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数字图像处理
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第10章 图像表示与描述(Image Representation and Description)
10.1 颜色描述(Color Discriptors) 10.2 纹理描述(Texture Descriptors) 10.3 边界描述(Boundary Descriptors) 10.4 区域描述(Regional Descriptors)
时的相关性要比细纹理区高,因为纹理粗糙性应与自
相关函数的扩展成正比。
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10.2.1 自相关函数描述 (Autocorrelation Function)
自相关函数的扩展的一种测度是二阶矩,即
jk
T(i, j) 2 2C(,, j, k) T T
(10.8)
纹理粗糙性越大,则T就越大,因此,可以方便地使用T 作为度量粗糙性的一种参数。
图像灰度特征可以在图像的某些特定的像点上或其
邻域内测定,也可以在某个区域内测定。以(i,j)为 中心的(2M+1)×(2N+1)邻域内的平均灰度为
1
MN
f (i, j)
f (i x, j y) (10.1)
(2M 1)(2N 1) xM yN
除了灰度均值外,在有些情况下,还可能用到区域 中的灰度最大值、最小值、中值、顺序值及方差等。
当直方图分布较平坦时,A2较小,A3较大;当hg(l)在原 点附近集中分布时,A1较小,反之则A1较大。
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10.2.3 灰度共生矩阵 (Gray-Level Co-occurrence Matrix)
灰度共生矩阵法是描述纹理特征的重要方法之 一,它能较精确地反映纹理粗糙程度和重复方向。
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10.2.3 灰度共生矩阵 (Gray-Level Co-occurrence Matrix)
由于纹理反映了灰度分布的重复性,人们自然要 考虑图像中点对之间的灰度关系。灰度共生矩阵定义
为:对于取定的方向和距离d,在方向为的直线上,
一个像素灰度为i,另一个与其相距为d的像素的灰度 为j的点对出现的频数作为这个矩阵的第(i,j)元素
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10.1.2 直方图特征 (Histogram Feature)
设图像f的像素总数为N,灰度等级数为L,灰度为k 的像素全图共有Nk个,那么
hk
Nk N

k=0,1,…,L-1
(10.2)
称为f的灰度直方图。 图像灰度直方图可以认为是图像灰度概率密度
的估计,可以由直方图产生下列特征。
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10.1.2 直方图特征 (Histogram Feature)
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10.2 纹理描述 (Texture Descriptors)
归纳起来,对纹理有两种看法,一是凭 人们的直观印象,二是凭图像本身的结构。 从直观印象出发包含有心理学因素,这样就 会产生多种不同的统计纹理特征。从这一观 点出发,纹理特征计算应该采用统计方法。 从图像结构观点出发,则认为纹理是结构, 根据这一观点,纹理特征计算应该采用句法 结构方法。
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10.2.1 自相关函数描述 (Autocorrelation Function)
设图像为f(m,n),自相关函数可以定义为
jw kw
f (m, n) f (m , n )
C( ,,
j, k )
m jw
nkw jw
kw
[ f (m, n)]2
m jw nkw
(10.7)
它是对(2w+1)(2w+1)窗口内的每一点像素(j, k)与偏离值为,=0,1,2,…,T的像素之间 的相关值作计算。一般粗纹理区对给定偏离(,)
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10.1 颜色描述 (Color Descriptors)
颜色特征是图像的基本特征之一。颜色特征是 图像检索识别中应用最为广泛的视觉特征,与其他 视觉特征相比,它对图像的尺寸、方向、视角的依 赖性较弱,因此具有较高的稳定性。这一节主要讨 论反映图像灰度的统计特征。
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10.1.1 简单灰度特征 (Intensity Feature)
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10.2.2 灰度差分统计 (Statistics of Intensity Difference)
对于给定的图像f(i,j)和取定的较小的整 数m、n,求差分图像
g(i,j)=f(i,j)-f(i+m,j+n)
(10.9)
然后求出差分图像的已归一化的灰度直方图 hg(k),当取较小差值k的频率hg(k)较大时, 说明纹理较粗糙,直方图较平坦时,说明纹理较 细致。
纹理的标志有三要素: 一是某种局部的序列性,在该序列更大的区域 内不断重复; 二是序列是由基本部分非随机排列组成的; 三是各部分大致都是均匀的统一体,纹理区域 内任何地方都有大致相同的尺寸结构。
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10.2 纹理描述 (Texture Descriptors)
纹理图像在很大范围内没有重大细节变化, 在这些区域内图像往往显示出重复性结构。纹理可 分为人工纹理和天然纹理。人工纹理是由自然背景 上的符号排列组成,这些符号可以是线条、点、字 母、数字等。自然纹理是具有重复排列现象的自然 景象,如砖墙、种子、森林、草地之类的照片。人 工纹理往往是有规则的,而自然纹理往往是无规则 的。
(1)平均值
L1
f khk k 0
(2)方差
L 1
2 f
(k f )2 hk
k 0
(3)能量
L1
f N (hk )2 k 0
(4)熵
L 1
f E hk log 2 hk k 0 6
(10.3) (10.4) (10.5)
ຫໍສະໝຸດ Baidu(10.6)
10.2 纹理描述 (Texture Descriptors)
纹理是图像描述的重要内容,但对纹理 很难下一个确切的定义。类似于布纹、草地、 砖砌地面等重复性结构称为纹理。一般来说, 纹理是对图像的像素灰度级在空间上的分布模 式的描述,反映物品的质地,如粗糙度、光滑 性、颗粒度、随机性和规范性等。
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10.2 纹理描述 (Texture Descriptors)
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10.2.2 灰度差分统计 (Statistics of Intensity Difference)
(1)平均值
1
A1 m i ihg (i) (2)能量(对比度)
(10.10)
A2 [hg (i)]2
i
(3)熵
(10.11)
A3 hg (i) lg hg (i)
i
(10.12)
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