不要混淆UI设计师和视觉设计师.

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不要混淆UI 设计师和视觉设计师

UI 设计师的工作,是要指出一个产品的好坏不仅是它看上去如何,还在于它是否易学可用?是否能让用户容易掌握它?以及是否能更好地支持用户完成任务?

Jeff Johnson提出过一些例子,给大家参考。UI 设计师的工作应该包括:

·在一个程序中,将命令的数量从数百个减少到48个。

·将菜单层次从23个减少到11个。

·将完成一个任务的鼠标动作减少一半。

·整合菜单中的命令,将不一致的动词变为通用的短语。

·重写用专业术语表达的提示信息,使其变成简练的、和任务相关的通俗语言。

UI 设计和视觉设计其实是两种不同的行为。从事这两种工作也要求不同的能力。

视觉设计师擅长的是艺术,形象地表达功能。为产品创建自己的风格,同时配合相关的显示设备和图形合理安排信息,让用户能够轻松愉快地完成功能。

UI 设计师擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理。尽可能简化使用难度,同时找出用户使用产品时哪里会遇到问题。虽然现在越来越倾向于由不同背景的人来完成UI 设计和测试,但是不管由谁来设计,一个吸引眼球、激情四射、光彩照人、充满灵魂的视觉设计并不等于就是一个易学易用的设计。

UI 设计师的职责

·任务分析,概念设计

·进行流程设计

·说明实时响应标准

·易用性评估、易用性测试

·评定易用性标准的一致性

·布局

视觉设计师的职责

·创建可识别的图像

·艺术的外观

·充分利用所相关的显示媒体

·形象地表达功能

·视觉一致性

·布局

以下节选自《GUI 设计禁忌》:

现在很多产品经理都认为:UI 设计在产品开发中和其他工作相比是次要的,可用性是产品在商业上是否成功的次要因素。但是,一个可用性高的产品会增加市场的接纳率。而且在推出新品之前考虑产品的可用性,通常可以减少售后服务的费用。

一些产品经理对于UI 设计师所包含的内容的理解过于狭隘。一种错误的理解就是,UI 设计是一个软件中最为表面化的东西,可以一直等到产品发行之前再进行,或者干脆不做。他们不承认UI 设计师的主要工作并不是视觉方面的处理。

此外,产品经理拒绝承认UI 设计还包含一些深层次的问题:例如用户学习是否费力,产品功能和用户目的是否匹配,用户完成任务的过程中把目标转化为产品中相应概念的难易程度。

UI 设计的工作不可能在开发过程的后期才进行。如果不对这些问题及早进行考虑并进行测试,那么最终的版本一定不能满足要求。

想让你的宝贝产品体现出它的价值?

那就让我们的UI 设计师们为它画张藏宝图吧!

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