sketchup古建筑屋顶教程(初学入门)
SketchUp入门教程教材
目录
• SketchUp简介 • SketchUp基础操作 • SketchUp建模技巧 • SketchUp渲染和导出 • SketchUp进阶功能 • SketchUp案例教程
01
SketchUp简介
SketchUp的起源和历史
SketchUp起源于1998年,由位于美国科罗拉多州的SketchUp公司开发。最初,SketchUp被设计为一个简单的3D建模工具 ,用于建筑和设计领域。随着不断的发展和改进,SketchUp逐渐成为一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于建筑、室 内设计、景观设计、机械设计等领域。
贴图
贴图是一种将图像应用于模型表面的技术。通过贴图,可以更加真实地表现模 型的纹理和细节。掌握贴图的制作和应用方法,有助于提升模型的视觉效果。
03
SketchUp建模技巧
线条的绘制和编辑
01 总结词
掌握线条绘制和编辑是 SketchUp建模的基础。
03
02
总结词
04
详细描述
在SketchUp中,线条是最基本 的元素,用于勾勒形状和构建 模型。用户可以使用手绘线条 工具或直线工具绘制线条,并 使用编辑工具进行编辑,如移 动、缩放、旋转和删除等。
针对建模过程中可能出现的问题,如地形 表面不平整、植物无法正确放置等,提供 解决方案。
THANKS
感谢观看
产品建模实例
总结词
通过实际案例,学习如何使用 SketchUp进行产品建模,包括建模 流程、技巧和常见问题解决方法。
建模流程
从建立基础几何体开始,逐步构建产 品的各个部分,如外壳、内部结构、 按钮等。
技巧
学习如何使用SketchUp的线条、圆 弧等绘图工具,以及如何利用材质和 贴图进行渲染。
草图大师建筑建模教程
草图大师建筑建模教程草图大师是一款功能强大、易于使用的建筑设计软件。
它不仅可以进行二维平面绘图,还可以进行三维建模和渲染。
下面将为大家介绍草图大师的建筑建模教程。
首先,打开草图大师软件,选择新建项目。
在弹出的窗口中,可以选择模板或者自定义参数来创建新的项目。
选择一个合适的模板,然后点击确定。
创建好新项目后,我们可以开始建立建筑的基本结构。
首先选择绘图工具,绘制出建筑的外墙轮廓。
可以使用直线、矩形、圆等工具来绘制。
根据实际需求,可以选择不同的工具进行绘制。
接下来,我们需要对绘制的线条进行编辑,使其符合实际的建筑尺寸。
选择编辑工具,点击需要编辑的线段,然后可以对其进行平移、旋转、拉伸等操作,以达到想要的效果。
当建筑的基本结构完成后,我们可以开始进行建筑的内部设计。
选择绘制墙体工具,绘制出建筑内部的墙体结构。
同样可以使用直线、矩形等工具来绘制。
在绘制墙体时,可以根据需要对其进行调整。
可以选择编辑工具,对墙体进行拉伸、旋转等操作,以适应实际需求。
接下来,我们可以添加建筑的其他组成部分,如门窗、楼梯等。
选择添加组件工具,在画布上选择合适的位置,添加相应的组件。
可以根据需要进行缩放、旋转等操作,以适应实际需求。
完成建筑的基本结构和内部设计后,我们可以进行建筑的渲染。
选择渲染工具,设置好光源、材质等参数,然后点击渲染按钮。
草图大师会对建筑进行渲染,生成真实的建筑效果图。
可以根据需要进行调整,以达到满意的效果。
除了建筑的渲染,草图大师还可以生成建筑的平面图、立面图、剖面图等。
可以通过选择相应的视图工具,就可以生成相应的图纸。
总结一下,草图大师是一款功能强大、易于使用的建筑设计软件。
通过该软件,我们可以进行建筑的二维绘图、三维建模和渲染。
通过绘制基本结构、编辑线条、添加组件等操作,可以完成建筑的设计。
而且草图大师还可以生成建筑的图纸,以供后续使用。
希望这篇教程能够帮助到大家,让大家更好地使用草图大师进行建筑建模。
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22
导入“用户设置.dat”文件
在对话框中找到“用户设置.dat”文件并单击“导入”
“用户设置.dat”文件就 是快捷键定义文件
2021/3/26
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23
2、设置图形模板
▪ 在“窗口”菜单中打开“系统属性”,或Shift+P,打开 “模板”
▪ 在此选择“毫米”的模板
2021/3/26
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没有打开投影
39
12、阵列命令的使用
▪ 平行阵列 ▪ 弧形阵列
沿弧线阵列
2021/3/26
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40
13、剖面的应用
▪ 我们可以借助剖面,对物体进行切割,做出剖面图,平 面图,分析图。而且这些图我们都可以导入到CAD中做 参考。
2021/3/26
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30
3、在圆弧上求出中点
▪ 利用插件程序 ▪ 利用“量角器/辅助线”命令作辅助线教材 ppt课件
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4、推拉问题
面的推拉受线的制约
推拉命令
2021/3/26
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37
10、材质的赋予
▪ 使用“填充工具”给对象赋材质
▪ 组件填充:对组件进行外部编辑赋予材质时,只有使用
默认材质的面会被赋予材质。
▪ 邻接填充 (CTRL):填充一个表面时按住Ctrl键,会同时
填充与所选表面相邻接并且使用相同材质的所有表面。
▪ 替换材质 (SHIFT):填充一个表面时按住Shift键,会用
sketchup入门教程
sketchup入门教程SketchUp是一款由Trimble开发的3D建模软件,用户可以使用它来创建、编辑和分享3D模型。
它具有简单易学、功能强大和广泛应用的特点,非常适合初学者入门。
SketchUp的界面简洁明了,主要分为工具栏区、绘图区和属性区三个部分。
工具栏区包含各种绘图工具和编辑工具,如线条、圆、矩形、推拉等;绘图区是用户进行建模的主要区域,用户可以在其中绘制线条、面或者体积;属性区可以查看和修改选中对象的属性,如尺寸、颜色、贴图等。
使用SketchUp建模的基本步骤如下:1. 创建工作平面:在绘图区中点击矩形工具,绘制一个长方形代表地面或墙体,然后使用推拉工具将其拉升成一个平面。
2. 绘制基本形状:通过线条、矩形、圆等工具来绘制各种基本形状,可以使用吸附功能来对齐或约束绘制的线条。
3. 体积建模:使用推拉工具将绘制的平面拉升成立体物体,也可以使用移动、旋转、缩放等编辑工具来修改已有的形状。
4. 添加材质贴图:在属性区中选择贴图,并将其拖动到需要贴图的面上,或者用颜色工具来给对象上色。
5. 绘制组件和组合体:通过选中一组物体,右键点击选择创建组件或组合体,可以将其作为整体进行移动、复制和编辑。
6. 添加光源和相机:在工具栏区的相机和灯光工具中选择相应的工具,然后在绘图区点击来添加相机和光源,可以预览场景效果。
7. 渲染和输出:通过使用渲染插件或选择合适的渲染选项,可以将建模结果进行渲染,然后可以导出成常见的图片格式或用于其他软件的3D模型格式。
除了基本的建模功能,SketchUp还提供了很多扩展插件和模型库,可以用来增加软件的功能和模型资源。
用户可以根据自己的需要选择安装和使用这些插件和模型库。
总之,SketchUp是一款非常适合初学者入门的3D建模软件,通过简单的操作就可以创建、编辑和分享各种3D模型。
通过不断的练习和探索,用户可以逐渐掌握更多高级的建模技巧和功能。
希望这篇简要的入门教程可以帮助你快速上手SketchUp,并在建模的过程中享受到乐趣。
Sketchup教程·SKETCHUP建筑模型制作流程
Sketchup 教程·SKETCHUP 建筑及景观模型制作基本流程1Sketchup 建模对于设计师来说并不同于描图,同样也是再设计的一个过程.是从平面阶段提升到立体形态的一个重要设计阶段.对于整体方案阶段的推敲,细化,调整乃至到下阶段的扩初,施工图都有一定的参考和认知的价值.绘图工具栏阴影工地形工基本工窗口工具VR 渲染工SUAPP 建筑插视图工SKETCHUP界面简介此次以GOOGLE SKETCHUP PRO 6 .版本为例SKETCHUP建筑建模基本步骤:一、准备导图之前的准备工作二、导入CAD文件,封面三、拉伸各个楼层体块四、开窗开门是否建窗框,根据实际情况需要进行五、添加阳台阳台制作的深度按实际情况需要进行室外楼梯等外部需要制作的构件.六、添加页面,确定模的观测视角定位.七、导出至JPG图象文件,为后期处理阶段提供建筑图片. SKETCHUP景观建模基本步骤:一、准备导图之前的准备工作二、导入CAD文件,三、封面,分色块四、分类型区块成组硬质,草地,水体,山体等五、分类型编辑细化六、添加页面,确定模的观测视角定位.七、导出至JPG图象文件,为后期处理阶段提供建筑图片.一、在导入CAD之前须先做以下准备工作:⒈在DWG文件中根据实际情况把不需要的线条,图层,全部清除掉.建议最多保留5个以下的图层数量,明确每个图层的图层名称注意:①清理过程要充分考虑草图立面体块的进退关系,保证内部需要的墙体不被清除.②将CAD图形导出,在导出图形时根据需要可以将主体和阳台等分开导出.2. 在SKETCHUP打开程序中,选择“窗口”中“参数设置”命令,在出现的对话框中图1:--图1 图2①将“参数设置系统属性”选择项中“模板”选择为“毫米-2D”模式.图2图3②在“风格”选项中将“轮廓”选择一项进行取消选择.此项操作是为了保证导入的dwg文件中线条变成细线,以便精确的建模.图3注意:此操作步骤也可以在导入dwg文件之后进行,产生效果前后是一样的.二、DWG文件的导入:1. 选择菜单中的“文件”选项图4,选择其中的“导入”命令,之后系统会自动跳出一个对话框图5,在对话框的右下角有一“选项……”,点击之后会出来一个新的对话框,在此对话框中选择“单位”为:毫米此选项中建议使用此单位,选择此单位是为了保证导入sketchup的cad图与cad中的图比例持1:1,CAD中比例是米的那么导入比例也应该是米,CAD中是毫米的那导入比例也是毫米的.这样在建模型中就可以保证在由平面生成立体的时候,高度按照实际尺寸来拉伸图4 图52. 然后选择要导入的dwg图文件选择“打开”命令.cad图自动导入sketchup中.三、建筑模型的建立:一、导入sketchup中的cad图的处理:1. 将导入sketchup中的cad图进行编组A,B,C,D……各层平面分别编组,如有导入的立面,立面也要进行分别编组.2. 将A,B,C,D…copy一个A’,B’,C’,D’……,作为参照.放在第一次编组A,B,C,D…旁.以便在建模型时候遇到有疑难的形状或者是不容易做的图形的时候,将此组A’,B’,C’,D’…炸开,从中选择所需要的部分进行拉伸,将拉伸后所形成体块放入主体模型中..二、sketchup模型的建造:1. 墙体制作在A,B,C,D…上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面闭合图形平面只要是闭合的,闭合部分内部就自动带有一种填充颜色或者可以应用插件进行封面,以便进行拉伸平面生成立体.面A一层平面只是起到建模尺寸定位衡量的作用.在体块拉伸高度时候,在建模型界面右下侧数据框中图6可以输入相应的高度,要注意将建立的模型按照实际需要进行清楚的编组.如果没有特殊情况一般方法都是分层拉伸,之后建立组块,将建好的各个层组块进行上下拼接.形成建筑的主体.图62. 组与组件制作对于一个模型来说组件和组是必须存在的,这可以很大的提高整体建模的效率.但并不说组越多越好,做的组件越多越好,这样只能增加整体模型的负担,不会提高效率.、如何合理的做组对于修改编辑都有很大的益处.一般对于这个情况建筑建模时候以三大组块,一层~二层因为这一块一般会牵涉到入户口的设计、架空层设计以及本身的材质不同与标准层为A组件,标准层为B组件标准层就是可以整列复制的楼层,屋顶层为C组件这里面如果本楼层有跃层,则这个这个跃层作为单独组件的同时也包含再C组件中.对于景观建模的时候组块以类似程度和节点区块来划分,大的组块为硬质,软质,水域,人,植物,构筑物这几样.3. 窗户制作墙体拉伸可以不先不考虑窗洞的问题,在体块墙体拉伸完毕之后,再在墙面上开窗洞,开窗洞的方法不一,我习惯的是用把墙体边缘线偏移至应该开窗洞边缘,上下左右各一条a,b ,c,d,,之后将a,b ,c,d,四条线条中两端多余部分删除,选中墙面上a,b ,c,d四条线段围合成的区域,.窗框的制作在立面中运用矩形命令形成闭和窗框平面,之后对其进行拉伸,形成窗户,并将其编成组.4. 玻璃制作在不同退进关系的墙面上的窗户单独制作玻璃,并和相对应的窗框组组合成一个新的组合,以便移动和管理,可以做成一个层来进行管理.如果是多层的模型,且上下层玻璃在竖直方向上在同一面上,则可以采用顶层至底层通长制作一块大玻璃来表示这样有利于此种情况下玻璃的管理.5. 台阶制作台阶的制作,建议在一层建模结束后建造,台阶或室外楼梯建成后将其作成一个组件,并将其放在相应的位置.6. 阳台的制作阳台的制作要和整体建筑的制作分开进行,并制作成组,以保证阳台是一个独立的体块组合,以便日后修改.7、透明栏杆制作在对于一些复杂的铁艺栏杆比较有序列的排列的时候,我们为减小模型的大小一般将原始花纹CAD导入PS中制作成PNG透明贴图,然后应用到模型中从而在保证效果的同时减少工作量和模型容量.8、地形封面地形分面可以通过等高线封面工具SANDBOX来封面制作,选择所有等高线,,然后炸开删除多余的面,即可成为地形.9、景观水面投影效果制作对于有些景观模型内部有比较大面积的水域,在透视角度中会出现投影的一个效果要求,我们一般用整体模型作为组群,然后复制整体模型组群,沿蓝轴做镜像模型,然后放置在原始模型的下方,从而模拟水面的投影效果.模型完成之后,观察整体是否存在错误的地方,如果改动的地方可以在PHTOSHOP中改动,那么也可以在导入图片之后运用phtosho对错误进行修整看修改难度和项目时间进度.四、材质的贴制:打开“窗口”中的“材质”,如果我们需要把一个材质应用到模型中,那么我们就要将那种材质的图片导入我们的sketchup材质库中.图7显示模型中图7 图8 图9图10 图11方法:在“材质”对话框中选择“创建”按钮图8.在跳出的“添加材质混合”对话框中,勾选“使用贴图”选项图9,系统会自动跳出一个“选择图象”对话框10,从中找到你要应用的那种材质的图片之后,点击“打开”,在此后自动跳出的文件夹中选择“添加”命令.此时关闭此对话框,在“材质”中“模型中”图8将显示出刚才添加的材质.点击此材质的图案,之后点击你所要附材质的模型,材质会自动附加在模型上.如果要对模型中显示的材质的比例进行调整,那么只需点击“ 材质”中的模型中的该材质图案,之后在跳出的对话框中,选择文件夹图标右侧的“锁头”标志的右面的左右扩展和上下扩展命令,在其中数据区间输入比例,同时在调整的同时可以看到在模型中附加的该材质的比例关系变化.图11注意:对于比较复杂的大型模型,需要有一定的人员同时配合一起做同一个模型.那么在前期建模前需要统一材质,那么我们必须区分处几个标准的颜色,例如木材,地面铺装,墙面面砖色彩,窗玻璃材质,阳台栏杆玻璃材质,裙房石材材质,水景,绿地颜色等等这个颜色可以在默认材质库的Color标准色彩材质库中选取,建议前期只区分出主要几个颜色,以方便整合模型后的整体调整,这样做再整合模型的时候不至于出现重复材质,减小整体模型大小.五、页面的添加:1. 页面的添加方法:在sketchup应用程序中选择“窗口”,点击其中的“页面管理”命令,对页面进行添加.图12图12 图132. 选择适合的角度透视效果,作为一个页面一张图片.要出另外一个角度的透视效果时,需要添加新的页面.在对每一个页面如果作出角度或者阴影等的调整后产生新的效果时候,应该对其进行“页面更新”,否则此页面将不会在该页面中保存所做的相应改动.页面更新命令在此页面标题上点鼠标右键,会出现下拉菜单,从其中选择更新命令既可.接下来将要对模型进行相机角度效果的调整.图13六、相机角度的设置:设置步骤:1. 先将“相机”中的“透视显示”选项处于取消选择状态图14,使模型视图变成顶视图.图15图14 图15图162.选择“相机”中的“相机位置”选项,之后在顶视图中点击相机所处在的位置,点住鼠标向所看的方向拉伸,至适当的位置后,此时放开鼠标,系统会自动产生操作者设置后的效果,然后输入视线的高度人站立视线高度大约是1650mm,在“查看”中选择“透视显示”所选择的模型会自动出现设置的透视效果,当然有时候场景比较局促,我们又需要表现角度的内容,那么就需要编辑“视野”图16并在界面右下角用数字键盘输入角度图17图17,视角调制结束,接下来是阴影的设置.七、阴影的设置:1. 在“查看”中找到“阴影”选项,点击后会出现“太阳光与阴影选项”对话框.勾选“启用阴影”.其下面的“表面”“地面”选项中的选择是按照实际情况来进行的.我们可以根据具体的需要来进行勾选.2. “日期/时间”,我们可根据阴影光线的审美需要来适当的调整,总之原则是使光线打在建筑上产生良好的光影效果,为建筑本身服务.3. 明暗关系的调整,我们可以选择下面的“扩散”与“环境”选项,拉伸滑动条来进行调整变化.阴影设置的工具条在“查看”>>“工具”>>“阴影”注意:在不需要阴影效果对建筑进行调整时,最好将阴影显示关掉,以便提高运行速度.八、sketchup导出至图象文件:选择标题栏中“文件”>> 导出>>图象,系统自动跳出对话框导出图象,在对话框中可以选择自己导出图象要保存位置,以及要保存的文件类型,还可以选择“选项”按钮,在跳出的“导出图象”对话框中选择适当的分辨率和图象质量,点击确定按钮.一般对于景观透视图导出分辨率为2500即可分辨率之后点击导出,图象会以设置的格式自动保存到你要保存的地方.十、提醒:在拉伸体块时候,注意时刻要清除一个面上不必要的多余的线条在清除线条时,要注意必须进入该线条或是模型其中一个组建所对应的相应组件中方可对其进行编辑修改,删除.另外应该注意所删除的线条不要对模型造成任何不良的影响,例如少面变形等等现象.如果线条清除之后会对整个模型造成不良影响,而该线条又是整体中不需要的累赘线条,那么可以采用将该线条在其组块中隐藏起来的方法,使此线条不显示出来.如果所隐藏的E是一个组件的次级组件或次级组件中的东西,那么对其进行隐藏之后,若要显示此组件的时候,同样必须进入E所对应的相应组件中去更改显示.否则将无法显示该组建.作者:conners。
使用SketchUp进行建筑设计
使用SketchUp进行建筑设计SketchUp作为一种常见的三维建模软件,广泛应用于建筑设计领域。
其强大的功能和简单易用的界面使得建筑师能够更加高效地进行设计工作。
本文将介绍使用SketchUp进行建筑设计的一些重要技巧和功能,并将其按照不同的类别进行划分。
第一章:SketchUp基础知识在使用SketchUp进行建筑设计之前,建筑师需要掌握一些基础知识。
这包括熟悉软件的界面、工具栏和主菜单等功能。
此外,了解如何创建和编辑基本图形,如点、线和面等也是非常重要的。
通过掌握这些基础知识,建筑师可以更好地理解和应用后续的建筑设计技巧。
第二章:建筑元素的建模在SketchUp中,建筑师可以使用各种工具和技巧来建模建筑元素。
这包括墙体、门窗、梁柱等。
通过合理的使用组件、标签和图层等功能,建筑师可以更好地管理和组织建模过程,提高工作效率。
第三章:材质和纹理的应用材质和纹理是建筑设计中不可或缺的一部分。
SketchUp提供了丰富的材质库和纹理工具,使建筑师能够轻松地为建筑模型添加真实的外观和质感。
本章将介绍如何使用SketchUp中的材质和纹理工具,以及如何根据设计需求进行自定义。
第四章:光照和渲染一个好的光照效果可以增强建筑设计的表现力。
SketchUp中有一些内置的光源工具,建筑师可以利用这些工具调整场景的光线、阴影和反射等效果。
此外,本章还将介绍一些用于渲染的插件,如V-Ray和Thea Render等,以及如何将SketchUp模型导入到这些渲染插件中进行更高质量的渲染。
第五章:布局和标注布局和标注是建筑图纸中必不可少的一部分。
SketchUp提供了丰富的布局和标注工具,使建筑师能够轻松地创建规范的建筑图纸。
本章将介绍如何使用SketchUp中的布局和标注功能,以及如何应用标注样式和尺寸样式等设置。
第六章:与其他软件的集成在建筑设计过程中,建筑师还常常需要与其他软件进行数据交互。
SketchUp可以与CAD软件、BIM工具和建筑分析软件等进行集成,使得建筑师能够更好地与其他团队成员进行协作。
SketchUp歇山顶制作教程
非常感谢GROWN和老牛两位大师,在他们不厌其烦的指导和我的连珠炮的追问下终于完成翘起古建屋顶的制作,不敢独享,也许我比较笨,本来论坛已经有一个教程了我还是看不明白,所以自己尝试做了一个。
1.jpg (79.09 KB)做一个,正四方形,地面中心缩放,在斜面画圆弧2.jpg (79.79 KB)修饰3.jpg (48.37 KB)删除多余的线,沿边缘路径跟随4.jpg (89.01 KB)跟随后结果5.jpg (140.2 KB)将需要的面选中往上复制偏移6.jpg (91.77 KB)如图7.jpg (96.35 KB) 做一个四边形,旋转复制8.jpg (59.98 KB)模型交错9.jpg (118.29 KB)侧面图10.jpg (55.4 KB) 复制一个棱角出来11.jpg (63.65 KB)12.jpg (50.06 KB) 分别沿两边偏移13.jpg (61.25 KB)侧面推拉接上14.jpg (126.5 KB)四边都一样15.jpg (123.77 KB) 顶部画一个三角形做屋顶16.jpg (139.21 KB)推拉屋顶17.jpg (81.73 KB) 按住shift擦去边沿的横线18.jpg (49.66 KB)将边线偏移复制出来19.jpg (109.11 KB)20.jpg (85.64 KB)在屋檐上画一个瓦片的竖线面21.jpg (80.08 KB)修饰后如图22.jpg (98.83 KB) 移动买到刚才的线底部23.jpg (84.93 KB) 瓦片沿线路径跟随24.jpg (98.66 KB)偏移出边沿的线用于测算长度25.jpg (204.5 KB)复制多份26.jpg (204.07 KB)27.jpg (117.22 KB)成群组,镜像28.jpg (168.09 KB)镜像结果29.jpg (60.4 KB)复制出一个棱角开始做往上翘的屋檐30.jpg (96.72 KB)如图所示,做一个四边形31.jpg (155.57 KB)偏移复制多份32.jpg (236.52 KB)33.jpg (249 KB)如图,模型交错34.jpg (179.84 KB)删除多余的边线35.jpg (182.44 KB)修饰结果36.jpg (139.27 KB)另外一边也一样,不过我太笨了,其实做一面最后镜像就可以了37.jpg (169.94 KB)将瓦片摆放到边线上,调整大小和角度。
SketchUP基础学习教程
选择标注右键也可以更改标注样式。
四,阴影及地理位置的设置
要显示阴影只需打击工具栏中的显示阴影按钮就可以显示阴影,在阴影工具栏后面的两个滑块一个是调节时期,后一个是调节时间的,这两个一般用于动画制作。
要得到精确的光照时间,首先应该定义当前的地理位置,先打开场景信息面板(用户设置按钮),选择位置一栏就可以对当前位置进行修改,在自定义位置中可以输入经纬度更精确地进行设置。正北角度可以设置指北针的位置。
1量角器工具:按住shift可以锁定反向,通过旋转和输入数值,可测量角度或绘制辅助线。
2测量距离工具:先锁定边线,(按住shiftk可以锁定方向)
3坐标轴工具:可以自定义SU中的坐标轴,相当于CAD中的UCS,重建坐标后需要还原坐标轴,可以在新的坐标轴上右键执行重设命令,坐标系统就还原为默认的了。
三,二维图形的绘制工具
4,偏移复制工具:选择对象指定方向和距离,快捷键O,当绘制一条直线时,可以右键执行等分命令。当有的边线不需要时可以选择后右键隐藏。而使用删除工具的同时按下SHIFT也可以实现隐藏的功能。
六,组件(B)
1,组件的调用:窗口――组件,当打开的对话框中没有组件时,需手动指定组件所在的文件位置,在安装文件的COMPONENT文件夹中。
2,组件的制作:先选择要制作的模型,然后右键创建组件,或者选择工具栏中的制作组件按钮也可以打开创建组件对话框。面板中的设置片面按钮是可以自己建立坐标轴的。粘合方向是垂直只能在垂直面域上配置组件,最好选择任意粘合。与CAD快一样,组件会统一关联。可以创建总是面向相机的组件。创建的组件要保存,先选择右键另存为就可以。
3,编辑组件:使用选择工具双击,编辑完成后在空白区域点击就可以退出编辑。要单独编辑单个组件先选择右键单独处理。
GoogleSketchUp(建筑草图大师)教程
初级教学课程建议SketchUp的初学者从课程开始学习。
初级课程将学习有关SketchUp整体概要与基本指令、作图技术等。
点取这里正式开始。
除了这些线上教学课程以外,也可以开启SketchUp的影片教学,以动态方式观看SketchUp功能。
开始使用SketchUp要打开SketchUp程序时,先点取Windows的[开始]钮,选取[程序],从程序集菜单中选取[@Last Software],再点选SketchUp。
SketchUp启动后,会出现如下列的画面:接下来的课程是关于工具条与座标轴。
工具条与坐标轴SketchUp激活后,应该会注意到[绘图]、[照相机]、[视点]等3个工具条被固定在画面,这些工具条的名称可以使用鼠标将工具条拖曳开后确认。
有着红色与绿色坐标轴的白色大区域是作图窗口(作业空间)。
作图窗口中默认值是显示上视图(平面图),这是由正上方往下看模型的视点,为了易于了解三维空间,让我们转换视点,点取[视点]工具条的[等角透视]。
按钮如下:等角透视会显示如下的坐标轴:坐标轴分别以红、绿、蓝三种不同颜色显示,这对于坐标轴的识别上具有重大意义。
假如你由其它CAD软件习惯于X轴Y轴的话,红色与绿色分别代表X轴与Y轴。
XY轴让我们分辨建构模型的表面(Surface),也就是XY轴表示示地面,X轴与Y轴的交点就是原点。
垂直的蓝色轴是Z轴,显示三维空间的上下感觉。
所有的轴正方向以实线表示,负方向以虚线表示。
当改变视点时,这个将帮助你视觉上掌握模型的方向。
下一个课程是关于[线]的绘制。
线的绘制让我们开始模型绘制吧!从[文件]菜单中选取[新建],或由[标准]工具条上选取[新建]钮,开启新的作图窗口。
将视景设为[全视图],从[绘图]工具条上点选[线]工具按钮。
鼠标指标会变成铅笔形状。
点取座标轴下方抓取一点,稍微移动指标一下,可以看到描绘的线在蓝色轴前面。
将[线]工具向右移动,点取第二点,产生了线。
(点选[线]工具,按着鼠标拖曳同样也可以绘制线)。
sketchup室内设计教程
sketchup室内设计教程SketchUp是一款经典的3D建模软件,被广泛应用于室内设计领域。
接下来,我将为大家撰写一个1000字的SketchUp室内设计教程,帮助初学者快速入门。
第一部分:介绍和基础知识(200字)首先,我们先来介绍一下SketchUp。
SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,主要用于建筑、室内设计、景观设计等领域。
它具有直观的用户界面和强大的建模工具,使得室内设计师能够轻松地创建和编辑3D模型。
在开始学习SketchUp之前,您需要了解一些基础知识。
首先是坐标轴:X轴代表平面的水平方向,Y轴代表垂直方向,Z 轴代表深度。
此外,您还需要了解如何使用SketchUp的工具栏、测量工具和编辑命令。
第二部分:建模基础(300字)在这一部分,我将向您介绍一些建模基础知识。
首先,我将教您如何创建一个空白的房间。
您可以使用"矩形"工具绘制一个矩形,并使用"推拉"工具将其变为一个立体房间。
接下来,我将向您介绍如何添加家具和装饰品。
您可以使用"移动/复制"工具将家具从3D Warehouse导入到您的模型中,也可以使用"绘图"工具创建自定义家具。
第三部分:材质和纹理(300字)材质和纹理是室内设计中非常重要的一部分。
在这一部分,我将向您介绍如何在SketchUp中应用材质和纹理。
首先,您可以使用SketchUp内置的材质库,选择适合您设计风格的材质。
您可以直接拖拽到模型上进行应用。
另外,您还可以使用纹理来增强模型的真实感。
SketchUp提供了一系列纹理库,您可以选择适合的纹理应用到模型的表面上。
第四部分:灯光和照明(200字)灯光和照明对于室内设计来说非常重要,它可以改变整个空间的氛围和效果。
在SketchUp中,您可以使用内置的灯光工具来模拟不同类型的灯光。
您可以使用"照明"工具在模型中添加不同类型的灯光,例如点光源、聚光灯等。
SketchUp入门教程
SketchUp入门教程Chapter 1: Introduction to SketchUpSketchUp is a powerful 3D modeling software that allows users to create, modify, and share 3D models. With its intuitive interface and extensive feature set, SketchUp has become a popular choice for professionals in various industries such as architecture, interior design, and engineering.1.1 What is SketchUp?SketchUp, developed by Trimble Inc., is a versatile 3D modeling program that enables users to create 3D models from scratch or import existing models. It provides a wide range of tools and features that simplify the modeling process, making it accessible to users of all skill levels.1.2 Installation and SetupTo get started with SketchUp, you need to download and install the software on your computer. Visit the official SketchUp website to download the appropriate version for your operating system. Once installed, you may need to activate your license or sign in with your Trimble ID.1.3 Interface OverviewUpon opening SketchUp, you will be greeted with a user-friendly interface consisting of various menus, toolbars, and a 3D workspace.Familiarizing yourself with the interface is essential before diving into the modeling process. The main components of the interface include the Menu bar, Tool Palettes, Drawing Area, and Status Bar.Chapter 2: Basic Model CreationIn this chapter, we will explore the basic techniques for creating 3D models in SketchUp. Starting from simple shapes, we will gradually build more complex objects using various tools and techniques.2.1 Drawing ToolsSketchUp offers a variety of drawing tools that allow you to create basic shapes such as lines, rectangles, circles, and polygons. By selecting the appropriate tool and clicking and dragging on the drawing area, you can easily create and manipulate these shapes to form the foundation of your model.2.2 Push/Pull ToolThe Push/Pull tool is one of the most powerful features in SketchUp. It allows you to extrude flat surfaces into three-dimensional objects by simply clicking and dragging. This tool is particularly useful for creating walls, buildings, and other architectural elements.2.3 Editing ToolsOnce you have created a basic shape or object, SketchUp provides a range of editing tools to refine and modify your model. These tools include Move, Rotate, Scale, and Offset. By selecting these tools andmanipulating specific vertices or edges, you can make precise adjustments to your model.Chapter 3: Advanced TechniquesBuilding upon the basic skills learned in the previous chapter, Chapter 3 explores more advanced techniques for creating detailed and realistic 3D models.3.1 Components and GroupsComponents and Groups are fundamental features in SketchUp that allow you to create reusable objects or collections of objects. By creating a component or group, you can make changes to one instance that automatically apply to all other instances of the same component. This feature is particularly useful for designing furniture or repetitive architectural elements.3.2 Materials and TexturesSketchUp provides a wide range of preloaded materials and textures, allowing you to apply realistic finishes to your models. These materials can be easily customized or imported from external sources to achieve the desired visual effects. By applying materials to different surfaces of your model, you can enhance its overall appearance.3.3 Rendering and VisualizationTo present your models in a more realistic and professional manner, SketchUp offers various rendering plugins and extensions. These toolssimulate lighting, shadows, reflections, and other visual effects, bringing your models to life. By utilizing these plugins, you can create stunning renderings and visualizations for presentations or client approvals.Chapter 4: Exporting and SharingIn this final chapter, we will explore the different methods of exporting and sharing your SketchUp models, allowing you to collaborate with others or showcase your work to a wider audience.4.1 Exporting to Other FormatsSketchUp allows you to export your models in various file formats, including DWG, DXF, 3DS, and OBJ. This feature enables you to collaborate with professionals using other software or import your models into other applications for further editing or visualization purposes.4.2 Sharing on the 3D WarehouseThe 3D Warehouse is an online platform where SketchUp users can upload, share, and download 3D models. By uploading your models to the 3D Warehouse, you can showcase your work to a global community and discover inspiring models created by other users. This platform facilitates collaboration and creativity within the SketchUp community.4.3 Printing and 3D PrintingSketchUp also supports printing your models directly or exporting them for 3D printing. By utilizing the Print or Export as STL feature, you can transform your virtual designs into physical objects. This capability is particularly valuable for architects, product designers, and hobbyists looking to bring their creations to life.ConclusionIn conclusion, SketchUp is a versatile and user-friendly 3D modeling software that empowers professionals in various industries to bring their creative visions to life. By following this tutorial and practicing the essential techniques outlined in each chapter, you will begin to master the art of 3D modeling and unlock new possibilities for design and visualization.。
su做古建筑屋顶教程
SU 古建屋顶制作教程召唤红宝石47077 • 301 yezushou 发表于2009-10-09 18:49| 只看该作者|只看大图| 倒序浏览| 打印【提问前,请首先搜索一下别人是不是已经问过相同的问题了!】本帖最后由yezushou 于2009-10-9 20:07 编辑非常感谢GROWN和老牛两位大师,在他们不厌其烦的指导和我的连珠炮的追问下终于完成翘起古建屋顶的制作,不敢独享,也许我比较笨,本来论坛已经有一个教程了我还是看不明白,所以自己尝试做了一个。
1.jpg (79.09 KB, 下载次数: 177)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传做一个,正四方形,地面中心缩放,在斜面画圆弧2.jpg (79.79 KB, 下载次数: 133)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传修饰3.jpg (48.37 KB, 下载次数: 116) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传删除多余的线,沿边缘路径跟随4.jpg (89.01 KB, 下载次数: 97)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传跟随后结果5.jpg (140.2 KB, 下载次数: 149) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传将需要的面选中往上复制偏移6.jpg (91.77 KB, 下载次数: 136) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传如图7.jpg (96.35 KB, 下载次数: 142) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传做一个四边形,旋转复制8.jpg (59.98 KB, 下载次数: 138) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传模型交错9.jpg (118.29 KB, 下载次数: 132) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传侧面图10.jpg (55.4 KB, 下载次数: 130) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传复制一个棱角出来11.jpg (63.65 KB, 下载次数: 177) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传12.jpg (50.06 KB, 下载次数: 121) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传分别沿两边偏移13.jpg (61.25 KB, 下载次数: 128) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传侧面推拉接上14.jpg (126.5 KB, 下载次数: 124) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传四边都一样15.jpg (123.77 KB, 下载次数: 121) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传顶部画一个三角形做屋顶16.jpg (139.21 KB, 下载次数: 122) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传推拉屋顶17.jpg (81.73 KB, 下载次数: 117) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传按住shift擦去边沿的横线18.jpg (49.66 KB, 下载次数: 118) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传将边线偏移复制出来19.jpg (109.11 KB, 下载次数: 120) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传20.jpg (85.64 KB, 下载次数: 129) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传在屋檐上画一个瓦片的竖线面21.jpg (80.08 KB, 下载次数: 120) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传修饰后如图22.jpg (98.83 KB, 下载次数: 156) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传移动买到刚才的线底部23.jpg (84.93 KB, 下载次数: 120) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传瓦片沿线路径跟随24.jpg (98.66 KB, 下载次数: 113) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传偏移出边沿的线用于测算长度25.jpg (204.5 KB, 下载次数: 128) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传复制多份26.jpg (204.07 KB, 下载次数: 127) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传27.jpg (117.22 KB, 下载次数: 112) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传成群组,镜像28.jpg (168.09 KB, 下载次数: 113) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传镜像结果29.jpg (60.4 KB, 下载次数: 105)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传复制出一个棱角开始做往上翘的屋檐30.jpg (96.72 KB, 下载次数: 113)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传如图所示,做一个四边形31.jpg (155.57 KB, 下载次数: 119) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传偏移复制多份32.jpg (236.52 KB, 下载次数: 120) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传33.jpg (249 KB, 下载次数: 115)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传如图,模型交错34.jpg (179.84 KB, 下载次数: 113) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传删除多余的边线35.jpg (182.44 KB, 下载次数: 105)下载附件保存到相册2009-10-9 18:48 上传修饰结果36.jpg (139.27 KB, 下载次数: 109)下载附件保存到相册2009-10-9 18:48 上传另外一边也一样,不过我太笨了,其实做一面最后镜像就可以了37.jpg (169.94 KB, 下载次数: 107)下载附件保存到相册2009-10-9 18:48 上传将瓦片摆放到边线上,调整大小和角度。
大神又“杠”SU古建筑设计?!
大神又“杠”SU古建筑设计?!大家都知道,论建模难度天花板,非古建筑莫属!在SketchUp 吧论坛内有这么一个古建筑建模推荐贴,热度很高,阅读量破万!但是有建模大神如此评价此模型:繁而不精,似是而非。
说到吧内大神ncutdcx(小N),大家也许不陌生,之前他也带来过精彩的古建建模干货!▼初学SU古建建模,你必须知道的几件事!那么这次聊什么呢?还是继续聊古建筑建模!上次聊清式建筑,这次聊聊宋式建筑了。
大神小N就拿这篇热度爆棚的推荐帖开刀,从两个角度来分析:第一个方面为古建专业方面,第二方面为su建模技巧方面。
本篇内容不少,干货满满,大家快学习起来!一、古建专业问题1.1关于标题不看模型,先看本篇帖子标题就有不严谨的问题。
说是仿宋建筑,但是歇山顶一词,主要是属于清式建筑的叫法。
而在宋式建筑中,对应清式歇山建筑式样的叫法为九脊殿或厦两头造。
进一步细说的话,九脊殿与厦两头造虽然形似但构造也有区别。
九脊殿用于殿阁式建筑,厦两头造用于厅堂式建筑。
两者也不能混用。
而殿阁式的特点为内外的柱子一边高,而厅堂式木构为内柱高于外柱。
现在往往容易把厦两头造与九脊殿都说成歇山建筑,其实是不严谨的。
而此建筑可能叫为重檐十字脊四方亭更恰当。
看到此贴楼下有这条评论。
小N再展开谈一点。
这个问题其实本身就是问题。
收山的法则是针对明清式歇山建筑的。
收山为山面檐檩向内一檩径为山花板外皮位置。
上图来源于《中国古建筑木作营造技术》宋式建筑在对应的位置则有出际做法。
出际是屋顶悬出于两侧山面柱头之外的部分。
上图来源于《营造法式》解读清式建筑的“收”与宋式建筑的“出”一比较就容易理解了。
1.2关于彩画这个模型上的彩画为土黄刷饰。
此做法是最简单的一种建筑色彩装饰。
模型看着很花哨,但错误的细节也不少。
上图来源于《营造法式》解读图示虽然是丹粉刷饰,但是土黄刷饰与其刷染方法是相同的,土黄替换土红即可。
细看之下这些地方的彩画做得不到位。
所谓差之毫厘谬以千里。
Sketchup简单入门教程
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
工图等。
工业设计
SketchUp可以用于制作 工业产品的效果图、动
画等。
游戏开发
SketchUp可以用于制作 游戏中的场景、道具等。
02 SketchUp基础操作
界面介绍
01
02
03
04
菜单栏
SketchUp的顶部菜单栏包含 了所有可用的命令和工具。
工具栏
包含常用工具的图标,方便用 户快速访问。
绘图区
这是您进行模型创建和编辑的 主要区域。
状态栏
显示当前工具和命令的提示信 息。
视图控制
缩放视图
使用滚轮或缩放工具来放大或缩小视 图。
平移视图
按住Shift键并使用鼠标拖动来移动 视图。
旋转视图
按住Alt键并使用鼠标拖动来旋转视 图。
俯仰视图
按住Ctrl键并使用鼠标拖动来改变视 角。
对象选择与编辑
创建剖面
剖面可以用来查看模型的内部结构, 通过剖面工具可以轻松地在模型上创 建剖面线,并查看剖面视图。
测量与标注
SketchUp提供了测量和标注工具,可 以方便地对模型进行尺寸测量、标注 和定位,便于模型的设计和施工。
动画与渲染
制作动画
SketchUp支持制作简单的动画效果,可以通过设置相机路径、移动物体等来 制作简单的动画效果。
设置导出设置
在导出图像时,选择合适的分辨率和格式 (如JPEG、PNG等),确保图像质量。
设置渲染参数
使用SketchUp的渲染工具,如V-Ray或 Enscape,根据需要调整材质、灯光和渲 染参数,以获得高质量的渲染效果。
优化图像
su做古建筑屋顶教程
SU 古建屋顶制作教程召唤红宝石 47077 •301 yezushou 发表于 2009-10-09 18:49| 只看该作者 |只看大图| 倒序浏览 | 打印【提问前,请首先搜索一下别人是不是已经问过相同的问题了!】本帖最后由 yezushou 于 2009-10-9 20:07 编辑非常感谢GROWN和老牛两位大师,在他们不厌其烦的指导和我的连珠炮的追问下终于完成翘起古建屋顶的制作,不敢独享,也许我比较笨,本来论坛已经有一个教程了我还是看不明白,所以自己尝试做了一个。
1.jpg (79.09 KB, 下载次数: 177)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传做一个,正四方形,地面中心缩放,在斜面画圆弧2.jpg (79.79 KB, 下载次数: 133)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传修饰3.jpg (48.37 KB, 下载次数: 116) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传删除多余的线,沿边缘路径跟随4.jpg (89.01 KB, 下载次数: 97) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传跟随后结果5.jpg (140.2 KB, 下载次数: 149) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传将需要的面选中往上复制偏移6.jpg (91.77 KB, 下载次数: 136) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传如图7.jpg (96.35 KB, 下载次数: 142) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传做一个四边形,旋转复制8.jpg (59.98 KB, 下载次数: 138) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传模型交错9.jpg (118.29 KB, 下载次数: 132) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传侧面图10.jpg (55.4 KB, 下载次数: 130) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传复制一个棱角出来11.jpg (63.65 KB, 下载次数: 177) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传12.jpg (50.06 KB, 下载次数: 121) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传分别沿两边偏移13.jpg (61.25 KB, 下载次数: 128) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传侧面推拉接上14.jpg (126.5 KB, 下载次数: 124) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传四边都一样15.jpg (123.77 KB, 下载次数: 121) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传顶部画一个三角形做屋顶16.jpg (139.21 KB, 下载次数: 122) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传推拉屋顶17.jpg (81.73 KB, 下载次数: 117) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传按住shift擦去边沿的横线18.jpg (49.66 KB, 下载次数: 118) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传将边线偏移复制出来19.jpg (109.11 KB, 下载次数: 120) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传20.jpg (85.64 KB, 下载次数: 129) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传在屋檐上画一个瓦片的竖线面21.jpg (80.08 KB, 下载次数: 120) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传修饰后如图22.jpg (98.83 KB, 下载次数: 156) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传移动买到刚才的线底部23.jpg (84.93 KB, 下载次数: 120) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传瓦片沿线路径跟随24.jpg (98.66 KB, 下载次数: 113) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传偏移出边沿的线用于测算长度25.jpg (204.5 KB, 下载次数: 128) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传复制多份26.jpg (204.07 KB, 下载次数: 127) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传27.jpg (117.22 KB, 下载次数: 112) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传成群组,镜像28.jpg (168.09 KB, 下载次数: 113) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传镜像结果29.jpg (60.4 KB, 下载次数: 105) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传复制出一个棱角开始做往上翘的屋檐30.jpg (96.72 KB, 下载次数: 113) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传如图所示,做一个四边形31.jpg (155.57 KB, 下载次数: 119) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传偏移复制多份32.jpg (236.52 KB, 下载次数: 120) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传33.jpg (249 KB, 下载次数: 115)下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传如图,模型交错34.jpg (179.84 KB, 下载次数: 113) 下载附件保存到相册2009-10-9 18:47 上传删除多余的边线35.jpg (182.44 KB, 下载次数: 105)下载附件保存到相册2009-10-9 18:48 上传修饰结果36.jpg (139.27 KB, 下载次数: 109)下载附件保存到相册2009-10-9 18:48 上传另外一边也一样,不过我太笨了,其实做一面最后镜像就可以了37.jpg (169.94 KB, 下载次数: 107)下载附件保存到相册2009-10-9 18:48 上传将瓦片摆放到边线上,调整大小和角度。
古风建筑sketchup课程设计
古风建筑sketchup课程设计一、概述古风建筑是中华民族传统文化的重要组成部分,代表着中华民族悠久的历史和独特的建筑风格。
古风建筑具有独特的美学价值和建筑技艺,对于研究我国传统建筑文化和促进建筑设计水平的提升具有重要意义。
通过sketchup课程设计,可以让学生在学习古风建筑的掌握现代建筑设计软件的运用技巧,提升对古风建筑的理解和欣赏能力。
二、课程设计目标1. 理解古风建筑的历史与特点,培养对古风建筑的热爱和欣赏能力;2. 掌握sketchup软件的基本操作技巧,学会利用sketchup进行古风建筑的数字化建模;3. 通过实际操作,培养学生的空间想象力和设计能力,提高其的综合运用sketchup软件进行古风建筑设计的能力。
三、课程设计内容1. 古风建筑概述介绍古风建筑的历史渊源、发展特点、风格特征和代表作品,让学生全面了解古风建筑的文化内涵和设计风格。
2. sketchup基础操作讲解sketchup软件的界面布局、基本操作方法、绘图工具的使用等,让学生熟练掌握sketchup软件的基本操作技巧。
3. 古风建筑数字化建模结合古风建筑的具体案例,教授学生如何利用sketchup软件进行古风建筑的数字化建模,重点讲解古风建筑的特殊设计技巧和建模要点。
4. 课程实践组织学生进行古风建筑的实际设计实践,通过实际操作来巩固课堂所学的知识和技能,并指导学生完成古风建筑设计项目,提高学生的设计水平和实践能力。
四、课程设计方式本课程采用理论教学与实践操作相结合的方式进行。
理论教学主要通过讲授、讨论、案例分析等形式进行,注重培养学生对古风建筑的理解和欣赏能力。
而实践操作主要通过课程作业、设计项目等形式进行,注重培养学生的设计能力和运用技巧,让学生能够将理论知识转化为实际能力。
五、教学内容设置根据本课程设计的目标和内容,将课程分为以下几个阶段:1. 古风建筑概述阶段:介绍古风建筑的历史、特点和代表作品,培养学生对古风建筑的兴趣和了解。