段地址轻松体验(实模式和保护模式)
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段机制轻松体验(实模式和保护模式)
[内存寻址]
实模式下的内存寻址:
让我们首先来回顾实模式下的寻址方式
段首地址×16+偏移量=物理地址
为什么要×16?因为在8086CPU中,地址线是20位,但寄存器是16位的,最高寻址64KB,它无法寻址到1M内存。于是,Intel设计了这种寻址方式,先缩小4位成16位放入到段寄存器,用到时候,再将其扩大到20位,这也造成了段的首地址必须是16的倍数的限制。
保护模式下分段机制的内存寻址:
保护模式下分段机制是利用一个称作段选择符的偏移量,从而到描述符表找到需要的段描述符,而这个段描述符中就存放着真正的段的物理首地址,再加上偏移量
一段话,出现了三个新名词:
1、段选择子
2、描述符表
3、段描述符
我们现在可以这样来理解这段话:有一个结构体类型,它有三个成员变量:段物理首地址段界限段属性
内存中,维护一个该结构体类型的是一个数组。而分段机制就是利用一个索引,找到该数组对应的结构体,从而得到段的物理首地址,然后加上偏移量,得到真正的物理地址。
公式:xxxx:yyyyyyyy
其中,xxxx也就是索引,yyyyyyyy是偏移量(因为32位寄存器,所以8个16进制)xxxx 存放在段寄存器中。
现在,我们来到过来分析一下那三个新名词。段描述符,一个结构体,它有三个成员变量:1、段物理首地址2、段界限3、段属性
我们再来重温一遍描述符表,也就是一个数组,什么样的数组呢?是一个段描述符组成的数组。
接下来看看段选择子:段选择子,也就是数组的索引,但这时候的索引不再是高级语言中数组的下标,而是我们将要找的那个段描述符相对于数组首地址(也就是全局描述表的首地址)偏移位置。
就这么简单,如图:
图中,通过Selector (段选择子)找到存储在Descriptor Table (描述符表)中某个Descriptor (段描述符),该段描述符中存放有该段的物理首地址,所以就可以找到内存中真正的物理段首地址Segment
Offset (偏移量):就是相对该段的偏移量 物理首地址+偏移量就得到了物理地址 本图就是DATA 。
但这时,心细的朋友就发现了一个GDTR 这个家伙还没有提到!
我们来看一下什么是GDTR ? Global Descriptor Table Register (全局描述符表寄存器)但是这个寄存器有什么用呢?大家想一下,段描述符表现在是存放在内存中,那CPU 是如何知道它在哪里呢?所以,Intel 公司设计了一个全局描述符表寄存器,专门用来存放段描
述符表的首地址,以便找到内存中段描述符表。这时,段描述符表地址被存到GDTR寄存器中了。
好了,分析就到这,我们来看一下正式的定义:当x86 CPU 工作在保护模式时,可以使用全部32根地址线访问4GB的内存,因为80386的所有通用寄存器都是32位的,所以用任何一个通用寄存器来间接寻址,不用分段就可以访问4G空间中任意的内存地址。也就是说我们直接可以用Eip寄存器就可以找到茫茫内存里面所有的值!但这并不意味着,此时段寄存器就不再有用了[其实还有部分原因是要与8086兼容。实际上,段寄存器更加有用了,虽然在寻址上没有分段的限制了,但在保护模式下,一个地址空间是否可以被写入,可以被多少优先级的代码写入,是不是允许执行等等涉及保护的问题就出来了。[想想吧,单单就是靠eip找到所有内存的值显然不够的,醒醒吧,我们到了80386时代了,我们需要保护模式,要指示出来那些内存段是操作系统核心用的,那些是你打游戏时用的,打游戏时的CPU不能访问到操作系统核心所用的内存段。我们需要分出"级别"来] 。要解决这些问题,必须对一个地址空间定义一些安全上的属性。段寄存器这时就派上了用场。但是设计属性和保护模式下段的参数,要表示的信息太多了,要用64位长的数据才能表示。我们把这64位的属性数据叫做段描述符,上面说过,它包含3个变量:
段物理首地址、段界限、段属性,80386的段寄存器是16位(注意:通用寄存器在保护模式下都是32位,但段寄存器没有被改变,比如CS还是16位的,16位的段寄存器怎么可能装下一个64位的段描述符)的,无法放下保护模式下64位的段描述符。如何解决这个问题呢?方法是把所有段的段描述符顺序存放在内存中的指定位置,组成一个段描述符表(Descriptor Table);而段寄存器中的16位用来做索引信息,这时,段寄存器中的信息不再是段地址了,而是段选择子(Selector)。可以通过它在段描述符表中“选择”一个项目已得到段的全部信息。也就是说我们在另一个地方把段描述符放好,然后通过选择子来找到这个段描述符。
那么段描述符表存放在哪里呢?80386引入了两个新的寄存器来管理段描述符,就是GDTR 和LDTR,(LDTR大家先忘记它,随着学习的深入,我们会在以后学习)。
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这样,用以下几步来总体体验下保护模式下寻址的机制
1、段寄存器中存放段选择子Selector
2、GDTR中存放着段描述符表的首地址
3、通过选择子,根据GDTR中的首地址,就能找到对应的段描述符
4、段描述符中有段的物理首地址,就得到段在内存中的首地址
5、加上偏移量,就找到在这个段中存放的数据的真正物理地址。
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好的,那我们开始编码,看看如何实现先前描述的内容
首先,既然我们需要一个数组,全局描述符表,那我们就定义一块连续的结构体:[SECTION .gdt] ;为了代码可读性,我们将这个数组放到一个节中;由一块连续的地址组成的,不就是一个数组吗?看下面代码,^_^
段基地址段界限段属性
GDT_BEGIN: Descriptor 0, 0, 0
GDT_CODE32: Descriptor 0, 0, DA_C
;上面,我定义了二个连续地址的结构体,大家先认为Descriptor就是一个结构体类型,我们会在以后详细讲述
;第一个结构体,全部是0,是为了遵循Intel规范,先记得就OK
;第二个定义了一个代码段,段基地址和段界限我们暂且还不知道,先初始化为0,但是因为是个代码段,代码段具备执行的属性,那么DA_C就代表是一个可执行代码段,DA_C 是一个预先定义好的常量,我们会在详细讲解段描述符中讲解。
我们继续来实现,那么下面,我们就需要设计段选择子了,因为上面代码已经包含了段描述符和全局描述符表
还记得选择子是个什么东西吗?
段选择子:也就是数组的索引,但这时候的索引不在是高级语言中数组的下标,而是我们将要找的那个段描述符相对于数组首地址(也就是全局描述表的首地址)偏移位置。
看我代码怎么实现,包含以上代码不再说明:
[SECTION .gdt]
GDT_BEGIN: Descriptor 0, 0, 0
GDT_CODE32: Descriptor 0, 0, DA_C
;下面是定义代码段选择子,它就是相对数组首地址的偏移量
SelectorCode32equ GDT_CODE32 - GDT_BEGIN
;因为第一个段描述符,不被使用,所以就不比设置段选择子了。
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