伪全息技术成像原理

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伪全息技术成像原理实验

[实验目的]

1.了解全息技术的原理,了解全息技术与伪全息投影技术区别

2.能够利用薄膜制作伪全息3D投影

[实验原理]

全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。

全息投影技术不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,它是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。然而:全息技术需要在激光照下才能拍摄,后期成像制作成本过高。对于电影、电视剧之类的生活娱乐的应用还为时过早!所以,目前商业应用的大多都是低成本的伪全息技术。不是真正的立体。

全息拍摄过程是利用干涉原理记录物体光波信息,即:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。

成象过程是通过多次曝光在同一张底片上记录多个不同的图像,在相干激光照射下,利用衍射原理再现物体光波信息。

(伪全息、伪立体)投影——目前目前主要表现为:投影机直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱会那种应用的。

另一种(伪全息、伪立体)是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影。舞台效果很炫,但它确是普通投影。

360度(伪全息)成像是由透明材料制成的四面锥体,由四个不同角度拍摄的、二维物体的视频,折射45度成像并汇集到一起后形成具有感观维度的立体影像。

所以:可以从锥体的四个面分别看到物体的不同侧面,即在锥体上方四个面有四个不同的视频图像,通过锥体面45度折射成像。实现上是普通平面镜成像原理转了45度角而已。

[实验步骤]

1.将透明薄膜,按照比例关系(长为4cm,腰4* 0.88)裁剪出四个相同的等腰

三角形

2.将等腰三角形组合,形成四面椎体.

3.制作相应高度的支架,并将视频源放置到支架上,投影成像.

[思考总结]

1. 全息技术是如何实现的?

2. 伪全息技术的实现主要依据是什么,是如何实现的3D成像?

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