了点。
2
该展台设计采用了重复与渐变,由1500 个
1
充分瞒住博物馆的安全、坚固、耐用、维护等方面 的要求,同时利用文物保护并环抱节约的要求。大量采 用新材料、新技术、新工艺展示现代化国家级博物馆的 风采。在突出功能文化特征的同时选用显色性高的光源 进行照明设计,塑造“新奇特”的氛围和光环境。
在人流导向组织上力求简明便捷、视觉合适, 参观路线最短。方案设计风格取向根据发展内容
空间的功能并组织空间
4
个人对于该课程的理解
流动性
CLICK HERE TO ADD A TITLE
Thank you
单击此处添加副标题
感谢聆听,批评指导
CLICK HERE TO ADD A TITLE
展示空间设计
单击此处添加副标题
姓
名:刘俊学 Nhomakorabea号
:
1
6
1
7
4
1
0
1
0
2
班
级
:
环
境
设
计
1
6
1
班
01 展示空间案例: 单击此处添加文本具体内容,简明扼要的 阐述您的观点,以便观者准确的理解您传 达的思想。
设计师从巴蜀文化中浓缩提炼艺术符号 融入室内,手法简约而不失文化个性品味, 兼有古朴典雅和大气内敛的大型公共文化 建筑形象。且室内展示设计在色彩材质氛 围上与展示内容紧密结合,最大限度地烘 托精美文化展品,达到最佳的展示效果。
设计师运用比喻将自行车与正在生长的花朵结 合,
使得没有生命的一组机械变得充满生机,表现 了一种
运动的美。这组用机械的展示道具组合而成的 花枝,
不仅抽象的表现出了自行车,还给人有种想立 即骑车
踏青的感觉,即吸引顾客眼球,又激发了购买 欲。不
过整个橱窗略显单调了点。
2
该展台设计采用了重复与渐变,由1500 个
1
充分瞒住博物馆的安全、坚固、耐用、维护等方面 的要求,同时利用文物保护并环抱节约的要求。大量采 用新材料、新技术、新工艺展示现代化国家级博物馆的 风采。在突出功能文化特征的同时选用显色性高的光源 进行照明设计,塑造“新奇特”的氛围和光环境。
在人流导向组织上力求简明便捷、视觉合适, 参观路线最短。方案设计风格取向根据发展内容
空间的功能并组织空间
4
个人对于该课程的理解
流动性
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展示空间设计
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姓
名:刘俊学 Nhomakorabea号
:
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6
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2
班
级
:
环
境
设
计
1
6
1
班
01 展示空间案例: 单击此处添加文本具体内容,简明扼要的 阐述您的观点,以便观者准确的理解您传 达的思想。
设计师从巴蜀文化中浓缩提炼艺术符号 融入室内,手法简约而不失文化个性品味, 兼有古朴典雅和大气内敛的大型公共文化 建筑形象。且室内展示设计在色彩材质氛 围上与展示内容紧密结合,最大限度地烘 托精美文化展品,达到最佳的展示效果。
服装店照明设计案列分析精选ppt
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照明案例分析
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mecity终端照明设计用光捕捉消费者01关于mecity02光的规划0304橱窗灯05店内照明06展墙陈列区07中岛设计08收银台及形象目录关于mecitymecity是美特斯邦威于08年底新推出的高端城市品牌主要针对1835市白领是对偏重于校园的美特斯邦威品牌的互补与延伸是对消费市场的进一步细分和延展
店内照明
如果说橱窗是形成消费者入店购物 的第一步,那么店内则是决定消费者购 买的着力一步。因此,在店内的照明设 计中更是要讲究精致。
左图为ME&CITY店内暗藏的LED灯 带,以几何形状呈现,展现了品牌的不 羁,契合年轻族群热爱科技的性格特征。
展墙陈列区
展墙在暗藏LED灯 带提供基础照明外,还 有筒灯和射灯辅以重点 照明,以完美展示服饰 的风格。
ME&CITY的旗舰店由意大利著名设计公司 Vudafieri Partners打造,基于完美的购 物空间的设计概念,诠释出ME&CITY的 “年轻、都市、优雅、摩登”。
光的规划
通过照明设计软件,对ME&CITY的展示空间进行建模及灯光模拟,合理地规划 灯光的分布,使得灯光的层次以及整体空间的照明风格与店铺相匹配。
ME&CITY终端照明设计
用光捕捉消费者
目录
01关于ME&CITY
ห้องสมุดไป่ตู้
02光的规划
03动线分析
04橱窗灯光
05店内照明 08收银台及形象墙
06展墙陈列区 07中岛设计
关于ME&CITY
ME&CITY是美特斯邦威于 08年底新推出的 高端城市品牌,主要针对18-35岁的都市白 领,是对偏重于校园的“美特斯·邦威” 品牌的互补与延伸,是对消费市场的进一 步细分和延展。
产品展示设计:展示空间照明设计
代替律
如:A(黄光)=B(红光+ 绿光), C(青光)=D(蓝光+绿光),A(黄光) +C(青光)=B(红光+绿光)+D(蓝光+ 绿光),其结果是 A(黄光)+C(青光) =淡绿光,B(红光+绿光)+D(蓝光+绿 光)=红光+绿光+蓝光+ 绿光=白光+绿 光=淡绿光。这就是代替律。
代替律
它在色彩光学上是一条非常重要的 定律,现代色度学就是以此为理论基础 而建立的。色光混合定律属于加色混合, 它与染料、颜料的混合相反,后者为减 色混合,其混合的规律也完全相反。
中间律
两种非补色光混合则不能产生白光, 其混合的结果是介乎两者之间的中间色 光。例如红光与绿光,按混合的比例不 同,可以得到介乎两者之间的橙、黄、 黄橙等色光。
代替律
看起来相同的颜色却可以由不同的 光谱组成。只要感觉上是相似的颜色, 都可以相互代替。例如颜色光A=色光B, 色光C=色光D,则A+C=B+D;又如A+B=C, 而X+Y=B,则A+(X+Y)=C。
02
光与色的 基本概念
光
光是以电磁波的形式进行传播的, 也称为光波;一般情况下,光的传播路 线是直线形式,称为光线。电磁波在作 用于人的肉眼时,能够引起人的视觉, 是为可见光。不同波长的可见光会引起 人的不同色觉感受,依次呈现为紫、蓝、 青、绿、黄、橙、红。红外光与紫外光 是人的肉眼所看不到,展示照明研究的 是可见光。
光谱中色光混合是一种加 色混合,用3种原色光: 红(R)、绿(G)、蓝 (B),按一定比例混合 可以得到白色光或光谱上 任意一种光。
光的构成原理
优秀展示空间案例分析ppt课件
24 ISSEY MIYAKE Hakata 零售店 / MOMENT
由 MOMENT 事务所 设计,24 ISSEY MIYAKE 位于日本福 冈 Hakata 的服装零售 店。由于引入便利店 的概念,24 ISSEY MIYAKE 混合三宅一 生品牌的众多产品, 并着力为顾客营造轻 松的购物环境。便利 店概念中玲琅满目的 商品和丰富色彩更使 得 24 ISSEY MIYAKE Hakata 店成为一个生 活化的,令人愉快的 商业空间,并让客户 沉浸其中。
HOME – 独一无二的店面 / Luigi valente
Home”-一间独一无二的 时尚店面,由意大利建 筑师 Luigi valente 设计。
这是一个像家一样的地 方,同时又是一个幻想 空间。设计师以纯粹的 元素创造一种展示方式, 通过与钢管结构的对比 突出产品。钢管结构集 成了照明和衣架的功能。 天花,部分墙面和家具 的黑颜色突出强调了照 明系统,并达成与覆盖 树脂表面的地板和左墙 的平衡。店内每个元素 都极富设计感,同时强 调对产品的展示,这使 得 “Home” 成为独一 无二的商店。
纯粹的洁净空间 – 大阪新 CAMPER 零售店 / nendo
nendo 认为 Camper 鞋的 意义即非帮助人们跑的更 快,也不是为穿着者提供 一个身份标志。它只是简 单的帮人们发现和享受步 行的乐趣,所以 nendo 创 造了一个纯粹的白色空间, 让鞋“漂浮”在空气中, 就像在它们自己的世界中 自由漫步。
环艺112班张亚晓201100944207孙金艳201100944205home独一无二的店面luigivalentehome一间独一无二的时尚店面由意大利建筑师luigivalente这是一个像家一样的地方同时又是一个幻想空间
展示设计PPT课件
的艺术氛围等。
03
会展与活动场所
在会展和活动场所中,灯光照明对于营造氛围、传达信息具有重要作用
。如运用灯光色彩和动态变化增强活动的感染力和吸引力,运用灯光造
型和光影效果打造独特的空间形象等。
30
07
展示设计的实践与案例分析
2024/1/26
31
商业展示设计案例解析
商场展示设计
通过空间布局、照明、色彩等手段,营造舒适、吸引人的购物环境 ,提高商品的销售量。
16
空间布局的形式与技巧
2024/1/26
对称与均衡
01
对称布局可以营造出庄重、稳定的氛围,而均衡布局则更加灵
活多变。
重复与节奏
02
重复运用相同的元素可以形成统一感,而节奏的变化则可以增
加空间的动感和活力。
对比与调和
03
对比可以突出重点,形成强烈的视觉效果,而调和则可以使空
间更加和谐统一。
17
空间布局的实践应用
11
突出主题原则
01
02
03
明确主题
在设计展示内容时,要围 绕一个明确的主题进行展 开,避免内容过于庞杂或 偏离主题。
2024/1/26
强化主题元素
通过运用色彩、图形、文 字等设计元素,突出展示 主题,使受众能够快速抓 住重点。
营造氛围
根据主题特点,营造相应 的展示氛围,增强受众对 主题的感知和认同。
火、防潮等。
25
优先选择可再生、可回 收、低能耗的材料。
材料应用的实践案例
案例一
某博物馆历史展厅,采用仿古 木材和石材,营造出历史沧桑
感。
2024/1/26
案例二
某科技展馆未来科技展区,运 用金属和玻璃材料,打造现代 科技感。
展示设计PPT课件
SIRO-1300
展示设计基本概述
(三)展示设计的范畴
随着社会的发展,展示功能的多 样化和展示形式的多样化以 及高科技展示手段的的综合 运用,使得展示设计的所涉 及的范围日趋广泛。除了展 览会和一些常见的展示空间 设计外,还包括商业环境设 计、博物馆展示设计、 演示空间设计、旅游展示设 计、庆典展示设计等。由于 展示领域广泛,分类方法也 有所不同 5,按展示规模分 巨型展示会、大型展示会、中型展示会、 小型展示或微型展示。
上海世博会l利比亚馆
展示设计基本概述
二、展示设计本质和功能
(二)展示设计的功能
展示设计具有以下几项功能: ④窗口功能,在对外宣传方面通过举办各类展示活动,起到传播文明、弘 扬民族文化的作用,并能促进国家间的合作与交流、招商引资,以求得 共同发展
上海世博会俄罗斯馆
展示设计基本概述
二、展示设计本质和功能
(一)展示设计的本质
展示设计与一般生活和工作空间的环境艺术设计 的区别: 展示设计是一种有目的的行为,展示设计都有 “广而告之”的意义。 让人在其中接受信息,进行人与人、人与物的交 流,增长见识,受到教育和启迪,获得信息。 展示设计在本质上以展品为主角,以展现展品个 性、突出展品间联系、体现展示目标、营造展示 环境为基础。 商业展示的目的是促销,为商家营销目标进行 最直接、最有效的宣传。即使是像博物馆、美术 馆等一些文化性较强的展示活动,其目的也是为 了扩大影响,获得良好的社会效益
1851年英国水晶宫博览会展
展示设计基本概述
二、展示设计本质和功能
(二)展示设计的功能
展示设计具有以下几项功能: ④窗口功能,在对外宣传方面通过举办各类展示活动,起到传播文明、弘 扬民族文化的作用,并能促进国家间的合作与交流、招商引资,以求得 共同发展
展示空间照明设计课件
.
52
四、展示照明设计的种类 展示照明设计的种类
基本照明 层次照明 重点照明 立体照明 气氛照明
.
53
• 1.基本照明 • 指整个空间展示的平均照明 • 灯具比较固定,一般是展馆的配套设施 • 没有明显的影子, 易于保持展示空间的整体性
.
54
基本照明 (又称一般照明或整体照明)
功能: 为展示空间提供基本照度,使人在一定的展示环境内, 能基本看清环境和陈列物品。 特点: 1)扩散式照明,光线分布均匀 2)光色接近太阳光 3)照度不宜太强
.
62
.
63
.
64
• 要营造气氛, 需在灯具上加用滤光片。滤光片分红、蓝、绿和琥 珀四色。
• 蓝色滤光片可制造庄严气氛和夜幕感, 蓝色光照到白色物品上, 物品会显得更白;琥珀色可以使背景富有戏剧性, 制造热带气氛; 绿色光很少用来照射展品, 主要用作色彩对此安排和制造神秘气 氛;红色最好不要用来直接照射展品, 在展品陈列中, 如果已有红 色调的展品, 就应少用或不用红色光。
.
40
•.
•(1)直接照明形式 三
照 • 直接照明型灯具: 光线通过灯具射出, 明 其中90%-100%的光通量到达假定的工作面 的 上, 这种照明方式为直接照明。 形 式
.
41
•这种照明方式具有强烈的明暗对比, •并能造成有趣生动的光影效果。
.
42
.
43
.
44
.
45
.
46
.
47
•.
• 2)在展墙或展板顶部设灯 檐
• 3)利用展架配套的带轨道
射灯照明, 灯位与射光角度
可任意调节
.
77
2024年度灯光优秀PPT课件
实施步骤及注意事项
制定详细方案
选择合适灯具
根据照明需求和布局规划原则,制定详细 的照明布局方案。
根据方案要求,选择适合的灯具类型、规 格和品牌。
合理布线与安装
调试与验收
按照安全规范进行布线,确保灯具安装牢 固、安全可靠。
完成安装后进行调试,确保照明效果符合设 计要求;组织验收,确保质量达标。
2024/2/3
27
06
总结回顾与展望未来 发展方向
2024/2/3
28
关键知识点总结
2024/2/3
灯光设计基本原则
包括功能性、美观性和节能性等,确保灯光效果符合实际需求。
灯光设备与技术
了解各种灯光设备及其特点,掌握灯光控制技术和调试方法。
灯光与空间关系
深入理解灯光如何影响空间感,以及如何通过灯光设计优化空间 布局。
公共设施
公共设施如道路照明、景观照明等也开始采用智 能照明系统,实现远程监控和智能化管理。
2024/2/3
26
挑战与机遇并存
2024/2/3
技术挑战
虽然智能照明系统技术不断创新,但仍存在一些技术难题需 要解决,如通信协议的标准化、设备兼容性等。
市场机遇
随着消费者对智能家居的需求不断增加,智能照明系统的市 场前景也越来越广阔。同时,政府对于节能环保的政策支持 也为智能照明系统的发展提供了机遇。
消费者对个性化照明的需求也在不断增加,智能照明系统 可以通过定制化设置满足不同消费者的个性化需求。
25
应用领域拓展
1
家居领域
智能照明系统在家居领域的应用已经越来越普及 ,如智能家居中的灯光控制、场景设置等。
2 3
商业领域
商业场所如商场、酒店等也开始广泛应用智能照 明系统,以提高照明质量和舒适度,同时降低能 耗。
展示照明设计ppt课件
3
华盛顿国家美术馆东馆
4
5
苏州博物馆
人的向光性
6
光 塑 造 空 间 气 氛
7
光 与 影 的 关 系
8
• 三种基本的自然光源是: • 昼光——通过云层或局部多云的天空漫射的
光;
• 日光——晴朗或局部多云的天空下直射的太 阳光束;
• 反射光——通过自然或人造表面反射的光。
9
10
展示设计中的自然采光
• 戏剧化照明,重在通过展现照明自身的表 现力塑造戏剧性的气氛。
18
• 视觉心理学领域的研究成果对现代照明设 计的启示:照明设计应分别满足人的行为需求、
生理需求和心理需求。
• 行为需求,人在空间中的活动是一系列有意识地 获取信息的知觉行为;
• 生理需求,人类作为生物体而客观具有的一些无 意识的感知需求;
2
日照的作用:
1,杀菌 2,我国规定,对于住 宅必须保证在冬至有1 小时的满窗口的有效 日照。建筑的朝向最 好朝南或适当偏东或 偏西。 建筑物的间距与高度 的比值在1:1.1以上, 以保证室内有良好的 日照。
3,紫外线的有效辐射 范围。
4,绿化的合理配置。
5,室内日照面积,其 有效面积是阳光射到 地板上的面积。
41
• 眩光
• 由于光线在视野中的分布不合理或亮度范围不 适宜,或存在极端的亮度对比,而引起的视觉 不舒适感和ห้องสมุดไป่ตู้察能力的降低,这类现象统称为 眩光。
• 1直射眩光 • 2反射眩光 • 3光幕反射眩光
• 1不舒适眩光,不舒服,但不影响视觉对象的可见度。 • 2失能眩光,不可见,但不一定不舒服。
42
• 光源
46
金属卤素灯泡
华盛顿国家美术馆东馆
4
5
苏州博物馆
人的向光性
6
光 塑 造 空 间 气 氛
7
光 与 影 的 关 系
8
• 三种基本的自然光源是: • 昼光——通过云层或局部多云的天空漫射的
光;
• 日光——晴朗或局部多云的天空下直射的太 阳光束;
• 反射光——通过自然或人造表面反射的光。
9
10
展示设计中的自然采光
• 戏剧化照明,重在通过展现照明自身的表 现力塑造戏剧性的气氛。
18
• 视觉心理学领域的研究成果对现代照明设 计的启示:照明设计应分别满足人的行为需求、
生理需求和心理需求。
• 行为需求,人在空间中的活动是一系列有意识地 获取信息的知觉行为;
• 生理需求,人类作为生物体而客观具有的一些无 意识的感知需求;
2
日照的作用:
1,杀菌 2,我国规定,对于住 宅必须保证在冬至有1 小时的满窗口的有效 日照。建筑的朝向最 好朝南或适当偏东或 偏西。 建筑物的间距与高度 的比值在1:1.1以上, 以保证室内有良好的 日照。
3,紫外线的有效辐射 范围。
4,绿化的合理配置。
5,室内日照面积,其 有效面积是阳光射到 地板上的面积。
41
• 眩光
• 由于光线在视野中的分布不合理或亮度范围不 适宜,或存在极端的亮度对比,而引起的视觉 不舒适感和ห้องสมุดไป่ตู้察能力的降低,这类现象统称为 眩光。
• 1直射眩光 • 2反射眩光 • 3光幕反射眩光
• 1不舒适眩光,不舒服,但不影响视觉对象的可见度。 • 2失能眩光,不可见,但不一定不舒服。
42
• 光源
46
金属卤素灯泡
(方案)商业空间灯光照明设计.ppt
商业照明设计
姚丽
2021.11
181ch,
1
光伴随人类伊始至今,人们已习惯于在有光线的空间区域活动,人在生理和心理 上都对光产生了依赖性——天然本能的向光性。
181ch,
2
光让整个世界生动起来,让人感觉到希望与温暖,空间照明设计的重要性不言 而喻,它对完善空间功能、营造空间气氛、强化环境特色、定位场所性质等都 起到至关重要的作用。
四.商业照明的分类
4.1 商业照明的分类
181ch,
23
低档商业照明
简单照明
高照度水平
181ch,
24
181ch,
中档商业照明
环境照明、作业照明、 重点照明相结合 25
181ch,
高档商业照明 环境光照度低 大量使用重点照明
26
第二节 商业空间照明根底
四.商业照明的分类
4.2 对应照度标准
181ch,
三.商业照明设计手法
商业根底照明的手法
(1)天棚照明可采用均匀布灯或单元布灯,使得工作 面的照度较均匀.
181ch,
47
181ch,
48
均18匀1ch布,灯
49
均18匀1ch布,灯
50
单18元1ch布,灯
51
第三节 商业空间照明设计
三.商业照明设计手法
商业根底照明的手法
(2)灯具方式可选择嵌入式 、悬吊式、反射式. 注意:如果选择筒灯嵌入式安装做根底照明, 宜采 用广角配光灯具.
商业根底照明的手法
(4)应注意重点照明与根底照明要有一定的比例.
注意: 根底照明的照度与重点照明的照度
应有适当的比例. 重点照明是根底照明的3~6倍.
181ch,
姚丽
2021.11
181ch,
1
光伴随人类伊始至今,人们已习惯于在有光线的空间区域活动,人在生理和心理 上都对光产生了依赖性——天然本能的向光性。
181ch,
2
光让整个世界生动起来,让人感觉到希望与温暖,空间照明设计的重要性不言 而喻,它对完善空间功能、营造空间气氛、强化环境特色、定位场所性质等都 起到至关重要的作用。
四.商业照明的分类
4.1 商业照明的分类
181ch,
23
低档商业照明
简单照明
高照度水平
181ch,
24
181ch,
中档商业照明
环境照明、作业照明、 重点照明相结合 25
181ch,
高档商业照明 环境光照度低 大量使用重点照明
26
第二节 商业空间照明根底
四.商业照明的分类
4.2 对应照度标准
181ch,
三.商业照明设计手法
商业根底照明的手法
(1)天棚照明可采用均匀布灯或单元布灯,使得工作 面的照度较均匀.
181ch,
47
181ch,
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均18匀1ch布,灯
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均18匀1ch布,灯
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单18元1ch布,灯
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第三节 商业空间照明设计
三.商业照明设计手法
商业根底照明的手法
(2)灯具方式可选择嵌入式 、悬吊式、反射式. 注意:如果选择筒灯嵌入式安装做根底照明, 宜采 用广角配光灯具.
商业根底照明的手法
(4)应注意重点照明与根底照明要有一定的比例.
注意: 根底照明的照度与重点照明的照度
应有适当的比例. 重点照明是根底照明的3~6倍.
181ch,
室内照明设计课件
33
四、特例浅析:中华第一灯—— 西汉长信宫灯 长信宫”灯1968年出土于河北省满城县中 山靖王刘胜之妻墓。 整座灯由青铜分体铸造,铸成之后通体鎏 金,鎏金也称火镀金或银镀金,大致的工 艺流程是先将金与汞合金一齐涂抹在金属 器物表面上,之后烘烤器物,汞遇热化退, 金则留存于器面,到了汉代,鎏金工艺已 极为成熟精湛,“长信宫”灯可谓其中典 范,二千多年的时间使灯上的金箔多有剥 落,然而在灯光照射下,整个灯依旧金光 闪闪,华贵非常。
• 方案图与模型(方案图、实体模型) • 生产图预算
52
第三节 灯具的材料与构造
一、灯具的材料 材料作为依附在造型上的皮肤,透过其质感、色彩和肌理,向人们 传达一种氛围,并以此来影响人们的情绪。 目前灯具所使用的材料按照其化学成分来划分,包括: 1. 无机材料,其中又可以氛围金属和非金属材料两种,如金属包括
37
38
39
灯具的文化
取决于
灯具形态的演变
生产生活的需要
取决于
灯具形态的演变
生产生活的需要
由于不同地域不同民族的 文化差异,形成了风格迥 异的民族特色。
原因
40
社会文化艺术 的发展和影响
审美层次的区Biblioteka 别物质水平的差异民族特性与生 活方式的不同
社会制度以及 地理环境
风俗习惯的影 响等
造成东西方在灯具 处理的明显差异
21
第二节 中国的灯具发展简史
1. 人类社会早期:从石器时期人类就开始用光来改善自身的生活与环境,人 类自掌握了人工取火的方式之后,即通过篝火的燃烧火焰的光亮来照明。 人类燃起的第一堆篝火,其实就是人类制作的第一盏灯。
右图为远古人类炼火场景,"炼火"起源于远古时期人类祖先对火的崇拜。"炼 火"的场景与原始人狩猎归来围着大堆篝火庆祝狂欢的场景极为相似。炼火主 要是为了祀福、避邪、治病、求平安,一直流传至今,且流传地非常广泛。
四、特例浅析:中华第一灯—— 西汉长信宫灯 长信宫”灯1968年出土于河北省满城县中 山靖王刘胜之妻墓。 整座灯由青铜分体铸造,铸成之后通体鎏 金,鎏金也称火镀金或银镀金,大致的工 艺流程是先将金与汞合金一齐涂抹在金属 器物表面上,之后烘烤器物,汞遇热化退, 金则留存于器面,到了汉代,鎏金工艺已 极为成熟精湛,“长信宫”灯可谓其中典 范,二千多年的时间使灯上的金箔多有剥 落,然而在灯光照射下,整个灯依旧金光 闪闪,华贵非常。
• 方案图与模型(方案图、实体模型) • 生产图预算
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第三节 灯具的材料与构造
一、灯具的材料 材料作为依附在造型上的皮肤,透过其质感、色彩和肌理,向人们 传达一种氛围,并以此来影响人们的情绪。 目前灯具所使用的材料按照其化学成分来划分,包括: 1. 无机材料,其中又可以氛围金属和非金属材料两种,如金属包括
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灯具的文化
取决于
灯具形态的演变
生产生活的需要
取决于
灯具形态的演变
生产生活的需要
由于不同地域不同民族的 文化差异,形成了风格迥 异的民族特色。
原因
40
社会文化艺术 的发展和影响
审美层次的区Biblioteka 别物质水平的差异民族特性与生 活方式的不同
社会制度以及 地理环境
风俗习惯的影 响等
造成东西方在灯具 处理的明显差异
21
第二节 中国的灯具发展简史
1. 人类社会早期:从石器时期人类就开始用光来改善自身的生活与环境,人 类自掌握了人工取火的方式之后,即通过篝火的燃烧火焰的光亮来照明。 人类燃起的第一堆篝火,其实就是人类制作的第一盏灯。
右图为远古人类炼火场景,"炼火"起源于远古时期人类祖先对火的崇拜。"炼 火"的场景与原始人狩猎归来围着大堆篝火庆祝狂欢的场景极为相似。炼火主 要是为了祀福、避邪、治病、求平安,一直流传至今,且流传地非常广泛。
展厅空间课件ppt
人流导向与动线规划
人流导向
合理规划展厅的人流导向,引导 观众按照预设的路线参观,提高
参观效率和体验。
动线规划
根据展厅布局和展品陈列,规划 合理的观众动线,确保流畅的参
观体验。
人流管理与安全
在人流导向与动线规划中考虑观 众的安全和管理需求,确保展厅
秩序和安全。
03
展厅空间氛围营造
主题与风格定位
主题明确
展厅的主题应明确,确保观众能够快速理解展品 所传达的信息。
风格统一
展厅的风格应统一,从展品、展板到装饰都应保 持一致,增强整体感。
创新设计
运用创新的设计理念,打破传统展示方式,吸引 观众的注意力。
文化元素的应用
地域特色
融入当地文化元素,展示展品的文化背景和地域特色。
历史传承
通过展示历史文物或图片,传递展品的历史传承价值。
民俗风情
运用民俗元素,丰富展品的文化内涵,增加观众的参与感。
多媒体与互动展示技术
多媒体展示
01
利用多媒体技术,如投影、触摸屏等,展示动态、交互式的展
品信息。
互动体验
02
设置互动环节,让观众参与其中,亲身体验展品的特点和价值
。
科技感提升
03
运用现代科技手段,提升展厅的科技感和未来感,吸引年轻观
众。
空间氛围的营造技巧
商业展厅案例三:某家居品牌 体验馆
商业展厅案例四:某电子产品 专卖店
文化展厅案例
01
02
03
04
文化展厅案例一:某博 物馆
文化展厅案例二:某历 史纪念馆
文化展厅案例三:某民 俗文化村
文化展厅案例四:某图 书馆
科技展厅案例
展示设计(展示设计图)ppt课件
让观众深入了解历史文化,增强民族自豪感和文 化认同感
案例二
某自然博物馆
3
设计理念 以自然生态为主题,展现生物多样性及环境保护 的重要性
博物馆展示设计案例
设计元素
运用仿真技术还原自然场景,结合声 光电等多种手段打造沉浸式自然体验 空间
展示效果
让观众感受大自然的神奇与美丽,提高 环保意识和生态保护意识
01
02
03
04
图纸审查
对完成的设计图进行仔细审查, 确保符合设计要求和规范。
修改完善
根据审查结果进行修改和完善, 提高设计图的质量和准确性。
优化提升
针对设计图的不足之处进行优 化提升,提高展示效果和观众
体验。
输出与打印
将最终的设计图输出为高清图 片或打印成纸质版,用于现场
搭建和展示。
04 展示设计案例分析
用于展示空间的平面布 局,包括展品、展架、 通道等元素的安排。
立面设计图
展示空间的立面效果, 包括墙面、展板、装饰 等元素的设计。
透视设计图
虚拟现实设计图
以透视原理为基础,表 现展示空间的立体效果, 更具真实感。
利用计算机技术生成三 维虚拟环境,提供沉浸 式展示体验。
设计图的绘制步骤与方法
确定设计主题和风格
空间规划
动线设计
根据展示场地的大小、形状和特点, 合理规划空间布局,确保各元素之间 的和谐与平衡。
考虑观众的参观动线,使布局符合观 众的视觉习惯和心理预期,引导观众 自然、顺畅地浏览。
信息层次
按照信息的重要性和逻辑关系,合理 安排各元素的位置和大小,形成清晰 的信息层次。
色彩搭配,视觉冲击力
色彩心理学运用
02
案例二
某自然博物馆
3
设计理念 以自然生态为主题,展现生物多样性及环境保护 的重要性
博物馆展示设计案例
设计元素
运用仿真技术还原自然场景,结合声 光电等多种手段打造沉浸式自然体验 空间
展示效果
让观众感受大自然的神奇与美丽,提高 环保意识和生态保护意识
01
02
03
04
图纸审查
对完成的设计图进行仔细审查, 确保符合设计要求和规范。
修改完善
根据审查结果进行修改和完善, 提高设计图的质量和准确性。
优化提升
针对设计图的不足之处进行优 化提升,提高展示效果和观众
体验。
输出与打印
将最终的设计图输出为高清图 片或打印成纸质版,用于现场
搭建和展示。
04 展示设计案例分析
用于展示空间的平面布 局,包括展品、展架、 通道等元素的安排。
立面设计图
展示空间的立面效果, 包括墙面、展板、装饰 等元素的设计。
透视设计图
虚拟现实设计图
以透视原理为基础,表 现展示空间的立体效果, 更具真实感。
利用计算机技术生成三 维虚拟环境,提供沉浸 式展示体验。
设计图的绘制步骤与方法
确定设计主题和风格
空间规划
动线设计
根据展示场地的大小、形状和特点, 合理规划空间布局,确保各元素之间 的和谐与平衡。
考虑观众的参观动线,使布局符合观 众的视觉习惯和心理预期,引导观众 自然、顺畅地浏览。
信息层次
按照信息的重要性和逻辑关系,合理 安排各元素的位置和大小,形成清晰 的信息层次。
色彩搭配,视觉冲击力
色彩心理学运用
02
《博物馆照明讲义》课件
自动调节
根据环境光线和观众人数自动调 节灯光亮度,实现节能环保。
人性化控制
观众可通过手机或展厅内的控制 面板对灯光进行个性化调节。
03
博物馆照明与展品保护
光的化学效应对展品的影响
光的化学效应可以加速展品的 氧化和降解过程,导致展品褪 色、变形和损坏。
光化学反应还会产生自由基, 对展品造成进一步的损害。
大英博物馆照明案例
总结词
自然融合、节能环保
详细描述
大英博物馆的照明设计注重与自然光的融合,采用自然采光和人工照明相结合的方式,减少能源消耗。同时,采 用高效节能的LED灯具和智能照明控制系统,实现节能环保的效果,为观众提供舒适、自然的观展环境。
纽约大都会艺术博物馆照明案例
总结词
现代简约、突出展品
保展品得到均匀、柔和的照明。
控制亮度与色温
02
根据展品的需要选择适当的灯光亮度与色温,以营造出最佳的
展示效果。
智能化控制
03
利用现代技术实现照明的智能化控制,根据观众的参观路线和
展品的特点自动调节灯光效果。
05
博物馆照明案例分析
中国国家博物馆照明案例
总结词
科学合理、艺术美感
详细描述
中国国家博物馆的照明设计既注重科学合理性,保证展品不受光损害,同时也强 调艺术美感,营造出舒适且富有文化氛围的观展环境。通过采用智能照明控制系 统,实现照明的自动调节和场景预设,满足不同展览和活动的需求。
光化学效应的程度取决于光的 波长、强度和照射时间。
光热对展品的影响
高强度的照明会产生热量,可能对某 些展品造成损害,如纸张、丝织品等 。
光热还可能引起展品变形、开裂等物 理损害。
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光通量说明发光体发出的光能数量;发光强度是发光体在某方向上发 出的光通量密度,用来鉴定被照面的照明情况;亮度表示发光体单位 表面积上发出的发光强度,表征物体的明亮程度。
色温,光线的颜色主要取决于光源的色温 光源色温大于5300K时的光色看起来比较凉爽,称之为冷色光;
色温小于3300K时的光色介于冷暖之间。
Page 15
光色与效果的关系是什么? 由于人造光源的材质与技术不同,不同的光源会产生不同的光色效果,
一般用“色温”来衡量光源的品质。色温越高光色越冷,反之,色温越低光 色也就越温暖。 A·光色与气氛:一般情况下,电灯泡等色温低的光源带红色,有温暖、稳定的 感觉,随着色温的升高会产生由白而蓝的变化,爽快、清凉,富于动感。 B·色温与亮度:色温弓亮度的关系也会影响照明质量。基本照明使用色温高而 亮度低的光源时,效果晦暗;使用色温低、亮度高的光源,则显燥热。
照明设计
在展示设计中,良好的照明能够带来完全不同的感受,合理的照明设计 不仅仅是展示照明的条件,而是表达空间形态、营造气氛的基本元素,同时 还有利于确保展示活动的安全性。
照明的基本原理
照明有两个基本目的,一是识别物体,二是增进环 境气氛。良好的照明不但要符合视觉的生理要求,也要 达成情境的心理需求。
Page 16
Page 17
C·演色性 (颜色的效果):由于光源不同,展品照明效果亦不同,此谓“演色”。具体 表现方法有两种: ——忠实演色:要自然地、正确地表现展品的固有色,应使用演色性高的光源。所 谓演色性高,即演色评价指数(Ra)接近100,Ra值越高,越能忠实地展现展品色彩。 ——效果演色:要强调特定色彩,应利用波长不同、色光不同的光源。要营造气氛, 需在灯具上加用滤光片。滤光片分红、蓝、绿和琥珀四色。蓝色滤光片可制造庄 严气氛和夜幕感,蓝色光照到白色物品上,物品会显得更白;琥珀色可以使背景富 有戏剧性,制造热带气氛;绿色光很少用来照射展品,主要用作色彩对此安排和制 造神秘气氛;红色最好不要用来直接照射展品,在展品陈列中,如果已有红色调的 展品,就应少用或不用红色光。
P度范围不适宜,或存在极端的亮度 对比,而引起的视觉不舒适感和观察能力的降低,这类现象统称为眩光 。
1直射眩光 2反射眩光 3光幕反射眩光
1不舒适眩光,不舒服,但不影响视觉对象的可见度 。
2失能眩光,不可见,但不一定不舒服。
Page 13
Page 8
照明设计术语
光知觉特性,光的本质是电磁波,可见光谱是400~760nm,即红外线 至紫外线之间的光谱,眼睛对此范围内的光谱反应最有效。能感觉到 的光其波长为380~780nm。
光通量,指单位时间内的光的总量。(排除方向、距离和强度因素) 。照明设计用光通量来衡量光源发出的光能大小。
发光强度,指发光体在特定单位立体角内发出的光通量,用符号I表示 。照明设计经常绘制光强分布曲线表示光源在各个方向上的发光强度 。发光强度的单位是坎得拉,符号cd。
Page 9
照度,对于被照明,常用落在它上面的光通量的多少来衡量它被照射 的程度。
照度指投射在物体表面上的光通量的密度,用符号E表示。照度的单 位是流明每平方米,又称勒克斯,符号lx.
第七章 展示的照明设计
讲在前面
照明在展示空间中的作用比在其他任何类型的建筑空间 中都要重要。这是显而易见的。大多数情况下,明亮的商店环 境比之暗淡的更为人们所喜欢,自然也会有更好的销售业绩和 商业回报。这里需要注意的是,展示空间的照明不仅是用来照 亮展品,良好的照明设计对于确定整个展示空间的室内设计风 格与特色、塑造展示主体形象等方面都至关重要。正因为如此, 近些年展示设计的快速发展,使照明设计也相应地受到重视和 关注,渐渐发展与成长起来。从这个意义上说,展示设计的发 展带动了照明设计的发展,而照明设计丰富了展示空间并推动 了展示设计的发展。
Page 11
显色性,光源对物体真实色彩的显现能力被称之为显色性,光源所包 含的光谱越完整,它的显色性就越好,对物体色彩的还原能力就越好 。
人工照明光源的显色性一般以普通显色指数Ra衡量。显色指数的值介 于0—100之间,显色指数高的光源对颜色表现较好。
展示设计对光源的显色性要求很高,一般都要求显色指数在80以上, 博物馆要求显色指数在90以上。
光源术语
颜色离不开光源,没有光就没有色彩。一个标准的 光源中包括光源的光谱、光源的亮度、光源的柔和性、光 源的色温以及光源的显色指数等。
展示设计的照明原则
展示照明一般分为自然采光和人工照明两大类。 自然采光必须避免阳光直射,应取比较稳定的北窗天光 。而由于受天气变换、时间段等因素影响,自然光的强 弱和均匀度难以控制,所以一般展示设计都以人工照明 为主。
二、照度、光色、亮度 1、照度
人眼对不同波长的电磁波,在不同的辐射量时,有不同的 明暗感觉,人眼有这个视觉特性称为视觉度,并以光通量 作为基准单位来衡量。
光通量的单位为流明lm,光源的发光效率的单位为流明 /瓦特。
光源在某一方向单位立体角内所发出的光通量叫做光源 在该方向的发光强度,单位为坎德拉cd。被光照的某一面 上其单位面积内所接收的光通量称为照度,其单位为勒克 斯lx。
一、光的特征与视觉效应 二、照度、光色、亮度 三、照明的控制 四、室内采光部位与照明方式 五、室内照明作用与艺术效果
照明设计
Page 7
一、光的特征与视觉效应 光像人们已知的电磁能一样,是一种能的特殊形式,
是具有波状运动的电磁辐射的巨大的连续统一体中的很狭 小的一部分。这种射线按其波长是可以度量的,它规定的 度量单位是纳米。人们谈到光,经常以波长做参考,辐射 波在它们所含的总的能量上,也是各不相同的,辐射波的 力量与其振幅有关。一个波的振幅是它的高或深,以其平 均点来度量,象海里的波升到最高峰,并有最深谷,深的 波比浅波具有更大的力量。
Page 14
2、光色 光色主要取决于光源的色温,并影响室内的气氛。色温
低,感觉温暖;色温高,感觉凉爽。一般色温<3300K为 暖色,3300K<色温<5300K为中间色,色温>5300K为 冷色。 光源的色温应与照度相适应,即随着照度增加,色温也应 相应提高。否则,在低色温、高照度下,会使人感到酷热 ;而在高色温,低照度下,会使人感到阴森的气氛。
1lx指1流明的光通量均匀分布在1平方米的被照面上。 40瓦白炽灯下1米处的照度约30lx,阴天室外照度约8000
~12000lx,晴朗的正午室外照度可达80000~9000 0lx.
Page 10
亮度,是物体单位面积向视线方向发出的发光强度,用符号L表示。 亮度的单位是烛光每平方米,又称尼特,符号是nt.
色温,光线的颜色主要取决于光源的色温 光源色温大于5300K时的光色看起来比较凉爽,称之为冷色光;
色温小于3300K时的光色介于冷暖之间。
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光色与效果的关系是什么? 由于人造光源的材质与技术不同,不同的光源会产生不同的光色效果,
一般用“色温”来衡量光源的品质。色温越高光色越冷,反之,色温越低光 色也就越温暖。 A·光色与气氛:一般情况下,电灯泡等色温低的光源带红色,有温暖、稳定的 感觉,随着色温的升高会产生由白而蓝的变化,爽快、清凉,富于动感。 B·色温与亮度:色温弓亮度的关系也会影响照明质量。基本照明使用色温高而 亮度低的光源时,效果晦暗;使用色温低、亮度高的光源,则显燥热。
照明设计
在展示设计中,良好的照明能够带来完全不同的感受,合理的照明设计 不仅仅是展示照明的条件,而是表达空间形态、营造气氛的基本元素,同时 还有利于确保展示活动的安全性。
照明的基本原理
照明有两个基本目的,一是识别物体,二是增进环 境气氛。良好的照明不但要符合视觉的生理要求,也要 达成情境的心理需求。
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C·演色性 (颜色的效果):由于光源不同,展品照明效果亦不同,此谓“演色”。具体 表现方法有两种: ——忠实演色:要自然地、正确地表现展品的固有色,应使用演色性高的光源。所 谓演色性高,即演色评价指数(Ra)接近100,Ra值越高,越能忠实地展现展品色彩。 ——效果演色:要强调特定色彩,应利用波长不同、色光不同的光源。要营造气氛, 需在灯具上加用滤光片。滤光片分红、蓝、绿和琥珀四色。蓝色滤光片可制造庄 严气氛和夜幕感,蓝色光照到白色物品上,物品会显得更白;琥珀色可以使背景富 有戏剧性,制造热带气氛;绿色光很少用来照射展品,主要用作色彩对此安排和制 造神秘气氛;红色最好不要用来直接照射展品,在展品陈列中,如果已有红色调的 展品,就应少用或不用红色光。
P度范围不适宜,或存在极端的亮度 对比,而引起的视觉不舒适感和观察能力的降低,这类现象统称为眩光 。
1直射眩光 2反射眩光 3光幕反射眩光
1不舒适眩光,不舒服,但不影响视觉对象的可见度 。
2失能眩光,不可见,但不一定不舒服。
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照明设计术语
光知觉特性,光的本质是电磁波,可见光谱是400~760nm,即红外线 至紫外线之间的光谱,眼睛对此范围内的光谱反应最有效。能感觉到 的光其波长为380~780nm。
光通量,指单位时间内的光的总量。(排除方向、距离和强度因素) 。照明设计用光通量来衡量光源发出的光能大小。
发光强度,指发光体在特定单位立体角内发出的光通量,用符号I表示 。照明设计经常绘制光强分布曲线表示光源在各个方向上的发光强度 。发光强度的单位是坎得拉,符号cd。
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照度,对于被照明,常用落在它上面的光通量的多少来衡量它被照射 的程度。
照度指投射在物体表面上的光通量的密度,用符号E表示。照度的单 位是流明每平方米,又称勒克斯,符号lx.
第七章 展示的照明设计
讲在前面
照明在展示空间中的作用比在其他任何类型的建筑空间 中都要重要。这是显而易见的。大多数情况下,明亮的商店环 境比之暗淡的更为人们所喜欢,自然也会有更好的销售业绩和 商业回报。这里需要注意的是,展示空间的照明不仅是用来照 亮展品,良好的照明设计对于确定整个展示空间的室内设计风 格与特色、塑造展示主体形象等方面都至关重要。正因为如此, 近些年展示设计的快速发展,使照明设计也相应地受到重视和 关注,渐渐发展与成长起来。从这个意义上说,展示设计的发 展带动了照明设计的发展,而照明设计丰富了展示空间并推动 了展示设计的发展。
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显色性,光源对物体真实色彩的显现能力被称之为显色性,光源所包 含的光谱越完整,它的显色性就越好,对物体色彩的还原能力就越好 。
人工照明光源的显色性一般以普通显色指数Ra衡量。显色指数的值介 于0—100之间,显色指数高的光源对颜色表现较好。
展示设计对光源的显色性要求很高,一般都要求显色指数在80以上, 博物馆要求显色指数在90以上。
光源术语
颜色离不开光源,没有光就没有色彩。一个标准的 光源中包括光源的光谱、光源的亮度、光源的柔和性、光 源的色温以及光源的显色指数等。
展示设计的照明原则
展示照明一般分为自然采光和人工照明两大类。 自然采光必须避免阳光直射,应取比较稳定的北窗天光 。而由于受天气变换、时间段等因素影响,自然光的强 弱和均匀度难以控制,所以一般展示设计都以人工照明 为主。
二、照度、光色、亮度 1、照度
人眼对不同波长的电磁波,在不同的辐射量时,有不同的 明暗感觉,人眼有这个视觉特性称为视觉度,并以光通量 作为基准单位来衡量。
光通量的单位为流明lm,光源的发光效率的单位为流明 /瓦特。
光源在某一方向单位立体角内所发出的光通量叫做光源 在该方向的发光强度,单位为坎德拉cd。被光照的某一面 上其单位面积内所接收的光通量称为照度,其单位为勒克 斯lx。
一、光的特征与视觉效应 二、照度、光色、亮度 三、照明的控制 四、室内采光部位与照明方式 五、室内照明作用与艺术效果
照明设计
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一、光的特征与视觉效应 光像人们已知的电磁能一样,是一种能的特殊形式,
是具有波状运动的电磁辐射的巨大的连续统一体中的很狭 小的一部分。这种射线按其波长是可以度量的,它规定的 度量单位是纳米。人们谈到光,经常以波长做参考,辐射 波在它们所含的总的能量上,也是各不相同的,辐射波的 力量与其振幅有关。一个波的振幅是它的高或深,以其平 均点来度量,象海里的波升到最高峰,并有最深谷,深的 波比浅波具有更大的力量。
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2、光色 光色主要取决于光源的色温,并影响室内的气氛。色温
低,感觉温暖;色温高,感觉凉爽。一般色温<3300K为 暖色,3300K<色温<5300K为中间色,色温>5300K为 冷色。 光源的色温应与照度相适应,即随着照度增加,色温也应 相应提高。否则,在低色温、高照度下,会使人感到酷热 ;而在高色温,低照度下,会使人感到阴森的气氛。
1lx指1流明的光通量均匀分布在1平方米的被照面上。 40瓦白炽灯下1米处的照度约30lx,阴天室外照度约8000
~12000lx,晴朗的正午室外照度可达80000~9000 0lx.
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亮度,是物体单位面积向视线方向发出的发光强度,用符号L表示。 亮度的单位是烛光每平方米,又称尼特,符号是nt.