(完整)1.1算法与程序框图ppt
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人教版高中数学必修三第一章第1节 1.1.1 算法的概念 课件(共65张PPT)
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1.写出求方程 x 2 + bx + c = 0 的解的 一个算法 ,并画出算法流程图。
开始
计算△=b2 – 4 c
N
△≥0?
Y
输出无解
输出 x b
2a
结束
四、练习
2.任意给定3个正实数,设计一个算法,判断以这3个数为三 边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图.
算法步骤如下:
第一步:输入3个正实数 a,b,c;
计算机的问世可谓是20 世纪最伟大的科学 技术发明。它把人类社会带进了信息技术时代。 计算机是对人脑的模拟,它强化了人的思维智能;
21世纪信息社会的两个主要特征: “计算机无处不在” “数学无处不在”
21世纪信息社会对科技人才的要 求: --会“用数学”解决实际问题 --会用计算机进行科学计算
现算法代的研科究和学应用研正是究本课的程的三主题大!支柱
算法(2) 第一步,用2除35,得到余数1。因为余数 不为0,所以2不能整除35。
第二步,用3除35,得到余数2。因为余数 不为0,所以3不能整除35。
第三步,用4除35,得到余数3。因为余数 不为0,所以4不能整除35。
第四步,用5除35,得到余数0。因为余数 为0,所以5能整除35。因此,35不是质数
语句A
左图中,语句A和语句B是依次执 行的,只有在执行完语句A指定的
操作后,才能接着执行语句B所指
语句B
定的操作.
四、练习 2.设计一个求任意数的绝对值的算法,并画出程序框图。
2. 算法:
框图:
第一步:输入x的值;
第二步:若x≥0,则输出x; 若否,则输出-x;
开始 输入x
x≥0?
是
输出x
第1章 1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构第3课时 教师配套用书课件(共39张ppt)
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明目标、知重点
填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
填要点、记疑点
2.常见的两种循环结构
名称 直到型 循环结 构 结构图 特征 先执行循环体后判断条件,若不 满足条件则 执行循环体 ,否则
第3课时
终止循环
当型循 环结构
先对条件进行判断,满足时
执行循环体 ,否则 终止循环
明目标、知重点
填要点、记疑点
答
反思与感悟 变量S作为累加变量,来计算所求数据之 和.当第一个数据送到变量i中时,累加的动作为S=S+i, 即把S的值与变量i的值相加,结果再送到累加变量S中,如 此循环,则可实现数的累加求和.
明目标、知重点
填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
第3课时
探究点二:循环结构的形式
探究点三:程序框图的画法
例3 下面是“二分法”求方程x2-2=0(x>0)的近似解的算法步骤. 第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d. 第二步,确定区间[a,b],满足f(a)f(b)<0. a+b 第三步,取区间中点m= . 2 第四步,若f(a)f(m)<0,则含零点的区间为[a,m];否则,含零点的区间为[m,b]. 将新得到的含零点的区间仍记为[a,b]. 第五步,判断[a,b]的长度是否小于d或f(m)是否等于0.若是,则m是方程的近似解; 否则,返回第三步. 请根据以上的算法步骤画出算法的程序框图.
1 2 3 n 跟踪训练1 已知有一列数 , , ,„, ,设计程序框图实现求该数列前20 2 3 4 n+ 1 项的和.
解 算法分析:该列数中每一项的分母是分子数加1,单独观察分子,恰好是
人教版高二数学 程序框图与算法的基本逻辑结构 教学(共23张PPT)教育课件
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之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的, 它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是 任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线 将程序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法 步骤。
步骤n
步骤n+1
例3、已知一个三角形的三边分别为a、b、c, 利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画 出算法的程序框图。
•
•
•
• 之前有个网友说自己现在紧张得不得了 ,获得 了一个 大公司 的面试 机会, 很不想 失去这 个机会 ,一天 只吃一 顿饭在 恶补基 础知识 。不禁 要问, 之前做 什么去 了?机 会当真 就那么 少?在 我看来 到处都 是机会 ,关键 看你是 否能抓 住。运 气并非 偶然, 运气都 是留给 那些时 刻准备 着的人 的。只 有不断 的积累 知识, 不断的 进步。 当机会 真的到 来的时 候,一 把抓住 。相信 学习真 的可以 改变一 个人的 运气。
是
存在这样的 三角形
不存在这样 的三角形
否则,不存这样的三角形.
结束
开始 条件结构
输入a,b,c
否 a+b>c?
是 否
b+c>a?
是
否
c+a>b? 是
存在这样的 三角形
不存在这样 的三角形
结束
例4 设计一个求解一元二次方程
a2xbx c0
的算法,并画出程序框图表示.
算法步骤:
第一步,输入a,b,c.
新课讲解: 算法的三种基本逻辑结构: 1.顺序结构 2.条件结构 3.循环结构
开始
输入n
i=2
求n除以ii的余数
i的值增加1,仍用i表示 否
i>n-1或r=0? 是
顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线 将程序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法 步骤。
步骤n
步骤n+1
例3、已知一个三角形的三边分别为a、b、c, 利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画 出算法的程序框图。
•
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• 之前有个网友说自己现在紧张得不得了 ,获得 了一个 大公司 的面试 机会, 很不想 失去这 个机会 ,一天 只吃一 顿饭在 恶补基 础知识 。不禁 要问, 之前做 什么去 了?机 会当真 就那么 少?在 我看来 到处都 是机会 ,关键 看你是 否能抓 住。运 气并非 偶然, 运气都 是留给 那些时 刻准备 着的人 的。只 有不断 的积累 知识, 不断的 进步。 当机会 真的到 来的时 候,一 把抓住 。相信 学习真 的可以 改变一 个人的 运气。
是
存在这样的 三角形
不存在这样 的三角形
否则,不存这样的三角形.
结束
开始 条件结构
输入a,b,c
否 a+b>c?
是 否
b+c>a?
是
否
c+a>b? 是
存在这样的 三角形
不存在这样 的三角形
结束
例4 设计一个求解一元二次方程
a2xbx c0
的算法,并画出程序框图表示.
算法步骤:
第一步,输入a,b,c.
新课讲解: 算法的三种基本逻辑结构: 1.顺序结构 2.条件结构 3.循环结构
开始
输入n
i=2
求n除以ii的余数
i的值增加1,仍用i表示 否
i>n-1或r=0? 是
算法与程序框图PPT优秀课件
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《复习课》
算法与程序框图
算法 程序框图
算法的三种基本逻辑 结构和框图表示
顺序结构 条件分支结构
循环结构
算法
可以理解为由基本运算及规定的运 算顺序所构成的完整的解题步骤,或
者看成按照要求设计好的有限的确切
的计算序列,并且这样的步骤或序列
能够一类问题解决.
自然语言、数学语言、形式语言、框图。
程序框图 用一些通用图形符号构成一张图来 表示算法,这种图称作程序框图 (简称框图).
――[阿萨·赫尔帕斯爵士] 115.旅行的精神在于其自由,完全能够随心所欲地去思考.去感觉.去行动的自由。――[威廉·海兹利特]
116.昨天是张退票的支票,明天是张信用卡,只有今天才是现金;要善加利用。――[凯·里昂] 117.所有的财富都是建立在健康之上。浪费金钱是愚蠢的事,浪费健康则是二级的谋杀罪。――[B·C·福比斯] 118.明知不可而为之的干劲可能会加速走向油尽灯枯的境地,努力挑战自己的极限固然是令人激奋的经验,但适度的休息绝不可少,否则迟早会崩溃。――[迈可·汉默] 119.进步不是一条笔直的过程,而是螺旋形的路径,时而前进,时而折回,停滞后又前进,有失有得,有付出也有收获。――[奥古斯汀] 120.无论那个时代,能量之所以能够带来奇迹,主要源于一股活力,而活力的核心元素乃是意志。无论何处,活力皆是所谓“人格力量”的原动力,也是让一切伟大行动得以持续的力量。――[史迈尔斯] 121.有两种人是没有什么价值可言的:一种人无法做被吩咐去做的事,另一种人只能做被吩咐去做的事。――[C·H·K·寇蒂斯] 122.对于不会利用机会的人而言,机会就像波浪般奔向茫茫的大海,或是成为不会孵化的蛋。――[乔治桑] 123.未来不是固定在那里等你趋近的,而是要靠你创造。未来的路不会静待被发现,而是需要开拓,开路的过程,便同时改变了你和未来。――[约翰·夏尔] 124.一个人的年纪就像他的鞋子的大小那样不重要。如果他对生活的兴趣不受到伤害,如果他很慈悲,如果时间使他成熟而没有了偏见。――[道格拉斯·米尔多] 125.大凡宇宙万物,都存在着正、反两面,所以要养成由后面.里面,甚至是由相反的一面,来观看事物的态度――。[老子]
算法与程序框图
算法 程序框图
算法的三种基本逻辑 结构和框图表示
顺序结构 条件分支结构
循环结构
算法
可以理解为由基本运算及规定的运 算顺序所构成的完整的解题步骤,或
者看成按照要求设计好的有限的确切
的计算序列,并且这样的步骤或序列
能够一类问题解决.
自然语言、数学语言、形式语言、框图。
程序框图 用一些通用图形符号构成一张图来 表示算法,这种图称作程序框图 (简称框图).
――[阿萨·赫尔帕斯爵士] 115.旅行的精神在于其自由,完全能够随心所欲地去思考.去感觉.去行动的自由。――[威廉·海兹利特]
116.昨天是张退票的支票,明天是张信用卡,只有今天才是现金;要善加利用。――[凯·里昂] 117.所有的财富都是建立在健康之上。浪费金钱是愚蠢的事,浪费健康则是二级的谋杀罪。――[B·C·福比斯] 118.明知不可而为之的干劲可能会加速走向油尽灯枯的境地,努力挑战自己的极限固然是令人激奋的经验,但适度的休息绝不可少,否则迟早会崩溃。――[迈可·汉默] 119.进步不是一条笔直的过程,而是螺旋形的路径,时而前进,时而折回,停滞后又前进,有失有得,有付出也有收获。――[奥古斯汀] 120.无论那个时代,能量之所以能够带来奇迹,主要源于一股活力,而活力的核心元素乃是意志。无论何处,活力皆是所谓“人格力量”的原动力,也是让一切伟大行动得以持续的力量。――[史迈尔斯] 121.有两种人是没有什么价值可言的:一种人无法做被吩咐去做的事,另一种人只能做被吩咐去做的事。――[C·H·K·寇蒂斯] 122.对于不会利用机会的人而言,机会就像波浪般奔向茫茫的大海,或是成为不会孵化的蛋。――[乔治桑] 123.未来不是固定在那里等你趋近的,而是要靠你创造。未来的路不会静待被发现,而是需要开拓,开路的过程,便同时改变了你和未来。――[约翰·夏尔] 124.一个人的年纪就像他的鞋子的大小那样不重要。如果他对生活的兴趣不受到伤害,如果他很慈悲,如果时间使他成熟而没有了偏见。――[道格拉斯·米尔多] 125.大凡宇宙万物,都存在着正、反两面,所以要养成由后面.里面,甚至是由相反的一面,来观看事物的态度――。[老子]
2017-2018学年高中数学必修三(人教B版)课件:1.1算法与程序框图1.1.2、1.1.3 第1课时
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求以a、b为直角边的直角三角形的斜边的长,或求两 _______________________________________________
个正实数平方和的算术平方根 ; _____________________________
求两个实数a、b的和 . (2)如图(2)中算法的功能是____________________
下等马对下等马.由于齐威王每个等级的马都比田忌的强,三场比赛下来,田
忌都失败了.田忌垂头丧气正准备离开马场时,他的好朋友孙膑招呼他过来, 拍着他的肩膀说:“从刚才的情形看,大王的马比你的马快不了多少呀,你再 同他赛一次,我有办法让你取胜.” 你能设计出孙膑用同样的马使田忌获胜的步骤吗?
1.程序框图的概念 通常用一些 ________________________ 通用图形符号构成一张图 来表示算法,这种图称作程序框图 (简称框图)或流程图.
[解析] 程序框图如图所示:
解法一:
解法二:
课时作业学案
或将已知条件全部输入求出未知的量然后将公式中涉及的量全部代入求值即可利用算法和程序框图能够规范我们的思维可以锻炼我们书面表达的能力先求什么后求什么无论是算法表达还是程序框图表达都一目了然非常清晰所以把这种方法用于我们平时的做题会使解题的思路简练易懂有逻辑性在以后的学习过程中同学们可以去尝试去体会
新课标导学
1 5.已知三角形边长分别为 a、b、c,设 p= (a+b+c),则三角形的面积 S 2 = pp-ap-bp-c, 这个公式称为海伦公式, 写出用这个公式求三边长分别 是 2、3、4 的三角形面积的算法,并画出程序框图. 导学号 95064039
[解析] S1 输入 a、b、c 的值; 1 S2 计算 p= (a+b+c); 2 S3 计算 S= pp-ap-bp-c; S4 输出 S.
个正实数平方和的算术平方根 ; _____________________________
求两个实数a、b的和 . (2)如图(2)中算法的功能是____________________
下等马对下等马.由于齐威王每个等级的马都比田忌的强,三场比赛下来,田
忌都失败了.田忌垂头丧气正准备离开马场时,他的好朋友孙膑招呼他过来, 拍着他的肩膀说:“从刚才的情形看,大王的马比你的马快不了多少呀,你再 同他赛一次,我有办法让你取胜.” 你能设计出孙膑用同样的马使田忌获胜的步骤吗?
1.程序框图的概念 通常用一些 ________________________ 通用图形符号构成一张图 来表示算法,这种图称作程序框图 (简称框图)或流程图.
[解析] 程序框图如图所示:
解法一:
解法二:
课时作业学案
或将已知条件全部输入求出未知的量然后将公式中涉及的量全部代入求值即可利用算法和程序框图能够规范我们的思维可以锻炼我们书面表达的能力先求什么后求什么无论是算法表达还是程序框图表达都一目了然非常清晰所以把这种方法用于我们平时的做题会使解题的思路简练易懂有逻辑性在以后的学习过程中同学们可以去尝试去体会
新课标导学
1 5.已知三角形边长分别为 a、b、c,设 p= (a+b+c),则三角形的面积 S 2 = pp-ap-bp-c, 这个公式称为海伦公式, 写出用这个公式求三边长分别 是 2、3、4 的三角形面积的算法,并画出程序框图. 导学号 95064039
[解析] S1 输入 a、b、c 的值; 1 S2 计算 p= (a+b+c); 2 S3 计算 S= pp-ap-bp-c; S4 输出 S.
2014年人教A版必修三课件 1.1 算法与程序框图
![2014年人教A版必修三课件 1.1 算法与程序框图](https://img.taocdn.com/s3/m/47aacc04bb68a98271fefa60.png)
“例1” 中判断质数, 把所要除的数都一一列举了; 这个问题中对一般数 n, 就不能一一列举, 我们用变 量表示, 进行循环的运算.
例2. 用二分法设计一个求方程 x2-2=0 (x>0) 的近似解的算法. 分析: 用二分法求近似根, 首先要确定两个值 a, b, 使 f( a)· f(b)<0. 然后取中点 x=m, 若 f(m)=0, 则 x=m 为根. 若 f(m)≠0, 则看 f(a)· f(m)<0 是否成立, 若成立, 则将 m 作为右端点 b, 得到一个含根的区间 [a, b]; 若不成立, 那么定有 f(m)· f(b)<0 成立, 则将 m 作为 左端点 a, 也得到一个含根的区间 [a, b]. 然后判断 |a-b| 是否达到精确度, 如果达到精确 度要求, 取 [a, b] 内的一个数为近似根, 结束算法; 否则, 又取 [a, b] 中点 m, 这样反复进行.
本章内容
1.1 算法与程序框图 1.2 基本算法语句 1.3 算法案例 第一章 小结
1.1 算法与程序框图
1.1.1 算法的概念 1.1.2 程序框图(第一课时) 1.1.2 程序框图(第二课时) 1.1.2 程序框图(第三课时) 复习与提高
1.1.1
算法的概念
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学习要点
1. 什么是算法? 对于一个需要解决的实际 问题, 如何设计它的算法? 2. 算法在现代科学上有什么意义? 3. 算法有哪些构成形式?
例1. (1) 设计一个算法, 判断 7 是否为质数. (2) 设计一个算法, 判断 35 是否为质数. 分析: 质数是除了 1 和它本身外, 没有其他约数 的整数. 要点: 能被其他数整除, 不是质数; 不能被其他数整除, 是质数. 于是我们就用比 1 大而比 7 小的整数依次去除. 当遇到某一个数能整除 7 时, 即可判定不是质数. 否则继续除下去. 一直到 6 都不能整除 7 时, 则 7 为质数.
2017-2018学年高中数学必修三(人教B版)课件:1.1算法与程序框图1.1.1
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本题我们借助临时的空瓶来实现两种不同颜色墨水的互
换,这种交换变量的问题,我们在以后会经常遇到,借助一个临时变量,来实
现变量的互换.并且这种思想在以后解决排序问题时会有很大的用处.
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第一章 算法初步
〔跟踪练习 3〕一位商人有 9 枚银元,其中有 1 枚略轻的假银元.你能用天 平(无砝码)将假银元找出来吗?写出解决这一问题的一种算法. 导学号 95064010
2
3
互动探究学案
课时作业学案
第一章 算法初步
自主预习学案
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
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第一章 算法初步
家中来了客人,我们要烧水泡茶待客.如果洗水壶需要1 min,洗茶壶需要 1 min,洗茶杯需要2min,烧开水需要15 min,拿茶叶需要1 min,如何安排各项 工作,才能让客人早点喝到茶水?
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
骤完成某项任务的,均是算法,而 D 中仅仅说明了一个算法描述正确的是 导学号 95064002 ( C ) A.算法只能用自然语言来描述 B.算法只能用图形方式来表示 C.同一个问题可以有不同算法 D.同一个问题算法不同,结果必不同
效.所以(1)对,(2)不对.由算法的确定性、有限性、顺序性易知(3)、(4)都是正
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
确的,故描述正确的有3个.
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第一章 算法初步
『规律总结』
对于算法,通常有以下几个特性:(1)概括性:写出的算法
必须能解决一类问题并且能重复使用;(2)有穷性:算法中执行的步骤总是有限
S3 计算 S=S 侧+S 底; S4 输出 S.
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第一章 算法初步
人教A版高中数学必修3第一章 算法初步1.1 算法与程序框图课件(7)
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精品PPT
练习:
1、下列关于程序框图的说法正确的是 A、程序框图是描述算法的语言
A ( )
B、程序框图可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值
C、程序框图可以描述算法,但不如自然语言描述算法直观
D、程序框图和流程图不是一个概念
精品PPT
例1.写出求任意两个数的平均数的算法,并
画出程序框图
程序框图
如何计算选手最后得分?
第一步:100+20=120 第二步: 120+30=150 第三步:150-15=135 第四步:135+50=185
如果引入变量S S=100; S=S+20; S=S+30; S=S-15; S=S+50 输出S
可使算法的表示非常简洁。
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算法的概念
问题1:结合实际过程,应当如何理解“x=x+20”这样的式子? 问题2:左右两边的x的意义或取值是否一样?能不能消去?
求n除以i的余数r
i的值增加1,仍用i表示
i>n-1或r=0?
否
是
顺序结构
是
r=0?
循环结构 否
N不是质数
N是质数
条件结构
你能说出这三种基本逻辑结构的特点吗? 条件结构与循环结构有什么区别和联系?
精品PPT
1、顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与 框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行 的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本 算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程 序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
精品PPT
探究
如图是求解一元二次方程 的 算法
练习:
1、下列关于程序框图的说法正确的是 A、程序框图是描述算法的语言
A ( )
B、程序框图可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值
C、程序框图可以描述算法,但不如自然语言描述算法直观
D、程序框图和流程图不是一个概念
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例1.写出求任意两个数的平均数的算法,并
画出程序框图
程序框图
如何计算选手最后得分?
第一步:100+20=120 第二步: 120+30=150 第三步:150-15=135 第四步:135+50=185
如果引入变量S S=100; S=S+20; S=S+30; S=S-15; S=S+50 输出S
可使算法的表示非常简洁。
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算法的概念
问题1:结合实际过程,应当如何理解“x=x+20”这样的式子? 问题2:左右两边的x的意义或取值是否一样?能不能消去?
求n除以i的余数r
i的值增加1,仍用i表示
i>n-1或r=0?
否
是
顺序结构
是
r=0?
循环结构 否
N不是质数
N是质数
条件结构
你能说出这三种基本逻辑结构的特点吗? 条件结构与循环结构有什么区别和联系?
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1、顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与 框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行 的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本 算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程 序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
精品PPT
探究
如图是求解一元二次方程 的 算法
第1章 1.1.1 算法的概念 教师配套用书课件(共30张ppt)
![第1章 1.1.1 算法的概念 教师配套用书课件(共30张ppt)](https://img.taocdn.com/s3/m/03577ecb9ec3d5bbfd0a7465.png)
反思与感悟 设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤: (1)认真分析问题,找出解决此题的一般数学方法; (2)借助有关变量或参数对算法加以表述; (3)将解决问题的过程划分为若干步骤; (4)用简练的语言将这个步骤表示出来.
明目标、知重点 填要点、记疑点
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
明目标、知重点
填要点、记疑点
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探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.1.1
探究点二:算法的步骤设计
思考3 要判断整数89是否为质数,按照例1的思路需用2~88逐一去除89求余数,需要 87个步骤,这些步骤基本是重复操作,如何改进这个算法,减少算法的步骤呢?
答 (1)用i表示2~88中的任意一个整数,并从2开始取数;
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.1.1
探究点二:算法的步骤设计
例2 写出用“二分法”求方程x2-2=0(x>0)的近似解的算法.
解 第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d.
第二步,确定区间[a,b],满足f(a)f(b)<0. a+b 第三步,取区间中点m= . 2
第四步,若f(a)f(m)<0,则含零点的区间为[a,m];否则,含零点的区间为[m,b].将新得 到的含零点的区间仍记为[a,b].
主目录
探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.1.1
[情境导学]
赵本山和宋丹丹的小品《钟点工》中有这样一个问题:宋丹丹:要把
大象装入冰箱,总共分几步?哈哈哈哈,三步.第一步,把冰箱门打开;第二步, 把大象装进去;第三步,把冰箱门带上.
明目标、知重点 填要点、记疑点
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探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
明目标、知重点
填要点、记疑点
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探要点、究所然
当堂测、查疑缺
探要点、究所然
1.1.1
探究点二:算法的步骤设计
思考3 要判断整数89是否为质数,按照例1的思路需用2~88逐一去除89求余数,需要 87个步骤,这些步骤基本是重复操作,如何改进这个算法,减少算法的步骤呢?
答 (1)用i表示2~88中的任意一个整数,并从2开始取数;
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1.1.1
探究点二:算法的步骤设计
例2 写出用“二分法”求方程x2-2=0(x>0)的近似解的算法.
解 第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d.
第二步,确定区间[a,b],满足f(a)f(b)<0. a+b 第三步,取区间中点m= . 2
第四步,若f(a)f(m)<0,则含零点的区间为[a,m];否则,含零点的区间为[m,b].将新得 到的含零点的区间仍记为[a,b].
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探要点、究所然
1.1.1
[情境导学]
赵本山和宋丹丹的小品《钟点工》中有这样一个问题:宋丹丹:要把
大象装入冰箱,总共分几步?哈哈哈哈,三步.第一步,把冰箱门打开;第二步, 把大象装进去;第三步,把冰箱门带上.
高中数学课件-1 算法与程序框图
![高中数学课件-1 算法与程序框图](https://img.taocdn.com/s3/m/58d57ddf48649b6648d7c1c708a1284ac8500531.png)
x是奇数还是偶数,其中判断框内的条件是( A )
A.m=0 B.x=0 C.x=1
D.m=1
循环结构概念:
算法中按照一定条件重复执行某些步骤 的结构。
1、循环结构---在一些算法中,也经常会出现从 某处开始,按照一定条件,反复执行某一步骤的 情况,这就是循环结构.
反复执行的步骤称为循环体.
注意:循环结构不能是永无终止的“死循 环”,一定要在某个条件下终止循环,这就需 要条件结构来作出判断,因此,循环结构中一 定包含条件结构.
(2)(2012·安徽高考)如图所示,程序框图(算法流程图)
的输出结果是
()
A.3
B.4
C.5
D.8
1.(2012·湖南高考)如果执行如图所示的程序框图,输入 x
=4.5,则输出的数i=________.
程序框图的识别及应用 [例2] (1)执行如图所示的程序框图,输出的结果为
20,则判断框中应填入的条件为
否
满足条件?
是
步骤A
步骤B
否
满足条件?
是
步骤A
练习:
1.就逻辑结构,说出其算法功能.
开始
max=a
输入b
max>b? 是 输出max
结束
否 max=b
2.此为某一函数的求值程序图,则满足该流程图 的函数解析式为( ).
开始
输入x
x>3?
是
y=x-2
否
y=4-x
输出y
结束
3.下边的程序框图(如图所示),能判断任意输入的数
循环结构用程序框图可表示为:
循环体
否 满足条件?
是
满足条件?
循环体 是
一个农夫带着一只狼、一只山羊和一篮蔬菜要过河,但只有一条小船PPT完美课件
![一个农夫带着一只狼、一只山羊和一篮蔬菜要过河,但只有一条小船PPT完美课件](https://img.taocdn.com/s3/m/02cfcc3bddccda38366baf4d.png)
一个农夫 带着一 只狼、 一只山 羊和一 篮蔬菜 要过河 ,但只 有一条 小船P PT 完美课件
一个农夫 带着一 只狼、 一只山 羊和一 篮蔬菜 要过河 ,但只 有一条 小船P PT 完美课件
例2.写出用“二分法”求方程 x2-2=0(x>0)的 近似解的算法.
一个农夫 带着一 只狼、 一只山 羊和一 篮蔬菜 要过河 ,但只 有一条 小船P PT 完美课件
解方程组
3x-2y=3
2x+y=4
① ②
第一步, 取 a1=3,b1=-2,c1=3,
a2=2,b2=1,c2=4.
第二步,计算
x= b1c2 -b2c1 , y= a 2c1 -a1c 2 .
a 2b1-a1b2
a 2b1 -a1b 2
第三步,给出运算结果.
x= b1c2 -b2c1 a 2b1 -a1b2
【提升总结】
1.算法定义的理解 在数学中,现代意义上的“算法”通常是指可以用 计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程 序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步 之内完成.
一个农夫 带着一 只狼、 一只山 羊和一 篮蔬菜 要过河 ,但只 有一条 小船P PT 完美课件
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第一步,把9枚金币平均分成三组,每组三枚. 第二步,先将其中的两组放在天平的两边,如果天平 不平衡,那么假金币就在轻的那一组;如果天平左 右平衡,则假金币就在未称量的那一组里. 第三步,取出含假币的那一组,从中任取两枚金币放 在天平两边进行称量,如果天平不平衡,则假金币 在轻的那一边;若平衡,则未称的那一枚就是假币.
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例2.写出用“二分法”求方程 x2-2=0(x>0)的 近似解的算法.
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解方程组
3x-2y=3
2x+y=4
① ②
第一步, 取 a1=3,b1=-2,c1=3,
a2=2,b2=1,c2=4.
第二步,计算
x= b1c2 -b2c1 , y= a 2c1 -a1c 2 .
a 2b1-a1b2
a 2b1 -a1b 2
第三步,给出运算结果.
x= b1c2 -b2c1 a 2b1 -a1b2
【提升总结】
1.算法定义的理解 在数学中,现代意义上的“算法”通常是指可以用 计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程 序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步 之内完成.
一个农夫 带着一 只狼、 一只山 羊和一 篮蔬菜 要过河 ,但只 有一条 小船P PT 完美课件
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第一步,把9枚金币平均分成三组,每组三枚. 第二步,先将其中的两组放在天平的两边,如果天平 不平衡,那么假金币就在轻的那一组;如果天平左 右平衡,则假金币就在未称量的那一组里. 第三步,取出含假币的那一组,从中任取两枚金币放 在天平两边进行称量,如果天平不平衡,则假金币 在轻的那一边;若平衡,则未称的那一枚就是假币.
§1.1.1 算法与程序框图 (共15张PPT)
![§1.1.1 算法与程序框图 (共15张PPT)](https://img.taocdn.com/s3/m/28cf6305dd36a32d73758190.png)
结束
程序框图中的三种逻辑结构 顺序结构
否
输入n
i=1
条件结构
R=1? 是 n是质数
n不是质数
d整除n?
否
循环结构
是
是 R=0
d<= n-1 且R=0?
i=i+1
否
例3 已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦-秦 九韶公设计一个算法,求出它的面积,画出算法的程序框图。
程序框图
p
开始
234 2
2 1.5 1.5 1.5 1.4375 1.4375 1.421875 1.421875 1.41796875
图1.1-1
实际上,上述步骤就是在求
2 的近似值。
练习
• 任意给定一个正实数,设计一个算法求以 这个数为半径的圆的面积。 • 任意给定一个大于1的正整数n,设计一个 算法求出n的所有的因数。
b2 c1 b1c2 a1b2 a2b1 a1c2 a2 c1 a1b2 a2b1
对于一般的二元一次方程组来说,这些步骤就构成了解 二元一次方程组的算法,我们可以根据这一算法编制计 算机程序,让计算机来解二元一次方程组。
算法这个词出现于12世纪,指的是用阿拉伯数字 进行算术运算的过程。在数学中,算法通常是指 按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步 骤。现在,算法通常可以编成计算机程序,让计 算机执行并解决问题
变式: 设计一个算法,判断35是否为质数
探究:你能写出整数n(n>2)是否为质数? • • • • 第一步,给定大于2的整数n. 第二步,令i=2. 第三步,用i除n,得到余数r. 第四步,判断;“r=0”是否成立. 若是,则n不是质数,结束算法; 否则,将i的值增加1,仍用i表示. 第五步,判断“i>n-1”是否成立. 若是,则n是质数,结束算法; 否则,返回第三步.
程序框图中的三种逻辑结构 顺序结构
否
输入n
i=1
条件结构
R=1? 是 n是质数
n不是质数
d整除n?
否
循环结构
是
是 R=0
d<= n-1 且R=0?
i=i+1
否
例3 已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦-秦 九韶公设计一个算法,求出它的面积,画出算法的程序框图。
程序框图
p
开始
234 2
2 1.5 1.5 1.5 1.4375 1.4375 1.421875 1.421875 1.41796875
图1.1-1
实际上,上述步骤就是在求
2 的近似值。
练习
• 任意给定一个正实数,设计一个算法求以 这个数为半径的圆的面积。 • 任意给定一个大于1的正整数n,设计一个 算法求出n的所有的因数。
b2 c1 b1c2 a1b2 a2b1 a1c2 a2 c1 a1b2 a2b1
对于一般的二元一次方程组来说,这些步骤就构成了解 二元一次方程组的算法,我们可以根据这一算法编制计 算机程序,让计算机来解二元一次方程组。
算法这个词出现于12世纪,指的是用阿拉伯数字 进行算术运算的过程。在数学中,算法通常是指 按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步 骤。现在,算法通常可以编成计算机程序,让计 算机执行并解决问题
变式: 设计一个算法,判断35是否为质数
探究:你能写出整数n(n>2)是否为质数? • • • • 第一步,给定大于2的整数n. 第二步,令i=2. 第三步,用i除n,得到余数r. 第四步,判断;“r=0”是否成立. 若是,则n不是质数,结束算法; 否则,将i的值增加1,仍用i表示. 第五步,判断“i>n-1”是否成立. 若是,则n是质数,结束算法; 否则,返回第三步.