结构化程序设计方法

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结构化程序设计的思想与方法

结构化程序设计的思想与方法

任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构三种基本结构组成。

在构造算法时,也仅以这三种结构作为基本单元,同时规定基本结构之间可以并列和互相包含,不允许交叉和从一个结构直接转到另一个结构的内部去。

结构清晰,易于正确性验证和纠正程序中的错误,这种方法就是结构化方法,遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。

遵循这种结构的程序只有一个输入口和一个输出口。

结构化程序的概念首先是从以往编程过程中无限制地使用转移语句而提出的。

转移语句可以使程序的控制流程强制性的转向程序的任一处,在传统流程图中,用"很随意"的流程线来描述转移功能。

如果一个程序中多处出现这种转移情况,将会导致程序流程无序可寻,程序结构杂乱无章,这样的程序是令人难以理解和接受的,并且容易出错。

尤其是在实际软件产品的开发中,更多的追求软件的可读性和可修改性,象这种结构和风格的程序是不允许出现的。

为此提出了程序的三种基本结构。

在讨论算法时我们列举了程序的顺序、选择和循环三种控制流程,这就是结构化程序设计方法强调使用的三种基本结构。

算法的实现过程是由一系列操作组成的,这些操作之间的执行次序就是程序的控制结构。

1996年,计算机科学家Bohm和Jacopini证明了这样的事实:任何简单或复杂的算法都可以由顺序结构、选择结构和循环结构这三种基本结构组合而成。

所以,这三种结构就被称为程序设计的三种基本结构。

也是结构化程序设计必须采用的结构。

结构化程序中的任意基本结构都具有唯一入口和唯一出口,并且程序不会出现死循环。

在程序的静态形式与动态执行流程之间具有良好的对应关系。

2.结构化程序设计早期的计算机存储器容量非常小,人们设计程序时首先考虑的问题是如何减少存储器开销,硬件的限制不容许人们考虑如何组织数据与逻辑,程序本身短小,逻辑简单,也无需人们考虑程序设计方法问题。

与其说程序设计是一项工作,倒不如说它是程序员的个人技艺。

第3章 结构化程序设计

第3章  结构化程序设计

循环体
是 P2 否
图3.7直到型循环结构示意图 直到型循环结构示意图
3.3 表述算法
• 通常用自然语言、计算机语言(代码)、伪代码[1]、传统流程图、 通常用自然语言、计算机语言(代码)、伪代码 、传统流程图、 )、伪代码 N-S流程图、PAD图等不同的方法来描述算法。 流程图、 图等不同的方法来描述算法。 流程图 图等不同的方法来描述算法 • 在例 中,采用了自然语言来表示算法。自然语言就是人们日常使 在例3.1中 采用了自然语言来表示算法。 用的语言,可以是汉语、英语,或其他语言。 用的语言,可以是汉语、英语,或其他语言。用自然语言表示算法通 俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义性。自然语言表示的含义往往不 俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义性。 太严格,要根据上下文才能判断其正确含义。此外, 太严格,要根据上下文才能判断其正确含义。此外,用自然语言来描 述包含分支和循环的算法,很不方便。因此, 述包含分支和循环的算法,很不方便。因此,除了那些很简单的问题 以外,一般不用自然语言描述算法。 以外,一般不用自然语言描述算法。 • [1] 伪代码是介于自然语言与计算机语言之间的文字符号。一般借助 伪代码是介于自然语言与计算机语言之间的文字符号。 一种高级语言的控制结构,而中间的操作用自然语言描述。 一种高级语言的控制结构,而中间的操作用自然语言描述。
P1 是 循环体

• 图3.6当型循环结构示意图 当型循环结构示意图
(2)直到型循环的执行过程为: )直到型循环的执行过程为: • 先执行循环体一次,然后判断控制循环的条件。 先执行循环体一次,然后判断控制循环的条件。 • 条件 成立,则继续上述循环体,直到条件不成立时,结束循环。 条件P2成立,则继续上述循环体,直到条件不成立时,结束循环。 成立

C语言算法表示及结构化程序设计基本结构

C语言算法表示及结构化程序设计基本结构

C语言算法表示及结构化程序设计基本结构为了表示一个算法,可以用不同的方法。

常用的方法有:自然语言、传统流程图、结构化流程图和伪代码等。

1用自然语言表示算法自然语言就是人们日常使用的语言,可以是汉语、英语或其他语言。

用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义,往往要根据上下文才能判断正确含义。

用自然语言来描述包含分支选择和循环算法不方便,花开两朵,各表一枝,同时只表达一个意思,这是自然语言表示的不足。

2用流程图表示算法流程图就是用一些图框来表示算法,直观形象,易于理解。

如:菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来判定如何执行其后的操作。

它有一个入口,两个或多个出口。

优于自然语言表示。

连接点小圆圈用于将画在不同地方的流程线连接起来,实际上表示一个对象,只是画不下オ分开来画或为了清晰表示而单独绘制,用连接点可以避免流程线出现交叉或过长,不利于阅读。

用流程图表示算法直观形象,比较清楚地显示出各个框之间的逻辑关系。

这种流程图占用篇幅较多,一条路走到头,与复杂的实际情况表示有差距有不足,尤其当算法比较复杂时就费时费力。

3.传统流程图的弊端与结构化设计的基本结构传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制,不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读时要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。

为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读方便,不允许无规律地使流程随意转向,只能顺序地进行下去。

但是,算法上难免会包含一些分支和循环,而不可能全部由一个个顺序框组成。

为了解决这个问题,人们规定出几种基本结构,然后由这些基本结构按一定规律组成一个算法结构。

4.用3种基本结构作为表示一个结构化算法的基本单元。

(1)顺序结构。

比如A 和B 两个框是顺序执行的,在执行完A 框所指定的操作后,接着执行B 他所指定操作。

(2)选择结构。

又称选取结构或分支结构,此结构中必包含一个判断框。

结构化方法和面向对象方法的特点、优点与不足。

结构化方法和面向对象方法的特点、优点与不足。

结构化方法和面向对象方法的特点、优点与不足。

结构化方法和面向对象方法是两种重要的程序设计方法,它们分别有各自独特的特点、优点和不足。

在本篇文章中,我将对这两种方法进行全面评估,并据此撰写一篇有价值的文章,以便你能更深入地理解这个主题。

一、结构化方法1. 特点结构化方法是一种从任务分解的角度来思考问题的方法。

它强调程序的模块化和层次化设计,将整个系统划分成若干个较小的、相对独立的模块或功能单元,然后逐步细化这些模块,直至得到可直接转换成程序的模块为止。

2. 优点(1)易于理解和维护:结构化程序易于理解和维护,因为每个模块都相对独立,不会相互影响。

(2)适合大型项目:结构化方法适合大型项目的开发,因为它能够将复杂的系统分解成若干相对简单的模块,便于团队协作。

(3)代码重用:结构化方法能够促进代码的重用,提高开发效率。

3. 不足(1)难以处理复杂关联:结构化方法在处理复杂关联和交互较多的系统时,容易使得程序的结构变得复杂,不易理解和维护。

(2)不够灵活:结构化方法在应对需求变化时,不够灵活,需要重新调整模块之间的关系。

二、面向对象方法1. 特点面向对象方法是一种从对象抽象的角度来思考问题的方法。

它将系统中的各种实体抽象为对象,这些对象包含了数据和操作这些数据的方法,同时也能够与其他对象进行交互。

2. 优点(1)便于理解:面向对象方法更符合人类的思维模式,因此更容易理解。

(2)灵活性:面向对象方法更灵活,能够更好地应对需求变化。

(3)代码重用:面向对象方法通过继承和多态,能够更好地促进代码的重用。

3. 不足(1)学习曲线较陡:面向对象方法对程序员的抽象能力要求较高,因此刚开始学习时往往感到困难。

(2)性能开销:在一些性能要求较高的场景下,面向对象方法可能带来一些性能开销。

结合以上对结构化方法和面向对象方法的评估,我认为两种方法各有优劣。

在实际项目中,我们应根据项目的特点和需求来选择合适的方法,甚至可以结合两种方法的优点,定制出适合项目的开发方法。

简述结构化程序设计方法的基本要点

简述结构化程序设计方法的基本要点

结构化程序设计方法的基本要点简介结构化程序设计方法是一种用于构建大型程序的系统性方法。

它通过将程序分解为一系列小的、可管理的模块,以及规定了模块之间的交互方式,从而降低程序的复杂性,提高程序的可维护性和可读性。

本文将从以下几个方面详细介绍结构化程序设计方法的基本要点。

1. 模块化模块化是结构化程序设计方法的核心思想之一。

模块化将程序分解为多个功能相对独立的模块,每个模块负责完成一个特定的任务。

模块化有助于提高程序的可读性,可维护性和可重用性。

1.1 模块划分在进行模块划分时,可以按照功能划分原则,将程序划分为几个不同的功能模块,每个模块负责完成一个特定的功能。

也可以按照数据划分原则,将程序划分为几个处理不同数据的模块。

模块应该具有清晰的职责和界限,不同模块之间的功能和数据交互应该通过接口进行。

1.2 接口设计模块之间的接口设计是模块化的关键。

接口应该明确定义模块之间的输入和输出,以及数据的传递方式。

良好的接口设计可以降低模块之间的耦合度,提高代码的可复用性,使得模块可以独立开发和测试。

1.3 函数与过程模块可以通过函数或过程来实现。

函数是一段可重用的代码,用于执行特定的计算或操作,并返回一个结果。

过程是一段可重用的代码,用于执行一系列操作,不返回结果。

函数和过程有助于将程序划分为更小的单元,提高程序的可读性和可维护性。

2. 控制结构控制结构是结构化程序设计方法的另一个重要要点。

控制结构用于控制程序的执行流程,改变程序的执行顺序或执行条件。

2.1 顺序结构顺序结构是程序从上到下按照顺序执行的控制结构。

顺序结构是程序的基础,所有的程序都是从顺序结构开始进行。

2.2 选择结构选择结构用于根据条件选择执行不同的代码块。

常见的选择结构包括if语句和switch语句。

if语句用于判断一个条件是否成立,如果条件成立,则执行其中的代码块;否则执行其他代码块。

switch语句可以根据一个表达式的值选择执行不同的代码块。

第9章 结构化设计方法

第9章  结构化设计方法

统的过程中由外部形式变换成内部数据形式,这被标 识为输入流。
在软件的核心,输入数据经过一系列加工处理,这被
标识为变换流。
通过变换处理后的输出数据,沿各种路径转换为外部
形式“流”出软件,这被标识为输出流。
整个数据流体现了以输入、变换、输出的顺序方式,
沿一定路径前行的特征,这就是变换型数据流,简称 变换流。
JSD举例分析(Jackson图)
JSD举例分析(Jackson图)
输出数据
输出数据结构
程序结构
程序矛盾
伪码
PROCESS_CUST_DATA seq open PAY_FILE; open CUST_M_FILE; {分别打开支付文件和顾客主文件} PROCESS_CNO_GROUP iter until eof: PAY_FILE; {处理顾客号码组} read PAY_FILE; {读支付文件一个记录} PROCESS_CNO; {读顾客主文件一个记录,找老结余} PROCESS_PAY_RECORD iter until end: CNO_GROUP; {处理顾客号码组中每个支付记录} write report line; {写出报告行} compute total payments; {计算总支付额} read PAY_FILE; {读支付文件下一个记录} PROCESS_PAY_RECORD end; {一位顾客数据处理完} COMPUTE_CUST_TOTAL; {计算顾客总数} COMPUTE_BALANCE seq {计算结余} PROCESS_OLD_BALANCE; {处理老结余} COMPUTE_NEW_BALANCE; {计算新结余) write report line; {写出报告行} COMPUTE_BALANCE end; {计算结余完毕} PROCESS_CNO_GROUP end; {支付文件处理完成} PROCESS_CUST_DATA end ; {Substructure PROCESS_CUST_DATA}

结构化程序设计

结构化程序设计
输入且前一行的后面一定要输入分号,且要 按回车键;
如: disp all for 语文>80 .and. 化学<90 ;
fields 姓名,外语,性别,学号
22
6.3 程序的基本控制结构
1.顺序结构:按语句的先后顺序逐条执行。直 到最后一条语句执行完.
Clear Use c:\XJK LOCATE FOR 姓名=“杨灵” DISP USE
清屏 打开表
查找 显示 关闭
结束
20
编写程序的步骤 (1)明确题目要求解决什么问题 (2)明确输入什么数据,处理什么数据,
输出什么数据。 (3)画出流程图 (4)根据流程图编写程序 (5)运行调试程序
21
输入程序的规则: (1)一行只能输入一个命令且输完后要
按回车键; (2)如果一个命令一行输不下,则要分行
37
X=‘ ‘
@18,10 SAY “请输入1-3” GET X
READ
DO CASE
CASE X=‘1’
CREAT YYY
CASE X=‘2’
USE
YYY
APPE
CASE X=‘3’
EXIT
ENDCASE
38
三.循环结构
一.循环结构:某个程序段的反 复执行的结构;
二.基本格式
39
(1)第一种格式
3. 命令:MODIFY COMMAND 程序文件名
输入命令语句时,必须一条命令占一行,一行写不下时, 在行尾加续行符(;),换行后接着书写该命令语句。
3
命令序列
注释语句 4
6.1.3 程序文件的修改
对已建立的程序文件可以重新进入代码编辑窗口修改内容。 1.项目管理器:选中要修改的程序文件,单击“修改”按 钮,重新打开代码编辑窗口。修改后,选择“文件|保存” 命令,保存程序。 2.菜单:选择“文件|打开”命令,将要修改的程序文件调 入代码编辑窗口。

c程序设计的结构化程序设计方法

c程序设计的结构化程序设计方法

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面向对象程序设计概述

面向对象程序设计概述

1.什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?【解答】结构化程序设计方法是指20世纪60年代开始出现的高级语言程序设计方法,由于采用了数据结构化、语句结构化、数据抽象和过程抽象等概念,使程序设计在符合客观事物与逻辑的基础上更进了一步。

结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精。

程序结构由具有一定功能的若干独立的基本模块(单元)组成,各模块之间形成一个树状结构,模块之间的关系比较简单,其功能相对独立,模块化通过子程序的方式实现。

结构化程序设计方法使高级语言程序设计开始变得普及,并促进了计算机技术的深入应用。

虽然结构化程序设计方法采用了功能抽象、模块分解与组合,以及自顶向下、逐步求精的方法,能有效地将各种复杂的任务分解为一系列相对容易实现的子任务,有利于软件开发和维护;但与面向对象程序设计方法相比,结构化程序设计存在的主要问题是,程序的数据和对数据的操作相互分离,若数据结构改变,程序的大部分甚至所有相关的处理过程都要进行修改。

因此,对于开发大型程序具有一定的难度,软件的可重用性差,维护工作量大,不完全符合人类认识世界的客观规律。

2.面向对象程序设计有哪些重要特点?【解答】软件设计的目的是为了解决日常生活中存在的各种实际问题,面向对象程序设计与以往各种程序设计方法的根本区别是程序设计的思维方法的不同。

它主要具有如下重要特点:(1)面向对象程序设计实现了较直接地描述客观世界中存在的事物(即对象)及事物之间的相互关系,它所强调的基本原则是直接面对客观事物本身进行抽象,并在此基础上进行软件开发,将人类的思维方式与表达方式直接应用在软件设计中。

(2)面向对象的程序设计将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过对客观事物进行抽象来寻找同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),并在此基础上形成类。

(3)面向对象的程序设计将数据和对数据的操作封装在一起,提高了数据的安全性和隐蔽性。

第1章面向对象程序设计概述3(4)面向对象的程序设计通过类的继承与派生机制以及多态性特性,提高了软件代码的可重用性,因而大大缩减了软件开发的相关费用及软件开发周期,并有效地提高了软件产品的质量。

结构化程序设计和面向对象程序设计

结构化程序设计和面向对象程序设计

结构化程序设计和面向对象程序设计结构化程序设计和面向对象程序设计程序设计是计算机科学领域的基础,是软件开发的重要部分。

结构化程序设计和面向对象程序设计是两种方法,被广泛使用。

本文将分别介绍这两种方法的特点和优势。

一、结构化程序设计结构化程序设计是一种程序设计的方法,它通常采用顺序、选择和循环等基本结构,使用结构化编程语言编写程序。

结构化程序设计强调程序的清晰性和易维护性,对程序员而言,它更容易理解。

结构化程序设计将程序分解为若干小的、独立的模块,每个模块包含若干明确定义的输入和输出,这样能够使程序员更好地组织代码,并且在必须修改时更容易进行维护。

由于它可以实现代码的重用,因此可以使得程序员更加高效率和节省时间和精力,而且非常适合需求比较简单的软件项目。

二、面向对象程序设计面向对象程序设计(OOP)是目前最为先进的程序设计方法之一,它包括了对对象建模、类和继承等概念的广泛应用。

面向对象的编程语言,如Java、Python和C++,都采用了这种方式。

在面向对象的程序设计中,程序被看作一个对象的集合,每个对象都具有属性和方法。

对象可以相互作用,通过方法来告知计算机他们想要做的事情。

因此,面向对象程序设计将程序员体验变为了“物体之间的关系”,从而更贴近现实世界。

面向对象程序设计的特点在于代码的复用性,它能够提高程序员的工作效率,而且更便于阅读和修改。

面向对象程序设计能够最大限度地减少程序员编写重复代码的问题,从而避免了出现代码的冗余和失误,而对于比较复杂的项目,它更为合适,在软件系统中的应用越来越广泛。

因此,如果需要完成一个高质量的、复杂的软件项目,面向对象程序设计是不可或缺的。

综上所述,结构化程序设计和面向对象程序设计都是程序设计领域中重要的方法。

两者都有其自身的优势和使用场景,根据不同的需求来选择不同的编程方法。

当程序比较简单、需求不复杂时,可以采用结构化程序设计;如果程序需要拥有更多的灵活性和可扩展性时,建议采用面向对象的编程方法。

结构化程序设计语言

结构化程序设计语言

结构化程序设计语言结构化程序设计语言是一种编程范式,它强调程序的逻辑结构和模块化,以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。

这种设计语言的核心思想是将复杂的程序分解为一系列简单的、可管理的模块,每个模块都有明确的功能和接口。

起源与发展结构化程序设计语言的概念最早由E.W. Dijkstra在1960年代提出,他强调使用顺序、选择和循环三种基本控制结构来构建程序。

这一思想后来被Edsger Dijkstra和C.A.R. Hoare进一步发展,形成了结构化编程的基本原则。

基本特征1. 顺序结构:程序按照编写的顺序执行,即从上到下依次执行。

2. 选择结构:允许程序根据条件选择不同的执行路径,常见的有if-else语句。

3. 循环结构:允许程序重复执行一段代码,直到满足特定条件,常见的有for、while循环。

优点1. 提高可读性:通过使用清晰的结构,程序的逻辑更加直观,便于理解和阅读。

2. 增强可维护性:模块化的设计使得修改和维护程序变得更加容易。

3. 促进代码重用:模块化的设计允许开发者重用已有的代码模块,减少重复工作。

缺点1. 灵活性受限:严格的结构化要求可能限制了某些算法的表达方式,使得某些程序设计变得复杂。

2. 学习曲线:对于初学者来说,理解模块化和结构化的概念可能需要一定的时间。

常见结构化语言1. C语言:C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程,并广泛用于系统编程和嵌入式系统开发。

2. Pascal:Pascal语言是结构化编程的典型代表,它强调程序的严谨性和模块化。

3. Java:Java语言继承了C++的许多特性,同时去除了指针等复杂特性,支持面向对象的编程,但也支持结构化编程。

结构化程序设计的应用结构化程序设计广泛应用于软件开发的各个领域,包括但不限于:- 操作系统:操作系统的内核和驱动程序通常采用结构化设计,以确保系统的稳定性和可靠性。

- 数据库管理系统:数据库管理系统的查询优化器和存储引擎通常采用结构化设计,以提高查询效率和数据安全性。

结构化程序设计的三种基本结构

结构化程序设计的三种基本结构

结构化程序设计的三种基本结构
1、顺序结构:按照它们出现的先后顺序执行的。

2、选择结构:需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。

选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。

3、循环结构:循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。

由顺序、选择和循环三种基本程序结构通过组合、嵌套构成,那么这个新构造的程序一定是一个单入口单出口的程序。

据此就很容易编写出结构良好、易于调试的程序来。

结构化程序设计方法的主要原则可以归纳为自顶向下、逐步求精、模块化及管制采用goto语句,总的来说可以并使程序结构较好、易懂、极易认知、极易保护。

按照结构化程序设计的观点,任何算法功能都可以通过由程序模块组成的三种基本程序结构的组合:顺序结构、选择结构和循环结构来实现。

"单入口单出口"的思想指出一个繁杂的程序,如果它仅就是由顺序、挑选和循环三种基本程序结构通过女团、嵌套形成,那么这个崭新结构的程序一定就是一个单入口单出口的程序。

据此就很难编写成结构较好、不易调试的程序去。

结构化程序设计

结构化程序设计

结构化程序设计结构化程序设计是一种组织和管理程序的方法,旨在提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。

它将程序拆分为模块化的块,使用有规律的控制结构和数据结构来实现逻辑流程。

在本文中,我们将探讨结构化程序设计的原则、好处以及如何实施。

一、结构化程序设计的原则1. 顺序性:程序按照顺序执行,从上到下逐行执行。

每一行代码都有其独立的作用。

2. 选择性:根据不同的条件执行不同的代码块。

使用条件语句如if 语句和switch语句,根据预设条件来选择执行代码。

3. 循环性:重复执行相同的代码块,只要满足一定的条件。

使用循环语句如for循环和while循环,实现代码的重复执行。

4. 模块性:将功能相似的代码块封装为函数,实现代码的模块化。

模块化的代码更易于理解、测试和维护。

二、结构化程序设计的好处1. 可读性高:结构化程序设计使用有序的控制结构,使得代码逻辑清晰,易于阅读和理解。

程序员可以快速定位和调试代码中的问题。

2. 可维护性强:结构化程序设计通过模块化的方式组织代码,使得对程序进行维护和修改更加容易。

只需关注特定的模块,而不需要整体改动。

3. 可扩展性好:结构化程序设计具有良好的可扩展性,可以在已有程序的基础上添加新的功能模块或逻辑。

这样可以减少代码的冗余,提高代码的复用性。

4. 错误定位方便:结构化程序设计通过代码块的划分和模块化的方式,使得定位和排查错误变得简单。

每个代码块的功能单一,容易追踪错误的来源。

三、如何实施1. 划分模块:根据程序的功能,将程序划分为小的模块。

每个模块都有其独立的任务和功能。

2. 设计顺序结构:对于每个模块,使用顺序结构编写代码。

代码按照逻辑顺序从上到下执行。

3. 使用选择结构:根据实际需要,使用选择结构来执行不同的代码块。

if语句和switch语句是常用的选择结构。

4. 添加循环结构:根据需要,使用循环结构重复执行特定的代码块。

for循环和while循环是常用的循环结构。

5. 封装为函数:将功能相似的代码块封装为函数,实现代码的模块化和重用。

结构化程序设计的方法

结构化程序设计的方法

结构化程序设计的方法
结构化程序设计是一种将程序分解为更小的、可管理的子问题的方法,这些子问题可以被独立地测试和调试,最后再组合起来形成完整的程序。

以下是常用的结构化程序设计方法:
1. 顺序结构:按照程序的顺序依次执行语句和操作。

2. 选择结构:根据条件的真假选择不同的执行路径。

常用的选择结构有if语句和switch语句。

3. 循环结构:重复执行某一段代码,直到满足特定条件才停止执行。

常用的循环结构有while循环、do-while循环和for循环。

4. 模块化设计:将程序分解为更小的模块,每个模块负责完成特定的任务。

这样可以提高代码的重用性和可维护性。

5. 层次化设计:将程序分解为多个层次,每个层次负责处理不同的功能和抽象层次。

这样可以使程序更加清晰、易于理解和扩展。

6. 分层抽象:将问题分解为多个层次的抽象,每个层次都只关心当前问题的部分,而不需要了解整个系统的细节。

这样可以简化复杂问题的处理。

7. 自顶向下设计:从整体到细节的方式进行设计,先设计出整体的框架和主要功能,再逐步展开细节。

这样可以使设计更加清晰和全面。

8. 自底向上实现:从细节到整体的方式进行实现,先实现最基本的功能和模块,然后逐步组合成更复杂的功能。

这样可以提高代码的可测试性和可维护性。

以上方法可以结合使用,根据具体问题的需求选择合适的方法来进行程序设计。

在设计过程中,还需考虑代码的可读性、可扩展性、性能等因素,以确保最终的程序符合要求。

第1讲 程序和程序设计、算法、结构化程序设计方法

第1讲 程序和程序设计、算法、结构化程序设计方法

传统流程图常用的符号
例1.2 输入一个整数,将它倒过来输出
定义变量X

用自然语言描述:
① 输入一个整数送给x; ② 求x除以10的余数,结果送 给d,并输出d ; ③ 求x除以10的整数商,结果 送给x; ④ 重复② ,③步,直到x变为 零时终止。
输入一个数给X 否 x≠0? 是 d=x%10; 输出d; x=x/10;
肯尼思·汤普森和 丹尼斯·里奇
• 在计算机发展的历史上,大概没有哪个程序设 计语言像C那样得到如此广泛地流行;也没有哪 个操作系统像UNIX那样获得计算机厂家和用户的 普遍青睐和厚爱。它们对整个软件技术和软件产 业都产生了深远的影响。 • 而C和UNIX两者都是贝尔实验室的 Dennis Ritchie和 Kenneth Thompson设计、开发的。 • 他们两人共同获得1983年度的图灵奖。
1. 机器语言
• 由“0”和“1”组成的二进制表示的机器指令的集 合。
例如某种类型的计算机规定以“10000000”表示一个“加 法”操作,以“10010000”表示一个“减法”操作。
• 机器指令一般由操作码和操作数两个部分组成。
• 计算机硬件可以直接识别,因此,它的执行速度 比较快。
• 针对一种计算机所编写的机器语言程序,一般不 能在另一种类型的计算机上运行,而且程序的编 写难度较大,修改、调试也不方便,容易出错, 程序的直观性较差。
1.1 程序与程序设计
• 程序与程序设计
–程序是控制计算机运行的指令序列。 –程序设计就是设计、书写及检查程序的过程。
• 程序设计语言
–程序设计语言是软件系统的重要组成部分 – 程序设计语言是描述计算机指令的工具。 –各种程序设计语言有自己的语法、词汇。 –可分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。

《结构化程序设计》课件

《结构化程序设计》课件
清晰易懂、简单直观
VS
详细描述
通过简单的流程图,将程序中的各个步骤 和逻辑关系清晰地呈现出来,便于理解和 分析。例如,一个简单的计算器程序流程 图可以包括输入数值、选择运算、计算结 果和输出结果等步骤。
案例二:复杂程序流程图设计
总结词
详细完整、层次分明
详细描述
对于复杂的程序,需要设计更为详细的流程 图,将各个子功能和模块之间的关系清晰地 表达出来。同时,要注意层次分明,避免流 程过于复杂或混乱。例如,一个复杂的财务 管理系统流程图可以包括用户登录、数据输 入、数据处理、报表生成和数据存储等层次 。
PART 05
结构化程序设计的优缺点
优点
可读性强
结构化程序设计强调代码的 模块化,每个模块的功能明 确,有利于代码的阅读和维 护。
可维护性好
结构化程序设计鼓励将程序 分解为小块,降低了程序的 复杂性,使得代码更容易理 解和修改。
ห้องสมุดไป่ตู้
错误可控
结构化程序设计通过明确的 输入和输出、模块间的数据 传递等手段,降低了程序中 的错误传播。
低级语言
更接近计算机硬件,运行效率高,但 编写难度大。
结构化程序设计语言的特征
01
清晰的结构
语言具有清晰的控制结构,易于理 解和维护。
自顶向下设计
先设计整体结构,再逐步细化每个 模块。
03
02
模块化
将程序划分为独立的模块,每个模 块执行特定的功能。
主程序与子程序
主程序调用子程序,子程序完成特 定任务并返回结果。
定义
结构化程序设计是一种软件开发方法 论,旨在创建易于理解、维护和测试 的高质量程序。
特点
强调使用清晰的控制结构,将程序分 解为小块,以便管理和理解;注重开 发过程的阶段性和文档化;遵循特定 的设计原则和工具。
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结构化程序设计方法
• 一个结构化程序 就是用高级语言表示的结构化算 法。用三种基本结构组成的程序必然是结构化的程 序,这种程序便于编写、便于阅读、便于修改和维 护。 • 结构化程序设计强调程序设计风格和程序结构的规 范化,提倡清晰的结构。 • 结构化程序设计方法的基本思路是:把一个复杂问 题的求解过程 分阶段进行,每个阶段处理的问题 都控制在人们容易理解和处理的范围内。
自上而下的编程方法基本步骤 (1)首先对你所面临的问题进行精确描述,即你遇到
的到底是什么问题; (2)定义输入输出量,即分析我们的目的是什么和现 有的条件; (3)设计算法,逐层分解,逐步求精,这是做事情的 一个过程,大部分人做事出错就出在这个地方,懒得 到逐层分解,逐步求精,总是妄想一步登天; (4)把算法转化为程序语言,这一步是踏踏实实做的 过程,没有这一步你什么也做不成。 (5)检测程序,我们做的东西是否正确,不正确检测 错误。这一步是需要耐心的,不要怕错误,每一次检 测都会让你提高。做事时,不要因一些错误而畏缩不 前。
模块设计的方法: •模块化设计的思想实际上是一种“分而治之” 的思想,把一个大任务分为若干个子任务, 每一个子任务就相对简单了。 •在拿到一个程序模块以后,根据程序模块的 功能将它划分为若干个子模块,如果这些子 模块的规模还嫌大,还再可以划分为更小的 模块。这个过程采用自顶向下方法来实现。 •子模块一般不超过50行。 •划分子模块时应注意模块的独立性,即:使 一个模块完成一项功能,耦合性愈少愈好。
采取以下方法来保证得到结构化的程序: • 自顶向下; • 逐步细化; • 模块化设计; • 结构化编码。 两种不同的方法: • 自顶向下,逐步细化; • 自下而上,逐步积累。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
用这种方法逐步分解,直到作者认为可以直接将 各小段表达为文字语句为止。这种方法就叫 做“自顶 向下,逐步细化”。
自顶向下,逐步细化方法的优点: 考虑周全,结构清晰,层次分明,作 者容易写,读者容易看。如果发现某一部 分中有一段内容不妥,需要修改,只需找 出该部分修改有关段落即可,与其它部分 无关。我们提倡用这种方法设计程序。这 就是用工程的方法设计程序。
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