标识符的含义
标识符是什么意思
![标识符是什么意思](https://img.taocdn.com/s3/m/52b48d89dc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b071b0af.png)
标识符是标识某个实体的一个符号。
在不同的应用环境下有不同的含义。
在日常生活中,标示符是用来指定某个东西、人,要用到它,他或她的名字;在数学中解方程时,我们也常常用到这样或那样的变量名或函数名;在编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,对于变量、常量、函数、语句块也有名字。
标识符的命名规范
当标识符用作模块名时,应尽量短小,并且全部使用小写字母,可以使用下划线分割多个字母,例如game_mian、game_register等。
当标识符用作包的名称时,应尽量短小,也全部使用小写字母,不推荐使用下划线,例如com.mr、com.mr.book等。
当标识符用作类名时,应采用单词首字母大写的形式。
例如,定义一个图书类,可以命名为Book。
模块内部的类名,可以采用"下划线+首字母大写"的形式,如_Book。
函数名、类中的属性名和方法名,应全部使用小写字母,多个单词之间可以用下划线分割。
常量命名应全部使用大写字母,单词之间可以用下划线分割。
标识符的分类
![标识符的分类](https://img.taocdn.com/s3/m/874ab29848649b6648d7c1c708a1284ac9500546.png)
标识符的分类标识符是计算机科学中的一个重要概念,用于标识和命名程序中的各种元素,如变量、函数、类等。
根据其用途和特点,标识符可以分为以下几类:命名标识符、预定义标识符、特殊标识符和用户自定义标识符。
一、命名标识符命名标识符是程序员根据实际需求自定义的标识符,用于命名变量、函数、类等。
命名标识符必须符合一定的命名规则,如以字母或下划线开头,后面可以跟字母、数字或下划线等。
命名标识符的好处是可以让代码更具可读性,便于理解和维护。
二、预定义标识符预定义标识符是编程语言中已经定义好的标识符,用于表示程序的一些固定含义。
例如,在C语言中,标准库中的函数和变量就是预定义标识符,如printf、scanf、NULL等。
预定义标识符通常具有特殊的功能和用途,程序员可以直接使用它们,无需重新定义。
三、特殊标识符特殊标识符是一些具有特殊含义或用途的标识符,用于表示程序中的特殊情况或特殊需求。
例如,在C语言中,特殊标识符include 用于引入头文件,特殊标识符sizeof用于获取数据类型的大小。
特殊标识符通常是由编程语言或编译器提供的,程序员可以根据需要使用它们。
四、用户自定义标识符用户自定义标识符是程序员根据实际需求自定义的标识符,用于表示程序中的各种元素。
用户自定义标识符可以是变量、函数、类等,根据命名规则来命名。
用户自定义标识符的好处是可以根据实际需求进行命名,使代码更加易读、易理解。
在实际编程中,合理使用不同类型的标识符可以提高代码的可读性和可维护性。
命名标识符可以使代码更具有描述性,便于理解和修改。
预定义标识符和特殊标识符可以提供一些常用的功能和特性,方便程序员使用。
用户自定义标识符则可以根据实际需求进行命名,使代码更加清晰易懂。
总结起来,标识符是程序中用于标识和命名各种元素的重要概念。
根据其用途和特点,标识符可以分为命名标识符、预定义标识符、特殊标识符和用户自定义标识符。
合理使用不同类型的标识符可以提高代码的可读性和可维护性,使程序更加清晰易懂。
数据类型、运算符与表达式
![数据类型、运算符与表达式](https://img.taocdn.com/s3/m/3c7d236e00f69e3143323968011ca300a6c3f6cb.png)
6.1 一维数组
例6.4程序中第一个for语句逐个输入10个数到数组a中,然后把a[0]送 入max中。在第一个for语句中,a[1]到a[9]逐个与max中的内容比 较,若比max的值大,则把该下标变量送入max中,因此max在己 比较过的下标变量中总是为最大者。比较结束,输出的max值即 为10个整数的最大值。
2.5 字符型数据
2.5.1 字符常量
1.字符常量的定义 用一对单引号括起来的单个字符,称为字符常量。例如,'
A','6','+'等。 2.转义字符
C语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,就是以反斜杠 “\”开头的转义字符,该形式将反斜杠后面的字符转变成另外的 意义,因而称为转义字符。
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第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的数据类型 2.2 标识符、常量和变量 2.3 整型数据 2.4 实型数据 2.5 字符型数据 2.6 算术运算与算术表达式 2.7 赋值运算与赋值表达式 2.8 自增、自减与逗号运算
2.1 C语言的数据类型
C语言提供有丰富的数据类型。其数据类型及其分类关系如 图2-1所示。
int i,max,a【10」; printf(”input 10 numbers:\n");
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6.1 一维数组
for(1=0;1<10;1++) scanf(”%d”,&a[i]);
max=a[0]; for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i]; printf("maxnum=%d\n",max);
形பைடு நூலகம்输出。
c语言的基本组成单位
![c语言的基本组成单位](https://img.taocdn.com/s3/m/778f04de541810a6f524ccbff121dd36a32dc4e4.png)
c语言的基本组成单位C语言作为一门高级编程语言,其基本组成单位主要包括以下几个方面:1. 关键字C语言中有一些被保留的关键字,这些关键字在程序中有特定的含义,不能被用作变量名或函数名等标识符。
常见的C语言关键字包括:auto、break、case、char、const、continue、default、do、double、else、enum、extern、float、for、goto、if、int、long 等。
2. 标识符标识符是指在程序中用来表示变量名、函数名或其他用户自定义名称的字符序列。
标识符必须以字母或下划线开头,后面可以跟着任意数量的字母数字字符和下划线。
C语言中标识符是区分大小写的。
3. 变量变量是指在程序中用来存储数据的一种数据类型,它可以在程序运行过程中改变其值。
在C语言中,需要先声明一个变量并指定其数据类型,然后才能使用该变量。
常见的C语言数据类型包括:int(整型)、float(浮点型)、double(双精度浮点型)、char(字符型)等。
4. 常量常量是指在程序中固定不变的数值或字符序列。
在C语言中,常量可以直接使用或者通过宏定义等方式定义。
常见的C语言常量包括:整型常量、浮点型常量、字符常量、字符串常量等。
5. 运算符运算符是指在程序中用来进行数学运算或逻辑运算的符号。
在C语言中,有一些基本的运算符,如加减乘除等,还有一些逻辑运算符,如与或非等。
此外,C语言还支持位运算、赋值运算、比较运算等多种运算符。
6. 表达式表达式是指由变量、常量和运算符组成的一个完整的计算式子。
在C语言中,表达式可以用来计算数值或进行逻辑判断。
例如:a + b * c就是一个简单的表达式。
7. 函数函数是指一段完成特定任务的代码块,在程序中可以被多次调用。
在C语言中,函数通常包括函数头和函数体两部分,其中函数头包括函数名、参数列表和返回值类型等信息,函数体则包括具体实现代码。
8. 语句语句是指在程序中执行某个操作的一条命令。
c 语言的标识符
![c 语言的标识符](https://img.taocdn.com/s3/m/75def93653ea551810a6f524ccbff121dd36c5a8.png)
c 语言的标识符C语言的标识符在C语言中,标识符是用来标识变量、函数、数组等各种用户自定义的实体的名称。
在编写C程序时,正确使用标识符是非常重要的,因为它们不仅能够提高代码的可读性,还能让程序更易于维护和理解。
标识符的命名规则是由C语言的语法定义的,下面将详细介绍C语言标识符的命名规则和一些值得注意的事项。
1. 字母和数字组成C语言的标识符只能由字母、数字和下划线组成,且必须以字母或下划线开头。
标识符中的字母可以是大写或小写,它们是区分大小写的。
2. 长度限制标识符的长度是有限制的,C语言标准规定标识符的最大长度为31个字符。
如果标识符超过了这个长度,编译器将截断多余的字符。
3. 关键字不能用作标识符C语言中有一些关键字,比如if、for、while等,它们是有特殊含义的,不能用作标识符。
在命名标识符时,应避免使用这些关键字,以免引发语法错误。
4. 语义明确标识符的命名应该具有语义明确的特点,能够准确地描述所代表的实体。
这样可以增强代码的可读性,方便其他人理解和维护代码。
5. 规范命名风格在C语言中,有一些常用的命名风格,如小驼峰命名法和下划线命名法。
小驼峰命名法是将单词的首字母小写,并将后续单词的首字母大写,比如studentName;下划线命名法是将单词用下划线连接起来,比如student_name。
选择合适的命名风格可以使代码更加易读和整洁。
6. 避免冲突在C语言中,同一作用域中的标识符不能重名,否则编译器将报错。
为了避免冲突,可以在标识符前面加上特定的前缀,以便区分不同的实体。
7. 选择合适的标识符在选择标识符时,应该尽量选择有意义的名称,不要使用无意义的单词或简写。
同时,应该避免使用过于通用的名称,以免与其他标识符产生混淆。
总结:标识符在C语言中起着非常重要的作用,它们是程序中各种实体的名称,正确使用标识符可以提高代码的可读性和可维护性。
在命名标识符时,应遵循C语言的命名规则,注意语义明确、规范命名风格和避免冲突等原则。
定义标识符的方法
![定义标识符的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/c7ec16e9dc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b071b087.png)
定义标识符的方法摘要:一、标识符的概念与作用二、标识符的命名规则1.首字母大写2.单词首字母大写3.标识符与变量名区分三、标识符的分类1.关键字标识符2.用户自定义标识符四、标识符在编程语言中的应用五、总结与实战案例正文:标识符是编程语言中用于区分和指代变量、函数、类等元素的重要手段。
它相当于给这些元素起了个“名字”,以便程序员在编写代码时能够清晰地识别和操作它们。
本文将从标识符的概念、命名规则、分类以及在编程语言中的应用等方面进行详细介绍。
一、标识符的概念与作用标识符是编程语言中的一种符号,用于标识程序中的变量、函数、类等元素。
它的作用是在编译阶段将这些元素与其他代码片段区分开来,以便在运行时能够正确地寻址和执行。
标识符不仅用于区分不同元素,还承担了变量名、函数名、类名等命名任务。
二、标识符的命名规则1.首字母大写:标识符的首字母应为大写,例如:MyVariable、MyFunction等。
2.单词首字母大写:标识符由多个单词组成时,每个单词的首字母都应大写,例如:MyClassName。
3.标识符与变量名区分:标识符应与变量名保持一定区分度,避免歧义。
例如,不要将关键字如“if”、“while”等作为标识符使用。
三、标识符的分类1.关键字标识符:如编程语言中的“if”、“else”、“while”等,这些标识符在编程语言中有特殊含义,不可作为用户自定义标识符。
2.用户自定义标识符:由程序员根据需求自行命名的标识符,如变量名、函数名、类名等。
四、标识符在编程语言中的应用在编程语言中,标识符广泛应用于变量、函数、类等的声明、定义和引用。
它们帮助程序员组织代码结构,提高代码的可读性和可维护性。
五、总结与实战案例标识符是编程语言中不可或缺的元素,掌握其命名规则和应用场景对于编写高质量代码至关重要。
在实际编程过程中,程序员应严格按照标识符的命名规则进行命名,同时注意区分关键字和用户自定义标识符,以提高代码的可读性和可维护性。
标识符合法的标准
![标识符合法的标准](https://img.taocdn.com/s3/m/4f5e6b9a3086bceb19e8b8f67c1cfad6195fe9b9.png)
标识符合法的标准
在编程中,标识符是用来命名变量、函数、类等程序实体的字
符序列。
合法的标识符是指符合编程语言规范的命名规则和约定的
标识符。
不同的编程语言对标识符的要求可能会有所不同,但是一
般都会包括以下几个方面的规定。
首先,标识符必须以字母(包括大写和小写字母)或者下划线
开头,不能以数字开头。
其后可以是字母、下划线或数字的任意组合。
这意味着标识符不能包含空格或者其他特殊字符,如@、$、%等。
另外,标识符是严格区分大小写的,也就是说大写和小写字母是不
同的标识符。
其次,标识符的长度一般是有限制的,不同的编程语言对长度
的要求也有所不同。
一般来说,标识符的长度不能超过一个特定的值,例如在C语言中,标识符的长度不能超过31个字符。
另外,一
些编程语言还规定了一些特定的关键字不能作为标识符,比如if、while、for等。
再次,标识符要具有一定的描述性和可读性,这样可以增加代
码的可维护性和可读性。
一个好的标识符应该能够清晰地表达所代
表的变量、函数或类的含义,这样可以让其他程序员更容易理解和修改代码。
最后,要注意遵守编程规范和约定,不同的编程语言和编程团队可能会有不同的命名规范和约定,比如驼峰命名法、下划线命名法等。
在编程过程中,要尽量遵守这些规范和约定,以便于提高代码的可维护性和可读性。
总之,合法的标识符是编程中非常重要的概念,它直接关系到代码的质量和可维护性。
程序员在编程过程中要严格遵守编程语言的规范和约定,合理命名标识符,这样才能写出高质量的代码。
标识符的定义和使用
![标识符的定义和使用](https://img.taocdn.com/s3/m/8201a820a55177232f60ddccda38376baf1fe025.png)
标识符的定义和使用在计算机编程中,标识符是用于标识变量、函数、类、模块等程序实体的名称。
在大多数编程语言中,标识符必须遵循一定的命名规则和约定,以确保代码的可读性、可维护性和正确性。
以下是标识符的定义和使用的详细介绍:1. 标识符的定义标识符通常由字母、数字和下划线组成,但它必须遵循以下一般规则:•首字符限制: 标识符的首字符必须是字母(大小写均可)或下划线(_)。
•后续字符: 标识符的后续字符可以是字母、数字或下划线。
•关键字限制: 标识符不能与编程语言中的关键字或保留字相同,这些关键字和保留字通常有特殊含义,用于控制程序的结构和行为。
•长度限制: 标识符的长度通常有限制,不同编程语言的限制可能不同,但一般来说应该能够容纳合理的名称长度。
2. 标识符的使用标识符在编程中起着重要的作用,它们用于命名变量、函数、类、模块等,使得程序更易于理解和维护。
以下是标识符在不同上下文中的使用情况:2.1 命名变量和常量在程序中,变量和常量用于存储数据和数值。
通过给变量和常量起一个有意义的标识符,可以清晰地表达它们所代表的含义。
例如:python# 声明一个变量age =25# 声明一个常量PI =3.141592.2 命名函数和方法函数和方法用于执行特定的任务或操作。
通过为函数和方法选择合适的标识符,可以清晰地表达它们的功能。
例如:python# 定义一个函数def calculate_area(radius):return3.14159*radius **2# 定义一个类,并声明一个方法class Circle:def__init__(self, radius):self.radius =radiusdef calculate_area(self):return3.14159*self.radius **22.3 命名类和模块类和模块用于组织和封装相关的代码和数据。
通过为类和模块选择有意义的标识符,可以清晰地表达它们的功能和作用域。
简述标识符命名规则
![简述标识符命名规则](https://img.taocdn.com/s3/m/917a6e652e60ddccda38376baf1ffc4ffe47e220.png)
简述标识符命名规则摘要:一、标识符的基本概念二、标识符的命名规则1.标识符的组成2.标识符的命名规范三、常见命名误区及规避四、实践中的应用案例正文:一、标识符的基本概念在计算机编程领域,标识符(Identifier)是指用于标识某个变量、函数、类等实体的名称。
它是由字母、数字和下划线组成的字符串,并且在程序中具有唯一性。
标识符的作用是方便程序员在编写和阅读代码时识别各个实体的用途和功能。
二、标识符的命名规则1.标识符的组成一个合格的标识符应由字母、数字和下划线组成。
在实际编程中,还应注意以下几点:- 首字符必须是字母或下划线,不能是数字。
- 标识符中不能包含空格、除下划线外的其他标点符号。
- 标识符的长度有限制,不同编程语言的具体限制不同。
2.标识符的命名规范为了提高代码的可读性和实用性,编程时应遵循以下命名规范:- 标识符应具有意义,能反映出其所代表的实体含义。
- 标识符应简洁明了,避免使用过长或复杂的名称。
- 标识符应使用驼峰命名法,即变量名首字母小写,后续字母大写。
例如:`maxLength`、`userName`。
- 标识符不应使用拼音或拼音缩写,以免引起歧义。
三、常见命名误区及规避以下是一些常见的命名误区,应在编写代码时规避:- 使用单个字母作为标识符,如`a`、`b` 等。
这种命名方式不利于阅读理解,建议使用更具意义的名称。
- 使用保留字作为标识符,如`if`、`while` 等。
保留字在编程语言中具有特定功能,用作标识符可能导致代码逻辑混乱。
- 命名不符合语言规范,如使用了不允许的字符或长度超过限制。
四、实践中的应用案例在实际编程过程中,一个好的标识符命名能提高代码的可读性和维护性。
以下是一个简单的示例:```javascript// 错误示例var a = 10; // 变量名过于简单,不易理解// 正确示例var maxLength = 10; // 明确表示变量表示最大长度var userName = "张三"; // 表示用户名变量```总之,掌握标识符的命名规则和实践中的应用方法,能帮助程序员编写出高质量的代码,提高工作效率。
C语言标识符、关键字和注释
![C语言标识符、关键字和注释](https://img.taocdn.com/s3/m/89236ed3a0c7aa00b52acfc789eb172ded639928.png)
C语言标识符、关键字和注释C语言标识符、关键字和注释C语言标识符、关键字是什么呢?大家清楚吗?下面店铺为大家简单介绍下!标识符定义变量时,我们使用了诸如“a”“abc”“mn123”这样的名字,它们都是程序员自己起的,一般能够表达出变量的作用,这叫做标识符(Identifier)。
标识符就是程序员自己起的名字,除了变量名,后面还会讲到函数名、宏名、结构体名等。
不过,名字也不能随便起,C语言规定,标识符只能由字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线(_)组成,并且第一个字符必须是字母或下划线。
以下标识符是合法的:a, x, x3, BOOK_1, sum5以下标识符是非法的:3s 不能以数字开头s*T 出现非法字符*-3x 不能以减号(-)开头bowy-1 出现非法字符减号(-)在使用标识符时还必须注意以下几点:C语言虽然不限制标识符的长度,但是它受到不同编译器的限制,同时也受到具体机器的限制。
例如在某个编译器中规定标识符前128位有效,当两个标识符前128位相同时,则被认为是同一个标识符。
在标识符中,大小写是有区别的,例如BOOK和book 是两个不同的标识符。
标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号,因此,命名应尽量有相应的意义,以便于阅读理解,作到“顾名思义”。
关键字关键字(Keywords)是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字,例如 int、char、long、float、unsigned 等。
我们定义的标识符不能与关键字相同,否则会出现错误。
你也可以将关键字理解为具有特殊含义的标识符,它们已经被系统使用,我们不能再使用了。
标准C语言中一共规定了32个关键字,大家可以参考C语言关键字及其解释[共32个],后续我们会一一讲解。
注释注释(Comments)可以出现在代码中的任何位置,用来向用户提示或解释程度的意义。
程序编译时,会忽略注释,不做任何处理,就好像它不存在一样。
c语言基本语言符号
![c语言基本语言符号](https://img.taocdn.com/s3/m/8c18fe50f08583d049649b6648d7c1c708a10b21.png)
C语言的基本语言符号包括以下几种:
1. 关键字:C语言有一些保留的关键字,例如`int`、`char`、`float`、`double`、`if`、`else`、`for`、`while`等等,它们在程序中具有特殊的含义。
2. 标识符:标识符是程序员定义的名称,用于标识变量、函数、结构体等。
标识符的命名规则包括:以字母或下划线开头,后面可以包含字母、数字或下划线。
3. 变量名:变量名用于标识变量,其命名规则与标识符相同。
4. 操作符:C语言中有很多操作符,例如加法操作符`+`、减法操作符`-`、乘法操作符`*`、除法操作符`/`等等。
5. 括号:括号用于分组和调用函数。
6. 分号:分号用于表示语句的结束。
7. 逗号:逗号用于分隔多个元素,例如在数组定义中。
8. 点号:点号用于访问结构体成员。
9. 箭头:箭头用于访问指针所指向的结构体成员。
10. 双引号:双引号用于定义字符串。
11. 单引号:单引号用于表示字符。
12. 0表示空指针。
什么是标识符
![什么是标识符](https://img.taocdn.com/s3/m/5e5cfeb9c77da26925c5b0a7.png)
什么是标识符?
标识符是指由字母、下划线和数字组成的字符序列,用于程序中的变量、符号常量、数组、函数、数据类型等操作对象的名字。
标识符分为系统定义标识符和用户定义标识符。
系统定义标识符
系统定义标识符是指具有固定名字和特定含义的标识符,分为关键字和预定义标识符。
1.关键字:
o表示数据类型的关键字:
int、char、float、double、short、long、void、signed、unsigned、enum、
struct、union、const、typedef、volatile
o表示存储类别的关键字:
auto、static、register、extern
o表示语句命令字的关键字:
break、case、continue、default、do、else、for、goto、if、return、
switch、while
o表示运算符的关键字:
sizeof
2.预定义标识符:
o表示系统标准库函数的预定义标识符:
scanf、printf、putchar、getchar、strcpy、strcmp、sqrt等
o表示编译预备处理命令的预定义标识符:
include、define等
用户定义标识符
用户定义标识符用于对用户使用的变量、数组、函数等操作对象进行命名。
用户定义标识符:
∙必须以字母或下划线“_”开头
∙不能含有除字母、数字和下划线“_”外的其他字符
∙标识符中大小写字母含义不同
∙不允许使用关键字
∙允许用户对预定义标识符重新定义,但当重新定义后将改变它们原来的含义。
8进制标识符
![8进制标识符](https://img.taocdn.com/s3/m/80e18ba8988fcc22bcd126fff705cc1754275f54.png)
8进制标识符
在计算机编程领域中,标识符是用于标记变量、函数、类或其他编
程元素的名称。
在许多编程语言中,标识符必须满足特定的规则和要求。
本文将重点介绍8进制标识符的含义、命名规则以及相关注意事项。
一、8进制标识符的含义
8进制标识符是指在编程中使用八进制数字来命名标识符的方式。
八进制是一种计数系统,使用数字0到7来表示数值。
在编程中,使
用八进制标识符可以方便地表示一些特定的数值或者进行特定的运算。
二、8进制标识符的命名规则
1. 只能包含0到7的八进制数字。
2. 第一个字符不能是0,因为0开头的标识符会被解释为10进制数字。
3. 标识符的长度没有限制,可以包含一个或多个八进制数字。
三、8进制标识符的示例
以下是一些符合8进制标识符规则的示例:
1. 162
2. 75
3. 43
4. 17
四、8进制标识符的注意事项
1. 八进制标识符在一些编程语言中可能不被广泛支持,因此在选择使用八进制标识符时需要注意所使用的编程语言的规范。
2. 八进制标识符通常用于表示特定的数值,特别是那些对应于硬件寄存器或者与底层操作系统相关的编程任务中。
五、总结
本文介绍了8进制标识符的含义、命名规则以及相关注意事项。
虽然使用8进制标识符在某些情况下能够方便地表示特定的数值,但需要注意在选择使用时要遵循相应的编程语言规范。
最后,希望本文对读者理解8进制标识符有所帮助。
标示符定义
![标示符定义](https://img.taocdn.com/s3/m/d9cf008c6529647d272852ce.png)
Java 标识符定义标识符是语言元素的名称,是我们在程序中表示变量、类或方法等等的符号。
⏹ 标识符可从一个字母、下划线(_)或美元符号($)开始;随后跟随字母、下划线(_)、美元符号($)或数字。
可用一句话来描述:也就是说标识符由字母、下划线(_)、美元符号($)或数字组成,其中不能以数字开头。
⏹ 标识符是大小写区别对待的。
⏹ 标识符未规定最大长度。
⏹ 标识符不能和JAVA 中的关键字冲突 下列标识符是有效的: idendsafdstifier ugfdsgName Udsaf_dsfe _sys_varldaf $changdsafeJava 技术源程序采用双字节的"统一字符编码" (Unicode,使用16bit 编码)标准,而不是单字节的 ASCII(使用8bit 编码)文本。
因而,一个字母有着更广泛的定义,而不仅仅是a 到z 和A 到Z 。
标识符不能是关键字,但是它可包含一个关键字作为它的名字的一部分。
例如,thisone 是一个有效标识符,但this 却不是,因为this 是一个Java 关键字。
Java 关键字下面列出了在Java 编程语言中使用的关键字。
关键字对Java 技术编译器有特殊的含义,它们可标识数据类型名或程序构造(construct )名。
以下是有关关键字的重要注意事项:abstract do i mplements private throw boolean double import protected throws break else instanceof public transient byte extends i nt returntrue case false interface short try catch finallongstatic void charfinally n ativesupervolatileclass float new switch whilecontinue for null synchronized default if package this⏹true、false和null为小写,而不是象在C++语言中那样为大写。
第3节 标识符
![第3节 标识符](https://img.taocdn.com/s3/m/db98bd84ec3a87c24028c492.png)
习题集( 习题集(P1-2 题2-13 P4 题40、43) 、 )
第三节
标识符 (100%考 100%考
2-7分)
何为标识符 标识符的命名规则 标识符的分类
常量与变量
第三节
标识符
4. 常量与变量 常量
在程序的运行过程中,其值不能改变的量。 在程序的运行过程中,其值不能改变的量。 整型常量、实型常量、字符常量、 整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量 数值型常量 如:3、10、13.8、3.1415926等 、 、 、 等
第三节
标识符 (100%考 100%考
2-7分)
何为标识符 标识符的命名规则
标识符的分类
常量与变量
第三节
标识符
3. 标识符的分类 关键字
有特定含义,用来说明C语言特定成分的一 有特定含义,用来说明 语言特定成分的一 类标识符, 类标识符,均有小写字母组成 如:int float double char case sizeof 等
第三节
标识符
例: main() () { int a=10, b=20, c; a=30; b=40; c=a+b; 输出:70 printf(“%d”, c); }
可对变量多次赋值 以最后一次赋值为准常量变量相关练习: 常量变量相关练习 习题集 (P2 题25) )
用户根据需要定义的标识符(用户自己所取 用户根据需要定义的标识符( 的名称) 的名称) 用户标识符不能与关键字相同! 注:用户标识符不能与关键字相同! 预定义标识符可以作为用户标识符使用 标识符命名要做到“见名知意” 标识符命名要做到“见名知意”
第三节
标识符
标识符的练习: 标识符的练习:
课后习题 (P10-11 题1-2 3-8) )
pta c语言的标识符 -回复
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pta c语言的标识符-回复C语言的标识符作为一种编程语言,C语言是计算机科学领域中应用广泛的一门语言。
在C语言中,标识符是用来命名不同对象和实体的元素。
它们可用于变量、函数、数组和结构体等的命名,是程序中的重要组成部分。
本文将详细介绍C语言中的标识符及其约定和规则。
一、标识符的定义和特点在C语言中,标识符是一系列字母、数字和下划线的组合,用来命名各种变量、函数、数组和结构体等。
标识符是一种抽象的概念,它代表了程序中的各种元素和实体。
标识符的命名规则如下:1. 标识符必须以字母(大小写均可)或下划线开头。
2. 标识符可以包含字母、数字和下划线。
3. 标识符区分大小写,即大写字母和小写字母被视为不同的字符。
4. 标识符的长度没有限制,但建议不超过32个字符。
5. 不能使用C语言的关键字作为标识符。
二、标识符的命名规范标识符是用来描述程序中的不同元素的,因此良好的命名规范能够提高代码的可读性和维护性。
下面是一些常见的标识符命名规范:1. 使用有意义的名称:标识符应该能够准确地描述所表示的元素,使得其他开发者很容易理解其含义。
2. 使用驼峰命名法:尽量使用驼峰命名法来命名标识符,即每个单词的首字母大写,其余字母小写,并且单词之间没有下划线。
例如:firstName、totalScore等。
3. 不要使用简写:尽量避免使用缩写或简写来命名标识符,因为缩写可能会给阅读代码的人带来困惑。
4. 使用有意义的前缀或后缀:有时候可以使用前缀或后缀来标识某个特定类型的标识符。
例如,变量可以使用前缀v_,函数可以使用前缀fn_等。
5. 遵循命名习惯:根据已有的命名习惯来命名标识符,这样能使代码更易于理解和维护。
三、标识符的示例下面是一些标识符的示例,用于演示如何按照命名规则和规范来命名标识符:1. 变量:int num;、float salary;、char letter;2. 数组:int numbers[10];、char name[20];3. 函数:int add(int a, int b);、void printMessage(char* message);4. 结构体:struct Student { int id; char name[20]; };在以上示例中,我们可以看到标识符都是按照规范命名的,能够准确地描述所代表的元素。
标识符、关键字、常量、变量、字符串、 表达式的概念
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标识符、关键字、常量、变量、字符串、表达式的概念
1.标识符(Identifier):标识符是用来标识程序中各种元素(如变量、函数、类等)的名称。
标识符通常由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
标识符对大小写敏感。
例如,myVariable 是一个标识符。
2.关键字(Keyword):关键字是编程语言中的保留字,具有特殊含义,不能用作标识符。
例如,int、if、for 都是C++中的关键字。
3.常量(Constant):常量是固定不变的值,可以直接在代码中使用。
常见的常量类型包括整数常量、浮点数常量、字符常量等。
例如,10、3.14、'A' 都是常量。
4.变量(Variable):变量是用于存储和操作数据的内存位置。
变量具有数据类型,可以在程序中赋值和修改。
例如,int age = 25; 定义了一个整数类型的变量 age 并赋值为25。
5.字符串(String):字符串是一系列字符的序列,通常用于表示文本。
在C++中,字符串可以使用双引号 " " 来表示。
例如,"Hello, World!" 是一个字符串。
6.表达式(Expression):表达式是由运算符、操作数和函数调用等组成的代码片段,用于执行某种计算或操作。
表达式可以包括算术运算、逻辑运算、赋值等。
例如,x + y 是一个表达式,表示变量 x 和 y 的求和。
c语言中各个符号的意思
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c语言中各个符号的意思一、标识符符号:标识符是用户用来给变量、函数、数组等命名的特殊符号。
标识符在C语言中非常重要,因为它用于区分不同的对象,并且是程序中唯一标识每个对象的有效方式。
二、操作符符号:操作符是用于执行各种运算的符号,例如加法操作符(+)、减法操作符(-)、乘法操作符(*)等等。
在C语言中,操作符的数量非常多,包括算术操作符、比较操作符、位操作符、逻辑操作符等等。
三、关键字符号:关键字是在C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法和功能。
例如,for、while、if、else、switch等等。
关键字在程序中起到非常重要的作用,使用它们可以方便地实现各种功能和操作。
四、控制结构符号:控制结构是指程序中不同部分执行的顺序和条件。
在C语言中,常用的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
控制结构的符号包括{ }(大括号)、( )(小括号)、和if/else/for/while等关键字。
五、函数符号:函数是C语言中的重要组成部分,用于实现特定的功能。
函数由函数名、参数列表和函数体组成。
函数的符号包括()(小括号)和{}(大括号)。
六、逗号符号:逗号在C语言中是一种分隔符,用于将多个表达式分隔开。
逗号在C语言中还具有其他一些作用,例如定义数组和结构体时作为分隔符。
七、注释符号:注释用于解释程序中的代码,帮助其他人或以后自己阅读和理解代码。
在C语言中,注释以“//”开头,只在本行有效;也可以在“/*”和“*/”之间写入注释内容,该部分内容在整个注释区域内都有效。
八、分隔符符号:分隔符用于分隔不同的数据类型或表达式。
在C语言中,分隔符包括空格、制表符和换行符等。
九、括号符号:括号在C语言中用于表示运算优先级和分组。
括号包括小括号()和大括号{}。
小括号用于执行优先级较低的操作符,大括号用于定义结构体、联合体等复合数据类型。
十、分号符号:分号在C语言中用于分隔语句。
每个语句使用分号结尾,多个语句可以使用分号进行分隔,以提高代码的可读性和可维护性。
按照c语言规定的用户标识符命名规则
![按照c语言规定的用户标识符命名规则](https://img.taocdn.com/s3/m/e0bd16d8af1ffc4fff47ac3d.png)
标识符:标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义。
在计算机编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。
标识符通常由字母和数字以及其它字符构成。
简介:在程序设计语言中,标识符是用作程序的某一元素的名字的字符串或用来标识源程序中某个对象的名字的。
这个元素可以是一个语句标号,一个过程或函数、一个数据元素(例如一个标量变量或一个数组)或程序本身。
最通常是,标识符这个字几乎与变量名同义地使用。
在程序数据的位置在整个程序执行期间保持不变的系统中,用于标量变量的标识符联系到存储器地址,而存储器地址又指向机器的存储器内的物理单元,该单元又含有一个值的表示。
标识符与一个值之间的中间关系通常对程序员是透明的,因此在实际中在一个变量的名字(即其标识符)与其值(它是分配给该标识符的存储单元的当前内容)之间出现混淆。
在大多数程序设计语言中,标识符可由任何字母数字字符串形成,长度往往有限制(通常为6到8个字符),只要最左边字符是字母。
有些语言还容许采用专用字符。
编程语言的标识符:C语言标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。
例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。
不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if,for,while等。
标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。
标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。
一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。
标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length),求和、总计(sum),圆周率(pi)……C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符。
C++标识符由字母、数字、下划线“_”组成。
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标识符的含义标识符也称为名字,可以指代多种实体:函数、结构标记、联合标记和枚举标记;结构成员或联合成员;枚举常量;类型定义名;标号以及对象等。
对象有时也称为变量,它是一个存储位置。
对它的解释依赖于两个主要属性:存储类和类型。
存储类决定了与该标识对象相关联的存储区域的生存期,类型决定了标识对象中值的含义。
名字还具有一个作用域和一个连接。
作用域即程序中可以访问此名字的区域,连接决定另一作用域中的同一个名字是否指向同一个对象或函数。
作用域和连接将在A.11 节中讨论。
A.4.1 存储类存储类分为两类:自动存储类(automatic)和静态存储类(static)。
声明对象时使用的一些关键字和声明的上下文共同决定了对象的存储类。
自动存储类对象对于一个程序块(参见A.9.3 节)来说是局部的,在退出程序块时该对象将消失。
如果没有使用存储类说明符,或者如果使用了auto限定符,则程序块中的声明生成的都是自动存储类对象。
声明为register 的对象也是自动存储类对象,并且将被存储在机器的快速寄存器中(如果可能的话)。
静态对象可以是某个程序块的局部对象,也可以是所有程序块的外部对象。
无论是哪一种情况,在退出和再进入函数或程序块时其值将保持不变。
在一个程序块(包括提供函数代码的程序块)内,静态对象用关键字static 声明。
在所有程序块外部声明且与函数定义在同一级的对象总是静态的。
可以通过static 关键字将对象声明为某个特定翻译单元的局部对象,这种类型的对象将具有内部连接。
当省略显式的存储类或通过关键字extern 进行声明时,对象对整个程序来说是全局可访问的,并且具有外部连接。
A.4.2 基本类型基本类型包括多种。
附录B 中描述的标准头文件<limits.h>中定义了本地实现中每种类型的最大值和最小值。
附录B给出的数值表示最小的可接受限度。
声明为字符(char)的对象要大到足以存储执行字符集中的任何字符。
如果字符集中的某个字符存储在一个char类型的对象中,则该对象的值等于字符的整型编码值,并且是非负值。
其它类型的对象也可以存储在char类型的变量中,但其取值范围,特别是其值是否带符号,同具体的实现有关。
以unsigned char 声明的无符号字符与普通字符占用同样大小的空间,但其值总是非负的。
以signed char显式声明的带符号字符与普通字符也占用同样大小的空间。
说明:本书的第1 版中没有unsigned char 类型,但这种用法很常见。
signed char 是新增加的。
除char 类型外,还有3 种不同大小的整型类型:short int、int 和long int。
普通int 对象的长度与由宿主机器的体系结构决定的自然长度相同。
其它类型的整型可以满足各种特殊的用途。
较长的整数至少要占有与较短整数一样的存储空间;但是具体的实现可以使得一般整型(int)与短整型(short int)或长整型(long int)具有同样的大小。
除非特别说明,int类型都表示带符号数。
以关键字unsigned 声明的无符号整数遵守算术模2n的规则,其中,n 是表示相应整数的二进制位数,这样,对无符号数的算术运算永远不会溢出。
可以存储在带符号对象中的非负值的集合是可以存储在相应的无符号对象中的值的子集,并且,这两个集合的重叠部分的表示是相同的。
单精度浮点数(float)、双精度浮点数(double)和多精度浮点数(long double)中的任何类型都可能是同义的,但精度从前到后是递增的。
说明:long double是新增加的类型。
在第1 版中,long float与double类型等价,但现在是不相同的。
枚举是一个具有整型值的特殊的类型。
与每个枚举相关联的是一个命名常量的集合(参见A.8.4 节)。
枚举类型类似于整型。
但是,如果某个特定枚举类型的对象的赋值不是其常量中的一个,或者赋值不是一个同类型的表达式,则编译器通常会产生警告信息。
因为以上这些类型的对象都可以被解释为数字,所以,可以将它们统称为算术类型。
char 类型、各种大小的int类型(无论是否带符号)以及枚举类型都统称为整型类型(integral type)。
类型float、double和long double统称为浮点类型(floating type)。
void类型说明一个值的空集合,它常被用来说明不返回任何值的函数的类型。
A.4.3 派生类型除基本类型外,我们还可以通过以下几种方法构造派生类型,从概念来讲,这些派生类型可以有无限多个:• 给定类型对象的数组• 返回给定类型对象的函数• 指向给定类型对象的指针• 包含一系列不同类型对象的结构• 可以包含多个不同类型对象中任意一个对象的联合一般情况下,这些构造对象的方法可以递归使用。
A.4.4 类型限定符对象的类型可以通过附加的限定符进行限定。
声明为const的对象表明此对象的值不可以修改;声明为volatile 的对象表明它具有与优化相关的特殊属性。
限定符既不影响对象取值的范围,也不影响其算术属性。
限定符将在A.8.2 节中讨论。
A.5 对象和左值对象是一个命名的存储区域,左值(lvalue)是引用某个对象的表达式。
具有合适类型与存储类的标识符便是左值表达式的一个明显的例子。
某些运算符可以产生左值。
例如,如果E是一个指针类型的表达式,*E则是一个左值表达式,它引用由E指向的对象。
名字“左值”来源于赋值表达式E1=E2,其中,左操作数E1必须是一个左值表达式。
对每个运算符的讨论需要说明此运算符是否需要一个左值操作数以及它是否产生一个左值。
A.6 转换根据操作数的不同,某些运算符会引起操作数的值从某种类型转换为另一种类型。
本节将说明这种转换产生的结果。
A.6.5 节将讨论大多数普通运算符所要求的转换,我们在讲解每个运算符时将做一些补充。
A.6.1 整型提升在一个表达式中,凡是可以使用整型的地方都可以使用带符号或无符号的字符、短整型或整型位字段,还可以使用枚举类型的对象。
如果原始类型的所有值都可用int 类型表示,则其值将被转换为int 类型;否则将被转换为unsigned int 类型。
这一过程称为整型提升(integral promotion)。
A.6.2 整型转换将任何整数转换为某种指定的无符号类型数的方法是:以该无符号类型能够表示的最大值加1 为模,找出与此整数同余的最小的非负值。
在对二的补码表示中,如果该无符号类型的位模式较窄,这就相当于左截取;如果该无符号类型的位模式较宽,这就相当于对带符号值进行符号扩展和对无符号值进行0 填充。
将任何整数转换为带符号类型时,如果它可以在新类型中表示出来,则其值保持不变,否则它的值同具体的实现有关。
A.6.3 整数和浮点数当把浮点类型的值转换为整型时,小数部分将被丢弃。
如果结果值不能用整型表示,则其行为是未定义的。
特别是,将负的浮点数转换为无符号整型的结果是没有定义的。
当把整型值转换为浮点类型时,如果该值在该浮点类型可表示的范围内但不能精确表示,则结果可能是下一个较高或较低的可表示值。
如果该值超出可表示的范围,则其行为是未定义的。
A.6.4 浮点类型将一个精度较低的浮点值转换为相同或更高精度的浮点类型时,它的值保持不__________变。
将一个较高精度的浮点类型值转换为较低精度的浮点类型时,如果它的值在可表示范围内,则结果可能是下一个较高或较低的可表示值。
如果结果在可表示范围之外,则其行为是未定义的。
A.6.5 算术类型转换许多运算符都会以类似的方式在运算过程中引起转换,并产生结果类型。
其效果是将所有操作数转换为同一公共类型,并以此作为结果的类型。
这种方式的转换称为普通算术类型转换。
首先,如果任何一个操作数为long double 类型,则将另一个操作数转换为longdouble类型。
否则,如果任何一个操作数为double类型,则将另一个操作数转换为double类型。
否则,如果任何一个操作数为float类型,则将另一个操作数转换为float类型。
否则,同时对两个操作数进行整型提升;然后,如果任何一个操作数为unsigned long int类型,则将另一个操作数转换为unsigned long int类型。
否则,如果一个操作数为long int 类型且另一个操作数为unsigned int 类型,则结果依赖于long int 类型是否可以表示所有的unsigned int 类型的值。
如果可以,则将unsigned int类型的操作数转换为long int;如果不可以,则将两个操作数都转换为unsigned long int类型。
否则,如果一个操作数为long int类型,则将另一个操作数转换为long int类型。
否则,如果任何一个操作数为unsigned int类型,则将另一个操作数转换为unsigned int类型。
否则,将两个操作数都转换为int类型。
说明:这里有两个变化。
第一,对float类型操作数的算术运算可以只用单精度而不是双精度;而在第1 版中规定,所有的浮点运算都是双精度。
第二,当较短的无符号类型与较长的带符号类型一起运算时,不将无符号类型的属性传递给结果类型;而在第1 版中,无符号类型总是处于支配地位。
新规则稍微复杂一些,但减少了无符号数与带符号数混合使用情况下的麻烦,当一个无符号表达式与一个具有同样长度的带符号表达式相比较时,结果仍然是无法预料的。
A.6.6 指针和整数指针可以加上或减去一个整型表达式。
在这种情况下,整型表达式的转换按照加法运算符的方式进行(参见A.7.7 节)。
两个指向同一数组中同一类型的对象的指针可以进行减法运算,其结果将被转换为整型;转换方式按照减法运算符的方式进行(参见A.7.7 节)。
值为0 的整型常量表达式或强制转换为void *类型的表达式可通过强制转换、赋值或比较操作转换为任意类型的指针。
其结果将产生一个空指针,此空指针等于指向同一类型的另一空指针,但不等于任何指向函数或对象的指针。
还允许进行指针相关的其它某些转换,但其结果依赖于具体的实现。
这些转换必须由一个显式的类型转换运算符或强制类型转换来指定(参见A.7.5 节和A.8.8 节)。
指针可以转换为整型,但此整型必须足够大;所要求的大小依赖于具体的实现。
映射函数也依赖于具体的实现。
整型对象可以显式地转换为指针。
这种映射总是将一个足够宽的从指针转换来的整数转换为同一个指针,其它情况依赖于具体的实现。
指向某一类型的指针可以转换为指向另一类型的指针,但是,如果该指针指向的对象不满足一定的存储对齐要求,则结果指针可能会导致地址异常。
指向某对象的指针可以转换为一个指向具有更小或相同存储对齐限制的对象的指针,并可以保证原封不动地再转换回来。