三维动画的制作流程是怎样的

合集下载

三维动画的制作流程

三维动画的制作流程

三维动画的制作流程1.剧本编写在动画制作的开始阶段,首先需要编写剧本。

剧本是整个动画故事的基础,它包括故事情节、角色设定、台词等部分。

剧本的编写需要团队成员共同完成,确保故事情节合理、既能吸引观众又能满足制作需求。

2.角色设计与建模角色是动画中重要的元素之一,因此在制作动画之前需要对角色进行设计。

设计完毕后,需要通过三维建模软件将角色转化为三维模型。

建模的过程需要考虑角色的外形、比例、细节等,以及考虑到后续动作和表情的制作需求。

3.场景设计与建模除了角色,动画还需要有逼真的背景场景。

因此,在制作动画之前,需要对场景进行设计和建模。

与角色建模类似,场景建模也是使用三维建模软件进行的,需要考虑地形、建筑物、道具等因素,以便为后续的动画制作提供便利。

4.材质与纹理贴图建模完成后,角色和场景都是灰白色的基本模型。

在这一阶段,需要对角色和场景进行材质和纹理贴图。

材质是表现物体表面特性的属性,例如颜色、光亮度等;纹理贴图则是模拟物体表面纹理的贴图。

通过材质和纹理的添加,使得角色和场景更加真实逼真。

5.动画布局与动作设计在动画制作的开始阶段,需要对动画进行布局和设计。

布局是在场景中确定角色的位置和角色之间的相互关系。

而动作设计则是根据剧本中的需要,对角色进行具体的动作设计。

这一阶段需要借助专业的三维动画软件,对角色进行姿势和关键帧的设定。

6.动画制作在动画制作的过程中,需要根据动画布局和动作设计,对角色进行动画制作。

制作动画的工具通常是三维动画软件,它可以记录角色在不同帧之间的动作改变。

动画制作过程中需要注意角色的运动流畅度、身体动作的自然性和表情变化的真实性。

7.光影效果与特效制作在动画制作完成后,还需要为动画添加光影效果和特效。

其中,光影效果是为了增强场景和角色的真实感,通过设置光源的颜色、强度等参数,使得角色拥有真实的明暗效果。

而特效则是为了增加动画的视觉冲击力,比如火、爆炸、天气等特效的制作。

8.渲染与合成在动画制作的最后阶段,需要对动画进行渲染和合成。

三维动画制作的基本流程

三维动画制作的基本流程

三维动画制作的基本流程1.预制备:在制作三维动画之前,一些基本的预备工作是必不可少的。

这包括研究项目的需求和目标,制定时间表和预算,建立生产团队,并确定每个成员的职责。

2. 故事板(Storyboard):故事板是制作三维动画的基础,它是一个由草图或插图组成的序列,用于描述故事情节以及场景中各个角色和物体的动作和位置。

故事板的目的是帮助团队成员更好地理解动画的整体结构和基本元素,并对故事情节的流程进行探索和讨论。

3.角色设计与建模:根据故事板中的需求,开始设计和建模动画的角色。

角色设计需要参照故事板和角色描述,确定角色的外观、表情和动作。

然后,角色的建模师将设计转化为三维模型,并添加细节和纹理。

建模是一个复杂的过程,需要精确地将角色的形状、比例和功能转化为三维模型。

4.配色与纹理:一旦角色建模完成,接下来是给角色添加颜色和纹理。

配色和纹理的目的是增强角色的视觉效果,使其看起来更真实和吸引人。

这包括选择合适的颜色、添加纹理和光影效果,以及调整材质的反射率、透明度和光滑度等。

5.骨骼与绑定:骨骼与绑定是给角色灵活运动的关键。

在这个步骤中,动画师会在角色模型中添加骨骼和控制器,以便能够控制角色的姿势和动作。

骨骼关键帧的添加会影响到角色的动作,而绑定则是将骨骼系统与角色模型连接起来。

6.动画制作:接着是为角色创建动画。

动画师将使用3D动画软件,通过对骨骼进行细致的调整和控制,为角色赋予自然、流畅的动作。

动画师需要考虑角色的动作幅度、速度和节奏,以及角色在不同场景中的表情和情绪。

7.场景与特效:在三维动画中,场景的建立和特效的添加是非常重要的。

场景设计师通过使用3D软件,创建可视化的背景环境,如城市、森林等。

同时,特效师也会使用软件创建各种特效,比如雨、火、烟雾等,以增强场景的效果和氛围。

8.渲染与合成:在动画制作的最后阶段,需要对动画进行渲染和合成。

渲染是将三维模型转化为二维图像的过程,通过对模型的着色、照明和投影来模拟光照效果和透视效果。

阐述三维动画影片的制作流程,并结合目前自己所学的知识发表一下看法

阐述三维动画影片的制作流程,并结合目前自己所学的知识发表一下看法

三维动画影片的制作流程通常包括以下步骤:
1. 创意构思:确定动画的主题、故事情节、角色设计等,这是整个制作过程的基础。

2. 剧本创作:根据创意构思,编写详细的剧本,包括对白、动作、镜头指示等。

3. 角色设计:根据剧本和创意构思,设计动画中的角色形象,包括外观、服装、发型等。

4. 场景设计:根据剧本和创意构思,设计动画中的场景,包括背景、道具等。

5. 动画制作:根据剧本和设计稿,使用三维动画软件制作动画,包括角色动作、镜头运动等。

6. 特效制作:根据需要,在动画中添加特效,如火、水、烟等。

7. 合成输出:将动画、特效、音效等元素合成输出为最终的影片。

结合目前所学的知识,我认为三维动画影片的制作需要掌握多种技能和工具,包括创意构思、剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、特效制作和合成输出等方面的知识和技能。

同时,需要不断学习和探索新的技术和工具,以不断提高制作效率和动画质量。

在制作过程中,需要注重
细节和整体效果的平衡,使动画作品更加生动、有趣。

三维动画制作流程

三维动画制作流程

三维动画制作流程1.创意与预生产阶段:在这个阶段,团队需要确定项目的目标、风格和整体设定。

创意部分负责概念设计、角色设计、场景设计等。

而预生产部分涉及到故事板、脚本撰写、角色设定和场景设定。

2.角色与场景建模:在这个阶段,角色和场景模型将被建立。

建模师将按照设定的概念设计,使用建模软件将平面设计转化为三维模型。

建模师还需要为角色和场景添加适当的细节,以便进一步的制作。

3.材质与纹理制作:模型制作完毕后,艺术家需要为模型添加合适的材质和纹理,使其更加逼真。

通过使用纹理绘制软件,艺术家可以给模型的表面增加纹理、色彩和细节等。

这个过程是为了增强模型的视觉效果。

4.灯光设置:灯光设置是为了控制场景的光照效果。

艺术家需要根据场景设定选择正确的光源类型,并设置光源的位置、强度和颜色。

通过灯光设置可以为场景营造不同的氛围和情感。

5.动画制作:动画师将角色和场景模型带入动画制作的过程中。

通过设置关键帧和补间动画,动画师可以使角色做出运动和表情。

此过程需要大量的耐心和技巧,以确保动画的流畅性和真实感。

6.摄像机设置:摄像机设置是为了控制视角和角度。

摄影师通过调整摄像机的参数和运动路径来达到所需的画面效果。

摄像机可以随着角色的运动而移动,也可以固定在一些角度上。

7.特效制作:特效包括粒子效果、爆炸效果、烟雾效果等,可以增加动画的视觉冲击力。

特效艺术家可以使用专门的特效软件,如Houdini或After Effects,来制作各种特殊效果。

8.渲染与合成:渲染是将三维模型和动画转化为图像序列的过程。

渲染师负责确定适当的渲染设置,并使用渲染引擎生成最终的图像。

合成是将渲染的图像与其他元素,如特效、字幕和背景音乐等,结合在一起。

这个过程将综合所有元素,制作最终的动画片段。

9.后期制作:后期制作主要是为了修正和优化之前制作中出现的问题。

在这个阶段,团队将对动画进行剪辑、调色和音效的制作。

此外,也可以在后期制作中进行修正和添加一些场景、角色或特效,以达到更好的效果。

三维动画制作的工作流程

三维动画制作的工作流程

三维动画制作的工作流程第一步:概念设计在开始制作三维动画之前,需要先进行概念设计。

概念设计阶段是确定动画的整体风格和故事情节的重要阶段。

动画制作团队通常会进行头脑风暴,提出创意,并通过绘制草图或者制作故事板来表达概念。

这一阶段的目标是明确动画的基本要素,包括角色设计、场景设定、动画风格等。

第二步:预制模型在概念设计确定后,接下来需要制作预制模型。

预制模型是角色和道具的基础模型,通过建模软件进行建模,并进行纹理贴图、材质设定等工作。

预制模型的制作需要高度的技术实力和美术功底,以确保模型的精细度和真实感。

第三步:角色动画完成预制模型后,进入角色动画制作阶段。

角色动画是三维动画的核心环节,要通过控制角色的骨骼动作来实现动画效果。

动画师会根据故事情节和角色的特点,制作出各种动作,包括行走、奔跑、跳跃、表情变化等。

动画师通常会使用动画软件来进行角色动画的制作和编辑。

第四步:场景布置在角色动画制作的同时,还需要进行场景布置。

场景布置涉及到建模、纹理贴图、灯光设定等工作,以营造出逼真的场景效果。

场景布置需要注意光影效果、场景细节等方面,以增强观众的沉浸感。

第五步:特效制作为了增强动画效果,还需要进行特效制作。

特效包括爆炸效果、烟雾效果、火焰效果等,可以通过粒子系统、物理模拟等技术手段实现。

特效的制作需要考虑到物理规律和光影效果,以达到逼真的效果。

第六步:渲染和合成在动画制作完成后,还需要进行渲染和合成。

渲染是将三维模型和场景转化为图像的过程,通过渲染软件进行,可以调整光照、材质、纹理等参数,以达到理想的效果。

合成是将不同图层的元素进行叠加,生成最终的动画画面。

渲染和合成需要高性能的计算机和专业的软件支持。

第七步:后期处理在渲染和合成完成后,还需要进行后期处理。

后期处理包括调整画面色调、增加特效、修复瑕疵等工作,以提升整体画面质量。

后期处理通常使用专业的视频编辑软件进行,可以对画面进行剪辑、调色、特效添加等操作。

三维动画流程

三维动画流程

三维动画流程三维动画流程是指通过计算机技术创建和渲染出具有三维效果的动画作品。

下面是一个典型的三维动画制作流程,包括预制、建模、绑定、动画、特效、渲染等步骤。

首先是预制阶段。

在这个阶段,制作团队需要确定动画的整体概念和故事线,编写剧本,设计角色和背景。

需要考虑到动画的风格和氛围,以及所需的技术和资源。

接下来是建模阶段。

在这个阶段,艺术家会使用专业的三维建模软件创建角色、道具和背景。

建模通常使用多边形、曲面或体素等技术来创建物体的表面和结构。

然后是绑定阶段。

在这个阶段,艺术家会将模型的骨骼和控制器绑定到模型上,以便在后面的动画过程中能够控制和操纵模型的形态和动作。

绑定通常涉及到骨骼绑定、权重绑定和动态约束等技术。

接下来是动画阶段。

在这个阶段,艺术家会创建模型的动作序列,包括移动、旋转、缩放等。

动画师通常使用关键帧动画或者骨骼动画的方式来制作动画。

关键帧动画是指通过设置物体在关键帧上的位置和姿态,计算其他帧的动作。

而骨骼动画是指通过对骨骼和控制器进行操作来制作动画。

之后是特效阶段。

在这个阶段,艺术家会添加各种特效,包括粒子、烟雾、火焰等,以增强动画的真实感和视觉效果。

特效通常需要使用专业的特效软件来创建和渲染。

最后是渲染阶段。

在这个阶段,艺术家会使用渲染器将完成的动画作品渲染成最终的图像或视频。

渲染器会模拟光影、材质、纹理等物理特性来生成逼真的图像。

除了上述的基本步骤外,三维动画的制作还需要考虑到后期的编辑和合成。

制作团队通常还会使用视频编辑软件来剪辑和调整动画的画面。

另外,音乐和音效也是制作过程中的一个重要部分。

音乐和音效能够增强动画的氛围和流畅度。

总结起来,三维动画制作流程包括预制、建模、绑定、动画、特效和渲染等步骤。

每个步骤都需要经过艺术家和技术人员的精心设计和操作。

通过合理的流程和专业的技术,可以创作出令人惊叹的三维动画作品。

简要叙述三维动画的制作步骤

简要叙述三维动画的制作步骤

简要叙述三维动画的制作步骤一、三维动画的制作步骤三维动画是一种通过计算机技术制作的动画形式,它可以呈现出逼真的效果和立体感,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。

下面将简要叙述三维动画的制作步骤。

1. 创意和故事板制作三维动画的第一步是明确创意和故事线,确定要表达的主题和故事情节。

通过绘制故事板,可以将想法可视化,并确定每个场景的内容和顺序。

2. 角色和场景设计在确定故事情节后,就需要设计角色和场景。

角色设计包括确定角色的外貌、服装和动作特征等,而场景设计则包括确定背景、道具和灯光设置等。

这些设计要考虑到整体风格和故事需要,以保证动画的统一性和连贯性。

3. 三维建模在进行三维建模之前,需要先对角色和场景进行草图设计。

然后,通过使用专业的三维建模软件,将草图转化为三维模型。

在建模过程中,需要注意模型的细节和比例,以使其更加逼真。

4. 材质和纹理贴图完成三维建模后,需要为模型添加材质和纹理。

材质决定了模型的表面特性,如光滑、粗糙、金属等,而纹理则决定了模型表面的图案和细节。

通过给模型添加材质和纹理,可以增加动画的真实感和质感。

5. 动画制作动画制作是三维动画制作的核心环节。

在这个步骤中,需要为角色和场景添加动作,并确定每个动作的时间和顺序。

通过使用动画软件,可以对模型进行骨骼绑定和关键帧设定,实现动画的流畅和自然。

6. 灯光和渲染在完成动画制作后,需要为场景添加灯光效果,并进行渲染。

灯光设置可以调整场景的明暗、色彩和阴影等效果,而渲染则是将三维场景转化为二维图像。

通过合理的灯光和渲染设置,可以增加动画的真实感和视觉效果。

7. 后期制作需要进行后期制作,包括剪辑、音效和特效等。

剪辑是将各个场景和动画片段进行组合和编辑,以形成完整的故事。

音效可以为动画增添声音和氛围,而特效可以添加一些特殊效果,如爆炸、火焰等,增强视觉冲击力。

总结:三维动画的制作步骤包括创意和故事板、角色和场景设计、三维建模、材质和纹理贴图、动画制作、灯光和渲染以及后期制作。

三维动画制作的具体流程

三维动画制作的具体流程

三维动画制作的具体流程一、前期准备1.制定概念:确定动画的主题和风格,设计角色、场景和道具等元素,确定故事情节和节奏。

2.剧本和脚本编写:根据概念,撰写详细的情节和对话,确定动画故事的发展和结尾。

3.故事板绘制:将剧本和脚本分解为不同的场景和镜头,绘制出简单的草图,以便后续制作。

二、建模与绑定1. 角色和物体建模:根据故事板中的要求,使用专业建模软件如Maya、3ds Max等创建角色和物体的3D模型。

2.纹理贴图:对模型进行涂色或贴上纹理,以增加真实感和细节。

3.骨骼绑定:为角色模型添加骨骼系统,确定关节和骨骼的动作变换,以便后续的动画制作。

三、动画制作1.关键帧设置:根据故事板中的要求,确定动画的关键帧,即动画中的主要动作和转折点。

2.动画拟制:根据关键帧,拟制中间帧和过渡帧,使角色和物体在时间轴上平滑移动和变化,形成连贯的动画效果。

3.修饰和调整:通过添加细节和效果,如表情、化妆和特殊效果,进一步完善和调整动画的呈现和视觉效果。

四、灯光与特效1.环境灯光设置:根据故事板和角色的需求,确定场景中的灯光类型和光源位置,以营造适合故事氛围的视觉效果。

2.阴影和反射:添加阴影和反射效果,使场景和角色更具真实感和立体感。

3.粒子效果和特殊效果:通过粒子系统和特殊效果制作火花、烟雾、水流等特殊效果,增强场景的真实感和冲击力。

五、渲染和合成1.渲染设置:设置渲染参数,如分辨率、帧速率和文件格式等,通过计算机的渲染引擎对场景进行逐帧渲染。

2.合成和后期处理:将渲染后的各个角色和场景层合并,添加音效、对话和背景音乐,进行剪辑、调整和特效处理,以形成最终的动画作品。

六、后期修饰1.调色和修饰:对最终的图像进行颜色调整、光影处理和图像修饰,以增强动画的艺术效果和观赏性。

2.音效处理:对音频进行配音、混音和音效处理,使声音与画面同步,增强观众的沉浸感和视听效果。

3.输出和发布:将最终的动画作品导出为标准的视频格式,如MP4、AVI等,并进行上传、发布或打包交付给客户。

3D动画制作的基本步骤与流程解析

3D动画制作的基本步骤与流程解析

3D动画制作的基本步骤与流程解析一、前期准备阶段1. 制定项目目标:确定动画制作的目标和主题,明确传递的信息和效果。

2. 创意和概念设计:进行头脑风暴,收集并整合相关的创意和概念,确定动画的整体呈现方式。

3. 角色设计与场景设定:设计主要角色的形象和特点,规划动画中所需的场景和背景。

二、故事脚本编写1. 确定剧情和故事线索:通过故事来传达信息和情感,确定片头、片尾和高潮部分。

2. 编写脚本:将剧情转化为文字表达,包括对话、场景切换等。

3. 整理脚本:仔细审查脚本,确保逻辑通顺、表达准确。

三、角色建模与细节设计1. 概念设计:根据角色的特点和风格,进行概念设计,包括造型、服装、表情等。

2. 三维建模:使用相关软件制作角色的三维模型,保证模型的准确性和可动性。

3. 材质与贴图:选择合适的材质和纹理,给角色赋予真实的质感。

四、场景建模与细节设计1. 概念设计:根据故事情节和需求,进行场景的概念设计,包括建筑、风景、道具等。

2. 三维建模:使用相关软件制作场景的三维模型,包括建筑物、道路等。

3. 布光与渲染:设置场景的光照和阴影效果,使其更具真实感。

五、动画布局与动作设计1. 布局设计:确定角色和场景之间的相对位置和动画中的镜头构图。

2. 动作设计:根据脚本和角色的特点,设计动画中的动作,包括行走、奔跑、跳跃等。

六、动画制作与渲染1. 关键帧设定:确定动画中的关键帧,即动画的起始、终止、高峰等关键时刻。

2. 动画绘制:根据设定的关键帧,绘制其他中间帧,形成连续的动画效果。

3. 动画渲染:使用渲染引擎对动画进行渲染,生成最终的图像和动画效果。

七、后期编辑与特效处理1. 后期编辑:对制作好的场景和动画进行整理、剪辑和编辑,使其更加流畅。

2. 音频制作:为动画添加背景音乐、音效和角色对话,提升观赏体验。

3. 特效处理:根据需要添加特效,如爆炸、烟雾等,增加动画的视觉冲击力。

八、渲染与输出1. 渲染设置:进行最终的渲染设置,包括分辨率、帧率、输出格式等。

三维动画的制作流程

三维动画的制作流程

三维动画的制作流程三维动画制作是一个复杂而庞大的过程,包括了故事创作、角色设计、场景建模、动画制作、特效制作等一系列步骤。

以下是一个基本的三维动画制作流程。

一、故事创作和预设在制作三维动画之前,首先需要有一个好的故事。

故事创作阶段包括选择主题、制定剧本、确定角色以及构思故事板。

在这个阶段确定好故事的基本框架,为后续的角色设计和场景建模提供指导。

二、角色设计和建模角色是三维动画的灵魂,好的角色设计可以使动画更加生动有趣。

在角色设计阶段,设计师需要根据故事要求创作出独具特色的角色外观和特征。

设计完成后,需要进行角色建模,即根据设计稿创建角色的3D模型。

三、场景建模在场景建模阶段,设计师需要根据故事背景设计出各个场景的外观和布局。

通过3D建模软件,设计师可以创建出这些场景的3D模型。

这些模型可以包括建筑物、街道、自然景观等。

四、动画制作动画制作是三维动画制作中最重要的环节之一、在动画制作阶段,动画师需要对角色和场景进行动作设计和动画制作。

他们会使用动画软件来为角色添加骨骼和控制点,并通过关键帧动画来控制角色的动作。

这个阶段需要丰富的动画技术和经验,以使角色的动作更加自然流畅。

五、渲染和照明渲染和照明是将三维场景转化为最终图像的过程。

在这个阶段,设计师会确定场景的光照效果和材质质感,并设置相机视角。

然后使用渲染软件进行渲染,将3D场景转换为带有质感的2D图像。

六、特效制作特效制作是给动画添加一些特殊效果的过程。

特效可以包括爆炸、火焰、粒子效果等。

特效艺术家会使用专业的特效软件创建和调整各种特效,使动画更加生动和真实。

七、后期制作八、最终呈现最终呈现阶段是将制作的三维动画展示给观众的过程。

可以通过电影院、电视、互联网等方式进行传播。

根据需求,可以将动画导出为不同的格式,以便在各种设备上都能流畅播放。

以上是三维动画制作的基本流程。

当然,具体的流程会根据不同的项目和需求有所差异。

一个好的三维动画制作团队需要有各种专业技术人员的协作,才能创建出高质量的三维动画作品。

三维动画的创作流程和工作方法

三维动画的创作流程和工作方法

三维动画的创作流程设计阶段故事大纲————剧本————分镜剧本(镜头运动、机位、角色动作把握)设计造型、场景、动作风格把握、气氛营造制作阶段模型创建(与调材质者协调做好uv分布,与调动画者协调创建骨架、绑定、IK、驱动器)即做好被Refrence文件——材质,做完后改成与被Refrence文件同名文件并替换被Refrence文件setup(角色设置)——动画(角色动作、镜头运动、动力学、变形)——打光——特效制作——分层渲染——合成出片需要的工序故事大纲、剧本、分镜剧本、造型设计、场景设计、动作设计、风格气氛设计、建模、调uv、SETUP(创建骨架、绑定、IK、驱动器创建)、调材质、画贴图、角色动画、变形动画(包括表情动画)、镜头动画、打光、特效、渲染(分层)、合成、出片。

具体分工(顺序)剧本——剧本导演——造型设计文字稿、场景设计文字稿、动作、表情把握、风格气氛把握。

造型设计——角色结构图、服装、服饰设计、角色使用道具大概设计、角色比例图。

(造型设计文字稿完成后)场景设计——场景整体结构设计、场景局部结构设计、场景内道具大概设计、场景之间比例图、场景与角色之间比例图。

(场景设计文字稿完成后)道具设计——场景内道具细设计、角色使用道具细设计。

动作设计——角色动作、表情设计。

特效设计——风格、气氛的设计,画面整体效果的设计,绘制效果图。

角色建模——角色模型的创建。

(必要时要与调动画者协调,调整面的分布)场景建模——场景模型的创建。

道具建模——道具模型的创作。

UV 调整——可以由调材质者做。

(Polygon建模)Setup(角色设置)——可以由调动画者做。

包括创建骨骼、进行蒙皮、制作控制器、设置驱动画贴图——可以由调材质者做或协调。

调材质——赋予模型色彩与质感,调完材质将文件名改为被Tx文件的名字。

模型整理——以上步骤完成后,把角色和道具导入场景,测试模型有无问题。

动画师——调整角色、景物及镜头动画。

简述三维动画创作的具体流程

简述三维动画创作的具体流程

简述三维动画创作的具体流程
三维动画创作的具体流程包括以下几个主要步骤:
1. 策划:制定整体创作计划和故事情节,确定角色设定、场景构造、情节发展等关键要素。

2. 预览:通过手绘草图或3D建模软件,制作出初步的角色造
型和场景布局,用于初步预览和讨论。

3. 故事板:绘制一系列简略的2D画面(相当于漫画),以便
构思和规划每个镜头的动作和节奏。

4. 三维建模:使用专业的3D建模软件,将角色、场景等元素
进行建模,并添加质感、颜色等材质属性。

5. 动画制作:通过骨骼动画技术,为角色添加骨骼系统,控制角色的运动、表情和动作。

使用关键帧动画、路径动画等技术,制作角色的运动过程。

6. 灯光和渲染:设置场景中的灯光效果,调整光照强度、位置和颜色,使场景具有逼真的效果。

然后使用渲染软件,生成最终的图像或视频。

7. 合成和特效:在后期制作软件中,将动画、特效、音效等元素组合在一起,制作出最终的三维动画作品。

可以添加颜色校正、图像滤镜等处理,增加艺术效果。

8. 音频制作:为动画配音、配乐和音效,提高影片的音质和观赏性。

9. 审核和修改:对制作出的动画进行审查和讨论,修正其中的问题和不足部分,以确保最终作品达到预期的艺术效果。

10. 发布和传播:将最终的作品输出为视频文件或其他合适的格式,进行发布和传播。

可以在电影院、电视、互联网等媒介上发布和展示。

三维动画制作流程

三维动画制作流程

三维动画制作流程1.制定概念和故事板在开始动画制作之前,首先需要制定概念和故事板。

概念是指整个动画的主题和基本内容,故事板则是用来呈现动画的每一帧画面和场景,并包括角色动作和对话等。

2.角色建模在制作三维动画的过程中,首先需要对主要人物和物体进行建模。

建模是指在计算机中用几何形状的网格来创建角色或物体的过程。

建模可以使用专业的三维建模软件,如Maya或3ds Max。

3.材质贴图4.动画制作在完成角色建模和材质贴图后,就可以进行动画制作了。

动画制作是指给模型赋予动作的过程。

可以使用关键帧动画、变形动画或物理仿真等技术来制作动画。

关键帧动画是指在时间轴上设置几个关键帧,然后计算机自动插入中间帧来完成动画。

变形动画是通过修改模型的形状和属性来实现动画效果。

物理仿真是指通过模拟真实物理规律来产生动画。

5.光照和渲染在完成动画制作后,需要对场景进行光照和渲染。

光照是指确定场景中光源的位置和强度,以及物体表面的反射和折射等光学效果。

渲染是指将三维场景转化为二维图像,以便进行后期处理和输出。

6.后期制作7.导出和发布在后期制作完成后,可以将动画导出成各种格式,如AVI、MP4或GIF等,以方便在各种平台上播放和分享。

此外,还可以将动画上传到在线视频网站或移动应用程序上进行发布。

总结:三维动画制作流程包括制定概念和故事板、角色建模、材质贴图、动画制作、光照和渲染、后期制作以及导出和发布等多个步骤。

每个步骤都需要使用专业的软件和工具,并需要耗费大量的时间和精力。

然而,随着计算机技术的不断进步,三维动画制作变得越来越方便和易于操作,为广大动画爱好者提供了更多的机会来展示自己的创作才华。

常见三维动画制作流程

常见三维动画制作流程

常见三维动画制作流程常见三维动画制作流程看着三维影视剧,感觉里面的画面非常神奇,那究竟这些三维动画是怎么做出来的呢?以下是店铺整理的常见三维动画制作流程,希望大家认真阅读!一.前期规划1)剧本、故事板俗称“脚本”.2)概念设计—业内通用的专业动画流程前期制作.3)分镜故事板—根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.二.中期制作1) 3D模型——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景模型,为Layout做准.2) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型,“进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

3)分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给镜头或其它需要活动的对象制作出每个镜头动画。

4)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

三.后期制作1)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。

若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(max)中的实际制作表现方法。

2)2.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

3)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效.4)剪辑输出——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

每一个环节相辅相成,稍有衔接不好,就会导致整部片子的失败,所以每一个环节的工作人员不仅要对自己所处的环节了如指掌,对其他环节的制作也要有全面的了解。

三维动画制作的优点1、三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。

在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。

三维动画制作流程的步骤

三维动画制作流程的步骤

三维动画制作流程三维动画制作是一项复杂且需要精细操作的工作,下面是三维动画制作的基本步骤:1.概念设计(Concept Design)概念设计是动画制作的最初阶段,主要任务是确定动画的主题、故事线索和主要角色等。

在这个阶段,创作者需要对动画的整体框架进行初步设计,同时考虑到与市场需求的结合。

2.建模(Modeling)建模是动画制作的基础阶段,主要任务是根据概念设计的要求,建立三维模型。

这个阶段需要考虑到角色的形状、尺寸、材质等细节,同时要保证模型的几何形态和比例符合要求。

3.材质与纹理(Materials and Textures)材质和纹理是赋予模型表面细节和质感的关键步骤。

在这个阶段,创作者需要为模型添加材质和纹理,以使其看起来更加逼真。

材质包括颜色、反射、透明度等属性,而纹理则包括凹凸、光泽、质地等属性。

4.骨骼绑定(Rigging)骨骼绑定是使角色能够运动的关键步骤。

在这个阶段,创作者需要为角色模型添加骨骼,并将其绑定到模型上。

这样,通过操作骨骼,就可以控制角色模型的姿势和动作。

5.动画制作(Animation)动画制作是让角色动起来的阶段。

在这个阶段,创作者需要根据故事情节和需求,为角色模型添加动画。

动画可以包括角色的行走、奔跑、跳跃等基本动作,也可以包括复杂的表演和对话等。

6.特效制作(Effects)特效制作是增强动画视觉效果的关键步骤。

在这个阶段,创作者需要为动画添加特效,例如火、水、烟雾等。

这些特效可以增强动画的逼真感和视觉效果。

7.渲染(Rendering)渲染是将动画场景渲染成图像的阶段。

在这个阶段,创作者需要使用渲染引擎对动画场景进行渲染,以生成具有真实感和细节的图像。

渲染的精度和质量直接影响着最终输出的效果。

8.合成与输出(Composite and Output)合成与输出是最后一步,主要任务是将各个阶段的成果整合在一起,生成最终的动画作品。

在这个阶段,创作者需要将动画、特效、音效、语音等元素合成在一起,并进行必要的后期处理和格式转换,以生成符合输出要求的动画作品。

三维动画制作的具体流程

三维动画制作的具体流程

三维动画制作的具体流程1.创意和策划阶段:在这个阶段,制作团队将与客户或项目负责人进行沟通,了解需求和目标。

然后,他们将研究和分析相关的资料,确定故事情节、角色和场景等创意要素,制定制作计划和时间表。

2.故事板和概念设计:制作团队会根据策划阶段的结果绘制故事板,以确定场景、动作和角色等细节。

在这个阶段还会进行概念设计,包括角色设计、场景设计、道具设计等,以确定整体风格和视觉效果。

3.角色建模和材质:在这个阶段,制作团队将根据概念设计开始进行角色建模。

他们使用专业的三维建模软件,按照设定的角色设计,逐步创建角色的3D模型。

然后,团队会为角色添加材质,包括颜色、纹理、材质属性等,以增加真实感和细节。

4.场景建模和布局:同样,制作团队会使用三维建模软件创建和布局场景。

他们会根据概念设计,逐步搭建场景的3D模型,包括地形、建筑、道具等。

在这个阶段,还会确定摄像机角度和光照等,以达到预期的效果。

5.动画制作:在角色和场景构建完成后,制作团队会开始进行动画制作。

他们会使用动画软件来添加角色的动作和表情,制作自然而流畅的动画。

同时,还会进行摄像机的移动和角度的调整等,以增加视觉效果。

6.渲染和灯光:完成动画制作后,需要对整个场景进行渲染和灯光处理,以增强真实感和视觉效果。

制作团队会使用专业的渲染软件,设定光照、阴影和贴图等参数,使得场景看起来更加逼真。

7.后期处理:完成渲染后,制作团队会对视频进行后期处理,包括颜色校正、特效添加、音频配音等。

这个阶段旨在进一步优化动画的效果和质量。

8.完稿和交付:在所有制作和处理都完成后,制作团队会对最终成品进行审核和检验,确保没有错误和问题。

然后,他们会将成品输出为适当的视频格式,并交付给客户或发布到目标平台上。

需要注意的是,三维动画制作具体的流程可能会因项目的不同而有所差异,但以上提到的步骤是一个常见的流程框架。

在整个制作过程中,制作团队需要密切协作,保持沟通和反馈,以确保最终成果符合客户的要求。

三维动画制作流程

三维动画制作流程

三维动画制作流程三维动画制作流程是指通过计算机技术和三维建模软件,将静态的三维模型转化为动态的场景,并添加动作、特效等元素,最终生成具有逼真效果的动画视频。

下面将介绍一般的三维动画制作流程。

第一步:概念设计在开始制作三维动画之前,需要先确定动画的概念和故事情节。

制作团队需要进行头脑风暴,讨论和确定角色设计、背景设定以及核心信息传达等内容。

这一步是整个制作过程的基础。

第二步:剧本创作根据确定的概念和故事情节,制作团队开始创作剧本。

剧本要包含动画的时间线、角色对话、动作和特效等内容,以便后续制作工作的参考。

第三步:故事板绘制故事板是一个静态的图片序列,通过绘制一系列简单的画面,来描述动画中的重要场景和角色动作。

故事板可以帮助制作团队更好地理解并展示动画的整体风格和节奏。

第四步:角色设计和建模根据故事板中的角色要求,设计师开始设计主要角色的外观形象、服装、发型等特征。

接下来,建模师使用三维建模软件将角色设计转化为三维模型,并添加细节、纹理和材质。

第五步:场景设计和建模根据故事情节和角色需求,设计师开始设计场景的布局、构造和细节等。

建模师将设计师提供的场景设计转化为三维模型,并添加纹理、光照等效果,以营造出真实的场景。

第六步:动画制作动画师使用动画制作软件,在角色和场景模型基础上,通过设置关键帧、补间动画、路径动画等方式,给角色赋予动态表现。

动画师需要考虑角色的动作连贯性、动画节奏和表情等因素,以确保动画的流畅性和真实感。

第七步:特效和渲染特效师根据剧本和动画效果需求,添加一些特殊效果和动画元素,如爆炸、火焰、闪电等。

然后,渲染师使用渲染软件,将三维场景、角色和特效进行最终的光照和渲染处理,以生成高质量的图像。

第八步:合成和剪辑剪辑师将各个制作环节的素材进行整合和剪辑,添加声音和配乐,以形成完整的动画片段。

合成师将最终的剪辑作品与音频进行融合,调整颜色、对比度等参数,以完成最后的合成和调色。

第九步:渲染和导出渲染师将合成和剪辑完成的动画片段进行最终的渲染处理,将动画转化为视频格式,并设定分辨率、帧速率、压缩方式等参数。

3D动画制作流程

3D动画制作流程

3D动画制作流程三维动画制作是一种通过计算机生成的动画形式,它使用了三维建模、材质、照明和动画等技术,将虚拟世界中的对象和场景呈现给观众。

下面将详细介绍三维动画制作的流程。

1.观察和研究在开始制作三维动画之前,动画制作团队需要详细观察和研究动画的主题和故事情节。

他们需要理解作品的整体风格和要传达的信息,以便在后续的制作过程中做出合理的决策。

2.设计和规划在进行实际的电脑建模之前,团队需要进行设计和规划。

这一阶段通常包括绘制概念草图和设计设计风格,以确定角色、场景、道具等物体的形状和外观。

此外,还需要准备一个详细的制作计划,包括制作时间表和资源分配。

3.建模在制作三维动画之前,需要对角色、场景和道具等物体进行三维建模。

这是通过使用专业的三维建模软件来完成的,通常需要根据设计和规划的指导进行物体的几何建模。

建模过程中需要考虑物体的形状、大小和细节等。

4.材质和贴图完成建模之后,需要为物体分配材质和贴图。

材质决定了物体表面的外观和质感,而贴图则用于为物体的表面添加纹理。

通过选择合适的材质和贴图,可以使物体看起来更加真实和具有吸引力。

5.照明照明是三维动画制作过程中非常重要的一步,它决定了场景中物体的明暗程度和阴影效果。

通过调整光源的位置、亮度和颜色等参数,可以创造出不同的氛围和效果。

照明的选择和配置直接影响到最终动画的视觉效果。

6.动画在完成场景的建模、材质和照明之后,就可以进行动画制作了。

动画制作包括设置物体的运动路径、调整关键帧、制作特效等。

通过调整物体的位置、旋转和缩放等参数,可以实现物体的运动和交互,使动画更加生动和有趣。

7.渲染渲染是将三维模型转化为图像的过程。

在渲染过程中,计算机会根据模型、材质、照明和动画设置等信息,计算每个像素的颜色和光照效果。

渲染通常需要使用专业的渲染软件和渲染农场来提高渲染速度和质量。

8.后期制作渲染完成后,需要进行后期制作来增强动画的效果和质量。

后期制作包括图像处理、特效添加、声音设计等。

三维动画制作的基本工作流程

三维动画制作的基本工作流程

三维动画制作的基本工作流程1.策划与预备阶段:在这个阶段,团队成员会与客户或项目负责人会议,讨论并确定项目的目标、故事线、想法和预算。

根据这些要求,制定项目计划,包括时间表、任务分配和进度。

2.故事板和草图设计:在故事板的设计阶段,艺术家们会将整个故事从起点到终点绘制出来,以便在整个流程中作为参考。

同时,设计师还会创建一系列的草图和概念设计,包括角色、场景、道具等,以便更好地形成项目的整体视觉风格和氛围。

3.角色建模和纹理设计:在这个阶段,艺术家们将使用专业软件进行三维角色的建模,包括头部、身体、手臂、腿和面部表情等。

然后,他们会为这些角色创建纹理,即给角色添加颜色和细节,以增加视觉效果和真实感。

4.场景建模和纹理设计:类似于角色建模,艺术家们还需要利用三维建模软件创建场景,包括背景、建筑物、道路、植被等。

然后,他们会给这些场景添加纹理,以增加细节和真实感。

5.动画制作:在角色和场景建模之后,艺术家们将利用动画软件设置角色的骨骼和关节,并创建动画帧来模拟角色的运动。

他们会根据故事板和预定的动作设计来制作角色的动态效果,并将它们与场景进行融合。

6.灯光和渲染:艺术家们在这个阶段会添加适当的灯光效果和阴影,以增强场景的视觉效果。

然后,他们会使用渲染软件将所有元素组合在一起,以产生最终的图像序列。

7.合成和后期制作:在这个阶段,艺术家们会使用合成软件将渲染的图像与视觉效果、音频效果和特效等元素进行融合。

他们还会对最终的图像进行调色和后期处理,以确保整个项目的视觉效果和质量。

8.导出和传递:最后,完成的三维动画作品将被导出为适当的视频格式,并交付给客户或项目负责人。

这个阶段还包括与客户的反馈和修正,以及最终的交付物的制作和交付。

综上所述,三维动画制作的基本工作流程通常包括策划与预备、故事板和草图设计、角色建模和纹理设计、场景建模和纹理设计、动画制作、灯光和渲染、合成和后期制作以及导出和传递等步骤。

每个步骤都需要专业的艺术家和技术人员的合作和努力,以确保最终的三维动画作品具有高质量、视觉吸引力和逼真效果。

三维动画的制作过程

三维动画的制作过程

三维动画的制作过程三维动画是一种使用计算机生成的动画形式,其制作过程通常包括以下几个主要步骤:概念设计、故事板设计、建模、纹理和材质的制作、灯光设置、动画的制作、渲染和后期处理等。

1.概念设计概念设计是整个三维动画制作过程的关键部分,这一阶段需要确定动画的主题、背景和角色等元素。

通过参考绘画、照片或其他艺术品,可以为动画设定一个整体的视觉风格。

此外,还可以进行故事构思和角色设定,为后续的故事板设计提供基础。

2.故事板设计故事板是用于展示动画场景和动作序列的静态图板,它帮助动画团队确定镜头切换和主要动作的流程。

故事板的设计可以通过手绘或数字工具来完成,可以对角色的动作、表情和相机的运动等进行简单的演示。

3.建模建模是将概念设计转化为三维模型的过程。

这一阶段通常使用三维建模软件,通过对基本几何体进行添加和修改来创建角色和场景。

建模过程的重点是将二维概念转化为具有体积和纹理的三维模型,需要注意模型的细节和比例。

4.纹理和材质的制作在建模完成后,需要为模型添加纹理和材质,使其看起来更加真实。

纹理可以通过绘制或者拍摄照片来创建,然后将其应用到模型表面上。

材质可以通过调整表面的反射和折射属性来实现。

这一步骤还包括设置模型的颜色、透明度和光泽等。

5.灯光设置灯光是为了给场景增加真实感而进行设置的。

通过调整光源的位置、强度和颜色,可以控制场景中物体的明暗程度和阴影效果。

灯光设置可以让角色和场景更加生动,还可以通过阴影来增加场景的层次感和深度感。

6.动画的制作动画制作是三维动画制作过程中最复杂和关键的部分。

这一阶段包括角色的骨骼绑定、动作的制作和动画的渲染等。

首先,需要对角色进行骨骼绑定,将角色的各个部分与虚拟骨骼连接起来,以便通过控制骨骼来实现角色的动作。

然后,可以制作角色的动作序列,通过对角色骨骼的关键帧进行设置来实现角色的运动。

最后,将动画进行渲染,生成逐帧的图像序列。

7.渲染渲染是将三维模型和动画转化为最终图像的过程。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

三维动画的制作流程是怎样的
三维动画的制作流程是怎样的
1、前期制作
是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。

动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。

其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。

超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。

场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

2、动画片段制作
根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。

这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出
场的角色和场景中出现的物体都要建模。

建模的灵魂是创意,核心
是构思,源泉是美术素养。

通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。

建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个
小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,
不会产生陡边或皱纹。

因此非常适合有机物体或角色的.建模和动画。

细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模
方式。

建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的
恐龙模型。

材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗
糙程度等特性上。

贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模
型上,形成表面细节和结构。

对具体的图片要贴到特定的位置,三
维软件使用了贴图坐标的概念。

一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。

模型的材质与贴图要与现实生活中的
对象属性相一致。

灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。

三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。

灯光起着照明
场景、投射阴影及增添氛围的作用。

通常采用三光源设置法:一个
主灯,一个补灯和一个背灯。

主灯是基本光源,其亮度最高,主灯
决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的
3/4处即角色正面左边或右面45度处。

补灯的作用是柔和主灯产生
的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。

背灯的作
用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,
背景灯通常放置在背面的3/4处。

摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。

画面的稳定、流畅是使用摄影机
的第一要素。

摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。

摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。

动作与画面的变化通过关键
帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计
算机来完成。

三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。

动画曲
线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画
设置的快慢急缓、上下跳跃。

如3DSMax的动画曲线编辑器。

三维动
画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、
走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此
动画师要专门研究各种事物的运动规律。

如果需要,可参考声音的
变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作
与声音协调。

对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮
技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。

渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。

三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染
才能完成。

渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan
如3dsMAX内建的)、光线跟踪方式(Ray-tracing)以及辐射度渲染方
式(Radiosity如Lightscape渲染软件)等,其渲染质量依次递增,
但所需时间也相应增加。

较好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan
渲染输出)。

通常输出为AVI类的视频文件。

3、后期合成
影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,
最终生成动画影视文件。

三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。

实际操作中要求多人合作,大
胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正
义与和谐。

三维动画近几年的发展趋势
最新的研究报告预测,未来两年内,游戏、动画行业人才缺口高达60万,“人才饥渴症”困惑着游戏、动画业。

现在以月薪8000
元的优厚条件却难找到合适的游戏、动画专才。

目前,优秀人才年
薪10多万元甚至50万元。

动画设计师设计师、3D多媒体艺术设计师、游戏动画设计师作为最令人羡慕的新兴职业,可以将自己的想
象艺术造诣和技术结合起来,工作和兴趣结合在一起,成为很多年
轻人羡慕的工作,到2008年,网络游戏市场规模将比现在增长3倍,亚洲将是网络游戏未来最大的市场,其中,中国游戏市场的潜力被
普遍看好。

相关文档
最新文档