数据结构必背算法12_图的遍历算法
图的遍历算法
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1图的遍历问题在实践中常常遇到这样的问题:给定n个点,从任一点出发对所有的点访问一次并且只访问一次。
如果用图中的顶点表示这些点,图中的边表示可能的连接,那么这个问题就可以表示成图的遍历问题,即从某个顶点出发,沿着某条搜索路径对图中每个顶点各做一次且仅做一次访问。
图的遍历操作和树的遍历操作功能相似,是图的一种基本操作,图的许多其它操作都是建立在遍历操作的基础上。
由于图结构本身的复杂性,所以图的遍历操作也比较复杂,主要表现在以下几个方面:(1) 在图结构中,没有一个确定的首结点,图中任意一个顶点都可以作为第一个被访问的结点。
(2) 在非连通图中,从一个顶点出发,只能够访问它所在的连通分量上的所有顶点,因此,还需要考虑如何选取下一个出发点以访问图中其余的连通分量。
(3) 在图结构中,如果有回路存在,那么一个顶点被访问后,有可能沿回路又回到该顶点。
⑷在图结构中,一个顶点可以和其它多个顶点相连,当这样的顶点访问过后,存在如何选取下一个要访问的顶点的问题。
基于以上分析,图的遍历方法目前有深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)两种算法。
下面将介绍两种算法的实现思路,分析算法效率并编程实现。
1.1深度优先搜索算法深度优先搜索算法是树的先根遍历的推广,它的实现思想是:从图G的某个顶点V o出发,访问V o,然后选择一个与V o相邻且没被访问过的顶点V i访问,再从V i出发选择一个与V i相邻且未被访问的顶点V j进行访问,依次继续。
如果当前被访问过的顶点的所有邻接顶点都已被访问,贝U退回已被访问的顶点序列中最后一个拥有未被访问的相邻顶点的顶点W,从W出发按同样的方法向前遍历,直到图中所有顶点都被访问。
其递归算法如下:Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组Status (*VisitFunc)(int v); //VisitFunc是访问函数,对图的每个顶点调用该函数void DFSTraverse (Graph G Status(*Visit)(i nt v)){VisitF unc = Visit;for(v=0; vvG.vex num; ++v)visited[v] = FALSE; //访问标志数组初始化for(v=0; v<G .vex num; ++v)if(!visited[v])DFS(G v); //对尚未访问的顶点调用DFS}void DFS(Graph G int v){ //从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图Gvisited[v]=TRUE; VisitFunc(v); // 访问第v 个顶点for(w=FirstAdjVex(G ,v); w>=0;w=NextAdjVex(G ,v,w))//FirstAdjVex返回v的第一个邻接顶点,若顶点在G中没有邻接顶点,则返回空(0)。
数据结构实验报告图的遍历讲解
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数据结构实验报告图的遍历讲解一、引言在数据结构实验中,图的遍历是一个重要的主题。
图是由顶点集合和边集合组成的一种数据结构,常用于描述网络、社交关系等复杂关系。
图的遍历是指按照一定的规则,挨次访问图中的所有顶点,以及与之相关联的边的过程。
本文将详细讲解图的遍历算法及其应用。
二、图的遍历算法1. 深度优先搜索(DFS)深度优先搜索是一种常用的图遍历算法,其基本思想是从一个顶点出发,沿着一条路径向来向下访问,直到无法继续为止,然后回溯到前一个顶点,再选择此外一条路径继续访问。
具体步骤如下:(1)选择一个起始顶点v,将其标记为已访问。
(2)从v出发,选择一个未被访问的邻接顶点w,将w标记为已访问,并将w入栈。
(3)如果不存在未被访问的邻接顶点,则出栈一个顶点,继续访问其它未被访问的邻接顶点。
(4)重复步骤(2)和(3),直到栈为空。
2. 广度优先搜索(BFS)广度优先搜索是另一种常用的图遍历算法,其基本思想是从一个顶点出发,挨次访问其所有邻接顶点,然后再挨次访问邻接顶点的邻接顶点,以此类推,直到访问完所有顶点。
具体步骤如下:(1)选择一个起始顶点v,将其标记为已访问,并将v入队。
(2)从队首取出一个顶点w,访问w的所有未被访问的邻接顶点,并将这些顶点标记为已访问,并将它们入队。
(3)重复步骤(2),直到队列为空。
三、图的遍历应用图的遍历算法在实际应用中有广泛的应用,下面介绍两个典型的应用场景。
1. 连通分量连通分量是指图中的一个子图,其中的任意两个顶点都是连通的,即存在一条路径可以从一个顶点到达另一个顶点。
图的遍历算法可以用来求解连通分量的个数及其具体的顶点集合。
具体步骤如下:(1)对图中的每一个顶点进行遍历,如果该顶点未被访问,则从该顶点开始进行深度优先搜索或者广度优先搜索,将访问到的顶点标记为已访问。
(2)重复步骤(1),直到所有顶点都被访问。
2. 最短路径最短路径是指图中两个顶点之间的最短路径,可以用图的遍历算法来求解。
数据结构实验报告图的遍历
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数据结构实验报告图的遍历一、实验目的本实验旨在通过实践的方式学习图的遍历算法,掌握图的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)的实现方法,加深对数据结构中图的理解。
二、实验步骤1. 创建图的数据结构首先,我们需要创建一个图的数据结构,以方便后续的操作。
图可以使用邻接矩阵或邻接表来表示,这里我们选择使用邻接矩阵。
class Graph:def__init__(self, num_vertices):self.num_vertices = num_verticesself.adj_matrix = [[0] * num_vertices for _ in range(num_vertic es)]def add_edge(self, v1, v2):self.adj_matrix[v1][v2] =1self.adj_matrix[v2][v1] =1def get_adjacent_vertices(self, v):adjacent_vertices = []for i in range(self.num_vertices):if self.adj_matrix[v][i] ==1:adjacent_vertices.append(i)return adjacent_vertices2. 深度优先搜索(DFS)DFS是一种遍历图的算法,其基本思想是从图的某一顶点开始,沿着一条路径一直走到最后,然后返回尚未访问过的顶点继续遍历,直到所有顶点都被访问过为止。
def dfs(graph, start_vertex):visited = [False] * graph.num_verticesstack = [start_vertex]while stack:vertex = stack.pop()if not visited[vertex]:print(vertex)visited[vertex] =Truefor neighbor in graph.get_adjacent_vertices(vertex):if not visited[neighbor]:stack.append(neighbor)3. 广度优先搜索(BFS)BFS同样是一种遍历图的算法,其基本思想是从图的某一顶点开始,首先访问其所有邻接点,然后再依次访问邻接点的邻接点,直到所有顶点都被访问过为止。
深度优先遍历算法实现及复杂度分析
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深度优先遍历算法实现及复杂度分析深度优先遍历算法(Depth First Search, DFS)是一种常用的图遍历算法,用于查找或遍历图的节点。
本文将介绍深度优先遍历算法的实现方法,并进行对应的复杂度分析。
一、算法实现深度优先遍历算法的基本思想是从图的某个节点出发,沿着深度方向依次访问其相邻节点,直到无法继续下去,然后返回上一层节点继续遍历。
下面是深度优先遍历算法的伪代码:```1. 初始化访问标记数组visited[],将所有节点的访问标记置为false。
2. 从某个节点v开始遍历:- 标记节点v为已访问(visited[v] = true)。
- 访问节点v的相邻节点:- 若相邻节点w未被访问,则递归调用深度优先遍历算法(DFS(w))。
3. 遍历结束,所有节点都已访问。
```二、复杂度分析1. 时间复杂度深度优先遍历算法的时间复杂度取决于图的存储方式和规模。
假设图的节点数为V,边数为E。
- 邻接表存储方式:对于每个节点,需要访问其相邻节点。
因此,算法的时间复杂度为O(V+E)。
- 邻接矩阵存储方式:需要检查每个节点与其他节点的连通关系,即需要遍历整个邻接矩阵。
因此,算法的时间复杂度为O(V^2)。
2. 空间复杂度深度优先遍历算法使用了一个辅助的访问标记数组visited[]来记录每个节点的访问状态。
假设图的节点数为V。
- 邻接表存储方式:访问标记数组visited[]的空间复杂度为O(V)。
- 邻接矩阵存储方式:访问标记数组visited[]的空间复杂度同样为O(V)。
综上所述,深度优先遍历算法的时间复杂度为O(V+E),空间复杂度为O(V)。
三、应用场景深度优先遍历算法在图的遍历和搜索问题中广泛应用。
以下是一些典型的应用场景:1. 连通性问题:判断图中两个节点之间是否存在路径。
2. 非连通图遍历:对于非连通图,深度优先遍历算法可以用于遍历所有连通分量。
3. 寻找路径:在图中寻找从起始节点到目标节点的路径。
考研数据结构图的必背算法及知识点
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考研数据结构图的必背算法及知识点Prepared on 22 November 20201.最小生成树:无向连通图的所有生成树中有一棵边的权值总和最小的生成树问题背景:假设要在n个城市之间建立通信联络网,则连通n个城市只需要n—1条线路。
这时,自然会考虑这样一个问题,如何在最节省经费的前提下建立这个通信网。
在每两个城市之间都可以设置一条线路,相应地都要付出一定的经济代价。
n个城市之间,最多可能设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少呢分析问题(建立模型):可以用连通网来表示n个城市以及n个城市间可能设置的通信线路,其中网的顶点表示城市,边表示两城市之间的线路,赋于边的权值表示相应的代价。
对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。
即无向连通图的生成树不是唯一的。
连通图的一次遍历所经过的边的集合及图中所有顶点的集合就构成了该图的一棵生成树,对连通图的不同遍历,就可能得到不同的生成树。
图G5无向连通图的生成树为(a)、(b)和(c)图所示:G5G5的三棵生成树:可以证明,对于有n个顶点的无向连通图,无论其生成树的形态如何,所有生成树中都有且仅有n-1条边。
最小生成树的定义:如果无向连通图是一个网,那么,它的所有生成树中必有一棵边的权值总和最小的生成树,我们称这棵生成树为最小生成树,简称为最小生成树。
最小生成树的性质:假设N=(V,{E})是个连通网,U是顶点集合V的一个非空子集,若(u,v)是个一条具有最小权值(代价)的边,其中,则必存在一棵包含边(u,v)的最小生成树。
解决方案:两种常用的构造最小生成树的算法:普里姆(Prim)和克鲁斯卡尔(Kruskal)。
他们都利用了最小生成树的性质1.普里姆(Prim)算法:有线到点,适合边稠密。
时间复杂度O(N^2)假设G=(V,E)为连通图,其中V为网图中所有顶点的集合,E为网图中所有带权边的集合。
数据结构课设——有向图的深度、广度优先遍历及拓扑排序
![数据结构课设——有向图的深度、广度优先遍历及拓扑排序](https://img.taocdn.com/s3/m/411b982cabea998fcc22bcd126fff705cc175c84.png)
数据结构课设——有向图的深度、⼴度优先遍历及拓扑排序任务:给定⼀个有向图,实现图的深度优先, ⼴度优先遍历算法,拓扑有序序列,并输出相关结果。
功能要求:输⼊图的基本信息,并建⽴图存储结构(有相应提⽰),输出遍历序列,然后进⾏拓扑排序,并测试该图是否为有向⽆环图,并输出拓扑序列。
按照惯例,先上代码,注释超详细:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#pragma warning(disable:4996)#define Max 20//定义数组元素最⼤个数(顶点最⼤个数)typedef struct node//边表结点{int adjvex;//该边所指向结点对应的下标struct node* next;//该边所指向下⼀个结点的指针}eNode;typedef struct headnode//顶点表结点{int in;//顶点⼊度char vertex;//顶点数据eNode* firstedge;//指向第⼀条边的指针,边表头指针}hNode;typedef struct//邻接表(图){hNode adjlist[Max];//以数组的形式存储int n, e;//顶点数,边数}linkG;//以邻接表的存储结构创建图linkG* creat(linkG* g){int i, k;eNode* s;//边表结点int n1, e1;char ch;g = (linkG*)malloc(sizeof(linkG));//申请结点空间printf("请输⼊顶点数和边数:");scanf("%d%d", &n1, &e1);g->n = n1;g->e = e1;printf("顶点数:%d 边数:%d\n", g->n, g->e);printf("请输⼊顶点信息(字母):");getchar();//因为接下来要输⼊字符串,所以getchar⽤于承接上⼀条命令的结束符for (i = 0; i < n1; i++){scanf("%c", &ch);g->adjlist[i].vertex = ch;//获得该顶点数据g->adjlist[i].firstedge = NULL;//第⼀条边设为空}printf("\n打印顶点下标及顶点数据:\n");for (i = 0; i < g->n; i++)//循环打印顶点下标及顶点数据{printf("顶点下标:%d 顶点数据:%c\n", i, g->adjlist[i].vertex);}getchar();int i1, j1;//相连接的两个顶点序号for (k = 0; k < e1; k++)//建⽴边表{printf("请输⼊对<i,j>(空格分隔):");scanf("%d%d", &i1, &j1);s = (eNode*)malloc(sizeof(eNode));//申请边结点空间s->adjvex = j1;//边所指向结点的位置,下标为j1s->next = g->adjlist[i1].firstedge;//将当前s的指针指向当前顶点上指向的结点g->adjlist[i1].firstedge = s;//将当前顶点的指针指向s}return g;//返回指针g}int visited[Max];//标记是否访问void DFS(linkG* g, int i)//深度优先遍历{eNode* p;printf("%c ", g->adjlist[i].vertex);visited[i] = 1;//将已访问过的顶点visited值改为1p = g->adjlist[i].firstedge;//p指向顶点i的第⼀条边while (p)//p不为NULL时(边存在){if (visited[p->adjvex] != 1)//如果没有被访问DFS(g, p->adjvex);//递归}p = p->next;//p指向下⼀个结点}}void DFSTravel(linkG* g)//遍历⾮连通图{int i;printf("深度优先遍历;\n");//printf("%d\n",g->n);for (i = 0; i < g->n; i++)//初始化为0{visited[i] = 0;}for (i = 0; i < g->n; i++)//对每个顶点做循环{if (!visited[i])//如果没有被访问{DFS(g, i);//调⽤DFS函数}}}void BFS(linkG* g, int i)//⼴度优先遍历{int j;eNode* p;int q[Max], front = 0, rear = 0;//建⽴顺序队列⽤来存储,并初始化printf("%c ", g->adjlist[i].vertex);visited[i] = 1;//将已经访问过的改成1rear = (rear + 1) % Max;//普通顺序队列的话,这⾥是rear++q[rear] = i;//当前顶点(下标)队尾进队while (front != rear)//队列⾮空{front = (front + 1) % Max;//循环队列,顶点出队j = q[front];p = g->adjlist[j].firstedge;//p指向出队顶点j的第⼀条边while (p != NULL){if (visited[p->adjvex] == 0)//如果未被访问{printf("%c ", g->adjlist[p->adjvex].vertex);visited[p->adjvex] = 1;//将该顶点标记数组值改为1rear = (rear + 1) % Max;//循环队列q[rear] = p->adjvex;//该顶点进队}p = p->next;//指向下⼀个结点}}}void BFSTravel(linkG* g)//遍历⾮连通图{int i;printf("⼴度优先遍历:\n");for (i = 0; i < g->n; i++)//初始化为0{visited[i] = 0;}for (i = 0; i < g->n; i++)//对每个顶点做循环{if (!visited[i])//如果没有被访问过{BFS(g, i);//调⽤BFS函数}}}//因为拓扑排序要求⼊度为0,所以需要先求出每个顶点的⼊度void inDegree(linkG* g)//求图顶点⼊度{eNode* p;int i;for (i = 0; i < g->n; i++)//循环将顶点⼊度初始化为0{g->adjlist[i].in = 0;}for (i = 0; i < g->n; i++)//循环每个顶点{p = g->adjlist[i].firstedge;//获取第i个链表第1个边结点指针while (p != NULL)///当p不为空(边存在){g->adjlist[p->adjvex].in++;//该边终点结点⼊度+1p = p->next;//p指向下⼀个边结点}printf("顶点%c的⼊度为:%d\n", g->adjlist[i].vertex, g->adjlist[i].in);}void topo_sort(linkG *g)//拓扑排序{eNode* p;int i, k, gettop;int top = 0;//⽤于栈指针的下标索引int count = 0;//⽤于统计输出顶点的个数int* stack=(int *)malloc(g->n*sizeof(int));//⽤于存储⼊度为0的顶点for (i=0;i<g->n;i++)//第⼀次搜索⼊度为0的顶点{if (g->adjlist[i].in==0){stack[++top] = i;//将⼊度为0的顶点进栈}}while (top!=0)//当栈不为空时{gettop = stack[top--];//出栈,并保存栈顶元素(下标)printf("%c ",g->adjlist[gettop].vertex);count++;//统计顶点//接下来是将邻接点的⼊度减⼀,并判断该点⼊度是否为0p = g->adjlist[gettop].firstedge;//p指向该顶点的第⼀条边的指针while (p)//当p不为空时{k = p->adjvex;//相连接的顶点(下标)g->adjlist[k].in--;//该顶点⼊度减⼀if (g->adjlist[k].in==0){stack[++top] = k;//如果⼊度为0,则进栈}p = p->next;//指向下⼀条边}}if (count<g->n)//如果输出的顶点数少于总顶点数,则表⽰有环{printf("\n有回路!\n");}free(stack);//释放空间}void menu()//菜单{system("cls");//清屏函数printf("************************************************\n");printf("* 1.建⽴图 *\n");printf("* 2.深度优先遍历 *\n");printf("* 3.⼴度优先遍历 *\n");printf("* 4.求出顶点⼊度 *\n");printf("* 5.拓扑排序 *\n");printf("* 6.退出 *\n");printf("************************************************\n");}int main(){linkG* g = NULL;int c;while (1){menu();printf("请选择:");scanf("%d", &c);switch (c){case1:g = creat(g); system("pause");break;case2:DFSTravel(g); system("pause");break;case3:BFSTravel(g); system("pause");break;case4:inDegree(g); system("pause");break;case5:topo_sort(g); system("pause");break;case6:exit(0);break;}}return0;}实验⽤图:运⾏结果:关于深度优先遍历 a.从图中某个顶点v 出发,访问v 。
数据结构经典算法
![数据结构经典算法](https://img.taocdn.com/s3/m/df90720430126edb6f1aff00bed5b9f3f90f729f.png)
数据结构经典算法
1. 排序算法:冒泡排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
2. 树算法:二叉树遍历、二叉搜索树、平衡树、红黑树、堆等。
3. 图算法:DFS(深度优先搜索)、BFS(广度优先搜索)、拓扑排序、最短路径、最小生成树等。
4. 字符串匹配算法:朴素算法、KMP算法、Boyer-Moore算法、Rabin-Karp 算法等。
5. 动态规划算法:背包问题、最长公共子序列、最短编辑距离等。
6. 搜索算法:迭代加深搜索、A*算法、IDA*算法等。
7. 并查集算法:用于处理集合合并和划分问题。
8. 哈希算法:用于在大量数据中快速查找和插入数据。
9. 贪心算法:背包问题、活动安排问题、最小生成树等。
10. 分治算法:归并排序、快速排序、最近点对等。
算法设计:深度优先遍历和广度优先遍历
![算法设计:深度优先遍历和广度优先遍历](https://img.taocdn.com/s3/m/67b0a31cfc4ffe473368abdb.png)
算法设计:深度优先遍历和广度优先遍历实现深度优先遍历过程1、图的遍历和树的遍历类似,图的遍历也是从某个顶点出发,沿着某条搜索路径对图中每个顶点各做一次且仅做一次访问。
它是许多图的算法的基础。
深度优先遍历和广度优先遍历是最为重要的两种遍历图的方法。
它们对无向图和有向图均适用。
注意:以下假定遍历过程中访问顶点的操作是简单地输出顶点。
2、布尔向量visited[0..n-1]的设置图中任一顶点都可能和其它顶点相邻接。
在访问了某顶点之后,又可能顺着某条回路又回到了该顶点。
为了避免重复访问同一个顶点,必须记住每个已访问的顶点。
为此,可设一布尔向量visited[0..n-1],其初值为假,一旦访问了顶点Vi之后,便将visited[i]置为真。
--------------------------深度优先遍历(Depth-First Traversal)1.图的深度优先遍历的递归定义假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。
在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。
若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。
若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。
图的深度优先遍历类似于树的前序遍历。
采用的搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。
这种搜索方法称为深度优先搜索(Depth-First Search)。
相应地,用此方法遍历图就很自然地称之为图的深度优先遍历。
2、深度优先搜索的过程设x是当前被访问顶点,在对x做过访问标记后,选择一条从x出发的未检测过的边(x,y)。
若发现顶点y已访问过,则重新选择另一条从x出发的未检测过的边,否则沿边(x,y)到达未曾访问过的y,对y访问并将其标记为已访问过;然后从y开始搜索,直到搜索完从y出发的所有路径,即访问完所有从y出发可达的顶点之后,才回溯到顶点x,并且再选择一条从x出发的未检测过的边。
dfs和bfs的遍历方法
![dfs和bfs的遍历方法](https://img.taocdn.com/s3/m/405a26aae109581b6bd97f19227916888486b90f.png)
dfs和bfs的遍历方法DFS和BFS的遍历方法一、引言在计算机科学中,图是一种非常重要的数据结构。
图由节点(顶点)和边组成,节点表示对象,边表示节点之间的关系。
图可以用来解决很多实际问题,例如路线规划、社交网络分析等。
在图的遍历中,DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)是两种常用的方法。
它们分别从图中的一个节点出发,按照不同的顺序遍历图中的所有节点。
本文将详细介绍DFS和BFS的遍历方法,包括其原理、算法实现和应用场景。
二、DFS的遍历方法DFS是一种先序遍历的方法,其基本原理是从图中的一个节点开始,沿着一条路径尽可能深地遍历,直到无法继续深入为止,然后回溯到上一个节点,选择另一条路径继续遍历,直到所有节点都被访问过为止。
DFS的算法实现可以使用递归或者栈。
下面是使用递归实现DFS的伪代码:```function DFS(node):if node is visited:returnvisit(node)mark node as visitedfor each adjacent node of node:DFS(adjacent node)```在DFS的遍历过程中,需要一个visited数组用于记录节点是否被访问过,避免重复访问。
DFS的时间复杂度为O(V+E),其中V为节点数,E为边数。
DFS的应用场景包括图的连通性判断、拓扑排序等。
例如,在社交网络中,可以使用DFS遍历用户之间的关系,找出两个用户之间的最短路径。
三、BFS的遍历方法BFS是一种层次遍历的方法,其基本原理是从图中的一个节点开始,先访问其所有的邻居节点,然后再依次访问邻居节点的邻居节点,直到所有节点都被访问过为止。
BFS的算法实现可以使用队列。
下面是使用队列实现BFS的伪代码:```function BFS(start_node):create an empty queueenqueue start_node into the queuemark start_node as visitedwhile the queue is not empty:current_node = dequeue from the queuevisit(current_node)for each adjacent node of current_node:if adjacent node is not visited:mark adjacent node as visitedenqueue adjacent node into the queue```在BFS的遍历过程中,同样需要一个visited数组用于记录节点是否被访问过。
图的遍历算法实验报告
![图的遍历算法实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/85ac046f2bf90242a8956bec0975f46527d3a7b4.png)
图的遍历算法实验报告
《图的遍历算法实验报告》
在计算机科学领域,图的遍历算法是一种重要的算法,它用于在图数据结构中
访问每个顶点和边。
图的遍历算法有两种常见的方法:深度优先搜索(DFS)
和广度优先搜索(BFS)。
在本实验中,我们将对这两种算法进行实验,并比较
它们的性能和应用场景。
首先,我们使用深度优先搜索算法对一个简单的无向图进行遍历。
通过实验结
果可以看出,DFS算法会首先访问一个顶点的所有邻居,然后再递归地访问每
个邻居的邻居,直到图中所有的顶点都被访问到。
这种算法在一些应用场景中
非常有效,比如寻找图中的连通分量或者寻找图中的环路。
接下来,我们使用广度优先搜索算法对同样的无向图进行遍历。
通过实验结果
可以看出,BFS算法会首先访问一个顶点的所有邻居,然后再按照距离递增的
顺序访问每个邻居的邻居。
这种算法在一些应用场景中也非常有效,比如寻找
图中的最短路径或者寻找图中的最小生成树。
通过对比实验结果,我们可以发现DFS和BFS算法各自的优势和劣势。
DFS算
法适合用于寻找图中的连通分量和环路,而BFS算法适合用于寻找最短路径和
最小生成树。
因此,在实际应用中,我们需要根据具体的需求来选择合适的算法。
总的来说,图的遍历算法是计算机科学中非常重要的算法之一,它在许多领域
都有着广泛的应用。
通过本次实验,我们对DFS和BFS算法有了更深入的了解,并且对它们的性能和应用场景有了更清晰的认识。
希望通过这篇实验报告,读
者们也能对图的遍历算法有更深入的理解和认识。
自考数据结构试题及答案解析
![自考数据结构试题及答案解析](https://img.taocdn.com/s3/m/5b4b7d2f7fd5360cbb1adb4c.png)
自考数据结构试题及答案解析文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]2015年l O月高等教育自学考试全国统一命题考试数据结构试卷(课程代码02331)本试卷共8页。
满分l00分。
考试时间l50分钟。
考生答题注意事项:1.本卷所有试题必须在答题卡上作答。
答在试卷上无效,试卷空白处和背面均可作草稿纸.2.第一部分为选择题。
必须对应试卷上的题号使用2B铅笔将“答题卡”的相应代码涂黑。
3.第二部分为非选择题。
必须注明大、小题号,使用0.5毫米黑色字迹签字笔作答。
4.合理安排答题空间.超出答题区域无效。
第一部分选择题一、单项选择题(本大题共l5小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。
未涂、错涂或多涂均无分。
1.下列选项中,不属于线性结构的是A.网 B.栈 C.队列 D.线性表2.长度为n的顺序表,删除位置i上的元素(0≤i≤n一1),需要移动的元素个数为A.n—i B.n—i—l C.i D.i+13.栈采用不同的存储方式时,下列关于出栈过程的叙述中,正确的是 A.顺序栈需要判定栈空,链栈也需要判定B.顺序栈需要判定栈空,而链栈不需要判定C.顺序栈不需要判定栈空,而链栈需要判定D.顺序栈不需要判定栈空,链栈也不需要判定4.若一个栈以数组V[0..n-1]存储,初始栈顶指针top为n,则x入栈的正确操作是A.top=top+1;V[top]=x B.V[top]=x;top=top+1C.top=top一1;V[mp]=x D.V[top]=x;top=top—l5.在二维数组a[9][10]中:每个数组元素占用3个存储空间,从首地址SA开始按行优先连续存放,则元素a[8][5]的起始地址是A.SA+141 B.SA+144 C.SA+222 D.SA+255 6.广义表A=(x,((y),((a)),A))的深度是A.2 B.3 C.4 D.∞7.一棵左子树为空的二叉树在前序线索化后,其空指针域个数为A.0 B.1 C.2 D.不确定8.下列关于哈夫曼树的叙述中,错误的是A.用n个结点构造的哈夫曼树是唯一的B.哈夫曼树中只有度为0或度为2的结点C.树中两个权值最小的结点可能是兄弟结点D.同一结点集构造的二叉树中,哈夫曼树的WPL最小9.6个顶点的强连通图中,含有的边数至少是A.4 B.5 C.6 D.710.对题l0图进行深度优先搜索遍历,下列选项中,正确的遍历序列是12.有向图采用邻接矩阵存储,某一行中非零元素的个数等于A.对应顶点v的度B.对应顶点v的出度C.对应顶点v的入度D.依附于对应顶点v的边数13.下列选项中,符合堆定义的是A.{102,24,55,60,89,93}B.{24,89,55,60,93,102}C.{102,93,55,60,89,24}D.{102,60。
图的遍历算法程序
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else{
visited[k]=true;
printf("%c ",G.vexs[k]); //访问第k个顶点
for(i=FirstVex(G,k);i>=0;i=NextVex(G,k,i))
if(!visited[i]) DFS(G,i); //对k的尚未访问的邻接顶点i递归调用DFS
#define MAX_VEX 20 //最大顶点个数
#define QUEUE_SIZE (MAX_VEX+1) //队列长度
using namespace std;
bool *visited; //访问标志数组
//图的邻接矩阵存储结构
typedef struct{
char *vexs; //顶点向量
if(i>=0 && i<G.vexnum && j>=0 && j<G.vexnum){ //i,j合理
for(int k=j+1;k<G.vexnum;k++)
if(G.arcs[i][k]!=INFINITY) return k;
}
return -1;
}
}
//主函数
void main(){
int i;
Graph G;
CreateUDN(G);
visited=(bool *)malloc(G.vexnum*sizeof(bool));
printf("\n广度优先遍历: ");
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
数学建模遍历法
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数学建模遍历法
数学建模的遍历法是指通过枚举所有可能的情况来解决问题。
遍历法在实际应用中往往用于求解优化问题、组合问题、排列问题等。
以下是一些常见的遍历法算法:
1. 穷举法:穷举法是一种简单直接的遍历方法,它通过枚举所有可能的解来解决问题。
例如,求解一个整数范围内的所有素数可以使用穷举法,依次判断每个数是否为素数。
2. 回溯法:回溯法是一种通过试探和回退的方法来寻找所有可能解的遍历法。
它通常用于求解组合问题、排列问题等。
回溯法的基本思想是在搜索的过程中,不断试探新的可能解,并在不满足条件时回溯到上一步,继续搜索其他可能解。
3. 分支限界法:分支限界法是一种通过剪枝技术来减少搜索空间的遍历法。
它通常用于求解优化问题,通过优先选择最优解的分支来减少不必要的搜索。
分支限界法的基本思想是在搜索过程中对可能解进行评估,并根据评估结果进行剪枝,以减少搜索的规模。
4. 动态规划法:动态规划法是一种通过分解问题为多个子问题,并利用子问题的解推导出问题的解的遍历法。
它通常用于求解具有重叠子问题性质的问题。
动态规划法通过保存子问题的解来避免重复计算,并按照某种顺序依次解决子问题,最终得到原问题的解。
以上是一些常见的数学建模中使用的遍历法算法。
不同的问题
可能适用不同的遍历法。
在实际应用中,根据问题的特点选择合适的遍历法是解决问题的关键。
深度优先搜索算法数据结构中的遍历方法
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深度优先搜索算法数据结构中的遍历方法深度优先搜索(Depth First Search,DFS)是一种常用的图遍历算法,它具有简单、易实现的特点,在很多问题中都有广泛的应用。
本文将介绍深度优先搜索算法数据结构中的遍历方法,包括递归实现和迭代实现两种方式。
一、递归实现深度优先搜索算法递归实现深度优先搜索算法十分简洁,基本思路是从起始节点开始,以深度优先的方式遍历整个图。
具体步骤如下:1. 定义一个标记数组visited,用于记录每个节点是否被访问过。
初始时,visited数组的所有元素都设置为false。
2. 从起始节点开始,对未被访问过的相邻节点进行递归访问。
在递归访问一个节点时,标记该节点为已访问。
3. 重复步骤2,直到所有节点都被访问过。
递归实现深度优先搜索算法的伪代码如下:```void DFS(int node, bool[] visited) {visited[node] = true;for (int i = 0; i < adj[node].length; i++) {int nextNode = adj[node][i];if (!visited[nextNode]) {DFS(nextNode, visited);}}}```二、迭代实现深度优先搜索算法除了递归实现外,深度优先搜索算法还可以通过迭代的方式来实现。
迭代实现的基本思路是使用栈(Stack)来辅助遍历,具体步骤如下:1. 定义一个标记数组visited,用于记录每个节点是否被访问过。
初始时,visited数组的所有元素都设置为false。
2. 创建一个空栈,并将起始节点入栈。
3. 循环执行以下操作,直到栈为空:- 出栈一个节点,并将其标记为已访问。
- 遍历该节点的所有未被访问过的相邻节点,将其入栈。
迭代实现深度优先搜索算法的伪代码如下:```void DFS(int startNode, bool[] visited) {Stack<int> stack = new Stack<int>();stack.Push(startNode);while (stack.Count > 0) {int node = stack.Pop();visited[node] = true;for (int i = 0; i < adj[node].length; i++) {int nextNode = adj[node][i];if (!visited[nextNode]) {stack.Push(nextNode);}}}}```三、总结深度优先搜索算法是一种重要且常用的图遍历算法,通过递归或迭代的方式可以实现节点的深度优先遍历。
图的遍历深度优先遍历和广度优先遍历
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4
5
f
^
对应的邻接表
终点2作为下次的始点, 由于1点已访问过,跳过, 找到4,记标识,送输出, 4有作为新的始点重复上 述过程
1 2 4
5
输出数组 resu
3.邻接表深度优先遍历的实现
template <class TElem, class TEdgeElem>long DFS2(TGraphNodeAL<TElem, TEdgeElem> *nodes,long n,long v0, char *visited, long *resu,long &top) {//深度优先遍历用邻接表表示的图。nodes是邻接表的头数组,n 为结点个数(编号为0~n)。 //v0为遍历的起点。返回实际遍历到的结点的数目。 //visited是访问标志数组,调用本函数前,应为其分配空间并初 始化为全0(未访问) //resu为一维数组,用于存放所遍历到的结点的编号,调用本函 数前,应为其分配空间 long nNodes, i; TGraphEdgeAL<TEdgeElem> *p; nNodes=1;
1 2
4
图 20-1有向图
5
3
1 2 3 4 5
1 0 1 0 1 0
2 1 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0
4 0 1 0 0 0
5 1 0 1 0 0
1 2 3 4 5
1 1 0 1 1
1 2 4 5
所示图的邻接矩阵g
访问标识数组 visited
输出数组 resu
例如从1点深度优先遍历,先把1设置访问标志,并置入输出数组resu,然后从邻接 矩阵的第一行,扫描各列,找到最近的邻接点2,将其设置访问标志,并进入输出数 组,接着从邻接矩阵的2行扫描,找到第一个构成边的点是1,检查访问标识数组, 发现1已经访问过,跳过,找第二个构成边 的点4,设置访问标识,进入输出数组, 再从邻接矩阵的第4行扫描,寻找构成边的点,除1外在无其他点,返回2行,继续 寻找,也无新点,返回1,找到5,将5置访问标志,进入输出数组,1行再无其他新 点,遍历结束,返回遍历元素个数为4 。
关于数据的遍历方法
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关于数据的遍历方法数据遍历是指按照一定的规则和方法,遍历数据集合中的每个元素。
在计算机科学和信息技术领域,数据遍历是非常常见和重要的操作,可以用来查找特定数据、对数据进行处理和分析、进行数据可视化等。
数据遍历的方法有很多种,常用的方法包括线性遍历、递归遍历、并行遍历、深度优先遍历和广度优先遍历等。
下面将详细介绍这些遍历方法。
1.线性遍历:线性遍历是最常见和基本的数据遍历方法,也是最简单的方法。
线性遍历就是按顺序依次访问数据集合中的每个元素,无论是数组、链表还是其他数据结构。
线性遍历可以使用循环结构实现,比较常见的循环结构有for循环和while循环。
线性遍历的时间复杂度是O(n),其中n是数据集合的大小。
2.递归遍历:递归遍历是指通过递归的方式遍历数据集合。
递归是一种自我调用的方法,可以通过递归函数来实现对数据集合的遍历。
递归遍历的优点是代码简洁清晰,但是在大数据集合上可能存在性能问题。
递归遍历可以使用深度优先遍历或广度优先遍历的方式进行。
3.并行遍历:并行遍历是指同时遍历多个数据集合。
在多核处理器和分布式系统中,可以将不同的处理器或节点分配给不同的数据集合进行并行遍历。
并行遍历可以大大提高遍历大规模数据集合的效率,但同时也需要考虑数据同步和通信的问题。
4.深度优先遍历:深度优先遍历是一种先访问子节点再访问兄弟节点的遍历方式。
深度优先遍历一般使用递归或栈来实现。
在深度优先遍历中,先以深度优先的方式访问第一个子节点,然后再按深度优先的方式访问该子节点的子节点,直到最后一个子节点,然后回溯到上一级节点,继续访问该节点的兄弟节点,依此类推。
深度优先遍历通常用于查找特定数据或进行深度优先。
5.广度优先遍历:广度优先遍历是一种先访问兄弟节点再访问子节点的遍历方式。
广度优先遍历一般使用队列来实现。
在广度优先遍历中,首先访问根节点,然后按照广度优先的方式访问根节点的所有子节点,再逐层访问下去,直到访问到最后一层。
数据结构必看算法
![数据结构必看算法](https://img.taocdn.com/s3/m/d331d14533687e21af45a985.png)
数据结构算法背诵一、线性表1. 逆转顺序表中的所有元素算法思想:第一个元素和最后一个元素对调,第二个元素和倒数第二个元素对调,……,依此类推。
void Reverse(int A[], int n){int i, t;for (i=0; i < n/2; i++){t = A[i];A[i] = A[n-i-1];A[n-i-1] = t;}}2. 删除线性链表中数据域为item 的所有结点算法思想:先从链表的第2 个结点开始,从前往后依次判断链表中的所有结点是否满足条件,若某个结点的数据域为item,则删除该结点。
最后再回过头来判断链表中的第1 个结点是否满足条件,若满足则将其删除。
void PurgeItem(LinkList &list){LinkList p, q = list;p = list->next;while (p != NULL){if (p->data == item) {q->next = p->next;free(p);p = q->next;} else {q = p;p = p->next;}}if (list->data == item){q = list;list = list->next;free(q);}}3. 逆转线性链表void Reverse(LinkList &list){LinkList p, q, r;p = list;q = NULL;while (p != NULL){r = q;q = p;p = p->next;q->next = r;}list = q;}4. 复制线性链表(递归)LinkList Copy(LinkList lista){LinkList listb;if (lista == NULL)return NULL;else {listb = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));listb->data = lista->data;listb->next = Copy(lista->next);return listb;}}5. 将两个按值有序排列的非空线性链表合并为一个按值有序的线性链表LinkList MergeList(LinkList lista, LinkList listb){LinkList listc, p = lista, q = listb, r;// listc 指向lista 和listb 所指结点中较小者if (lista->data <= listb->data) {listc = lista;r = lista;p = lista->next;} else {listc = listb;r = listb;q = listb->next;}while (p != NULL && q != NULL)if (p->data <= q->data) {r->next = p;r = p;p = p->next;} else {r->next = q;r = q;q = q->next;}}// 将剩余结点(即未参加比较的且已按升序排列的结点)链接到整个链表后面r->next = (p != NULL) ? p : q;return listc;}3二、树1. 二叉树的先序遍历(非递归算法)算法思想:若p 所指结点不为空,则访问该结点,然后将该结点的地址入栈,然后再将p 指向其左孩子结点;若p 所指向的结点为空,则从堆栈中退出栈顶元素(某个结点的地址),将p 指向其右孩子结点。
考研408数据结构必背算法
![考研408数据结构必背算法](https://img.taocdn.com/s3/m/4d86e618182e453610661ed9ad51f01dc281578a.png)
考研408数据结构必背算法数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,也是考研408计算机专业的必修课之一。
在考研408数据结构中,有一些算法是必须要背诵的,因为它们是解决各种问题的基础。
下面我将介绍一些考研408数据结构必背算法。
首先是线性表的顺序存储结构。
线性表是最基本的数据结构之一,它包括顺序表和链表两种存储方式。
顺序表是将元素按照顺序存放在一块连续的存储空间中,通过下标来访问元素。
顺序表的插入和删除操作比较耗时,但是查找操作比较快速。
链表是将元素存放在一系列的节点中,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表的插入和删除操作比较方便,但是查找操作比较耗时。
掌握线性表的顺序存储结构对于理解其他数据结构非常重要。
其次是栈和队列。
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。
栈的应用非常广泛,比如函数调用、表达式求值等。
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队尾进行插入操作,在队头进行删除操作。
队列的应用也非常广泛,比如进程调度、打印任务等。
掌握栈和队列的实现和应用对于理解其他数据结构和算法非常重要。
再次是树和二叉树。
树是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成。
树的每个节点可以有多个子节点,但是每个节点只有一个父节点。
二叉树是一种特殊的树,每个节点最多有两个子节点。
二叉树的遍历有前序遍历、中序遍历和后序遍历三种方式。
掌握树和二叉树的遍历算法对于理解其他高级数据结构和算法非常重要。
最后是图的遍历和最短路径算法。
图是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成。
图的遍历有深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)两种方式。
深度优先搜索是一种先访问子节点再访问兄弟节点的方式,广度优先搜索是一种先访问兄弟节点再访问子节点的方式。
最短路径算法是解决图中两个节点之间最短路径问题的算法,常用的算法有Dijkstra算法和Floyd算法。
掌握图的遍历和最短路径算法对于解决实际问题非常重要。
遍历所有点的最短路径算法
![遍历所有点的最短路径算法](https://img.taocdn.com/s3/m/2631a5f9c0c708a1284ac850ad02de80d4d806d7.png)
遍历所有点的最短路径算法最短路径算法是图论中的一个经典问题,其目的是找到图中两个节点之间的最短路径。
在无权图中,最短路径是指从一个节点到另一个节点经过的边数最少的路径;在有权图中,则是指路径上边权之和最小的路径。
常见的最短路径算法有Dijkstra算法和Bellman-Ford算法,下面将介绍一种遍历所有点的最短路径算法。
算法步骤:1. 初始化一个dist数组,dist[i]表示从起点到节点i的最短路径长度。
初始时,起点的dist值为0,其他节点的dist值为正无穷。
2. 将起点加入一个优先队列Q中,以dist值作为优先级。
优先队列中的元素按照dist值从小到大排序,每次取出队首元素。
3. 对于队首元素u,遍历所有与u相邻的节点v,计算从起点经过u到v的距离,并更新v的dist值。
如果v的dist值被更新,则将v加入优先队列中。
4. 重复步骤2和3直到优先队列为空。
5. 遍历所有节点的dist值,就得到了从起点到所有节点的最短路径长度。
算法分析:该算法的时间复杂度为O(ElogV),其中E是图中的边数,V是节点数。
具有遍历所有节点的特点,适用于需要获取所有节点最短路径的情况。
算法优化:该算法可以通过一些优化来提高效率,例如:1. 引入一个visited数组,记录每个节点是否被访问过,避免重复访问。
2. 引入一个prev数组,记录到每个节点的最短路径上的上一个节点,可以用于输出最短路径的路径。
3. 使用堆优化的Dijkstra算法或SPFA算法来代替普通的Dijkstra算法或Bellman-Ford算法,可以进一步减少时间复杂度。
总结:遍历所有点的最短路径算法是一种常用的求解最短路径问题的方法,其核心思想是通过不断更新节点的dist值来获取最短路径。
算法实现比较简单,但时间复杂度比其他最短路径算法稍高,适用于需要求解所有节点最短路径的情况。
在实际应用中,可以根据具体情况选择不同的最短路径算法。