手机游戏测试
新游戏测试心得
![新游戏测试心得](https://img.taocdn.com/s3/m/96de67f5524de518964b7d1e.png)
新游戏测试心得新游戏测试心得手机游戏测试算是一个新型的职业。
虽然人数不多,也多数是兼职测试。
但是由目前的前景来看,手机游戏也是需要一些专业的测试人员才能存活的。
不管你是以什么原因当的游戏测试员,或者是现在抱着什么样的心态去当游戏测试员。
都希望你能认真看完此文。
游戏测试员的重要性就不说了。
直接进入正题首先我把手机游戏测试员所需要做的事情分为三类一,游戏的硬性BUG,此BUG不光是指一些游戏中出现的死机或者脚本错误之类的直接导致游戏无法运行下去的BUG,还包括那些字体出格,错字,来电没声音之类的不能导致游戏无法运行,但是错误明显需要必须改正的错误。
二,瑕疵这些属于一些对别人来说无关紧要的事情。
但是需要你去发现并且提出,虽然当你提出的时候会遇到一些冷漠的态度亦或是非议。
你也要依然把这些问题提出,因为那些就是你所需要做的,至于怎样解决。
如果他们需要,你最好是提出一些意见。
如果他们不需要,你也要自己想出一些修正的办法。
这些错误包括一些比如MIDI 没有循环播放,音乐不合适(比如战斗中播放着悠扬的音乐。
)。
一些对话的叙述方式有让很多玩家无法理解的地方(如果是明确的逻辑或者语法问题就算是BUG了。
)还有一些比如字体没有完全居中,某些图片的边缘多了一些像素块(哪怕是一像素。
=,=。
)还有就是一些整体风格的不和谐,比如一个中世纪时期的游戏在墙的旁边发现了中国龙的图案(某游戏。
)。
等等很多,大部分都是别人认为无关紧要的事情。
但是,你要知道,并且视情况而提出来。
三,可以更完善。
对于熟悉各种游戏的你,应该对各种游戏的操作以及玩法有着自己的认识,并且对一些游戏的功能改进能提出很多有用的意见。
比如一个战旗游戏,每次敌方回合结束以后,都要把屏幕从地方的视野拉回到有自己兵的视野中,这时你是不是就要提出,让每次敌方回合结束以后屏幕自动移动到自己兵的位置?又或者说RPG一个地图上面,出口和入口没有拼出一条路,并且没做明确的标识,那么你是否就要提醒策划这里需要加一个让玩家找到入口的功能?总的来说,游戏测试就是游戏在面向市场以前最后的把关人。
孔雀游戏测试题及答案解析
![孔雀游戏测试题及答案解析](https://img.taocdn.com/s3/m/ecffc69c09a1284ac850ad02de80d4d8d15a01d2.png)
孔雀游戏测试题及答案解析一、选择题1. 孔雀游戏的开发者是以下哪一位?A. 张三B. 李四C. 王五D. 赵六答案:B2. 孔雀游戏的发布日期是?A. 2021年1月1日B. 2022年2月2日C. 2023年3月3日D. 2024年4月4日答案:C3. 在孔雀游戏中,玩家可以通过以下哪种方式获得积分?A. 完成每日任务B. 观看广告C. 购买道具D. 所有上述方式答案:D二、填空题4. 孔雀游戏是一款_________类型的游戏。
答案:休闲益智5. 游戏中的孔雀有多种颜色,其中最受欢迎的是_________。
答案:蓝色三、判断题6. 孔雀游戏只能在手机上玩。
答案:错误7. 孔雀游戏中的成就系统可以激励玩家持续游戏。
答案:正确四、简答题8. 请简述孔雀游戏的基本玩法。
答案:孔雀游戏是一款休闲益智游戏,玩家需要通过完成各种任务和挑战来收集孔雀羽毛,每收集一定数量的羽毛可以解锁新的孔雀,同时,玩家还可以通过装饰孔雀来获得额外的积分。
9. 孔雀游戏有哪些特色功能?答案:孔雀游戏的特色功能包括:多样化的孔雀种类、丰富的任务挑战、成就系统以及个性化的孔雀装饰。
五、论述题10. 论述孔雀游戏对玩家的吸引力主要体现在哪些方面?答案:孔雀游戏的吸引力主要体现在以下几个方面:首先,游戏的休闲益智性质适合各年龄层的玩家;其次,多样化的孔雀设计满足了玩家的收集欲望;再次,丰富的任务和挑战增加了游戏的可玩性;最后,成就系统和个性化装饰为玩家提供了持续游戏的动力。
六、案例分析题11. 假设你是孔雀游戏的开发者,你将如何改进游戏以吸引更多玩家?答案:作为开发者,我会从以下几个方面改进游戏:首先,增加社交功能,让玩家可以和朋友一起玩,增加游戏的互动性;其次,定期更新游戏内容,包括新的孔雀种类和任务,以保持游戏的新鲜感;再次,优化游戏界面和操作流程,提升玩家的游戏体验;最后,通过举办线上活动和竞赛,提高游戏的知名度和吸引力。
手机游戏测试的实战经验
![手机游戏测试的实战经验](https://img.taocdn.com/s3/m/3edae0b84793daef5ef7ba0d4a7302768e996fea.png)
手机游戏测试的实战经验在当今科技飞速发展的时代,手机游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
随着手机游戏市场的扩大和竞争的加剧,游戏测试变得越发重要。
作为一名手机游戏测试员,我在实战中积累了一些经验,希望能够与大家分享。
在进行手机游戏测试之前,我们需要对游戏进行详细的了解。
这包括游戏的玩法规则、目标设定、关卡设置等等。
了解游戏的内部结构对于测试员来说非常重要,这样我们才能更好地判断游戏是否正常运行、是否存在漏洞或者bug。
手机游戏测试需要有条不紊地进行。
在测试的过程中,我们应该按照预定的测试方案进行,逐一检验游戏的各个方面。
我们可以从游戏的用户界面、操作系统、功能模块、网络连接等方面进行测试。
同时,我们还需要对游戏的稳定性和流畅度进行评估,确保游戏在各种场景下都能够正常运行。
手机游戏测试是一个多方面、全方位的工作。
在测试过程中,我们需要注意游戏的兼容性,确保游戏能够在不同型号、不同版本的手机上正常运行。
同时,我们还需要测试游戏的性能,包括游戏的流畅度、反应速度、画面质量等方面。
只有在各个方面都进行了详尽的测试,我们才能够提供给开发者和玩家最准确可靠的反馈。
在进行手机游戏测试的过程中,我们还需要注意一些常见的问题。
首先是游戏的稳定性,我们需要测试游戏在长时间运行后是否会出现崩溃现象。
其次是游戏的安全性,我们需要排查游戏中是否存在信息泄露、恶意广告等问题。
还需要注意游戏中的咨询和客户支持服务,确保玩家能够顺利解决问题和获得帮助。
作为一名手机游戏测试员,我们需要不断学习和提升自己。
手机游戏技术在不断发展,新的游戏、新的测试方法不断涌现。
我们需要关注行业动态,了解最新的测试技术和工具。
同时,我们还需要与其他测试员进行交流和讨论,分享经验和心得。
只有不断学习和提升自己,我们才能在激烈的竞争中更好地发挥自己的作用。
总结起来,手机游戏测试需要仔细、全面、严谨地进行。
我们需要对游戏进行深入了解,有条不紊地进行测试,注意游戏的稳定性、兼容性、性能等方面。
手机游戏测试提升用户体验的关键步骤
![手机游戏测试提升用户体验的关键步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/69d58c2d7f21af45b307e87101f69e314332fa89.png)
手机游戏测试提升用户体验的关键步骤随着移动互联网的迅猛发展,手机游戏行业已成为当前最受欢迎的娱乐方式之一。
然而,用户对游戏体验的要求也越来越高。
为了提升用户的满意度,手机游戏测试显得尤为重要。
本文将从不同角度论述手机游戏测试提升用户体验的关键步骤。
一、功能测试功能测试是手机游戏测试的基础,主要检查游戏是否正常运行,各项功能是否达到预期效果。
在功能测试中,应着重测试游戏的核心功能,例如游戏进程、关卡设计、角色扮演等。
同时,还要测试游戏的可玩性,包括操作流畅度、游戏反应速度等。
通过全面而细致的功能测试,可以确保游戏在正式上线前达到高质量的标准。
二、性能测试性能测试主要用于测试游戏在不同环境下的运行情况,包括网络环境、硬件设备等。
在网络环境测试中,要模拟不同的网络情况,测试游戏在弱网、拥堵网络等条件下的表现。
此外,还要测试游戏在不同的手机硬件设备上的兼容性,以确保游戏在多种设备上都能够流畅运行。
通过性能测试,可以优化游戏的运行效果,提升用户体验。
三、用户体验测试用户体验测试是为了模拟真实用户的使用场景,从用户角度出发评估游戏的可用性和用户满意度。
在用户体验测试中,可以通过让用户进行游戏试玩并提供反馈,收集用户的意见和建议。
同时,还可以通过用户访谈、问卷调查等方法,了解用户对游戏的喜好和痛点,为改进游戏品质提供参考。
四、安全性测试安全性测试是手机游戏测试中不可忽视的一环。
在测试过程中,要确保游戏没有漏洞和安全风险,以保护用户的个人信息和财产安全。
在安全性测试中,可以进行黑盒测试和白盒测试,对游戏的代码和逻辑进行全面检查,以发现潜在的漏洞和安全隐患。
只有确保游戏的安全性,才能增加用户的信任,提升用户体验。
五、版本迭代测试版本迭代是手机游戏开发的常规流程,每当更新新版本时,都需要进行相应的测试。
版本迭代测试主要检查新功能、修复 bug、优化体验等方面的表现。
通过版本迭代测试,可以不断完善游戏,提升用户体验。
Android测试之手游测试要点分享
![Android测试之手游测试要点分享](https://img.taocdn.com/s3/m/62cfafdd2cc58bd63186bdba.png)
Android测试之手游测试要点分享最近做了一款手游的测试,有些心得拿出来分享一下:广告位1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上2.广告位是否遮挡重要信息评分界面1.评分界面是否加上2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定3.按钮是否歧义4.评分界面是否与游戏界面风格统一计费部分1. 计费要求是否达到2. 购买道具:用户购买道具时,需要明确提示用户道具的名称、费用、并提供“确认”和“取消”功能选择。
3. 付费成功后,需弹出付费成功的提示页面,并提供“确认”选择,确认界面。
4. 购买成功后,用户账户是否扣费正常5. 游戏付费提示语中不允许出现“终生免费”或“永久免费”等较绝对性的用语,避免发生意外情况时造成与事实不符。
游戏主界面1.功能按钮及功能测试2.游戏逻辑测试3.图片测试,像素残余、像素残缺、图像出屏。
4.每个连接是否都能正常打开。
5.音效测试,音效流畅、可以正确的打开及关闭音效。
6.文字测试,文字出屏、错别字、敏感字、脏话。
7. LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。
8.开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。
9.开始游戏,点击后开始新游戏。
10.继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。
11.设置或者音乐项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开/关闭音乐12.帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。
其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。
13.关于主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息。
14.退出游戏,点击后游戏关闭。
关卡选择/世界选择界面1.功能按钮测试2.滑动选框体感测试3.关卡刷新测试,过关后关卡刷新是否及时4. 过关后关卡界面中显示其他信息是否正确游戏界面1.操作是否合理2.数值显示是否正确3.游戏逻辑是否正常4.游戏功能是否正常胜利失败界面1.得分显示位置是否正常2.得分数值是否压框或者超框退出界面1.界面是否正常显示2.文字是否歧义或者错误3.按钮是否歧义4.界面风格是否统一内存/分辨率1.游戏是否满足上线需求最低内存(现阶段中兴机是否内存溢出)2.不同分辨率的手机界面是否异常,接缝、数值超框、乱码游戏排行榜1. 游戏的分数是否能够正常进入排行榜2. 是否按照分数的高低或等级的高低进行排行3. 排行榜中是否表明清楚每个类别的名称,例如:昵称、等级、分数。
手机游戏测试
![手机游戏测试](https://img.taocdn.com/s3/m/90a4ddfaba0d4a7302763a5d.png)
手机游戏测试手机游戏测试是软件测试的一部分,定义为在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
即是为了发现游戏错误而执行的过程。
国内游戏突围方向网络游戏仅在中国游戏市场出现不过几年,到2009年1月,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,但众所周知,国外的游戏(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场。
国内游戏软件想要突围而出,需要从两个方面入手,一方面是可玩性,由于中国有五千年的文明,传统文化是我们得天独厚的宝库;另一方面是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中保证质量的环节,在游戏设计与开发的过程中发挥着越来越重要的作用。
手机游戏测试内容开始游戏LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。
开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。
功能性1:功能性测试重点检测软件的安装与卸载、功能表现等(1).在安装的时候造成死机,或者安装成功后不能游戏。
(2).还有一类问题,就是当测试机已经有一个此游戏的老版本,再覆盖安装新版本的时候,可能会出现一些奇怪的问题.2:手机使用条件对游戏的影响,能否返回到中断的游戏画面继续游戏(1)手机来电显示(2)短信,彩信,手机增值业务(3)手机充电中,手机在充电时拔出充电器(4)手机低电量,手机没电时的提示(5)手机闹钟(6)手机的背景音乐与手机铃声(7)手机的背光与手机游戏(8)插上耳机与拔出耳机(9)蓝牙下载4:游戏设置中是否可以关闭声音、振动功能5:游戏菜单中有无详细的操作帮助说明(1).主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。
其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。
6:棋牌益智类游戏能否积分上传娱乐性1游戏画面⑴游戏背景—游戏背景层次是否丰富鲜明,制作精细,发色数高,与前景用色对比明显⑵游戏前景—游戏场景中前景数量是否较多,造型丰富各有特点,细节刻画丰富,颜色丰富,与游戏内容相符⑶人物和物品造型—角色的肢体细节及物品造型是否丰富,比例正常,色彩艳丽⑷人物动作或物体运动状态—人物动作攻击、移动动作是否姿势丰富,流畅连贯制作精细,无跳越感⑸游戏特效—游戏中出现特效数量多少,效果是否细腻2游戏性⑴关卡设计—评价故事设定是否完整,游戏中任务、迷题安排的合理性,场景设计问题,关卡设计等⑵难度设计—评价游戏难度设计是否合理,(平衡性)⑶游戏模式—评价游戏模式是否多样,有趣味3游戏操作性测试⑴游戏流畅性—评价游戏运行是否流畅,按键延迟的有无,操作有无惯性等⑵按键位置—评价游戏主要功能键位置是否合理顺手或键位可自行设定手机游戏兼容性测试1手机操作系统—重点检测不同的手机操作系统对游戏的影响,该款游戏运行的可能性2手机的内存—检测手机的内存对游戏的运行响应时间,画面的流畅程度,游戏能否顺利完成等的影响3手机屏幕尺寸大小—检测游戏画面能否正确显示,是否会出现诸如手机游戏的画面不足屏幕宽度,甚至画面边缘超出屏幕宽度等严重影响游戏享受的问题4手机屏幕的刷新频率—重点检测游戏图像能否正常显示5手机对色彩的支持—重点检测游戏的画面质量,画面颜色是否逼真6手机按键类型—检测游戏的可操控性及操作游戏的舒适性7游戏本身的自适应性⑴游戏软件是否具有对手机硬件参数的设置功能,能否提供手机硬件参数的设置⑵游戏软件是否具有对手机按键参数的灵活配置功能,如:对不同类型的手机按键的设置,对有无操作遥杆的手机的设置,游戏中需要使用到的按键能否灵活设置⑶游戏软件是否具有对不同手机的整体优化功能,包括对手机屏幕大小,手机色彩等的自适应调三游戏的压力测试服务器的压力测试,一般针对网游较多1、峰值测试,压测主要考验一个服务器承载上限,此类测试一般以机器人调试,通过不断添加机器人数据,测试服务器正常承载上限2、同屏压测,即同一屏幕同时承载测试,是个很关键的测试3、行为压测,即根据用户行为消耗资源测试4、数据压测,即数据上限测试。
手机游戏测试技巧分享
![手机游戏测试技巧分享](https://img.taocdn.com/s3/m/83564fbde43a580216fc700abb68a98271feacd9.png)
手机游戏测试技巧分享手机游戏已经成为了现代生活中不可或缺的一部分。
而作为玩家,我们在享受游戏乐趣的同时,也经常会遇到各种问题和挑战。
为了帮助大家更好地应对这些情况,本文将分享一些手机游戏测试的技巧,希望能够提高你的游戏体验和技能。
一、游戏测试概述手机游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环。
通过测试,开发人员可以发现并解决游戏中的各种问题,确保游戏的稳定性和可玩性。
游戏测试包括功能测试、兼容性测试、性能测试等多个方面。
二、功能测试技巧功能测试是测试游戏的基本功能是否正常运作。
在进行功能测试时,我们可以采取以下几个技巧。
1. 清晰明确的测试计划在进行功能测试之前,我们需要制定一个清晰明确的测试计划。
测试计划应包括测试目标、测试范围、测试用例等内容,以便于有效地组织测试工作。
2. 多平台测试由于手机游戏提供了多个平台的选择,比如Android和iOS,我们需要在不同平台下进行测试,以确保游戏在各个平台上都能够正常运行。
3. 全面覆盖测试用例编写全面覆盖的测试用例是功能测试的关键。
测试用例应该包括各种可能的游戏操作和情况,以确保游戏在不同场景下都能正常进行。
4. 错误报告的准确性在测试过程中,当我们发现游戏中的错误时,应该尽可能提供准确详细的错误报告。
错误报告应包括错误描述、复现步骤以及截图等信息,以方便开发人员快速定位和解决问题。
三、兼容性测试技巧兼容性测试是为了保证游戏在不同的设备和操作系统上都能够正常运行。
1. 设备兼容性测试在进行设备兼容性测试时,我们需要测试游戏在各种不同型号的手机上的表现。
通过在不同的设备上测试,可以发现并解决一些与特定设备相关的问题。
2. 操作系统兼容性测试手机游戏常常需要适配不同的操作系统,比如Android和iOS。
我们需要测试游戏在不同操作系统版本上的兼容性,并优化游戏对不同操作系统的适配。
3. 多网络环境测试手机游戏往往需要联网才能进行,我们需要测试游戏在不同的网络环境下的表现。
手机游戏测试岗位职责
![手机游戏测试岗位职责](https://img.taocdn.com/s3/m/f44d2829b6360b4c2e3f5727a5e9856a561226be.png)
手机游戏测试岗位职责手机游戏测试岗位职责手机游戏测试是一项必不可少的工作,负责确保游戏在发布前的稳定性,以及玩家在游戏过程中的体验。
通常,手机游戏测试的职责包括以下方面:1.测试策略和计划测试员需要了解游戏的设计和开发过程,制定测试策略和计划,以确保游戏的安全和可靠性。
测试策略和计划的主要目的是确定测试目标、测试用例和测试环境,以便在质量和时间上做出最佳平衡。
2.测试用例设计和执行测试员需要针对游戏特点制定详尽的测试用例来检查游戏的各项功能是否顺畅、稳定。
测试用例应该覆盖游戏的各种方面,例如游戏的可玩性、反应速度、音频和视频效果等。
测试员还需要开发自动化测试脚本和工具,以便快速执行测试用例。
这样一来,可以提高测试效率、降低成本,并减少人工操作带来的错误风险。
3.缺陷管理在测试过程中,测试员必须记录和跟踪所有发现的缺陷。
他们还要与开发团队沟通协调,确认缺陷的级别和优先级,以便开发团队能够及时解决问题。
在缺陷得以解决之前,测试员还需要检查缺陷的修复情况,确保问题得到圆满解决。
4.游戏性和用户体验测试除了检查游戏的稳定性、性能和功能方面之外,测试员还需要评估游戏的整体体验和渲染效果。
测试员需要评估游戏的流畅度、容易玩性等,以确保游戏已经准备好迎接玩家。
5.测试报告编写测试员需要编写测试报告,详细记载游戏测试时的各项测试结果。
报告应该包括缺陷清单、测试用例和步骤、测试环境等信息,使开发团队清楚地了解测试情况,以便在游戏发布前作出决策。
结语总之,手机游戏测试是一项极为重要的工作,需要测试员有必要的技能和专业知识。
通过合理制定测试计划和策略、执行测试用例、管理缺陷和报告,可以确保游戏的质量和用户体验,最终志愿者可以拥有一个高质量的手机游戏。
手游上线前的五大测试方法
![手游上线前的五大测试方法](https://img.taocdn.com/s3/m/310f28dfb9d528ea81c779a5.png)
手游上线前的五大测试方法手游测试中普遍存在的问题之一就是如何涵盖所有可能运行你游戏的设备。
尽管市面上有数千款Android设备(以及iOS各个版本的系统),但其中仅有数百款真正与你的游戏产生联系。
在本文,我们将探讨手游测试的各种方法,以及手游测试的基础和组成。
一、手游测试的构成和基础让我们首先讨论软件架构。
目前,许多手游均基于开源或商用游戏引擎,如Unreal、Unity3D、Cry Engine、Construct、Play Canvas、Cocos2D等(声明:本人在此列举的游戏引擎仅作说明之用,并未对该等引擎的效果作出任何推荐)。
此外,这些游戏引擎中还有不少能够通过细致的图像特效,提供能加快开发进程的工具和框架。
从传统软件的角度上看,这就像“工具—应用—中间软件”的模式,为你提供所需的产品,以及帮助你针对特定的平台编译游戏。
就平台而言,以 Android为例:Android是一个附带一整套软件组件的开源系统。
这些软件组件可大略分为四个层面:应用、应用框架(内容、资源、包等管理程序层)、库(如Open GlES、Fonts、Web Kit、SGL等)和Linux内核(图像、音频和按键的驱动、电源管理等)。
此外,平台还包括含有GPU和不同分辨率的实际硬件(不论采用何种芯片组)。
除了上述一般事项外,你的手游还需通过WiFi、无线电或某种类型的通信信道,利用你自己的服务,或谷歌/苹果/其他服务与后台服务器进行通讯。
测试手游和后台服务非常重要。
例如,广告是通过连接呈现,而如果这些连接无法在你的设备上正常运作,那么你可能会对核心玩家承担额外的风险。
当然,他们或许更喜欢你的游戏没有广告,但就盈利而言,在向应用商店提交游戏前,你必须对游戏进行全面的测试,并确保不会因连接出错而蒙受损失。
正如我们刚才所说的,在构建手游时,测试连接是其中一项关键任务。
测试的自动化能够为你带来便利,同时还可以将游戏的最基本测试从一位用户覆盖至其他用户。
Exynos 1080与骁龙870的游戏测试
![Exynos 1080与骁龙870的游戏测试](https://img.taocdn.com/s3/m/963c8a164a73f242336c1eb91a37f111f1850dd1.png)
Exynos 1080与骁龙870的游戏测试随着移动游戏的迅速发展和智能手机性能的不断提升,游戏测试已成为评估手机处理器性能的关键指标之一。
在众多手机芯片中,三星的Exynos 1080和高通的骁龙870备受关注。
本文将对Exynos 1080和骁龙870在游戏测试方面进行评测,并对比它们的性能表现。
1. 游戏测试平台为了保证测试结果的客观性和准确性,我们选择了一款配备Exynos 1080芯片的三星Galaxy S21手机和一款搭载骁龙870芯片的小米11手机。
这两款手机都具备较高的配置和屏幕刷新率,能够很好地展现处理器性能在游戏中的表现。
2. 游戏测试项目我们选取了多种热门游戏来进行测试,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《绝地求生》等。
这些游戏覆盖了不同类型和不同图形要求的游戏,能够全面考察处理器在不同场景下的表现。
3. 游戏测试方法在测试过程中,我们分别使用Exynos 1080和骁龙870搭载的手机进行游戏,并在相同的网络环境下进行对比测试。
我们根据游戏流畅度、帧率稳定性和加载速度等指标对两款处理器进行评估。
4. 游戏测试结果在《王者荣耀》的测试中,Exynos 1080表现出色,游戏画面流畅,帧率稳定在60fps,并且加载速度快。
而骁龙870在画面流畅度方面稍逊一筹,帧率偶尔有所波动,但加载速度较快。
在《和平精英》的测试中,两款处理器都能提供流畅的游戏体验,但Exynos 1080在大规模对战时表现更加稳定,帧率波动较小。
骁龙870在游戏中表现也不错,但相比之下帧率波动稍高一些。
在《绝地求生》的测试中,Exynos 1080再次展现出强大的性能,游戏画面流畅度和帧率稳定性都表现优秀。
骁龙870也能够提供流畅的游戏体验,但相比之下在部分复杂场景中帧率稍有下降。
根据我们的测试,Exynos 1080在游戏性能方面表现优秀,能够提供流畅的游戏体验和稳定的帧率。
而骁龙870虽然在某些场景下稍逊一筹,但整体表现依然不错。
手机游戏测试报告
![手机游戏测试报告](https://img.taocdn.com/s3/m/01617b2df08583d049649b6648d7c1c708a10bc3.png)
手机游戏测试报告随着智能手机的普及和网络技术的发展,手机游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
为了确保手机游戏在各种设备上的稳定性和用户体验,游戏开发商通常会进行测试。
本报告旨在对一款手机游戏进行全面的测试和评估,以便提供准确的测试结果和建议。
一、测试背景这款手机游戏是一款竞技类游戏,主要面向年轻人群体。
游戏采用了先进的图形技术和多人在线功能,具有较高的用户活跃度和社交性。
为了满足用户需求并提供良好的游戏体验,我们进行了多方面的测试。
二、测试目标1. 确保游戏在各种设备上的稳定性和兼容性。
2. 测试游戏的性能,包括加载速度、帧率和流畅度。
3. 评估游戏的用户界面和操作体验。
4. 检查游戏的功能是否完善,是否存在漏洞和错误。
5. 评估游戏的社交功能和多人在线体验。
三、测试方法1. 设备环境:我们选择了多种型号的智能手机和操作系统版本,包括iOS和Android平台。
2. 功能测试:我们对游戏的各个功能模块进行了全面的测试,包括登录、注册、匹配、战斗等。
3. 兼容性测试:我们测试了游戏在不同设备和操作系统版本上的兼容性,确保游戏在各种环境下正常运行。
4. 性能测试:我们使用专业的性能测试工具对游戏进行了加载速度、帧率和流畅度的测试。
5. 用户界面和操作体验测试:我们邀请了一些用户进行游戏测试,并收集他们的反馈意见。
6. 社交功能和多人在线测试:我们测试了游戏的社交功能,包括好友系统、聊天功能和多人在线对战。
四、测试结果1. 稳定性和兼容性:经过测试,游戏在不同设备和操作系统上均表现出良好的稳定性和兼容性,没有出现崩溃或卡顿的情况。
2. 性能:游戏加载速度较快,帧率稳定在60帧以上,流畅度良好,用户可以流畅地进行游戏操作。
3. 用户界面和操作体验:游戏的用户界面设计简洁明了,操作流畅,用户可以轻松上手。
然而,一些用户反馈游戏的按钮大小不够合适,需要进行优化。
4. 功能完善性:游戏的功能较为完善,各个模块正常运行,没有发现明显的漏洞或错误。
手游测试流程
![手游测试流程](https://img.taocdn.com/s3/m/652ddca76394dd88d0d233d4b14e852459fb391b.png)
手游测试流程手游测试是游戏开发过程中非常重要的一环,它可以确保游戏在发布之前能够达到预期的质量标准,提供给玩家一个良好的游戏体验。
下面将介绍手游测试的流程和注意事项。
一、测试准备阶段。
在进行手游测试之前,首先需要进行测试准备工作。
这包括确定测试的范围和目标、准备测试环境、制定测试计划和测试用例等。
测试范围和目标的确定是非常重要的,它可以帮助测试人员明确测试的重点,确保测试的有效性。
测试环境的准备包括搭建游戏测试服务器、安装测试工具和设备等。
测试计划和测试用例的制定是为了保证测试的有条不紊进行,可以在测试过程中更好地控制测试进度和质量。
二、功能测试阶段。
功能测试是手游测试的核心部分,它主要是针对游戏的各项功能进行测试。
在功能测试阶段,测试人员需要对游戏的各项功能进行全面的测试,包括游戏的基本操作、游戏流程、游戏关卡等。
同时,还需要对游戏中可能出现的异常情况进行测试,例如网络异常、设备异常等。
在功能测试过程中,测试人员需要尽可能地模拟玩家的操作,确保游戏在各种情况下都能够正常运行。
三、性能测试阶段。
性能测试是为了确保游戏在各种情况下都能够正常运行,不会因为服务器负载过高或者网络延迟等问题导致游戏卡顿、掉线等情况。
在性能测试阶段,测试人员需要对游戏的性能进行全面的测试,包括游戏的帧率、流畅度、响应速度等。
同时,还需要对游戏的服务器进行压力测试,确保服务器在高负载情况下依然能够正常运行。
四、兼容性测试阶段。
兼容性测试是为了确保游戏在不同设备和不同系统下都能够正常运行。
在兼容性测试阶段,测试人员需要对游戏在不同设备上进行测试,包括手机、平板、电脑等。
同时,还需要对游戏在不同操作系统下进行测试,包括iOS、Android、Windows等。
兼容性测试的目的是确保游戏在各种设备和系统下都能够正常运行,不会出现兼容性问题。
五、安全性测试阶段。
安全性测试是为了确保游戏在发布之后不会因为安全漏洞而受到攻击。
在安全性测试阶段,测试人员需要对游戏的安全性进行全面的测试,包括网络安全、账号安全、支付安全等。
手机游戏测试体验性以及其它常见问题
![手机游戏测试体验性以及其它常见问题](https://img.taocdn.com/s3/m/7f2f7c513c1ec5da50e27029.png)
图标1.图标上面不能出现很多瑕疵点点;图标要支持半透明,焦点左右移动要能够看得到选择了什么业务。
资费界面1.资费信息要显示完整(注意大字体的手机资费信息经常显示不完整)。
2.按任意键跳过的任意键的定义要正确。
任意键包括上下左右方向键,0-9数字键,*#键。
注意左右功能键和C键、拨号键不属于任意键。
3.资费界面如果不用任意键采用特定按键跳过,一般使用右功能键和C键执行此功能。
4.资费信息要和工单申报的一致。
主菜单界面1.主菜单界面显示的应用名称和要工单中申报的名称一致,最好不要用繁体或者某些艺术字来展现。
2.主菜单的菜单项最好根据“开始游戏(新游戏)、继续游戏、高分榜、设置、帮助、关于”来排序,即常用的菜单靠前排。
3.在主菜单选择一菜单项进入,再返回到主菜单焦点要仍然选择之前的菜单项。
(即从哪里进入返回到哪里)4.主菜单只显示一个菜单项,再通过切换选择其它的菜单则在界面上最好给出明确的操作提示。
如左右切换的则左右箭头提示,上下切换的上下箭头提示。
5.每次进入主菜单,主菜单的焦点最好默认选择“开始游戏”或者“继续游戏”,而没必要保存显示退出前的菜单。
帮助界面1.应用介绍与工单上的“业务说明”要一致。
(不是“业务描述”)2.帮助中的按键说明要和应用实际一致。
3.帮助信息要显示完整,不能出现右边框处某些字只显示一部分的情况。
4.主菜单中的帮助与游戏菜单中的帮助要一致。
关于界面1.自开发单机游戏的关于要包含“应用名称,公司名称,版本号,客服电话,免责声明,资费说明,删除业务”。
2.合作单机游戏关于要包含“应用名称,开发商,发行商,版本号,客服电话,免责声明,资费说明,删除业务”。
3.包月游戏的关于要包含“应用名称,公司名称,版本号,客服电话,免责声明,资费说明,信息费,退订方式”。
4.免责申明中不能出现“中国联通”字样。
5.版本号要和应用包其它地方出现的一致。
6.关于信息要显示完整,不能出现右边框处某些字只显示一部分的情况。
贪吃蛇测试分析报告
![贪吃蛇测试分析报告](https://img.taocdn.com/s3/m/d4a8b43af4335a8102d276a20029bd64783e62b2.png)
贪吃蛇测试分析报告一、引言贪吃蛇作为一款经典的游戏,其简单的规则和有趣的玩法深受玩家喜爱。
为了深入了解贪吃蛇游戏的性能和用户体验,我们进行了一系列的测试,并在此基础上形成了这份测试分析报告。
二、测试环境1、硬件环境测试设备:_____手机处理器:_____内存:_____屏幕分辨率:_____2、软件环境操作系统:_____游戏版本:_____三、测试目标本次测试的主要目标包括以下几个方面:1、评估游戏的稳定性和流畅性,是否存在卡顿、闪退等问题。
2、检验游戏的操作响应速度,判断操作是否及时准确。
3、分析游戏的难度设置是否合理,是否能满足不同玩家的需求。
4、考察游戏的画面和音效质量,对用户体验的影响。
5、探究游戏的可玩性和趣味性,是否能吸引玩家持续投入。
四、测试方法1、手动测试通过人工操作游戏,模拟不同的游戏场景和玩家行为,观察游戏的表现。
2、自动化测试使用专业的测试工具,对游戏进行性能监测和数据分析。
五、测试结果1、稳定性和流畅性在长时间的游戏过程中,未出现明显的卡顿现象,但在游戏分数较高、蛇身较长时,偶尔会出现轻微的帧率下降。
经过多次重复测试,未发生闪退情况,游戏的稳定性较好。
2、操作响应速度玩家的操作能够及时在游戏中得到响应,方向控制的灵敏度适中,没有明显的延迟。
3、难度设置游戏的初始难度较低,适合新手玩家上手。
随着分数的增加,蛇的移动速度逐渐加快,难度逐渐提升,具有一定的挑战性。
然而,对于一些资深玩家来说,可能会觉得难度提升的速度不够快,缺乏足够的挑战性。
4、画面和音效游戏画面简洁清晰,色彩搭配协调,蛇身和食物的设计较为醒目。
音效方面,背景音乐轻松愉悦,但相对较为单一,长时间游戏可能会产生听觉疲劳。
5、可玩性和趣味性游戏的基本玩法具有一定的趣味性,能够吸引玩家在短时间内投入。
但游戏模式较为单一,缺乏创新性的玩法和元素,可能会影响玩家的长期留存。
六、问题分析1、性能优化针对帧率下降的问题,需要进一步优化游戏算法,减少资源占用,提高游戏的运行效率。
手机游戏测试技巧
![手机游戏测试技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/93783c4d7ed5360cba1aa8114431b90d6d858947.png)
手机游戏测试技巧手机游戏的普及和发展使得越来越多的人喜欢通过手机来享受游戏的乐趣。
作为一名手机游戏测试人员,掌握一些测试技巧是至关重要的。
本文将从几个方面为大家介绍手机游戏测试的技巧,希望对喜欢游戏测试的人们有所帮助。
一、测试环境准备在进行手机游戏测试之前,首先需要确保测试环境的准备工作。
这包括对测试设备的选取和备份工作。
测试设备的选取应考虑到游戏的兼容性问题,以及设备性能是否能够支持游戏的流畅运行。
同时,备份工作也非常重要,以防止测试过程中出现数据丢失等问题。
二、功能测试技巧在进行手机游戏的功能测试时,需要对游戏的各项功能进行全面的测试。
以下是一些功能测试的技巧:1. 测试游戏的图像和音效:测试图像时,可以将游戏的画质调整到最高,观察图像的清晰度和流畅度。
音效测试时,可以关掉其他的音频,测试游戏的背景音乐和音效是否符合设计要求。
2. 测试游戏的操作控制:测试游戏的操作控制时,要确保各个功能按钮的响应正常,并且游戏的操作流畅性良好。
同时,要检查游戏的交互性,包括触摸屏操作、按键操作等。
3. 测试游戏的关卡设计和任务系统:测试游戏的关卡设计时,要验证每个关卡的通关难度是否合理,并检查任务系统的功能是否正常运行。
三、兼容性测试技巧针对不同的手机设备,进行兼容性测试是手机游戏测试的重要环节。
以下是一些常用的兼容性测试技巧:1. 测试游戏在不同操作系统上的兼容性:测试游戏在常见的操作系统上,如Android和iOS等的兼容性。
确保游戏在不同操作系统下都能正常运行,并保持良好的性能。
2. 测试游戏在不同分辨率设备上的兼容性:测试游戏在不同分辨率设备上的兼容性,确保游戏在不同屏幕尺寸下显示正常,并且操作流畅。
3. 测试游戏在不同网络环境下的兼容性:测试游戏在不同网络环境下的兼容性,确保游戏在弱网络情况下依然能够正常进行。
四、性能测试技巧手机游戏的性能测试是为了保证游戏的流畅度和稳定性。
以下是一些常用的性能测试技巧:1. 测试游戏的帧率:测试游戏在不同场景下的帧率,确保游戏的画面流畅,没有明显的卡顿现象。
手游测试报告模板
![手游测试报告模板](https://img.taocdn.com/s3/m/29180743b42acfc789eb172ded630b1c58ee9b72.png)
手游测试报告模板1. 引言手游测试报告是对手游进行系统性测试的结果总结和分析。
本报告旨在记录手游测试的过程、测试结果和问题反馈,帮助开发团队改进游戏质量和用户体验。
2. 测试目标通过本次测试,我们的目标是验证手游的各项功能是否正常、性能是否稳定,并发现潜在的问题和缺陷。
主要关注以下方面:•游戏界面和操作的流畅性•游戏功能和系统逻辑的准确性•游戏性的平衡性和趣味性•游戏的稳定性和兼容性3. 测试环境在本次测试中,我们使用了以下测试环境:•手机型号:iPhone 12 Pro Max•操作系统:iOS 14.5•测试工具:Xcode 12.5•网络环境:WiFi连接,网络稳定4. 测试方法我们采用了以下测试方法来进行手游的测试:4.1 功能测试功能测试主要验证手游的各项功能是否正常。
我们按照游戏设计文档和需求规格说明书中的功能列表,逐一进行测试,并记录测试结果。
4.2 用户界面测试用户界面测试主要验证手游的界面设计是否合理、操作是否流畅。
我们对游戏的各个界面进行了进入、退出、切换等操作,同时也测试了游戏界面的适配性和响应速度。
4.3 性能测试性能测试主要验证手游在各种情况下的性能表现。
我们进行了正常游戏、高负荷游戏等场景下的测试,并记录了游戏的帧率、加载时间等性能指标。
4.4 兼容性测试兼容性测试主要验证手游在不同设备和操作系统下的兼容性。
我们使用不同型号和版本的手机进行了测试,并记录了游戏在不同设备上的表现。
5. 测试结果根据我们的测试,手游在大部分功能上表现良好,用户界面设计简洁清晰,操作流畅自然。
然而,在测试过程中我们也发现了一些问题和潜在的缺陷,主要包括:•游戏加载时间较长,在某些情况下会导致用户等待时间过长•部分关卡设计不平衡,难度过高或过低•在某些机型上出现了画面卡顿和闪退的问题6. 问题反馈根据我们的测试结果,我们将以下问题和建议反馈给开发团队:1.优化游戏加载时间,减少用户等待时间2.重新平衡关卡设计,提高游戏的整体可玩性3.修复画面卡顿和闪退问题,提升游戏的稳定性7. 总结通过本次测试,我们对手游的功能、性能和兼容性进行了全面的验证和评估。
手机游戏测试的一些总结
![手机游戏测试的一些总结](https://img.taocdn.com/s3/m/a4072264c850ad02de8041d1.png)
关于手机游戏测试的几点总结1、游戏安装: 智能机可能在安装上不会出现比较明显的问题,小容量机就比较明显,受制于容量和处理器,在安装的时候很容易会造成死机,或者安装成功后不能游戏。
还有一类问题,就是当测试机已经有一个此游戏的老版本,再覆盖安装新版本的时候,可能会出现一些奇怪的问题,不过发生几率比较低。
2、游戏开始: LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。
如果是腾讯渠道的项目,那么开始游戏的时候需要有腾讯的LOGO(不过腾讯的LOGO一直在变 [点击图片可在新窗口打开] )。
开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。
开始游戏,点击后开始新游戏。
继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。
设置或者音乐项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开/关闭音乐,这要看每个公司自己的定义。
帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。
其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。
关于,主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息,这要看每个公司自己的定义了。
退出游戏,点击后游戏关闭。
3、游戏中: 这个就是一个很庞大的问题了,RPG、动作、运动、射击……等等各种类型的游戏都有自己不同的测试内容。
RPG类:游戏内容:主线任务、支线任务、物品、技能、宠物(如果有的话)、数值 图像:像素残余、像素残缺、图像出屏 音效:音效流畅、可以正确的打开及关闭音效 文字:文字出屏、错别字、敏感字 动作类:游戏内容:人物属性,技能 图像:像素残余、像素残缺、图像出屏帧速率:好的公司会在设计说明中规定游戏的帧速率值,确保游戏的流畅性,可是却缺少工具来衡量实际的帧速率,只能靠感觉了。
手游测试需要注意什么
![手游测试需要注意什么](https://img.taocdn.com/s3/m/754c320632687e21af45b307e87101f69e31fb14.png)
手游测试需要注意什么手游测试是指对手机游戏进行各种方面的测试,以保证游戏的质量和稳定性。
在进行手游测试时,测试人员需要注意以下几个方面:1. 环境测试:手游测试需要在各种不同的网络环境和手机设备上进行测试,以确保游戏在不同环境下的表现稳定。
测试人员需要测试游戏在2G、3G、4G和Wi-Fi网络下的表现,以及在不同品牌、型号和操作系统版本的手机上的兼容性。
2. 功能测试:手游测试需要测试游戏的各种功能是否正常运行。
测试人员需要测试游戏的用户注册、登录、充值、购买道具、进行游戏等功能的可用性和稳定性。
同时,还需要测试游戏的各种游戏模式、关卡、任务、操控等功能是否正常运行。
3. 兼容性测试:手游测试需要测试游戏在不同手机的硬件和操作系统版本上的兼容性。
测试人员需要测试游戏在不同分辨率、屏幕尺寸、处理器、内存等硬件方面的表现,以及在不同版本的Android和iOS操作系统上的兼容性。
4. 性能测试:手游测试需要测试游戏在不同场景和操作下的性能表现。
测试人员需要测试游戏的帧率、加载速度、响应速度、内存占用等性能指标,以及游戏在长时间运行和高负载下的表现。
5. 安全性测试:手游测试需要测试游戏的安全性。
测试人员需要测试游戏是否存在黑客攻击、病毒感染、作弊等安全风险,并提出相应的安全性建议。
6. 异常测试:手游测试需要测试游戏在各种异常情况下的表现。
测试人员需要测试游戏在网络中断、手机电量低、其他应用程序干扰等异常情况下的表现,以及游戏的错误处理和异常恢复机制。
7. 多人游戏测试:对于支持多人游戏的手游,需要进行多人游戏测试。
测试人员需要测试游戏的多人对战、组队、聊天等功能的可用性和稳定性,以及游戏服务器的负载能力和稳定性。
8. 版本升级测试:手游测试还需要测试游戏的版本升级。
测试人员需要测试游戏的版本升级过程是否顺利,是否会导致用户数据丢失或游戏出现异常。
9. 用户体验测试:手游测试需要对游戏的用户体验进行测试。
手机游戏测试专员岗位职责
![手机游戏测试专员岗位职责](https://img.taocdn.com/s3/m/c99633cdbdeb19e8b8f67c1cfad6195f312be8da.png)
手机游戏测试专员岗位职责
手机游戏测试专员是手机游戏测试团队中的一员,主要负责执
行游戏测试计划、记录游戏中出现的问题、跟进问题解决进度等。
该岗位的职责如下:
一、测试计划制定
手机游戏测试专员要根据游戏需求及开发计划制定测试计划,
制定测试用例、测试场景等。
二、测试用例设计
根据游戏案例和游戏需求,设计测试用例,保证测试全面覆盖。
三、测试环境准备
测试环境是测试的重要基础,手机游戏测试专员需要准备测试
环境,包括硬件、软件、测试工具等。
四、测试执行
根据测试计划和测试用例,执行游戏测试,记录测试结果和测
试问题,及时反馈游戏测试的问题情况。
五、问题跟踪
针对测试中发现的问题,及时跟进问题解决进度,确保问题在
测试周期内顺利解决。
六、测试报告撰写
根据测试结果撰写测试报告,统计测试数据,包括测试的进度、测试的通过率、测试的问题数等。
七、测试文档管理
负责测试文档的编写和管理,包括测试用例、测试报告、测试
日志等。
八、测试流程改进
如果测试过程中发现流程不够完善、有问题的地方,应该及时提出改进意见,以便提高测试效率。
以上就是手机游戏测试专员岗位的职责,需要具备较强的沟通协调能力、良好的团队合作精神和耐心细致的工作态度。
简单的Android游戏测试
![简单的Android游戏测试](https://img.taocdn.com/s3/m/543e267d68eae009581b6bd97f1922791688be3c.png)
简单的Android游戏测试简单的Android游戏测试适配测试:在各种不同分辨率、固件版本、CPU的android设备中测试最主要且频率使⽤较⽤的功能,查看是否满⽤需要。
选择最主要的功能点:安装、启动、卸载、完成⽤局游戏、以及频率较⽤的功能点。
性能测试:android性能测试⽤具分为2种:⽤种是apk形式的,直接将应⽤安装到⽤机,监控⽤机的CPU、内存、流量等信息。
第⽤种是使⽤eclipse插件,通过使⽤⽤机和电脑usb连接,使⽤该插件监控⽤机的CPU、内存、流量等信息。
做性能测试的时候,需要分析测试结果。
为了更好的记录测试过程,可以使⽤动态⽤机录屏。
接⽤测试:测试在不同的⽤络下,游戏是否正常运⽤,如:联通2G、3G、4G;电信2G、3G、4G;移动2G、3G、4G;不同的wifi。
⽤前游戏测试的类型:第⽤种:玩游戏,找bug;⽤级⽤点就是⽤专业的测试⽤法进⽤游戏测试特征点:⽤属于程序或由策划兼职---也就是并⽤⽤个和程序策划平⽤的部门,⽤是⽤个下级部门(有些则根本被排除在研发体系之外)职责:找bug,帮助修正bug等。
国内最常见的就是这种。
第⽤种:对游戏研发的整个过程进⽤质量控制(QC)特征点:测试部门是⽤个和策划程序平⽤的部门(实质上平⽤,某些表⽤上平⽤的其实也要归为第⽤类)职责:找bug,帮助修正bug;参与游戏早期开发,以预防bug;在开发流程上提出建议,以预防bug。
国内⽤线公司多数是这种。
第三种:对游戏研发的整个过程进⽤质量管理(QA)特征点:QA⽤于程序和策划,同时有⽤个直属的测试部门(QC,和程序策划平⽤)职责:改进开发流程,预防bug。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、安装拆卸测试
1.安装过程中对于缺省安装目录及任意指定的安装目录,是否都能正确安装
2.安装后,对其它已经安装的软件是否有影响,安装完成后,再次安装,是否覆盖
3.安装前,安装程序是否判断可用磁盘空间大小,如果不能满足安装空间要求,安装程序
能否继续
4.安装过程中界面显示与提示语言是否准确、友好
5.重复安装时系统是否有提示、是否可以覆盖安装、是否可以升级安装、是否允许多版本
共存
6.卸载后注册表中的注册信息及相关的程序安装目录是否能完全删除掉
7.卸载后,是否对其它已经安装的软件有影响
8.软件卸载画面上的软件名称及版本信息是否正确
9.在所有能中途退出卸载的位置是否能正确退出
10.卸载过程中界面显示与提示语言是否准确、友好
11.卸载后安装此系统能否打开原来保存的文件,并一切运行正常
12.卸载程序如果要求重新启动机器,在重新启动之间是否给用户提示以保存现有的己运行
的程序的资料
13.卸载安装过程中,对意外情况的处理(掉电,接打电话,开启其他软件等)是否会出现
异常
14.运行游戏程序,在启动中无长时间停顿和其他异常
二、标识界面测试
1. 游戏安装后在手机内显示的程序名称应与之对应
2. LOGO尺寸是否正确,顺序是否正确,显示是否正确
三、主菜单界面
1. 画面大小尺寸是否与测试终端机型一致
2.主界面的标题,文字,背景是否清晰美观
3.在游戏主菜单界面下,操作相关按键是否能够进入游戏子菜单或重新返回到游戏主菜单界面
4.像素残余、像素残缺、图像出屏是否存在
5.主界面选项是否可以选择,选择后是否变化,位置是否正确,选择进入之后的内容是否和外面的标题相符。
所设置的功能是否可以使用
6.是否显示全屏,显示有无异常
7.界面各功能按钮是否能正常点击,是否有点击效果,点击后功能是否正常实现
四、游戏文字
1. 游戏描述及规则介绍是否有文字错误及乱码情况
2. 文字是否有超屏、压屏现象
3. 文字是否有用词不准及敏感词现象
4. 文字字体是否清晰,内容完整
5. 文字是否出现未完全汉化现象
五、游戏音效
1. 主菜单界面下,进行游戏音效选项打开操作后游戏音效是否正常打开
2. 主菜单界面下,进行音效选项关闭操作后音效是否正常关闭
3. 进入游戏后从游戏菜单再重复1.、2.操作后游戏运行是否出现异常
4. 游戏菜单下和主菜单下音效选项交叉设置(包括打开、关闭、游戏菜单下,主菜单下四种情况)后音效是否出现异常
5. 打开音效后游戏速度是否明显变慢
6. 游戏音效是否出现声音变形现象
7. 接打电话&开启其它软件,游戏音效是否出现声音混合现象
六、游戏主模块单元
1. 游戏是否可以正常进行
2. 开始游戏退出游戏是否可以正常使用
3. 关闭应用程序退出游戏再次打开游戏是否出现异常
4. 暂停游戏,继续游戏,保存游戏是否可以正常使用
5. 可使用游戏退出按钮退出或使用手机自带退出键退出,如需要保存进度的游戏必须提供保存功能,退出后可继续游戏
6. 游戏在进行中是否会出现闪退,卡死,死机等情况
7. 游戏运行画面是否清晰美观
8. 终端支持重力感应,且在游戏中有应用,按操作说明能正常游戏
9. 终端支持横屏竖屏切换,适配正常,可正常进行游戏
10. 各功能按键使用正常,在游戏操作中无报错,死机,反应过慢,自动退出等异常情况
11. 游戏的记时是否连续、一致(指来电后时间继续从来电时刻开始计时)
12. 帮助中的说明是否在游戏中得以实现并与游戏中实际情况一致
13. 操作用户体验是否方便
14. 角色信息,道具信息,数值等是否显示正确
15. 是否可以正常移动,转身是否存在卡住或死机现象
16. 游戏不同关卡界面的跳转是否出现异常
17. 过关类游戏玩家通过一关后,相应的记录信息是否保存,重新安装游戏,是否有缓存
18. 游戏动画是否存在错误以及不合理的地方,播放动画内容是否正确
七、中断测试
1. 被测游若与时间相关(游戏中有记时功能),来电后时间是否与来电前一致
2. 游戏运行中手机待机,关闭屏幕,手机来电或有其它优先操作,游戏是否可以暂停,并无其他异常,如崩溃,闪断,死机等
3. 游戏中不同的界面来电时,来电提示正常,接听,挂断电话等操作后,返回游戏是否出现异常
1)游戏界面、未开始游戏时,手机来电
2)游戏过程中,手机来电
3)来电结束后,界面显示
4. 手机充电中,手机在充电时拔出充电器
A、插上充电器后有提示(App设置有提示)
B、充满电量后提示
5.手机低电量,手机没电时的提示
A、手机电量小于10%,游戏时有提示信息
6. 手机闹钟
A、闹钟启动后,界面显示
B、关闭闹钟后,界面回到游戏
7.手机的背景音乐与手机铃声
A、背景音乐是否可关闭
B、来电后,手机铃声和背景音乐显示哪个
8.手机的背光与手机游戏
9.插上耳机与拔出耳机
10.蓝牙下载
注意事项:
注意不同机型的不同型号间的差别:如手机内存(堆内存,共享存储内存,支持的最大jar 的size),手机操作系统,手机刷新频率,手机画面,手机支持的编码格式,支持的屏幕尺寸,按键类型,色彩的支持。
八、游戏系统测试流程
游戏测试流程包括:游戏程序详细设计文档、编写测试计划、测试用例执行、测试评审、评审测试工具、提交Bug报告、测试总结审核、返回开发修改。
1、详细步骤
(1)根据游戏程序详细设计文档,测试组长制定测试计划。
(2)审核制定的测试计划。
(3)根据测试计划设计,设计测试用例,编写测试用例。
(4)相关开发人员和测试人员审核测试用例。
(5)开发人员提供测试版本,以及相应版本所作修改的文档描述。
(6)测试人员根据测试用例和测试工具执行测试。
(7)记录测试结果,提交BUG报告。
(8)测试组长审核后,将BUG反馈给开发人员进行修改。
(9)开发人员修改后,提供新的测试版本,测试人员重新测试。
九、游戏测试工作及数据统计
在产品开发过程中,测试人员应该做到如下几个方面:
1. 根据新项目的计划及该研发游戏产品的功能写出大概的Test Case(一般为简单的功能测试用例)出来以便后期的测试。
2. 在开始设计的初期,测试人员应该从客户的角度提出一些好的建议(该建议由PM来决定是否作为新功能添加到新产品中)(A-Test)。
3.当产品初具模型时,测试人员应该根据RD软件工程师的要求做必要的功能性和稳定性的测试(当然此时也可以提出自己新的见解,此见解由PM根据产品的性价比来决定是否作相应的更改或添加)(B-Test)。
4.当产品已经基本上实现其预期的功能时,测试人员应该做一次Full Test(其中包括:基本功能测试,大量测试,压力测试,边界测试等等)来找出Bug(C-Test)。
5.对于找出的Bug,测试人员应该每天向Project leader汇报当天找到的Bug,国际体验设计协会IXDC 历届大会精彩集锦游戏用户体验大会互联网产品大会交互设计体验周并标识出P1,P2,P3 Bug(P1,P2是Bug的优先级)所占的比例,以便Leader的复查和判断到底是不是Bug。
6.测试人员要立即将这些Bug及时的反映到Buglist的数据库中,以便RD软件组人员对软件的修改。
7.当发现的Bug被修改后,测试人员还要对此进行大量的重复测试(即回归测试),以确保Bug 不在存在,最后由测试人员来Close Bug。
8.对于新的版本出现后,测试人员应该根据自己的经验进行快速的功能测试或者先对数据库中Old Bug进行验证,以便快速发现新版本中的Bug。
9.产品出货后,用户在真正使用时可能会产生一些问题,所以在出货后,测试人员应该在适当的时间内做一次Sustaining Test或者进行一次回归测试,以便为用户提供版本的升级或问题的回复。
四、游戏测试考虑的几个方面:评测项目评论应主要根据游戏的画面、游戏性、操作性、适用性四个方面的表现给出综合分数以及相应的评语。
(1)画面主要从色彩搭配、人物造型、背景描绘以及是否有拖慢现象等图象表现的品质来进行评测。
具体评测内容:游戏画面发色数;游戏主角、NPC造型;背景用色与前景搭配;游戏中是否有拖慢现象。
(2)游戏性
游戏性主要是从玩家的角度来看待一个游戏是否有趣。
包括游戏界面、游戏平衡性、趣味性。
通俗的讲就是一个游戏的有趣程度与可玩性。
具体评测内容:
游戏界面是否友善便于设置(例如声音是否可以关闭);
敌人、机关设计是否合理;游戏难度的把握。
(3)操作性
主要从游戏对按键的响应时间、移动方式、按键安排是否合理等几个方面给出分数。
具体评测内容:
按键安排是否便于游戏;
能否对按键进行设置;
游戏对按键反应时间;移动是否有惯性等。
(4)手机适用性
游戏每多支持一款手机,代表其适用性越好,在实际评价一个手机游戏时一定要考虑这个因素。
这意味着手机游戏生命力的旺盛程度和周期长短。
*注意以下*
1、运行内存、流量监控
2、不同分辨率、系统版本
3、网络环境劣势下处理
4、习惯操作,如长按歌曲删除
5、应用权限问题
6、删除应用程序内存
7、两播放器同时播放(调用统一内存,不是调用同一内存的)
8、中断(电话、闹钟)
9、结束进程
10、运行内存不够是否中断
网络不通畅、或限速了是否中断。