matlab GUI 快速入门

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matlab创建gui界面的方法

matlab创建gui界面的方法

matlab创建gui界面的方法
在MATLAB中创建GUI界面可以使用MATLAB的GUI设计工具。

下面是
一些基本步骤:
1. 在MATLAB命令窗口中输入`guide`,然后按Enter键打开GUI设计器。

2. 在GUI设计器中,选择一个预定义的模板或创建一个新的GUI。

3. 使用GUI设计器中的工具栏和属性编辑器来添加和配置GUI组件,例如
按钮、文本框和滑动条等。

4. 设置每个组件的回调函数,以便在用户与组件交互时执行特定的操作。

5. 保存并运行GUI,以测试其功能和性能。

需要注意的是,GUI设计器是MATLAB的一个可选组件,因此需要确保已
安装该组件才能使用它。

此外,创建复杂的GUI可能需要一定的MATLAB
编程经验和对GUI组件的深入了解。

Matlab_-_GUI图形用户界面简单实用教程

Matlab_-_GUI图形用户界面简单实用教程
11
五 GUI图形用户界面
4. 界面激活 保存静态界面后,利用工具栏上的运行按钮激活该界面。 激活后可以看到两个同名文件:experiment1.m和 experiment1.fig。 experiment1.m文件在M文本编辑器中打开, experiment1.fig文件显示为操作界面,但是无法实现任何功 能,需要编写回调函数。
15
五 GUI图形用户界面
对本例来说,首先需要定义几个用户变量,以便记录参加 handles = 运算的数值,进行计算。 mainWnd : 132.0002 p2 : 24.0006
Operation : 149.0002 p1 handles, : 23.0006 function Experiment1_OpeningFcn(hObject, eventdata, varargin) pDot : 148.0002 text3 : 22.0006 handles.output = hObject; pLog10 : 147.0002 text2 : 21.0006 handles.s_Exp=‘’; % 以字符串的形式记录计算表达式 pLog : 146.0002 frame4 : 20.0006 handles.s_Num=‘’; %以字符串的形式记录编辑框中要显示的数值 pCos : 145.0002 text1 : 19.0006 handles.i=1; % s_Exp的计数器 pClear : 18.0006 pSin : 144.0002 pDel : 143.0002 handles.j=1; % s_Num的计数器 pDone : 17.0006 pExp : 16.0006 handles.flag=0; pAdd : 142.0002 %用来区分四则运算和其他运算的标志 pDiv : 141.0002 frame3 : 15.0007 % Update handles structure pMul : 140.0002 frame2 : 133.0002 guidata(hObject, handles); p0 : 139.0002 p_Clear : 151.0002 p9 : 138.0002 p_Done : 150.0002 p8 : 137.0002 output : 132.0002 p7 : 136.0002 s_Exp : '50' p6 : 135.0002 s_Num : '5' p5 : 134.0002 i :2 p4 : 26.0006 j :2 p3 : 25.0006 flag : 0

Matlab中的GUI设计技巧和实现方法

Matlab中的GUI设计技巧和实现方法

Matlab中的GUI设计技巧和实现方法一、引言Matlab作为一款功能强大的科学计算软件,其GUI设计技巧和实现方法十分重要。

本文将介绍一些常用的GUI设计技巧和实现方法,并结合实际案例进行分析和讲解,旨在为读者提供一些参考和帮助。

二、Matlab中的GUI设计基础在开始GUI设计之前,需要先了解Matlab中的一些基础知识和概念。

Matlab 提供了一种称为GUIDE(Graphical User Interface Development Environment)的工具,可以帮助用户快速创建GUI界面。

通过GUIDE,用户可以方便地添加各种组件,如按钮、文本框、下拉列表等,并为这些组件添加相应的回调函数。

三、GUI界面的布局和美化1. 布局在设计GUI界面时,布局是一个很重要的方面。

合理的布局可以提高用户的使用体验。

Matlab中的GUI界面布局可以通过使用容器组件来实现,如面板(uipanel)和网格布局管理器(gridbaglayoutmanager)。

面板可以将相关的组件放在一起,网格布局管理器可以帮助用户实现自动布局。

2. 美化为了让GUI界面更加美观和易于使用,可以通过一些美化技巧来改善界面的外观。

例如可以使用颜色、字体和图标等元素来增加界面的可读性和吸引力。

此外,还可以使用一些动画效果来增强用户体验。

四、用户交互和数据处理1. 用户交互GUI界面的设计目的是提供给用户与程序进行交互的方式,因此用户交互十分重要。

可以通过一些交互方式来实现用户的操作,如按钮或菜单等。

同时,还可以使用一些交互控件,如滑块、复选框和下拉列表等,来帮助用户进行选择和输入。

2. 数据处理用户在GUI界面中输入的数据通常需要进行处理。

Matlab提供了丰富的数学和数据处理函数来处理各种数据。

通过编写相应的回调函数,可以实现对输入数据的处理和计算,并将结果显示在界面上。

五、实例分析:基于Matlab的图像处理应用为了更好地理解和应用GUI设计技巧和实现方法,我们以基于Matlab的图像处理应用为例进行实例分析。

经典GUI基础入门:MATLAB中GUI用户图形界面学习

经典GUI基础入门:MATLAB中GUI用户图形界面学习

GUI指导教程系列(1):GUI入门基本操作为什么在MATLAB中要使用GUI呢?其实GUI就是Matlab中的Visual Basic,是面向对象的编程,可以使Matlab程序的终端用户,即使不懂的Matlab也可以轻易操作该程序!如果没有图形用户界面(GUI)我们只能从命令行(Command Window)中调用相关程序,这相对比较繁琐,并且不是所有用户都是这个能力。

就好比计算机的DOS 系统,在有windows的情况下,您会选择DOS吗?当然我们也不排除骨灰级的人物!在本节教程我们主要针对没有GUI创建和使用经历的网友,但是必要的MATLAB 基础知识是需要的。

在教程中我们将创建一个简单的GUI程序,它执行两个数的加法运行,然后显示其运算结果。

好下面开始我们的教程!一、打开和创建GUI界面1、首先打开Matlab,在Command Window中输入guide回车2、此时打开GUI编辑器GUIDE(GUI Developer的缩写)2.1 界面上有两个标签也“Creat New GUI”和“Open Existing GUI”如果创建新的GUI此时我们选择第一个标签页,但如果打开其它已经存在的GUI 就点击第二个标签吧2.2 这里我们选择第一个标签下的“Blank GUI”(空白GUI),下面还有几个系统GUI模版,你可以根据需要选择其它的。

2.3 点击“OK”我们正式进入GUIDE界面,呵呵,是不是感觉似曾相识3、添加你需要的控件到figure中在添加控件之前,您最好对您的GUI界面布局已经有一定的构思了,否则盲目性太大了不利于您的编程。

下面是我们构思的布局。

二、添加控件和设置属性在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是空间就在figure上(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件:三个“编辑文本框”(Edit Text):三个“静态文本框”(Static Text):一个“确定按钮”(Pushbutton)按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示2、接下来就是编辑这些控件的属性好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)GUI控件的几个常用属性说明如下:position:指示空间在figure中的位置font**:字体相关属性string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。

Matlab技术GUI设计方法

Matlab技术GUI设计方法

Matlab技术GUI设计方法Matlab是一种强大的数学软件,广泛应用于科学计算、数据分析和可视化等领域。

在使用Matlab进行数据处理和算法开发时,GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)常常是必不可少的工具。

本文将介绍一些Matlab技术GUI设计方法,帮助读者快速掌握GUI设计的基本原理和实现技巧。

一、GUI设计的基本原理1. 用户需求分析在设计GUI之前,首先需要明确用户的需求。

这包括用户需要处理的数据类型、使用的功能和界面布局等。

通过与用户交流和需求分析,可以明确GUI的设计目标,为后续的设计工作提供指导。

2. 界面布局设计界面布局是GUI设计的基础,决定了用户与软件交互的方式。

在设计界面布局时,可以使用Matlab提供的GUI设计工具来快速设计界面,也可以采用编程的方式来实现自定义的界面布局。

无论是使用哪种方式,都需要考虑界面的美观性和易用性。

3. 功能模块设计功能模块是GUI设计的核心,决定了用户可以通过界面进行的操作。

在设计功能模块时,可以使用Matlab提供的各种函数和工具箱来实现数据处理、算法运算等功能。

同时,还可以根据用户的需求,添加自定义的功能模块,提高GUI的灵活性和扩展性。

4. 事件响应设计事件响应是GUI设计中的重要部分,用于实现用户和软件之间的交互。

在Matlab中,可以通过编写回调函数来实现事件的响应。

回调函数是Matlab中的一种特殊函数,用于处理用户的输入和界面的变化。

通过编写适当的回调函数,可以使GUI实现与用户的实时交互,并根据用户的操作进行相应的数据处理和算法运算。

二、GUI设计的实现技巧1. 使用Matlab提供的GUI设计工具Matlab提供了一系列的GUI设计工具,如GUIDE(GUI Design Environment)、App Designer等。

这些工具提供了丰富的界面组件和布局选项,可以帮助用户快速设计GUI界面。

经典GUI基础入门:MATLAB中GUI用户图形界面学习

经典GUI基础入门:MATLAB中GUI用户图形界面学习

如果没有图形用户界面(GUI)我们只能从命令行(Command Window)中调用相关程序,这相对比较繁琐,并且不是所有用户都是这个能力。

就好比计算机的 DOS 系统,在有windows的情况下,您会选择DOS吗?当然我们也不排除骨灰级的人物!在本节教程我们主要针对没有G UI 创建和使用经历的网友,但是必要的M ATLAB基础知识是需要的。

在教程中我们将创建一个简单的GUI程序,它执行两个数的加法运行,然后显示其运算结果。

一、打开和创建GUI界面1、首先打开Matlab,在Command Window中输入guide回车2、此时打开GUI编辑器GUIDE(GUI Developer的缩写)2.1 界面上有两个标签也“Creat New GUI”和“Open Existing GUI”如果创建新的GUI此时我们选择第一个标签页,但如果打开其它已经存在的GUI 就点击第二个标签吧2.2 这里我们选择第一个标签下的“Blank GUI”(空白 GUI),下面还有几个系统GUI模版,你可以根据需要选择其它的。

2.3 点击“OK”我们正式进入GUIDE界面,呵呵,是不是感觉似曾相识3、添加你需要的控件到figure中在添加控件之前,您最好对您的GUI界面布局已经有一定的构思了,否则盲目性太大了不利于您的编程。

下面是我们构思的布局。

二、添加控件和设置属性在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是空间就在figure上(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件:三个“编辑文本框”(Edit Text):三个“静态文本框”(Static Text):一个“确定按钮”(Pushbutton)按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示2、接下来就是编辑这些控件的属性好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)GUI控件的几个常用属性说明如下:position:指示空间在figure中的位置font**:字体相关属性string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。

matlab GUI编程基础

matlab GUI编程基础

Pop_up Menus
function .......
val=get(hObject,''Value'')
Switch val
case 1
%
case 2
%
defualt
......
end
Button Groups
function .......
switch get(hObject,''Tag'');%注意这里的hObject和别的不同,不是指Button Group,而是指在组里面被选中的那个控件
1、从最简单的开始
编程的基本思想是:我执行一个操作,程序做出一个反应。“一个操作”包括点击鼠标、拖动滑块、填写数据、选择选项等;“做出一个反应”包括计算、储存在哪里、贴个图出来、显示在哪里。
简言之:当点击按钮A时, 然后执行任务C,则进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。
把自己计算出或者别的什么数据放到这个缸里,可以在任何地方:
handles.变量名 = 某些值
5、在不同GUI之间传递数据
传入:
先看打开一个GUI界面时,传给他的参数有哪些。
function mygui_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)
4. 数据dles是这个GUI界面的代号,可以通过它获取这个界面的所有信息。所以在控件A自己的回调函数中,要获取或者设置别的控件的属性,就用 handles.别的控件Tag.属性
handles hObject 都是结构体。handles格式是一个存放数据的缸。控件的handles是小缸,它的名字叫做hObject;GUI界面的handle是一个大缸,并且这个缸名字也叫做handles;大缸里存放了所有的小缸和所有用户数据,你只需handles.控件A的tag,就可以存取控件A的信息。

Matlab GUI教程

Matlab GUI教程

Matlab GUI教程北京索为高科系统技术有限公司雒海涛2011-02-11 学习目的:学会用matlab gui设计用户界面,并编写响应程序。

学习步骤:一、启动matlab,打开gui编辑器弹出下面对话框有四种GUI类型,我们这儿先选择第一种,点击OK按钮。

二、在弹出的gui设计器中按照如下步骤设计初步界面拖入第一个控件后界面就可以保存了,点击存盘按钮进行保存,双击生成的标签控件按照图示步骤修改属性值。

点击保存后自动弹出生成的一个m文件,这儿叫MyT est.m文件,如下图,在里面添加对应的界面响应程序。

同时可以看到存储目录下会生成两个文件,一个是刚才弹出的m文件,另外一个就是界面文件.fig,所有界面相关的代码都放在该文件内,如下图:三、设计一个完整的界面在主窗口上绘制两个标签(static text),三个文本框(edit text)以及一个按钮(push button),如下图:对界面进行一下修改,双击各个控件在弹出的属性窗口,将三个文本框的string属性都修改为0,将两个标签修改为“+”和“=”,将按钮的string属性修改为“计算”,修改完成后界面如下图所示,界面字体可以通过控件的fontsize属性修改。

为了便于在编写程序的时候区分各个控件,可以修改各个控件的唯一标示(tag属性),三个文本框默认是(edit1,edit2和edit3),修改为edit_num1, edit_num2和edit_total,修改完成后,可以运行预览一下界面了,点击下图所示的绿色箭头弹出提示,当前目录不是工作目录,弹出设计窗口如下图:此时为一个静态界面,是没有任何响应的,点击按钮是不会有变化的,现在我们就进行后台代码的编写了.四、编写响应代码关闭上图的预览窗口,在界面设计器上选中“计算”按钮,然后鼠标右键,在弹出的对话框上选择“callback”,弹出m文件编辑器,并自动生成了响应函数名,如下图所示:在该函数下面来写点击按钮的响应函数,代码如下% 获取文本框内容a = get(handles.edit_num1,'String');b = get(handles.edit_num2,'String');% 字符串转换为实数total = str2double(a) + str2double(b); % 将实数转换为字符串c = num2str(total);%将字符串赋值会文本框set(handles. edit_total,'String',c); guidata(hObject, handles); %更新结构体如下图然后进行保存,通过m editor可以对程序进行调试,我们这儿直接运行一下。

快速入门Matlab GUI编程

快速入门Matlab GUI编程

快速入门Matlab GUI编程Matlab是一种功能强大的数值计算与数据可视化软件,广泛应用于科学研究与工程领域。

GUI编程,即图形用户界面编程,允许用户通过直观的图形界面与程序进行交互,而不需要在命令行中输入指令。

本文将介绍如何快速入门Matlab GUI 编程,并通过一些实例来演示其基本用法。

1. GUI的基本概念与创建方式GUI,全称为Graphical User Interface,即图形用户界面,它提供了一种直观友好的交互方式。

在Matlab中,可以使用GUIDE工具箱来创建GUI界面。

打开Matlab界面,点击主菜单中的“Apps”选项,然后选择“GUIDE”工具箱。

接下来,可以选择创建空白界面或者从现有的模板中选择合适的界面。

2. GUI的基本组件与布局管理在GUI界面中,可以添加各种组件,如按钮、文本框、滑动条等,来实现与用户的交互。

Matlab提供了丰富的组件库,可以根据需要进行选择和使用。

在GUIDE工具箱中,可以通过简单的拖拽和放置来添加组件,然后使用布局管理器对它们进行合理的排列和布局。

3. 事件与回调函数GUI编程中,事件是指用户在界面上所进行的操作,如点击按钮、拖动滑动条等。

每个事件都会触发一个相应的回调函数,用于处理相应的操作逻辑。

在Matlab中,可以通过GUIDE工具箱中的回调编辑器来创建和编辑回调函数。

回调函数可以是Matlab代码脚本,也可以是自定义的函数。

4. 数据传递与处理在GUI编程中,通常需要将用户输入的数据传递给后台的计算模块,并将计算结果返回给界面进行展示。

为了实现数据的传递与处理,可以使用全局变量、共享数据对象或者消息传递等方式。

Matlab提供了丰富的数据处理函数和工具,可以方便地进行数据处理与分析。

5. 图形绘制与可视化Matlab作为一种数据可视化软件,提供了丰富的绘图函数和工具,可以轻松地创建各种图形。

在GUI界面中,可以通过绘图函数将计算结果以图形的形式显示出来,并通过交互操作来进行进一步的探索和分析。

2024年MATLAB快速入门

2024年MATLAB快速入门
错误处理
使用try-catch结构捕获并处理程序运 行时可能出现的错误或异常。
10
03
数组、矩阵与向量操作
2024/2/29
11
数组的创建和操作
创建一维数组
使用方括号`[]`将元素括起来, 元素之间用空格或逗号分隔。
2024/2/29
创建二维数组
使用分号`;`将行分隔开,每行 内的元素用空格或逗号分隔。
控件、设置控件属性等。
04
GUI实例演示
通过实例演示GUI的设计与应用, 如数据可视化界面、参数设置界
面等。
33
交互式绘图工具使用指南
交互式绘图工具介绍 了解MATLAB提供的交互式绘图 工具,如绘图窗口、工具栏、菜 单等。
高级绘图功能 了解交互式绘图工具的高级功能 ,如三维图形绘制、动画制作等 。
调试工具
错误处理
性能优化
M以帮助 用户定位和修复代码中的错误 。
在编写自定义函数时,应使用 try-catch语句块来处理可能出 现的错误。这可以帮助确保函 数的稳定性和可靠性,并为用 户提供有关错误的详细信息。
为了提高MATLAB代码的性能 ,可以采取一些优化措施,如 向量化操作、预分配内存、避 免不必要的循环等。此外,还 可以使用MATLAB的性能分析 工具来识别和解决性能瓶颈。
MATLAB提供了多种文件格式转换工具,如 Excel转换工具、图像转换工具等,方便用 户在不同格式间进行转换。
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07
数值计算及优化方法
2024/2/29
27
线性方程组求解过程演示
直接法
利用矩阵的初等行变换或高斯消元法,将线性方程组转化为上三角或下三角形式,然后回 代求解。
迭代法

MATLAB+GUI的使用经验与技巧

MATLAB+GUI的使用经验与技巧

附录 A:MATLAB GUI 的使用经验与技巧GUI 是实现人机交互的中介,具有强大的功能,可以完成许多复杂的程序模块。

想熟练 快捷地使用它,需要具有一定的知识储备和必要的经验技巧。

关于 MATLAB GUI 的入门,推荐使用 MATLAB 的帮助文档,仔细研读 HELP 是最好的办法。

需要了解函数句柄等必要基础知识,熟悉各控件对象的基本属性和方法操作,知晓不同控件 的合适使用条件及其特有的功能,并会采用不同的使用手段来实现相同功能的设计。

(1)菜单和控件 需要详细掌握菜单和控件。

菜单很简单, 就是弄清除菜单之间的关系和如何调用就可以。

控件的使用主要是用好 CreateFcn 和 Callback 属性。

CreateFcn 中的语句就是在程序运行时, 就立即执行脚本。

如果希望界面可控,那么最好用 Callback 属性。

在相应控件下,添加相应 的脚本就可以实现比较复杂计算绘图等功能。

(2)事件处理 需要重点掌握事件处理,理解函数回调的机理以及不同条件下回调的处理。

使用独立回 调函数技术,可以让复杂的回调变得简单;全局变量是在函数的公共区说明,整个函数以及 所有对函数的递归调用都可以利用全局变量; 同属性'Tag'一样, 'UserData'属性可在函数之 间或递归函数的不同部分之间传递信息。

如果需要多个变量,这些变量可以在一个容易辨识 的对象的属性'UsetData'中传递;通过函数句柄来定义回调实现数据的访问和方法的实现。

(3)GUI 设计的原则和步骤 在设计 GUI 的时候,要注意一定的原则和步骤,分析界面所要求实现的主要功能,明确 设计任务,构思草图,设计界面和属性,编写对象的相应代码,实现控件的交互调用。

另外对于 GUI 在具体学科的应用,其学科的知识是基础,要掌握具体学科的相关知识的 原理后,并用代码来实现,才能很好地结合 MATLAB 进行 GUI 编程。

matlab gui教程

matlab gui教程

之阳早格格创做什么是GUI呢 ? GUI是Graphical User Interface 图形用户界里的意义,象很多下档编程谈话一般,Matlab也有图形用户界里启垦环境,随着估计机技能的飞快死长,人取估计机的通疑办法也爆收的很大的变更,从本去的下令止通讯办法(比圆很早的DOS系统)变更到了当前的图形界里下的接互办法,而当前绝大普遍的应用步调皆是正在图形化用户界里下运止的.记得读书籍的时间,大教启教没有暂,书籍院很多共教便启初报考世界估计机等第考查了,天然尔也是其中的一分子,其中C谈话是大普遍人采用的科目,当时正在教C谈话的时间,时常也会逢到人机接互的例子,譬如一个估计二个数相加的步调,运止步调后便切换到了Dos模式,而后正在此模式下输进二个数,再回车,才搞返回运算截止.当时便感触很没有便当,也没有友佳,厥后才得知C谈话是里背历程的谈话,利害里背对于象的谈话(VC++,VB,Matlab等是里背对于象的).那么底下咱们便去瞅瞅Matlab是怎么样简朴、赶快而友佳天办理那类问题的吧.Matlab GUI编程教程(适用于初教者)1.最先咱们新修一个GUI文献:File/New/GUI 如下图所示;采用Blank GUI(Default)2.加进GUI启垦环境此后增加二个编写文本框,6个固态文本框,战一个按钮,安插如下图所示;安插佳各控件此后,咱们便不妨去为那些控件编写步调去真止二数相加的功能了.3.咱们先为数据1文本框增加代码;面打上图所示黑色圆框,采用edit1_Callback,光标便坐刻移到底下那段代码的位子.function edit1_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to edit1 (see GCBO)% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB% handles structure with handles and user data (see GUIDATA) % Hints: get(hObject,'String') returns contents of edit1 as text% str2double(get(hObject,'String')) returns contents of edit1 as a double而后正在上头那段代码的底下拔出如下代码:%以字符串的形式去保存数据文本框1的真质. 如果字符串没有是数字,则现真空黑真质input = str2num(get(hObject,'String'));%查看输进是可为空. 如果为空,则默认隐现为0if(isempty(input))set(hObject,'String','0')endguidata(hObject, handles);那段代码使得输进被庄重节造,咱们没有克没有及试图输进一个非数字.4.为edit2_Callback增加共样一段代码5当前咱们为估计按钮增加代码去真止把数据1战数据2相加的手段.用3中共样的要领正在m文献中找到pushbutton1_Callback 代码段如下;function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to pushbutton1 (see GCBO)% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)正在上头那段代码后增加以下代码;a = get(handles.edit1,'String');b = get(handles.edit2,'String');% a and b are variables of Strings type, and need to be% converted to variables of Number type before they can% be added together%str2num(a) + str2num(b);c = num2str(total);% need to convert the answer back into String type to% display itset(handles.text1,'String',c);guidata(hObject, handles);底下咱们去对于上头那段步调分解一下;a = get(handles.edit1,'String');b = get(handles.edit2,'String');上头那止代码把用户输进的数据存进到变量a,变量b中;% a,b是字符型变量,正在估计二者相加之前需把他们变换为数字型total = str2num(a) + str2num(b);那段代码真止二数相加c = num2str(total);set(handles.text3,'String',c);guidata(hObject, handles);以上二止代码分别用去革新估计截止文本框战图形对于象句柄,普遍Callback回调函数皆以guidata(hObject, handles);j中断以革新数据步调运止如下:。

matlab的gui教程

matlab的gui教程
新手之——教你读懂 GUI 的 M 文件... 10 2、GUI 程序中改变 current directory 引起的问题... 15 3、GUI 中 h0bject 和 handles 的区别... 16 4、handles 结构中句柄和对象的关联问题... 17 5、Matlab 利用定时器连续显示图片的问题... 19 5-1、GUI 中实现在图片任意位置上标注 text. 22 5-2、使用 edit 的另外一种 callback. 22 6、MATLAB 如何实现图像的任意裁减?... 22 7、坐标轴标注刻度、网格、文字方向... 23 8、Matlab 中对 uitable 的操作:调节各列宽度,设定某列是可编辑的... 24 9、将在 Matlab 下编写的 GUI 转成独立于 Matlab 平台的应用程序... 25 10、要将用 Matlab 语言编写的函数文件编译成可独立执行的*.exe 文件... 28 11、matlab GUI 程序转换成 exe 可执行文件... 31 12、gui 生成独立的应用程序的发布问题... 33 13、GUI 控制 simulink 模块及参数的综合实例!... 34 13-1、在 axes 显示图像后,在图像上单击鼠标时,回调函数的定义规则和使用方法... 35 14、如何在循环中加入 waitbar,并在 waitbar 上添加‘取消’按钮... 36 15、在 matlab 中对信号进行 FFT 变换... 38
function [avg, med] = newstats(u) % Primary function % NEWSTATS Find mean and median with internal functions. n = length(u); avg = mean(u, n); med = median(u, n); function a = mean(v, n) % Calculate average. a = sum(v)/n; function m = median(v, n) % Calculate median. w = sort(v); if rem(n, 2) == 1 m = w((n+1) / 2); else m = (w(n/2) + w(n/2+1)) / 2; end 以上就是一个大的程序 function nestats,它下面另外包含了两个小的 function mean 和 median,这样在大程序的里面就可以以如上的方式调用它们了。子程序的好处在于如果你 总是要重复用到一组计算方式的时候, 那你就把这组重复计算方式类似以上的方法编写成一 个子程序,避免大量重复代码。在 M 文件里面,会看到最外层,也就是最上面那一一行 function varargout = setfire(varargin) % Subfunction % Subfunction

matlab-GUI-快速入门

matlab-GUI-快速入门

菜单编辑器包括菜单的设计和编辑,菜单编辑器有八个
快捷键,可以利用它们任意添加或删除菜单,可以设置菜单 项的属性,包括名称(Label)、标识(Tag)、选择是否显示分 隔线(Separator above this item)、是否在菜单前加上选中标 记(Item is checked)、调用函数(Callback)。
21菜单编辑器包括菜单的设计和编辑菜单编辑器有八个快捷键可以利用它们任意添加或删除菜单可以设置菜单项的属性包括名称label标识tag选择是否显示分隔线separatoraboveitem是否在菜单前加上选中标记itemchecked调用函数callback22菜单编辑器左上角的第一个按钮用于创建一级菜单项
② guide 功能:启动GUI设计工具,并打开已建立的图形用户界面。
2. 菜单方式
在Matlab的主窗口中,选择File菜单中的New菜单项, 再选择其中的GUI命令,就会显示GUI的设计模板。
Matlab为GUI设计一共准备了4种模板,分别是:
Blank GUI(Default)(空白模板,默认); GUI with Uicontrols(带控件对象的GUI模板); GUI with Axes and Menu(带坐标轴与菜单的GUI模板); Modal Question Dialog(带模式问题对话框的GUI模板)。
Matlab提供了一套可视化的创建图形用户接口(GUI) 的工具,包括:
布局编辑器(Layout Edtor)——在图形窗口中创建及布置 图形对象。布局编辑器是可以启动用户界面的控制面板,上 述工具都必须从布局编辑器中访问,用guide命令可以启动, 或在启动平台窗口中选择GUIDE来启动布局编辑器;
布置控件; 定义文本框的属性; 定义坐标轴的属性; 定义按钮的属性; 定义复选框。

Matlab-GUI学习指南

Matlab-GUI学习指南
第27页,共92页。
第七章 GUIDE入门
提示:
第3页,共92页。
第七章 GUIDE入门
图7-1 MATLAB图形用户界面示例
第4页,共92页。
第七章 GUIDE入门
通过如图7-1所示的界面,用户可以不必过多了解内部细节就可 以使用MATLAB的强大数据可视化和计算的功能了。例如,单击用 户界面右边的按钮,可以在图形窗体的绘图区域绘制各种图形,同 时在文本显示区域显示具体命令行代码,如图7-2所示。
HandleVisibility = on
HitTest = on
Interruptible = on Parent = [101.001] Selected = off
SelectionHighlight = on Tag = Type = line UIContextMenu = []
UserData = [] Visible = on
005 % 修改坐标线的色彩 006 set(0,'DefaultAxesXColor',[0.5 0 0]);
007 set(0,'DefaultAxesYColor',[0.5 0 0]); 008 % 修改文本的色彩
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第七章 GUIDE入门 009set(0,'DefaultTextColor',[0 0.5 0]);
除了能够直接设置具体图形对象的属性以外,MATLAB还允许用户 对图形对象的默认属性进行修改。所谓图形对象的默认属性,就是那些 MATLAB图形对象所固有的预定义的“出厂设置”,例如在默认的条件 下图形窗体的背景色为深灰色,而坐标轴的背景色为白色等,在没有指定 特殊的属性值之前,MATLAB就使用这些默认的图形对象属性来显示图 形对象。
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Matlab提供了一套可视化的创建图形用户接口(GUI) 的工具,包括:
布局编辑器(Layout Edtor)——在图形窗口中创建及布置 图形对象。布局编辑器是可以启动用户界面的控制面板,上 述工具都必须从布局编辑器中访问,用guide命令可以启动, 或在启动平台窗口中选择GUIDE来启动布局编辑器;
图形用户界面(GUI)是指由窗口、菜单、图标、光标、 按键、对话框和文本等各种图形对象组成的用户界面。它让 用户定制用户与Matlab的交互方式,而命令窗口不是唯一与 Matlab的交互方式。
用户通过鼠标或键盘选择、激活这些图形对象,使计算 机产生某种动作或变化。
基本图形对象分为控件对象和用户界面菜单对象,简称 控件和菜单。
图形用户 界面GUI设计 窗口由菜单栏、 工具栏、控件 工具栏以及图 形对象设计区 等4个功能区 组成。
左图为空白 GUI模板情形
GUI设计 窗口的菜单栏 有File、Edit、 View、Layout、 Tools和Help 6 个菜单项,使 用其中的命令 可以完成图形 用户界面的设 计操作。
编辑工具在菜单栏的下方,提供了常用的工具;设计 工具区位于窗口的左半部分,提供了设计GUI过程中所用的 用户控件;空间模板区是网格形式的用户设计GUI的空白区 域。
② guide filename 功能:启动GUI设计工具,并打开已建立的图形用户界面 filename。
2. 菜单方式
在Matlab的主窗口中,选择File菜单中的New菜单项, 再选择其中的GUI命令,就会显示GUI的设计模板。
Matlab为GUI设计一共准备了4种模板,分别是:
Blank GUI(Default)(空白模板,默认); GUI with Uicontrols(带控件对象的GUI模板); GUI with Axes and Menu(带坐标轴与菜单的GUI模板); Modal Question Dialog(带模式问题对话框的GUI模板)。
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用户界面是用户与计算机进行信息交流的方式。计算机 在屏幕显示图形和文本,若有扬声器还可产生声音。用户通 过输入设备(如:键盘、鼠标、跟踪球、绘制板或麦克风), 与计算机通讯。用户界面设定了如何观看和如何感知计算机、 操作系统或应用程序。通常,多是根据悦目的结构和用户界 面功能的有效性来选择计算机或程序。
② 开关按钮(Toggle Button):产生一个动作并指示一个二 进制状态(开或关),当鼠点击它时按钮将下陷,并执 行callback(回调函数)中指定的内容,再次点击,按钮 复原,并再次执行callback 中的内容;
③ 单选框(Radio Button):单个的单选框用来在两种状态之 间切换,多个单选框组成一个单选框组时,用户只能在 一组状态中选择单一的状态,或称为单选项;
1. 布局编辑器(Layout editor)
用于从控件选择板上选择控件对象并放置到布局区去, 布局区被激活后就成为图形窗口。 在命令窗口输入GUIDE 命令或点击工具栏中的guide图标都可以打开空白的布局编 辑器,在命令窗口输入GUIDE filename 可打开一个已存在 的名为filename图形用户界面。
2. 位置调整工具(Alignment tool) 利用位置调整工具,可以对GUI对象设计区内的多个对
象的位置进行调整。
位置调整工具的打开方式有两种:
① 从GUI设计窗口的工具栏上选择 Align Objects命令按钮;
② 选择Tools菜单下的Align Objects...菜 单项,就可以打开对象位置调整器。
对象浏览器的打开方式有:
① 从GUI设计窗口的工具栏上选择Object Browser命令按钮;
② 选择View菜单下的Object Browser子菜单;
③ 在设计区域单击鼠标右键, 选择弹出菜单的 Object Browser。
6. Tab顺序编辑器(Tab Order Editor)
利用Tab顺序编辑器(Tab Order Editor),可以设置用户按 键盘上的Tab键时,对象被选中的先后顺序。
布置控件; 定义文本框的属性; 定义坐标轴的属性; 定义按钮的属性; 定义复选框。
4. 菜单编辑器(Menu Editor)
利用菜单编辑器,可以创建、设置、修改下拉式菜单和 快捷菜单。选择 Tools 菜单下的 Menu Editor...子菜单,即可 打开菜单编辑器。
菜单也可以通 过编程实现,方法 为从GUI设计窗口 的工具栏上选择 Menu Editor命令按 钮,打开菜单编辑 程序。
当用户选择不同的模板时,在GUI设计模板界面的右边 就会显示出与该模板对应的GUI图形。
图形用户界面设计工具启动时模板选择对话框
➢ 图形用户界面设计窗口
在GUI设计模板中选中一个模板,然后单击OK按钮, 就会显示GUI设计窗口。选择不同的GUI设计模式时,在 GUI设计窗口中显示的结果是不一样的。
在GUI设计窗口创建图形对象后,通过双击该对象,就 会显示该对象的属性编辑器。
一、图形用户界面开发环境(GUIDE)
Matlab提供了一套可视化的创建图形窗口的工具,使 用图形用户界面开发环境可方便地创建GUI应用程序,它 可以根据用户设计的GUI布局,自动生成M文件的框架,用 户使用这一框架编制自己的应用程序。
对象位置调整器中的第一栏是垂直方向的位置调整, 第二栏是水平方向的位置调整。
在选中多个对象后,可以方便的通过对象位置调整器 调整对象间的对齐方式和距离。
3. 用属性查看器设置控件属性
利用对象属性查看器,可以查看每个对象的属性值,也 可以修改、设置对象的属性值。
① 打开属性查看器(Opening Property Inspector) 对象属性查看器的打开方式有四种:
3. 控件对象的属性(Attributes of controller object)
用户可以在创建控件对象时,设定其属性值,未指定时 将使用系统缺省值。
菜单编辑器左上角的第一个按钮用于创建一级菜单项。 第二个按钮用于创建一级菜单的子菜单。
菜单编辑器的左下角有两个按钮,选择第一个按钮,
可以创建下拉式菜单。选择第二个按钮,可以创建Context Menu菜单。选择它后,菜单编辑器左上角的第三个按钮就 会变成可用,单击它就可以创建Context Menu主菜单。在选 中已经创建的Context Menu主菜单后,可以单击第二个按钮 创建选中的Context Menu主菜单的子菜单。与下拉式菜单一 样,选中创建的某个Context Menu菜单,菜单编辑器的右边 就会显示该菜单的有关属性,可以在这里设置、修改菜单 的属性。
① 将控件对象放置到布局区
用鼠标选择并放置控件到布局区内; 移动控件到适当的位置; 改变控件的大小; 选中多个对象的方法。
一 个 简 单 的 布 局 示 例
② 激活图形窗口
如所建立的布局还没有进行存储,可用File菜单下的 Save As菜单项(或工具栏中的对应项),按输入的文件的 名字,在激活图形窗口的同时将存储一对同名的M文件和 带有.fig扩展名的FIG文件。
由上一讲可知:用户菜单、用户控件和对话框是和坐标 轴处于同一层次的,都是图形窗口的子对象。
Matlab中设计图形用户界面的方法有两种:使用可视化 的界面环境和通过编写程序。
➢ 图形用户界面设计工具的启动
图形用户界面设计工具的启动方式: 1. 命令方式 图形用户界面GUI设计工具的启动命令为guide,格式为: ① guide 功能:启动GUI设计工具,并建立名字为untitled.fig的图形 用户界面。
④ 复选框(Check Boxes):单个的复选框用来在两种状态之 间切换,多个复选框组成一个复选框组时,可使用户在 一组状态中作组合式的选择,或称为多选项;
⑤ 文本编辑器(Editable Texts):用来使用键盘输入字符串 的值,可以对编辑框中的内容进行编辑、删除和替换等 操作;
⑥ 静态文本框(Static Texts):仅用于显示单行的说明文字;
菜单编辑器包括菜单的设计和编辑,菜单编辑器有八个
快捷键,可以利用它们任意添加或删除菜单,可以设置菜单 项的属性,包括名称(Label)、标识(Tag)、选择是否显示分 隔线(Separator above this item)、是否在菜单前加上选中标 记(Item is checked)、调用函数(Callback)。
2. 控件对象的描述
Matlab中的控件大致可分为两种,一种为动作控件, 鼠标点击这些控件时会产生相应的响应。一种为静态控件, 是一种不产生响应的控件,如文本框等。
每种控件都有一些可以设置的参数,用于表现控件的外 形、功能及效果,既属性。属性由两部分组成:属性名和属 性值,它们必须是成对出现的。
① 按钮(Push Buttons):执行某种预定的功能或操作;
几何排列工具(Alignment Tool)——调整各对象相互之间 的几何关系和位置;
属性查看器(Property Inspector)——查询并设置属性值;
对象浏览器(Object Browser)——用于获得当前Matlab图 形用户界面程序中的全部对象信息,对象的类型,同时显示 控件的名称和标识,在控件上双击鼠标可以打开该控件的属 性编辑器;
菜单编辑器左上角的第四个与第五个按钮用于对选中
的菜单进行左移与右移,第六与第七个按钮用于对选中的 菜单进行上移与下移,最右边的按钮用于删除选中的菜单。
5. 对象浏览器(Object Browsers) 利用对象浏览器,可以查看当前设计阶段的各个句柄图
形对象。可以在对象浏览器中选中一个或多个控件来打开该 控件的属性编辑器。
从GUI设计窗口工具栏上选择 Property Inspector命令按钮;
选择View菜单下的Property Inspector菜单项;
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