工厂模式学习报告ppt课件
《工厂体系培训》PPT课件
●到目前为此,我国共有2000多家企业、开发园区、政府部门通 过了ISO14001环境管理体系认证(钢铁企业有30多家),300多 家企业通过了职业健康安全管理体系认证。
●湘钢:2002年12月15日~2003年12月26,开始环境和职业健 康安全管理体系的建立,并通过国家安全监督总局安科院认证中心 的第三方认证,2006年9月通过国家安全监督总局安科院认证中 心的复评认证。 2007年公司开始实施质量、测量、环境和职业健 康安全管理体系的整合,以期通过整合管理体系的有效运行和持续 改进,实现不断提高企业业绩、满足顾客和各相关方的需求。
湘钢公司管理体系范围:
GB/T19001-2000、 GB/T24001-2004、GB/T28001-2001标准规定: 组织应界定管理体系的范围,并形成文件。
整合管理体系管理范围: 覆盖公司焦、烧、铁、钢、材、煤气、化工产品(焦油、粗苯、硫胺)
产品及相关生产经营活动的全过程; 涉及单位有公司办、管理创新部、人力资源部、发展规划部、进出口部、
二、环境和职业健康安全管理体系与质量体系区别
项目
ISO14001
OSHMS
ISO9001
控制 对象
目标
覆盖 内容 效益
环境因素
危险源、风险
产品质量
服务于相关方:员工、 用人单位员工及相
政府、人大、社区居民 关方
等
针对顾客
组织的生产经营活动
同 ISO14001
产品或服务有 关的生产阶段
环境、社会
社会、经济利益 直接经济利益
GB/T19000-2000质量管理体系 基础和术语(idt ISO9000:2000)
工厂ppt课件
生产流程的定义与分类
总结词
生产流程是工厂中原材料转化为成品的顺序过程,根据不同的分类标准,可以分 为不同的类型。
详细描述
生产流程是指工厂中从原材料采购到最终产品制造的整个过程,包括原材料的储 存、加工、装配、检验等环节。根据不同的分类标准,生产流程可以分为连续流 程和离散流程、单一产品和多品种流程等。
工业互联网的融合发展
设备连接与数据交互
工业互联网将实现设备与设备之间的 连接和数据交互,打破信息孤岛,提 高生产协同效率。
实时监控与预测性维护
创新商业模式
工业互联网将推动工厂创新商业模式 ,实现个性化定制和按需生产,满足 市场多样化需求。
工业互联网将实现实时监控和预测性 维护,提高设备的可靠性和可用性。
采用环保技术和工艺,降低生产过程中的 能耗和污染物排放。
积极履行社会责任,建立良好的企业文化 ,促进员工和社区的共同发展。
06
CATALOGUE
工厂的未来展望
智能工厂的发展趋势
01
02
03
自动化生产
智能工厂将实现高度自动 化生产,减少人工干预, 提高生产效率和产品质量 。
数据驱动决策
通过收集和分析生产数据 ,智能工厂将实现数据驱 动的决策,提高生产管理 的科学性和准确性。
生产流程的设计与优化
总结词
生产流程的设计与优化是提高工厂效率和降低成本的关键,需要综合考虑工艺、设备、人力等因素。
详细描述
生产流程的设计与优化是工厂管理中的重要环节,需要综合考虑工艺、设备、人力等因素,以提高生 产效率、降低成本、提升产品质量。具体而言,可以通过工艺改进、设备更新、人力培训等方式来实 现生产流程的优化。
THANKS
工厂模式.ppt
简单工厂模式
简单工厂模式是创建型模式,用于对象 的创建,它不属于23种gof设计模式。它 是工厂模式家族中最简单实用的模式, 可以理解为是不同工厂模式的一个特殊 实现。
简单工厂模式的结构
模式的结构中包括的角色: 抽象产品(Product) 具体产品(ConcreteProduct) 构造者(Creator)
单工厂模式的类图
简单工厂模式示例
//Window是抽象产品,WindowBig&WindowSmall是具体产品 public abstract class Window {
public abstract void func(); } public class WindowBig extends Window {
如何应对这种变化?如何提供一种“封 装机制”来隔离出“这个易变对象”的 变化,从而保持系统中“其他依赖该对 象的对象”不随着需求改变而改变?
不同类型的工厂
简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂
场景1—麦当劳的汉堡种类多
请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不 同的口味,要每个都记住是一件烦人的 事情,我一般采用Factory Method模式, 带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”, 具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服 务员说就行了。
配原则,因此一般只在很简单的情况下 应用
场景2—去哪里吃鸡翅
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和 肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然 口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳 或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅" 就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅 的Factory
工厂方法模式
工厂方法模式(别名:虚拟构造) 定义一个用于创建对象的接口,让子类
工厂社会实践心得体会PPT
2023
PART 03
实践收获与感悟
REPORTING
技能提升与知识拓展
专业技能提升
通过实践,我熟练掌握了工厂生产线上所需 的专业技能,如设备操作、工艺控制等。
知识面拓展
实践过程中,我接触到了许多先进的生产技术和设 备,了解了工业生产的最新动态和趋势。
问题解决能力提高
面对生产过程中的问题和挑战,我学会了分 析问题、寻找解决方案的方法,提高了自己 的问题解决能力。
能制造、绿色制造等。
2023
PART 04
实践中的挑战与困难
REPORTING
工作压力及应对方法
工作量巨大
在工厂中,常常需要面对巨大的工作量,长时间 的工作容易导致身心疲惫。
时间紧迫
生产线上往往要求快速完成任务,时间压力巨大 。
应对策略
合理安排工作时间,学习如何高效工作,保持积 极心态,寻求同事和上级的支持和帮助。
2023
PART 06
总结与建议
REPORTING
回顾实践经历,总结经验教训
实践中的挑战与成长
在工厂社会实践中,我遇到了许多挑战,如不熟悉工作流程、与同事沟通不畅等。但通过不断学习和努力,我逐渐克 服了这些困难,并在此过程中获得了成长。
团队合作的重要性
在实践中,我深刻体会到了团队合作的重要性。只有与团队成员紧密协作,才能高效地完成工作任务。同时,我也学 会了如何更好地与同事沟通和协作。
同事间的协作
在生产线上,我与同事们紧密合作,共同完成生产任务。我 们相互帮助,分享经验和技巧,形成了良好的团队氛围。
与上级的沟通
在工作中,我会定期向上级汇报工作进展和遇到的问题。上 级会给予指导和支持,帮助我更好地完成工作任务。同时, 我也积极与上级沟通,提出自己的建议和想法,为团队的发 展贡献自己的力量。
智能工厂和智能制造专题培训课件pptx
04
智能制造的应用场景
智能生产线的应用
自动化生产流程
智能生产线通过自动化设备、传 感器和控制系统,实现生产流程 的自动化和智能化,提高生产效
率。
实时监控与优化
智能生产线具备实时监控和数据分 析能力,能够及时发现生产过程中 的问题并进行优化,降低生产成本 。
灵活生产调整
智能生产线可以根据市场需求和订 单变化,快速调整生产计划和生产 流程,实现个性化生产。
01
02
03
提高生产效率
智能工厂通过自动化、信 息化和智能化手段,大幅 提高生产效率,降低生产 成本。
提升产品质量
智能工厂采用先进的生产 设备和技术,实现生产过 程的数字化和信息化,提 高产品质量和稳定性。
促进产业升级
智能工厂的发展将推动传 统制造业的转型升级,促 进产业升级和创新发展。
智能工厂的发展趋势
智能工厂的信息系统
总结词
智能工厂的信息系统是实现工厂信息化的关键,它能够收集、处理和分析工厂中 的各种数据,为决策提供支持。
详细描述
智能工厂的信息系统通常采用大数据分析、云计算等技术,对生产过程中的各种 数据进行分析和处理,提取有价值的信息,为决策提供支持。通过信息系统,可 以提高决策效率和准确性,进一步优化生产过程。
工业互联网的发展需要解决安全、标 准、互操作性和数据共享等问题,以 确保系统的可靠性和安全性。
物联网技术
物联网技术通过传感器、执行器等设备,实现物品与 互联网的连接和信息交换,为智能制造提供了更广泛
的数据来源和更精细的控制能力。
输标02入题
物联网技术可以监测设备的运行状态、环境参数等数 据,为预测性维护和优化生产提供支持。
工业互联网是智能制造的核心,它通 过连接设备、系统、生产线和人员, 实现数据交换和信息共享,促进生产 过程的智能化和协同化。
深入浅出讲解设计模式中的工厂模式幻灯片PPT
计算机工程技术学院
设计模式之--简单工厂模式
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM 爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或 肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行。麦当劳和肯德 基就是生产鸡翅的Factory。
计算机工程技术学院
设计模式之--简单工厂模式
话说乾隆皇帝酷爱古董文物,大贪官和申当然不会放过这个溜 须拍马的好机会,但是苦于他自己不懂文物,也没有时间亲自 去收集鉴别,所以干脆私下里成立了一个衙门叫做文物管理局, 负责给他收集天下的古董文物。他什么时候想要只需一句话, “来一件XXX”,一件文物就到他手里了。 看出点名堂了吧,我们的和中堂要是在现代可是设计模式高手 哦。这就是简单工厂模式了。 文物管理局就是工厂,青铜器、字画、瓷器都是具体产品,客 户端当然是和申了,他不需要亲自创建这些产品,需要的时候 给工厂招呼一声就是了,虽然他不懂也没有时间去研究这些产 品(当官就是好啊,呵呵)。下面看看代码吧:
计算机工程技术学院
设计模式之--简单工厂模式
client FuitGardener +factory:Fruit
Interface Fruit
+grow:void +harvest:void +plant:void
Grape
+grow:void +harvest:void +plant:void
Seedless:boolen
+Factory: IAntique
瓷器司
水墨司
青铜司
+Factory: IAntique
+Factory: IAntique
+Factory: IAntique
《工厂方法模式》PPT课件
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简单工厂法实现雷锋工厂的UML类图
精选PPT
18
工厂方法实现雷锋工厂的UML类图
精选PPT
19
简单工厂VS工厂方法
简单工厂模式优点:
☞工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么 时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除 直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品。 ☞简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的 分割。
有特征
虚拟的,表示此 方法是虚方法, 可以被子类重写
方法重写,表示覆盖 父类中相应的成员方
法
精选PPT
8
工厂方法模式(Factory Method)
定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类。 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
___《设计模式》GoF
精选PPT
9
定义:
工厂方法模式又称为工厂模式,也叫虚拟构造器 (Virtual Constructor)模式或者多态工厂 (Polymorphic Factory)模式,它属于对象创建 型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义 创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生 产具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的 实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂 子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
精选PPT
10
工厂方法模式(Factory Method)结构图
定义工厂方法所创建的对 象的借口
声明工厂方法,该方法返回一个Product 类型的对象
具体的产品,实现了 Product借口
精选PPT
重定义工厂方法以返回一个 ConcreteProduct 实例
11
接口:
看似是:声明了一个类,而且类的成员都具有“行为”
智能工厂和智能制造专题培训课件pptx
智能工厂和智能制造的核心技 术和应用场景
智能工厂和智能制造在企业中 的实际应用和案例分享
学员互动和提问环节
下一步工作计划和目标设定
01
制定更加具体的培训计 划和方案,结合学员反 馈和需求进行优化
02
加强与企业的合作和交 流,开展更加深入的调 研和实践,提升培训质 量和效果
03
探索新的培训方式和手 段,例如在线培训、虚 拟仿真等,满足不同学 员的需求
关键技术与应用领域
关键技术
智能工厂的关键技术包括自动化技术、信息技术、物联网技术、大数据技术、人工智能技术等。这些技术的应用 能够实现生产过程的自动化、信息化和智能化,提高生产效率和质量。
应用领域
智能工厂的应用领域非常广泛,包括汽车制造、机械制造、电子制造、化工制造、食品制造等。在这些领域中, 智能工厂能够通过自动化和智能化技术提高生产效率和质量,降低成本和资源消耗,提高企业的竞争力和可持续 发展能力。
考虑实施成本和经济效 益,确保实施策略的经
济性。
可持续性
注重环境保护和资源利 用,确保实施策略的可
持续性。
路径选择及实施步骤分解
路径选择
根据企业实际情况和目标,选择合适的智能制造路径,如数字化转型、自动化升级、智能化改造等。
实施步骤分解
将实施过程分解为多个具体步骤,包括需求分析、方案设计、系统集成、测试运行、优化改进等。
02
智能制造核心概念与技术
智能制造定义与特点
智能制造定义
智能制造是一种先进的制造模式 ,通过集成信息化和工业化技术 ,实现制造过程的智能化和高效 化。
智能制造特点
高度自动化、信息化、网络化、 个性化、柔性化、智能化。
关键技术体系与架构
工厂模式学习报告ppt课件
}
else
{
throw new BadFruitException("Bad fruit request");
}
}
}
整理版课件
12
简单工厂模式的结构
工厂类(Creator)角色:担任这个 角色的是工厂方法模式的核心, 含有与应用紧密相关的商业逻 辑.具体由一个JAVA类实现.
•抽象产品(Product)角色:一般 是所有公共产品的公共拥有的 接口.可以是接口也可以是抽象 类.
整理版课件
22
public interface Creator {
public abstract Connection
设计模式的实际应用 getConnection(); ConnectionFactory static newInsttic newInstance()
•具体产品(Concrete Product) 角色:工厂模式所创建的任何对 象都是这个角色.具体由一个 JAVA类实现.
Fruit Gardener
factory(String which)
整理版课件
fruit Applet等
13
简单工厂模式的实现
•多层次的产品结构 •使用JAVA接口或JAVA抽象类 •多个工厂方法(可以有多个工厂方法)
“设计模式”学习报告
移动互联子公司 胡凯 2003-08-07
整理版课件
1
概要:
•模式概论 •简单工厂模式 •工厂模式 •设计模式的实际应用 •总结 •相关资源
整理版课件
2
▪模式概论
什么是模式 为什么要用模式 设计模式的分类
整理版课件
3
什么是模式 ?
由浅入深学“工厂模式”
由浅入深学“工厂模式”(1)2007-03-25 17:131、传授设计模式中存在的问题我个人最近对设计模式中的工厂模式进行了比较深入的学习,通过学习感悟出,现在很多设计模式传道者,在讲述设计模式的过程中存在一些问题,使得设计模式变得很难理解。
设计模式本身很抽象,但是这些传道者在讲述的过程中,将一个抽象的东西讲的更抽象,从而使我们望而却步。
有些人在讲述的时候,没有考虑读者的注意力。
比如我在看《C#设计模式》的时候,在讲述抽象工厂模式的时候,直接就进入了一个示例,而且这个例子比较复杂,涉及了比较多的概念、术语,而且还有算法要处理。
但是这些和要讲述的核心内容无关,我想要看懂他的示例就要将这个东西都搞懂,就分散了我的注意力。
我个人总结,学习设计模式的方法是,首先找到一个突破口,比如可以先学习构造型模式中简单的模式,将它理解、熟练应用。
通过对一、两个模式有一个深入的认识之后,再学习其它比较复杂一点的模式就容易多了,这是一种迭代的思想在学习中的应用。
另外学习任何一种设计模式的过程应该是具体-抽象-再具体这个的一个过程。
这句话的意思是首先通过一个比较具体一点的例子来帮助理解设计模式,在理解之后将你的理解扩展到解决这一类问题,上升到一定的理论高度。
然后就是再到具体,也就是应用设计模式,应用理论解决自己遇到的实际问题。
2、学习工厂模式的预备知识:首先声明这些预备知识并不是工厂模式仅仅需要,因为我先讲述工厂模式,所以在学习工厂模式之前将这些问题提出。
2.1 Upcasting:Upcasting中文翻译有好几个,比如向上类型转换、向上转型、上溯造型。
我个人比较喜欢向上转型这个翻译,即简单又含义明确。
向上转型这个概念,我在Bruce Eckel的Thinking in c++、Thinking in Java中都看到过,我不是很确定这个概念是否是他提出来的。
向上转型是把一个派生类当作它的基类使用。
我们将一个更特殊的类型转换到一个更常规的类型,这当然是安全的。
工厂工作的实习总结PPT
团队协作
积极参与团队讨论和协作 ,与同事共同解决了生产 过程中的多个难题,提升 了团队协作能力。
获得的技能与经验
专业技能
通过实习,掌握了与工厂 生产相关的专业知识和技 能,如设备操作、工艺流 程、质量控制等。
问题解决能力
学会了如何分析和解决生 产过程中的问题,能够快 速定位故障原因并提出有 效的解决方案。
由于缺乏相关技能和经验,导致工作效率低下和 设备操作不熟练。
沟通不畅
团队成员之间沟通不足,缺乏有效的协作机制, 导致团队协作不畅。
培训不足
工厂提供的培训不足,缺乏针对性和系统性,难 以满足实习生的学习需求。
采取的解决措施及效果
加强学习和实践:通过不断学习和实践,提高技 能和经验水平,从而提高工作效率和设备操作熟 练度。
实习岗位与职责
实习岗位
生产线操作工
主要职责
参与产品组装、调试、检测等环节,确保产品质量和生产效率
实习目的与意义
提升实践技能
通过亲身参与生产流程,提升实际操作能力和技能水平
了解工业生产
深入了解机械制造行业的生产流程、工艺要求和企业运营情况
增强职业素养
培养团队协作精神、安全意识、质量意识等职业素养,为未来的职业发展打下基础
THANKS
要求工厂提供更多培训:向工厂提出培训需求, 要求提供更多的培训机会和资源,以便更好地掌 握所需技能和知识。
加强团队沟通:积极与团队成员沟通交流,建立 有效的协作机制,确保工作顺利进行。
通过以上措施的实施,实习期间遇到的问题得到 了有效解决。工作效率得到了提高,团队协作更 加顺畅,设备操作也更加熟练。这些经验的积累 对于今后的职业发展具有重要的意义。
时间管理
抽象工厂模式(PPT31页)-文档资料
Button
Text
一个产品族 产品等级结构
抽象工厂模式
模式分析
抽象工厂模式
模式分析
✓ 抽象工厂类的典型代码如下:
public abstract class AbstractFactory {
public abstract AbstractProductA createProductA(); public abstract AbstractProductB createProductB(); }
抽象工厂模式
模式实例与解析
✓ 实例一:电器工厂
抽象工厂模式
模式实例与解析
✓ 实例一:电器工厂
• 参考代码 (Chapter 06 Abstract Factory\sample01)
演示……
抽象工厂模式
模式实例与解析
✓ 实例二:数据库操作工厂
• 某系统为了改进数据库操作的性能,自定义数据库连接对象 Connection和语句对象Statement,可针对不同类型的数据库提 供不同的连接对象和语句对象,如提供Oracle或SQL Server专用 连接类和语句类,而且用户可以通过配置文件等方式根据实际 需要动态更换系统数据库。使用抽象工厂模式设计该系统。
模式分析
Button
Text
UnixButton LinuxButton WindowsButton
UnixText LinuxText WindowsText
抽象工厂模式
模式分析
产品族
Windows WindowsButton WindowsText
Unix Linux
UnixButton LinuxButton
而使客户端不依赖于具体实现。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
移动互联子公司 胡凯 2003-08-07
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概要:
•模式概论 •简单工厂模式 •工厂模式 •设计模式的实际应用 •总结 •相关资源
.
▪模式概论
什么是模式 为什么要用模式 设计模式的分类
.
什么是模式 ?
模式,其实就是解决某一类问题的方法论。把解 决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模 式。
.
Class FruitGardener:
public class FruitGardener
{ public static Fruit factory(String which) throws BadFruitException
{ if (which.equalsIgnoreCase("apple"))
•具体产品(Concrete Product) 角色:工厂模式所创建的任何对 象都是这个角色.具体由一个 JAVA类实现.
以下就这几个模式的结构和实例与大家分享一下(其他的我还不太 懂.^_^).相信当中有不正确地方,还望大家提出,指正.
.
简单工厂 (Simple Factory)模式
•简单工厂模式的引进 •简单工厂模式的结构 •简单工厂模式的实现 •简单工厂模式的优缺点
.
简单工厂模式的引论
简单工厂模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern). 我们可以先来看一个实际生活中的例子:一个农场公司要向市场销售各类水果, 有以下几类水果:葡萄Grape,草莓Strawberry,苹果Apple.考虑到它们的共性,我们 一般是定义一个接口为水果(Fruit)
}
else
{
throw new BadFruitException("Bad fruit request");
}
}
}
.
简单工厂模式的结构
工厂类(Creator)角色:担任这个 角色的是工厂方法模式的核心, 含有与应用紧密相关的商业逻 辑.具体由一个JAVA类实现.
•抽象产品(Product)角色:一般 是所有公共产品的公共拥有的 接口.可以是接口也可以是抽象 类.
.
Class Grape:
public interface Fruit { void grow();
void harvest(); void plant();}
public class Grape implements Fruit { public void grow()
{ System.out.println(“Grape is growing..."); } public void harvest() { System.out.println(“Grape has been harvested."); } public void plant() { System.out.println(“Grape has been planted."); } }
{
return new Apple();
}
else if (which.equalsIgnoreCase("strawberry"))
{
return new Strawberry();
}
else if (which.equalsIgnoreCase("grape"))
{
return new Grape();
.
类的实现
Class Apple:
public interface Fruit { void grow();
void harvest(); void plant();}
public class Apple implements Fruit { public void grow()
{ System.out.println("Apple is growing..."); } public void harvest() { System.out.println("Apple has been harvested."); } public void plant() { System.out.println("Apple has been planted."); } }
Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述 了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述 了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可 以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复 相同的工作。
模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软 件设计领域也有设计模式。
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为什么要用模式?
因为每一个模式描述了一个在我们周围不断 重复发生的问题,以及问题的解决方案的核心,它是 一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任 务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半 功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。
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设计模式的分类
GOF的<设计模式>一书中提出了23种模式,而这23种模 式又可划分为创建型模式,结构型模式,行为型模式.工厂模式则 属于创建型模式. 工厂模式专门负责讲大量有共同接口的类实例化,工厂模式可以 动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个 类.工厂模式有以下几种形态:
•简单工厂(Simple Factory)模式 •工厂方法(Factory Method)模式 •抽象工厂(Abstract Factory)模式
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Class Strawberry:
public interface Fruit { void grow();
void harvest(); void plant();}
public class Strawberry implements Fruit { public void grow()
{ System.out.println(" Strawberry is growing..."); } public void harvest() { System.out.println(" Strawberry has been harvested."); } public void plant() { System.out.println(" Strawberry has been planted."); } }