动画的基本概念
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其中文叫法来源于日本
动画的定义
定义动画的方法,不在于使用的材质或创作方式,而是作品是 否符合动画的本质。 1.其影像是以电影胶片、录像带或者数字信息的方式逐格刻录。 2.影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的
动画的定义
在早期,动画属于电影分类,它是以绘画或其他造型艺术形式 作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,用画笔画出逐渐变 化的动态画面,然后经过摄像机、摄影机或者电脑等工具进行逐格 拍摄、扫描,以每秒24格或是25格的速度连续放映或者播放,使所 画或所设计的动作在银幕上活动起来,这就是动画。
动画的特点-娱乐性
一部成功的动画作品,需要拥有跌宕起伏的故事情节、造型鲜 明的动画角色、绚丽多姿的视觉效果,同时还需要调动观众的情绪, 强化动画的娱乐情节,是动画创作的主旨
动画的特点-假定性
动画之所以受欢迎,最重要的是其随心所欲的假定性。动画片 中的角色、场景、动作、音乐等都可以不受现实的限制,展开动画 家天马行空的想象力进行创作
作业:
THANKS
Page 1
动画的定义
Page 9
动画的特点
Page 15
新媒体和动画
01
动画的定义
当我们要认识动画的本质和特性时, 先要对“动画”的概念有一个正确 的认识。
动画的定义
1、“使…活动”
动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、 camera cature ,其中比较正式且通用的是animation,源自拉丁文字源 anima,是“灵魂”的意思,而animare则指“赋予生命”因此 animate被用来表示“使„„活动”的意思。所以animation可以解释 为经由创作者的安排,是原本布局生命的东西像获得生命一般的活 动。
动画的定义
动画的定义
动画的定义
动画新概念
随着计算机技术,影视后期技术的迅速发展,将动画的定义仅 仅归类于某一艺术形式的艺术载体,显然是不够准确的,因此也就 有了不同的说法。
它包括: 1、逐格说 2、过时说 3、幻想说 4、新概念说
02
动画的特点
时空性 技术性 审美性 娱乐性
假定性
动画的特点-时空性
美国一位动画艺术家说过:动画是艺术也是技术,他采用逐帧 制作工艺或逐格拍摄技术作为创作的技术手段,随着科技的不断发 展,电脑、网络、多媒体等技术的日新月异,更加肯定了动画制作 的技术性
动画的特点-审美性
动画的形态可以说是一切造型艺术的运动形态,无论是艺术实 验动画还是商业娱乐动画,都不能忽视艺术作为造型艺术形象的动 态审美共性
03
新媒体和动画
新媒体的种类
相对于传统媒体而言的,与计算机相关的都可以看做是新媒 体 ,主要有数字电视、移动电视、手机媒体、博客、播客、微博 等
手机
数字 电视
动画
博客
微信
新媒体和动画
新媒体动画的优势
制作成本低 销售渠道多元化 播出渠道更广阔
互动性强
作业
分小组来查找关于动画的其他的相关定义,并形成自己的报告。 联系邮箱:ysl130602130@163.com
推荐参考书:
《动画的视觉传播》陈瑛编著
武汉大学出版社
《影视动画经典作品剖析》 易欣欣等编著 海洋出版社
《动画艺术概论》 金辅堂著 中国人民大学出版社
《动画技法》 严定宪 林文肖 中国电影出版社
Hale Waihona Puke Baidu《动漫艺术教程》
清华大学出版社
《动画的时间掌握》 [英]哈德罗.威特克 中国电影出版社
CONTENTS
目录
课程简介
本课程作为漫画爱好者、学习者、从业者的专业基础课,对于全面 了解动画的本质、特性、制作方法等有极大的帮助。通过这门课使每一 位学生认识动画,培养学生对动画的热情,为今后的专业学习打基础。
共32课时,主要采用课堂讲授教学法,适当结合实例进行演示 本课是考查课,平时成绩40%,考试成绩60%
课程简介
动画 概论
主讲人:杨双玲
学习动画概论的目的?
• 为了考试?
• 为了炫耀?
• 理论=枯燥的大道理?
你知道的很多,但如果不把你的知识用于你的需要,那就是毫 无用处的。
——彼特拉克
学习动画概论的目的?
• 1、了解动画的过去,认识动画这门艺术和这个行业的现状,了 解动画未来的发展。
• 2、了解动画的本质、特性、制作过程等 • 3、了解动画名家与流派,提高自身欣赏水品与修养。 • 4、坚实的理论知识将指导今后的动画制作实践
动画的定义
动画是创造运动的艺术 动画创造运动的关键是一系列图形之间的关系,而不仅仅是图 形本身 图形本身虽然也很重要,但就重要程度来讲,图与图的关系跟 重要
由于动画工艺技术的出现,各种造型艺术自此以后才具有了运
动的形态。
电影史学家萨杜尔
动画的定义
广义而言,动画是:使用逐格拍摄的方法,使木偶等没有生命 的事物看起来像有生命一样运动起来的电影。
动画区别于漫画、绘画最大的特点就是其具有时间性和空间性, 他是一门时空艺术,并且以时间轴为发展变化、空间场地为转换的 时空艺术,也是连接电影与美术的纽带
动画既有表现空间关系的构图、色彩、结构等空间性内容,又 有表现时间关系的节奏、韵律、剧情发展等时间性内容,是发生在 一个又一个不同的时空里。
动画的特点-技术性
动画的定义
定义动画的方法,不在于使用的材质或创作方式,而是作品是 否符合动画的本质。 1.其影像是以电影胶片、录像带或者数字信息的方式逐格刻录。 2.影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的
动画的定义
在早期,动画属于电影分类,它是以绘画或其他造型艺术形式 作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,用画笔画出逐渐变 化的动态画面,然后经过摄像机、摄影机或者电脑等工具进行逐格 拍摄、扫描,以每秒24格或是25格的速度连续放映或者播放,使所 画或所设计的动作在银幕上活动起来,这就是动画。
动画的特点-娱乐性
一部成功的动画作品,需要拥有跌宕起伏的故事情节、造型鲜 明的动画角色、绚丽多姿的视觉效果,同时还需要调动观众的情绪, 强化动画的娱乐情节,是动画创作的主旨
动画的特点-假定性
动画之所以受欢迎,最重要的是其随心所欲的假定性。动画片 中的角色、场景、动作、音乐等都可以不受现实的限制,展开动画 家天马行空的想象力进行创作
作业:
THANKS
Page 1
动画的定义
Page 9
动画的特点
Page 15
新媒体和动画
01
动画的定义
当我们要认识动画的本质和特性时, 先要对“动画”的概念有一个正确 的认识。
动画的定义
1、“使…活动”
动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、 camera cature ,其中比较正式且通用的是animation,源自拉丁文字源 anima,是“灵魂”的意思,而animare则指“赋予生命”因此 animate被用来表示“使„„活动”的意思。所以animation可以解释 为经由创作者的安排,是原本布局生命的东西像获得生命一般的活 动。
动画的定义
动画的定义
动画的定义
动画新概念
随着计算机技术,影视后期技术的迅速发展,将动画的定义仅 仅归类于某一艺术形式的艺术载体,显然是不够准确的,因此也就 有了不同的说法。
它包括: 1、逐格说 2、过时说 3、幻想说 4、新概念说
02
动画的特点
时空性 技术性 审美性 娱乐性
假定性
动画的特点-时空性
美国一位动画艺术家说过:动画是艺术也是技术,他采用逐帧 制作工艺或逐格拍摄技术作为创作的技术手段,随着科技的不断发 展,电脑、网络、多媒体等技术的日新月异,更加肯定了动画制作 的技术性
动画的特点-审美性
动画的形态可以说是一切造型艺术的运动形态,无论是艺术实 验动画还是商业娱乐动画,都不能忽视艺术作为造型艺术形象的动 态审美共性
03
新媒体和动画
新媒体的种类
相对于传统媒体而言的,与计算机相关的都可以看做是新媒 体 ,主要有数字电视、移动电视、手机媒体、博客、播客、微博 等
手机
数字 电视
动画
博客
微信
新媒体和动画
新媒体动画的优势
制作成本低 销售渠道多元化 播出渠道更广阔
互动性强
作业
分小组来查找关于动画的其他的相关定义,并形成自己的报告。 联系邮箱:ysl130602130@163.com
推荐参考书:
《动画的视觉传播》陈瑛编著
武汉大学出版社
《影视动画经典作品剖析》 易欣欣等编著 海洋出版社
《动画艺术概论》 金辅堂著 中国人民大学出版社
《动画技法》 严定宪 林文肖 中国电影出版社
Hale Waihona Puke Baidu《动漫艺术教程》
清华大学出版社
《动画的时间掌握》 [英]哈德罗.威特克 中国电影出版社
CONTENTS
目录
课程简介
本课程作为漫画爱好者、学习者、从业者的专业基础课,对于全面 了解动画的本质、特性、制作方法等有极大的帮助。通过这门课使每一 位学生认识动画,培养学生对动画的热情,为今后的专业学习打基础。
共32课时,主要采用课堂讲授教学法,适当结合实例进行演示 本课是考查课,平时成绩40%,考试成绩60%
课程简介
动画 概论
主讲人:杨双玲
学习动画概论的目的?
• 为了考试?
• 为了炫耀?
• 理论=枯燥的大道理?
你知道的很多,但如果不把你的知识用于你的需要,那就是毫 无用处的。
——彼特拉克
学习动画概论的目的?
• 1、了解动画的过去,认识动画这门艺术和这个行业的现状,了 解动画未来的发展。
• 2、了解动画的本质、特性、制作过程等 • 3、了解动画名家与流派,提高自身欣赏水品与修养。 • 4、坚实的理论知识将指导今后的动画制作实践
动画的定义
动画是创造运动的艺术 动画创造运动的关键是一系列图形之间的关系,而不仅仅是图 形本身 图形本身虽然也很重要,但就重要程度来讲,图与图的关系跟 重要
由于动画工艺技术的出现,各种造型艺术自此以后才具有了运
动的形态。
电影史学家萨杜尔
动画的定义
广义而言,动画是:使用逐格拍摄的方法,使木偶等没有生命 的事物看起来像有生命一样运动起来的电影。
动画区别于漫画、绘画最大的特点就是其具有时间性和空间性, 他是一门时空艺术,并且以时间轴为发展变化、空间场地为转换的 时空艺术,也是连接电影与美术的纽带
动画既有表现空间关系的构图、色彩、结构等空间性内容,又 有表现时间关系的节奏、韵律、剧情发展等时间性内容,是发生在 一个又一个不同的时空里。
动画的特点-技术性