介绍photoshop中的HSB色彩模式

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hsb色彩模式名词解释

hsb色彩模式名词解释

hsb色彩模式名词解释HSB色彩模式呀,可有趣啦。

HSB色彩模式呢,是一种描述颜色的方式哦。

H代表色相,这就像是颜色的身份标识呢。

比如说,红色、蓝色、绿色这些不同的颜色种类,就是由色相来区分的。

色相就像是一个大家族里不同性格的成员,每一种色相都有它独特的魅力。

红色充满活力,热情似火,就像一个精力充沛的年轻人在尽情释放自己的能量;蓝色呢,冷静沉稳,像一个智者在静静地思考,给人一种深邃的感觉;绿色则充满生机,像大自然里茁壮成长的植物,看着就让人觉得清新舒适。

S就是饱和度啦。

饱和度可以理解为颜色的纯度。

想象一下,饱和度高的颜色就像是一杯浓浓的果汁,味道纯正浓郁。

比如高饱和度的红色,那就是正红,红得特别鲜艳,特别纯粹,就像刚刚盛开的红玫瑰,娇艳欲滴。

而饱和度低的红色呢,就像是被稀释了的果汁,颜色变得淡了,有点灰蒙蒙的感觉,就像那种放了很久,有点褪色的红布。

饱和度的高低可以让同样色相的颜色呈现出完全不同的视觉效果呢。

B就是明度啦。

明度就像是给颜色打光一样。

明度高的颜色就像是在强光下的物体,看起来特别明亮,甚至有点刺眼呢。

比如说高明度的黄色,就像太阳的光芒一样耀眼。

而明度低的颜色就像是在黑暗中的物体,看起来暗暗的。

像低明度的紫色,就会给人一种神秘而深沉的感觉。

如果把色相比作是人的性格,饱和度比作是人的活力程度,那明度就像是人的情绪状态啦。

在我们的生活中,HSB色彩模式无处不在哦。

我们画画的时候,想要调出自己想要的颜色,就得考虑色相、饱和度和明度。

比如说我们想画一幅傍晚的风景画,天空的颜色就需要降低蓝色的饱和度,提高明度,这样就能画出那种有点朦胧又带着余晖的感觉。

在设计衣服的时候,设计师也要考虑HSB色彩模式。

如果是设计年轻人的衣服,可能就会选择高饱和度、高明度的色相,像鲜艳的橙色、明亮的粉色之类的,这样看起来充满活力。

而如果是设计商务装,可能就会选择低饱和度、中明度的色相,像低调的灰色、深蓝色之类的,给人一种专业、稳重的感觉。

PhotoshopCS3新手特训-第四章

PhotoshopCS3新手特训-第四章

第四章图像的色彩编辑颜色模式色彩模式是用于表现颜色的一种数学算法,是指一幅图像用什么方式在计算机中显示或打印输出。

常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引模式、多通道模式以及8位/16位模式。

模式不同,对图像的描述和所能显示的颜色数量就不同。

色彩模式除确定图像中能显示的颜色数外,还影响通道数和文件大小。

默认情况下,位图模式、灰度模式和索引颜色图像中只有一个通道;RGB和LAB图像有三个通道;CMYK图像有四个通道。

.HSB模式模式中,H表示色相,S表示饱和度,表示亮度,其色相沿着0度到360度的色环来进行变换,只有在色彩编辑时才可以看到这种色彩模式。

色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。

红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。

它基本上是RGB模式全色度的饼状图。

色相有时也称为色调。

饱和度:表示色彩的鲜艳程度,为0时为灰图像的色彩编辑颜色模式在Photoshop中也是非常重要的。

本章主要介绍了颜色模式的分类,以及这些颜色模式的互相转换;对“拾色器”对话框、“颜色”、“色板”面板、“吸管”工具也做了详细的介绍。

本章导读重点讲解颜色模式的种类模式之间的转换颜色、色板面板色。

白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度。

在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。

亮度:是色彩的明暗程度。

为0时即为黑色。

.RGB模式是色光的彩色模式,R代表红色(Red),代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue)。

三种色彩相叠加形成了其他的色彩。

因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670万种颜色了。

模式是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式,利用RGB模式产生颜色的方法叫做色光加色法,图像色彩均由数值决定。

当RGB色彩数值均为0时,为黑色;当RGB色彩数值均为255时,为白色,当色彩数值相等时,产生灰色。

在Photoshop中处理图像时,通常先设置为RGB模式,只有在这种模式下,所有的效果才能使用。

PS中的HSB色彩模式详解

PS中的HSB色彩模式详解

PS中的HSB⾊彩模式详解HSB⾊彩模式⾊彩模式解析⾊彩模式(颜⾊模式):⽤数字表⽰颜⾊的⼀种算法,是⽤来显⽰和打印图像的颜⾊模型。

常⽤的⾊彩模式有:HSB、RGB、CMYK、LAB、灰度、位图、双⾊调、索引颜⾊和多通道等,每个颜⾊模式都有其特殊的⽤途,最常⽤的是RGB模式、CMYK模式以及HSB模式。

HSB⾊彩模式1、HSB由来:H(hue)表⽰⾊相;S(saturation)表⽰饱和度;B(brightness)表⽰明度。

HSB是⾊相、饱和度、明度的相应英⽂⾸字母缩写。

平常表述颜⾊时,⼀般⽤的就是HSB模式,因为⼈眼看到的就是⾊相、饱和度、明度。

2、⾊相(H):⾊彩可以呈现出来的质地⾯貌。

⾊相(1)、通俗的讲就是⾊彩的相貌或者图像的颜⾊,⽐如红、蓝、绿、黄……(2)、⾊相不是通过百分⽐,⽽是以0-360度的⾓度来表⽰,它类似⼀个颜⾊环,颜⾊沿着环进⾏规律性的变化,因此也有12⾊相环、24⾊相环等。

(3)、⿊⽩灰没有⾊相。

3、饱和度(S):表⽰图像颜⾊的浓度、鲜艳程度。

饱和度(1)、通俗的讲就是颜⾊的深浅,如红⾊可以分为深红、洋红、浅红等。

(2)、饱和度⾼⾊彩较艳丽,饱和度低⾊彩就接近灰⾊。

(3)、⽩、⿊和其他灰⾊⾊彩都没有饱和度。

4、明度(B):也称为亮度,指各种颜⾊的明暗度。

明度(1)、通俗的讲就是表⽰颜⾊的强度。

(2)、明度⾼⾊彩明亮,明度低⾊彩暗淡,明度最⾼得到纯⽩,最低得到纯⿊。

5、使⽤⽅法:选取颜⾊时,先确定⾊相,再确定饱和度和亮度。

6、作⽤对象(媒介):⼈眼(眼睛视觉细胞)。

7、HSB应⽤举例:拾⾊器。

8、三者的等级表⽰:⾊相以度为划分,饱和度和明度以百分⽐划分。

9、区别:区别●进⼊公众号输⼊1013发送,即可阅读本⽂●进⼊公众号输⼊m发送,获取全部⽂章⽬录。

Photoshop中RGB与HSB的色彩空间转换

Photoshop中RGB与HSB的色彩空间转换

=255.B=O时.H=1 20.S=1,B=1;R=0、G=
0.B=255时.H=240、s=1、B=1。这些数据表明
HsB模型不应是双圆锥形。为了进一步探明Photoshop中
表2色彩模型转换验证结果
Photos}10p中的 胁B值
Photoshop中的 HSB值
RGB到Hsv公式计 算所得HsB值
图像处理及色彩分割常用的色彩模型是HsB模型,为 了了解HsB具体的模型结构和它与RGB模型相互转换的公 式.我们以优秀的图像处理软件Photoshop为例.看看 Photoshop内部的HsB是什么样的模型结构,RGB和HsB之 间是怎样进行相互转换的,以及显示器设置的改变对它们 相互转换有什么影响.这将对我们全面理解RGB和HSB色 彩空间及其转换关系大有帮助。
万方数据
Photoshop中RGB与HSB的色彩空间转换
作者: 作者单位: 刊名:
英文刊名: 年,卷(期): 被引用次数:
贾婉丽, 徐锦林 西安理工大学印刷包装学院
印刷技术 PRINTING TECHNOLOGY 2002,""(4) 0次
本文链接:/Periodical_yinsjs200204020.aspx 授权使用:湖南工业大学(hngydx),授权号:db8a3f56-6409-415d-8d46-9e3e0129dcf9
在Tool Box(工具箱》中
单击Foreground Color(前景色) 或Background Color(背景色)
图1资料显示的HsB色 彩模型示意图
图标.弹出color Picker(拾色
器)调色板。点击调色板上某一色块.即显示这一颜色的
RGB值和HsB值,如图2所示。我们共采集了10个色样的

PhotoShop颜色模式

PhotoShop颜色模式

PhotoShop颜色模式在PhotoShop中,颜色模式是一个非常重要的概念。

只有了解了不同颜色模式才能精确地描述、修改和处理色调。

PhotoShop提供了一组描述自然界中光和它的色调的模式,通过它们我们可以将颜色以一种特定的方式表示出来,而这种色彩又可以用一定的颜色模式存储。

每一种颜色模式都针对特定的目的:如为了方便打印,我们采用CMYK模式;为了给黑白相片上色,我们可以先将归咎扫描成的灰度图像转换到彩色模式等。

下面,我们就来看看PhotoShop为我们提供的九种颜色模式。

RGB模式它是PhotoShop默认的图像模式,这种颜色模式由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色的不同颜色值组合而成,因此,它是 24 (8×3) 位/像素的三通道图像模式。

在颜色功能面板中,我们可以看到R、G、B三个颜色条下都有一个三角形的滑块,即每一种都有从0到255的亮度值,一共可生成超过1670万种颜色,因此RGB颜色模式下的图像非常鲜艳。

因为将R/G/B三种颜色合成产生白色,所以RGB颜色模式也中“加色”模式。

由于,RGB颜色模式所能够表现的颜色范围非常宽广,因此将此颜色模式的图像转换成为其他包含颜色种类较少的颜色模式时,则有可能丢色或偏色。

这也就是为什么RGB模式下的图像在转换成为CMYK并印刷出来后颜色会发暗发灰的原因。

在这种模式下我们可以使用色板来精确地设置颜色。

方法是单击色板功能面板中欲获取的颜色的样品色块,颜色功能面板中即显示出该色块的精确配色值(R、G、B三色的亮度值),你可以对其进行进一步微调。

RGB颜色能准确地表述屏幕上颜色的组成部分,但它却无法让我们在修描、绘图和编辑时快速、直观地指定一个颜色阴影或光泽的颜色成分。

HSB模式HSB模式是基于人类感觉颜色的方式建立起来的,对于人的眼睛来说,能分辨出来的是颜色种类、饱和度和强度,而不是RGB模式中各基色所占的比例。

HSB颜色就是根据人类对颜色分辨的直观方法,将自然界的颜色看作由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。

ps常用的四种色彩模式

ps常用的四种色彩模式

PS常用的四种色彩模式
PS常用的四种色彩模式通常是指:RBG颜色模式、CMYK 颜色模式、LAB颜色模式和HSB色彩模式。

1、RBG颜色模式
RGB颜色模式是用的最多的一个,正常我们绘画使用的模式也是这个,R代表的是红色,G代表的是绿色,B代表的蓝色,我们的的色彩显示程度也是由这三者决定的,可以说肉眼显色度是最好的。

2、CMYK模式
CMYK颜色是专门打印用的颜色,C代表的青色,M代表的洋红色,Y代表的黄色,K代表的是黑色,用这四种油墨色打印出RGB的颜色。

如果我们的油墨质量不佳,那么很容易就会出现色差问题,所以通常需要打印的作品,用的都是CMYK颜色模式。

3、LAB模式
LAB颜色也是我们绘画调色的时候,用得比较多的,L 代表的是亮度,A代表的红色到绿色颜色范围,B代表的蓝色到黄色的颜色范围。

4、HSB色彩模式
HSB色彩模式以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的三种基本特性。

它以色度(H)、饱和度(S)和亮度(B)来描述颜色的基本特征,为将自然颜色转换为计算机创建的
色彩提供了一种直接方法。

在进行图像色彩校正时,经常都会用到色度/饱和度命令,它非常直观。

ps颜色模式和像素

ps颜色模式和像素

ps颜色模式和像素
photoshop中常用的色彩模式有RGB颜色模式、CMYK颜色模式、 LAB、HSB颜色模式等。

RGB:在媒介平面上所看到的颜色;主要用于显示设备,例如电脑、手机、电视、投影仪等。

RGB颜色模式特点是支持的颜色数目:256*256*256~1670万种颜色,RGB是加色模式,颜色分量越大,颜色就越鲜艳,越亮。

CMYK:油墨印刷模式、机器印刷出来看到的颜色;主要用于印刷品,例如书本,打印的照片、名片等。

CMYK是以打印在纸上的油墨对光线产生反射特性的基础上产生的。

特点是通过吸收光来产生颜色的,所以被称为减色模式。

表示CMYK颜色的数目少于RGB。

HSB颜色模式特点是一种调整色调方法,没有这种颜色模式的图像。

LAB颜色模式是ps内置颜色模式,是ps在不同颜色模式之间转换使用的中间颜色工具,为了防止颜色丢失。

分辨率
含义:能够包含像素的数量(像素和分辨率决定了图片的清晰程度)
用于媒介屏幕上显示——固定值为72,一般单位像素。

用于印刷类设计——固定值为300,一般单位厘米或者毫米。

PS颜色模式详解

PS颜色模式详解

分为:是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。

颜色模式,索引颜色模式、位图模式、灰度模式、模式、HSB模式、Lab颜色模式、RGB模式、CMYK双色调模式和多通道模式。

颜色的实质是一种光波。

它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。

当在一个晴朗例如,人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。

而那是因为该物体吸收了其它波长的光,的日子里,我们看到阳光下的某物体呈现红色时,我们人眼所能感受到的只是波长在可见光当然,把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。

我们的视觉当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时,范围内的光波信号。

也要同样我们在对图像进行颜色处理时,器官会将它们混合起来,作为一种颜色接受下来。

即我们是在不同颜色模式下对颜色进行处理的。

进行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,颜色模式RGB 但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都虽然可见光的波长有一定的范围,这三种颜色波长的不同强度单独表示。

因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)。

因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。

三基色原理组合而得,这就是人们常说的,这是因为当我们把不同光的波长加Colors)有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。

把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:的概(Complement Colors)(Magenta)、黄(Yellow)。

这同时也引出了互补色青(Cyan)、洋红例如青色由蓝色和绿色即彼此之间最不一样的颜色。

念。

基色和次混合色是彼此的互补色,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。

在数字视频中,对构成,万种颜色,这就是我们常说的真彩色。

顺1677三基色各进行8位编码就构成了大约RGB 颜色模式来创建其颜色的。

便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB CMYK模式、)洋红(Magenta颜色模式是一种印刷模式。

颜色模式:RGB、HSB、Lab、CMYK

颜色模式:RGB、HSB、Lab、CMYK

浅谈几种常见颜色模式:RGB、HSB、Lab、CMYKRGB颜色模式我们每天面对的显示器便是根据这种特性,由RGB组成颜色。

这就是RGB颜色模式的基础。

显示器是通过发射三种不同强度的光束,使屏幕内侧上覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光,从而产生颜色。

这种由电子束激发的点状色彩被称做“像素(Pixel)”。

屏幕的像素能显示256灰阶色调,我们在Photoshop中就是通过调整各颜色的0-255的值产生不同的颜色。

现在我们的系统都支持24-bit的颜色数,也就是我们所说的上百万种真彩色(256*256*256=16.7M)。

“一千多万种!这么多颜色?!”别激动,这还只是自然界种可见颜色的一部分罢了。

另外,网页颜色常用16进制HEX 模式表示颜色,只需依次将红、绿、蓝的RGB值除以16,在#后依次写出每一色的商和余数即可。

注意:16进制用1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F表示1--15。

就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。

但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。

这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。

& ~0 u% O) `& R4 I% u$ }, oHSB颜色模式色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和明亮度(Brightness)也许更合适人们的习惯,它不是将色彩数字化成不同的数值,而是基于人对颜色的感觉。

我们可以把色泽看成是颜色轮上的颜色。

色泽[Hue]:基于从某个物体反射回的光波,或者是透射过某个物体的光波。

PS基础 1. 色彩模式

PS基础 1. 色彩模式

1、什么是色深?色深有什么作用
2、什么是色域?RGB、CMYK和LAB这三种色彩 模式的色域关系是怎样的?
3、 RGB、CMYK和LAB 各自所表示的含义以及 主要用途是什么? 4、灰度模式的图象是否具有饱和度?使用RGB可 以搭配出多少种中性灰色?
灰度模式有8位和16位之分。 灰度模式可以转换为任何其他模式,其他任何 模式也可转换为灰度模式
双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2 种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色) 混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色 调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊 的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽 量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印 刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色 调都需要更大的成本。
有时用黑色油墨和灰色油墨打印双色调图像 - 黑色用于暗调区域,灰色用于中间色调和高光 区域。更多情况下,双色调用彩色油墨打印高 光颜色。该技术产生的图像有轻微着色,且明 显增加图像的动态范围。双色调非常适合使用 强调专色(如 PANTONE 颜色)的双色打印 作业。
双色调一般适用于专色印刷,支持多个图层 但只有一个通道只有先转换为灰度才能转换 为双色调模式
该模式使用最多 256 种颜色。当转换为索引 颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。 如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中, 则程序将选取现有颜色中最接近的一种, 或使用现有颜色模拟该颜色。
通过限制颜色调板,索引颜色可以在保持图像 视觉品质的同时减少文件大小(如当运用于多 媒体动画应用程序或 Web 页时)。在这种模 式下只能进行有限的编辑。若要进一步编辑, 应临时转换为 RGB 模式。 若要转换为索引颜色,必须由命令:

数字图象的几种色彩模式

数字图象的几种色彩模式

数字图象的几种色彩模式在图象和图形处理软件中,通常都使用了HSB 、RGB 、L ab 及CMYK 几种色彩模型,并且具有多种色彩模式,用来反映不同的色彩范围,其中许多模式能用对应的命令相互转换。

一、 色彩设计及处理软件中的色彩模型(一) HSB 模型 基于人类对色彩的感觉,HSB 模型描述颜色的三个基本特征:1、色相H ,在 0 到 360 度的标准色轮上,色相是按位置度量的。

在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、橙或绿色。

2、饱和度S ,是指颜色的强度或纯度。

饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从 0%(灰色)到 100%(完全饱和)的百分比来度量。

在标准色轮上,从中心向边缘饱和度是递增的。

3、亮度B ,是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。

(二) RGB 模型绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝 (RGB) 三色光按不同比例和强度的混合来表示。

在颜色重叠的位置,产生青色、品红和黄色。

因为 RGB 颜色合成产生白色,所以RGB 模型为加色模型,用于光照、视频和显示器。

例如,显示器通过红、绿和蓝荧光粉发射光线产生彩色。

(三)L a b 模型La b 色彩模型是在 1931 年国际照明委员会(CIE )制定的颜色度量国际标准的基础上建立的。

1976 年,这种模型被重新修订并命名为CIE L a b 。

La b 颜色设计为与设备无关;不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图象,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。

La b 颜色由心理明度分量 (L) 和两个色度分量组成;这两个分量即 a 分量(从绿到红)和 b 分量(从蓝到黄)。

(四) CMYK 模型CMYK 模型以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,当白光照射到半透明油墨上时,部分光谱被吸收,部分被反射回眼睛。

理论上,纯青色 (C)、品红 (M) 和黄色 (Y) 色素能够合成吸收所有颜色并产生黑色。

hsb调色技巧

hsb调色技巧

hsb调色技巧HSB调色技巧是设计和美术领域中常用的一种调色方法,通过调整色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)来达到理想的色彩效果。

本文将介绍HSB调色技巧的基本原理和应用,以及一些实用的调色技巧。

一、HSB调色原理HSB调色模式是一种直观的色彩表示方法,与常见的RGB和CMYK模式相比,更加容易理解和使用。

HSB分别代表色相、饱和度和亮度,通过调整这三个参数的数值,可以实现对颜色的精确控制。

1. 色相(Hue)色相是指色彩的种类,也可以理解为颜色的名称。

色相的取值范围是0°- 360°,对应于色轮上的不同位置。

红色对应的色相值是0°,绿色对应的色相值是120°,蓝色对应的色相值是240°,依此类推。

2. 饱和度(Saturation)饱和度是指色彩的纯度或强度。

饱和度的取值范围是0% - 100%,0%表示灰色,100%表示最鲜艳的颜色。

通过增加饱和度可以使颜色更加鲜艳,减小饱和度可以使颜色更加柔和。

3. 亮度(Brightness)亮度是指色彩的明暗程度。

亮度的取值范围是0% - 100%,0%表示黑色,100%表示白色。

通过增加亮度可以使颜色更加明亮,减小亮度可以使颜色更加暗淡。

二、HSB调色应用HSB调色技巧在设计和美术领域中有广泛的应用,可以用于调整图片、图标、插画等的颜色,以及创建各种色彩搭配方案。

1. 调整颜色通过调整色相、饱和度和亮度,可以实现对颜色的微调和精确控制。

例如,如果需要将一个红色变成橙色,可以增加色相的值;如果需要将一个颜色变得更加鲜艳,可以增加饱和度的值;如果需要将一个颜色变得更加明亮,可以增加亮度的值。

2. 创建色彩搭配方案HSB调色模式可以帮助我们创建各种色彩搭配方案,例如类似色、互补色、三角色、四方色等。

通过在色轮上选择不同的色相,可以找到与当前颜色搭配的其他颜色,从而实现色彩的协调和平衡。

photoshop拾色器中H,S,B,R,G,L,a,b,C,M,Y,K分别代表什么意思

photoshop拾色器中H,S,B,R,G,L,a,b,C,M,Y,K分别代表什么意思

photoshop拾⾊器中H,S,B,R,G,L,a,b,C,M,Y,K分别代表什么意思photoshop拾⾊器H,S,B,R,G,B,L,a,b,C,M,Y,K分别代表什么意思H⾊相S饱和度B亮度.B不是亮度的绝对值⽽是相对值,即相对亮度,⽤百分⽐表⽰。

亮度有0%~100%变化:0%代表⿊⾊;100%代表⽩⾊。

L表⽰亮度,取值范围是0~100a分量代表由绿⾊到红⾊的光谱变化。

a为正,表⽰的颜⾊为红⾊,a为负,表⽰颜⾊为绿⾊。

取值范围可从+128到-128。

在Photoshop“颜⾊”调板中,取值范围可从+120到-120b分量代表由蓝⾊到黄⾊的光谱变化,b为正表⽰颜⾊为黄⾊,⽽b为负表⽰颜⾊为蓝⾊。

取值范围可从+128到-128。

在Photoshop“颜⾊”调板中,取值范围可从+120到-120R红⾊G代表绿⾊B代表蓝⾊C代表青⾊,M代表洋红⾊Y代表黄⾊K代表⿊⾊RGB模式RGB是⾊光的⾊彩模式。

R代表红⾊,G代表绿⾊,B代表蓝⾊,三种⾊彩叠加形成了其它的⾊彩。

颜⾊深度为8位,则R,G,B颜⾊的数值范围为0~255,即28=256。

RGB⾊空间的总⾊数为28×3=224因为三种颜⾊都有256个亮度⽔平级,所以三种⾊彩叠加就形成1670万种颜⾊了。

也就是真彩⾊,通过它们⾜以在现绚丽的世界。

在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产⽣其它颜⾊,因此该模式也叫加⾊模式。

所有显⽰器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加⾊模式来实现的。

就编辑图象⽽⾔,RGB⾊彩模式也是最佳的⾊彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的⾊彩范围,即真彩⾊显⽰。

但是,如果将RGB模式⽤于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些⾊彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印⼀幅真彩⾊的图象时,就必然会损失⼀部分亮度,并且⽐较鲜艳的⾊彩肯定会失真的。

这主要因为打印所⽤的是CMYK模式,⽽CMYK模式所定义的⾊彩要⽐RGB模式定义的⾊彩少很多,因此打印时,系统⾃动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失⼀部分颜⾊,出现打印后失真的现象。

ps基础教程

ps基础教程

修补工具
利用修补工具可以使用其他区域或图案中的像素来修复选区内的 图像。修补工具与修复画笔工具一样,能够将样本像素的纹理、光 照和阴影等与源像素进行匹配;不同的是,前者用画笔对图像进行 修复,而后者是通过选区进行修复。
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绘画与修饰工具
红眼工具
在夜晚的灯光下或使用闪光灯拍摄人物照片时,通常会出现眼球变红 的现象,这种现象称为红眼现象。利用Photoshop 中的红眼工具,就可 以修复人物照片中的红眼,也能修复动物照片中的白色或绿色反光。 原图 去除红眼
色Yellow、黑色black组成,在本质上与RGB模式没什么区别。但它们产
生色彩的方式不同,RGB 模式产生色彩的方式称为加色 法,而CMYK模式产生色彩的
方式称为减色法。
Photoshop基础教程
颜色模式
4.其它色彩模式
Bitmap(位图)模式:该模式只有黑色和白色两种颜色。它的每一个像素 只包含1位数据。因此,在该模式下只能制作一些黑白两色的图像。 Grayscale(灰度)模式:此模式的图像可以表现出丰富的色调,表现出自 然界物体的生动形态和景观。但它始终是一幅黑白的图像,就像我们通常 看到的黑白电视和黑白照片一样。 Lab模式:Lab模式是一种较为陌生的颜色模式。它由3种分量来表示颜色。 此模式下的图像由三通道组成,每像素有24位的分辨率。通常情况下我们 不会用到此模式, Duotone(双色调)模式 Indexed Color(索引色)模式
它可以制作出完美、不可思议的 合成图像,也可以对照片的修复,还可以制 作出精美的图案设计、专业印刷设计、网页 设计、包装设计等,可谓无所不能,因此, Photoshop常用于平面设计、广告制作、数码 照片处理、插画设计、以及最新的3D效果制 作等领域。

HSB色彩模式

HSB色彩模式

HSB色彩模式
HSB色彩模式,是色彩的一种表现形式。

在HSB模式中,H(hues)表示色相,
S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。

HSB模式对应的媒介是人眼。

目录
1HSB色彩模式
2三要素
1HSB色彩模式
人们对色彩的直觉感知,首先是色相,即红色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个,然后是它的深浅度。

2三要素
HSB色彩就是籍由这种模式而来的,它把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。

注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。

所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。

饱和度低色彩就接近灰色。

明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。

【PS】色彩模式简介:RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度等

【PS】色彩模式简介:RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度等

【PS】色彩模式简介:RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度等【PS】色彩模式简介(RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度等)色彩模式rgb、cmyk、hsb、lab、索引、位图、灰度杂谈:色彩是一门很深的学问,每种色彩都有自己的特点和原理。

设计师要在网页设计中灵活、巧妙运用,使网页达到各种精彩效果。

先详细了解色彩的模式是很有必要的。

在这里,按照我的理解。

把色彩模式做下解释:RGB:RGB模型通常用于光照原理的视频和屏幕图像。

只要是在显示器上显示的图像,最终还是以RGB方式来呈现的。

还多用于荧光屏的视觉效果呈现,比如电子幻灯片、FLASH动画和各种多媒体用途。

大家都知道,RGB代表红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)。

该模式下,每个像素在每种颜色上可以负载2的8次即256种亮度级别,这样、三种颜色通道合在一起,就可以产生256的3次方,即16777216种颜色。

纯红色的R值为255,G值为0,B值为0。

灰色的R、G、B三个值相等(0、25除外),白色的R、G、B值都为255。

黑色的三个值都是0。

它在理论上可以还原自然界中存在的任何颜色。

一般情况下,我们出去拍完照片回家,需要处理的时候。

就应该把色彩模式设为RGB模式。

RGB色彩是一种发光的色彩,比如,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上播放的画面。

而后面的CMYK则是一种依附反光的色彩模式。

需要外界光源做帮助。

看书看报,则是由于阳光或者台灯的照射。

而反射进我们的眼球中的。

在RGB色彩模式上的图像中,某种颜色的含量越多,那么这种颜色的亮度也越高。

换句话说,如果RGB 三色的亮度级别都是0,那么他们混合的色彩就是黑色。

因为没有了亮度。

CMYK:CMYK是指青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)四个色彩构成的。

K取的是Black单词的最后一个字母,之所以不取首字母。

这里要注意一下。

是为了避免与蓝色相冲突。

[教学设计]PS的色彩模式

[教学设计]PS的色彩模式

Photoshop中的色彩模式◆色彩模式:在PS中决定图像的色彩模式主是要看你传递的媒介是什么,从而确定你所选择的色彩模式类型。

在Photoshop中我们经常使用到的有CMYK模式、RGB模式、LAB模式以及HSB模式。

另外还有索引模式、灰度模式、位图模式、双色模式、多通道模式等。

这些模式都可以在模式菜单下选取,每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。

1、HSB模式:是一种基于人眼的色彩模式。

它把颜色分为色相(H)、饱和度(S)、明度(B)三个因素。

色相是代表各种不同的颜色;饱和度相当于彩色电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。

饱和度低色彩就接近灰色。

明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。

在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是角度,表示色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环加上角度标志就明白了,如下图:从0度的红色开始,逆时针方向增加角度,60度是黄色,180度是青色等等。

360度又回到红色。

可以自己调节H滑块对照一下。

我们再看一下Photoshop的拾色器,拾色器的H方式其实就是HSB取色方式。

色谱就是色相,而大框就包含了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度)。

如下图:如果纯粹只做一个设计,不牵涉做其它的如输出成印刷的话可以选择用这种色彩来选择。

2、RGB模式:光的三原色,是屏幕显示的最佳模式。

电视机(或显视器)的发光管,通过混合不同亮度的原色(红色、蓝色、绿色)来产生颜色。

一幅24 bit的RGB图像有三个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。

每个通道都有8位的色彩信息——一个0(黑色)到255(纯白色)的亮度值色域。

256级的RGB色彩总共能组合出256*256*256=1678万种可能的颜色。

电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。

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介绍photoshop中的HSB色彩模式
photoshop是一种平面2D图形合成软件,直白来讲是对原有的素材进行再加工,是一种强大的图像处理软件。

例如我们生活中的广告摄影,艺术文字,网页制作,后期修复,各种设计等都会用到。

所以ps的应用日益频繁。

成了好多人的必备技能。

学习ps就得了解颜色,了解色彩有助于我们游刃有余的配色,创作。

所以,我们在ps 操作中经常会使用不同的色彩模式。

颜色模式直白来讲就是通过数字来衡量颜色表现力的一种方式,用来显示和打印。

常用的有RGB,CMYK,HSB,位图,灰度等等,每一种色彩模式对应一种媒介,而其中HSB 主要是通过人的眼睛,(视觉细胞)来表现的,所以平常表述颜色时都是用HSB模式。

今天就主要介绍一下HSB模式。

一.HSB 色彩模式
HSB其实就是色彩的三属性,H(hue)表示色相,S(saturation)表示饱和度(纯度),B(brightness)表示明度。

1,色相(H)。

色彩的相貌。

就是的讲色彩的样子,颜色。

赤橙黄绿蓝紫
黑白灰是没有色相的。

提到色相,我们都知道色彩的三原色,红,黄,蓝三色。

由三色扩展而来的就是我们的二次色和三次色,近似乎五彩斑斓的世界。

在PS实际操作中色相就是以0-360度的角度来表示的。

到此就不得不提色相环,色相环就是由我们的三原色扩展而来的圆环,基本上每个色相环都包含有二次和三次色。

下面用我做的一个十二色相环详细说一下:
由图中的色相环我们可以看到,红黄蓝占据“C位”,由红,蓝形成紫色。

红,黄形成橙色。

黄,蓝形成绿色。

这是由原色两两混合一定比例形成的紫,橙,绿二次色。

然后向外
扩展,由原色和二次色形成两者之间的三次色。

图中外层就是黄,橙黄,橙,红橙,红,红紫,紫,蓝紫,蓝,蓝绿,绿,黄绿,形成的三次色。

这是十二色相环,当然还有二十四色相环,十六色相环等等。

同样是由相同的原理调和而成。

所以在Ps实际的操作,拾色器是以HSB模式来提取颜色的,在色相环中如果0度为红色,那么360度转一圈就知道度数对应的颜色了。

是以这样的原理运行。

既然提到了色相环,我就赘诉一些关于邻近色,类比色等问题。

其他的模式会用到,对于我们配色有很大的帮助。

色相对比是指不同的颜色并置在一起呈现的视觉效果和色彩差异。

所以在色相环上就会看到我们常说的类似色相,邻近色相,对比色相,互补色相。

我们以下图来显示:
这是一个24色相环,其中每个颜色的度数是15度
邻近色相:在色相环上15-45度角之间的色彩差别对比所呈现的色彩构成效果,
临近色相之间因有共同的因素存在,所以对比效果既比类似色相对比明显又显得丰富,活泼,和谐统一。

在实际操作中如改变临近色相的明度,纯度可构成很多优美变化丰富的色彩关系。

对比色相:在色环上120度角的色彩差别,在色相的强对比,对比色相的色相感要比邻近
色相对比鲜明,饱满,丰富,强烈,如;红---蓝,红----黄,橙----绿,橙-----紫,但搭配不好容易杂乱
对比色相之间如明度和纯度相配合,可构成很多审美价值很高的色相对比为主的色调。

互补色相:色相之间的距离为180度的对比为互补色对比,互补色的色相感比对比色相效果更强烈,更完美,更丰富,更有刺激性。

是最强的色相对比。

如;红---绿,黄---紫,蓝----橙。

但运用不当特别是高纯度的互补色相,会产生过分刺激,不含蓄,不雅致,
类似色相;色相环上15度角以内的色彩对比,色相之间的对比很小,属于模糊较难区分的色彩对比,这样的色彩相配属于最弱的色相对比。

2,S纯度(饱和度)
就是图像颜色的浓度,鲜艳的程度。

在PS中是以百分比来表示饱和度的等级的。

因此在确定了色相后,才可以选择饱和度。

例如下图的红色就有深红,中红,浅红等
饱和度越高,颜色越鲜艳亮丽,反之则接近灰色。

白,黑和其他灰色都是没有饱和度的。

饱和度的对比也是有强弱之分的,纯度之间的差别形成的对比关系称纯度对比,对比色彩之间纯度差的大小,决定了纯度对比的强弱。

我们就来用图片感受一下。

三幅图分别是饱和度对比弱,中,强,我们可以有直观的感觉,饱和度对比弱,
感觉颜色很接近,对比中的有一种端庄典雅,古典主义的效果,纯度对比强的醒目,清晰,起到衬托和平缓的作用。

所以在拾色器操作时,以百分比来表示,百分比数值越大,那么颜色的浓度越大,反之越小。

黑白没有饱和度,饱和度低接近灰色。

3.B 明度
明度说的就是色彩的明暗程度。

在ps操作中也是以百分比划分等级。

也是在选定色相后才可选择,明度越高色彩越发明亮,反之则越暗淡。

明度最高得到白色,最低得到黑色。

高明度色彩中较亮的颜色
中明度介于两者之间的颜色
低明度色彩中较暗的颜色
明度之间对比当然也有强弱之分,色彩明度对比的强弱取决于色彩间明度差别的大小。

下面是明度对比强弱的图片,分别是明度对比弱,中,强。

明度对比强是给人的感觉强烈,夸张,夺目。

形成的清晰度高,立体感强,远距离效果好,明度对比弱时,给人感觉含蓄,雅致,近距离效果好。

放一张明度和纯度的强弱对比图来感受一下。

从左到右分别是明度对比(强),明度对比(弱),纯度对比(强),纯度对比(弱)。

二.三种参数作用
所以,最后我们了解一下SHB模式的运作。

基于以上的了解,如果我们需要一个紫色,那么首先H拉到紫色,再调整S和B到合适的位置。

一般深色的饱和度高,明度较低。

如果是浅色则饱和度低,亮度较高。

如果要加亮,则调节B就可以,如果要选择灰度那么就把S调到0%,如果要黑色则把B调整到最小。

因此类推。

了解了运作模式就可以调配想要的颜色了。

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