Android输入法架构

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Android输入法架构学习报告

Android输入法架构学习报告

安卓输入法框架(Input Method Framework)IMF 一.输入法框架简介自Android平台 1.5版本以后,Google开放了Android平台输入法框架(InputMethod Framework, IMF) ,IMF是Android平台的特色设计。

它的出现大大推动了不带实体键盘的设备的诞生。

同时,Android平台输入法框架也给出了输入法的开发所需要的接口,为Android平台的输入法提供了可扩展性。

二.输入法框架组成一个IMF结构中包含三个主要的部分:●(输入法服务)input method manager(IMM):管理各部分的交互,是一个客户端API,存在于各个应用程序的context中,用来沟通管理所有进程间交互的全局系统服务,可以通过Context.getSystemService()来获取一个InputMethodManager 的实例。

●(输入法应用)input method(IME):实现一个允许用户生成文本的独立交互模块。

系统绑定一个当前的输入法。

使其创建和生成,决定输入法何时隐藏或者显示它的UI。

同一时间只能有一个IME运行。

●(客户端)client application:通过输入法管理器控制输入焦点和IME的状态。

一次只能有一个客户端使用IME。

输入法整体框架如图1所示:图1.输入法的总体框架2.1 IMM的实现InputMethodManagerService.java 是整个系统当中,一切与输入法有关的地方的总控制中心。

它通过管理下面三个模块来实现系统的输入法框架。

(1)WindowManagerService负责显示输入法,接收用户事件。

(2)InputMethodService输入法内部逻辑,键盘布局,选词等,最终把选出的字符通过commitText 提交出来。

(3)InputManager由UI 控件(View,TextView,EditText 等)调用,用来操作输入法。

android修改默认输入法

android修改默认输入法

android修改默认输⼊法⽅案⼀:adb命令设置?⽅案2:系统配置;⽅案3:调⽤系统API接⼝设置---------------------------adb shell cmdadb rootadb remountadb push xx.apk /system/app---------------------------#Android键盘(AOSP) ~ 系统默认tin/.LatinIME#⾕歌拼⾳输⼊法com.google.android.inputmethod.pinyin/.PinyinIME#⾕歌Gboard输⼊法tin/tinIME#触宝输⼊法国际版com.cootek.smartinputv5/com.cootek.smartinput5.TouchPalIME#Go 输⼊法com.jb.emoji.gokeyboard/com.jb.gokeyboard.GoKeyboard#SwiftKey Keyboard 输⼊法com.touchtype.swiftkey/com.touchtype.KeyboardService#搜狗输⼊法:com.sohu.inputmethod.sogou/.SogouIME#微软必应输⼊法com.bingime.ime/.BingIme---------------------------#显⽰系统安装的输⼊法列表adb shell ime list -s#获取系统默认输⼊法adb shell settings get secure default_input_method#设置系统默认输⼊法adb shell settings put secure default_input_method com.touchtype.swiftkey/com.touchtype.KeyboardService⽰例:设置输⼊法为默认输⼊法adb shell settings put secure default_input_method com.cootek.smartinputv5/com.cootek.smartinput5.TouchPalIME adb shell settings put secure default_input_method com.jb.emoji.gokeyboard/com.jb.gokeyboard.GoKeyboard adb shell settings put secure default_input_method com.touchtype.swiftkey/com.touchtype.KeyboardServiceadb shell settings put secure default_input_method com.sohu.inputmethod.sogou/.SogouIMEadb shell settings put secure default_input_method com.bingime.ime/.BingIme其他:Swype输⼊法 --安装后点击桌⾯相应图标后启⽤该输⼊法,下载中⽂、⽇⽂等语⾔包。

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(八)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(八)

Android应用的自定义键盘和输入法开发是一个具有一定挑战性的任务,但也是一个充满创造力和乐趣的过程。

在这篇文章中,我们将探讨如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发,带您深入了解这个领域的知识和技术。

一、理解Android键盘和输入法在开始自定义键盘和输入法开发之前,我们首先需要了解Android键盘和输入法的工作原理。

Android中的键盘和输入法是基于InputMethodManager类实现的,通过监听用户的输入行为,将输入内容传递给应用程序。

二、键盘布局设计设计键盘布局是自定义键盘的第一步。

在Android中,键盘布局由一个xml文件定义。

在这个文件中,您可以指定键盘的外观和按键的功能。

您可以选择使用系统提供的键盘布局,也可以根据自己的需求定义一个新的键盘布局。

在设计键盘布局时,需要考虑以下几个方面:1. 键盘的大小和外观:您可以设置键盘的宽度和高度,以及键盘按键的样式和颜色。

2. 键盘按键的功能:您可以给每个按键指定一个功能,例如字母、数字、符号等。

三、输入法服务自定义键盘的下一步是创建一个输入法服务。

输入法服务是一个运行在后台的服务,负责接收用户输入,并将输入内容传递给应用程序。

在创建输入法服务时,您需要实现InputMethodService类,并覆盖其方法来处理用户的输入和键盘事件。

您还可以调用InputMethodManager类的方法来控制键盘的显示和隐藏。

四、输入法界面输入法界面是输入法的可见部分,它允许用户与键盘进行交互。

您可以自定义输入法界面的样式和布局,添加功能和特效。

在创建输入法界面时,您可以使用Android提供的一些UI组件,如EditText、TextView等。

您还可以使用自定义的布局文件来设计输入法界面,以满足您的需求。

五、实现基本功能在自定义键盘和输入法开发中,有一些基本的功能是需要实现的。

其中包括:1. 键盘切换:您可以实现多个键盘布局,并提供一个切换按钮,使用户能够在不同的键盘布局之间进行切换。

Android如何修改默认输入法

Android如何修改默认输入法

Android 如何修改默认输入法一、适用于ICS(android V4.0)之前的版本:1. 安装需要用的默认输入法(.apk)到system/app2. 修改文件frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml<string name="default_input_method" translatable="false">默认输入法ID</string>红色标记表示输入法ID,比如PinyinIME 为:com.android.inputmethod.pinyin/.PinyinIM E二、适用于ICS、JB、JB2及之后的版本:1. 需要提前将用到的默认输入法(.apk)内置到系统中(请参考如何将APK预置进系统)2. 修改文件mediatek/config/${Project}/ProjectConfig.mk将宏DEFAULT_INPUT_METHOD 的值设置为所需的输入法;比如PinyinIME,则设为:DEFAULT_INPUT_METHOD = com.android.inputmethod.pin yin.PinyinIME这个值是输入法源码中,包含InputMethodService子类的那个包名.实现InputMethodServi ce的子类的类名。

这里比log中打印的完整类名少一个"/",请注意补充说明:上面的修改方法只适用于默认输入法为.android.inputmethod.pinyin/.PinyinIM E这种格式的输入法(即反斜杠后面就是类名的情况),对于com.google.andrtin/tinIME (即反斜杠后面是完整类名的情况),这种情况是不支持修改mediatek/config/${Project}/ProjectConfig.mk里面DEFAULT_INPUT_METHOD的方法来设置默认输入法的。

Android手机输入法推荐

Android手机输入法推荐

Android 手机输入法推荐在Android 手机上,输入法将近10种左右,让人挑的眼花缭乱,并且近期还有增多的趋势。

酷软汇第七期为用户们推荐6款,目前用户使用较多并且口碑较好的输入法,提供给广大Android 用户作为使用参考。

1、TouchPal 触宝手机输入法2、搜狗输入法3、百度输入法4、QQ 输入法5、摩托罗拉输入法6、谷歌拼音输入法TouchPal 触宝手机输入法V4.5版软件名称:TouchPal 触宝手机输入法V4.5版推荐指数:☆☆☆适用平台:Android 1.5、1.6、2.0、2.01、2.2版T ouchPal 触宝手机输入法由CooTek 打造,支持智能全拼整句输入、中英文无切换混合输入、快速下滑输入符号数字、一键切换英文精确输入、智能调整候选词优先级、笔画输入支持基于语境的预测、多种特定模式支持以及强大的按键纠错功能等效果,是目前Android 系统上用户使用反馈较好的输入法之一。

TouchPal触宝手机输入法V4.5版发短信实测截图TouchPal触宝手机输入法V4.5版切换和设置截图应用名称TouchPal触宝手机输入法V4.5版免费信息发布日期2010年7月26日软件作者厂商CooTek 软件大小4.98 MB 热门机型推荐三星I9000、摩托罗拉里程碑、索尼爱立信X10i 、HTC Desire 下载地址推荐用户:1、TouchPal 触宝手机输入法老用户2、对自带输入法不太习惯的用户编辑点评:在笔者测试使用TouchPal 触宝手机输入法时,笔者发现开启联想的情况下,T ouchPal 触宝手机输入法不能准确有效的提供想要的结果,比如如上图中,笔者在输入“手机中国wangxin ”,出来的结果居然提供的是“玩”,很明显不能够令人满意。

不过稍好一点就是,该输入法支持五笔输入等,只需要下载五笔输入法辅助安装,国内用户就可以直接用上五笔版TouchPal 触宝手机输入法。

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(三)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(三)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发随着移动设备的普及,Android应用的开发需求也越来越多样化。

其中,自定义键盘和输入法的开发是一个越来越受欢迎的领域。

自定义键盘和输入法能够给用户带来更好的使用体验,满足个性化需求。

本文将介绍如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发。

1. 理解Android输入法框架在开始自定义键盘和输入法的开发之前,我们首先需要了解Android输入法框架。

Android输入法框架是一个强大的工具,它提供了丰富的API和接口,使我们能够定制化各种键盘和输入法。

我们可以通过扩展Android输入法框架来创建我们自己的键盘和输入法。

2. 创建自定义键盘布局自定义键盘的第一步是创建一个自定义布局。

我们可以使用XML文件来定义我们的键盘布局。

在布局中,我们可以包括各种按钮、文本框等。

通过合理的布局设计,我们可以实现键盘的各种功能,如数字键盘、符号键盘等。

此外,我们还可以为键盘添加样式和主题,使其更加美观和易于使用。

3. 处理键盘事件在自定义键盘中,键盘事件的处理非常重要。

我们需要在代码中定义各个按键的响应动作。

通过监听按键事件,我们可以实现各种功能,如文本输入、删除字符等。

在处理键盘事件时,我们可以使用Android提供的KeyEvent类来获取按键的信息,如按键码、按键状态等。

通过合理的事件处理,我们能够实现键盘的各种功能,提高用户的使用体验。

4. 创建自定义输入法除了自定义键盘,我们还可以创建自定义输入法。

自定义输入法是一种更加灵活和强大的方式,它可以提供更多个性化的输入功能。

创建自定义输入法的方法与创建自定义键盘类似,只是在布局和事件处理上有所区别。

我们可以在自定义输入法中加入更多的输入选项,如手写输入、语音输入等。

通过灵活运用Android输入法框架,我们能够创建功能丰富、个性化的输入法。

5. 优化用户体验在进行自定义键盘和输入法开发时,我们还需要考虑用户体验的优化。

Android 显示和隐藏输入法实现代码,android 输入法

Android 显示和隐藏输入法实现代码,android 输入法

Android 显示和隐藏输入法实现代码,android 输入法
复制代码代码如下: // 隐藏输入法 inputmethodmanager imm = (inputmethodmanager) getapplicationcontext().getsystemservice(context.input_method_service); // 显示或者隐藏输入法imm.togglesoftinput(0,
inputmethodmanager.hide_not_always); togglesoftinput 这个方法可以转换软件输入法在窗体中的显示状态。

如果输入法当前是显示状态,那么该方法设置输入法隐藏。

如果输入法当前是隐藏状态,则该方法设置输入法显示。

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手机输入法的分析与研究

手机输入法的分析与研究

手机输入法的分析与研究手机输入法是每天被使用最频繁的工具之一,但很少有人去思考它是如何工作的。

本文将对手机输入法的构成、发展史、用户需求分析以及未来发展等方面进行研究和分析。

一、构成手机输入法一般由输入框、输入内容预测、按键、联想和纠错等五个部分构成。

输入框:输入框占据了手机输入法界面的主要位置,用于显示用户输入的文字。

它的外观和大小随着手机品牌和操作系统的不同而有所差异。

输入内容预测:当用户输入一个字母时,输入内容预测会根据已知单词的频率和使用习惯猜测用户接下来想输入的字母或词组。

按键:按键是用户可以点击的按钮,根据用户输入的字符显示在按键上,用户通过按下按键选择输入的字符。

联想:联想是在用户输入完毕后,输入法综合之前输入的单词和用户打字速度,自动生成完整的拼音或词组,帮助用户更快地完成输入作业。

纠错:纠错是根据输入法中保存的常用单词、语法规则和上下文来检测用户输入的错误,并给出正确的建议或自动更正。

二、发展史随着智能手机的普及,手机输入法也逐步能够满足人们的饮食文化、民俗习惯和对多元文化体验的需求。

2013年,谷歌对Android手机系统的输入法进行了分离,以便其他厂商开发自己的输入法。

各种输入法如今已经充斥市场,日常生活中经常听到“搜狗输入法”、“百度输入法”、“微软输入法”等。

随着智能手机操作系统的发展,用户对手机输入法的要求也变得越来越高。

比如,支持多语言输入、emoji表情输入、输入语音和手写输入等。

而随着技术的发展,人工智能技术开始在手机输入法中得到应用。

谷歌的gboard输入法可以自动识别并转换一些常用的语言,比如英文和法语。

百度语音输入法可以通过语音输入、支持精度增强功能等,创造优秀的语音输入体验。

三、用户需求分析手机输入法的适用对象包括了从初中学生到工程师,从会计到商人等等。

由此可见,手机输入法的用户需求也变得越来越多样化。

但是,无论是哪种类型的用户,他们对手机输入法的基本需求仍是相同的。

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(七)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(七)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发Android手机已经成为我们日常生活中必不可少的工具之一。

而自定义键盘和输入法的开发,则可以为用户提供更加个性化和高效的输入体验。

本文将探讨如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发,并提供一些实用技巧和建议。

I. 键盘布局的设计与实现一个用户友好的自定义键盘首先需要一个符合人体工程学的布局设计。

考虑到用户习惯和手指的触摸范围,建议将常用的字母和符号放置在键盘中央位置,以便用户更方便地输入文字。

同时,为了提高输入速度,可以将常用的词汇和短语进行预测,通过智能提示的方式提供给用户。

在Android中,可以使用自定义View来实现键盘布局。

首先,在XML布局文件中定义一个继承自View的类。

然后,通过重写onDraw方法,绘制键盘的背景和按键。

同时,监听用户的触摸事件,实现按键的点击效果和事件处理。

II. 输入法的实现与优化自定义输入法可以为用户提供更加便捷的输入方式,充分发挥Android手机的触摸屏优势。

要实现一个高效的自定义输入法,需要考虑以下几个方面:1. 多语言支持:Android手机用户来自不同的国家和地区,因此自定义输入法应该支持多种语言。

通过区分不同的输入法,可以根据用户的语言习惯提供特定的输入方式和输入内容。

2. 字典和联想:为了提高输入速度,自定义输入法应该具备良好的字典和联想功能。

通过记录用户的输入历史和对应的词汇频率,可以实现更加准确的词汇预测和智能联想。

3. 快捷功能:除了文字输入外,自定义输入法还可以提供一些快捷功能,如表情符号、剪贴板管理等。

这些功能可以加强用户与输入法之间的互动,提高用户体验。

4. 输入法切换:为了方便用户切换不同的输入法,可以提供一个简洁的切换界面,并支持快捷切换的手势操作。

通过设置选项,用户可以自定义默认的输入法和切换方式。

III. 用户反馈与改进用户的反馈和意见对于自定义键盘和输入法的改进至关重要。

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(六)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(六)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发Android手机已经成为现代生活的必备工具,而键盘作为手机的核心输入组件之一,其功能和使用体验对用户来说至关重要。

然而,与传统的键盘相比,用户往往需要更多的个性化需求和功能定制。

因此,如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发成为了当前亟需解决的一个问题。

一、自定义键盘的作用和必要性自定义键盘可以为用户提供更加舒适和高效的输入方式。

它可以根据用户的习惯和喜好,自由设置键位的位置和大小,以及灵活选择输入方法,从而带来更好的输入体验。

二、自定义键盘的实现方法1. 创建自定义键盘的布局文件在Android Studio中,可以使用XML文件来创建自定义键盘的布局。

可以根据实际需求,灵活地设置键位的样式、位置和大小。

2. 处理键盘的按键事件通过监听键盘的按键事件,可以自定义按键的功能。

例如,可以为某个按键绑定发送特定文本、切换输入法模式等功能。

3. 与系统输入法的切换为了能够在应用中使用自定义键盘,需要将自定义键盘与系统输入法进行绑定。

通过在AndroidManifest文件中添加相应的配置,可以实现在不同应用之间无缝切换键盘的功能。

三、自定义输入法的作用和必要性与自定义键盘相比,自定义输入法提供的功能更加丰富和多样化。

它不仅可以实现键盘的个性化定制,还可以集成更多的工具和扩展功能,从而满足用户的多样化需求。

四、自定义输入法的实现方法1. 开发一个继承自InputMethodService的类InputMethodService是Android提供的用于自定义输入法的基类,通过继承它可以实现自定义输入法的各种功能。

2. 处理输入法的事件和逻辑通过重写InputMethodService中的相关方法,可以处理输入法的事件和逻辑。

例如,可以在用户输入时实现实时联想、智能纠错等功能。

3. 自定义输入法的界面设计除了基本的输入功能外,自定义输入法还可以提供更加丰富的用户界面。

Android制作漂亮自适布局键盘的方法,android 软键盘顶布局

Android制作漂亮自适布局键盘的方法,android 软键盘顶布局

Android制作漂亮自适布局键盘的方法,android 软键盘顶布局最近做了个自定义键盘,但面对不同分辨率的机型其中数字键盘不能根据界面大小自已铺满,但又不能每种机型都做一套吧,所以要做成自适应,那这里主讲思路。

这里最上面的titlebar高度固定,下面输入的金额高度也固定(当然也可以自适应),主要是中间的数字键盘,高度和宽度需要自适应。

先来张效果图:最常见的解决方案是用线性布局,自适应当然是按比例,但布局中无%的概念,那就要用到layout_weight 了,该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重(具体概念就不多说了)。

这里用一个linearlayout 将数字键盘与下面的支付类型进行包装,然后用一个大linearlayout 包住所有的数字键盘如下图,它与下面支付类型比例是6:1,这样数字键盘就会按屏幕大小高度与宽度进行变化,每一行数字键盘用一个linearlayout ,里面包3个数字显示button 按钮。

设置每行的linearlayout 的layout_height=0dp ,layout_weight=1,具体设置如下:[Java] 查看源文件 复制代码?1 2 3 4 5 6 7 8 <style name="layout_input_amount_style"><item name="android:layout_width">match_parent</item><item name="android:layout_height">0dp</item><item name="android:layout_weight">1</item><item name="android:layout_marginbottom">1dp</item><item name="android:gravity">center</item><item name="android:orientation">horizontal</item></style>这样就保证了上下自适应布局。

android输入法02:openwnn源码解析01—输入流程

android输入法02:openwnn源码解析01—输入流程

android输入法02:openwnn源码解析01—输入流程之后要开始android日文输入法的测试,因此现在开始研究android输入法。

之前两篇文章已经对android自带的输入法实例softkeyboard的源码进行了解析。

这一系列将开始学openwnn的源码。

openwnn是一家日本公司开发的开源输入法框架,涉及中文、日文、韩文。

目前已经加入到了android源码之中。

因此你打开一个模拟器时,会发现其中有一个japanese ime的输入法,其服务名为openwnn,这个就是openwnn的日文输入法。

1、日文输入本文章主要以日文输入法为主。

为了方便大家阅读,先对日文输入法做一个简单的介绍:•日文输入法分为罗马音输入法(类似中文拼音)和假名输入法(类似中文五笔)。

比如,你要输入”可愛“,则用罗马音输入,需要输入”kawai“,然后在候选词中选择”可愛“;若使用假名输入,则需要输入”かわい“,在候选中选择”可愛“。

•日文由平假名、片假名(分全角片假名和半角片甲名)和汉字组成。

通常学日语的人会说到50音图,就是日语50个平假名(与之对应有50个片假名)的读音。

其中平假名是由汉字演化而来的,类似于日文的拼音,比如”可愛“的日文读音就是”かわい“。

片假名是由于外来语的入侵,原来平假名无法表达所有的外文内容而设计的。

这里,如果你读到ComposingText.java这个类时,其中会涉及到三个输入层:第一层为原始输入,比如输入的按键;第二层为假名层;第三层为最终显示结果,一般为汉字与假名的混合体。

以前面那个例子,在罗马音输入法模式下,第一层为”kawai“,第二层为”かわい“,第三层为”可愛“。

若你不懂日文的一些基本特点,这一个地方有可能看不懂。

2、输入流程2.1 android输入法输入流程现在我们开始介绍输入流程。

从前面的文章对softkeyboard的分析(若你对输入法不了解,请看前两篇介绍softkeyboard的文章,否则后面的内容很难看懂),我们可以知道,输入法包括四个部分:Keyboard,KeyboardView,CandidateView,InputMethodService。

android 输入法原理

android 输入法原理

android 输入法原理Android输入法是一种用于在Android设备上输入文字的工具。

它的原理是通过软件算法将用户的输入转换为文字,并将文字显示在屏幕上。

Android输入法的实现涉及多个方面的技术和算法,包括词库管理、输入法引擎、用户界面等。

Android输入法的核心是词库管理。

词库是存储各种词汇和词组的数据库,输入法根据用户输入的内容和上下文来预测用户可能想要输入的词语。

词库的管理涉及到词频统计、词义判断和词库更新等。

输入法通过分析用户输入的词频和上下文信息,来预测用户可能要输入的词语,并将候选词语显示在屏幕上供用户选择。

输入法引擎是实现输入法核心功能的关键组件。

它负责处理用户输入的内容,并将其转换为文字。

输入法引擎首先将用户输入的内容进行分析和处理,然后根据分析结果和词库中的词语来生成候选词语列表。

输入法引擎还可以根据用户的选择和反馈来调整词库的预测结果,提高输入的准确性和流畅度。

用户界面是用户与输入法进行交互的界面。

它包括键盘、候选词界面和输入框等。

用户可以通过键盘输入文字,并在候选词界面中选择预测的词语。

输入框用于显示用户输入的内容和输入法的预测结果。

用户界面还包括一些辅助功能,如手写输入、语音输入和表情符号等。

除了核心功能外,Android输入法还支持一些高级功能,如自定义词库、个性化设置和多语言输入等。

用户可以根据自己的需求进行设置和调整,以提高输入的效率和准确性。

Android输入法的原理基于一系列的算法和技术,如自然语言处理、机器学习和数据挖掘等。

通过对用户输入的内容和上下文进行分析和预测,输入法能够提供更加智能和便捷的输入体验。

同时,输入法还可以通过用户的反馈和使用习惯来不断优化和改进,提高输入的准确性和智能化程度。

Android输入法是一种重要的工具,它通过词库管理、输入法引擎和用户界面等多个组件的协同工作,实现了将用户的输入转换为文字的功能。

Android输入法的原理基于一系列的算法和技术,通过分析和预测用户的输入内容和上下文,提供智能和便捷的输入体验。

基于android的输入法设计与实现

基于android的输入法设计与实现

基于android的输入法设计与实现基于Android的输入法设计与实现输入法是移动设备中非常重要的一个功能,它直接影响着用户的输入体验。

Android作为当前最流行的移动操作系统之一,其输入法的设计与实现也备受关注。

本文将探讨基于Android的输入法的设计与实现,从用户界面、输入处理、词库等方面进行详细介绍。

一、用户界面设计Android的输入法用户界面需要满足用户的习惯和需求,提供简洁明了的输入方式。

常见的用户界面设计包括全键盘、九宫格键盘、拼音输入等。

在设计过程中,需要考虑不同屏幕尺寸和分辨率的设备,保证界面的适配性和可用性。

二、输入处理逻辑Android的输入法需要能够根据用户的输入快速准确地给出候选词,提供智能的输入建议。

输入处理逻辑包括拼音输入处理、手势输入处理、自动纠错等。

其中,拼音输入处理是最常见的输入方式,输入法需要根据用户输入的拼音,通过词库匹配给出候选词列表。

而手势输入处理则是通过用户在键盘上滑动的动作来输入文字,输入法需要将滑动的轨迹转化为文字。

三、词库的管理词库是输入法的核心组成部分,它包含了各种常用词汇和用户个人的自定义词汇。

输入法需要能够快速准确地根据用户输入的拼音或手势来匹配候选词。

同时,输入法还需要支持用户的个性化定制,允许用户添加、删除、修改词库中的词汇。

四、用户个性化定制Android的输入法提供了多种个性化定制选项,如主题皮肤、键盘布局、输入方式等。

用户可以根据自己的喜好和需求,选择合适的主题皮肤和键盘布局,以及自己习惯的输入方式。

这样可以增加用户的使用舒适度和满意度。

五、性能优化在设计与实现过程中,输入法需要考虑到性能优化的问题。

输入法需要在保证输入准确性的前提下,尽量提高响应速度和输入速度。

通过合理的算法和数据结构设计,以及对输入法进行合理的优化和调整,可以提升输入法的性能和用户体验。

六、安全性考虑输入法作为一个具有权限的应用程序,需要注重用户数据的安全性。

shurufa

shurufa

顶0 踩学习目标:1.实现新的输入法学习目的:1.掌握Android输入法框架学习收获:Android 1.5 新特色之一就是输入法框架(Input Method Framework,IMF),正是它的出现,才为诞生不带实体键盘的设备提供了可能。

IMF设计用来支持不同的IME,包括了soft keyboard,hand-writing recognizes和hard keyboard translators。

这里,我们把焦点锁定在soft keyboard上。

新特色对普通应用开发者而言,应该确保让应用能够和IMF很好的配合,提供优秀的用户体验。

应用要做的最重要事情,就是对每个EditText使用新的属性android:inputType,这个属性实际代替了很多已经存在的属性,包括android:password,android:singleLine,android:numeric,android:phoneNumber,android:capitalize,android:autoText,android:editable。

如果你两个都声明了,Cupcake设备就会使用新的android:inputType属性,而忽视其他的。

主要的API就是android.view.inputmethod.InputMethodManager,你可以通过Context.getSystemService方法来获取。

它允许你和全局输入法状态进行交互,例如显式隐藏或者显示IME的输入法区域。

新特色对于系统开发人员而言,其提供了开发各种各样语言输入法的实现入口,有了它,其他语言输入法才能进驻Android。

以下内容即关注如何实现一个输入法。

要创建一个输入法,需要继承android.inputmethodservice.InputMethodService。

这个类提供了输入法的基本实现,包括状态管理、控制输入法可见,还有和当前activity通讯。

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(十)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(十)

自定义键盘和输入法是Android应用开发中的一个重要环节,它能够为用户提供更加个性化和方便的输入体验。

在本文中,我将为大家介绍如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发。

I. 理解Android键盘和输入法的工作原理在开始自定义键盘和输入法的开发之前,我们需要先了解Android键盘和输入法的工作原理。

Android系统中,默认的键盘和输入法是由系统提供的,而我们所要做的就是替换这些默认的键盘和输入法,实现自定义的功能和界面。

Android键盘和输入法的工作原理主要涉及两个关键组件:InputMethodManager和InputMethodService。

InputMethodManager负责管理输入法的切换和输入框的绑定,而InputMethodService则是自定义键盘和输入法的核心。

了解这些组件的工作原理,对于自定义键盘和输入法的开发非常重要。

II. 自定义键盘的开发步骤1. 创建键盘布局文件首先,我们需要创建一个键盘布局文件,用于定义键盘的按键和样式。

这个布局文件可以使用XML来编写,你可以自由地设计键盘的外观和布局。

例如,你可以设置按键的大小、颜色以及按下和释放时的样式等。

2. 创建自定义键盘类接下来,我们需要创建一个自定义键盘类,继承自KeyboardView 类。

这个类负责加载键盘布局文件,并处理用户的按键事件。

你可以在这个类中实现按键的点击事件,以及对键盘状态的管理等功能。

3. 实现键盘的切换和输入框的绑定在自定义键盘类中,我们需要实现键盘的切换和输入框的绑定功能。

通过InputMethodManager类,我们可以获取当前的输入法信息,并切换到我们自定义的输入法。

同时,我们还需要将我们自定义的键盘绑定到相应的EditText上,以实现真正的输入功能。

III. 自定义输入法的开发步骤1. 创建输入法服务类首先,我们需要创建一个输入法服务类,继承自InputMethodService类。

android输入法02:openwnn源码解析04—设置界面

android输入法02:openwnn源码解析04—设置界面
String skin = pref.getString("keyboard_skin",
mWnn.getResources().getString(R.string.keyboard_skin_id_default) );
Log.d("OpenWnn", "keyboard_skin="+skin);
这里需要注意一个问题,就是说在 openwnn_pref_ja.xml 中有一个比较特别的 配置项。你点击“日语用户词典”和“英语用户词典”,它转到的是一个新的 Activity。 我们来看一下这些配置项:
<PreferenceScreen android:key="user_dictionary_edit_words"
}
/** @see android.preference.DialogPreference#onDialogClosed */
@Override protected void onDialogClosed(boolean positiveResult) {
super.onDialogClosed(positiveResult);
android:entryValues="@array/keyboard_skin_id"
android:defaultValue="keyboard_android_default" /> </PreferenceCategory>
这里实际上是自定义了一个 ListPreference。这个类源码如下:
/** @see android.preference.PreferenceActivity#onCreate */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

android输入法01:SoftKeyboard源码解析02

android输入法01:SoftKeyboard源码解析02

android输入法01:SoftKeyboard源码解析02本篇为SoftKeyboard源代码注释。

1、LatinKeyboard[java]view plaincopy1.public class LatinKeyboard extends Keyboard {2.3. private Key mEnterKey;4.5. public LatinKeyboard(Context context, int xmlLayoutResId) {6. super(context, xmlLayoutResId);7. Log.i("mytest", "LatinKeyboard_LatinKeyboard");8. }9.10. public LatinKeyboard(Context context, int layoutTemplateResId,11. CharSequence characters, int columns, int horizontalPadding) {12. super(context, layoutTemplateResId, characters, columns, horizontalPadding);13. Log.i("mytest", "LatinKeyboard_LatinKeyboard");14. }15.16. /*17. * 描绘键盘时候(由构造函数 )自动调用18. * */19. @Override20. protected Key createKeyFromXml(Resources res, Row parent, int x, int y,21. XmlResourceParser parser) {22. Log.i("mytest", "LatinKeyboard_createKeyFromXml");23. Key key = new LatinKey(res, parent, x, y, parser);24. //重载的目的,好像仅仅是为了记录回车键的值而已(以Key型记录)25. //无非就是想对回车键做改观26. if (key.codes[0] == 10) {27. mEnterKey = key;28. }29. return key;30. }31.32. /**33. * This looks at the ime options given by the current editor, to set the34. * appropriate label on the keyboard's enter key (if it has one).35. */36. void setImeOptions(Resources res, int options) {37. //在SoftKeyboard的StartInput函数最后用到了38. //传入了EditorInfo.imeOptions类型的options参数。

inputmethodservice 使用

inputmethodservice 使用

inputmethodservice 使用
inputmethodservice是Android中一个重要的输入法服务类,
主要用于管理输入法的逻辑、交互和生命周期等。

它提供了一些方法和回调函数,可以让开发者方便地实现自定义输入法。

使用 inputmethodservice 开发输入法,需要重写onInitializeInterface、onCreateInputMethodSessionInterface、onCreateInputMethodInterface、onStartInput 和 onFinishInput 等方法,并在 onStartInput 方法中创建输入法视图和处理输入事件。

在输入法视图中,可以使用 setInputView、setCandidatesView 和 setExtractView 等方法设置输入框、候选框和提取框的视图,并在输入框中重写 onKey 和 onText 方法处理用户输入。

此外,还可
以通过 setInputType 和 setImeOptions 方法设置输入类型和输入
选项。

在实现输入法逻辑时,还需要考虑到输入法切换、多语言支持、候选框和联想输入等问题,以提高用户体验和输入准确性。

总体而言,inputmethodservice 是一个功能强大的输入法服务类,对于开发自定义输入法具有很大的帮助作用。

但需要开发者熟练掌握它的使用和相关知识,才能开发出高质量的输入法应用。

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接 口 实 现
Handler.Callback
InputMethodManagerService
extends IInputMethodManager.Stub
APP端
IInputMethod IInputMethodSession SessionState ClientState 系统服务端 BINDER
AbstractInputMethodService
extends
InputMehtodService
UI模块 inputView candView 全屏
InputMethodService
InputMethodService功能接口部分
InputMethodService
InputMethodImpl extends AbstractInputMethodImpl 1 attachToken 2 bindInput 3 unbindInput 4 startInput 5 restartInput 6 hideSoftInput 7 showSoftInput
• InputBindResult startInput(…, EditorInfo, …); void finishInput();
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
• void createSession(IInputMethodCallback); // 会话相关 • void setSessionEnabled(IInputMethodSession, boolean); • void revokeSession(IInputMethodSession);
• void showSoftInput(boolean explicit); • void hideSoftInput(); //软键盘显示、隐藏
IInputMethod及其使用
HandlerCaller.Callback
IInputMethod.Stub
Android输入法架构
裴润升 oppo开发三部
输入法
为系统中其他模块提供输入功能的模块 1 硬键盘 2 软键盘 3 手写 4 语音输入
问题: 输入法和应用分属不同的模块,如何输入内容?
输入法
问题: 输入法和应用分属不同模块,不同进程,如何交互?
?
输入法整体架构图
注:虚线框用于区分不同的进程
WindowManagerService 窗口管理服务 InputMethodManagerService 输入法管理服务
• List<InputMethodInfo> getInputMethodList(); • List<InputMethodInfo> getEnabledInputMethodList();
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
窗口内容视图 View mRootView
包含
InputMethodService
InputMethodService GUI部分
mCandidatesFrame mExtractFrame
mInputFrame 横屏模式 竖屏模式
Application端
App端:
BINDER
焦点切换及绑定
InputMethodManager
Байду номын сангаас
• void updateStatusIcon(……); void windowGainedFocus();
输入法接口之IInputMethod
• IInputMethod定义的接口
• 作用:一个连接输入法部件的顶层接口。
• void attachToken(……); void bindInput(in InputBinding ); • void unbindInput(); //绑定相关
• void addClient(……);
void removeClient();
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
• void startInput(in EditorInfo); void restartInput(in EditorInfo);
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
请求调用输入法
InputMethodManagerService
焦点认证
onWindowFocus showSoftInput ViewRoot TextView WindowManagerService
系统服务端
系统服务端:
BINDER InputMethodManager ServiceConnection
extends
implement
class AbstractInputMethodImpl Implement InputMethod class AbstractInputMethodSessionImpl Implement InputMethodSession 接口InputMethod作用: 1 创建时绑定到系统服务中 2 绑定Ime到应用程序上下文 3 开启或结束输入过程 4 InputMethodSession操作 InputMethodSession: 可提供给App使用的输入法功能接口
IInputMethodClient IInputContext
InputMethodService
输入法应用端
模块和接口分析
• IInputMethodManager提供的接口方法列表:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
InputMethodSessionImpl extends AbstractInputMethodSessionImpl 1 finishInput 2 displayCompletions 3 updateExtractedText 4 updateSelection 5 updateCursor 6 appPrivateCommand 7 toggleSoftInput
InputMethodService
InputMethodService GUI部分
InputMethodService
SoftInputWindow extends Dialog 1 显示全屏视图的容器: ViewGroup mFullscreenArea 2 横屏模式下的编辑框和按钮容器: FrameLayout mExtractFrame 3 候选栏视图容器: FrameLayout mCandidatesFrame 4 输入主视图容器 FrameLayout mInputFrame
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