linux内核模块设计

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Linux操作系统的内核设计分析

Linux操作系统的内核设计分析

Linux操作系统的内核设计分析Linux操作系统作为开源操作系统的代表,已经在各个领域得到了广泛应用。

而Linux操作系统的内核则是这个系统之所以能够运转的关键所在。

本文将就Linux操作系统的内核设计进行分析,并探讨其优劣之处。

一、Linux内核设计的基础Linux内核的设计基础主要包括以下几个方面:1. 开放源码Linux内核采用的是GPL协议,这意味着它是一个开放源码的项目。

这为世界各地的开发人员提供了极大的便利,方便他们进行开发和修改。

同时,这也确保了Linux内核的透明度,并且鼓励开发者贡献代码的同时,深度参与到Linux开源社区的构建和升级中。

2. 模块化Linux内核的构造采用的是模块化设计。

这种设计方式将内核代码分成独立的模块,每个模块都可以独立编译、加载和卸载。

采用模块化的设计,能够使得开发人员能够更加细致地打包、编译、并部署只包含他们需要的模块的系统。

3. 多任务Linux内核是一个基于多任务设计的系统。

这意味着它能够使得多个程序同时运行,并能够平滑高效地进行任务的切换。

这给开发人员提供了各种各样的自由,使得他们能够更加高效地进行开发。

4. 支持众多处理器架构Linux内核的支持范围非常广泛,它可以适配众多处理器架构。

这意味着一个制造商可以使用不同的处理器架构去生产设备,并且这些设备都能够安装和运行Linux操作系统。

5. 外层调用接口Linux内核支持开放式的外层调用接口。

这使得用户层可以很容易地调用Linux 内核执行某个任务。

这些用户层应用包括网上购物网站、应用程序和各种驱动程序。

6. 子系统Linux内核的子系统主要包括进程管理、内存管理、I/O管理和网络管理等。

二、Linux内核的优点Linux内核具有以下主要优点:1. 开源性Linux内核本身是一个开源的、由社区驱动的项目。

这意味着在它的附加组件和周边产品中,广大的开发者社区都可以为用户提供帮助和支持。

2. 安全性相比其他闭源操作系统,Linux内核在安全性方面更具优势。

5.7 内核模块设计

5.7 内核模块设计

一个模块的简单例子(2.4内核)
//hello1.c #define MODULE 这是个模块程序 #include <linux/module.h> int init_module(void) { printk("<1>hello world!\n"); return 0; } void cleanup_module(void) { printk("<1>good bye!\n"); } ~/vmlinux/module/hello.c
模块使用
模块运行于内核空间,模块编程即为内核编 程. Linux内核中最重要的地方不能使用模块, 例如进程调度,内存管理等. 常用模块机制来实现文件系统管理,编写驱 动程序等.
模块实用程序modutils介绍
depmod:处理可加载内核模块的依赖关系. insmod:向正在运行的内核加载模块. lsmod:显示当前加载的内核模块信息. modprobe: 利用depmod创建的依赖文件 来自动加载相关的模块. rmmod: 从当前运行的内核中卸载内核模块
嵌入式系统程序设计
大连理工大学软件学院 嵌入式系统工程系 赖晓晨
内核模块设计
概述 模块实现机制 模块实例
一,概述
微内核体系结构 单一体系结构内核 模块
微内核体系结构的特点
内核只负责进程管理,内存管理,中断管理 文件系统,网络协议等其他部分运行于用户 空间 可扩展性好 不同层次之间消息传递开销比较大 典型应用:windows NT
一个模块的简单例子(编译加载续)
//hello.c #define MODULE #include <linux/module.h> int init_module(void) 修改消息级别 { MODULE_LICENSE("GPL"); printk("<0>hello world!\n"); return 0; } void cleanup_module(void) { printk("<0>good bye!\n"); } ~/vmlinux/module/hello3.c

Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇

Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇

Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇内核模块介绍应用层加载模块操作过程内核如何支持可安装模块内核提供的接口及作用模块实例内核模块内核模块介绍Linux采用的是整体式的内核结构,这种结构采用的是整体式的内核结构,采用的是整体式的内核结构的内核一般不能动态的增加新的功能。

为此,的内核一般不能动态的增加新的功能。

为此,Linux提供了一种全新的机制,叫(可安装) 提供了一种全新的机制,可安装) 提供了一种全新的机制模块” )。

利用这个机制“模块”(module)。

利用这个机制,可以)。

利用这个机制,根据需要,根据需要,在不必对内核重新编译链接的条件将可安装模块动态的插入运行中的内核,下,将可安装模块动态的插入运行中的内核,成为内核的一个有机组成部分;成为内核的一个有机组成部分;或者从内核移走已经安装的模块。

正是这种机制,走已经安装的模块。

正是这种机制,使得内核的内存映像保持最小,的内存映像保持最小,但却具有很大的灵活性和可扩充性。

和可扩充性。

内核模块内核模块介绍可安装模块是可以在系统运行时动态地安装和卸载的内核软件。

严格来说,卸载的内核软件。

严格来说,这种软件的作用并不限于设备驱动,并不限于设备驱动,例如有些文件系统就是以可安装模块的形式实现的。

但是,另一方面,可安装模块的形式实现的。

但是,另一方面,它主要用来实现设备驱动程序或者与设备驱动密切相关的部分(如文件系统等)。

密切相关的部分(如文件系统等)。

课程内容内核模块介绍应用层加载模块操作过程内核如何支持可安装模块内核提供的接口及作用模块实例内核模块应用层加载模块操作过程内核引导的过程中,会识别出所有已经安装的硬件设备,内核引导的过程中,会识别出所有已经安装的硬件设备,并且创建好该系统中的硬件设备的列表树:文件系统。

且创建好该系统中的硬件设备的列表树:/sys 文件系统。

(udev 服务就是通过读取该文件系统内容来创建必要的设备文件的。

)。

LINUX内核模块编译步骤

LINUX内核模块编译步骤

LINUX内核模块编译步骤编译Linux内核模块主要包括以下步骤:1.获取源代码2.配置内核进入源代码目录并运行make menuconfig命令来配置内核。

该命令会打开一个文本菜单,其中包含许多内核选项。

在这里,你可以配置内核以适应特定的硬件要求和预期的功能。

你可以选择启用或禁用各种功能、设备驱动程序和文件系统等。

配置完成后,保存并退出。

3. 编译内核(make)运行make命令开始编译内核。

这将根据你在上一步中进行的配置生成相应的Makefile,然后开始编译内核。

编译的过程可能需要一些时间,请耐心等待。

4.安装模块编译完成后,运行make modules_install命令将编译好的模块安装到系统中。

这些模块被安装在/lib/modules/<kernel-version>/目录下。

5.安装内核运行make install命令来安装编译好的内核。

该命令会将内核映像文件(通常位于/arch/<architecture>/boot/目录下)复制到/boot目录,并更新系统引导加载程序(如GRUB)的配置文件。

6.更新GRUB配置文件运行update-grub命令来更新GRUB引导加载程序的配置文件。

这将确保新安装的内核在下次启动时可用。

7.重启系统安装完成后,通过重启系统来加载新的内核和模块。

在系统启动时,GRUB将显示一个菜单,你可以选择要启动的内核版本。

8.加载和卸载内核模块现在,你可以使用insmod命令来加载内核模块。

例如,运行insmod hello.ko命令来加载名为hello.ko的模块。

加载的模块位于/lib/modules/<kernel-version>/目录下。

如果你想卸载一个已加载的内核模块,可以使用rmmod命令。

例如,运行rmmod hello命令来卸载已加载的hello模块。

9.编写和编译模块代码要编写一个内核模块,你需要创建一个C文件,包含必要的模块代码。

linux分层设计体系结构

linux分层设计体系结构

linux分层设计体系结构Linux是一种开源的操作系统,其设计采用了分层的体系结构。

这种设计使得Linux具有高度的灵活性和可扩展性,同时也方便了系统的维护和管理。

本文将详细介绍Linux的分层设计体系结构。

在Linux的分层设计中,最底层是硬件层。

硬件层包括计算机的各种硬件设备,如处理器、内存、硬盘、网络接口等。

Linux通过设备驱动程序来管理和控制这些硬件设备,使其能够与操作系统进行交互。

在硬件层之上是内核层。

内核是操作系统的核心,负责管理系统的资源和提供各种系统服务。

Linux的内核是一个单独的模块,可以独立于其他软件进行开发和维护。

内核提供了各种系统调用接口,以及对进程、文件系统、网络和设备的管理和控制功能。

在内核层之上是库层。

库是一组共享的代码和函数,可以为应用程序提供常用的功能和服务。

Linux提供了许多不同的库,如C库、数学库、网络库等。

这些库可以被开发人员用来开发应用程序,提高开发效率和代码复用性。

在库层之上是应用层。

应用层包括各种应用程序和工具,如文本编辑器、图形界面、网络浏览器等。

这些应用程序可以通过系统调用接口与内核进行交互,并利用库提供的功能来实现各种任务和操作。

除了以上四个层次外,Linux还有其他一些重要的组件和模块。

例如,系统初始化和启动过程中,会加载引导程序和初始化程序;文件系统是用来组织和管理文件和目录的;网络协议栈是用来实现网络通信的;系统服务是用来提供各种系统功能和服务的。

这些组件和模块与其他层次之间相互关联,共同构成了Linux的完整体系结构。

Linux的分层设计体系结构具有许多优点。

首先,分层设计使得系统的各个组件和模块之间相互独立,可以分别进行开发、测试和维护,提高了开发和维护效率。

其次,分层设计使得系统的各个层次之间的接口清晰明确,方便了系统的扩展和升级。

此外,分层设计还提高了系统的稳定性和可靠性,一旦某个层次出现问题,不会对其他层次造成影响。

Linux的分层设计体系结构是一种高效、灵活和可扩展的设计方式。

Linux内核模块开发(简单)

Linux内核模块开发(简单)

Linux内核模块开发(简单)Linux系统为应⽤程序提供了功能强⼤且容易扩展的API,但在某些情况下,这还远远不够。

与硬件交互或进⾏需要访问系统中特权信息的操作时,就需要⼀个内核模块。

Linux内核模块是⼀段编译后的⼆进制代码,直接插⼊Linux内核中,在 Ring 0(x86–64处理器中执⾏最低和受保护程度最低的执⾏环)上运⾏。

这⾥的代码完全不受检查,但是运⾏速度很快,可以访问系统中的所有内容。

Intel x86架构使⽤了4个级别来标明不同的特权级。

Ring 0实际就是内核态,拥有最⾼权限。

⽽⼀般应⽤程序处于Ring 3状态--⽤户态。

在Linux中,还存在Ring 1和Ring 2两个级别,⼀般归属驱动程序的级别。

在Windows平台没有Ring 1和Ring 2两个级别,只⽤Ring 0内核态和Ring 3⽤户态。

在权限约束上,⾼特权等级状态可以阅读低特权等级状态的数据,例如进程上下⽂、代码、数据等等,但反之则不可。

Ring 0最⾼可以读取Ring 0-3所有的内容,Ring 1可以读Ring 1-3的,Ring 2以此类推,Ring 3只能读⾃⼰的数据。

1. 为什么要开发内核模块编写Linux内核模块并不是因为内核太庞⼤⽽不敢修改。

直接修改内核源码会导致很多问题,例如:通过更改内核,你将⾯临数据丢失和系统损坏的风险。

内核代码没有常规Linux应⽤程序所拥有的安全防护机制,如果内核发⽣故障,将锁死整个系统。

更糟糕的是,当你修改内核并导致错误后,可能不会⽴即表现出来。

如果模块发⽣错误,在其加载时就锁定系统是最好的选择,如果不锁定,当你向模块中添加更多代码时,你将会⾯临失控循环和内存泄漏的风险,如果不⼩⼼,它们会随着计算机继续运⾏⽽持续增长,最终,关键的存储器结构甚⾄缓冲区都可能被覆盖。

编写内核模块时,基本是可以丢弃传统的应⽤程序开发范例。

除了加载和卸载模块之外,你还需要编写响应系统事件的代码(⽽不是按顺序模式执⾏的代码)。

Linux 内核配置机制(make menuconfig、Kconfig、makefile)讲解

Linux 内核配置机制(make menuconfig、Kconfig、makefile)讲解

printk(KERN_WARNING fmt, ##arg) printk(KERN_DEBUG fmt, ##arg)
/* Module Init & Exit function */ static int __init myModule_init(void) {
/* Module init code */ PRINTK("myModule_init\n"); return 0;
图形
工具
前面我们介绍模块编程的时候介绍了驱动进入内核有两种方式:模块和直接编译进内核,并介绍 了模块的一种编译方式——在一个独立的文件夹通过makefile配合内核源码路径完成
那么如何将驱动直接编译进内核呢? 在我们实际内核的移植配置过程中经常听说的内核裁剪又是怎么麽回事呢? 我们在进行linux内核配置的时候经常会执行make menuconfig这个命令,然后屏幕上会出现以下 界面:
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这些配置工具都是使用脚本语言,如 Tcl/TK、Perl 编写的(也包含一些用 C 编写的代码)。本文
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2012年04月 (6) 2012年03月 (15) 2012年02月 (16)
并不是对配置系统本身进行分析,而是介绍如何使用配置系统。所以,除非是配置系统的维护者,一般 的内核开发者无须了解它们的原理,只需要知道如何编写 Makefile 和配置文件就可以。

Linux内核模块

Linux内核模块

⼯作模式⼯作性质层次权限影响竞态运⾏⽅式应⽤程序USR 模式策略性⽤户层低局部局部主动内核模块SVC 模式功能性内核层⾼全局全局被挡Linux 内核模块1、什么是内核模块?内核模块是Linux 提供的⼀种机制,允许在内核运⾏时动态加载进内核中,具有两个特点: 1)内核模块本⾝不编译⼊内核映像,有效控制缩减内核镜像⼤⼩ 2)内核模块⼀旦被加载,他就和内核中的其他部分完全⼀样2、为什么需要内核模块?如果在内核编译时把所有的功能都编译进去,就会导致内核很⼤,⽽且要往内核中添加或删除功能时必须重新编译内核⽐如在Ubuntu 在通⽤PC 平台上,预先⽆法知道需要什么设备,就不知道预先编译什么驱动。

3、内核模块和应⽤程序的区别4、内核模块的基本构成|——两个函数(⼀般需要)| |——模块初始化(加载)函数:当内核模块加载进内核的时候,做⼀些准备⼯作| |——模块卸载函数:回收、清理资源||——授权(许可证声明)(必须):Linux 内核受GPL (General Public License )授权约束|——模块参数(可选):模块被加载时可以被传递给它的值,本⾝对应模块内的全局变量|——模块导出符号(可选)|——模块信息说明(可选)5、模块加载(初始化)函数⼀般以 __init 标识声明函数命名规则 xxx_init xxx 设备名 init 功能名(初始化)函数形式:static ini __init xxx_init(void ){/* 初始化代码* 返回值: 成功:0 失败:负数,绝对值是错误码* 应⽤层得到的返回值是-1,错误码保存到errno (每个进程有⼀个); 标准化errno.h 已经明确定义linux/errno.h */}注册⽅式: module_init(x); x 为模块初始化函数的⾸地址 6、模块卸载函数⼀般以 __exit 标识声明函数命名规则 xxx_exit xxx 设备名 exit 功能名(卸载)static ini __exit xxx_exit(void ){/* 释放代码 */}注册⽅式: module_exit(x); x为模块卸载函数的⾸地址7、模块许可证声明MODULE_LICENSE(_license) //_license就是授权名称的字符串//"GPL" [GNU Public License v2 or later]//"GPL v2" [GNU Public License v2]//"GPL and additional rights" [GNU Public License v2 rights and more]//"Dual BSD/GPL" [GNU Public License v2 or BSD license choice]//"Dual MIT/GPL" [GNU Public License v2 or MIT license choice]//"Dual MPL/GPL" [GNU Public License v2 or Mozilla license choice]8、模块声明与描述在Linux内核模块中,我们可以⽤MODULE_AUTHOR、MODULE_DESCRIPTION、MODULE_VERSION、MODULE_DEVICE_TABLE、MODULE_ALIAS分别来声明模块的作者、描述、版本、设备表和别名,例如:MODULE_AUTHOR(author);MODULE_DESCRIPTION(description);MODULE_VERSION(version_string);MODULE_DEVICE_TABLE(table_info);MODULE_ALIAS(alternate_name);对于USB、PCI等设备驱动,通常会创建⼀个MODULE_DEVICE_TABLE,表明该驱动模块⽀持的设备,如:/* 对应此驱动的设备列表 */static struct usb_device_id skel_table [ ] = {{USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) }, { } /* 表结束 */}};MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);9、模块参数:在加载模块时,可以给模块传参头⽂件 linux/moduleparam.hA、传递普通变量module_param(name, type, perm);声明内核模块参数/*name - 接收参数的变量名type - 变量类型 Standard types are: byte, short, ushort, int, uint, long, ulong charp: a character pointer bool: a bool, values 0/1, y/n, Y/N. invbool: the above, only sense-reversed (N = true)perm - 权限 头⽂件 linux/stat.h #define S_IRWXUGO (S_IRWXU|S_IRWXG|S_IRWXO) #define S_IALLUGO (S_ISUID|S_ISGID|S_ISVTX|S_IRWXUGO) #define S_IRUGO (S_IRUSR|S_IRGRP|S_IROTH) #define S_IWUGO (S_IWUSR|S_IWGRP|S_IWOTH) #define S_IXUGO (S_IXUSR|S_IXGRP|S_IXOTH)*/范例:int i = 0;module_param(i, int, 0644);运⾏:# insmod xxx.ko i=10B、传递数组参数module_param_array(name, type, nump, perm)/*声明内核模块数组参数name - 数组名type - 数组成员类型nump – ⼀个指向保存数组长度的整型变量的指针perm - 权限*/范例:int arr[] = {1,2,3,4,5,6};int len=0;module_param(arr, int, &len, 0644);运⾏:# insmod xxx.ko arr=1,2,3,4,5C、传递字符串参数module_param_string(name, string, len, perm)/*声明内核模块字符串参数name - 字符串缓存的外部名(传⼊变量名)string - 字符串缓存的内部名nump - 数组的数量perm - 权限*/范例:char insidestr[] = "hello world";module_param(extstr, insidestr, szieof(insidestr), 0644);运⾏:# insmod xxx.ko extstr="hello"10、编译内核模块如果⼀个内核模块要加载到某个内核中运⾏,则这个模块必须使⽤编译该内核镜像的源码进⾏编译,否则运⾏时会出错A、头⽂件(语法问题)B、编译结果(最主要影响)编译时符号表(只在编译时使⽤)运⾏时内核符号表# cat /proc/kallsyms 运⾏时内核符号表C、编译系统⽰例Makefile:# 内核模块的Makefile(模块源码在内核源码外,且内核先编译)# 1、找内核的Makefile# 2、内核的Makefile找内核模块的Makeifle内核模块的Makeifle定义要编译对象ifneq ($(KERNELRELEASE),)#要编译对象表⽰把demo.c编译成demo.ko obj-m = demo.oelse#内核源码⽬录KERNELDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/buildPWD := $(shell pwd)modules: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modulesendifclean: rm -rf .tmp_versions Module.symvers modules.order .tmp_versions .*.cmd *.o *.ko *.mod.cKERNELRELEASE 是在内核源码的顶层Makefile中定义的⼀个变量,在第⼀次读取执⾏此Makefile时,KERNELRELEASE没有被定义,所以make将读取执⾏else之后的内容。

linux分层设计体系结构

linux分层设计体系结构

linux分层设计体系结构Linux分层设计体系结构是一种将Linux操作系统的各个组件和功能分层组织的方式,以实现模块化设计、可维护性和可扩展性。

以下是Linux分层设计体系结构的主要层级:1. 用户接口层:这是用户与Linux系统交互的界面层,包括Shell、命令行工具和图形用户界面。

用户通过这一层来执行操作系统的命令和访问系统资源。

2. 系统调用接口层:这一层提供给应用程序访问Linux内核所提供的功能的接口。

它包括一系列的系统调用(system call),应用程序可以通过这些系统调用来请求内核执行某些操作,例如文件操作、进程控制等。

3. 库函数层:这一层提供了一系列的函数库,供应用程序调用。

这些函数库封装了一些常用的操作,如字符串操作、文件操作、网络操作等。

应用程序通过调用这些函数库来实现特定的功能。

4. 内核层:这一层是操作系统的核心,负责管理和控制计算机的硬件资源,提供各种功能和服务。

Linux内核包含多个子系统,如进程管理、文件系统、网络协议栈、设备驱动等。

5. 设备驱动层:这一层负责与硬件设备进行交互,通过提供特定的接口和功能来控制和管理设备。

设备驱动层包括字符设备驱动、块设备驱动、网络设备驱动等。

6. 硬件层:这一层是真实的物理硬件,包括处理器、内存、外设等。

硬件层由设备驱动来访问和控制。

通过将Linux系统划分为不同的层次,分层设计体系结构提供了一种模块化的方式来开发、维护和扩展Linux系统。

每个层级都有明确定义的职责和接口,不同层级之间的依赖关系也得到了良好的管理。

这种设计使得Linux系统更加灵活、可维护和可扩展。

Linux系统用户态和内核态

Linux系统用户态和内核态

Linux 系统⽤户态和内核态Unix/Linux 的体系架构如上图所⽰,从宏观上来看,Linux 操作系统的体系架构分为⽤户态和内核态(或者⽤户空间和内核空间)。

内核从本质上看是⼀种软件-----控制计算机的硬件资源,并提供上层应⽤程序运⾏的环境。

⽤户态即上层应⽤程序的活动空间,应⽤程序的执⾏必须依托于内核提供的资源,包括CPU 资源、存储资源、I/O 资源等。

为了使上层应⽤能够访问到这些资源,内核必须为上层应⽤提供访问的接⼝:。

简单来说::运⾏在内核空间的进程的状态:运⾏在⽤户空间的进程的状态系统调⽤是操作系统的最⼩功能单位,这些系统调⽤根据不同的应⽤场景可以进⾏扩展和裁剪,现在各种版本的Unix 实现都提供了不同数量的系统调⽤,如Linux 的不同版本提供了240-260个系统调⽤,FreeBSD ⼤约提供了320个。

我们可以把系统调⽤看成是⼀种不能再化简的操作(类似于原⼦操作,但是不同概念),有⼈把它⽐作⼀个汉字的⼀个“笔画”,⽽⼀个“汉字”就代表⼀个上层应⽤,我觉得这个⽐喻⾮常贴切。

⼀个汉字有很多笔画组成,因此有时候如果要实现⼀个完整的汉字就必须调⽤很多的系统调⽤。

这有时是⼀件很崩溃的事情,⽐如说这个字,你可能认识,但是有⼏个⼈会写呢?:系统调⽤的封装应⽤程序直接使⽤系统调⽤,这势必会加重程序员的负担,良好的程序设计⽅法是:重视上层的业务逻辑操作,⽽尽可能避免底层复杂的实现细节。

那么有没有优化空间呢?库函数正是为了将程序员从复杂的细节中解脱出来⽽提出的⼀种有效⽅法。

它实现对系统调⽤的封装,将简单的业务逻辑接⼝呈现给⽤户,⽅便⽤户调⽤,从这个⾓度上看,库函数就像是组成汉字的“偏旁”。

这样的⼀种组成⽅式极⼤增强了程序设计的灵活性,对于简单的操作,我们可以直接调⽤来访问资源,如“⼈”;对于复杂操作,我们借助于来实现,如“仁”。

库函数依据不同的标准也可以有不同的实现版本,如ISOC 标准库,POSIX 标准库等。

Linux的内核编译和内核模块的管理

Linux的内核编译和内核模块的管理

Linux的内核编译和内核模块的管理一、内核的介绍内核室操作系统的最重要的组件,用来管理计算机的所有软硬件资源,以及提供操作系统的基本能力,RED hatenterpriselinux的许多功能,比如软磁盘整列,lvm,磁盘配额等都是由内核来提供。

1.1内核的版本与软件一样内核也会定义版本的信息,以便让用户可以清楚的辨认你用得是哪个内核的一个版本,linux内核以以下的的语法定义版本的信息MAJOR.MINOR.RELEASE[-CUSTOME]MAJOR:主要的版本号MINOR:内核的次版本号,如果是奇数,表示正在开发中的版本,如果是偶数,表示稳定的版本RELEASE:修正号,代表这个事第几次修正的内核CUSTOME 这个是由linux产品商做定义的版本编号。

如果想要查看内核的版本使用uname 来查看语法#uname [选项]-r --kernel-release 只查看目前的内核版本号码-s --kernel-name 支持看内核名称、-n --nodename 查看当前主机名字-v --kernel-version 查看当前内核的版本编译时间-m --machine 查看内核机器平台名称-p --processor 查看处理器信息-I --hard-platform 查看硬件平台信息-o --operating-system 查看操作系统的名称-a 查看所有1.2内核的组件内核通常会以镜像文件的类型来存储在REDHAT ENTERPRISE LINUX 中,当你启动装有REDHAT ENTERPRISE linux的系统的计算机时,启动加载器bootloader 程序会将内核镜像文件直接加载到程序当中,已启动内核与整个操作系统一般来说,REDHAT ENTERPRISE LINUX 会把内核镜像文件存储在/boot/目录中,文件名称vmlinuz-version或者vmlinux-version 其中version就是内的版本号内核模块组成linux内核的第二部分是内核模块,或者单独成为内核模块。

Linux内核配置

Linux内核配置

Linux内核配置系统1.配置系统的基本结构Linux内核的配置系统由三个部分组成,分别是:1.Makefile:分布在 Linux 内核源代码中的 Makefile,定义 Linux 内核的编译规则;2.配置文件(config.in):给用户提供配置选择的功能;3.配置工具:包括配置命令解释器(对配置脚本中使用的配置命令进行解释)和配置用户界面(提供基于字符界面、基于 Ncurses 图形界面以及基于Xwindows 图形界面的用户配置界面,各自对应于 Make config、Makemenuconfig 和 make xconfig)。

这些配置工具都是使用脚本语言,如 Tcl/TK、Perl 编写的(也包含一些用 C 编写的代码)。

本文并不是对配置系统本身进行分析,而是介绍如何使用配置系统。

所以,除非是配置系统的维护者,一般的内核开发者无须了解它们的原理,只需要知道如何编写 Makefile 和配置文件就可以。

所以,在本文中,我们只对Makefile 和配置文件进行讨论。

另外,凡是涉及到与具体 CPU 体系结构相关的内容,我们都以 ARM 为例,这样不仅可以将讨论的问题明确化,而且对内容本身不产生影响。

2. Makefile2.1 Makefile 概述Makefile 的作用是根据配置的情况,构造出需要编译的源文件列表,然后分别编译,并把目标代码链接到一起,最终形成 Linux 内核二进制文件。

由于 Linux 内核源代码是按照树形结构组织的,所以 Makefile 也被分布在目录树中。

Linux 内核中的 Makefile 以及与 Makefile 直接相关的文件有:1.Makefile:顶层 Makefile,是整个内核配置、编译的总体控制文件。

2..config:内核配置文件,包含由用户选择的配置选项,用来存放内核配置后的结果(如 make config)。

3.arch/*/Makefile:位于各种 CPU 体系目录下的 Makefile,如arch/arm/Makefile,是针对特定平台的 Makefile。

linux驱动模块设计 文档模板 -回复

linux驱动模块设计 文档模板 -回复

linux驱动模块设计文档模板-回复设计一个Linux驱动模块的过程可能涵盖多个方面,包括模块的目的、硬件设备的特性、模块的架构、模块的功能和接口、模块的实现等。

以下是一个可能的文档模板,用于设计一个Linux驱动模块。

标题:Linux驱动模块设计文档一、引言在本文档中,我们将介绍一个针对[某特定硬件设备]的Linux驱动模块的设计。

这个模块旨在实现[某特定功能],以优化对硬件设备的控制和管理。

我们将详细说明驱动模块的设计过程,包括模块的架构、功能和接口。

二、硬件设备的特性在设计驱动模块之前,需要对硬件设备的特性有一定的了解。

这包括硬件的数据传输方式、寄存器结构、中断处理等方面。

详细了解硬件设备的特性将有助于驱动模块的设计和实现,以便对硬件进行有效的控制和管理。

三、模块的架构在设计驱动模块之前,需要确定模块的整体架构。

这包括模块的分层结构、模块与其他内核子系统之间的关系等。

在这一阶段,可以考虑使用已有的内核子系统或者创建一个全新的子系统。

合理的模块架构有助于模块的维护和扩展。

四、模块的功能和接口根据硬件设备的特性和需求,确定模块的功能和接口。

模块的功能可以包括初始化、数据传输、状态查询等。

模块的接口涉及到模块与用户空间或其他内核子系统的通信方式,如使用字符设备或者网络套接字等。

详细设计模块的功能和接口是驱动模块设计过程中的核心。

五、模块的实现在确定了模块的功能和接口后,开始着手实现驱动模块。

首先,需要设置基本的模块框架,并编写相应的Makefile文件。

然后,可以开始实现模块的各个功能函数。

在整个实现过程中,需要考虑到一致的代码风格、注释和错误处理等。

同时,对于模块的性能和稳定性也需要进行充分的测试和验证。

六、模块的编译和安装完成模块的实现后,需要将模块编译成可加载的内核模块,并进行相应的安装。

这包括编写模块的Kconfig文件,使得模块能够被内核进行识别和加载。

另外,可以编写udev规则,以便在设备插入时自动加载和初始化模块。

操作系统课程设计 内核模块编程和设备驱动程序

操作系统课程设计 内核模块编程和设备驱动程序

课程设计题目内核模块编程和设备驱动程序学生姓名朱小波学号**********专业计算机科学与技术班级20091121指导教师张莉莉完成日期2012年1月5日Linux内核模块编程与设备驱动程序摘要:本文给出了一个linux字符设备驱动程序的例子,其包括了内核模块编程.其主要功能是:在内存虚拟一个字符设备,并由编写的驱动程序加载到系统,完成字符的输入与输出功能.此设备驱动程序可以用作linux实践教学的实例.关键词:字符设备驱动;内核模块编程;虚拟;模拟1 前言驱动程序是应用程序和硬件设备的一个接口,linux设备驱动程序属于内核的一部分,熟练驱动程序和内核模块开发需要硬件知识,了解操作系统的实现,需要了解内核基础知识,了解内核中的并发控制和同步以及复杂的软件结构框架.本文论述了如何在linux下实现一个简单的字符设备驱动程序,主要完成了内核树的建立、内核的编译、字符设备的模拟、字符设备的驱动、字符设备驱动程序的测试等.本文首先阐述了设备驱动程序和内核模块编程的基础知识,然后给出了实现一个设备驱动程序的总体框架,最后根据框架一步步详细完成了一个字符设备驱动程序,包括终端命令和源程序的编写.做好设备驱动程序可以更好的了解硬件和操作系统,本设备驱动程序可以作为操作系统实验课程的实例.2 设备驱动程序和内核模块编程相关基础知识linux内核是一个整体是结构.因此向内核添加任何东西.或者删除某些功能,都十分困难.为了解决这个问题. 引入了内核机制.从而可以可以动态的想内核中添加或者删除模块.模块不被编译在内核中,因而控制了内核的大小.然而模块一旦被插入内核,它就和内核其他部分一样.这样一来就会增加一部分系统开销.同时,假如模块出现问题.,也许会带来系统的崩溃.2.1模块的实现机制:启动时,由函数 void inti_modules 来初始化模块,.因为启动事很多时候没有模块.这个函数往往把内核自身当作一个虚模块.如由系统需要,则调用一系列以sys 开头的函数,对模块进行操作. 如:sys_creat_modules,sys_inti_modules , sys_deldte_modules等等.这里会用到一些模块的数据就结构,在/usr/scr/linux/include/linux/module.h 中.块的加入有两种方法:一是手动加入:如:insmod modulename.另一种是根据需要,动态的加载模块.如你执行命令:$mount -t msdos /dev/hdd /mnt/d 时.系统便自动加载 FAT模块,以支持MSDOS 的文件系统.2.2 模块编程写一个模块,必须有一定的多进程编程基础.因为编的程序不是以一个独立的程序的来运行的.另外,因为,模块需要在内核模式下运行,会碰到内核空间和用户空间数据交换的问题.一般的数据复制函数无法完成这一个过程.因此系统已入了一些非凡的函数以用来完成内核空间和用户空间数据的交换. 这些函数有:void put _user、memcpy_tofs 等等,需要说明的是.模块编程和内核的版本有很大的关系. 假如版本不通可能造成,内核模块不能编译,或者.在运行这个模块时,出现不可测结果.如:系统崩溃等.对于每一个内核模块来说.必定包含两个函数:int init_module :这个函数在插入内核时启动,在内核中注册一定的功能函数,或者用它的代码代替内核中某些函数的内容.因此,内核可以安全的卸载.int cleanup_module:当内核模块卸载时调用.将模块从内核中清除.2.3内核模块与应用程序对比应用程序是一个进程,编程从主函数main()开始,主函数main返回即是进程结束,使用glibc的库.驱动程序是一系列内核函数,函数入口和出口不一样,使用Linux内核的函数,这些函数由内核在适当的时候来调用,这些函数可以用来完成硬件访问等操作.2.4设备的分类设备一般分为字符设备(char device)、块设备(block device)、网络设备(network device).图1:设备的分类i字符设备特点:像字节流一样来存取的设备( 如同文件 )通过/dev下的文件系统结点来访问通常至少需要实现 open, close, read, 和 write 等系统调用只能顺序访问的数据通道,不能前后移动访问指针.特例:比如framebuffer设备就是这样的设备,应用程序可以使用mmap或lseek访问图像的各个区域ii块设备特点:块设备通过位于 /dev 目录的文件系统结点来存取块设备和字符设备的区别仅仅在于内核内部管理数据的方式块设备有专门的接口,块设备的接口必须支持挂装(mount)文件系统.应用程序一般通过文件系统来访问块设备上的内容图2:块设备驱动图3:网络设备驱动linux中的大部分驱动程序,是以模块的形式编写的.这些驱动程序源码可以修改到内核中,也可以把他们编译成模块形式,在需要的时候动态加载.一个典型的驱动程序,大体上可以分为这么几个部分:1,注册设备在系统初启,或者模块加载时候,必须将设备登记到相应的设备数组,并返回设备的主驱动号,例如:对快设备来说调用 refister_blkdec将设备添加到数组blkdev中.并且获得该设备号.并利用这些设备号对此数组进行索引.对于字符驱动设备来说,要使用 module_register_chrdev来获得祝设备的驱动号.然后对这个设备的所有调用都用这个设备号来实现.图4:内核模块调用过程2,定义功能函数对于每一个驱动函数来说.都有一些和此设备密切相关的功能函数.那最常用的块设备或者字符设备来说.都存在着诸如 open read write ioctrol这一类的操作.当系统社用这些调用时.将自动的使用驱动函数中特定的模块.来实现具体的操作.而对于特定的设备.上面的系统调用对应的函数是一定的. 如:在块驱动设备中.当系统试图读取这个设备时),就会运行驱动程序中的block_read 这个函数. 打开新设备时会调用这个设备驱动程序的device_open 这个函数.3,卸载模块在不用这个设备时,可以将它卸载.主要是从/proc 中取消这个设备的文件.可用特定的函数实现.3 设备驱动程序实现框架4 数据结构设计与主要功能函数(1)字符设备描述结构体:struct cdev {struct kobject kobj; /*内嵌的kobject对象*/struct module *owner; /*所属模块*/const struct file_operations *ops; /*文件操作结构体*/struct list_head list; /*双向循环链表*/dev_t dev; /*设备号32位高12位为主设备号,低20位为次设备号*/unsigned int count; /*设备数量*/};(2) 设备描述结构体struct mem_dev{char *data; /*数据*/unsigned long size; /*长度*/};表1 主要功能函数列表主要函数列表功能说明int mem_open(struct inode *inode, struct file *filp) 文件打开int mem_release(struct inode *inode, struct file *filp) 文件释放读文件static ssize_t mem_read(struct file *filp, char __user *buf, size_tsize, loff_t *ppos)写文件static ssize_t mem_write(struct file *filp, const char __user *buf,size_t size, loff_t *ppos)static loff_t mem_llseek(struct file *filp, loff_t offset, int whence) 文件定位static int memdev_init(void) 设备驱动模块加载static void memdev_exit(void) 卸载设备5 字符设备驱动程序的实现下载安装LINUX内核,需要下载和本机一样版本的内核源码.本设备驱动程序是在linux-3.0.12内核下进行的.5.1 安装编译内核所需要的软件并编译内核.使用以下命令安装需要的软件:sudo apt-get install build-essential autoconf automake cvs subversion kernel-package libncurses5-dev图5:安装所需软件在/pub/linux/kernel/v3.0/ 下载内核linux-3.0.12.tar.bz2将内核放置/usr/src目录下使用命令tar解压sudo tar jxvf linux-3.0.12.tar.bz2图6:解压内核使用以下命令配置系统cd linux-3.0.12cp /boot/config-`uname -r` ./.config #拷贝目前系统的配置文件make menuconfig终端会弹出一个配置界面最后有两项:load a kernel configuration... (.config)、save a kernel configuration... (.config) 选择load a kernel configuration保存,然后在选择save akernel configuration再保存退出,并退出配置环境.图7:配置系统参数make #这步需要比较长时间make bzImage #执行结束后,可以看到在当前目录下生成了一个新的文件: vmlinux, 其属性为-rwxr-xr-x.make modules #/* 编译模块*/make modules_install #这条命令能在/lib/modules目录下产生一个目录图8:make内核图9:make bzImage图10:make modules图11:make modules_installcd /usr/includerm -rf asm linux scsiln -s /usr/src/linux-3.0.12/include/asm-generic asmln -s /usr/src/linux-3.0.12/include/linux linuxln -s /usr/src/linux-3.0.12/include/scsi scsi5.2 编写字符设备驱动程序并调试编译.cd /rootmkdir firstdrivertouch memdev.c #建立驱动程序文件touch memdev.h #头文件touch Makefile #编写Makefile编译驱动程序模块make -C /lib/modules/3.0.0-12-generic/build M=/root/firstdriver modules图12:make 驱动程序ls查看当前目录的内容root@cloudswave-VirtualBox:~/firstdriver# lsMakefile memdev.h memdev.mod.c memdev.o Module.symversmemdev.c memdev.ko memdev.mod.o modules.order这里的memdev.ko就是生成的驱动程序模块.通过insmod命令把该模块插入到内核root@cloudswave-VirtualBox:~/firstdriver# insmod memdev.ko查看插入的memdev.ko驱动图13:查看插入的memdev.ko驱动可以看到memdev驱动程序被正确的插入到内核当中,主设备号为88,该设备号为如果这里定义的主设备号与系统正在使用的主设备号冲突,比如主设备号定义如下:#define MEMDEV_MAJOR 254,那么在执行insmod命令时,就会出现如下的错误:root@cloudswave-VirtualBox:~/firstdriver# insmod memdev.koinsmod: error inserting 'memdev.ko': -1 Device or resource busy5.3.测试驱动程序1,首先应该在/dev/目录下创建与该驱动程序相对应的文件节点,使用如下命令创建:root@cloudswave-VirtualBox:/dev# mknod memdev0 c 88 0使用ls查看创建好的驱动程序节点文件root@cloudswave-VirtualBox:/dev# ls -al memdev0图14:驱动程序节点文件2,编写如下应用程序memtest.c,来对驱动程序进行测试.编译并执行该程序root@cloudswave-VirtualBox:~/firstdriver# gcc -o memtest memtest.croot@cloudswave-VirtualBox:~/firstdriver# ./memtest图15:程序测试驱动手动测试驱动的方法:root@cloudswave-VirtualBox:~/firstdriver# echo 'haha shi wo' > /dev/memdev0root@cloudswave-VirtualBox:~/firstdriver# cat /dev/memdev06.小结:LINUX使用make编译驱动程序模块的过程.Linux内核是一种单体内核,但是通过动态加载模块的方式,使它的开发非常灵活、方便.那么,它是如何编译内核的呢?我们可以通过分析它的Makefile入手.以下是一个当我们写完一个hello模块,编写类似以上的Makefile.然后用命令make编译.假设我们把hello模块的源代码放在/home/examples/hello/下.当我们在这个目录运行make时,make是怎么执行的呢?首先,由于make后面没有目标,所以make会在Makefile中的第一个不是以.开头的目标作为默认的目标执行.于是default成为make的目标.make会执行make-C/lib/modules/3.0.0-12-generic/build M=/home/examples/hello/modules是一个指向内核源代码/usr/src/linux的符号链接.可见,make执行了两次.第一次执行时是读hello模块的源代码所在目录/home/examples/hello/下的Makefile.第二次执行时是执/usr/src/linux/下的Makefile.7 结束语本文给出了一个字符设备驱动与内核模块编程的完整实例,可以从中掌握内核编译、内核编程基础、设备驱动程序开发基础,优点是比较详细的给出了驱动开发的流程,并且把每一步的操作进行了详细的说明包括要执行的终端命令.最后还分析了驱动编译的过程.这样有利于初学者了解学习设备驱动的开发.有待进一步改进之处在于:此设备驱动程序针对的是字符设备,实现的功能比较简单,以后有时间可根据这次的开发流程,参考api编写块设备和网络设备的驱动程序.参考文献[1]Abraham Silberschatz 操作系统概念(第七版)影印版高等教育出版社,2007 [2]费翔林Linux操作系统实验教程高等教育出版社,2009[3](美)博韦等(DanielP. Bovet) 编著深入理解LINUX内核北京:中国电力出版社,2008 [4]Jonahan Corbet编著Linux设备驱动程序北京:中国电力出版社,2005附录。

linux的毕业设计题目

linux的毕业设计题目

Linux是一个广泛使用的开源操作系统内核,因其稳定性和灵活性而受到许多用户的青睐。

关于Linux的毕业设计题目可以涵盖多个领域,取决于学生的兴趣和专业方向。

以下是一些可能的Linux毕业设计题目的示例:1. Linux内核模块开发:-设计并实现一个Linux内核模块,可以扩展操作系统的功能。

比如,可以考虑实现一个新的设备驱动、文件系统或系统调用。

2. Linux网络安全:-研究Linux系统的网络安全问题,设计并实施一种网络安全工具或防御机制,以提高系统的安全性。

3. 容器化应用:-使用容器技术(如Docker)将一个常见的服务(如Web服务器、数据库等)容器化,并研究容器化在部署和维护方面的优势。

4. Linux性能优化:-通过分析Linux系统的性能瓶颈,设计并实施一些性能优化策略,以提高系统的响应速度和资源利用率。

5. Linux虚拟化:-研究Linux上的虚拟化技术,比如KVM或Xen,设计一个小型的虚拟化方案,并评估其性能和资源利用率。

6. Linux嵌入式系统开发:-基于Linux嵌入式系统,设计并实现一个小型嵌入式应用,如智能家居系统、物联网设备等。

7. Linux安全审计系统:-设计并实现一个Linux安全审计系统,用于监控系统活动、检测异常,并生成相应的日志报告。

8. Linux系统管理工具:-开发一个用于Linux系统管理的工具,涵盖系统配置、用户管理、日志查看等功能,使系统管理更加便捷。

9. Linux云计算平台集成:-研究并实施一个基于Linux的云计算平台,可以集成虚拟化、容器化和自动化部署等技术。

10. Linux图形用户界面(GUI)开发:-使用Linux图形库,设计并实现一个简单而实用的图形用户界面应用,如文件管理器、文本编辑器等。

这些题目只是起点,具体的设计题目应该根据学生的兴趣和所学专业领域进行进一步的调整和细化。

嵌入式Linux内核模块的配置与编译

嵌入式Linux内核模块的配置与编译

嵌入式Linux内核模块的配置与编译一、简介随着 Linux操作系统在嵌入式领域的快速发展,越来越多的人开始投身到这方面的开发中来。

但是,面对庞大的Linux内核源代码,开发者如何开始自己的开发工作,在完成自己的代码后,该如何编译测试,以及如何将自己的代码编译进内核中,所有的这些问题都直接和Linux的驱动的编译以及Linux的内核配置系统相关。

内核模块是一些在操作系统内核需要时载入和执行的代码,它们扩展了操作系统内核的功能却不需要重新启动系统,在不需要时可以被操作系统卸载,又节约了系统的资源占用。

设备驱动程序模块就是一种内核模块,它们可以用来让操作系统正确识别和使用使用安装在系统上的硬件设备。

Linux内核是由分布在全球的Linux爱好者共同开发的,为了方便开发者修改内核,Linux的内核采用了模块化的内核配置系统,从而保证内核扩展的简单与方便。

本文通过一个简单的示例,首先介绍了如何在Linux下编译出一个内核模块,然后介绍了Linux内核中的配置系统,讲述了如何将一个自定义的模块作为系统源码的一部分编译出新的操作系统,注意,在这里我们介绍的内容均在内核2.6.13.2(也是笔者的开发平台的版本)上编译运行通过,在2.6.*的版本上基本上是可以通用的。

二、单独编译内核模块首先,我们先来写一个最简单的内核模块:#include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/errno.h>#define DRIVER_VERSION "v1.0"#define DRIVER_AUTHOR "RF"#define DRIVER_DESC "just for test"MODULE_AUTHOR(DRIVER_AUTHOR);MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);MODULE_LICENSE("GPL");staticintrfmodule_init(void){printk("hello,world:modele_init");return 0;}static void rfmodule_exit(void){printk("hello,world:modele_exit");}module_init (rfmodule_init);module_exit (rfmodule_exit);这个内核模块除了在载入和卸载的时候打印2条信息之外,没有任何其他功能,不过,对于我们这个编译的例子来讲,已经足够了。

基于ARM—Linux和S3C2440的嵌入式Linux内核设计

基于ARM—Linux和S3C2440的嵌入式Linux内核设计
c so i e t ec n l i nha e i e tt ee d. u t m z d, h o cuso sbe n g v n a h n
嵌入式操作系统方面, 前 比较流行 的几个嵌入式操 目
作 系统 是 L n x W i d wsC Vx r s am iu 、 n o E、 Wo k 、P l 0S
S R M 芯片作为内存; D A 具有6 MB N ND Fah 4 A l  ̄ s
56
中闽 饭嚣{表 C I I TU ET I 氧 H AN R M NA O N S TN
2 1 年 第3 00 期
T C NI A X L A I N f E H C LE P OR T O 技术探讨
可靠性、 本、 积、 成 体 功耗严格 要求的专用计 算机系
统 。 建 嵌 入 式 系统 需要 从 两 个方 面进 行 选 型 , 是 构 一 硬 件 平 台的选 择 , 是 嵌入 式 操 作 系统 的选 择 。 二 硬 件 平 台 的 选 择 包 括 处 理 器 以 及 相 关 芯 片 的
2软硬件环境构建
本设计采用主机与 目 标板结合的交叉开发模式,
如 图1 示 。 所
主 机 自然 指 P C机 ,目标 板  ̄ ¥ C2 4 开 发 板 。 3 40 开
发板采用¥ C 4 0 作为C U; 3 2 4A P 两片总共6 M ye 的 4 b ts
国家8 3 划项 目的资助 ( 目编号 : 6计 项 NO.0 8 0 Z 0 ) 2 0 AA 1 1 4
De i fEm b d e i u er e s d sgn o e d d Ln x K n l Ba e o n ARM . iu d S3 4 Ln x an C2 40
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实验:Hello World模块 实验 模块
printk( )函数 函数
printk 函数在 Linux 内核中定义并且对模块可用,为内 核提供日志功能, 记录内核信息或用来给出警告。与 标准 C 库函数 printf 的行为相似。 每个printk() 声明都会带一个优先级。内核总共定义了 八个优先级的宏, 在linux/kernel.h中定义。若你不指明 优先级,DEFAULT_MESSAGE_LOGLEVEL这个默认 优先级将被采用。 信息添加到文件 /var/log/messages,可直接查看,或 者用命令dmesg查看。在X-windows下的终端insmod 一个模块,日志信息只会记录在日志文件中,而不在终 端打印。

内核模块概述
内核模块的卸载 当我们不需要内核模块了,为了减少系统资源的开销 为了减少系统资源的开销, 当我们不需要内核模块了 为了减少系统资源的开销 需要卸载时使用命令 #rmmod module_name 或者 #modprobe –r module_name 查看系统已经加载的模块,使用命令 查看系统已经加载的模块 使用命令 #lsmod

实验:Hello World模块 实验 模块
编译加载/卸载 编译加载 卸载: 卸载 在hello world模块目录上 模块目录上 #make 得到hello_world.ko就是产生的内核模块 在 就是产生的内核模块,在 得到 就是产生的内核模块 评估板上使用 #insmod hello_world.ko 和 #rmmod hello_world 观察控制台输出的结果
内核模块是一种没有经过链接,不能独立运行的目标文件, 是在内核空间中运行的程序。经过链接装载到内核里面成为 内核的一部分,可以访问内核的公用符号(函数和变量)。 内核模块可以让操作系统内核在需要时载入和执 行,在不 需要时由操作系统卸载。它们扩展了操作系统内核的功能却 不需要重新启动系统。 如果没有内核模块,我们不得不一次又一次重新编译生成单 内核操作系统的内核镜 像来加入新的功能。这还意味着一 个臃肿的内核。

实验:Hello World模块 实验 模块
模块参数 声明一个数组参数: module_param_array(name,type,num,perm); • name 数组的名子(也是参数名) • type 数组元素的类型 • num 是数组元素的个数,模块加载者拒绝比数组 能放下的多的值。2.6.9传递数组个数变量名, 2.6.11传递数组个数变量的地址。 • perm 是通常的权限值. 如果数组参数在加载时 设置。
Байду номын сангаас

内核模块概述
模块机制的优点: 模块机制的优点: 减小内核映像尺寸,增加系统灵活性; 节省开发时间;修改内核,不必重新编译整个内核。 模块的目标代码一旦被链入内核,作用和静态链接 的内核目标代码完全等价。 模块机制的缺点: 模块机制的缺点: 对系统性能有一定损失; 使用不当时会导致系统崩溃;

实验:Hello World模块 实验 模块
模块参数 宏MODULE_PARM_DESC() 用来注解该模块可以 接收的参数。该宏两个参数:变量名和一个对该变 量的描述。 模块可以用这样的命令行加载: ./insmod mymodule.ko myvariable=2 例子:hello-5.c
Linux 2.6内核模块设计 内核模块设计


内核模块概述
Linux内核是整体式结构,各个子系统联系紧密,作为一个大程 内核是整体式结构,各个子系统联系紧密, 内核是整体式结构 序在内核空间运行。 序在内核空间运行。


实验:Hello World模块 实验 模块
模块参数 module_param(name,type,perm); perm是一个权限值,控制谁可以存取模块参 数在 sysfs 中的表示。 perm 被设为 0, 就根本没有 sysfs 项 这个宏定义应当放在任何函数之外, 典型地 是出现在源文件的前面。 应该总是为变量赋初值。

内核模块概述
内核模块是如何被调入内核工作的? 内核模块是如何被调入内核工作的 当操作系统内核需要的扩展功能不存在时, 内核模块管理守护进程kmod执行modprobe 去加载内核模块。 modprobe遍历文件 /lib/modules/$(version)/modules.dep 来判 断是否有其它内核模块需要在该模块加载前 被加载。 最后modprobe调用insmod先加载被依赖的 模块,然后加载该被内核要求的模块。
内核模块概述
太多的设备驱动和内核功能集成 在内核中,内核过于庞大。 在内核中,内核过于庞大。如何 解决? 解决?
Linux内核引入内核模块 机制。通过动态加载内核 模块,使得在运行过程中 扩展内核的功能。不需要 的时候,卸载该内核模块。

内核模块概述
什么是内核模块? 什么是内核模块?
#include <linux/init.h> // for module_init() #include <linux/module.h> // must be include #include <linux/kernel.h> // for printk() static int __init hello_init(void) { printk(“Hello world\n”); “ ” return 0; } static void __exit hello_exit(void) { printk(“Hello module exit\n”); “ ” } module_init(hello_init); module_exit(hello_exit); MODULE_LICENSE(“GPL”); “ ” MODULE_AUTHOR(“hsq”); “ ”

实验:Hello World模块 实验 模块
模块参数 内核允许对模块指定参数,这些参数可在装载模块 时改变。在运行insmod或者modprobe命令时给出 参数的值。 insmod hellop.ko howmany=10 whom="Mom" 如何定义实现模块参数呢? 要传递参数给模块,首先将获取参数值的变量声明 为全局变量。然后使用宏moudle_param来声明 来声明 int myint = 3; module_param(myint, int,0);

实验:Hello World模块 实验 模块
说明: 说明
关于__init和__exit宏 关于 和 宏
如果该模块被编译进内核,而不是动态加载,则宏 __init的使用会在初始化完成后丢弃该函数并收回所占 内存。 如果该模块被编译进内核,宏__exit将忽略“清理收尾” 的函数。 这些宏在头文件linux/init.h定义,用来释放内核占用的 内存。例如启动时看到的信息“Freeing unused kernel memory: 236k freed”,正是内核释放这些函数所占用 空间时的打印信息。

实验:Hello World模块 实验 模块
说明: 说明 1) 模块入口函数为 模块入口函数为hello_init(), 由module_init() 宏指定,在模块被加载的时候被调用向系统 宏指定 在模块被加载的时候被调用向系统 注册, 就象应用程序的main()一样 主要来 一样,主要来 注册 就象应用程序的 一样 完成模块的初始化工作 2) 入口函数的返回值为 表示成功 非0表示失败 入口函数的返回值为0表示成功 表示成功, 表示失败 3) 模块的退出函数为 模块的退出函数为hello_exit(),由module_exit()宏 由 宏 指定,在模块被卸载是被调用向系统注销 在模块被卸载是被调用向系统注销,主要来完成 指定 在模块被卸载是被调用向系统注销 主要来完成 资源的清理工作,它被调用完毕后 它被调用完毕后,就模块就被内核清除了 资源的清理工作 它被调用完毕后 就模块就被内核清除了 4) 一个模块最少需要有入口和退出函数
注意: 注意: your_kernel_source,是你的linux kernel源代码的目录

实验:Hello World模块 实验 模块
Makefile说明 说明: 说明
为2.6版本内核构造模块 版本内核构造模块
首先需要有配置并构建好的2.6内核源代码树。而 且最好运行和模块对应的内核。 2.6 内核的模块要 和内核源代码树中的目标文件连接。 2.6 内核的构建系统Kbuild,使得内核源码外的内 核模块编译跟内核编译统一起来,无须手动给定这 些参数。 改变目录到用 -C 选项提供的内核源码目录,在那 里找到内核的顶层makefile。M= 选项使 makefile 在试图建立模块目标前, 回到模块源码目录。

实验:Hello World模块 实验 模块
参数数组的定义: 参数数组的定义: static int test[5] = {1,2,3,4,5}; static int num =5; module_param(num,int,0); module_param_array(test,int,num,0); MODULE_PARM_DESC(test, "test array"); 参数数组的加载方式: 参数数组的加载方式: insmod test.ko test=6,7,8,9,10 num=5

实验:Hello World模块 实验 模块
内核模块证书和内核模块文档说明
2.4内核后,引入识别代码是否在GPL许可下发布的机 制 。在使用非公开的源代码产品时会得到警告。通过 宏MODULE_LICENSE(“GPL”),设置模块遵守GPL证 书,取消警告信息。 宏MODULE_DESCRIPTION()用来描述模块的用途。 宏MODULE_AUTHOR()用来声明模块的作者。 宏MODULE_SUPPORTED_DEVICE() 声明模块支持 的设备。 这些宏都在头文件linux/module.h定义。使用这些宏只 是用来提供识别信息。 范例:hello-4.c
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