现代软件工程第三版知识点总结
软件工程知识点汇总
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软件工程知识点汇总软件工程是一门涉及软件开发、测试、维护和管理的学科。
它涵盖了许多知识领域,包括需求工程、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护和项目管理等。
本篇文章将对软件工程的一些核心知识点进行汇总和介绍,帮助读者更好地理解和掌握这门学科。
一、需求工程需求工程是软件开发过程中最重要的环节之一,它关注的是理解用户需求,并将其转化为可量化、可测量的需求规格。
以下是一些常见的需求工程知识点:1. 需求获取:通过与项目相关方的沟通、问卷调查等方式,获取用户的需求信息。
2. 需求分析:对收集到的需求进行整理、分析和定义,明确需求的范围和优先级。
3. 需求规格说明书:将需求以书面形式进行详细描述,包括用户需求、功能需求、性能需求等。
4. 需求验证:通过评审、测试等手段,验证需求规格是否准确、可行和完整。
二、软件设计软件设计是指在需求分析的基础上,制定出软件的整体结构、模块划分以及算法等。
以下是一些常见的软件设计知识点:1. 结构设计:确定软件的整体结构,包括主要模块和模块之间的关系。
2. 模块设计:将软件分解成若干个相对独立的模块,并对模块进行详细设计。
3. 数据设计:设计软件中需要用到的数据结构,包括数据库表结构、数据流程等。
4. 界面设计:设计软件的用户界面,使用户能够方便地操作和使用软件。
三、软件构建软件构建是将软件设计的详细描述转化为可执行代码的过程。
以下是一些常见的软件构建知识点:1. 编程语言:选择适合项目需求的编程语言,并熟练掌握其语法和特性。
2. 编码规范:遵循统一的编码规范,保证代码的可读性和可维护性。
3. 软件框架:使用适当的软件框架来加速软件开发过程,提高开发效率。
4. 调试和测试:进行代码调试和单元测试,发现和修复潜在的错误和缺陷。
四、软件测试软件测试是为了发现和解决软件中的错误、缺陷和漏洞。
以下是一些常见的软件测试知识点:1. 测试计划:编制详细的测试计划,明确测试的范围、策略和资源需求。
软工重点第三版
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“软件危机”的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增加,软件需求量增大。
主要表现在两个方面:(1)软件产品质量低劣,甚至在开发过程中就夭折。
(2)软件生产率低,不能满足需要。
软件工程三要素:方法,工具和过程软件是程序以及开发使用和维护程序所需的所有文档软件生存周期:1.可行性研究和项目开发计划 2.需求分析3.概要设计4.详细设计5.编码6.测试7.维护软件工程过程是指在软件工具的支持下所进行的一系列软件工程活动软件过程模型:瀑布模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,智能模型1)瀑布模型:以文档作为驱动,适合于需求明确的软件项目开发,简单易用,消除非结构化的特征,降低软件的复杂性,促进软件开发工程化,会导致开发的软件不符合用户的需求而夭折。
2)增量模型:基于瀑布模型的渐增模型和基于原型的快速原型模型,适用于用户需求不明确,设计方案有风险的项目,非整体化开发模型。
3)螺旋模型:加入风险分析+瀑布+增量4)喷泉模型:面向对象技术,支持软件重用,迭代性,无间隙性。
5)智能模型:降低问题复杂性将软件生存周期中所使用的一整套技术的集合成为方法学或范型面向过程:结构化(瀑布模型)原型化功能的分解与抽象自顶向下逐步求精面向对象=对象+类+继承+消息OOA:对象模型(信息)状态模型(动态)处理模型(函数)OOD:概要设计详细设计OOD的5个层次由四类部件构成:5层次,主题层,类与对象层,结构层,属性层,服务层。
4部件:PDC问题域部件,HIC人机交互部件,TMC任务管理部件,DMC数据管理部件。
软件设计就是根据所表示的信息域的软件需求以及功能和性能需求进行数据设计系统结构设计过程设计界面设计构造一个高内聚,低耦合的软件模型概要设计:将软件需求转化为数据结构和软件的系统结构,划分出组成系统的物理元素:程序,数据库,过程,文件,类等详细设计:通过对结构表示进行细化,等到软件详细的数据结构和算法理解,抑郁测试和挑事,因而也有助于提高软件的可靠型模块间关系:层次结构,网状结构模块独立化:耦合性(数据耦合)内聚性(功能型内聚)确定类之间关系:聚合关系,泛化关系实现模型由构件图和配置图组成RUP统一过程横轴为时间轴,纵轴为核心工作流需求工程:1.获取需求2.需求分析与建模3.需求规格说明4.确认需求5.需求管理需求获取方法:1.面谈法2.问卷法3.会议讨论法4.原型法5.面向用例的方法需求分析方法:1。
《系统集成项目管理工程师教材》第 3 版第五章《软件工程》的知识点!
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《系统集成项目管理工程师教材》第 3 版第五章《软件工程》的详细知识点一:软件工程定义1:概念:软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来解决软件问题的工程,目的是提高软件生产率、提高软件质量、降低软件成本:2:组成部分:由方法、工具和过程 3 个部分组成。
其中,方法是完成软件项目的技术手段,支持整个软件生命周期;工具是人们在开发软件活动中智力和体力的扩展与延伸,自动或半自动地支持软件的开发和管理以及各种软件文档的生成;过程贯穿于软件开发的各个环节,是指在软件工具的支持下,软件工程师完成的一系列软件工程活动,管理人员需对软件开发的质量、进度、成本进行评估、管理和控制。
·二:软件需求1:需求的层次①业务需求:反映组织机构或用户对系统、产品高层次的目标要求,从总体上描述为什么要达到某种效应,组织希望达到什么目标,通常来自项目投资人、客户、管理人员等,可确定项目视图和范围。
②用户需求:描述用户的具体目标,或用户要求系统必须能完成的任务和想要达到的结果,构成用户原始需求文档的内容,体现系统给用户带来的业务价值。
③系统需求:从系统的角度说明软件的需求,包括功能需求、非功能需求和约束等。
④功能需求:规定了开发人员必须在系统中实现的软件功能;⑤非功能需求:描述了系统展现给用户的行为和执行的操作等,可细分为软件质量属性和其他非功能需求;约束是对开发人员在软件产品设计和构造上的限制。
2:质量功能部署(QFD)是一种将用户要求转化成软件需求的技术,目的是提升用户满意度。
将软件需求分为常规需求、期望需求和意外需求。
①常规需求是用户认为系统应做到的功能或性能,实现越多用户越满意;②期望需求是用户想当然认为系统应具备的功能或性能,但不能正确描述,若未实现会让用户不满意;③意外需求是用户要求范围外的功能或性能,实现会让用户更高兴,不实现也不影响购买决策。
3:需求获取是开发者与用户之间为了定义新系统而进行的交流,是获得系统必要的特征或用户能接受的、系统必须满足的约束。
软件工程知识点总结
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软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。
2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。
3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。
4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。
5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。
6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。
7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。
软件工程基础知识点总结本月修正2023
![软件工程基础知识点总结本月修正2023](https://img.taocdn.com/s3/m/d296683fb42acfc789eb172ded630b1c59ee9bc0.png)
软件工程基础知识点总结软件工程基础知识点总结软件工程是一门关于软件开发过程和方法的学科,它涵盖了许多基础知识点。
本文将总结一些软件工程的基础知识点,以帮助读者更好地理解软件工程的概念和实践。
1. 软件生命周期软件生命周期是指软件从规划、定义、开发、测试、部署、维护、退役等一系列过程的总称。
它包括以下几个阶段:- 需求分析:确定软件的功能、性能和约束条件。
- 设计:根据需求分析结果,设计软件的结构和模块。
- 编码:根据设计结果,编写软件代码。
- 测试:验证软件的功能和性能是否满足需求。
- 部署:将软件安装到目标环境中。
- 维护:对软件进行修复和升级。
- 退役:软件不再使用时的处理。
2. 软件开发方法软件开发方法是指用于组织和管理软件开发过程的一种方法论。
常见的软件开发方法包括:- 瀑布模型:线性顺序的软件开发过程,每个阶段都有明确的入口和出口。
- 迭代模型:将软件开发过程划分为多个迭代阶段,每个阶段都会产生一个可测试的产品。
- 敏捷开发:以迭代、适应和协作为基础的一种软件开发方法。
- 原型开发:通过创建原型来沟通需求和验证设计的方法。
- 螺旋模型:项目在不断迭代的过程中,不断进行风险分析和评估。
3. 软件需求工程软件需求工程是为了明确软件的需求和规范,以便于后续的开发工作。
其中的主要活动包括:- 需求获取:通过访谈、问卷调查等方法获取用户对软件的需求。
- 需求分析:对获取到的需求进行整理和分析,明确软件的功能、性能和约束条件。
- 需求规格说明:将分析结果转化为明确的需求文档。
- 需求验证:确保需求文档准确无误。
4. 软件设计软件设计是将需求文档转化为软件设计文档的过程,包括以下几个方面:- 结构设计:设计软件的整体结构,将其划分为不同的模块。
- 接口设计:定义各个模块之间的接口和交互方式。
- 数据库设计:设计软件需要使用的数据库结构。
- 算法设计:设计软件中使用的算法和数据结构。
5. 软件测试软件测试是验证软件是否满足需求的过程,包括以下几个方面:- 单元测试:对软件的最小单元进行测试。
软件工程原理、方法与应用【第三版】复习总结
![软件工程原理、方法与应用【第三版】复习总结](https://img.taocdn.com/s3/m/3f05f30b974bcf84b9d528ea81c758f5f61f290a.png)
软件⼯程原理、⽅法与应⽤【第三版】复习总结第⼀章绪论1.每18个⽉芯⽚的性能和速度均提⾼⼀倍,每隔12年软件⽣产⼤约提⾼⼀倍。
2.软件:是能够完成预定功能和性能的可执⾏的计算机诚信度。
包括使程序正常执⾏所需的数据,以及有关描述程序操作和使⽤的⽂档。
即:软件= 程序+ ⽂档3.软件的特征:软件的开发不同于硬件设计、不同于硬件制造、不同于硬件维修。
4.软件危机出现的原因:软件维护费⽤的急剧上升,直接威胁计算机应⽤的扩⼤;软件⽣产技术进步缓慢,是家居软件危机的重要原因。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5.软件⼯程学的范畴:软件开发技术(软件开发⽅法学、软件⼯具、软件⼯程环境)、软件⼯程管理(软件管理学、软件经济学、度量学)。
6.软件⼯程:是指导计算机软件开发和维护的⼯程学科。
它采⽤⼯程的概念、原理、技术和⽅法来开发与维护软件,⽬的是为了实现按照预期的进度和经费完成软件⽣产计划,同时提⾼软件的⽣产率和可靠性。
7.软件的发展:⼤体经历了程序、软件、软件产品3个阶段。
8.⼯具和⽅法是软件开发技术的2⼤⽀柱。
9.3种编程泛型:过程式编程泛型、⾯向对象编程泛型、基于构件技术的编程泛型10.⾯向对象程序设计中,数据和操作被封装在⼀个对象中,对象之间则是通过消息相互联系。
11.构件:标准化/规格化的对象类。
12.常⽤变成⼒度的⼤⼩来⽐较3种编程泛型的差异。
粒度由⼩到⼤依次是:过程式编程范式、⾯向对象编程范式、基于构件的编程泛型。
13.软件⼯程的分化:传统软件⼯程:结构化分析-》结构化设计-》⾯向过程编码-》软件测试⾯向对象软件⼯程:OO分析与对象抽取-》对象详细设计-》⾯向对象的编码与测试基于构件的软件⼯程(以可复⽤构件和测试⼯具为后盾):领域分析和测试计划定制-》领域设计-》建⽴可复⽤构件库-》按‘构件集成模型’查找与集成构件14.分析先于设计,设计先于编码,使程序(的结构)适合于问题(的结构)。
软件工程第三版答案
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软件工程第三版答案【篇一软件工程课后答案】1.1什么是计算机软件软件的特点是什么答计算机软件指计算机系统中的程序及其文档。
软件的特点是a软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确得估算;b软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大;c软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。
1.2简述软件的分类,并举例说明。
答在计算机科学技术百科全书中,将软件分为系统软件、支撑软件和应用软件3类。
a系统软件系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。
系统软件与具体的应用领域无关。
例如编译程序、操作系统等。
b支撑软件支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。
例如数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境等。
c应用软件应用软件是特定应用领域专用的软件。
例如工程/科学计算软件、嵌入式软件、产品线软件、web 应用软件、人工智能软件。
1.4什么是软件工程答在计算机科学技术百科全书中软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。
1.5简述软件工程的基本原则。
答软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理提出的以下4条基本原则第一条围绕适宜的开发模型;第二条采用合适的设计方法;第三条提供高质量的工程支撑;第四条重视软件工程的管理。
1.6软件生存周期分哪几个阶段分别简述各个阶段的任务。
答软件生存周期有计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护6个阶段。
a计算机系统工程的任务是确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件与其他计算机系统元素之间的关系,进行成本估算,做出进度安排,并进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行的解决方案,并在若干个可行的解决方案中做出选择。
b需求分析主要解决待开发软件要“做什么”的问题,确定软件的功能、性能、数据、界面等要求,生成软件需求规约。
软件工程一二章知识点总结
![软件工程一二章知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/d337807186c24028915f804d2b160b4e767f81af.png)
软件工程一二章知识点总结一、软件工程概述1.1 软件工程定义软件工程是指将系统化、规范化、可靠化、高效化地开发、维护和管理软件的过程。
它包括了一系列的方法和工具,旨在提高软件开发的质量和效率。
1.2 软件危机软件危机是指在软件开发和维护过程中所出现的一系列问题,包括进度滞后、成本超支、质量不高等。
软件工程的出现正是为了解决这些软件危机。
1.3 软件工程的目标软件工程的主要目标是提高软件开发的质量、提高开发效率、降低开发成本,并且使得软件能够满足用户的需求。
1.4 软件工程的原则软件工程有七大原则,包括可管理性、稳定性、可维护性、灵活性、可重用性、可移植性和高效性。
1.5 软件工程的特点软件工程有其自身的特点,包括软件的不可见性、复杂性、变化性和一致性。
软件开发过程要充分考虑这些特点。
1.6 软件危机的原因软件危机主要是由于软件的复杂性、需求的不断变化、开发过程的管理不善和技术水平的不足等诸多原因导致的。
要解决软件危机,就需要采用科学的方法进行软件开发。
二、软件生命周期2.1 软件生命周期模型软件生命周期模型是描述软件开发过程中不同阶段的模型。
常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发模型等。
2.2 软件生命周期阶段软件生命周期通常包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等不同阶段。
每个阶段都有其特定的任务和目标。
2.3 瀑布模型瀑布模型是软件开发中最经典的一种模型,它将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,严格按照顺序进行。
该模型适用于需求变化不大的项目。
2.4 原型模型原型模型是一种以原型开发为基础的模型,它能够快速生成原型,帮助用户更好地理解需求,并且在软件开发过程中充分考虑需求的变化。
2.5 敏捷开发敏捷开发是一种迭代、灵活、快速响应需求变化的软件开发方法。
它强调团队合作、交付价值、持续改进和迭代开发。
三、需求工程3.1 需求工程定义需求工程是指对需求进行理解、规范、记录和验证的过程。
软件工程知识点总结
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软件工程知识点总结在当今数字化世界中,软件工程已成为各行各业的核心竞争力之一。
作为软件工程师,掌握软件工程的基本知识点是至关重要的。
本文将对软件工程的关键知识点进行总结,帮助读者更好地理解和应用这些知识。
1. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件开发过程中不同阶段的有序组织和管理。
通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
每个阶段都有其特定的任务和产出物,确保软件开发过程的顺利进行和高质量的交付。
2. 需求工程需求工程是软件开发生命周期的第一阶段,它涉及到与用户和利益相关者沟通,理解和明确他们的需求。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格说明和需求验证等活动。
正确理解需求对于开发出满足用户期望的软件非常重要。
3. 软件设计原则软件设计原则是指在设计软件系统时应遵循的一些准则。
常见的设计原则包括:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等。
这些原则有助于提高软件的可维护性、可复用性和可扩展性。
4. 面向对象设计面向对象设计是一种基于对象的软件设计方法。
它通过将系统划分为一些相互关联的对象,并定义它们的属性和行为,实现对系统的建模和设计。
面向对象设计提供了更好的可扩展性和复用性,是现代软件开发中的主流设计方法。
5. 软件测试软件测试是一种通过运行程序来评估其质量和正确性的活动。
软件测试可以帮助发现和修复软件中的缺陷和错误。
常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
合理的测试策略和方法将有助于提高软件的质量和稳定性。
6. 软件质量保证软件质量保证是一组保证软件质量的活动和过程。
它包括制定和执行质量计划、进行配置管理、进行度量和分析等。
通过软件质量保证,可以确保软件达到预期的质量标准,并满足用户的需求和期望。
7. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行规划、组织和控制的过程。
它包括项目范围管理、进度管理、风险管理等。
有效的项目管理可以确保软件项目按时、按质、按量完成,同时管理好资源和风险。
现代软件工程(第三讲)
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2016/1/28
3.2 需求分析
什么是需求分析?
指开发人员要准确理解用户的要求,进行细 致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为 完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的形 式功能规约(需求规格说明)的过程。
2016/1/28
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需求分析过程包括:
确定对系统的综合要求 分析系统的数据要求 抽象出并确立目标系统的逻辑模型 编写需求规格说明书
终究这些变化将
以功能为准绳来设计和考虑系统
以业务功能分析为基础,获得一张业务功能表 所以:系统必须以业务为中心,业务功能与组织结构保持 相对的独立性——从组织结构直接转变为系统功能结构是 初级系统分析师的常犯的错误
2016/1/28
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业务功能表
销售系统管理
销售计 划管理
销售合 同管理
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数据流的定义
一般包括:
编号、名称、内部名、组成、使用频率、使用方式 (输入/输出/本地/共享)、备注等。 对数据流的数据组成(包括数据元素和数据结构) 也要进行定义。 编号、名称、内部名、值域、值义、类型和长度、 备注等。 编号、名称、内部名、组成、备注。
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数据元素:
软件的生产率如何?如果生产率低下,能赚到的钱就
少,并且会逐渐丧失竞争力。在统计软件总的开发时 间时,不能漏掉用于维护的时间。如果软件的质量不 好,将会导致维护的代价很高,企图通过偷工减料而 提高生产率,是得不偿失的事。 (做得到吗?)
2016/1/28 6
社会环境可行性分析
两种因素:市场与政策。 市场
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软件工程基础知识点总结
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软件工程基础知识点总结软件工程是一门关于软件开发过程管理和使用工程原理、方法和技术的学科。
在软件工程领域,有一些基础知识点是非常重要的,下面是对软件工程基础知识点的总结。
1.软件生命周期软件生命周期是指软件从开始到结束的整个过程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署、维护等阶段。
软件开发者需要了解整个生命周期,以便能够有效地进行软件开发和管理。
2.需求工程需求工程是软件工程的第一个阶段,包括需求获取、需求分析、需求规格说明等活动。
需求工程的目标是明确软件的功能和非功能需求。
3.软件设计软件设计是软件工程的核心环节,包括结构设计、数据设计、接口设计等。
软件设计的目标是制定一个高效、可靠、易于理解和维护的软件结构。
4.编码与调试编码是将软件设计转化为实际可执行的程序代码的过程。
调试是指在编码过程中发现和修复程序中的错误。
编码和调试是软件工程中非常重要的环节,对于软件的功能和性能起着决定性的作用。
5.软件测试软件测试是为了发现并修复软件中的错误和缺陷。
软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试等。
软件测试是提高软件质量和可靠性的关键步骤。
6.软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项(源代码、文档、二进制文件等)进行版本控制和配置管理的活动。
软件配置管理可以帮助开发者协同工作、追踪问题和管理变更。
7.软件项目管理软件项目管理包括项目计划、进度跟踪、资源管理、风险管理等活动。
软件项目管理可以帮助开发团队高效地完成软件开发项目,提高项目的成功率。
8.软件工程方法和技术软件工程方法和技术是软件开发过程中使用的工具和方法。
例如面向对象分析和设计、结构化分析和设计、敏捷开发等。
掌握并应用合适的方法和技术可以提高软件开发的效率和质量。
9.软件质量管理软件质量管理是指对软件开发过程和产品质量进行监控和管理的活动。
软件质量管理包括质量计划、质量控制、质量评估等。
软件质量管理可以保证软件开发过程的高效和软件产品的质量。
10.软件工程伦理和职业责任软件工程伦理和职业责任是软件工程领域的重要方面。
软件工程第三版答案
![软件工程第三版答案](https://img.taocdn.com/s3/m/20be0e29a88271fe910ef12d2af90242a895aba7.png)
软件工程第三版答案软件工程是指应用工程的原理、方法和技术来开发和维护软件的一门学科。
而《软件工程第三版答案》是一本针对软件工程领域的教材,提供了相应章节的练习题答案和解析。
本文将为您介绍该教材的主要内容和重要章节的答案。
一、软件工程简介软件工程的定义和软件生命周期模型是软件工程的基本概念。
答案涵盖了软件工程的定义和相关术语,以及软件生命周期模型(如瀑布模型、迭代模型等)的理解和应用。
二、需求工程需求工程是软件开发过程中最重要的阶段之一,它包括需求获取、需求分析、需求规格说明等。
本部分答案将涵盖常用的需求获取技术(如访谈、问卷调查等)和需求分析的步骤,以及如何编写清晰的需求规格说明。
三、软件设计软件设计是指将需求转化为软件结构和组件的过程。
本章的答案将包括结构化设计、面向对象设计和设计模式等方面的内容。
同时还会介绍如何进行软件架构设计和详细设计,以及常用的UML图形符号的解读。
四、编码和单元测试编码和单元测试是软件工程中实际的程序开发和测试过程。
答案将涵盖如何编写高质量的代码、调试技巧、测试用例的设计和单元测试的方法和流程,帮助读者提高编程和测试的技巧与效率。
五、软件测试软件测试是软件工程中非常重要的环节。
本章的答案将包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等测试方法,以及测试计划的编写、测试用例的设计和测试执行等内容。
同时还会介绍常用的测试工具和自动化测试的使用。
六、软件维护软件维护是软件工程中的最后一环,也是软件生命周期的一个重要阶段。
本部分答案将包括软件维护的类型、活动和过程,以及如何进行配置管理、版本管理和缺陷管理等内容。
同时还会介绍如何规划和执行软件升级和迁移。
七、软件工程的管理软件工程的管理是保证软件项目成功的关键。
本章的答案将涵盖软件项目管理的基本知识,如项目计划、资源管理、进度控制和风险管理等。
同时还会介绍敏捷开发方法和团队协作技巧等实用内容。
总结:通过本文对《软件工程第三版答案》主要内容的概述,我们可以看出,该教材涵盖了软件工程的各个重要领域,从基础概念到实际应用都有相应的练习题和答案进行辅助学习。
软件工程——原理、方法与应用(第3版本)史济民-顾春华-版知识点整理(完整版)410
![软件工程——原理、方法与应用(第3版本)史济民-顾春华-版知识点整理(完整版)410](https://img.taocdn.com/s3/m/4a951e572f60ddccdb38a03c.png)
黑盒测试
定义:是根据被测试程序的功能来进行测试,也称为功能性测试 方法:
i. 等价分类法 ii. 边界值分析法 iii. 错误猜测发 iv. 因果图法
白盒测试
定义:以程序的结构为依据,又称结构测试 常用方法:
i. 逻辑覆盖法 ii. 路径测试法
30. 软件的维护
定义:在一个软件产品交付使用后对其进行修改,以纠正故障、改进其性能和其 他
27. 软件设计一般包括
1) 数据设计(DD、E-R) 2) 体系结构设计(DFD)
3) 接口设计(DFD) 4) 过程设计(STD,控制规格说明、加工规格说明)
28. 传统的软件设计
1) 概要设计 i. 结构设计 ii. 接口设计
iii. 编写概要设计文档 2) 详细设计
i. 确定各个软件部件的数据结构和操作,产生描述各软件部件的详细设计文档
26. 试比较 3 种不同的设计思想
a) 面向过程的思想: i. 各模块功能可能相互交叉或重叠,模块间常常存在数据的共享或数据结构的 共享
b) 面向功能的思想: i. 各模块的功能单一,如能将它们与其他模块的数据共享降到最低限度,就可 以在某些应用中重用
c) 面向对象的思想: i. 各模块是一个个独立的单位,不仅重用性较好,而且易于测试,联调和维护
14. 传统软件工程方法与面向对象的区别、各自的优缺 点
区别: 前者是面向过程的语言,一切以算法为核心 后者是面向对象的语言,构成类的封装机制,跟好的实现了代码的服用性能,依 据
高内聚、低耦合的思想核心
传统的软件工程主要指结构化软件工程方法
优点: 1) 整体思路清楚,目标明确 2) 设计工作中阶段性非常强,有利于系统开发的总体管理和控制 3) 在系统分析时可以诊断出原系统中存在的问题和结构上的缺陷
现代软件工程复习要点
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第一章软件是什么?1、软件是指在执行时提供所需的功能和性能的指令(计算机程序)instructions。
2、软件是使程序能够充分处理信息的数据结构data structures。
3、软件是描述程序操作和使用的描述性信息descriptive imformation。
为什么说软件是双重角色dual roles?1、软件是一种产品。
能提供计算潜在的生产、管理、获取、修改、显示或传递信息。
2、软件是交付产品的工具。
能够实现计算机的控制(如操作系统)、信息的传播(如网络软件)和其他程序的创建和控制(如软件工具和环境)。
软件的失败曲线软件不会损坏,所谓的软件“坏了”指1、出现了Bug。
2、软件的环境变了。
3、软件不能满足新的需求了。
软件和硬件的区别:1、软件是设计开发的,不是传统意义上的生产制造的。
2、软件不会“磨损”3、虽然整个工业向着基于构件模式发展,然而大多数软件仍是根据顾客需求定制的。
为什么软件必须改变(上图的change)1、软件必须适应新的计算机环境或者技术的需要。
2、必须增强软件来实现新的业务需求。
3、软件必须扩展,来实现与其他更现代的系统或数据库的互操作。
4、软件必须重新架构,使其在网络环境中可运行。
软件的种类:系统软件,应用软件,工程/科学软件,嵌入式软件,产品线软件,网络/手机应用程序),人工智能软件(机器人、神经网络、游戏)。
云计算为网络计算设备提供分布式数据存储和处理资源。
计算资源驻留在云之外,并且可以访问云中的各种资源。
产品线软件是一组软件密集型系统,具有共同的特点,满足特定市场的需求。
软件产品线共享一组资产,包括需求、体系结构、设计模式、可重用组件、测试用例和其他工作产品。
Webapp的特点1、网络密集性。
大量用户可以一次访问webapp2、不可预测的负载。
网络应用的用户数量可能会因每天的数量级而变化。
3、性能。
用户等待时间太长,可能会取消访问。
4、可用性。
5、数据驱动的。
6、内容敏感。
软工重要知识点总结
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软工重要知识点总结软件工程(Software Engineering)是一门研究如何应用科学和工程原则,以及管理方法,对软件的开发、运行和维护过程加以系统化的学科。
在软件工程领域,有一些重要的知识点需要掌握。
本文将对这些知识点进行总结。
1. 软件开发过程软件开发过程是指从需求分析到软件交付的整个过程。
常见的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷模型。
其中,瀑布模型适用于需求比较稳定的项目,迭代模型适用于需求变化较快的项目,而敏捷模型则更加注重快速交付和用户反馈。
2. 需求工程需求工程是软件工程的核心环节,它负责收集、分析、规范和管理用户需求。
需求工程师需要与用户充分沟通,确保准确理解用户需求,并将其转化为可执行的软件需求规格。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等步骤。
3. 软件设计原则软件设计原则是指在软件设计阶段应该遵循的基本原则,以确保软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
常见的软件设计原则包括单一责任原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
遵循这些原则可以提高软件系统的质量和可维护性。
4. 软件测试与调试软件测试是验证软件系统是否满足需求的过程。
常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
软件调试是解决软件中的错误(bug)的过程,常用的调试工具有断点调试和日志输出。
软件测试和调试是确保软件质量的重要手段。
5. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行组织、计划、协调和控制的过程。
项目管理包括项目计划、需求管理、进度管理、质量管理和风险管理等方面。
良好的软件项目管理可以提高项目成功的几率,降低风险。
6. 软件质量保证软件质量保证是指在软件开发过程中对软件质量进行监控和管理的活动。
常见的软件质量保证方法有代码评审、性能测试、安全测试和用户体验测试等。
软件质量保证旨在提高软件质量,确保软件系统的可靠性和稳定性。
7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中的软件配置项进行管理和控制,以保证软件配置的正确性和一致性。
软件工程知识点总结
![软件工程知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/a9515bad162ded630b1c59eef8c75fbfc77d948c.png)
软件工程知识点总结摘要:1.软件工程概念与目标2.软件开发过程与管理3.需求分析与规划4.设计、编码与测试5.维护与优化6.软件项目管理策略7.软件工程实践与方法8.常用开发工具与技术9.软件工程发展趋势正文:一、软件工程概念与目标软件工程是一门研究如何高效、规范、可靠地开发和维护软件的理论、方法、工具和实践的学科。
其目标是生产出具有高质量、高可靠性、易维护、低成本的软件产品。
二、软件开发过程与管理1.瀑布模型:一种顺序性的软件开发过程,各阶段相互依赖,依次进行。
2.增量开发:逐步增加软件功能,分阶段完成开发任务。
3.敏捷开发:以人为核心,迭代、适应性强,持续交付可用软件。
三、需求分析与规划1.需求分析:通过调研、访谈等方法,明确用户需求,输出需求文档。
2.软件规划:根据需求分析,制定软件开发计划,包括项目范围、里程碑、任务分配等。
四、设计、编码与测试1.设计:基于需求文档,进行软件整体结构、模块划分和接口设计。
2.编码:按照设计文档,编写高质量、可维护的代码。
3.测试:对软件进行单元测试、集成测试、系统测试,确保软件功能正常、性能达标。
五、维护与优化1.软件维护:对已投入使用的软件进行修改、完善,提高性能、稳定性等。
2.软件优化:通过重构、性能调优等手段,提升软件质量和运行效果。
六、软件项目管理策略1.项目风险管理:识别、评估、应对项目风险,降低项目失败可能性。
2.项目成本估算:合理预测项目成本,为项目决策提供依据。
3.项目进度管理:制定合理的进度计划,监控项目进度,确保按时完成任务。
七、软件工程实践与方法1.面向对象编程:运用封装、继承、多态等特性,提高代码复用性、可维护性。
2.软件工程原则:遵循一定的设计原则,如SOLID,提高软件质量。
八、常用开发工具与技术1.集成开发环境(IDE):如Eclipse、Visual Studio,提高开发效率。
2.版本控制工具:如Git,实现代码版本管理,便于团队协作。
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现代软件工程第三版知识点总结
计算机软件(software):
是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据、相关文档的集合
官方定义:软件:计算机系统的操作有关的计算机程序、规程及可能的相关文档的完整集合。
程序:计算机程序和数据定义的组合规程:执行给定任务应采取的一系列描述文档:程序开发、维护和使用有关的图文资料
软件的特点:(1)一种逻辑实体,不是物理实体,具有抽象性(2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程(3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题(4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,导致软件移植问题(5)软件复杂性高,成本昂贵(6)软件开发涉及诸多社会因素
软件危机泛指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题软件危机的主要表现:(1)软件需求的增长得不到满足(2)软件不可维护或维护程度非常低(3)软件的质量难以保证(4)软件的开发成本与进度无法控制(5)软件的成本不断提高(6)软件开发生产率的提高赶不上硬件发展和应用需求的增长
可归结为成本、质量、生产率等问题
软件工程:试图用工程、科学和数学的原理与方法研制、维护计算机软件的有关技术及管理方法
软件工程学:应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按预算和进度,实现满足用户要求的软件产品的定义、开发、发布和维护的工程或进行研究的学科
都是在强调软件开发过程中需要应用工程化的原则
软件工程的三要素:方法、工具、过程方法:完成软件工程项目的手段工具:支持软件的开发、管理、文档生成过程:支持软件开发的各个环节的控制、管理
目的:研究软件的开发技术核心思想:把软件产品当做一个工程产品来处理
软件过程是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动四种基本活动PDCA:(1)plan:软件规格说明。
规定软件的功能及其运行中的限制(2)do : 软件开发与软件设计与实现。
生产满足规格说明的软件(3)check:软件确认。
确认软件能够满足用户的需求(4)action: 软件演进。
为满足客户的需求,软件必须在使用的过程中演进
事实上,软件过程是一个软件开发机构根据某类软件产品为自己规定的工作步骤,它应当是科学的、合理的,否则必将影响软件产品的质量。
软件工程的原则
(1)抽象抽取事物最基本的特征和行为,忽略非本质细节(2)信息隐蔽(3)模块化(4)局部化(5)确定化(6)一致性程序内外接口保持一致,系统规格说明与系统行为保持一致(7)完备性(8)可验证性自顶向下,逐层分解。