Java程序设计(基础教程)

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《Java语言程序设计基础教程》习题解答

《Java语言程序设计基础教程》习题解答
C.程序无法通过编译ﻩD.可以通过编译但结果不确定
解答:A
17、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占用______字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用______字节内存空间。
18、设x =2 ,则表达式(x ++)/3 的值是______。
C.defaultD.private
解答:C
5、下面哪一个特性不是面向对象编程主要体现的()。
A.封装性ﻩﻩB.继承
C.多态ﻩﻩD.类
解答:C
6、 不允许作为类及类成员的访问控制符的是()。
A.publicﻩB.private
C.staticﻩﻩﻩD.protected
解答:C
7、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为()。
A.int a[][]=new int[5][5];ﻩB. int [][]b=newint[5][5];
C. int []c[]=new int[5][5];ﻩD.int [][]d=newint[5,5];
解答:D
16、关于下面的程序,正确的结论是______。
publicclassex4_7{
解答:D
3、ﻩpublic staticvoid main方法的参数描述是:()
A.Stringargs[]ﻩﻩﻩB.String[] args
C.Stringsargs[]ﻩﻩD.Stringargs
解答:A,B
4、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:()
A.CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。

Java程序设计基础

Java程序设计基础

{
int i = 2;
int j =4;
{ int i = 6; //出错,i已被定义
j = 8;
}
}
……………
36
程序设计基础(2)
——运算符和表达式
主要内容
▪ 运算符 ▪ 表达式
运算符
▪ 对基本数据类型的常量与变量进行加工的过程成
为运算,表示各种不同运算的符号称为运算符, 参与运算的数据称为操作数。
例如,语句: boolean truth=true;
声明变量truth为boolean类型,并将值赋值为 truth。
14
字符类型char
▪ 代表16位的Unicode字符
▪ 字符必须在单引号(‘ ’)内,如:‘a’ , ‘A’
▪ 转义字符:转变其他字符的含义来表示特殊字符,
由单引号括住,以反斜杠“\”开头
11
数据类型
▪ 计算机数据采用二进制表示,如01000011
如果将它理解为ASCII编码的字符,该字符表示 “C”;如果理解为无符号整数,则表示67。
▪ 程序中的数据类型决定了如何将二进制串解释为数
据。
▪ 程序中的任一数据都属于某一特定的类型,类型决
定了他们的表示方式、取值范围以及可用操作。
▪ 类型在程序中的作用类似距离、速度、温度等各种
▪ 空白:空格、制表符、回车、换行以及注释统称
为空白。对编译器而言,空白的唯一作用是分隔 单词,一个空格与三个空格或换行的作用相同。
7
标识符
标识符就是用来标记程序中诸如类、变量、方 法的名字,分为关键字(或保留字)及用户自 定义标识符。
8
标识符的命名规则
▪ 以字母、下划线(_)或$开头 ▪ 后面的字符可以是前面所列的任何字符和数字

2024版年度Java程序设计全套课件完整版

2024版年度Java程序设计全套课件完整版

•课程介绍与预备知识•基础语法与程序结构•面向对象编程基础目•常用类库与工具使用•图形用户界面开发录•网络编程与数据库连接•多线程编程技术•设计模式与架构思想目•课程总结与展望录Java语言概述及发展历程Java语言的起源与特点01Java的发展历程02Java的应用领域03编程环境搭建与工具选择JDK的安装与配置开发工具的选择Maven的使用编写HelloWorld 程序带领学员编写并运行第一个Java 程序,了解Java 程序的基本结构。

程序解析详细讲解HelloWorld 程序的每一行代码,让学员了解Java 程序的执行流程。

常见问题与解决方法针对初学者在编写和运行Java 程序时可能遇到的问题,提供解决方案。

第一个Java 程序示例030201介绍Java 中的基本数据类型(如int 、float 、char 等)和引用数据类型(如类、接口等)。

Java 中的数据类型变量的声明与赋值运算符的使用类型转换讲解如何在Java 中声明变量、为变量赋值以及变量的作用域。

介绍Java 中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及运算符的优先级和结合性。

详细讲解Java 中的自动类型转换和强制类型转换,以及转换过程中可能遇到的问题。

数据类型、变量和运算符根据特定条件执行不同代码块。

if 条件语句根据表达式的值选择执行多个代码块中的一个。

switch 语句简洁的if-else 结构,用于条件判断并返回结果。

三目运算符分支结构循环结构for循环while循环do-while循环一维数组存储表格形式数据,可通过多个下标访问元素。

多维数组数组排序数组查找01020403在数组中查找指定元素,并返回其下标或位置信息。

存储相同类型数据的线性结构,可通过下标访问元素。

使用排序算法对数组元素进行排序,如冒泡排序、选择排序等。

数组及其应用方法定义指定方法名、参数列表和返回类型,编写方法体实现特定功能。

方法调用通过方法名和参数列表调用已定义的方法,执行其功能并获取返回值。

Java程序设计基础教程-完整教案

Java程序设计基础教程-完整教案

第1章 Java基础知识教学过程第2章基本数据类型及运算符教学过程第1章初识Java教学过程}四、break语句和continue语句在循环语句中的用法。

案例:2.常量和变量的具体应用public class ConstantAndVariablesDemo {public static void main(String[] args) {final int MALE = 1 ; // 定义常量MALE表示男性,常量需要在声明时赋值int age ; // 声明age,类型是int类型的int height = 180; // 声明height,类型是int类型的,并赋值为180// age未定义,所以此处会抛出错误// System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);age = 20; // 给age赋值// 打印输出System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);height = 177; // 变量的重新赋值System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);// MALE = 0; // 常量无法重新赋值}}2. break和continuepublic class ContinueBreakDemo {public static void main(String[] args) {for (int i = 0 ; i < 10; i++) {if (2 == i) {System.out.println("程序运行跳出标志!跳出循环!");break;}System.out.println("第" + i + "次循环。

《JAVA基础教程》第三章 Java程序设计基础

《JAVA基础教程》第三章 Java程序设计基础

第三章Java程序设计基础3.1 Java编程概况现在你可以复习一下Java语言的背景材料,它的基本结构象C/C++,但任何用面向过程语言编写过程序的人都可以了解Java语言的大部分结构.3.1.1程序结构Java语言的源程序代码由一个或多个编译单元(compilation unit)组成,每个编译单元只能包含下列内容(空格和注释除外):*一个程序包语句(package statement )*入口语句(import statements) *类的声明(class declarations)*界面声明(interface declarations) 每个Java的编译单元可包含多个类或界面,但是每个编译单元最多只能有一个类或者界面是公共的。

Java的源程序代码被编译?reg;后,便产生了Java字节代码。

Java的字节代码由一?copy;不依赖于机器的指令组成,这?copy;指令能被Java的运行系统(runtimesystem)有效地解释。

Java的运行系统工作起来如同一台虚拟机。

在当前的Java实现中,每个编译单元就是一个以.java为后缀的文件。

每个编译单元有若干个类,编译后,每个类生成一个.class文件。

.class文件是Java虚拟机能够识别的代码。

3.1.2 注释三种类型如下://注释一行/*一行或多行注释*//**文档注释**/文档注释一般放在一个变量或函数定义?reg;前,指示在任何自动生成文档系统中调入。

这?copy;注释都是声明条目的描述.。

3.1.3 标识符变量,函数,类和对象的名称都是标识符,程序员需要标识和使用的东西都需要标识符。

在Java语言里,标识符以字符或_,$开头,后面可以包含数字,标识符是大小写有区别的,没有长度限制。

有效的标识符 myname ict_network Hello _sys_path $bill例子:int a_number; char _onechar; float $bill;关键词 abstract continue for new switch boolean default goto null synchronized break do if package this byte double implements private threadsafe byvalue else import protected throw case extends instanceof public transient catch false int return true char final interface shorttry class finally long static void const float native super while 其它保留词以下单词被保留使用:cast future generic inner operator outer rest var3.1.4 数据类型Java使用五种基本类型:integer(整数),floating(浮点数),point(指针),Boolean(布尔变量),Character or String(字符或字符串)。

java语言程序设计基础篇(第八版)课件_完整版

java语言程序设计基础篇(第八版)课件_完整版

Java语言程序设计基础篇(第八版)课件_完整版第一章 Java语言概述Java是一种跨平台的编程语言,可在各种操作系统上运行。

它是一种面向对象的语言,具有高度的可移植性和可扩展性。

本章将介绍Java语言的特点、发展史和应用领域。

同时,还会介绍编写Java程序的开发环境和运行环境。

1.1 Java语言特点Java语言具有以下特点:•简单易学、易于使用•面向对象的设计思想•可移植性强•安全性高•高性能1.2 Java语言的发展史Java最早由Sun Microsystems于1995年发布。

自发布以来,Java已经逐渐成为全球范围内最流行的编程语言之一。

Java的发展历程经历了以下几个版本:•JDK 1.0(1996年)•JDK 1.1(1997年)•J2SE 1.2(1998年)•J2SE 1.3(2000年)•J2SE 1.4(2002年)•J2SE 5.0(2004年)•Java SE 6(2006年)•Java SE 7(2011年)•Java SE 8(2014年)1.3 Java语言的应用领域Java语言的应用范围很广,它可以用于开发各种应用程序,如:•企业级应用软件•移动应用程序•互联网应用程序•游戏开发•操作系统1.4 Java语言的开发环境Java语言的标准开发环境包括以下几个部分:•JDK(Java Development Kit,Java开发工具包)•Eclipse、NetBeans等集成开发环境1.5 Java语言的运行环境Java程序在运行时需要Java虚拟机(JVM)的支持,JVM可以在各种操作系统上运行。

因此,Java程序的可移植性非常强。

同时,JVM还提供了一些优化,可以使Java程序运行得更快。

第二章 Java编程基础2.1 程序结构Java程序的基本结构包括以下几个部分:•包声明•导入语句•类声明2.2 变量和常量Java中的变量有以下几种类型:•整型•浮点型•字符型•布尔型Java中的常量有以下几种类型:•整型常量•浮点型常量•字符型常量•布尔型常量2.3 运算符Java中的运算符包括以下几种类型:•算术运算符•关系运算符•逻辑运算符•位运算符•赋值运算符2.4 流程控制语句Java中的流程控制语句有以下几种类型:•if语句•switch语句•for语句•while语句•do…while语句第三章 Java面向对象编程基础3.1 面向对象编程概述面向对象编程是一种编程范式,它通过封装、继承和多态,使程序结构更清晰、更易于维护。

JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

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二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用

java程序设计基础第三版

java程序设计基础第三版

java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。

《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。

本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。

第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。

Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。

Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。

第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。

此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。

第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。

Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。

Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。

第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。

本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。

此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。

第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。

字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。

第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。

包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。

第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。

《java基础教程》课件

《java基础教程》课件
检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。

Java程序设计基础-面向对象

Java程序设计基础-面向对象
表5-1 访问修饰符的访问控制范围
访问修饰符名称
说明
public
可以被任何类访问
可以被同一包中的所有
protected
类访问
可以被所有子类访问
private
只能够被当前类的方法 访问
default(无访问修饰符)
可以被同一包中的所有 类访问
备注
子类没有在同一包中也 可以访问
如果子类没有在同一个 包中,也不能访问
在继承的体系中,访问看类型,调用看对象,在案例56中,当一个Crucian对象的类型被定义成Fishes时,这个 对象只能访问Fishes所拥有的属性和方法,但是实际方法 调用则会到该对象的定义类中查找,如果该方法在这个对象 的类中定义了,则会调用这个方法,否则调用Fishes类中 定义的该方法。从案例5-6的toString()方法的输出就可以 得出该结论。
图5-2 文件中的包结构
在开发的过程中,使用恰当的包结构、包名称和类 名称,可以让自己和其他开发人员快速地了解项目并且 使用你的类。所以,平时要培养这种命名思想,合理地 命名包和类名。
2.访问修饰符
在Java中有4种访问修饰符:public、protected、 private和default,这4种访问修饰符的控制范围是不 同的,如表5-1所示。
通过表5-1可知,当访问修饰符是public的时候,所有 的类都可以访问,就是说这是完全公开的;当用protected 修饰的时候只能被同包下的类和子类所访问(子类的概念在 5.4节中会详细介绍);如果是使用private,则只有当前类 可以访问;对于没有修饰符限制的,我们称之为缺省修饰符, 这种方法或者属性只能被本包内的其他类所使用,如果其子 类不在本包内,也不可以使用。

Java程序设计基础教程

Java程序设计基础教程

04
9.4形状类
06
9.6 FXML 设计用户界 面
05
9.5事件处 理机制
9.8本章小结
9.7 JavaFX可视化 布局工具
9.9习题
1
10.1数据库概 述
2
10.2 SQL语言 基础
3
10.3 MySQL 数据库简介
4
10.4 Java数 据库编程
5
10.5数据库应 用综合实例
10.6本章小结
4.8 Lambda表达式
4.10习题
01
5.1异常概 述
02
5.2 Java 异常的捕获 和处理
04
5.4自定义 异常类
06
5.6习题
03
5.3 Java 异常的声明 和抛出
05
5.5本章小 结
6.1包装类
6.2 Math类与 Random类
6.3字符串类 6.4日期与时间类
1
6.5集合类
2
6.6泛型
3
6.7反射机制
4
6程简介
7.3线程同步
7.4本章小结
7.5习题
1
8.1输入输出 流概述
2
8.2文件类
3
8.3字节流
4
8.4字符流
5
8.5随机流
8.6本章小结
8.7习题
01
9.1 GUI简 介
02
9.2常用的 UI组件
03
9.3布局面 板
2.7本章小结 2.8习题
3.1类的定义
3.2对象的创建与使 用
3.3访问控制符
3.4 static关键字 的使用
3.5 this关键字的 使用

java程序设计教程 pdf 第二版

java程序设计教程 pdf 第二版

java程序设计教程 pdf 第二版引言概述:《Java程序设计教程 PDF 第二版》是一本针对Java程序设计的教程书籍,它提供了全面而系统的学习资源,帮助读者掌握Java编程的基本知识和技能。

本文将从五个大点来阐述这本教程书籍的内容,包括基础语法、面向对象编程、异常处理、多线程编程和图形用户界面编程。

正文内容:1. 基础语法1.1 变量和数据类型:教程详细介绍了Java中的基本数据类型和变量的声明和使用方法,包括整型、浮点型、字符型等。

1.2 运算符和表达式:教程详细讲解了Java中的各种运算符和表达式的使用方法,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

1.3 控制流程:教程详细介绍了Java中的条件语句和循环语句的使用方法,包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。

2. 面向对象编程2.1 类和对象:教程详细介绍了Java中类和对象的概念和使用方法,包括类的定义、对象的创建和使用等。

2.2 继承和多态:教程详细讲解了Java中的继承和多态的概念和使用方法,包括继承的实现、方法重写、多态的实现等。

2.3 封装和抽象:教程详细介绍了Java中的封装和抽象的概念和使用方法,包括访问修饰符的使用、接口和抽象类的定义等。

3. 异常处理3.1 异常的概念:教程详细介绍了Java中异常的概念和分类,包括受检异常和非受检异常。

3.2 异常处理机制:教程详细讲解了Java中的异常处理机制,包括try-catch语句、finally语句、throw语句等。

3.3 自定义异常:教程详细介绍了如何在Java中自定义异常类,以及如何使用自定义异常类来处理特定的异常情况。

4. 多线程编程4.1 线程的概念:教程详细介绍了Java中线程的概念和创建线程的方法,包括继承Thread类和实现Runnable接口。

4.2 线程同步:教程详细讲解了Java中线程同步的概念和方法,包括synchronized关键字、锁机制等。

Java语言程序设计基础教程课件(第6章)

Java语言程序设计基础教程课件(第6章)
通过滚动条来观察每个组件
只能向滚动面板添加一个组件
构造方法
ScrollPane() ScrollPane(int a)
a的取值: 1)SCROLLBARS_ALWAYS 、
2)SCROLLBARS_AS_NEEDED、
3)SCROLLBARS_NEVER
P134【例6-3】使用ScrollPane容器
con.add(String s,Component b) con.add(Component b,String s)

card.show(con,s) card.first(con) st(con) card.previous(con) card.next(con)
Container(容器)的子类,属内层容器
在外层容器内部实现分块布局
默认布局是FlowLayout布局
常用方法同Frame
java.awt.ScrollPane类——滚动面板
P133 【例6-2】使用Panel容器
6.3.3 ScrollPane
java.awt.ScrollPane——滚动面板
但是它的主要功能是容纳其它组件和容器
容器通过add()方法向容器中添加组件。
有三种类型的常用容器:
Frame、 Panel、 ScrollPane。
6.3.1 Frame
Frame类是Container类的间接子类
可以向窗口添加组件
顶层容器,不容许被添加
默认布局是BorderLayout
方法说明
绘制组件
重绘组件 设置组件的大小和位置 设置组件可见性 设置鼠标指向组件时的光 标形状。 将变化后的界面显示出来 更新组件

Java基础入门教程(适合所有菜鸟)

Java基础入门教程(适合所有菜鸟)

第2章 Java语言开发环境 6 2.1 JDK 62.1.1 JDK的简介62.1.2 JDK的构成62.1.3 JDK的使用62.2 IDE 82.2.1 IDE简介82.2.2 JBuilder 92.2.3 Eclipse 92.2.4 相关资源92.3 Project管理92.3.1 Project的含义92.3.2 可行的Project组织模式 9102.4 本章小结 10习题10第1章 Java语言概述与面向对象思想1.1 Java语言的开展1.1.1 Java语言的产生上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以防止C++的一些缺乏。

该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树〔Oak〕。

后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。

随着Internet的迅速开展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速开展。

1994年,Gosling用Java开发了一个实时性较高、可靠、平安、有交互功能的新型Web浏览器,它不依赖于任何硬件平台和软件平台。

这种浏览器名称为HotJava,并于1995年同Java语言一起,正式在业界对外发表,引起了巨大的轰动,Java的地位随之而得到肯定。

此后的开展非常迅速。

Java编程语言的句法与C++的句法相似,语义那么与Small Talk TM的语义相似。

Java编程语言可被用来创立任何常规编程语言所能创立的应用程序。

设计Java编程语言的主要目标是:提供一种易于编程的语言,从而消除其它语言在诸如指针运算和存储器管理方面影响健壮性的缺陷。

利用面向对象的概念使程序真正地成为完全面向对象的程序。

为获得如下两点益处提供一种解释环境:提高开发速度──消除编译─链接—装载—测试周期;代码可移植性──使操作系统能为运行环境做系统级调用。

Java语言程序设计基础教程(Java API)ppt.ppt

Java语言程序设计基础教程(Java API)ppt.ppt
下面主要介绍equals方法和getClass方法的使 用。
1.equals方法的使用
class ep5_1_a {

int x = 1;
}
class ep5_1 {

public static void main(String args[]) {

ep5_1_a One = new ep5_1_a();
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。
当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾 回收器调用此方法。
Object类的equals方法比较两个对象是否相等, 实现对象上差别可能性最大的相等关系;对于 任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用 同一个对象时,此方法才返回 true。
//方法体为空
在构造子类实例时,都会先调用这个默认构造 方法。
Object类中主要的方法如表5-1所示。
方法
public Boolean equals(Object obj) public final Class getClass() public String toString() protected Object clone() public int hashCode() public final void notify() public final void notifyAll()
6)java.applet包:含有控制HTML文档格式、 应用程序中的声音等资源的类,其中Applet类 是用来创建包含于HTML的Applet必不可少的 类。
7)java.beans包:定义了应用程序编程接口 (API),Java Beans是Java应用程序环境的 中性平台组件结构。

Java语言程序设计基础教程(第1次上机)

Java语言程序设计基础教程(第1次上机)

《Java语言程序设计基础教程》上机实验指导手册实验一 Java环境演练【目的】①安装并配置Java运行开发环境;②掌握开发Java应用程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序;③学习同时编译多个Java源文件。

【内容】1.一个简单的应用程序✧实验要求:编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。

✧程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:✧程序模板:Hello.javapublic class Hello{public static void main (String args[ ]){【代码1】//命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java"A a=new A();a.fA();}}class A{void fA(){【代码2】//命令行窗口输出"We are students"}}✧实验后的练习:1.编译器怎样提示丢失大括号的错误?2.编译器怎样提示语句丢失分号的错误?3.编译器怎样提示将System写成system这一错误?4.编译器怎样提示将String写成string这一错误?3.联合编译✧实验要求:编写4个源文件:Hello.java、A.java、B.java和C.java,每个源文件只有一个类,Hello.java是一个应用程序(含有main方法),使用了A、B和C类。

将4个源文件保存到同一目录中,例如:C:\100,然后编译Hello.java。

✧程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:✧程序模板:模板1:Hello.javapublic class MainClass{public static void main (String args[ ]){【代码1】 //命令行窗口输出"你好,只需编译我"A a=new A();a.fA();B b=new B();b.fB();}}模板2 :A.javapublic class A{void fA(){【代码2】 //命令行窗口输出"I am A"}}模板3 :B.javapublic class B{void fB(){【代码3】 //命令行窗口输出"I am B"}}模板4 :C.javapublic class C{void fC(){【代码4】 //命令行窗口输出"I am C"}}5.将Hello.java编译通过后,不断修改A.java源文件中的代码,比如,在命令行窗口输出“我是A类”或“我被修改了”。

《Java程序设计基础教程》

《Java程序设计基础教程》

Java程序设计基础教程简介Java是一种跨平台、面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。

本教程旨在帮助初学者快速上手Java编程,掌握基础的程序设计概念和技巧。

目录1.Java概述2.开发环境搭建3.编写第一个Java程序4.数据类型与变量5.运算符与表达式6.控制流程7.数组和字符串操作8.面向对象编程基础9.类与对象的关系10.方法和封装性11.继承与多态性12.接口和抽象类13.异常处理14.文件操作15.GUI编程基础1. Java概述•介绍Java的特点、历史和应用领域;•讲解Java运行原理,JVM(Java虚拟机)的作用;•解释Java平台的不同版本以及其兼容性。

2. 开发环境搭建•下载并安装JDK(Java Development Kit);•配置环境变量;•使用IDE(集成开发环境)进行开发。

3. 编写第一个Java程序•创建一个简单的“Hello, World!”程序;•讲解程序结构和语法规则;•运行Java程序。

4. 数据类型与变量•基本数据类型和引用数据类型的区别;•整数类型、浮点类型、字符类型、布尔类型等数据类型的使用;•变量的声明和赋值。

5. 运算符与表达式•算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的用法;•表达式的计算方法;•类型转换和强制类型转换。

6. 控制流程•条件语句(if、switch)的使用;•循环语句(while、do...while、for)的使用;•跳转语句(break、continue)的使用。

7. 数组和字符串操作•数组的定义和初始化;•数组元素的访问和遍历;•字符串的创建与操作。

8. 面向对象编程基础•面向对象编程思想及其优势;•类和对象的定义与使用。

9. 类与对象的关系•组合关系和继承关系的理解;•构造方法和析构方法。

10. 方法和封装性•方法参数传递方式:值传递与引用传递;•方法重载和重写,以及它们之间的区别;11. 继承与多态性•继承的概念和实现;•多态性的理解和应用。

java程序设计基础教程

java程序设计基础教程

java程序设计基础教程Java程序设计基础教程是面向初学者的一门课程,旨在教授学员们Java编程的基础知识和技能。

Java是一种面向对象的编程语言,拥有简洁、强大和可移植的特点,因此成为了广泛应用于开发各种应用程序的首选语言之一。

在Java程序设计基础教程中,学员们将会学习到Java语言的基本语法、数据类型、运算符、控制流程和函数等基础知识。

通过理论讲解和大量的编程练习,学员们可以逐步掌握Java编程的基本技能,并能够独立完成一些简单的编程任务。

首先,学员们将会学习Java的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型,并学习如何使用变量来存储和操作这些数据。

然后,他们将会学习Java的运算符,包括算术运算符、比较运算符和逻辑运算符等,并学习如何使用这些运算符来进行数值计算和逻辑判断。

其次,学员们将会学习Java的控制流程,包括条件语句和循环语句等。

通过条件语句,学员们可以根据不同的条件来执行不同的代码块,从而实现程序的分支和选择。

通过循环语句,学员们可以重复执行某些代码块,从而实现程序的循环和迭代。

除此之外,学员们还将学习如何定义和使用函数来组织和重用代码。

函数是一种封装了一系列语句的独立单元,可以通过函数名来调用和执行。

通过函数,学员们可以将代码模块化,并通过函数参数和返回值实现参数的传递和结果的返回。

在Java程序设计基础教程的最后阶段,学员们将会进行一些综合性的编程项目,以巩固所学知识。

通过这些项目,学员们可以将所学知识应用于实际问题的解决,并体验到Java编程的实际应用场景。

总之,Java程序设计基础教程是一门全面介绍Java编程的课程,通过理论讲解和编程练习相结合的方式,学员们可以逐步掌握Java编程的基础知识和技能。

无论是作为初学者入门的第一门编程课程,还是作为进一步学习Java高级特性的基础,Java程序设计基础教程都为学员们提供了一个良好的学习平台。

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boolean有两个常量值:false和true,它们全是小写字母, 在计算机内用8位表示。 Java是一种严格的类型语言,它不允许数值类型和布尔 类型之间进行转换。 例. boolean a=true, b=false, c;
字符类型---char
单个字符用char类型表示,一个char表示一个Unicode 字符,其值用16位无符号数表示,范围为0216-1=65535。 char类型的常量值必须用一对单引括号(’ ’)括起来。 例. char ch1=„a‟, ch2=„1‟, ch3=„\t‟;
23
2 Java中类的定义
[修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名]{ 类型 成员变量 1; 类型 成员变量2; … 修饰符 类型 成员方法1(参数列表){ 方法体1 } 修饰符 类型 成员方法1(参数列表){ 方法体2 } … }
24
25
3 与类定义有关的关键字

Java的基本语法单位 Java编码体例 Java的基本数据类型 复合数据类型 类和对象的初步介绍
3
Java程序的结构
package语句:可以没有,如果有必须放在文件开始地方。 import语句:可以没有,也可以有多个。如果有import语句 的话,必须放在所有类定义之前。 public型的class定义:每个文件中最多有一个。 class定义:每个文件中包含的类定义的个数没有限制。 Interface定义:每个文件中包含的接口定义个数没有限制。
7
2 Java关键字
abstract chart else future instanceof operator return throw volatile boolean class extends generic int outer short throws while break const false goto interface package static transient byte continue final if long private super true case default finally implements native protected switch try cast do float import new public synchronized var catch double for inner null rest this void
26
类型
无修饰符
同一类 是 同一包中的子类 是 同一包中的非子类 是 不同包中的子类 否 不同包中的非子类 否
private 是 否 否 否 否
protected 是 是 是 是 否
public 是 是 是 是 是
27
存储方式修饰符---static
static既可以修饰类的属性(静态属性),也可以修饰类的方 法(静态方法)。 静态成员与类相对应,它可以被类的所有对象共享。 public class Count{ private int serialNumber; private static int counter=0; public Count(){ counter++; serialNumber=counter; } }
8
-263263-1
最小值 Integer.MIN_VALUE Long.MIN_VALUE
整型常量可以用-十进制、八进制或十六进制形式表示。
•十进制:以19开头,例如,2 //表示十进制2 •八进制:以0开头,例如,077 //表示八进制77,等于二进制63 •十六进制:以0x开头,例如,0xBABE //表示十六进制BABE, 等于二进制47806。
18
long float double int
long float double int
强制转换:位数多的类型向位数少的类型进行转换需要进 行强制转换。 高级类型(位数较多的数据类型)转换为低级类型(位数较少 的数据类型)时,截断高位内容,因此会导致精度下降或数 据溢出。
int i=10; long l=i; //自动转换 byte b=(byte) i; //强制转换
13
整型---byte, short, int, long
整型类型 byte short int 整数长度 8位 16位 32位 字节数 1 2 4 表示范围 -2727-1 -215215-1 -231231-1
long
类型 int long
14
64位
最大值 Integer.MAX_VALUE Long.MAX_VALUE
Java中所有整型量都是有符号数。整型常量是int型。如 果想要表示一个长整型常量,需要在数后面写出字母“L”。
例如 2L 077L 0xBABEL
15
浮点型---float, double
浮点类型 浮点数长度 字节数 表示范围 1.4e-45f3.402823e+38f 4.9e-324d1.7976931348623157e+308d
4
1 空白、注释及语句
空白:在Java程序中,换行符及回车都可以表示一行的结束, 它们可以被看作是空白,另外,空格键、水平定位键(tab)亦是 空白。为了增加程序可读性,Java程序元素之间可以插入任意 数量空白,编译器忽略多余的空白。(2)提倡的程序风格 两种程序风格比较:
(1)不提倡的程序风格
5
注释:程序中适当地加入注释会增加程序可读性。注释不能 插在一个标识符或关键字之中,即要保证程序中最基本元素的 完整性。 三种注释方式 (1) //在一行注释 (2) /*一行或多行注释 */ (3)/**文档注释 */
6
注释语句、分号和块 语句是Java中最小执行单位。一个语句可以写在连续的若干 行内。 各语句间以分号“;”隔开。 花括号“{”和“}”之间包含的一系列语句称为语句块,简 称块。语句块可以嵌套,即语句块中可以含有子语句块。
关键字不能作为标识符
8
3 标识符
标识符是以字母、下划线( _ )或美元符( $ )开头,由字母、数 字、下划线( _ )或美元符( $ )组成的字符串。 标识符区分大小写,长度一般没有限制。除以上所列几项之外, 标识符中不能含有其它符号,也不能插入空格。 在程序中,标识符可以用作变量名、方法名、接口名、类名等。 Java源代码使用Unicode码(16位),不是ASCⅡ码(8位)。 一些合法的标识符: identifier user_name $change _password 一些非法标识符: 2sun //以数字2开头 class //是Java关键字 #myname //含有其它字符#
17
2 类型转换
在运算中允许整型、字符型、浮点型数据进行混合运算,运算 时,不同类型的数据先转换为同一类型,然后再运算。 自动转换:位数少的类型转换向位数多的类型转换为自动转换。 操作数1类型 byte, short 操作数2类型 int 转换后的类型 int
byte, short, int byte, short, int, long byte, short, int, long, float char
Java学习交流群514167678



2
第1章 概述 第2章 标识符和数据类型 第3章 表达式和流程控制语句 第4章 数组、向量和字符串 第5章 进一步讨论对象和类 第6章 Java语言中的异常 第7章 Java的图形用户界面设计 第8章 Swing组件 第9章 Java Applet 第10章 Java数据流 第11章 线程 第12章 Java网络功能
9
Java中一些命名约定
类:类名应为名词,含有大小写,每个字的首字母大写。例如, HelloWord, Customer等。 接口:接口是一种特殊的类,接口的命名约定与类名相同。 方法:方法名应为动词或动名词,含有大小写,首字母小写, 其余各字的首字母大写。尽量不要在方法名中使用下划线。例 如,getName, setName, query, raiseSalary等。 常量:简单类型常量的名字应该全部为大写字母,字与字之间 用下划线分隔,对象常量可以使用混合大小写。例如, BLUE_COLOR。 变量:所有实例变量、类变量和全局变量都使用混合大小写, 首字符为小写,后面的字首用大写,作为字间的分隔符。变量 名中最好不要使用下划线和美元符号。例如,blance,orders, byPercent等。
11
1 Java数据类型
整数类型:byte, short, int, long 数值类型 浮点类型:float, double 基本数据类型 字符类型:char 布尔类型:boolean 类类型:class 复合数据类型 数组 接口:Interface 12
数据类型
布尔类型---boolean
19
3 变量、说明和赋值
20
类类型:class
复合数据类型 数组 接口:Interface
21
1 面向对象概述
基本概念 对象:对象是对现实世界中个体或事物的抽象表示,是它的属 性和相关操作的统一封装体。 类:类用于表示某些对象的共同特征(属性和操作),对象是类 的实例。 类/对象之间关系: 实例化:类与对象之间关系。一个类可以实例化为多个对象。 继承:发生在具有泛化关系的类之间。子类可以继承继承父类 的属性和方法,同时可以定义新的属性和方法。 关联:表示类间的语义联系。什么情况具有关联关系? 依赖:对一个类(提供者)的改变可能影响或提供信息给其他类 (客户)。
10
Java的编码风格
编程时应该注重编程风格,添加必要的注释和空格,采用缩进 格式,使得程序中使用的算法框架简单清楚。 示例
public class Customer{ private long customerId; private String customerName; public void setCustomerName(String customerName){ this.customerName=customerName; } public String getCustomerName(){ return customerName; } }
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