三层架构设计

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mvc三层架构设计说明和描述

mvc三层架构设计说明和描述

mvc三层架构设计说明和描述MVC是一种通用的三层架构设计模式,即Model-View-Controller(模型-视图-控制器),被广泛应用于软件开发中。

下面将详细介绍MVC三层架构设计模式的具体说明和描述。

1. 视图层(View Layer)视图层是用户与应用程序之间的交互界面,负责展示数据和实现用户交互。

视图层一般包括用户界面和数据展示两个部分。

用户界面用来接收用户的输入操作和指令;而数据展示则是用来展示数据结果的。

视图层是一个由HTML、CSS、Javascript等技术实现的可视化界面,用于将用户的动作和数据传递给控制器。

2. 模型层(Model Layer)模型层负责管理数据和业务逻辑,是整个应用程序核心的数据存储和处理中心,用于处理存储与管理数据的相关操作。

在此层上对于数据实体进行各种操作,比如增添、修改、删除等,同时还可以在此层进行数据的验证。

模型层通常由数据访问对象(DAO)、数据加载器、数据检索器、业务逻辑层(BOL)、数据抽象和其他与数据和业务有关的软件实现组成。

3. 控制层(Controller Layer)控制层负责维护模型和视图的联系,将用户输入的指令转换成对应的建模操作,然后将处理好的数据返回给视图层展示。

控制层包括了两个主要模块,分别是前端控制器和后端控制器。

前端控制器主要负责用户请求的拦截和路由以及页面的定向;而后端控制器负责具体业务处理的实现。

MVC三层架构设计模式的优势:1.项目结构清晰MVC三层架构将应用程序划分为三个不同的部分,这使得开发人员明确了软件的结构,避免了单一文件中的代码混乱所带来的问题。

2.便于维护和扩展MVC三层架构将应用程序的不同部分分离出来,可以单独进行维护和扩展。

这样,当我们需要更改应用程序的某个部分时,只需关注该部分的代码,而不会影响其他部分的稳定性。

3.增强开发效率MVC三层架构可以通过工具自动生成代码,这样可以减少开发人员的工作量。

软件架构设计的分层与模块化

软件架构设计的分层与模块化

软件架构设计的分层与模块化软件架构设计是指在软件开发过程中,对软件系统的整体框架和结构进行规划和设计。

良好的软件架构设计可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,使软件具备更好的扩展性和适应性。

在软件架构设计中,分层与模块化是两个关键的设计原则。

本文将深入探讨软件架构设计中分层与模块化的概念、特点以及应用。

一、分层设计分层设计是一种将软件系统划分为不同层次的设计思想,每一层都有明确的职责与功能。

通过分层设计,可以将复杂的系统划分为相对独立的模块,各个模块之间通过接口进行通信和交互,降低了模块之间的耦合度,提高了系统的灵活性和可维护性。

典型的软件分层设计包括三层架构和MVC架构。

1. 三层架构三层架构是指将软件系统分为表示层、业务层和数据层三个层次,并且每个层次有着不同的职责和功能。

表示层主要负责用户界面的展示与交互,将用户请求传递给业务层进行处理;业务层负责处理具体的业务逻辑,对外暴露接口供上层调用;数据层则负责数据的访问和持久化,与数据库进行交互。

三层架构的优点是模块清晰、耦合度低、易于维护,适用于大型软件系统的开发。

2. MVC架构MVC(Model-View-Controller)架构是一种常用的应用程序设计架构,将软件系统划分为模型层、视图层和控制器层三个部分。

模型层负责处理业务逻辑和数据操作;视图层负责界面的显示和用户交互;控制器层负责协调模型层和视图层的交互,并根据用户的请求进行处理。

MVC架构的优点是良好的模块划分,易于扩展和维护,适用于中小型软件系统的开发。

二、模块化设计模块化设计是将软件系统划分为相互独立、具有一定功能的模块,每个模块都有自己的职责和接口。

通过模块化设计,可以将复杂的系统分解成多个小的模块,每个模块可独立开发和测试,提高了开发效率和质量。

常用的模块化设计方法有面向对象编程和微服务架构。

1. 面向对象编程面向对象编程是一种将问题分解成多个对象,并将对象组织成相互交互的模块的编程思想。

常用的三层架构设计

常用的三层架构设计

常用的三层架构设计软件系统最常用的一般会讲到三层架构,其实就是将整个业务应用划分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等,有的还要细一些,通过分解业务细节,将不同的功能代码分散开来,更利于系统的设计和开发,同时为可能的变更提供了更小的单元,十分有利于系统的维护和扩展。

常见的三层架构基本包括如下几个部分,如图14-1所示。

图14-1 常见的三层架构l 数据访问层DAL:用于实现与数据库的交互和访问,从数据库获取数据或保存数据到数据库的部分。

2 业务逻辑层BLL:业务逻辑层承上启下,用于对上下交互的数据进行逻辑处理,实现业务目标。

3 表示层Web:主要实现和用户的交互,接收用户请求或返回用户请求的数据结果的展现,而具体的数据处理则交给业务逻辑层和数据访问层去处理。

日常开发的很多情况下为了复用一些共同的东西,会把一些各层都用的东西抽象出来。

如我们将数据对象实体和方法分离,以便在多个层中传递,例如称为Model。

一些共性的通用辅助类和工具方法,如数据校验、缓存处理、加解密处理等,为了让各个层之间复用,也单独分离出来,作为独立的模块使用,例如称为Common。

此时,三层架构会演变为如图14-2所示的情况。

图14-2 三层架构演变结果4 业务实体Model:用于封装实体类数据结构,一般用于映射数据库的数据表或视图,用以描述业务中客观存在的对象。

Model分离出来是为了更好地解耦,为了更好地发挥分层的作用,更好地进行复用和扩展,增强灵活性。

5 通用类库Common:通用的辅助工具类。

在第5.2节中我们讲过可以将对数据库的共性操作抽象封装成数据操作类(例如DbHelperSQL),以便更好地复用和使代码简洁。

数据层底层使用通用数据库操作类来访问数据库,最后完整的三层架构如图14-3所示。

图14-3 最后完整的三层架构数据库访问类是对的封装,封装了一些常用的重复的数据库操作。

如微软的企业库SQLHelper.cs,动软的DBUtility/DbHelperSQL等,为DAL提供访问数据库的辅助工具类。

基于三层架构的办公自动化系统设计与实现

基于三层架构的办公自动化系统设计与实现

作效率 。随着网络的高速发展, 些企业 正致力 实现高层 次 一 的网络 办公 自动化 , 这将为他 们节省大量 的人力 资源, 省 节 大量的办公费用, 大幅度提高办公效率。 传统的办公模 式主要以纸介质为主, 在信息 革命 的浪潮
通讯 的接 口符合 某一特 定 的组件标 准( C M 组 件)可 以 如 O , 用任何支持这种标准的工具开发 。 () 3 数据访 问层 : 负责实 际的数据存储和检 索。 三层架 构的优点是 显而易见的 : 我们不必为 了业务逻辑
o lw o t f o c s.
K y r s OA: h e ・ e t cu e S r t; p i g Hi e ae e wo d : T r et rSr tr ; t s S r ; b r t i u u n n
0 引言 在 日常 办公 中, 通常会 遇到许多 常用的单据 , 比如报销
中, 显然已经远远不 能满足高效 率、 节奏的现 代工作和 生 快
活的需要 。随着网络 的高速 发展 , 新一代 的办公 自动化系统 应运而生, 它是 Itme it n t 式, BSB o e/evr ne t r e方 / a n 即 /( rwsr re) S
结构a
1 三 层 架 构



层架构的办公自 动化系统设计与实现
D s 9 n I p e e t t 1 f 0 y t m w h T r e t e" S rl t r e in a d m lm n a j 1 h S s e i h e - i l t t u e 0 o t c

Ab t c : c r ig t ef n t n o s r t Ac o d n t u ci f a oh o OA se t et c n q es l t n a d d s n o aa a e a ed s e t td i i a e T e s t m,h e h i u ou i n e i f tb s r is r e t s p r h y o g d a nh pBiblioteka 1 常用 的三层架 构 . 2

三层架构详解

三层架构详解

三层架构将数据层、应用层和业务层别离,业务层通过应用层访问数据库,保护数据平安,利于负载平衡,提高运行效率,方便构建不同网络环境下的分布式应用;表示层主要作用是接收用户的指令或者数据输入,提交给业务逻辑层做处理,同时负责将业务逻辑层的处理结果显示给用户。

相比传统的应用方式,业务层对硬件的资源要求较低;应用层依据应用规模的不同,所承受的负荷会有较大的差异,另外客户端的数目,应用的复杂程度都会对其造成一定的影响。

ERP三层结构提供了非常好的可扩张性,可以将逻辑效劳分布到多台效劳器来处理,从而提供了良好的伸缩方案;数据层包括存储数据的数据库效劳器和处理数据和缓存数据的组件。

组件将大量使用的数据放入系统的缓存库,以提高数据访问和处理的效率.同时ERP采用大型数据库提供高性能、可靠性高的海量数据存储能力存储ERP的业务数据。

三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层〔UI〕、业务逻辑层〔BLL〕、数据访问层〔DAL〕。

区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合〞的思想。

概念简介1、表现层〔UI〕:通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。

2、业务逻辑层〔BLL〕:针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。

3、数据访问层〔DAL〕:该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。

概述在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。

微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层〔又或成为领域层〕、表示层。

三层结构原理:3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。

所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间参加了一个“中间层〞,也叫组件层。

这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。

三层架构Web信息管理系统的研究与设计

三层架构Web信息管理系统的研究与设计
管理 系统 . 以期 解 决初 学者 x y  ̄ Ng 存 在 的概 念模 糊 、 据调 用 关 系不 明确 和 不能 实现数 据 获取 和传 递 ,- t - j 数 等 问题 。
【 关键 词 】 三 层 结构 管理 系统 数 据调 用 数 据获取 :


二 层 结 构 原 理 及 存 在 的 问 题
以前 开 发 的应 用 系 统 主要 采用 界 面层 和 代码 层 的
两层结 构 .其特 点 是数 据库 访 问 和用户 类 型判 断 逻辑 放 在一 起实 现 .用 户界 面层 直 接调 用数 据访 问实 现 以 及 整个 系统 功能 放 在 同一项 目中实 现 。两层 结 构设 计 的项 目存 在 系统 安全 性差 、 可维 护性 差 、 代码 重 复 等 问 题, 出现 问 题 系统 容 易 崩 溃 , 以适应 需 求 变 化 。 难 因此 开发人 员设计 了三层 结构 来代 替两 层结 构
2 1 年 第 3期 01
福 建 电

19 0
三层 架构 We 信 息 管 理 系统 的研 究 与 设 计 b
董 海 燕
( 河源职 业技 术 学院 电子与 信 息工程 学 院 河 源 广 东 5 7 0 1 0 0)
【 摘 要 】 通 过 介绍 了两层 结 构 的 we : b信 息 管理 系统及 其 存在 的缺 点 , 引入本 文 中三 层 结构 的概念 。 在 较详 细 的概 述 三层 架 构知 识 的基 础 上 . 以新 闻发布 系统 为案例 逐 步介 绍如 何搭 建 三层 架构 的 We b信 息
分如 下 : 加 新 项 目” 话 框 , 边 ” 目类 型 ” 择 V sa C , 对 左 项 选 i l # 右 u 表示 层 ( I : U ) 主要 是 调 用业 务 逻辑 层 的方 法 。 后 边 ” 板 ” 择” 库 ”具 体 设 置如下 图 。 然 模 选 类 , 由业务 逻辑 层去 访 问数 据 访 问层获 取数 据 同时 表示

三层架构结构课程设计

三层架构结构课程设计

三层架构结构课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握三层架构(即表示层、业务逻辑层、数据访问层)的基本概念和作用。

2. 学生能通过案例学习,分析三层架构在软件开发中的应用。

3. 学生能掌握各层之间的交互关系和通信方式。

技能目标:1. 学生能够运用三层架构思想进行软件设计和开发。

2. 学生能够独立搭建三层架构模型,并实现简单的功能。

3. 学生能够通过实际操作,解决三层架构中可能遇到的问题。

情感态度价值观目标:1. 学生通过学习三层架构,培养对软件工程的兴趣和热情,提高对软件开发的认知。

2. 学生在学习过程中,培养合作、探究、创新的精神,养成良好的编程习惯。

3. 学生能够认识到三层架构在实际应用中的重要性,增强对软件架构设计的责任感。

课程性质分析:本课程为计算机科学与技术专业课程,旨在帮助学生掌握软件架构设计的基本原理和方法,提高软件开发的实际能力。

学生特点分析:学生已具备一定的编程基础,对软件开发有一定了解,但对三层架构的认识尚浅,需要通过实践加深理解。

教学要求:1. 结合实际案例,引导学生深入理解三层架构的概念和作用。

2. 强化实践操作,让学生在实际操作中掌握三层架构的设计和开发方法。

3. 注重培养学生的合作意识和解决问题的能力,提高学生的综合素质。

二、教学内容1. 三层架构概述- 三层架构的定义及发展背景- 三层架构的优缺点分析2. 三层架构的组成与功能- 表示层:界面设计、用户交互、数据展示- 业务逻辑层:业务处理、逻辑判断、事务管理- 数据访问层:数据存储、数据查询、数据更新3. 三层架构之间的交互关系- 各层之间的通信方式- 数据在各层之间的传递过程4. 三层架构在实际项目中的应用- 案例分析:一个简单的三层架构项目实例- 三层架构在各类软件开发中的应用5. 三层架构设计与开发实践- 设计原则:分离关注点、模块化、高内聚低耦合- 开发流程:需求分析、设计、编码、测试、部署6. 三层架构的常见问题及解决方案- 性能优化:缓存、负载均衡等- 安全性:防止SQL注入、XSS攻击等7. 教学进度安排- 第一章:三层架构概述(1课时)- 第二章:三层架构的组成与功能(2课时)- 第三章:三层架构之间的交互关系(1课时)- 第四章:三层架构在实际项目中的应用(2课时)- 第五章:三层架构设计与开发实践(3课时)- 第六章:三层架构的常见问题及解决方案(2课时)教学内容与教材关联性说明:三、教学方法为了提高教学效果,确保学生能够充分理解和掌握三层架构的知识,本课程将采用以下多样化的教学方法:1. 讲授法:- 对于三层架构的基本概念、原理和理论,通过讲授法进行系统性地讲解,为学生奠定扎实的理论基础。

三层网络架构要点及设计方案

三层网络架构要点及设计方案

三层网络架构要点及设计方案罗柳斌一、柳工现有二层网络架构柳工现有信息系统全面覆盖了企业的产品开发、供应链管理、生产制造和销售服务四大方面主体活动,成为柳工生产活动中重要的支撑。

目前柳工信息网是一个大型的二层网络架构:1、核心区域:两台Cisco4506作为整个网络的核心,分别负责厂区网络、研究院网络、数据中心、互联网和异地事业部广域网的接入;2、园区区域:所有部门及下属公司的计算机都划分在几个业务VLAN内,使用Cisco2960和2950交换机作为接入层设备;3、异地事业部:租用不同运营商线路接入至数据中心机房的Cisco3550交换机上;4、服务器区域:使用6台Cisco2960G作为接入,使用双链路上联核心交换机;5、互联网区域:3条不同运营商的线路汇聚到一台Cisco2960上。

外部SSL-VPN用户通过互联网链路接入深信服VPN设备直接拨入到内网。

内部访问互联网则通过ISA防火墙后从三个互联网出口出去。

二、层网二络向三层网络转变的必要性2.1网络拓扑柳工目前网络是一个以二层局域网交换为主的网络,缺少必要的三层路由规划和网络安全规划。

现有网络架构不能满足应用系统未来的需求,不足以支撑未来业务的发展。

同时,缺乏汇聚交换机和光纤链路资源,使得大量的接入交换机采用级联的方式实现上联。

这样容易导致链路不稳定和链路带宽得不到保障。

因此需要优化网络拓扑,合理选择汇聚节点,变二层网络为更加稳定的三层网络。

2.2明确网络各功能区域网络系统需要按功能进行区分:如广域网、生产网、研发网络和数据中心等。

柳工现有的网络结构不具备真正的广域网、数据中心、研发网络和生产网络等功能划分。

因此需要明确网络各功能区域,实现分级分域安全防护。

2.3 IP地址/VLAN规划柳工目前使用一个B类地址和若干个C类地址,网络中进行了有限的VLAN划分。

但由于VLAN 规划不细致,造成广播域过大,给网络的稳定运行带来了隐患。

柳工未来的IP地址分配建议采用DHCP动态分配辅助静态部署。

三层架构CS程序设计实例(C#描述)

三层架构CS程序设计实例(C#描述)

三层架构CS程序设计实例(C#描述)1.三层之间的关系:三层是指:界⾯显⽰层(UI),业务逻辑层(Business),数据操作层(Data Access)⽂字描述:Clients对UI进⾏操作,UI调⽤Business进⾏相应的运算和处理,Business通过Data Access对Data Base进⾏操作。

优点:l增加了代码的重⽤。

Data Access可在多个项⽬中公⽤;Business可在同⼀项⽬的不同地⽅使⽤(如某个软件B/S和C/S部分可以共⽤⼀系列的Business组件)。

l使得软件的分层更加明晰,便于开发和维护。

美⼯⼈员可以很⽅便地设计UI设计,并在其中调⽤Business给出的接⼝,⽽程序开发⼈员则可以专注的进⾏代码的编写和功能的实现。

2.Data Access的具体实现:DataAgent类型中变量和⽅法的说明:private string m_strConnectionString; //连接字符串private OleDbConnection m_objConnection; //数据库连接public DataAgent(string strConnection) //构造⽅法,传⼊的参数为连接字符串private void OpenDataBase() //打开数据库连接private void #region CloseDataBase() //关闭数据库连接public DataView GetDataView(string strSqlStat) //根据传⼊的连接字符串返回DataView具体实现代码如下:public class DataAgent{private string m_strConnectionString;private OleDbConnection m_objConnection;#region DataAgend///<summary>/// Initial Function///</summary>///<param name="strConnection"></param>public DataAgent(string strConnection){this.m_strConnectionString = strConnection;}#endregion#region OpenDataBase///<summary>/// Open Database///</summary>private void OpenDataBase(){try{this.m_objConnection = new OleDbConnection();this.m_objConnection.ConnectionString = this.m_strConnectionString;if (this.m_objConnection.State != ConnectionState.Open){this.m_objConnection.Open();}}catch (Exception e){throw e;}}#endregion#region CloseDataBase///<summary>/// Close Database///</summary>private void CloseDataBase(){if (this.m_objConnection != null){if (this.m_objConnection.State == ConnectionState.Open){this.m_objConnection.Close();}}}#endregion#region GetDataView///<summary>/// Execute the sql and return the default table view///</summary>///<param name="strSelectString">Select String</param>///<returns>DataView of the DataTable</returns>public DataView GetDataView(string strSqlStat){try{this.OpenDataBase();OleDbDataAdapter objDataAdapter = new OleDbDataAdapter(strSqlStat.Trim(), this.m_objConnection);DataSet objDataSet = new DataSet();objDataAdapter.Fill(objDataSet);return objDataSet.Tables[0].DefaultView;}catch (Exception e){throw e;}finally{this.CloseDataBase();}}#endregion}3.Business的具体实现:建⽴名为Base的类,此类作为其他事务类的基类,其中定义了⼀个DataAgent的实例。

三层架构设计模型PPT课件

三层架构设计模型PPT课件
三层架构设计模型
2020/10/13
1
• 使用分层架构开发必要性 • 三层(layer)架构模型 • 数据层 • 逻辑层 • 表示层
2020/10/13
2
使用分层架构开发必要性
• 分层设计允许你分割功能进入不同区域。 换句话说,层在设计是就是逻辑组件的分 组。我们还应该定义为层间通信准则。例 如,A层可以访问层B,但B不能访问层A
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2020/10/13
汇报人:XXXX 日期:20XX年XX月XX日
8
– Business entities(业务实体)在各层组件之间的传递 数据的实体
– Business workflows(业务流)许多业务过程涉及多个 步骤,这些步骤必须以正确的顺序执行,业务工作流 的定义了长时间运行的,多步骤业务流程
2020/10/13
7
谢谢您的指导
THANK YOU FOR YOUR GUIDANCE.
• 考虑使用接口类型(interface)来定义每层的接口。 这将允许你创建该接口的不同实现,提高可测性。
• 对于Web应用程序,在表示层和业务逻辑层之间实 现基于消息的接口是一个好主意,即使这两层没有 跨越物理边界。基于消息的接口更适合于无状态的 Web操作
2020/10/13
4
三层(layer)架构模型Βιβλιοθήκη 2020/10/135
数据层
• Data access components(数据访问组件) 访问底层数据存储。这样做集中的数据访 问功能,使应用程序更易于配置和维护
• Data helpers / utilities(数据助手、工具) 包括专业类库或自定义例程,旨在最大限 度地提高数据访问性能和可维护性

三层架构详细的介绍了三层架构

三层架构详细的介绍了三层架构

三层架构详细的介绍了三层架构
三层架构是当前计算机网络技术中一种常用的模型,它将整个网络系
统分成三个不同的层次:应用层、传输层和网络层。

三层架构的设计概念
是“分而治之”,即把整个网络的工作任务分解成若干个独立的层,每个
层对下面一层只有非常有限的了解,而且不用理会其他层的活动情况,只
负责和本层有直接关系的活动,从而使网络的复杂性降低,操作用户也更
加容易掌握。

下面将详细介绍三层架构的每一层内容。

(一)应用层
应用层是计算机网络中最高的一层,它的主要功能是负责为用户提供
服务,为用户实现与网络的交互和通信,并且能够完成数据传输的功能。

应用层的技术包括:FTP(文件传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、HTTP(超文本传输协议)、TELNET(网络终端协议)、SNMP(简单网络管
理协议)等协议,都是在应用层完成其功能。

(二)传输层
传输层是一个中间层,它的主要功能是完成数据的传输、控制和检验
操作,并且能够在发送端和接收端之间建立可靠的数据传输链路。

网络三层架构(修正)

网络三层架构(修正)
20XX
网络三层架构
2024/7/4
-
核心层 分布层 接入层
2
网络三层架构
网络三层架构是一种常见的网络设计模式,它将网络 划分为三个主要层次:核心层、汇聚层和接入层
x
每个层次都有其特定的功能和职责,使得网络设计更 加清晰和有效
Part 1
核心层
核心层
核心层是网络的最顶层,负责高速数据传输和主要网络流量的路由。它连接着各个汇 聚层设备,提供高速数据传输路径,并负责将数据流量从一个区域传输到另一个区域 。核心层设备通常为高性能路由器或交换机,具有高吞吐量、低延迟和高度冗余的特 点 在核心层,路由器和交换机之间的连接通常采用光纤或高速铜缆,以确保高带宽和低延迟 的数据传输。此外,核心层还应具备较高的容错性和可扩展性,以便在增加新设备或扩展 网络时能够保持性能和稳定性
02 提供较低的成本和灵活的网络连 接方式:以满足不同用户的需求
03 提供用户管理和安全控制功能:确 保网络的稳定性和安全性
12
接入层
总结:网络三层架构将 网络划分为核心层、分 布层和接入层三个层次 ,每个层次都有其特定 的职责和功能
这种架构有助于实现清 晰的网络设计和高效的 流量管理,提高网络的 性能和可靠性
04
提供高可靠性和稳定性:确保 数据的可靠传输和网络的稳定

03
提供较高的带宽和处理能力: 以支持大量数据流量的处理
Part 3
接入层
接入层
接入层是网络的底层,负责将用户设备(如计算机、服务器、打印机等)连接到网络。它为 用户设备提供网络连接和数据传输服务,并负责管理用户的访问和身份验证。接入层设备 通常为交换机、路由器或无线接入点(AP),具有较低的成本和较低的性能要求

三层结构

三层结构

三层结构概述
所谓三层结构是指为了完成某一个功能设计程序时,例 如上述用户注册功能。将原本集中在一个文件中的程序代码 分为几个部分,分别放在不同的文件中,每部分之间通过函 数调用相联系。这些文件根据其中存放的函数代码的分工不 同,而被命名为不同的层。设计模式中的分层架构实现了各 司其职,互不干涉,所以如果一旦哪一层的需求发生了变化 ,就只需要更改相应的层中的代码而不会影响到其它层中的 代码。这样就能更好的实现开发中的分工,有利于组件的重 用。
2 如果不重名,读取consumer对象的各个属性值,向consumer表中插入一条记录。
*/ } }
分析:代码段①是完成程序功能的代码,这段代码主要利用 已经配置好的consumer变量按照一定的规则去数据库中读取 或写入数据。因此可以将代码段封装在一个方法中,该方法有 一个Consumer类型的参数。在代码段①处只要调用该方法 即可。问题是,该方法的定义放在何处。如果放在 Login.aspx.cs文件中,程序还是一层结构,没有改变。所以 要新建一个类文件ConsumerManager.cs,将方法放置其中 ,而在页面文件中,只需将配好的consumer变量作为实参调 用ConsumerManager中的方法即可。这样就将页面上完成程 序功能的部分从页面代码文件中分离出来。从而极大减轻了 页面文件的代码量,使网页美工人员可以用更大的精力美化 网页,而不必关心程序功能究竟如何实现。修改后的代码为 :
为什么需要三层结构
观察上一章章完成的用户注册程序中提交按钮的代码:
protected void 1_Click(object sender, EventArgs e) {
//首先判断用户名是否已经被注册过
string str = "Data Source=localhost;Initial Catalog=sportshop;Integrated Security=True"; SqlConnection conn = new SqlConnection(str); string str1 = " select * from consurm where loginid = @loginid "; SqlCommand cmd = new SqlCommand(str1, conn); SqlParameter[] para = new SqlParameter[]{ //数组中添加一个SqlParameter对象变量元素,该参数定义sql命令在执行时,@LoginId的值由txtLoginId.Text代替 new SqlParameter("@loginid",txtloginid.Text) }; //将该参数数组添加到sqlcommand的Parameters中 cmd.Parameters.AddRange(para); conn.Open(); SqlDataReader rd = cmd.ExecuteReader(); if (!rd.Read()) //说明没找到重名的记录,该用户名可以使用 {

基于三层架构的校园网络办公系统设计方案

基于三层架构的校园网络办公系统设计方案
S l e v r 0 5 qS re 2 0 , IS . I 8 0, M ir s f. e co otn t
基 于 B S模 式 的 三层 架 构 的 网络 办 公 系统 体 系 / 结 构分 为 : 户应用 层 , 客 业务 逻辑层 , 数据 服务 层 ; 中 其 数 据服 务层 为业 务逻 辑层 提供 数 据操 作 方 法 , 务 逻 业 辑 层 由业 务 执行模 块 与各 种应 用模 块 组 成 , 而业 务 执 行模 块 由业 务引擎 对象 、 务实例对 象 、 业 活动 单元对 象 组成 , 向客 户端 提供 各种服 务 , 客户 端应用 层 提供业 务 任 务 管 理 操 作 界 面 。 过 一 系 列 动态 的 We 通 b页 面 表
Su i20 , 台语 言 采用 c#, 据访 问、 作 接 口、 tdo 08 后 数 操 业 务 逻 辑 和 操 作 实 体 使 用 C dS t rfsin l o emi P oes a h o 5 2的模 板 创 建 ; 面设 计 使 用 P ooh pC 2配合 . 界 h tso S Frwok i e rs完 成 } 据 库 设 计 采 用 P weD s nr实 数 o r ei e g 现 , 据 库 则 以 MS的 S levr05结 合 XML存 数 qS re2 0
本 文 在对 三 层 架构 模 型 、 网络 办公 体 系 进行 分 析
研究的基础上. 设计出一套适合当前软件开发主流 . 易 于 扩充 维护 的校 园 网络办 公系统 架 构 。该 系统 架构 在 业务流程发生变化只}要进行流程定义的修改或增加 _ } 即可 , 因而系 统 的升 级 、 护 和 管理 都 十 分容 易 , 大 维 最 限 度发 挥 网络和计 算机 作用 , 现 资源优化 配 置 。 实

软件架构设计中的模式与分层

软件架构设计中的模式与分层

软件架构设计中的模式与分层在软件工程中,软件架构设计是非常重要的一环。

它不仅关系到软件的性能和可靠性,还关系到软件的可维护性。

而在软件架构设计中,模式和分层是两个非常重要的概念。

一、软件架构设计中的模式所谓模式,是指一种在特定情境下重复出现的成功解决问题的方案。

在软件架构设计中,模式是指经过多年经验总结出来的,适用于某类软件系统的通用架构或设计思想。

通过采用这些模式,可以有效地减少代码重复,提高软件的可靠性和可维护性。

1.1 MVC模式MVC模式是Model-View-Controller的缩写,是一种常用的软件架构设计模式。

在MVC模式中,模型(M)表示业务数据和业务逻辑,视图(V)是用户界面,在视图中进行用户交互操作,控制器(C)实现具体的业务逻辑,并根据数据模型处理输入和输出。

MVC模式的优点在于将数据和显示分开,对于无需更改数据的操作就可以直接更改界面。

在实现上,可以采用面向对象的方式,将业务逻辑和数据处理从界面分离出来,分成三个类,但在一些后端技术中也可以通过路由器和控制器来完成这个过程。

1.2 IoC(Inversion of Control)模式IoC模式是一种常用的框架开发模式,它的核心思想是反转控制,即将创建和管理对象的责任从应用程序代码中移到IoC容器中。

IoC容器负责创建、管理和协调对象之间的依赖关系,而应用程序只需通过接口来访问实现对象。

使用IoC模式可以将应用程序代码与框架代码解耦,提高代码的可维护性和可读性。

常见的IoC容器有Spring等。

1.3 AOP(Aspect Oriented Programming)模式AOP模式是一种常用的代码复用技术,它的核心是将代码切割为多个横切面,将代码功能分散到各个切片中,并在运行时动态地将这些切片组装起来成为一个完整的程序。

AOP模式主要应用在系统中处理日志、事务、安全等方面。

二、软件架构设计中的分层在软件架构设计中,分层是一种组织软件的方式,按功能将软件划分为若干层,每层之间具有严格的依赖关系和职责分工。

分层架构设计将系统划分为不同的层次以实现分工和解耦

分层架构设计将系统划分为不同的层次以实现分工和解耦

分层架构设计将系统划分为不同的层次以实现分工和解耦在软件开发过程中,系统的分层架构设计是一项重要且常见的任务。

通过将系统划分为不同的层次,可以实现分工合作,降低系统的复杂性,并提高系统的可维护性和可扩展性。

本文将介绍分层架构设计的基本概念和常见的层次划分方式。

一、什么是分层架构设计分层架构设计是将系统的功能划分到不同的层次中,每个层次负责特定的功能。

每个层次之间通过定义清晰的接口进行通信和协作,以实现模块化开发和解耦。

常见的分层架构设计包括三层架构和五层架构等。

二、三层架构设计三层架构是最常见的分层架构设计之一,一般包括表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)三个层次。

1. 表示层表示层是系统与用户交互的接口,负责接收用户的请求并展示系统的响应结果。

常见的表示层包括用户界面(UI)和用户接口(API)。

在这个层次上,可以使用各种前端技术和框架来实现用户界面和数据展示。

2. 业务逻辑层业务逻辑层是系统的核心,负责处理用户请求和业务逻辑。

在这个层次上,可以将系统的业务流程划分为多个模块来实现不同的功能。

每个模块独立负责特定的业务逻辑,通过接口与其他模块进行交互和通信。

3. 数据访问层数据访问层负责与数据库进行交互,完成数据的读取和写入操作。

在这个层次上,可以使用各种数据库访问技术和框架来实现持久化数据的存储和检索。

三、五层架构设计除了三层架构,还有一种更为细分的分层架构设计,称为五层架构。

五层架构在三层架构的基础上,进一步将系统划分为表示层、应用层(Application Layer)、领域层(Domain Layer)、基础设施层(Infrastructure Layer)和数据访问层五个层次。

1. 表示层同三层架构的表示层,负责用户界面和数据展示。

2. 应用层应用层负责系统的业务逻辑和业务流程的处理。

三层架构设计

三层架构设计

三层架构设计1、第八章三层架构设计在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是重要的一种结构。

微软推举的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务规律层、表示层。

8.1三层架构概述与网络协议是分层一样,软件设计也要进行分层,分层的目的是为了实现“高内聚、低耦合”,采纳“分而治之”的思想,把任务划分成子任务,逐个解决,易于掌握,易于延展,易于多个进行项目合作。

所谓的三层架构就是将整个业务应用划分为表示层、业务规律层和数据访问层,由数据访问层去访问数据库,十分有利于系统的开发、维护、部署和扩展。

那么我们为什么要使用分层开发呢,它有什么独特的优势呢?对于简洁的应用来说,没有必要搞得那么冗杂,可以不进行分层,但是对一个大型系统来说这样的设计的缺2、陷就很严重了。

面向对象的程序设计模式追求的是代码的通用性,可移植性,可维护性、功能扩展,分层开发这种设计模式表达了面向对象的思想,而在页面的后台代码中直接访问数据库,事实上是打着面向对象的幌子却依旧走着面向过程的老路。

试问一下,我们用Access做后台开发的未分层程序,假如有一天因为数据量的增加,安全的需要等,数据库有Access变成了SQLServer,怎么办?网页代码文件中的全部程序都要重新修改,整个系统需要重新来做,这都是设计不合理惹的祸。

多层开发架构的出现很有效的解决了这样的问题。

三层架构中,各个层之间的分工是很明确的。

面向对象嘛,就像一个公司中的部门一样,每个部门的分工是不一样的,是哪个部门的任务就有哪个部门完成,对应的,各个3、部门的维护工作也是各自完成且不会影响其它的部门,至少影响不是很大,否则就只能说明分工还不合理。

采纳三层架构设计系统,各层高内聚、低耦合,通过有效的协作来完成系统的高效运行,三层架构中出现上面说的问题,由于其将数据访问操作完全限定在数据访问层内,数据库发生了转变,我们只需要修改数据访问层,其它的地方不用修改。

三层架构中各层的功能是这样的。

C#基于CS架构三层架构设计实例描述

C#基于CS架构三层架构设计实例描述
try {
this.OpenDataBase(); OleDbDataAdapter objDataAdapter = new OleDbDataAdapter(strSqlStat.Trim(), this.m_objConnection); DataSet objDataSet = new DataSet(); objDataAdapter.Fill(objDataSet); return objDataSet.Tables[0].DefaultView; } catch (Exception e) { throw e; } finally { this.CloseDataBase(); } } #endregion
}
3 Business的具体实现:
建立名为Base的类,此类作为其他事务类的基类,其中定义了一个DataAgent 的实例。其他所有的Business类都从该改类派生。
在该类中添加对DataAgent的引用,使所有的事务类都能使用DataAgent中的 方法。
Base.cs源代码:ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
public abstract class Base {
public class News : Base {
public DataView GetNewsList() {
string strSql; strSql = ""; strSql += " SELECT Top 10 NewsId,NewsTitle "; strSql += " FROM Tb_News"; strSql += " WHERE NewsEnable = 1"; strSql += " ORDER BY NewsId "; return OleDBAgent.GetDataView(strSql);

BS模式下的三层架构模式

BS模式下的三层架构模式

二、三层架构模式
1、概述
三层架构模式将软件系统分为三个基本层次,分别是业务层、表示层和数据 层。业务层负责处理业务逻辑,包括数据处理、业务规则等内容;表示层负责处 理用户界面逻辑,包括用户交互、数据展示等内容;数据层负责处理数据访问逻 辑,包括数据库访问、数据存储等内容。
2、详细阐述
(1)业务层
MVC模式与三层架构的结合
将MVC模式与三层架构结合使用,可以充分发挥两者的优势,同时也可以降 低开发成本和代码量。在结合使用时,可以将Model层和Controller层放在业务 逻辑层中,而View层则放在表现层中。这样设计的优点是:
1、降低了开发成本和代码量:由于将Model层和Controller层放在业务逻辑 层中,减少了一个层次的开发成本和代码量。
(2)技术发展:可以最新的技术发展趋势和三层架构模式的结合,例如云 计算、微服务等新兴技术如何与三层架构模式相结合,以适应不断变化的应用需 求。
(3)与其他模式的比较:可以研究其他软件架构模式的特点和应用场景, 例如四层架构模式、五层架构模式等,以更好地理解和应用各种架构模式的优势 和劣势。
参考内容
MVC模式
MVC模式是一种软件设计模式,它通过将数据访问、业务逻辑和用户界面分 层,从而实现代码的模块化和可维护性。在MVC模式中,Model负责数据访问和业 务逻辑,View负责用户界面,Controller负责接收用户的输入并做出相应的处理。
MVC模式的应用可以有效地降低代码的耦合性,提高代码的可读性和可维护 性。在三层架构中,MVC模式可以很好地应用于业务逻辑层和数据访问层,从而 实现这两层的解耦。
2、需要进行额外的设计:由于MVC模式和三层架构都有各自的设计原则和应 用场景,因此需要开发人员进行额外的设计和规划,以确保其合理应用。

第二讲_三层架构

第二讲_三层架构

4.6 数据融合与智能技术
1.数据融合与处理 所谓数据融合,是指将多种数据或信息进行处 理,组合出高效、符合用户要求的信息的过程。 在传感网应用中,多数情况只关心监测结果,并 不需要收到大量原始数据,数据融合是处理这类 问题的有效手段。 2.海量数据智能分析与控制 海量数据智能分析与控制是指依托先进的软件 工程技术,对物联网的各种数据进行海量存储与 快速处理,并将处理结果实时反馈给网络中的各 种“控制”部件。
网络层功能 - 在物联网中,要求网络层能够把感知层感知到 的数据无障碍、高可靠性、高安全性地进行传送, 它解决的是感知层所获得的数据在一定范围内, 尤其是远距离传输的问题。 - 由于广域通信网络在早期物联网发展中的缺位, 早期的物联网应用往往在部署范围、应用领域等 诸多方面有所局限,终端之间以及终端与后台软 件之间都难以开展协同。 - 随着物联网发展,建立端到端的全局网络将成 为必然。
4.7 物联网保障体系
物联网标准
图 2-11
物联网标准体系
4.7 物联网保障体系
我国物联网标准制定现状
统一坚强智能电网技术标准体系 国家电网公司 统一坚强智能电网 技术标准体系框图
综合 规划
输电
配电
调度
信息 与 安全
0 基础与综合
0 基础与综合 1 设备材料 2 设计 3 建设 4 运行维护 5 其他
传感器 网关 传感器 结点
感知 终点
结 信息采集安全 点 安 全 物理安全
பைடு நூலகம்
图 2-15
安全层次模型
4.7 物联网保障体系
物联网安全
层 次 受 到 的 攻 击 物理破坏、信道阻塞 制造碰撞攻击、反馈伪造攻击、耗尽攻击、链 路层阻塞等
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常用的三层架构设计软件系统最常用的一般会讲到三层架构,其实就是将整个业务应用划分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等,有的还要细一些,通过分解业务细节,将不同的功能代码分散开来,更利于系统的设计和开发,同时为可能的变更提供了更小的单元,十分有利于系统的维护和扩展。

常见的三层架构基本包括如下几个部分,如图1所示。

图1 常见的三层架构l 数据访问层DAL:用于实现与数据库的交互和访问,从数据库获取数据或保存数据到数据库的部分。

2 业务逻辑层BLL:业务逻辑层承上启下,用于对上下交互的数据进行逻辑处理,实现业务目标。

3 表示层Web:主要实现和用户的交互,接收用户请求或返回用户请求的数据结果的展现,而具体的数据处理则交给业务逻辑层和数据访问层去处理。

日常开发的很多情况下为了复用一些共同的东西,会把一些各层都用的东西抽象出来。

如我们将数据对象实体和方法分离,以便在多个层中传递,例如称为Model。

一些共性的通用辅助类和工具方法,如数据校验、缓存处理、加解密处理等,为了让各个层之间复用,也单独分离出来,作为独立的模块使用,例如称为Common。

此时,三层架构会演变为如图2所示的情况。

图2 三层架构演变结果4 业务实体Model:用于封装实体类数据结构,一般用于映射数据库的数据表或视图,用以描述业务中客观存在的对象。

Model分离出来是为了更好地解耦,为了更好地发挥分层的作用,更好地进行复用和扩展,增强灵活性。

5 通用类库Common:通用的辅助工具类。

在第5.2节中我们讲过可以将对数据库的共性操作抽象封装成数据操作类(例如DbHelperSQL),以便更好地复用和使代码简洁。

数据层底层使用通用数据库操作类来访问数据库,最后完整的三层架构如图3所示。

图3 最后完整的三层架构数据库访问类是对的封装,封装了一些常用的重复的数据库操作。

如微软的企业库SQLHelper.cs,动软的DBUtility/DbHelperSQL等,为DAL提供访问数据库的辅助工具类。

通过以上分析,我们知道如今常用的三层架构是个什么样子,同时,我们也知道了三层架构在使用过程中的一些演化过程。

那么,为什么要这样分层,每层结构到底又起什么作用呢?我们继续往下看。

趣味理解:三层架构与养猪看新闻报道今年猪肉价格一路高涨,据说有人养猪都发财致富奔小康了,程序员都说写代码没前途了,还不如去养猪,不过,可别认为养猪没有技术含量,比写代码容易,其实养猪也大有学问。

为了更好地理解三层架构,就拿养猪来做个例子吧。

俗话说:“没吃过猪肉,还没见过猪跑啊!”。

图4是三层架构化的养猪产业流水线趣味对此图。

图4三层结构与养猪对比图3与图4,我们可以看出:∙数据库好比猪圈,所有的猪有序地按区域或编号,存放在不同的猪栏里。

∙DAL好比是屠宰场,把猪从猪圈取出来进行(处理)屠杀,按要求取出相应的部位(字段),或者进行归类整理(统计),形成整箱的猪肉(数据集),传送给食品加工厂(BLL)。

本来这里都是同一伙人既管抓猪,又管杀猪的,后来觉得效率太低了,就让一部分人出来专管抓猪了(DBUtility),根据要求来抓取指定的猪。

∙BLL好比食品加工厂,将猪肉深加工成各种可以食用的食品(业务处理)。

∙Web好比商场,将食品包装成漂亮的可以销售的产品,展现给顾客(UI表现层)。

∙猪肉好比Model,无论是哪个厂(层),各个环节传递的本质都是猪肉,猪肉贯穿整个过程。

∙通用类库Common相当于工人使用的各种工具,为各个厂(层)提供诸如杀猪刀、绳子、剪刀、包装箱、工具车等共用的常用工具(类)。

其实,每个部门本来是可以自己制作自己的工具的,但是那样会使效率比较低,而且也不专业,并且很多工作都会是重复的。

因此,就专门有人开了这样的工厂来制作这些工具,提供给各个工厂,有了这样的分工,工厂就可以专心做自己的事情了。

当然,这里只是形象的比喻,目的是为了让大家更好地理解,实际的情况在细节上会有所不同。

这个例子也只是说明了从猪圈到商场的单向过程,而实际三层开发中的数据交互是双向的,可取可存。

不过,据说有一种机器,把猪从这头赶进去,另一头就噗噗噜噜地出火腿肠了。

如果火腿肠卖不了了,从那头再放进去,这头猪又原原本本出来了,科幻的机器吧,没想到也可以和三层结构联系上。

以上只是笑谈,不过也使三层架构的基本概念更容易理解了。

上面谈了那么多,有人会问,我直接从数据库取出内容直接操作不可以吗?为什么要这么麻烦地用三层架构呢?三层架构到底有什么好处呢?不分层,当然可以,就好比整个过程不分屠宰场、加工场之类的,都在同一个场所(工厂)完成所有的活(屠杀、加工、销售)。

但为什么要加工厂和商场呢?因为当规模比较大的时候,管理起来就会变得非常复杂,这样的养殖方式已经无法满足规模化的需要了。

并且,从社会的发展来看,社会分工是人类进步的表现。

社会分工的优势就是让适合的人做自己擅长的事情,使平均社会劳动时间大大缩短,生产效率显著提高。

能够提供优质高效劳动产品的人才能在市场竞争中获得高利润和高价值。

人尽其才,物尽其用最深刻的含义就是由社会分工得出的。

软件开发也一样,做小项目的时候,分不分层确实看不出什么差别,并且显得更麻烦啰嗦了。

但当项目变大和变复杂时,分层就显示出它的优势来了。

所以分不分层要根据项目的实际情况而定,不能一概而论。

有很多入门学者在为三层架构感到困惑,不知三层架构如何实现,现在本人详细地详一个简单的例子来说明三层架构的实现,至于三层架构是什么原理,51aspx老大说得很详细了,本人不再重复。

1.打开VS2008后,文件-->新建-->项目-->其他项目类型-->Visual Studio 解决方案-->空白解决方案就起名为:MvcTest2.建立如图5的项目,并在WEB-->App_Data建一个数据文件DabaBase.mdf 里面建表:qzzm_user 表内:字段Name,类型:nvarchar(50) 3.在WEB中引用BLL,Model层新建Post.aspx1.<%@ Page Language=&amp;amp;quot;C#&amp;amp;quot;AutoEventWireup=&amp;amp;quot;true&amp;amp;quot;CodeFile=&amp;amp;quot;Post.aspx.cs&amp;amp;quot;Inherits=&amp;amp;quot;Post&amp;amp;quot; %>2.<!DOCTYPE html PUBLIC &amp;amp;quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0Transitional//EN&amp;amp;quot;&amp;amp;quot;/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&amp;amp ;quot;>3.<html xmlns=&amp;amp;quot;/1999/xhtml&amp;amp;quot;>4.<head runat=&amp;amp;quot;server&amp;amp;quot;>5. <title>无标题页</title>6.</head>7.<body>8. <form id=&amp;amp;quot;form1&amp;amp;quot;runat=&amp;amp;quot;server&amp;amp;quot;>9. <div>10.11. <asp:TextBox ID=&amp;amp;quot;tb_name&amp;amp;quot;runat=&amp;amp;quot;server&amp;amp;quot;></asp:TextBox>12.13. <asp:Button ID=&amp;amp;quot;btn_post&amp;amp;quot;runat=&amp;amp;quot;server&amp;amp;quot;onclick=&amp;amp;quot;btn_post_Click&amp;amp;quot; Text=&amp;amp;quot;提交&amp;amp;quot; />14.15. </div>16. </form>17.</body>18.</html>复制代码Post.aspx.cs 先搁下等写好类库再写4.在Model 实体类中新建一个user.cs的类ing System;ing System.Collections.Generic;ing System.Linq;ing System.Text;space Model6.{7. public class user8. {9. public user() { }10. private string _Name;11. public string Name12. {13. set { _Name = value; }14. get { return _Name; }15. }16. }17.}复制代码5.在DAL新建userdb.cs,并引用Model层ing System;ing System.Collections.Generic;ing System.Linq;ing System.Text;ing System.Data.SqlClient;ing System.Configuration;space DAL8.{9. public class userdb10. {11. public bool adduser(er model)12. {13. SqlConnection con = newSqlConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings[&amp;amp;quot;sqlconn&am p;amp;quot;].ConnectionString);14. con.Open();15. using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(&amp;amp;quot;INSERT INTOqzzm_user(Name) VALUES(@Name)&amp;amp;quot;, con))16. {17. cmd.Parameters.AddWithValue(&amp;amp;quot;@Name&amp;amp;quot;,);18. if (cmd.ExecuteNonQuery() > 0)19. return true;20. else return false;21. }22. }23. }24.}复制代码6.在BLL中新建userbll.cs并引用DAL,Model层ing System;ing System.Collections.Generic;ing System.Linq;ing System.Text;space BLL6.{7. public class userbll8. {9. erdb db = new erdb();10. public bool adduser(er model)11. {12. return db.adduser(model);13. }14. }15.}复制代码7.可以开始写Post.aspx.cs了ing System;ing System.Collections;ing System.Configuration;ing System.Data;ing System.Linq;ing System.Web;ing System.Web.Security;ing System.Web.UI;ing System.Web.UI.HtmlControls;ing System.Web.UI.WebControls;ing System.Web.UI.WebControls.WebParts;ing System.Xml.Linq;13.public partial class Post : System.Web.UI.Page14.{15. protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)16. {17. }18. protected void btn_post_Click(object sender, EventArgs e)19. {20. er us = new er();21. = tb_name.Text;22. erbll ub = new erbll();23. ub.adduser(us);24. }25.}复制代码8.补充用Web.config实现的数据链接字符串1.<connectionStrings>2. <add name=&amp;amp;quot;sqlconn&amp;amp;quot;connectionString=&amp;amp;quot;DataSource=.\SQLEXPRESS;AttachDbFilename=|DataDirectory|\Database.mdf;Integrated Security=True;User Instance=True&amp;amp;quot;providerName=&amp;amp;quot;System.Data.SqlClient&amp;amp;quot;/>3.</connectionStrings>复制代码最后,说下各层的引用关系: 1) WEB引用DAL,Model 2)BLL引用DAL,Model 3)DAL引用Model 4)Model无引用拓展说明:本小例子只是从三层思路考虑,对业务逻辑层没有写特别的代码,只用来引用DAL,大家可以根据中的一些三层留言本来进行学习,便可写出更好的三层代码..到此结束吧,最后附上本人的源代码方便大家浏览.(P.S源代友中有个Utility类库是用来显示信息的,可能类库命名错了。

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