一个简单木马程序的设计与开发.

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木马编写技巧

木马编写技巧

木马编写技巧1.锁定鼠标:这个函数非常简单。

只有一个clipcursor()可以处理它。

看看下面的小程序[CPP]viewplaincopyprint?1.#include2.#include3.intmain(intargc,char*argv[])4。

{5.printf(\别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^\\n\6.rectrect;7.rect。

底部=1;8.rect。

右=1;9.clipcursor(&rect);10.::sleep(15000);11.clipcursor(空);//释放12返回0;13.}注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处rect是一个结构,表示锁定的范围我们通常只用bottom和right两个域2.锁定键盘:锁键盘一般用钩子实现,所以难度稍大,不过下面这个程序当简单,而且连钩子所需要dll也省了[cpp]查看纯拷贝?1.#include2.#include3//处理关键信息的处理功能4.lresultcallbackkeyproc(intcode,5.wparamwparam,6.lparamlparam)7.{8.返回1;//返回1会阻止键盘响应9。

}10.main(intargc,char*argv[])11.{12.十三14.setwindowshookex(wh_keyboard,keyproc,getmodulehandle(null),0);// 安装键盘挂钩15.printf(\程序将在15妙之后返回...嘿嘿15妙内你的键盘是无法工作\\n\16.::睡眠(15000);17.}注:本文于06/12月于黑客防线发表版权归黑客防线所有,转载请注明出处上面的代码是参考了6期“全局钩子”和7期“楚茗”的文章写成的,使用钩子而无dll的关键就在于getmodulehandle(null),getmodulehandle()参数为null得到的是调用者本身的模块句柄,也就是说用程序本身作为dll。

幼儿园小班小木马教案的趣味设计与教学

幼儿园小班小木马教案的趣味设计与教学

幼儿园小班小木马教案的趣味设计与教学幼儿园小班小木马教案的趣味设计与教学在幼儿园教学中,小班阶段是孩子们开始接触学习的阶段,他们对于新事物充满了好奇心和探索欲,因此在设计教案时需要注重趣味性和活动性,以激发孩子的学习兴趣和培养他们的动手能力。

小木马作为常见的幼儿园玩具,不仅是孩子们喜爱的游戏项目,也可以成为教学的一部分,通过小木马教案的设计与教学,可以帮助孩子们在玩中学,在学中乐。

一、小班小木马教案设计方案1. 主题引入通过歌曲《小木马》,向孩子们介绍小木马的形象和特点,引发他们对小木马的兴趣。

2. 观察和描述让孩子们观察小木马的颜色、形状和材质,帮助他们进行描述,锻炼他们的观察和语言表达能力。

3. 制作小木马手工提供简单的手工材料,让孩子们动手制作小木马模型,培养他们的动手能力和想象力。

4. 小木马绘画提供颜料和画笔,让孩子们自由发挥想象,通过绘画表达对小木马的理解和感受。

5. 小木马游戏设计小木马相关的游戏,如小木马接力赛、小木马故事演绎等,让孩子们在游戏中体验小木马的乐趣和快乐。

二、小班小木马教学内容1. 认知能力通过观察、描述和绘画,培养孩子们对小木马的认知能力,帮助他们了解世界和辨别事物。

2. 想象力在制作小木马手工和绘画过程中,激发孩子们的想象力和创造力,让他们打开思维的想象之门。

3. 合作能力在小木马游戏中,培养孩子们的团队合作意识和集体荣誉感,让他们在游戏中学会相互协作和交流。

4. 情感体验通过歌曲、游戏和手工制作,让孩子们在情感体验中感受小木马的快乐和美好,促进他们的情感发展和内心世界的丰富。

5. 动手能力在制作手工和参与游戏的过程中,培养孩子们的动手能力和手眼协调能力,让他们在玩中学习,乐在其中。

三、我对小班小木马教案的观点和理解小班小木马教案的设计与教学需要注重趣味性和活动性,通过创造丰富多彩的教学活动和游戏项目,激发孩子们的学习兴趣和动手能力,让他们在玩中学,在学中乐。

在教学过程中,我将重点关注孩子们的学习情况和反馈,根据他们的特点和兴趣进行灵活的调整和引导,让每个孩子都能在小木马教学中获得快乐和成长。

幼儿园大班手工制作小木马教案 幼儿园手工制作

幼儿园大班手工制作小木马教案 幼儿园手工制作

幼儿园大班手工制作小木马教案一、教学目标1. 让幼儿了解小木马的形象,并培养他们对小动物的兴趣。

2. 培养幼儿动手能力和动手动脑的能力。

3. 通过手工制作,增强幼儿的专注力和耐心。

二、教学准备1. 小木马的图片或模型。

2. 木棍、木板、毛线、彩纸、彩绘工具等手工制作材料。

三、教学过程1. 导入:教师向幼儿展示小木马的图片或模型,简单介绍小木马的特点,并引发幼儿对小木马的兴趣。

2. 制作准备:教师向幼儿展示手工制作材料,并简要说明每种材料的用途。

3. 制作步骤:(1) 切割:幼儿使用安全剪刀,按照教师的示范,将彩纸剪成小木马的形状。

(2) 上色:幼儿使用彩绘工具,给小木马上色,并在小木马的身上画上花纹或图案。

(3) 拼接:幼儿将上色好的小木马粘贴在木板上,并在木板上安装木棍,制作成立起来的小木马。

(4) 装饰:幼儿可以用彩纸、毛线等材料为小木马做一些装饰,比如马缰、鞍等。

4. 整理收尾:教师带领幼儿整理课桌,搜集剩余的材料,确保教室环境整洁。

四、教学后记1. 教师总结当天的教学活动,总结幼儿的表现,给予肯定和鼓励。

2. 教师与幼儿一起展示小木马手工制作物品,鼓励幼儿展示自己的作品,并进行评价和群体学习。

3. 教师与幼儿一起清理教学工具和教学场地,确保课后环境整洁。

五、教学反思1. 教师对当天教学进行总结和反思,分析幼儿在手工制作过程中的情况,并思考下一步的改进方向。

2. 教师对手工制作材料进行整理和存储,为下一次手工制作教学活动做好准备。

通过本教案的设计和实施,可以让幼儿在手工制作小木马的过程中不仅培养了他们的动手能力,也增强了他们的专注力和耐心。

通过手工制作,幼儿可以了解小木马的形象和特点,培养他们对小动物的兴趣,为后续的相关知识学习打下基础。

教师要在教学过程中引导幼儿树立正确的价值观,注重细节处理,培养他们的审美意识和艺术修养。

通过这样的教学活动,可以全面促进幼儿的身心发展,为他们的全面成长打下坚实的基础。

基于VC的一种木马的设计

基于VC的一种木马的设计

r sa t g a d c o i gwi e c n r l d c mp tr t i d n a d o e et s b ec n r l dc mp tr o e d n e t r n n lsn t t o t l o u e , oh d e n p n t k a t t o tol o u e rs n i g i h h oe h a r oh e f
o t i h u ci n fb sc if r t n o e r moe c n r l d c mp tra o k d i u e a d k y o r , a el d b an t ef n to so a i n o mai ft e t o to l o u e nd lc e t mo s e b a d c nc le o h e s n
和服务端通信如图 1 所示 。
发起连接 端 口监 听
在文本框 中如图 2 所示 。 当 Cin 接收到 Sre 返 回的系统信息 和进程信 息以后 , l t e evr 单击 C et 面 的清 除信息 按钮 就可 以清除掉 文本 框 中的信 ln上 i 息 。本功能不需要要 Sre 和 C et e r v i l n 进行通信 ,l n 通过调用 c et i
h g s e ,nw ih te r a n e ak r o t e iey sd icu e e t ra t ntokscry u e l i hc ,h o ni oeot c e’t lo d l ue ,t a sdag a t eto e r ui . aw l T j s fh h So b w r h w e t
成员 函数 C l n l:O Cen ( f Ci t g : n l eD a )l中的 函数 C l nDg : n Ci tl:O — e Cen )就 可以实现 。 l (f a l 注销 、重启和关机这 三个 功能都是调用 E i n o s x xWidw E 函 t

计算机网络课程设计-木马程序设计与实现

计算机网络课程设计-木马程序设计与实现

长沙理工大学《计算机网络技术》课程设计报告学 院专 业 班 级 学 号 学生姓名 指导教师 课程成绩 完成日期课程设计成绩评定学院专业班级学号学生姓名指导教师完成日期指导教师对学生在课程设计中的评价指导教师对课程设计的评定意见课程设计任务书城南学院通信工程专业木马程序的设计与实现学生姓名:指导老师:摘要本文在研究著名木马BO2K技术的基础上设计了一款远程控制木马。

该木马程序能够通过客户端对远程主机进行控制和监视,服务端可以自动连接客户端.另外该木马程序还包括远程文件操作(文件复制、拷贝、删除、下载、上传等),远程系统控制(重启、屏幕锁定、启动项管理),网络连接控制,远程进程管理和键盘监控等功能。

最后本文实现了这一款木马程序,并对其进行了测试.测试结果显示该木马程序实现了所有的功能,能够对远程主机进行控制.关键字客户端/服务端;BO2K;远程控制1 引言随着互联网技术的迅猛发展,网络给人们带来了很多便利,日益发达的网络产品越来越多。

伴随这样的发展,随之而来的是越来越多的帐号与密码,而这些帐号与密码背后伴随的是很多的经济价值.在这种状况下,很多人想尽一切办法的去找取配套的密码与帐号,所以为了使帐号与密码更加安全,有必要去研究木马的工作原理.1.1 课程设计目的(1)掌握木马编程的相关理论,理解木马工作的基本原理,学会运用C++进行编程实现.(2)加深对课本知识的理解,并运用所学理论和方法进行一次综合性的设计训练,同时掌握工程设计的具体步骤和方法,从而培养独立分析问题和解决问题的能力,提高实际应用水平。

(3)以所学知识为基础,针对具体设计问题,充分发挥自己的主观能动性,独立地完成课程设计分配的各项任务,并通过课程设计培养严谨的科学态度和认真的工作作风.1.2 课程设计内容(1)查找木马程序主要技术及相应软件;(2)比较他们的技术及优缺点;(3)实现一个简单的木马程序;(4)提交文档;1.3 课程设计要求(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。

木马程序设计

木马程序设计

木马程序设计摘要:在计算机日益普及的时代,信息在网络上的传播已经凸显出不可或缺的重要地位。

在感受网络带来的信息交流与资源共享的益处的同时,各种病毒也在危害着计算机用户,木马程序是其中最为猖獗的一类。

本文通过利用C#编程等方法分析与设计一个简单的木马程序,让人们更进一步了解木马的功能、原理、植入方法以及如何防护与处理木马。

关键词:木马技术;远程控制; .NET类;1 引言1.1 课题背景随着信息技术的飞速发展,计算机和计算机通信网络己经成为当今社会不可缺少的基本组成部分,依托互联网技术的全球信息化浪潮冲击和深刻影响着人类政治、经济、社会的方方面面,对经济发展、国家安全、国民教育和现代管理都起着重要的作用。

随着网络技术和信息化应用范围的不断扩大,网络信息应用领域开始从传统的、小型业务系统逐渐向大型、关键业务系统扩展,如政府部门业务系统、金融业务系统、教育科研系统等等。

但随着网络应用的增加,以计算机信息系统为犯罪对象和犯罪工具的各类新型犯罪活动不断出现。

网络安全风险也不断暴露出来,网络信息安全问题已经成为制约各类网络信息系统实用化和进一步发展的不可忽视因素,对一些关系国民经济的重要信息系统和关系国家安全的网络信息系统,己经到了非解决不可的地步。

其中,利用木马技术入侵、控制和破坏网络信息系统,是造成网络信息安全问题的典型表现之一。

木马是一种基于C/S模式的远程控制技术,能在被监控对象毫无察觉的情况下渗透到对方系统并隐藏在合法程序中的计算机程序。

一旦植入和触发成功,控制端与被控制端之间就能遵照TCP/IP协议进行数据通信,从而使得控制者获取被控制者的相关信息。

它们通常以欺骗为手段,在用户不知情的情况下进行安装,并暗中把所获的机密信息发送给第三者,威胁用户电脑中的数据安全并侵犯个人隐私,严重影响了人们正常工作和生活。

2008年1月至10月,瑞星公司共截获新病毒样本930余万个,其中绝大部分(776万)是盗号木马、后门程序,专门窃取网游账号、网银账号等虚拟财产,具有极其明显的经济利益特征。

一个简单木马程序的设计与开发.

一个简单木马程序的设计与开发.

一个简单木马程序的设计与开发1 前言 1.1 课题背景随着互联网技术的迅猛发展,网络给人们带来了很多便利,但是也带来了许多麻烦。

各种网页木马,后门,下载者,病毒,利用各种系统漏洞,网站漏洞,程序漏洞,邮箱漏洞,U 盘及社会工程学等在网上横行,给广大用户带来了重要资料丢失,机密文件提前泄密,邮箱帐号,游戏帐号,各类照片被人恶意修改后传播到网上,系统被格盘,系统被监视,摄像头被人暗中开启并录像传播等非常严重的后果。

使得许多朋友,闻木马,就变色。

为了使更多朋友了解木马病毒,通过编写一个简单的木马,来分析它及其的变形,提出相应的防范措施。

1.2 国内外研究现状从有关的资料看,国内外的windows系统下的木马,功能已经从简单发展到全面,大致包括以下功能:上传下载文件,删除文件,复制文件,粘贴文件,文件编辑,文件重命名,文件剪切,新建文件,修改文件,修改文件的创建时间等;获得目标主机名,IP地址,以及目标主机地理位置,系统打了多少补丁,安装了些什么软件,MAC地址,安装了几个处理器,内存多大,网速多快,系统启动时间,系统目录,系统版本等;取得目标主机的CMD权限,添加系统管理员,对目标主机进行注册表操作,开启目标主机3389端口,软件自动更新,使目标主机成为HTTP,SOCK5代理服务器,对目标主机的服务进行操作,对目标主机的开机自启动项进行操作,目标主机主动向控制端发起连接,也可主动向目标主机发起连接等,暗中打开用户摄像头,监控,录制用户隐私生活,对用户进行屏幕监控等。

木马的隐蔽性更强了,从原来的单纯隐藏在某个目录中,发展到了替换系统文件,修改文件修改时间等。

木马从EXE文件靠注册表启动,发展到了DLL文件远程线程插入,替换修改系统DLL文件,靠驱动文件等高级水准,更有写入系统核心中的。

木马深藏在系统中,甚至在许多杀毒软件启动前启动,或者是绑定到杀毒软件上,或者修改杀毒软件规则,使得杀毒软件误以为它是合法文件,或者是将木马DLL文件插入到WINLOGON.EXE 中,以至于在安全模式下也无法删除。

软件毕业设计题目

软件毕业设计题目

软件毕业设计题目篇一:计算机软件工程毕业论文选题以下是:软件工程论文毕业论文选题软件工程论文计算机论文相关选题 Q001Web的入侵防御系统的设计与实现Q002基于Web的新闻发布系统Q003基于Web Service的数据库同步系统的设计与实现Q004基于手机短信平台聊天程序的设计与实现Q005基于WebService的异构数据库检索系统的设计Q0063G的AKA协议中F1至F5的服务网络端实现Q007家庭理财系统的设计与实现Q008“欢乐时光”病毒检测工具的实现Q009基于LOTUS的故障报修系统的设计与实现Q010多语种视频音频播放器的设计与实现Q011实验室计算机的IP地址自动设置程序——客户端的设计与实现 Q012基于改进的BM算法在IDS中的实现Q013第二代木马的研究与实现Q014Win32平台下的PE文件病毒的研究及实现Q015机房监控系统的设计与实现Q016RSA密码体制的实现Q017虚拟实验平台的网络化改进方向—教师管理模块的设计与实现 Q018基于网络的虚拟实验平台—电路管理模块的设计与实现Q019网络数据包的协议分析程序的设计开发Q020基于Apriori算法的关联规则挖掘系统的设计与实现Q021并行接口器件功能演示的可视化设计学位论文Q022基于DES加密算法的WORD加密插件的实现Q023某公司员工管理系统的设计与实现Q024大随机数生成器算法的研究与实现Q025教育报表管理系统-权限管理模块Q026某百货店POS积分管理系统-积分添加和通票回收Q0273G的AKA协议中F1至F5的UE端的实现Q028基于半打开的端口扫描技术及其实现Q029某店POS积分管理系统Q030信息安全研究所设备管理系统的设计与实现Q031vCalendar的跨平台系统的设计Q032Delaunay算法的实现与应用Q033Iptables图形管理工具的设计与实现Q034木马检测工具的实现Q035面向对象的数据建模——数据筛选接口的设计Q036基于ICMP模拟网络控制软件的开发——控制管理模块 Q037教务管理平台-权限及公共模块设计与开发Q038信息加密与隐藏工具的设计与实现Q039基于ICMP模拟网络控制软件开发——接收处理模块 Q040手机游戏(堡垒)的设计与开发Q041一个基于单片机精确计时的电源开关程序的设计与实现 Q042Linux下的简单网络管理控制系统的设计与开发Q043一种远程管理Linux系统工具的设计与实现Q044注册表管理工具设计与实现-秦智Q045基于Windows平台的个人防火墙设计Q046简易代理服务器设计Q047基于网络的虚拟实验平台—VLP2P通信库的设计与实现 Q048基于BS方式的即时通讯软件的设计与实现Q049人机接口设备—LED类部件的仿真实现Q050SMART系统-系统框架设计与开发Q051一个Windows下基于电话线路的数据通信程序的设计与实现 Q052基于Linux的远程管理系统服务器端的实现Q053Excel条件格式化工具的设计与实现Q054文档资料管理系统的设计与实现Q055基于Notes的猎头公司网站的设计与实现Q056J2ME手机游戏的开发Q057Linux下的网络层加密解密的实现Q058Linux环境下的密文聊天系统的设计与实现Q059网络数据包分析工具的设计与开发Q060一个Linux下基于电话线路的数据通信程序的设计与实现 Q061Scheme解释程序的实现Q062基于j2me平台的掌上网络商店-服务器端的开发Q063基于cs的电子邮件简单收发系统设计与实现Q064无线访问点(AP)上的服务重定向问题的研究和实现 Q065一个简单木马程序的设计与开发Q066内存映射文件在进程共享中的应用研究Q067数据采集电路PCB的设计与制作Q068基于J2ME平台的掌上网络商店——客户端的开发Q069基于纠错码的容错技术的研究——x码的设计与实现Q070基于linux的远程控制技术客户端的实现Q071端口扫描与检测技术的实现Q072局域网监听系统的设计与实现Q073基于进程和通信隐藏的木马设计与实现Q074KASUMI算法的研究与VC实现Q075网络嗅探器的设计与实现Q076基于RSA的数字签名的设计与实现Q077基于一阶贝塞尔曲线的信息隐藏软件的设计Q078一种信息隐藏工具的设计与实现Q079基于WEB的工作计划统计分析系统的设计与实现Q080基于WEB的工作计划流程管理系统的设计与实现 Q081在线英语自学系统——知识库管理的设计Q082简单远程控制系统主控端及部分被控端设计Q083基于Windows入侵检测系统的研究与设计——检测模块设计 Q084简单远程控制系统被控端的设计Q085快速加密解密芯片中KASUMI算法的实现Q086基于局域网的信息收发系统的设计与实现Q087在线英语自学系统——课程及自测管理的设计Q088网上鲜花销售系统的设计Q089Web音乐搜索软件的设计与实现Q090基于Caché的实验室资源管理系统的设计Q091互联网论坛监测系统的设计与实现Q092基于WEB的小型公司人事管理系统的设计Q093基于Windows封包截获的实现Q094Windows下盗取帐号密码的木马程序的设计Q095端口信息工具的设计与实现篇二:软件专业毕业设计选题大全软件专业毕业设计选题大全★房屋租赁管理系统★网上购物系统★翻译公司业务管理系统★网上宠物店★博客系统★JSP学籍管理★JSP家电连锁★JSP新闻发布系统★JSP物流管理★JSP团购系统★JSP在线音乐点播★仓库管理系统★JSP客户管理★职工工资管理信息系统★JSP聊天室★JSP考试系统★JSP教材管理★JSP图书超市★进销存系统客户关系管理子系统的设计和实现★动态新闻发布系统的设计与实现★进销存系统统计分析子系统的设计和实现★电子商务网上支付系统★图书馆系统借阅管理子模块★某古典吉他综合信息网站的设计与实现★基于自由频段的智能公交车到站提醒系统★聊天工具★基于C/S的KTV点歌系统★《酒店管理系统》★汽车驾校管理系统★建材信息网管理系统★福祉系统软件开发★家庭综合管理系统的设计与实现★房地产物业开发设计★高校人事管理系统★网络游戏虚拟交易平台★通用考勤系统的设计与实现★《网上拍卖系统》★《网络书店销售系统》★毕业设计管理系统★综合售楼系统设计与实现★家庭理财管理系统的设计与实现★合同管理系统的设计与实现★城市公交管理系统的设计与实现★校园信息e网通系统设计与实现★《个人人际关系管理软件的设计与实现》★作息时间统计分析系统★学生选课及测评系统★公交线路查询系统★电子汽配产品管理子系统设计与实现★高校学生毕业去向管理系统★中小企业通用管理系统★网上书店销售系统★企业车辆调度管理系统★大屏幕红外线触摸屏★博弈在优化为题中应用★电信运营支撑系统★日语作文批改客户端子系统★试卷管理与教学质量分析系统★电子商务网上支付系统★日语在线考试系统组卷模块★《住宅小区物业管理系统》★多媒体通信的服务质量保证★HttpPush技术实现实时Web应用★科技谷进销存管理系统设计与实现★基于边缘检测的大写字母识别设计★基于Ajax的电子汽配子系统设计与实现★会议管理系统★基于struts技术BBS系统的设计与实现★基于嵌入式windows-CE的游戏设计★基于SymbianOS智能手机防火墙的设计与实现★基于SymbianOS移动学习系统设计与实现★XX汽车公司XX工厂UNIT工程管理系统★"网站图形验证码识别系统"★JQuery(或者YahooUI)的动态页面效果与实践★二手房信息系统★基于网络内容的搜索引擎设计与实现★mlotto短信投注受理系统★NGN安心支持★基于移动Agent的分布式计算方法研究★Linux驱动程序开发★图书馆系统借阅管理子模块★e度空间物流管理系统的设计与实现★MVC架构在企业Web系统中的应用★云计算安全研究★基于特定词的语音识别算法研究★基于特定人的语音识别算法研究★试卷自动生成系统★电子商务产品管理子系统设计与实现★基于地图的区域性新闻整合发布系统的设计与实现★《基于webservice的实训基地管理系统设计与实现》★"经由打印机网络收到的JPEG图像数据的合成、印刷处理" ★GUI变换★"经由打印机网络收到的JPEG图像数据的合成、印刷处理" ★基于J2ME的3G系统的存储实现★会议管理★电子汽配后台子系统的设计与实现★金融信息化在线交流平台★企业人事管理系统的设计与实现★毕业设计管理系统★SQLServer数据库在图书馆管理系统中的设计与实现★基于SymbianOS的手机3D图形引擎★日语在线考试组卷子系统★基于Agent教学智能信息检索系统★基于云计算的数据库设计与分析★基于EPC的物联网的设计与实现★基于云计算项目开发管理系统的存储安全性研究★学习量化控制系统★多媒体课件中交互性的实现★运动情境下基于生理信号的人机交互★RAE07A模拟系统(统计处理末端)★スケジュール管理システム★电子汽配论坛子系统的设计与实现★案件見える化システム(项目可视化管理系统)★REST研究与实例化-REST的AJAX实现★社区好友网设计与实现★基于云计算项目开发管理系统的合并算法实现★虚拟实验系统的设计与实现★Completeknockdown★聊天工具★库存管理系统★电子商务产品管理子系统设计与实现★基于GoogleMap的个性化体验★银行信贷风险控制系统★DSS软件项目文件管理系统★学生学籍管理系统★基于移动电话的商品订购系统★基于J2EE的web系统设计与实现★信息检索中文本相似度的研究★设计供应链一体化协同管理系统★遥控器硬件设计+智能车马达控制+控制算法设计★zigbee通信协议改进★数据结构辅助教学网站★信用卡系统客服模块的开发★异域系统如何无缝连接★高校排课系统★装饰公司信息管理系统★基于富客户端技术的企业WEBIM工具改题目了★XBRL到关系型数据转换与实现★学科建设项目管理系统★距离场算法研究与应用★房屋租赁系统★客户支持控制系统★网络书店销售系统★小区物业管理系统★Completeknockdown★基于Struts的WebMail邮件系统★快速谱聚类算法研究★眼镜行业库存管理系统★小型办公自动化系统★会议室管理系统★某原创3D动漫短片的设计与实现★图书馆系统借阅管理子模块★windows驱动程序开发★基于ArchJava的软件构件管理系统★网上选课系统设计★日语在线考试考务管理子系统★java的XMLParser的设计与实现★基于CMM的进销存系统项目管理与原型开发★实用网站的设计与实现★电信实时计费系统★校园地理信息顾问系统★软件测试技术在TBM系统开发中的应用★核心业务系统开发基础-基于axis2的火车查询webservice 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VC计算机毕业设计题目大全

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VC计算机毕业设计题目大全:VC001游戏程序设计(五子棋)VC002题库管理系统VC003局域网即时聊天程序的设计与实现VC004人脸识别系统设计VC005指纹识别系统VC007中国象棋软件VC008可视化图像处理系统VC00624点游戏的开发和实现VC001局域网信息发布程序的设计与实现VC002软件项目开发管理系统VC003RSA文件加密软件的设计与实现VC100指纹识别系统VC101人事管理系统VC103指纹识别系统VC104全国天气信息管理系统VC105点游戏的开发和实现VC106车辆调度VC107航空检票系统+论文VC108航空客运订票系统+论文VC109基于校园网的学院教学质量监测评估系统VC110简单几何图形的识别和编辑系统+论文VC111经济管理出版社期刊书目信息管理系统VC112局域网的数据包监听及数据分析毕业论文+源代码VC113开发GIS项目程序+论文VC114可视化图像处理系统+论文VC115库存管理VC116四国军棋系统+论文VC117图书馆管理系统VC118网上寻呼QICQ源代码VC119象棋程序+论文VC120学生成绩统计分析系统VC121医药管理系统+论文VC122数据挖掘在客户关系管理VC123用遗传算法解决车辆优化调度问题论文+源代码+任务书VC124运动会成绩管理系统(源码+论文)VC125嵌入式浏览器开发浏览器(论文+源码)VC126手机信息管理系统VC127ACCESS开发的酒店管理+论文VC128中国象棋软件(程序+源码+论文)VC129聊天室+论文VC基于局域网的聊天室系统VC001人脸识别技术VC002几何图形的识别和编辑VC003电子邮件客户端软件VC004多媒体教学控制系统 -网络通讯平台的设计VC005基于WebCam的人脸检测技术VC006简单图片转化VC007企业物料需求计划管理系统VC008通用C++VC试题库系统的设计与开发VC009网络通信系统的设计与实现VC010游戏程序设计(五子棋)VC11指纹识别系统VC12GMRES算法的加速收敛现象分析VC13JPEG2000编码优化VC14局域网上交互式教学系VC15简易WEB服务器研究VC16数据结构辅助教学VC17实时通讯系统VC018仓库管理系统VC019数据挖掘在客户关系管理中的VC020数字加密技术VC021局域网的语音通信VC022分形理论在计算机图形学中的应用VC023陆良县职业中学学生信息管理系统VC024宾馆管理系统VC025自动阅卷系统VC026网上交易系统VC028开发在Windows下的串口异步通信程序VC029网上寻呼QICQ源代码VC030综合人事管理系统(VC+SQL)VC031排队系统的仿真与应用vC001_基于VC的语音聊天系统的设计与开发vC001KASUMI算法的研究与VC实现vC001MD5算法的研究与实现-数据存储加密VC001Web的入侵防御系统的设计与实现vC001多种排序算法动态演示软件的设计和开发VC001基于Misty1算法的加密软件的实现vC001基于RSA的数字签名的设计与实现vC001基于局域网的视频聊天室系统的设计与实现vC001基于一阶贝塞尔曲线的信息隐藏软件的设计VC001矢量图形工具的设计与实现vC001图片文件中的信息隐藏和还原的设计vC001网络嗅探器的设计与实现vC001一种信息隐藏工具的设计与实现VC002中国象棋游戏的设计与实现VC003基于纠错码的容错技术的研究——x码的设计与实现vC001_Windows简单防火墙设计与实现vC001_基于VC++的串口通信服务的开发vC001_简易代理服务器设计vC001_网络数据包捕获工具的设计与实现vC001Delaunay算法的实现与应用vC001大随机数生成器算法的研究与实现vC001基于Windows平台的个人防火墙设计vC001木马检测工具的实现vC001人机接口设备—开关类部件的仿真实现vC001一个SMTP客户端程序的设计与实现vC001一个简单木马程序的设计与开发vC001注册表管理工具设计与实现-秦智vC001_IA32逻辑功能仿真实现vC001_第二代木马的研究与实现vC001_基于VC的一种简单木马的设计vC001_基于改进的BM算法在IDS中的实现vC001_内存映射文件在进程共享中的应用研究vC001_实验室计算机的IP地址自动设置程序——客户端的设计与实现vC001基于网络的虚拟实验平台--动态升级模块的设计与实现vC001_3G的AKA协议中F1至F5的服务网络端实现vC001_RSA公钥密码算法的一种快速实现vC001_RSA密码体制的实现vC001_Windows进程管理工具设计与实现vC001_大型中断接口器件的功能演示的可视化设计vC001_代理服务器测试程序的设计与实现vC001_反弹端口木马的设计与实现vC001_基于ICMP模拟网络控制软件开发——接收处理模块vC001_基于网络的虚拟实验平台--远程指导模块的设计与实现vC001_简化的8088CPU逻辑功能的仿真实现vC001_局域网监听系统的设计与实现vC001_局域网抓包软件的设计与实现vC001_考勤管理系统的设计与实现vC001_模拟器件测试平台vC001_人机接口设备—LED类部件的仿真实现vC001_人机接口设备—示波器的仿真实现vC001_网络流量监控及分析工具的设计与实现vC001_虚拟实验平台的网络化改进方向—教师管理模块的设计与实现vC001一个Windows下基于电话线路的数据通信程序的设计与实现vC001_并行接口器件功能演示的可视化设计学位论文vC001_端口信息工具的设计与实现vC001_基于ICMP模拟网络控制软件的开发——控制管理模块vC001_基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发vC001_基于Windows入侵检测系统的研究与设计——检测模块设计vC001_五子棋游戏(网络版)的设计与开发vC001病毒检测工具的实现vC001基于Windows入侵检测系统的研究与设计——响应模块设计vC001_SCheme解释程序的实现vC001_基于VC的飞行模拟游戏的设计及实现vC001_基于Windows封包截获的实现vC001_实验室计算机的IP地址自动设置程序——服务器端的设计与实现vC001_远程控制软件的设计与开发-控制远程按键“IT开拓者3网络工作室”成立于2010年,是一个专业的计算机软件开发团队。

编写自己简单木马程序(vb)

编写自己简单木马程序(vb)

木马程序已经并不是十分高明的技术了,它们不外乎也就是基于TCP/IP协议的客户端/服务端程序。

工作原理:普通的客户端/服务端软件一样,只不过它们隐藏得比较好,不容易发现而已。

首先对你怀有野心的人利用现成的操作系统或是某些软件本身的漏洞想方设法的把服务端程序加到你的本机上运行,然后通过客户端向你本机中的服务端程序发出一些请求,最后对你本机进行操作,完成他们想要达到的目的。

步骤:首先,新建一工程,名为Server,新建一个窗体,Name为frmServer,在窗体中加入一个winsock控件,Name设为sckServer,协议设为默认的TCP/IP协议。

接下来我们回来frmServer窗体模块中,添加如下代码:Private Sub FORM_Load()With Me.sckServer.LocalPort = 4000‘本地端口.sckServer.Listen ‘开始监听End WithEnd Sub‘接受客户端的连接请求。

Private Sub sckServer_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)With MeIf .sckServer.State <>sckClosed Then .sckServer.Close.sckServer.Accept (requestID)End WithEnd Sub下面我们来建立客户端程序:新建一个工程,名为Client,把窗体名为frmClient,在上面加入一个winsock控件,名为sckClient,协议为TCP/IP协议。

再加一个按钮cmdConnect在窗体模块中加入代码:Private Sub FORM_Load()With Me.sckClient.RemoteHost = "127.0.0.1"‘设置远程IP,本例设为本机。

.sckClient.RemotePort = 4000 ‘远程端口,就为server中的设置一样.End WithEnd SubPrivate sub cmdConnect_Click()SckClient.ConnectEnd sub至此,单击Connect按钮我们的两个工程已经可以进行通信了,但看不见,你可以在Client中的sckClient_Connect事件中加入代码:debug.print “Connetion successful!”来查看。

教你做木马

教你做木马

教你做木马网上木马程序很流行,其实说来也很简单,大致都是修改注册表或者INI文件加载一个文件提供服务,这就手工都很容易检测出木马来。

一,看增加的不明服务。

二,因为木马是作为服务一般要打开一个网络通信端口,所以检查增加的服务端口也很容易检查出木马程序来。

其实完全可以稍微改动操作系统内核而作出一个很好的木马来,这样不用改动注册表也可以让用户很不容易发觉。

下面就是简单改动一个驱动程序做一个木马的方法。

大家可以分析别的驱动程序相应的作出自己的木马来。

这儿是利用WINDOWS的共享和远程管理。

WINDOWS的共享如果共享名是ADMIN$就可以远程管理,就是登陆ADMIN$进去了后所有的盘都完全共享为盘符加$.下面一段就是VSERVER。

VXD处理共享的一段程序,SUB_0027校验密码,密码对了后后面检测共享名是ADMIN $否,是就看C$,D$...共享没有(DATA_0431==0?),没共享就调用SUB_0230共享,SUB_0230 一个参数就是密码指针,如果密码指针为0就没密码。

这儿为了好改动就用的这个参数。

显然我们就可以必要的时候调用SUB_0230 就开了个后门。

LOC_0415是检测网络通信的共享名串大于0DH否(包括串后的0),是就转LOC_0419出错返回,显然我们可以利用这儿去调用SUB_0230. 看LOC_0419 有7个字节可以利用,可以安排CALL SUB_0230NEW_LOC_0418 POP eaxjmp 03469刚好7个字节。

3436:JE LOC_0418 是没找到要共享的目录跳转到LOC_0418 显然要改动,改动成JE NEW_LOC_0418 就可以。

现在是LOC_0415一段要跳转到LOC_0419前要PUSH 0以调用SUB_0230。

下面是LOC_0415的改法:LOC_0415:03415 XOR EAX,EAX ;2 字节,同样SUB AL,AL 得到AL=0;还得到EAX=0。

手动编写windows简单木马

手动编写windows简单木马

⼿动编写windows简单⽊马声明:本帖仅作技术交流,切莫⽤于⾮法⽤途。

否则造成的⼀切法律责任与作者⽆关。

"使⽤C++实现⼀个简单的⽊马,实现⽊马的远程控制功能,能够开机⾃启动和伪装或隐藏,最后通过清除本⽊马,掌握常规的⽊马排查和查杀⽅法。

"⼯具:vc++6.0攻击机:win10(ip随机) 靶机:192.168.1.129⼀、⽊马是什么?这是⼀个⽼⽣常谈的问题,⽊马(Trojan)这个名字来源于古希腊传说(荷马史诗中⽊马计的故事,Trojan⼀词的本意是特洛伊的,即代指特洛伊⽊马,也就是⽊马计的故事)。

⼆、⽊马隐藏技术⽊马会想尽⼀切办法隐藏⾃⼰,主要途径有:在任务栏中隐藏⾃⼰,这是最基本的办法。

只要把Form的Visible属性设为False,ShowInTaskBar设为False,程序运⾏时就不会出现在任务栏中了(MFC编程)。

在任务管理器中隐形:将程序设为“系统服务”可以很轻松地伪装⾃⼰。

当然它也会悄⽆声息地启动,⿊客当然不会指望⽤户每次启动后点击“⽊马”图标来运⾏服务端,“⽊马”会在每次⽤户启动时⾃动装载。

Windows系统启动时⾃动加载应⽤程序的⽅法,“⽊马”都会⽤上,如:启动组、Win.ini、System.ini、注册表等都是“⽊马”藏⾝的好地⽅。

⽊马与计算机⽹络中常常要⽤到的远程控制软件有些相似,但由于远程控制软件是“善意”的控制,因此通常不具有隐蔽性;“⽊马”则完全相反,⽊马要达到的是“偷窃”性的远程控制,如果没有很强的隐蔽性的话,那就是“毫⽆价值”的。

三、⽊马程序原理:⽊马病毒的⼯作原理:⼀个完整的特洛伊⽊马套装程序含了两部分:服务端(服务器部分)和客户端(控制器部分)。

植⼊对⽅电脑的是服务端,⽽⿊客正是利⽤客户端进⼊运⾏了服务端的电脑。

运⾏了⽊马程序的服务端以后,会产⽣⼀个有着容易迷惑⽤户的名称的进程,暗中打开端⼝,向指定地点发送数据(如⽹络游戏的密码,即时通信软件密码和⽤户上⽹密码等),⿊客甚⾄可以利⽤这些打开的端⼝进⼊电脑系统。

特洛伊木马程序的设计与实现

特洛伊木马程序的设计与实现

目录第一章绪论 (1)1.1木马的研究背景 (1)1.2木马发展的现状 (1)1.3论文研究的意义和目的 (2)第二章木马技术基础 (3)2.1木马系统结构 (3)2.2木马的基本特征 (4)2.3木马的功能 (4)2.4木马的分类 (5)第三章木马工作原理及关键技术 (7)3.1 木马的伪装 (7)3.2木马的隐藏 (8)3.3木马常见的启动方式 (10)3.4远程控制技术 (11)3.5木马的通信 (12)第四章远程控制木马的设计 (13)4.1功能分析 (13)4.2系统总体设计 (13)4.3系统实现的关键技术 (14)4.4 系统的开发工具 (14)第五章远程控制木马的实现 (16)5.1服务端程序的实现 (16)5.1.1服务端的自启动 (16)5.1.2 通信模块的实现 (16)5.1.3服务端管理模块 (17)5.2客户端的实现 (17)5.2.1远程文件控制 (18)5.2.2系统控制 (19)5.2.3冰河信使 (20)第六章结束语 (23)参考文献 (24)第一章绪论1.1木马的研究背景随着网络的快速发展,Internet深入到社会的每个角落,人们充分享受到了其给工作和生活带来的巨大便利,人类社会对计算机系统和信息网络的依赖性也越来越大。

工业和信息化部统计数据显示,2009年中国网民规模已达3.84亿;预计2010中国网民规模突破4亿[1]。

由于计算机系统和信息网络系统本身固有的脆弱性,网络入侵工具(如蠕虫、木马等)不断涌现,社会、企业和个人也因此蒙受了越来越大的损失。

木马由于它的隐蔽性、远程可植入性和可控制性等技术特点,已成为黑客攻击或不法分子入侵网络的重要工具,目前,不断发生的互联网安全事故中,大部分都有木马的身影。

木马程序使得远程的黑客能够享有系统的控制权。

“知己知彼,百战不殆”,如果想找出防御木马攻击的有效途径,就必须认真地研究木马攻击的技术。

在研究木马攻防的过程中,如果能够理清木马攻击手段的发展脉络,就有可能进一步找出木马发展的趋势,并提早思考应对策略。

木马编写培训教程

木马编写培训教程

木马编写培训教程随着互联网技术的不断发展,安全问题已经越来越受到人们的关注,而木马编写培训教程恰恰就是属于这一领域的培训之一。

在本文中,我将从什么是木马、常见的木马类型、如何编写木马以及如何保护电脑安全四个方面进行详细讲解,希望能对大家有所帮助。

一、什么是木马木马是一种潜伏在你电脑里的恶意软件,通常指通过某种方式,将恶意程序伪装成正常程序的一种攻击方式。

木马的特点是可以在用户不知情的情况下远程控制用户的电脑,进行各种病毒攻击、窃取机密数据等行为。

木马通常具有隐轰性、隐蔽性、攻击性等特点,不仅会给用户带来隐私泄露、个人信息被窃取等风险,同时也会对公司和组织的网络安全带来严重影响。

二、常见的木马类型1、后台木马后台木马通常是一个可执行的程序,它可以植入到用户电脑系统中,并在用户不知情的情况下运行,从而获取用户系统的控制权,从而将用户计算机作为一个“骇客”网网吧使用。

2、远程控制木马远程控制木马是由“骇客”直接控制用户计算机进行操作的木马,通常会植入到用户浏览器当中,可以隐蔽地控制用户的网页浏览,窃取用户的个人信息。

3、流氓软件流氓软件是一类利用欺骗用户的方式,装入计算机系统中并自动运行的程序。

它的主要特点是会将用户电脑当做自己的“管辖范围”,从而在用户不知情的情况下窃取用户的信用卡号、密码等隐私信息。

三、如何编写木马为了实现恶意行为,需要编写木马程序,本章主要介绍如何编写木马的基本流程。

1、确定木马攻击目标首先要明确自己所要攻击的目标,确定收集哪些数据、使用什么样的方式来攻击,以及攻击的时间场景等。

2、设计木马代码编写木马的核心代码,通过多种技术实现木马程序,如利用代码加密技术、利用虚拟机技术、肉鸡控制等技术。

3、测试木马程序将编写的木马程序进行测试,测试各种可能的情况是否都能正常运行。

四、如何保护电脑安全为保障自己的网络安全,需要采取一定的保护措施,比如:1、选择可靠的防病毒软件,及时更新病毒库,避免电脑感染病毒。

旋转木马系统的设计方案

旋转木马系统的设计方案

05
旋转木马系统的测试与调试
硬件测试与调试
01
02
03
电机性能测试
验证电机的转速、扭矩和 效率,确保电机满足设计 要求。
旋转木马结构测试
检查旋转木马的结构强度 和稳定性,确保结构安全 可靠。
传感器性能测试
验证传感器的精度和响应 速度,确保传感器能够准 确检测和反馈位置信息。
软件测试与调试
控制系统测试
03
旋转木马系统的软件设计
主控制程序设计
基于嵌入式系统的主控制程序
01
采用嵌入式系统,如STM32,作为主控制器,负责
整个系统的逻辑运算和任务执行。
程序主要功能
02 实现旋转木马的各种动作控制,如旋转、升降、亮灯
等。
通信接口设计
03
与上位机和其他设备进行通信,接收指令并上传运行
状态。
传感器检测与控制程序设计
安全性测试
验证旋转木马的安全性能,包括过载保护、急停保护和人员安全 距离等,确保游客安全游玩。
用户体验测试
邀请游客参与体验测试,收集游客的反馈和建议,以便对旋转木 马系统进行改进和优化。
06
结论与展望
设计成果总结
经过对旋转木马系统的研究 和设计,我们成功开发出一 款具有高度自动化、安全可 靠、适合儿童游乐的旋转木
传感器选型与布局
根据实际需求,选择合适的传感器,如光电传感器、限位 传感器等,并合理布局在旋转木马的关键位置。
01
传感器信号处理
对传感器的信号进行处理,通过算法过 滤和识别真假信号,提高系统的稳定性 。
02
03
控制算法设计
根据传感器信号,通过控制算法实现 对旋转木马的各种动作进行精确控制 。

怎样编写木马程序··很详细の哦···

怎样编写木马程序··很详细の哦···

木马一定是由两部分组成——服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。

为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。

首先是编程工具的选择。

目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder (以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈——难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库——Msvbvm60.dll吗?启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。

Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。

Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows 中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。

Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。

不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。

因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。

木马是如何编写的(三)

木马是如何编写的(三)

//上传!
}
啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:
#include 〈stdlib.h〉
#include 〈dirent.h〉
#include 〈fcntl.h〉
#include 〈dos.h〉
#include 〈sysstat.h〉
else
Socket-〉SendText(Edit1-〉Text);
//否则只发送命令
}
双击OnRead事件,在ClientSocket1Read下添加如下代码:
{
AnsiString ReadIn = Socket-〉ReceiveText();
//读入收到的返回信息
NextTime:
NMFTP1-〉Host = "";
//你的FTP服务器的地址
NMFTP1-〉UserID = "";
//你的用户ID
NMFTP1-〉Port = 21;
//FTP端口号,一般为21
NMFTP1-〉Password = "";
//如果敲的是回车键,就和点击Button1一样的效果
}
最后再添加以下头文件:
#include "stdlib.h"
#include "winbase.h"
#include "fcntl.h"
#include "stdio.h"
终于写完了!!!(如果你对简陋的界面不满意,可以自己用BCB中丰富的控件好好完善完善嘛!)按下Ctrl+F9进行编译链接吧!对于Server,你可以选一个足以迷惑人的图标(我选的是一个目录模样的图标)进行编译,这样不但受害者容易中招,而且便于隐藏自己。

基于VC的一种简单木马的设计论文

基于VC的一种简单木马的设计论文

基于VC的一种简单木马的设计摘要目前,Internet已经得到非常广泛的使用,但是同时,各种黑客工具和网络攻击手段也层出不穷。

黑客入侵给人们造成的各种损失也越来越大,其中木马就是被广泛使用的黑客工具之一,它对网络安全造成了极大的威胁。

本毕业设计使用VC++ 6.0为开发平台设计的一个简单的木马程序,主要实现了获取远程被控计算机的基本信息、锁定其鼠标和键盘、注销重启和关闭被控计算机、隐藏并开启其任务栏、向被控计算机发送消息等功能。

本论文从选题背景入手,介绍了与本系统相关的一些理论知识,以及开发工具,随后详细介绍了该木马程序的开发过程,包括服务端/客户端的socket编程,木马服务端和客户端通信的实现,以及实现远程控制的各种具体功能的实现。

最后对系统进行测试,并对所做工作进行总结。

关键词:木马;远程控制;VC;Windows SocketThe Design of the Trojan Horse Based on Visual CAbstractWith the popularization of the Internet and the development of its application, various kinds of Internet-attacking methods are appeared. These Internet-attacking have seriously damaged the machines and the Internet users. The Trojan horse is one of the popular tools used by hacker and influenced the network security more and more.In this design a simple Trojan horse is developed with Visual C++ 6.0. The primary function includes: getting system information of the long-distance computer, locking its mouse and keyboard, rebooting logout and turn off the computer, hiding taskbar, sending message, catching and killing the process and so on.In this paper, the background and the development technology is introduced at first, and then it introduces the design process of the Trojan Horse, includes socket programming of the server and client, communication between the server and client and implementation the function in detail.Key words:Trojan Horse; Long-distance control; VC; Windows Socket目录论文总页数:26页1 引言 (1)2 相关技术介绍 (1)2.1开发环境VC++6.0 (1)2.2套接字S OCKET编程原理 (1)2.3木马基本原理 (3)2.3.1木马定义 (3)2.3.2木马发展 (3)2.3.3木马基本组成 (4)2.3.4C/S客户服务器模式 (4)2.3.5木马入侵过程 (5)3 系统设计 (7)3.1系统总体设计 (7)3.1.1设计目标 (7)3.1.2功能介绍 (8)3.2具体功能实现 (9)3.2.1获取信息功能 (9)3.2.2清除信息 (10)3.2.3锁定鼠标和键盘 (10)3.2.4注销、重启和关机 (11)3.2.5隐藏并开启任务栏 (13)3.2.6发送消息 (16)3.2.7查看进程 (17)3.2.8木马的伪装 (20)4 系统测试 (23)结论 (24)参考文献 (24)致谢 (25)声明 (26)1引言以Internet为代表的全球性信息化浪潮日益高涨,信息网络技术的应用正日益普及,伴随网络的普及,安全问题日益成为影响网络效能的重要问题。

木马的设计课设

木马的设计课设

木马的设计课设简单木马设计一、木马的定义木马本质上是一种经过伪装的欺骗性程序, 它通过将自身伪装吸引用户下载执行, 从而破坏或窃取使用者的重要文件和资料。

木马程序与一般的病毒不同,它不会自我繁殖,也并不刻意!地去感染其他文件, 它是一种后台控制程序。

它的主要作用是向施种木马者打开被种者电脑的门户,使其可以任意毁坏、窃取被种者的文件,甚至远程操控其电脑。

二、木马的组成一般来说,完整的木马由两部分组成,即服务端Server 和客户端Client,也就是采用所谓的C/S 模式。

如下图2-1所示:图2-1木马的服务端和客户端一个完整的木马系统以下几部分组成:1、硬件部分建立木马连接所必须的硬件实体。

控制端:对服务端进行远程控制的一方。

服务端:被控制端远程控制的一方。

INTERNET:控制端对服务端进行远程控制,数据传输的网络载体。

2、软件部分实现远程控制所必须的软件程序。

控制端程序:控制端用以远程控制服务端的程序。

木马程序:潜入服务端内部,获取其操作权限的程序。

木马配置程序:设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏得更隐蔽的程序。

3、建立连接的必要元素通过INTERNET在服务端和控制端之间建立一条木马通道所必须的元素。

控制端IP,服务端IP:即控制端,服务端的网络地址,也是木马进行数据传输的目的地。

控制端端口,木马端口:即控制端,服务端的数据入口,通过这个入口,数据可直达控制端程序或木马程序。

用木马这种黑客工具进行网络入侵,从过程上看大致可分为六步(具体可见下图),下面我们就按这六步来详细阐述木马的攻击原理。

配置木马一般来说一个设计成熟的木马都有木马配置程序,从具体的配置内容看,主要是为了实现以下两方面功能:(1)木马伪装:木马配置程序为了在服务端尽可能的好的隐藏木马,会采用多种伪装手段,如修改图标,捆绑文件,定制端口,自我销毁等,我们将在“传播木马”这一节中详细介绍。

(2)信息反馈:木马配置程序将就信息反馈的方式或地址进行设置,如设置信息反馈的邮件地址,IRC号,ICQ号等等三、木马的隐藏与自启动木马常用的隐藏技术:3.1合并端口法使用特殊的手段,在一个端口上同时绑定两个TCP 或者UDP 连接(比如80 端口的HTTP),以达到隐藏端口的目的。

制作木马方案

制作木马方案
2.未经授权,不得将木马用于非法侵入他人计算机信息系统;
3.对木马程序进行严格的安全评估,确保不损害目标系统的安全;
4.加强对木马制作过程的管理,防止技术泄露。
五、总结
本方案旨在制定一款合法合规的木马制作方案,以提高我国网络安全防护水平。在方案实施过程中,应注重木马程序的隐蔽性、稳定性和安全性,同时遵守国家法律法规,确保木马制作和使用的合法合规性。希望通过本方案的研究和推广,为我国网络安全事业贡献力量。
-对木马程序进行严格的测试和评估;
-在受控环境下部署木马,进行实际操作演练;
-和抗检测能力;
-木马与控制端通信的稳定性和安全性;
-木马功能的完整性和可用性;
-木马在目标系统中的持久化效果。
五、结论
本制作木马方案旨在为网络安全领域提供一套合法合规的研究工具。通过严谨的流程设计、模块化编程和严格的合规性审查,确保木马程序在支持网络安全研究的同时,不损害用户利益和社会公共利益。希望通过本方案的实施,为提升我国网络安全防护水平作出贡献。
-开发阶段:
-编写源代码,注重代码优化和错误处理;
-使用加密算法对通信数据进行加密;
-利用反汇编工具对木马进行加固处理;
-测试阶段:
-在虚拟机环境中进行功能测试;
-在不同操作系统上进行兼容性测试;
-通过安全软件检测,评估木马的隐蔽性;
-部署阶段:
-将木马程序部署到目标系统;
-进行实际环境下的通信和控制测试;
2.功能模块设计
-植入模块:负责木马程序的植入与启动;
-通信模块:实现木马与控制端的数据传输;
-控制模块:提供远程命令执行、数据窃取等控制功能;
-自保护模块:确保木马免受安全软件检测和清除;
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一个简单木马程序的设计与开发
1 前言 1.1 课题背景随着互联网技术的迅猛发展,网络给人们带来了很多便利,但是也带来了许多麻烦。

各种网页木马,后门,下载者,病毒,利用各种系统漏洞,网站漏洞,程序漏洞,邮箱漏洞,U 盘及社会工程学等在网上横行,给广大用户带来了重要资料丢失,机密文件提前泄密,邮箱帐号,游戏帐号,各类照片被人恶意修改后传播到网上,系统被格盘,系统被监视,摄像头被人暗中开启并录像传播等非常严重的后果。

使得许多朋友,闻木马,就变色。

为了使更多朋友了解木马病毒,通过编写一个简单的木马,来分析它及其的变形,提出相应的防范措施。

1.
2 国内外研究现状从有关的资料看,国内外的windows系统下的木马,功能已经从简单发展到全面,大致包括以下功能:上传下载文件,删除文件,复制文件,粘贴文件,文件编辑,文件重命名,文件剪切,新建文件,修改文件,修改文件的创建时间等;获得目标主机名,IP地址,以及目标主机地理位置,系统打了多少补丁,安装了些什么软件,MAC地址,安装了几个处理器,内存多大,网速多快,系统启动时间,系统目录,系统版本等;取得目标主机的CMD权限,添加系统管理员,对目标主机进行注册表操作,开启目标主机3389端口,软件自动更新,使目标主机成为HTTP,SOCK5代理服务器,对目标主机的服务进行操作,对目标主机的开机自启动项进行操作,目标主机主动向控制端发起连接,也可主动向目标主机发起连接等,暗中打开用户摄像头,监控,录制用户隐私生活,对用户进行屏幕监控等。

木马的隐蔽性更强了,从原来的单纯隐藏在某个目录中,发展到了替换系统文件,修改文件修改时间等。

木马从EXE文件靠注册表启动,发展到了DLL文件远程线程插入,替换修改系统DLL文件,靠驱动文件等高级水准,更有写入系统核心中的。

木马深藏在系统中,甚至在许多杀毒软件启动前启动,或者是绑定到杀毒软件上,或者修改杀毒软件规则,使得杀毒软件误以为它是合法文件,或者是将木马DLL文件插入到WINLOGON.EXE 中,以至于在安全模式下也无法删除。

有的病毒会在系统部分盘中,创建Autorun.inf文件,然后把病毒也复制到该目录下隐藏着,使得用户双击该盘时,运行该病毒,对此,某些用户格式化了系统盘再重装系统,也无法删除它。

更有木马,病毒会感染某些盘中的EXE文件,COM文件,使得用户重装系统后,运行该文件后又运行病毒。

木马中招的方式包括:访问不安全网站,访问某些被入侵后的安全网站,在不同机子上使用U盘,通过U盘传播的木马病毒也越来越多,对系统或是一般程序进行溢出后,上传木马,对网络中的主机进行漏洞扫描,然后利用相关漏洞自动传播,利用邮箱漏洞配合网页木马,使用户中招,直接通过QQ等聊天软件传给用户,并叫其运行,在QQ等聊天软件中发布网址给好友,好友不知情下点击中招,通过物理接触主机以及远程破解主机密码等手段中招。

木门在被杀毒软件查杀后,一般马上就会有变种或是升级版本流传,通过对木马进行加壳,修改木马特征码,修改程序等手段使木马免杀。

木马还包括ASP和PHP以及ASPX,JSP木马,它们能过网页的形式存在,也可以有很多功能,如常见的ASP木马就有如下功能:登录验证,上传下载文件,删除,复制,移动,编辑文件,新建文件,新建目录,搜索文件,更改文件名,查看文件修改时间,serv_u漏洞提权,查看服务器信息,查看环境变量,注册表操作,探查网站是否支持PHP,查找网站上已经存在的木马,包括已经加密后的,对服务器上所有盘的文件操作,对数据库进行操作,对网站
文件进行打包以及解包,实现单页代理,进行cmd命令行操作,对整站进行挂马等功能。

而简单的ASP,PHP,ASPX,JSP木马,则只有一句话。

1.3 本课题研究的意义通过对木马病毒及其变形的分析,提出可行的防范措施,使更多的用户了解木马病毒,了解防火墙,了解杀毒软件,了解常给系统打补丁的作用,以及加密保管重要文件,机密文件脱机保管的重要性。

1.4 本课题的研究方法及目标编写一个简单木马,通过网页传播,使用户了解其功能,传播方法,删除方法,危害性以及其变形后的可能情况。

要实现以下目标:
1. 记录用户键盘输入
2. 获取本机IP地址
3. 添加管理员admin$密码admin888
4. 替换系统目录下的sethc.exe为cmd.exe
5. 关闭常见的防火墙,杀毒软件
6. 打开3389端口
7. 定时向指定邮箱发送邮件,内容为IP地址和键盘输入 8. 打开设定端口,取得目标主机的CMD权限 9. 把程序安装成系统服务,实现开机自启动 10. 使用MS06-014网页木马
11. 编写两个辅助程序 2 需求分析
2.1 程序要求木马要求有如下功能:记录具有某些关健字的键盘输入,关闭杀毒软件防火墙,定时向指定邮箱发送邮件,添加系统管理员,替换系统目录下sethc.exe为cmd.exe,打开3389端口,打开用户设定端口,开启CMD 权限,把程序自身复制到系统目录下,并设为系统服务实现开机自启动,获取本机IP地址。

通过网页木马下载并运用该木马程序,网页可用MS06-014或者是MS07-004以及更新的漏洞,实现对未打补丁,杀毒软件,防火墙久未更新的系统中招。

配置程序能对邮箱地址进行测试,能设定发信时间,能设定直接连接端口。

目录论文总页数:21页 1 前言 1 1.1 课题背景 1
1.2 国内外研究现状 1 1.3 本课题研究的意义 2 1.4 本课题的研究方法及目标 2 2 系统分析 3
2.1 需求分析 3 2.1.1 程序要求 3
2.1.2 辅助程序图 3 2.1.3 木马程序功能说明 4 3 程序设计 4
3.1 辅佐程序设计 4 3.2 木马程序设计7 3.2.1执行命令模块7 3.2.2键盘记录模块9 3.2.3关闭进程模块12 3.2.4网页木马模块14 4 程序及其变形的分析及防范措施15
4.1 一般木马的分析及防范15 4.2 常见防范方法16 结论18 参考文献19 致谢20
声明21。

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