Android入门基础培训 ppt课件
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《安卓系统培训》课件
数据同步
实现多设备间的数据同步,提 高用户体验。
网络编程与通信
网络协议
使用HTTP、TCP/IP等协议进行 网络通信。
网络编程技术
使用Retrofit、Volley等框架进 行网络请求和处理。
数据解析
使用JSON、XML等方式解析服 务器返回的数据。
异步处理
使用线程、Handler、 AsyncTask等技术处理耗时的网
案例二:音乐播放器应用开发
总结词
音乐播放器应用是进阶案例,通过开发音乐播放器应用,学员可以深入了解安卓 音频系统的使用,并提升应用性能和用户体验。
详细描述
在音乐播放器应用开发中,学员将学习如何使用安卓音频API实现音乐播放、暂 停、下一曲等控制功能,同时还需要考虑音频播放的流畅性和稳定性,以及如何 优化用户体验。
案例三:社交应用开发
总结词
社交应用是综合性案例,通过开发社交 应用,学员可以全面掌握安卓开发的高 级技能,并提升应用的功能性和交互性 。
VS
详细描述
社交应用开发涉及的知识点广泛,包括用 户注册登录、动态发布、评论回复、好友 关系管理等功能模块。在实践过程中,学 员将学习如何使用安卓的高级API和第三 方库来实现这些功能,并提升应用的稳定 性和可扩展性。
将应用发布到各大应用商店,进行推广和运营。
安卓应用界面设计
01
02
03
04
设计原则
遵循简洁、易用、美观的原则 ,使用户能够快速理解和使用 应用。
设计工具
设计元素
使用Android Studio等集成开 发环境进行界面设计。
包括布局、控件、图标、颜色 等,要符合Android设计规范 。
适配不同设备
Android基础知识讲解精品PPT课件
Android的系统架构
• 基于Linux平台,完全开放,免费; • 采用分层架构,分为四个层:应用程序层、应用程序框架层、系统运行
库层、Linux核心层;
Android的系统架构
• 应用程序:Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程 序包包括系统界面、联系人管理程序、浏览器等。所有的应用程序都 是使用JAVA语言 编写的。
Android基础知识讲解
2012-01-10
Android的发展历程
• Android-机器人:由Andy Rubin(安迪鲁宾)编写,基于 linux;
• 2005年:Google收购仅成立22个月的Android; • 2007年11月5日:Google展示Android操作系统,并与
34家手机制造商、软件开发商、电信运营商和芯片制造商 共同创建开放手持设备联盟。 • 2008年9月23日:发布第一款Android手机:T-Mobile G1,24日发布Android1.0,此后每半年更新一个版本; 2009年:更新至Android1.5,Android2.0; • 2010年:更新至Android2.2,Android2.3,Android app达10万个; • 2011年:Android 3.0Honeycomb针对平板电脑, Google收购摩托罗拉,Android操作系统成为占有量最大 的智能手机操作系统。
Android开发环境的搭建
所需开发环境: JDK 5 或 JDK 6 (仅有JRE不够) Eclipse 3.5 (galileo) 下载ADT 的Eclipse 插件
安装 Eclipse 插件 (ADT) 启动 Eclipse,选择 Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮, 在对话框的name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插 件压缩文件。 点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会 选中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。 或者通过help -->softwareupdates --> available software --> add site 在输入的网址中输入 然后点击install就可以安装了。(注意的是Eclipse安装过程中没有提示,安装结束后会 通知你重启eclipse,之后就可以了) 下载Android SDK:
安卓系统培训教程课件
•安卓系统培训教程
1、Android操作系统的基本按键
•安卓系统培训教程
以华为 C8500为 例,其他 Android
系统的手 机基本都 通用。
2、手机上的指示符图标含义
手机上的指示图标有很多种,每种都有自己不同 的含义,这里就给大家展示一些常用的状态指示符 图标,根据图标就能知道手机的状态。
•安卓系统培训教程
Android2.2
联想乐Phone
MOTO XT800 酷派 N930 MOTO XT806 MOTO XT301 葳朗 E737 海信 EG968
三星I909 酷派N930 华为C8500 华为C8600 中兴N600 中兴R750 MOTO XT301
MOTO XT800+
•安卓系统培训教程
一、Android操作系统简介和主要机型 二、Android系统手机的基本设置 三、Android系统手机与电脑的连接 四、Android系统手机软件的安装和卸载 五、Android系统手机常见的问题
3、基础设置,以网络的切换为例
基本设置
无线和网 络设置
移动网络
设置
WAP NET
的切换
接入点 名称
•安卓系统培训教程
4、网络的切换
第一步: 进入设置
第二步: 选择无线和网络设置
•安卓系统培训教程
4、网络的切换
第三步: 选择移动网络
第四步: 选择接入点名称
•安卓系统培训教程
4、网络的切换
第一步:进入设置 第二步:选择无线和网络设置 第三步:选择移动网络 第四步:选择接入点名称 第五步:切换即可。
安装前电脑需安装 Framework2.0组 件。如果没有安装,系统会 提醒你安装组件,否则无法 正常运行,点击安装会自动 下载并安装该组件。
1、Android操作系统的基本按键
•安卓系统培训教程
以华为 C8500为 例,其他 Android
系统的手 机基本都 通用。
2、手机上的指示符图标含义
手机上的指示图标有很多种,每种都有自己不同 的含义,这里就给大家展示一些常用的状态指示符 图标,根据图标就能知道手机的状态。
•安卓系统培训教程
Android2.2
联想乐Phone
MOTO XT800 酷派 N930 MOTO XT806 MOTO XT301 葳朗 E737 海信 EG968
三星I909 酷派N930 华为C8500 华为C8600 中兴N600 中兴R750 MOTO XT301
MOTO XT800+
•安卓系统培训教程
一、Android操作系统简介和主要机型 二、Android系统手机的基本设置 三、Android系统手机与电脑的连接 四、Android系统手机软件的安装和卸载 五、Android系统手机常见的问题
3、基础设置,以网络的切换为例
基本设置
无线和网 络设置
移动网络
设置
WAP NET
的切换
接入点 名称
•安卓系统培训教程
4、网络的切换
第一步: 进入设置
第二步: 选择无线和网络设置
•安卓系统培训教程
4、网络的切换
第三步: 选择移动网络
第四步: 选择接入点名称
•安卓系统培训教程
4、网络的切换
第一步:进入设置 第二步:选择无线和网络设置 第三步:选择移动网络 第四步:选择接入点名称 第五步:切换即可。
安装前电脑需安装 Framework2.0组 件。如果没有安装,系统会 提醒你安装组件,否则无法 正常运行,点击安装会自动 下载并安装该组件。
《Android入门》课件
CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
123 4
概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。
Android开发入门ppt课件
Android简介
什么是Android?
Android 是一个专门针对移动设备的软件集 一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序
Android SDK 提供了在Android平台上使用Java语言进行Android 应用开发必须的工具和API接口。
Android特性
应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0
列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮 (buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应 用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。
应用程序框架
资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本 地字符串,图形,和布局文件( layout files )。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立 的Dalvik虚拟 机实例。Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行 多个虚拟系统。 Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件, 该格式文件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的, 所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中 的 "dx" 工具转 化成.dex格式由虚拟机执行。
(硬件加速可选) SQLite 用作结构化的数据存储 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 (如 MPEG4,
H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM 电话技术 (依赖于硬件) 蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, 和 WiFi (依赖于硬件) 照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer) (依赖于硬
什么是Android?
Android 是一个专门针对移动设备的软件集 一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序
Android SDK 提供了在Android平台上使用Java语言进行Android 应用开发必须的工具和API接口。
Android特性
应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0
列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮 (buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应 用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。
应用程序框架
资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本 地字符串,图形,和布局文件( layout files )。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立 的Dalvik虚拟 机实例。Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行 多个虚拟系统。 Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件, 该格式文件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的, 所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中 的 "dx" 工具转 化成.dex格式由虚拟机执行。
(硬件加速可选) SQLite 用作结构化的数据存储 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 (如 MPEG4,
H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM 电话技术 (依赖于硬件) 蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, 和 WiFi (依赖于硬件) 照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer) (依赖于硬
最新android基础知识课件ppt
10
04
研究成果与应用前景
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only" option.
代表着当前编码格式
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第二讲:海尔推行全面质量管理的阶段和做法
质量管理的发展阶段 (1)以标准为中心——从无到有的狭义质量管理阶段 (2)以质量为中心——从狭义到广义的质量管理阶段 (3)以体系为中心——从产品质量到体系质量的过程 (4)以市场和用户为中心——从体系质量到市场链质量的管理阶段
第三讲:质量管理案例:
1985年,海尔开始引进了德国“利勃海尔”电冰箱生产技术,但当时冰箱的年 产量仅为6000台,销售收入只有348万元,亏损达147万元,经营状况仍然举步维艰。
Android studio开发工具的介绍
快捷键
8
Android studio开发工具的介绍
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产品认证
产品质量认证是依据产品标准和相应的技术要求,经认 证机构确认并通过颁发认证证书和认证标志来证明某一 产品符合相应的表尊和相应的技术要求的活动。
认证的对象是产品或服务;
认证的依据是标准。
质量管理体系认证
亦称质量管理体系注册,是指由公正的第三方体系认证 机构,依据正式发布的质量管理体系标准,对组织的质 量管理体系实施评定,并颁布体系认证证书和发布注册 名录,向公众证明组织的质量管理体系符合质量管理体 系标准,有能力按规定的质量要求提供产品,可以相信 组织在产品质量方面能够说到做到。
04
研究成果与应用前景
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第二讲:海尔推行全面质量管理的阶段和做法
质量管理的发展阶段 (1)以标准为中心——从无到有的狭义质量管理阶段 (2)以质量为中心——从狭义到广义的质量管理阶段 (3)以体系为中心——从产品质量到体系质量的过程 (4)以市场和用户为中心——从体系质量到市场链质量的管理阶段
第三讲:质量管理案例:
1985年,海尔开始引进了德国“利勃海尔”电冰箱生产技术,但当时冰箱的年 产量仅为6000台,销售收入只有348万元,亏损达147万元,经营状况仍然举步维艰。
Android studio开发工具的介绍
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Android studio开发工具的介绍
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产品认证
产品质量认证是依据产品标准和相应的技术要求,经认 证机构确认并通过颁发认证证书和认证标志来证明某一 产品符合相应的表尊和相应的技术要求的活动。
认证的对象是产品或服务;
认证的依据是标准。
质量管理体系认证
亦称质量管理体系注册,是指由公正的第三方体系认证 机构,依据正式发布的质量管理体系标准,对组织的质 量管理体系实施评定,并颁布体系认证证书和发布注册 名录,向公众证明组织的质量管理体系符合质量管理体 系标准,有能力按规定的质量要求提供产品,可以相信 组织在产品质量方面能够说到做到。
《安卓系统培训》课件
安卓应用程序的性能优化
关闭后台服务
对于不常用的应用程序,可以关闭其后台服务以 节省系统资源。
清理缓存
定期清理应用程序产生的缓存文件,释放存储空 间并提高系统运行速度。
限制自启动
通过设置限制应用程序的自启动,避免其对系统 资源的过度占用。
05
安卓系统开发实践
开发一个简单的安卓应用程序
总结词
了解安卓应用程序的基本结构
《安卓系统培训》课件
目录
• 安卓系统概述 • 安卓系统开发基础 • 安卓系统高级特性 • 安卓系统安全与优化 • 安卓系统开发实践 • 总结与展望
01
安卓系统概述
安卓系统的起源与历史
起源
安卓系统由美国谷歌公司于2005年收购的安迪鲁宾(Andy Rubin)创办的 Android公司开发,最初目的是为移动设备提供开源的操作系统。
开发一个具有网络功能的安卓应用程序
总结词
掌握网络编程的基本概念
详细描述
学习如何从网络获取数据,并对数据进行解析和处理。可以 使用JSON或XML格式的数据,并使用相应的库(如Gson 或XmlPullParser)进行解析。
详细描述
学习网络编程的基本概念,如HTTP协议、URL地址、网络 请求等,以及如何在安卓应用程序中使用网络请求库(如 OkHttp)进行网络通信。
属性动画
使用属性动画API实现平滑的动画效 果。
安卓系统中的多媒体处理
音频播放
使用MediaPlayer或AudioTrack 播放音频。
视频播放
使用VideoView或MediaPlayer播 放视频。
媒体录制
使用MediaRecorder录制音频和视 频。
安卓系统(android)培训25页PPT
饥挨饿,一步步艰难地向海边走去,可当他已经看到不远处那片蔚蓝
色的海洋时,他浑身的最后一点力气也使完了,他也只能眼巴巴地带
着无尽的遗憾撒手人间。!又有两个饥饿的人,他们同样得到了长者
恩赐的一根鱼竿和一篓鱼。只是他们并没有各奔东西,而是商定共同
去找寻大海,他俩每次只煮一条鱼,他们经过遥远的跋涉,来到了海
5、手机CPU概念
随着手机功能的迅速提升,很多手机配置了独立的处理器(类似于电脑 CPU),以适应越来越多的应用功能,特别是目前的智能机,很多配置 了高频率的CPU,某些高端机器的CPU主频甚至超过1GHz。高通、德州、 飞思卡尔、马维尔、AMR
6、手机导航概念
(Mobile Navigation)就是通过导航手机 的导航功能,把你从目前 所在的地方带到另一个你想要到达的地方。手机导航就是卫星手 机导航,它与手机电子地图的区别就在于,它能够告诉你在地图 中所在的位置,以及你要去的那个地方在地图中的位置,并且能 够在你所在位置和目的地之间选择最佳路线,并在行进过程中的 为你提示左转还是右转,这就是所谓的导航。(GPS导航或AGPS或两者都有)导航软件(高德、凯立德、任我游、图吧、灵 图天行者、多普达领航者==)
智能操作系统有那些?
智能操作系统
Symbian:Nokia主导的S60v3、 S60v5和新发布的Symbian^3
Android:基于Linux以Google为 主导OHA(Open Handset Alliance) 开放手机联盟,开放系统;
Windows Mobile:美国微软 Microsoft公司研发;
空间。 通常这是因为手机内存不够用而使 用的方法 5、全新的软件商店。 6、更多的Web应用API接口的开发。
Android初级入门培训课件35页PPT
短信:
如何传送短信? 在所有信息画面中,点选撰写信息。在收件者字段中输入短信收件者的移动电话号码。在您输入电话 号码的同时,符合的联系人就会出现在画面上。
记忆卡:
是否可以将应用程序安装到 microSD 卡? 目前2.1版本及以下的安卓系统,程序只能安装在设备的内部储存空间上。2.2及以上版本可以安装在 SD卡上。
8
手机设置
Android手机如何设置铃声
设置个性化电话铃声: 先在SD卡上拷贝好你的铃声,之后进入 G1的音乐播放器,收听刚才的铃声,按 下“MENU”点击“设成铃声”,这样这 个铃声就自动设置为你的来电铃声了, 当然你也可以用这个方法添加更多的铃 声。进入设置——音效与显示——来电 铃声,就可以看到自己的铃声列表了, 点击“手机震动”就可以开启来电振动 了。
1、如何使用扩音功能? 在通话时,按下选单,然后点选喇叭开启/喇叭关闭,即可切换开启或关闭扩音功能。开启扩音功能时, 标题栏上会出现扩音功能图标。
2、如何将个人的 MP3 设定为我的来电铃声? 从音乐媒体柜中浏览至您要使用为来电铃声的歌曲。 点击并按住歌曲,然后点击选单上的设为电话来电铃 声。 该歌曲随即便会设为您预设的来电铃声。
三、不受任何限制的开发商
Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不 会受到各种条条框框的阻挠,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。
与沃3G无缝结合,不受任何束缚的超快感3G体验
2
安卓系统一览
Android 1.1
发布时间:2019 年9月
Android 1.5 Cupcake纸杯蛋糕
4、如何使用拨号拨打电话? 在拨号中,您可以直接拨打电话号码,也可以使用 Smart Dial 功能搜寻联系人中的联系人或通话记录中 的号码,然后再拨号。若要开启拨号,请按下通话键,或在主屏幕上点选电话。
如何传送短信? 在所有信息画面中,点选撰写信息。在收件者字段中输入短信收件者的移动电话号码。在您输入电话 号码的同时,符合的联系人就会出现在画面上。
记忆卡:
是否可以将应用程序安装到 microSD 卡? 目前2.1版本及以下的安卓系统,程序只能安装在设备的内部储存空间上。2.2及以上版本可以安装在 SD卡上。
8
手机设置
Android手机如何设置铃声
设置个性化电话铃声: 先在SD卡上拷贝好你的铃声,之后进入 G1的音乐播放器,收听刚才的铃声,按 下“MENU”点击“设成铃声”,这样这 个铃声就自动设置为你的来电铃声了, 当然你也可以用这个方法添加更多的铃 声。进入设置——音效与显示——来电 铃声,就可以看到自己的铃声列表了, 点击“手机震动”就可以开启来电振动 了。
1、如何使用扩音功能? 在通话时,按下选单,然后点选喇叭开启/喇叭关闭,即可切换开启或关闭扩音功能。开启扩音功能时, 标题栏上会出现扩音功能图标。
2、如何将个人的 MP3 设定为我的来电铃声? 从音乐媒体柜中浏览至您要使用为来电铃声的歌曲。 点击并按住歌曲,然后点击选单上的设为电话来电铃 声。 该歌曲随即便会设为您预设的来电铃声。
三、不受任何限制的开发商
Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不 会受到各种条条框框的阻挠,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。
与沃3G无缝结合,不受任何束缚的超快感3G体验
2
安卓系统一览
Android 1.1
发布时间:2019 年9月
Android 1.5 Cupcake纸杯蛋糕
4、如何使用拨号拨打电话? 在拨号中,您可以直接拨打电话号码,也可以使用 Smart Dial 功能搜寻联系人中的联系人或通话记录中 的号码,然后再拨号。若要开启拨号,请按下通话键,或在主屏幕上点选电话。
《Android应用开发》课件——第1章 Android基础入门
实现步骤:
展示HelloWorld界面。
使用AndroidStudio创建程序,使用模拟器运行程序。
1.2.1 Android Studio的下载、安装与配置
1.2.2 模拟器的创建
1.2.3 在Android Studio中下载SDK
主讲内容Speech content
主讲内容
1.2 开发第一个Android程序
1.2.4 开发第一个Android程序
配置环境
下载Android Studio
什么是Android
什么是Android
第1章 Android基础入门
1
·1.1 Android简介·1.2 开发第一个Android程序
学习目标
1.1.1 Android发展历史
1.1.2 Android体系结构
1.1.3 Dalvik虚拟机
主讲内容Speech content
1.1.1 Android发展历史
通信技术
Android操作系统最初是由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发出的,后来被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android操作系统的源代码。
1.1.1 Android发展历史
第二层:Android主要服务和系统:
1.1.2 Android体系结构
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
操作系统
应用程序
虚拟机
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
展示HelloWorld界面。
使用AndroidStudio创建程序,使用模拟器运行程序。
1.2.1 Android Studio的下载、安装与配置
1.2.2 模拟器的创建
1.2.3 在Android Studio中下载SDK
主讲内容Speech content
主讲内容
1.2 开发第一个Android程序
1.2.4 开发第一个Android程序
配置环境
下载Android Studio
什么是Android
什么是Android
第1章 Android基础入门
1
·1.1 Android简介·1.2 开发第一个Android程序
学习目标
1.1.1 Android发展历史
1.1.2 Android体系结构
1.1.3 Dalvik虚拟机
主讲内容Speech content
1.1.1 Android发展历史
通信技术
Android操作系统最初是由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发出的,后来被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android操作系统的源代码。
1.1.1 Android发展历史
第二层:Android主要服务和系统:
1.1.2 Android体系结构
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
操作系统
应用程序
虚拟机
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Android开发知识点
• Android开发环境的搭建(androidstudio+ gradle +jdk1.8)
• Android框架 • Android 四大组件: Activity、Service、Content
Provider、BroadcastReceiver
一、Android 框架
1. Aplications(应用层)
应用是用Java语言编写的云新在虚拟机上的程序。
2. Application Framework(应用框架层)
这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员可以使用 这些框架来开发自己的应用。 View System:可以用来构建应用程序,它包括列表、网格、文本框、按钮以及
的驱动。 • 音频驱动(Audio Driver):常用的基于ALSA的高级Linux声音体系驱动。 • 蓝牙驱动(Bluetooth Driver):基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术。 • WiFi驱动:基于IEEE 802.11标准的驱动程序。 • Binder IPC驱动:Android的一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,
提供进程间通信的功能。 • Power Management(电源管理):比如电池电量等。
多媒体编程调用关系
二、Android ห้องสมุดไป่ตู้大组件
1. Activity
Activity是Android程序的表示层,程序的每一个显示屏幕就是一个Activity。 1、Running
位于屏幕最前端时,此时处于可见状态,和用户可交互的状态。 2、Paused
SGL:2D图形引擎库。 SSL:位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。 OpenGL ES 1.0:3D效果的支持。 SQLite:关系数据库。 Webkit:Web浏览器引擎。 FreeType:位图(bitmap)及矢量(vector)。 在Android操作系统中,每个Java程序都运行在Dalvik虚拟机上,其只能执行.dex的可 执行文件,当Java程序通过编译后,最后还需要通过SDK中的dx工具转为成.dex格式才能 正常在虚拟机上执行,Java虚拟机运行的是Java字节码,而Dalvik虚拟机运行的则是其专 有的文件格式dex(Dalvik Exceutable)的文件。 Dalvik虚拟机有几个主要特征:专有的dex文件格式、dex的优化,dex文件的结构是紧 凑的、基于寄存器、一个应用,一个虚拟机实例,一个进程。每一个Android应用度运行 在一个Dalvik虚拟机实例中,每一个虚拟机实例都是一个独立的进程空间
广播类型: 1)普通广播,通过Context.sendBroadcast(Intent myIntent)发送的
2)有序广播,通过Context.sendOrderedBroadcast(intent, receiverPermission)发送的,该方 法第2个参数决定该广播的级别,级别数值是在 -1000 到 1000 之间 , 值越大 , 发送的优先 级越高;广播接收者接收广播时的级别级别(可通过intentfilter中的priority进行设置设为 2147483647时优先级最高),同级别接收的先后是随机的, 再到级别低的收到广播,高 级别的或同级别先接收到广播的可以通过abortBroadcast()方法截断广播使其他的接收者 无法收到该广播,还有其他构造函数
3. Libraries、Android Runtime(系统运行库层)
当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库赖支持我们使用的各个组 件,使其能更好地为我们服务。
Bionic系统C库:C语言标准库,系统最底层的的库,C库通过Linux系统来调用。 多媒体库(MediaFramework):Android系统多媒体库,基于PackerVideo OpenCORE, 该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片,比如MPEG4、MP3、AAC、 AMR、JPG、PNG等。
可嵌入的Web浏览器。 Content Providers:它可以让一个应用访问另一个应用的数据,或共享它们自己
的数据。 Resource Manager:提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形和布局文件。 Notification Manager:应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 Activity Manager:用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航退回功能。 Window Manager:管理所有的窗口程序。 Package Manager:Android系统内的程序管理。
4. Linux Kernel(Linux内核层)
• 显示驱动(Display Driver):基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动。 • 键盘驱动(KeyBoard Driver):作为输入设备的键盘驱动。 • Flash内存驱动(Flase Memory Driver):基于MTD的Flash驱动程序。 • 照相机驱动(Camera Driver):常用的基于Linux的v412(Video for Linux)
当Acitivy被另一个透明的或者非全屏的Activity覆盖时的状态叫Paused状态, 虽然可见但不可交互。 3、Stop
当Activity被另外一个Activity覆盖、界面不可见时处于Stop状态。 4、Killed
Activity被系统杀死或者跟本没启动时就是Killed状态。
Android 是通过一种Activity 栈的方式来管理Activity 的,一个Activity在栈中的 位置决定它的状态。
2. BroadcastReceive
你的应用可以使用它对外部事件进行过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或 者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启 动一个activity或serice 来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager 来通知用户。 通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力──闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说 是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。
• Android开发环境的搭建(androidstudio+ gradle +jdk1.8)
• Android框架 • Android 四大组件: Activity、Service、Content
Provider、BroadcastReceiver
一、Android 框架
1. Aplications(应用层)
应用是用Java语言编写的云新在虚拟机上的程序。
2. Application Framework(应用框架层)
这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员可以使用 这些框架来开发自己的应用。 View System:可以用来构建应用程序,它包括列表、网格、文本框、按钮以及
的驱动。 • 音频驱动(Audio Driver):常用的基于ALSA的高级Linux声音体系驱动。 • 蓝牙驱动(Bluetooth Driver):基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术。 • WiFi驱动:基于IEEE 802.11标准的驱动程序。 • Binder IPC驱动:Android的一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,
提供进程间通信的功能。 • Power Management(电源管理):比如电池电量等。
多媒体编程调用关系
二、Android ห้องสมุดไป่ตู้大组件
1. Activity
Activity是Android程序的表示层,程序的每一个显示屏幕就是一个Activity。 1、Running
位于屏幕最前端时,此时处于可见状态,和用户可交互的状态。 2、Paused
SGL:2D图形引擎库。 SSL:位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。 OpenGL ES 1.0:3D效果的支持。 SQLite:关系数据库。 Webkit:Web浏览器引擎。 FreeType:位图(bitmap)及矢量(vector)。 在Android操作系统中,每个Java程序都运行在Dalvik虚拟机上,其只能执行.dex的可 执行文件,当Java程序通过编译后,最后还需要通过SDK中的dx工具转为成.dex格式才能 正常在虚拟机上执行,Java虚拟机运行的是Java字节码,而Dalvik虚拟机运行的则是其专 有的文件格式dex(Dalvik Exceutable)的文件。 Dalvik虚拟机有几个主要特征:专有的dex文件格式、dex的优化,dex文件的结构是紧 凑的、基于寄存器、一个应用,一个虚拟机实例,一个进程。每一个Android应用度运行 在一个Dalvik虚拟机实例中,每一个虚拟机实例都是一个独立的进程空间
广播类型: 1)普通广播,通过Context.sendBroadcast(Intent myIntent)发送的
2)有序广播,通过Context.sendOrderedBroadcast(intent, receiverPermission)发送的,该方 法第2个参数决定该广播的级别,级别数值是在 -1000 到 1000 之间 , 值越大 , 发送的优先 级越高;广播接收者接收广播时的级别级别(可通过intentfilter中的priority进行设置设为 2147483647时优先级最高),同级别接收的先后是随机的, 再到级别低的收到广播,高 级别的或同级别先接收到广播的可以通过abortBroadcast()方法截断广播使其他的接收者 无法收到该广播,还有其他构造函数
3. Libraries、Android Runtime(系统运行库层)
当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库赖支持我们使用的各个组 件,使其能更好地为我们服务。
Bionic系统C库:C语言标准库,系统最底层的的库,C库通过Linux系统来调用。 多媒体库(MediaFramework):Android系统多媒体库,基于PackerVideo OpenCORE, 该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片,比如MPEG4、MP3、AAC、 AMR、JPG、PNG等。
可嵌入的Web浏览器。 Content Providers:它可以让一个应用访问另一个应用的数据,或共享它们自己
的数据。 Resource Manager:提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形和布局文件。 Notification Manager:应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 Activity Manager:用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航退回功能。 Window Manager:管理所有的窗口程序。 Package Manager:Android系统内的程序管理。
4. Linux Kernel(Linux内核层)
• 显示驱动(Display Driver):基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动。 • 键盘驱动(KeyBoard Driver):作为输入设备的键盘驱动。 • Flash内存驱动(Flase Memory Driver):基于MTD的Flash驱动程序。 • 照相机驱动(Camera Driver):常用的基于Linux的v412(Video for Linux)
当Acitivy被另一个透明的或者非全屏的Activity覆盖时的状态叫Paused状态, 虽然可见但不可交互。 3、Stop
当Activity被另外一个Activity覆盖、界面不可见时处于Stop状态。 4、Killed
Activity被系统杀死或者跟本没启动时就是Killed状态。
Android 是通过一种Activity 栈的方式来管理Activity 的,一个Activity在栈中的 位置决定它的状态。
2. BroadcastReceive
你的应用可以使用它对外部事件进行过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或 者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启 动一个activity或serice 来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager 来通知用户。 通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力──闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说 是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。