SolidWorks-画渐开线直齿轮的三种画法

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SolidWorks 2014画渐开线直齿轮的三种画法

摘要:本文详细介绍了SOLIDWORKS 画渐开线直齿轮的三种画法,分别是方程式驱动的参数法、TOOLBOX 标准库取样法以及GEAR TRAX 插件法,个人觉得GEAR TRAX 插件做出来的齿轮最精确,但是因为要下载插件比较繁琐,TOOLBOX 方法比较简单,但模型不够精确,方程式法需要对齿轮相关的参数有一定的了解,非常值得学习。

0 前言

本文针对的是初级学习者,所以对于SOILDWORKS 的大神一笑而过就好,勿喷。这三种方法百度上都有,但不够集中,初学者学起来很费劲,所以我就将三种方法集中起来供大家参考。

本文齿轮参数设模数为m=2,齿数为z=50,压力角ο20=α,齿宽B=20,则根据相关的公式得到:

分度圆直径:d=mz=100mm

齿顶圆直径:da=(z+2)m=104mm

齿根圆直径:df=(z -2.5)m=95mm

基圆直径:db=mzcos α=93.969mm

分度圆齿厚:s=0.5m π=π

齿轮齿根圆角:r=0.38m

注:当压力角为20度时,齿轮齿数在41及以下,基圆直径大于齿根圆直径,齿数在42及以上,基圆直径小于齿根圆直径,本例为第二种情况。

1、对于直齿圆柱齿轮,当基圆大于齿根圆时,整个齿形就会分为:工作部分和非工作部分,工作部分为渐开线,非工作部分为过渡曲线,它们可用计算法、查表法、和代圆弧法来确定。

2、当基圆小于齿根圆时,由于过渡曲线部分不参与啮合,因此可以做成任意曲线,只要不妨碍共轭齿条(或齿轮)齿顶的运转即可,通常用直线、圆弧与铣刀齿形的渐开线部分连接。

我们这里统一将齿根圆与基圆的过度设成圆角,大小为0.38m 。

渐开线方程式:ϕϕϕsin cos b b r r x +=

ϕϕϕcos sin b b r r y -=

这里rb=db/2,是基圆半径,ϕ为渐开线走过的角度,这里取0~π/4就好。

1 方程式法

打开SOLIDWORKS ,新建一个文件,打开方程式,方程式在工具选项卡里面

在全局变量下输入需要的齿轮参数

单击确定,首先将度改为弧度工具>选线>文档属性>单位

单击确定,在前视基准面下新建一个草图,在样条曲线选项下选择方程式驱动的曲线,并输入上述渐开线方程式,得到渐开线曲线

注:输入公式时,引用参数要打双引号,且在英文输入法下

退出草图,在前视基准面下新建草图,画出基圆,齿根圆,分度圆,齿顶圆,并随意标注

打开方程式选项卡,在特征下面点击方程式的下属空白框,然后单击草图上的尺寸标注,就会出现“D4@草图2”,在数值/方程式下选择全局变量下的“da”

同理,完成齿根圆,基圆,分度圆的方程式创建,这里创建一个方程式后,尺寸标注会看不见,只需要点击一下左边树状的草图,,标注就会显现出来

在草图2下将草图1的样条曲线转换为实体引用,隐藏草图1,原因是因为我们不好直接对参数化建模的渐开线作剪裁,所以曲线救国

作一条构造线,用于渐开线的镜像,同时将分度圆剪裁掉,留下一小段,并将小段分度圆两头分别与构造线和渐开线重合

尺寸标注小段分度圆,标注圆弧的时候先单击上下两点,在=再单击圆弧

打开方程式选项卡,在方程式项目下添加方程式,单击刚刚的尺寸标注,输入参数

重新打开草图2,镜像渐开线,并剪裁

单击3点圆弧按钮,选择创建两段圆弧,并标注,两段圆弧坐相等约束,并分别与基圆、分度圆相切

打开方程式选项,选择刚才的标注,在数值/方程式下选择r,即齿根圆角

重新打开草图2,剪裁曲线,为了避免剪裁曲线后方程式错误,可以将不需要的曲线设置成构造线

拉伸草图,得到一个齿,然后阵列,选择外圆面和特征

2 Toolbox库选择法

打开SolidWorks,选择任务窗格,然后选择toolbox

选择国标GB

选择动力传动,齿轮,正齿轮,右键,生成零件

设置模数,齿数,压力角

并另存为零件,可以看到,生成的齿轮没有齿根圆角,渐开线也不够标准,不适合用于受力分析,但适合用于齿轮表示的地方

3 Gear Trax插件法

下载gear trax插件,/s/1jIvqPee

根据里面的说明说安装,为了避免错误,我上传的是英文包,英语稍微差一点的可以对照中文界面

选择直齿轮,将模数设置为2,单位为metric,在pinion的teeth下设置为50,facewidth 设置为20,在右边create in cad中选择pinion only,其他的默认

然后单击下面第二个图标,等待,然后自动创建完成

可以看到,齿轮建立很标准,同时如果有螺旋角,还可以很方便的建立螺旋齿轮

结论

本文介绍了SOLIDWORKS的三种齿轮建立方法,借此抛砖引玉,方便初学者,当然还有别的方法,读者可以自行百度,个人觉得第一种方程式法很有挑战性,对于学者以后的参数

化建模有很大的借鉴意义,而插件法可以用于有限元或动力学仿真,得到的结果会比较准确。

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