5_Linux多线程编程

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Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程

Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程

Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程第三章 Unix/Linux 多线程编程[引言]本章在前面章节多线程编程基础知识的基础上,着重介绍 Unix/Linux 系统下的多线程编程接口及编程技术。

3.1 POSIX 的一些基本知识POSIX 是可移植操作系统接口(Portable Operating SystemInterface)的首字母缩写。

POSIX 是基于 UNIX 的,这一标准意在期望获得源代码级的软件可移植性。

换句话说,为一个 POSIX 兼容的操作系统编写的程序,应该可以在任何其它的 POSIX 操作系统(即使是来自另一个厂商)上编译执行。

POSIX 标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口:系统调用集。

POSIX是由 IEEE(Institute of Electrical andElectronic Engineering)开发的,并由 ANSI(American National Standards Institute)和 ISO(International StandardsOrganization)标准化。

大多数的操作系统(包括 Windows NT)都倾向于开发它们的变体版本与 POSIX 兼容。

POSIX 现在已经发展成为一个非常庞大的标准族,某些部分正处在开发过程中。

表 1-1 给出了 POSIX 标准的几个重要组成部分。

POSIX 与 IEEE 1003 和 2003 家族的标准是可互换的。

除 1003.1 之外,1003 和 2003 家族也包括在表中。

管理 POSIX 开放式系统环境(OSE) 。

IEEE 在 1995 年通过了这项标准。

ISO 的1003.0版本是 ISO/IEC 14252:1996。

被广泛接受、用于源代码级别的可移植性标准。

1003.1 提供一个操作系统的C 语1003.1 言应用编程接口(API) 。

IEEE 和 ISO 已经在 1990 年通过了这个标准,IEEE 在1995 年重新修订了该标准。

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程pthread常用函数详解Linux多线程是指在Linux操作系统中运行的多个线程。

线程是执行程序的基本单位,它独立于其他线程而存在,但共享相同的地址空间。

在Linux中,我们可以使用pthread库来实现多线程程序。

本文将详细介绍pthread库中常用的函数,包括线程的创建、退出、同步等。

一、线程创建函数1. pthread_create函数pthread_create函数用于创建一个新线程。

其原型如下:cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);参数说明:- thread:用于存储新线程的ID- attr:线程的属性,通常为NULL- start_routine:线程要执行的函数地址- arg:传递给线程函数的参数2. pthread_join函数pthread_join函数用于等待一个线程的结束。

其原型如下:int pthread_join(pthread_t thread, void retval);参数说明:- thread:要等待结束的线程ID- retval:用于存储线程的返回值3. pthread_detach函数pthread_detach函数用于将一个线程设置为分离状态,使其在退出时可以自动释放资源。

其原型如下:cint pthread_detach(pthread_t thread);参数说明:- thread:要设置为分离状态的线程ID二、线程退出函数1. pthread_exit函数pthread_exit函数用于退出当前线程,并返回一个值。

其原型如下:cvoid pthread_exit(void *retval);参数说明:- retval:线程的返回值2. pthread_cancel函数pthread_cancel函数用于取消一个线程的执行。

Linux命令高级技巧使用xargs和parallel进行多线程命令执行

Linux命令高级技巧使用xargs和parallel进行多线程命令执行

Linux命令高级技巧使用xargs和parallel进行多线程命令执行在Linux系统中,命令行操作是一项非常重要的技能,掌握高级的命令行技巧对于提高工作效率和简化复杂任务是至关重要的。

本文将介绍如何使用xargs和parallel命令进行多线程命令执行的高级技巧。

1. 使用xargs进行多线程命令执行在Linux系统中,xargs命令可以用于将标准输入的内容转化为命令行参数,并将这些参数传递给指定命令进行执行。

这使得我们可以方便地并行执行多个命令,提高执行效率。

xargs的基本语法如下:```command | xargs [options] command ...```其中,第一个command产生一系列的参数,这些参数将作为输入传递给后面的command进行执行。

下面是一个示例,展示如何使用xargs命令同时查找多个文件中包含指定关键字的行数:```find /path/to/files -name "*.txt" | xargs grep -c "keyword"```在这个例子中,find命令用于查找指定路径下的所有扩展名为.txt的文件,并将文件列表传递给xargs命令。

xargs命令再将这些文件名作为参数传递给grep命令,执行关键字查找操作。

2. 使用parallel进行多线程命令执行与xargs类似,parallel也可以用于并行执行多个命令。

不同的是,parallel可以更精确地控制线程数量和命令执行顺序。

parallel的基本语法如下:```parallel [options] command < list-of-inputs```其中,command是需要并行执行的命令,list-of-inputs是作为命令参数的输入列表。

下面的示例展示了如何使用parallel命令在多个服务器上复制文件:```parallel -S server1,server2,server3 cp source_file {} ::: destination1 destination2 destination3```在这个例子中,-S选项指定了要在哪些服务器上执行命令。

linux多线程编程的书 -回复

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linux多线程编程的书-回复
以下是一些关于Linux多线程编程的书籍推荐:
1.《Unix/Linux多线程程序设计》:这本书详细介绍了Unix/Linux环境下的多线程编程技术,包括POSIX threads API、线程同步机制、线程间的通信等内容。

2.《Linux多线程服务端编程》:这本书主要针对Linux环境下的高性能、高并发服务器编程,深入讲解了多线程、异步I/O、锁机制、线程池等关键技术。

3.《Linux多线程编程》:这本书从理论和实践两个角度出发,全面介绍了Linux多线程编程的相关知识,包括线程的创建和管理、线程间的同步和通信、线程调度策略等内容。

4.《Linux/Posix多线程程序设计》:这本书详细介绍了Linux/Posix环境下的多线程编程技术,包括线程的创建和终止、线程间的同步和通信、线程的调度和优先级等内容。

5.《Java多线程编程实战》:虽然这本书主要是关于Java多线程编程的,但是其中很多概念和技巧也适用于Linux环境下的多线程编程,特别是对于那些使用Java进行Linux服务器开发的开发者来说,非常有参考价值。

以上这些书籍都是比较经典的多线程编程参考书籍,可以根据自己的需求和背景选择适合自己的书籍进行学习。

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。

Linux操作系统应用编程课件(完整版)

Linux操作系统应用编程课件(完整版)

2.Linux操作系统的发行版
Linux操作系统发行版实际就是Linux内核加上外围实用程序 组成的一个大软件包。相对于Linux操作系统的内核版本,发行版 的版本号随发布者的不同而不同,与Linux操作系统内核的版本号 是相对独立的。因此把SUSE、RedHat、Ubuntu、Slackware等直 接称为Linux是不确切的,它们是Linux操作系统的发行版。更确 切地说,应该将它们称为“以Linux为核心的操作系统软件包”。
Shell是Linux操作系统的一种用户界面,它作为操作系统 的“外壳”,为用户提供使用操作系统的接口。Shell主要有以 下两大功能特点。
(1)Shell是一个命令解释器,它拥有自己内建的Shell命令集。 (2)Shell的另一个重要特性是它自身就是一种解释型的程序设 计语言。
当用户成功登录Linux系统后,系统将执行一个Shell程序。 正是Shell进程提供了命令提示符。作为默认值,Shell对普通用 户用“$”作提示符,对超级用户(root)用“#”作提示符。
1.4.4 联机手册
联机手册命令man可向用户提供系统中各种命令、系统调用、 库函数和重要系统文件的详细说明,包括名字、使用语法、功能 描述、应用实例和相关参考文件等。其格式如下:
$ man [拥有哪个级别的帮助。 -k:查看和命令相关的所有帮助。
查看who命令的详细说明示例如下。 $ man who
Linux操作系统 应用编程
本章主要介绍Linux文件系统,包括文件系统的结构、文 件的定义与分类、目录与文件操作命令、文件的权限管理等, 让读者对Linux文件系统有一定的认识和理解,为后文的学习 打下基础。
2.1.1 组织结构
Linux操作系统中所有文件存储在文件系统中,文件被组织 到一棵“目录树”中,其文件系统层次结构(树状目录结构)如 图2.1所示。树根在该层次结构的顶部,树根的下方衍生出子目 录分支。

Linux多线程编程问题

Linux多线程编程问题

Linux 多线程编程问题1重入问题传统的UNIX没有太多考虑线程问题,库函数里过多使用了全局和静态数据,导致严重的线程重入问题。

1.1–D_REENTRANT /-pthread和errno的重入问题。

所先UNIX的系统调用被设计为出错返回-1,把错误码放在errno中(更简单而直接的方法应该是程序直接返回错误码,或者通过几个参数指针来返回)。

由于线程共享所有的数据区,而errno是一个全局的变量,这里产生了最糟糕的线程重入问题。

比如:do {bytes = recv(netfd, recvbuf, buflen, 0);} while (bytes != -1 && errno != EINTR);在上面的处理recv被信号打断的程序里。

如果这时连接被关闭,此时errno应该不等于EINTR,如果别的线程正好设置errno为EINTR,这时程序就可能进入死循环。

其它的错误码处理也可能进入不可预测的分支。

在线程需求刚开始时,很多方面技术和标准(TLS)还不够成熟,所以在为了解决这个重入问题引入了一个解决方案,把errno定义为一个宏:extern int *__errno_location (void);#define errno (*__errno_location())在上面的方案里,访问errno之前先调用__errno_location()函数,线程库提供这个函数,不同线程返回各自errno的地址,从而解决这个重入问题。

在编译时加-D_REENTRANT就是启用上面的宏,避免errno重入。

另外-D_REENTRANT还影响一些stdio的函数。

在较高版本的gcc里,有很多嵌入函数的优化,比如把printf(“Hello\n”);优化为puts(“hello\n”);之类的,有些优化在多线程下有问题。

所以gcc引入了–pthread 参数,这个参数出了-D_REENTRANT外,还校正一些针对多线程的优化。

linux和windows通用的多线程方法

linux和windows通用的多线程方法

linux和windows通用的多线程方法
多线程是一种在计算机程序中处理多个相似或相关的任务的技术。

无论是在Linux还是Windows中,多线程的实现都是类似的。

以下是一些通用的多线程方法:
1. 创建线程:使用线程库中提供的函数,例如在Linux中使用pthread_create(),在Windows中使用CreateThread()。

2. 同步线程:使用同步机制来保护共享资源,例如在Linux中使用pthread_mutex_lock()和pthread_mutex_unlock(),在Windows 中使用CriticalSection。

3. 线程间通信:使用消息传递或共享内存等机制来实现线程间通信。

在Linux中,可以使用管道、共享内存和信号量等。

在Windows 中,可以使用命名管道和邮槽等。

4. 线程池:创建一个线程池来管理多个线程,这样可以避免频繁地创建和销毁线程,提高效率。

5. 轮询:使用循环不断地检查线程是否完成任务,从而避免阻塞主线程。

总的来说,多线程在Linux和Windows中的实现都是类似的,只要掌握了基本的多线程概念和方法,就可以在两个操作系统中进行开发。

第6章 linux进程控制开发及多线程编程

第6章  linux进程控制开发及多线程编程

进程的状态
进程是程序的执行过程,根据它的生命周期可以划分成3种 状态。 执行态:该进程正在运行,即进程正在占用CPU。 就绪态:进程已经具备执行的一切条件,正在等待分配 CPU的处理时间片。 等待态:进程不能使用CPU,若等待事件发生(等待的 资源分配到)则可将其唤醒。
Linux下进程地址空间(1)
互斥锁线程控制 (1)
在同一时刻只能有一个线程掌握某个互斥锁,拥有上锁状态 的线程能够对共享资源进行操作。若其他线程希望上锁一个 已经被上锁的互斥锁,则该线程就会挂起,直到上锁的线程 释放掉互斥锁为止。
互斥锁机制主要包括下面的基本函数。 互斥锁初始化: pthread_mutex_init() 互斥锁上锁: pthread_mutex_lock() 互斥锁判断上锁:pthread_mutex_trylock() 互斥锁解锁: pthread_mutex_unlock() 消除互斥锁: pthread_mutex_destroy()
示例
阅读并执行示例7-2-4 开始
教材P216-P217
fork()
程序功能: (1)使用fork创建一个子进程, 然后让其子进程暂停5s(sleep函 数)。 (2)父进程使用waitpid,参数 WNOHANG使进程不会阻塞; (3)若子进程退出,则waitpid返 回子进程号,若没有则waitpid返 回0,并且父进程每隔一秒循环判 断。
因此,可以通过返回值来判定该进程是父进程还是子进程。
fork示例
1.Fork返回两个值返回到哪里??
int main(void)
{

pid_t result;
2.怎样区分是父、子进程??

result = fork();

linux多线程编程的书 -回复

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以下是一些关于Linux多线程编程的推荐书籍:
1. 《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》- 陈硕。

这本书详细介绍了多线程服务器编程的基本概念和思想,并使用muduo网络库作为示例来说明。

2. 《Linux高性能服务器编程》- 游双。

这本书介绍了Linux上高性能服务器的开发方法和技巧,包括多线程编程、网络编程等方面。

3. 《Linux多线程编程实战》- 李立宏。

这本书以C/C++语言为基础,介绍了Linux下多线程编程的基本知识、实践技巧和案例。

4. 《Linux多线程服务器编程:使用Pthreads和GTK+》- Blaise Barney。

这本书主要介绍了使用Pthreads和GTK+在Linux中进行多线程服务器编程的方法和技巧。

5. 《Linux多线程编程指南》- 夏葆元。

这本书介绍了Linux多线程编程的基本概念,包括线程同步、互斥锁、条件变量等,并提供了丰富的示例代码和实践案例。

以上是一些关于Linux多线程编程的推荐书籍,您可以根据自己的需求和
学习水平选择适合自己的一本来学习。

嵌入式Linux多线程编程实验

嵌入式Linux多线程编程实验

实验二、嵌入式Linux多线程编程实验一、实验目的1. 熟悉线程的定义、创建及应用方法,掌握编译源代码时引入线程库的方法。

2. 掌握如何利用信号量完成线程间的同步与互斥。

3. 熟悉Makefile工作原理,掌握编写Makefile的编写方法。

二、实验基本要求1. 掌握熟悉线程的定义及操作方法。

2. 利用信号量的PV操作完成完成以下单个生产者和单个消费者模型的代码。

3. 编写在Ubuntu中编译执行的makefile文件,然后在Ubuntu中执行。

4. 编写在实验箱中编译执行的makefile文件,然后在实验箱中执行。

注意Makefile编写规范缩进应使用制表键即Tab键。

三、实验原理1.Linux线程的定义线程(thread)是在共享内存空间中并发的多道执行路径,它们共享一个进程的资源,如文件描述和信号处理。

在两个普通进程(非线程)间进行切换时,内核准备从一个进程的上下文切换到另一个进程的上下文要花费很大的开销。

这里上下文切换的主要任务是保存老进程CPU状态并加载新进程的保存状态,用新进程的内存映像替换进程的内存映像。

线程允许你的进程在几个正在运行的任务之间进行切换,而不必执行前面提到的完整的上下文。

另外本文介绍的线程是针对POSIX线程,也就是pthread。

也因为Linux对它的支持最好。

相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。

也可以将线程和轻量级进程(LWP)视为等同的,但其实在不同的系统/实现中有不同的解释,LWP更恰当的解释为一个虚拟CPU或内核的线程。

它可以帮助用户态线程实现一些特殊的功能。

Pthread是一种标准化模型,它用来把一个程序分成一组能够同时执行的任务。

2. 什么场合会使用Pthread即线程(1) 在返回前阻塞的I/O任务能够使用一个线程处理I/O,同时继续执行其他处理任务。

多线程编程实验报告

多线程编程实验报告

一、实验目的1. 理解多线程编程的基本概念和原理。

2. 掌握多线程的创建、同步、通信和调度等关键技术。

3. 通过实验加深对多线程编程的理解,提高编程能力。

二、实验环境硬件:PC机软件:VMware虚拟机、Linux系统、C/C++编译器三、实验内容1. 多线程创建与运行2. 线程同步与互斥3. 线程通信与协作4. 线程调度与优先级5. 生产者-消费者问题四、实验步骤1. 多线程创建与运行(1)创建线程:使用pthread_create函数创建线程,指定线程的入口函数、参数、线程属性等。

(2)线程运行:编写线程入口函数,实现线程需要执行的任务。

(3)线程结束:在线程入口函数中执行任务后,使用pthread_exit函数结束线程。

2. 线程同步与互斥(1)互斥锁:使用pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock函数实现互斥锁,保证同一时刻只有一个线程访问共享资源。

(2)条件变量:使用pthread_cond_wait和pthread_cond_signal函数实现条件变量,实现线程间的同步与协作。

(3)读写锁:使用pthread_rwlock_rdlock和pthread_rwlock_wrlock函数实现读写锁,允许多个线程同时读取共享资源,但只有一个线程可以写入。

3. 线程通信与协作(1)线程间通信:使用pthread_cond_signal、pthread_cond_broadcast、pthread_barrier_wait等函数实现线程间的通信。

(2)线程协作:使用pthread_barrier_init、pthread_barrier_wait函数实现线程间的协作,确保所有线程到达某个点后再继续执行。

4. 线程调度与优先级(1)线程调度:了解操作系统的线程调度算法,如时间片轮转、优先级调度等。

(2)线程优先级:使用pthread_setschedparam函数设置线程的调度策略和优先级。

Linux 多线程编程

Linux 多线程编程

线程的优点
除了以上所说的优点外,多线程程序作为一种多 任务、并发的工作方式,有如下优点: 使多CPU系统更加有效.操作系统会保证当线程 数丌大于CPU数目时,丌同的线程运行于丌同的 CPU上. 改善程序结构.一个既长又复杂的进程可以考虑分 为多个线程,成为几个独立戒半独立的运行部分, 这样的程序会利于理解和修改.
互斥量
对于这种情况,系统给我们提供了互斥 量.线程 在取出头节点前必须要等待互斥量,如果此时有其 他线程已经获得该互斥量,那么该线程将会阻塞在 这里.只有等到其他线程释放掉该互斥量后,该线 程才有可能得到该互斥量。互斥量从本质上说就 是一把锁, 提供对共享资源的保护访问
创建
在Linux中, 互斥量使用类型pthread_mutex_t表 示.在使用前, 要对它进行初始化: 对于静态分配的互斥量, 可以把它设置为默认的 mutex对象PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 对于劢态分配的互斥量, 在申请内存(malloc)之 后, 通过pthread_mutex_init进行初始化, 并且 在释放内存(free)前需要调用 pthread_mutex_destroy
Item * p =queue_list; Queue_list=queue_list->next; process_job(p); free(p);
当线程1处理完Item *p=queue_list后,系统停 止线程1的运行,改而运行线程2。线程2照样取 出头节点,然后进行处理,最后释放了该节点。 过了段时间,线程1重新得到运行。而这个时候, p所指向的节点已经被线程2释放掉,而线程1对 此毫无知晓。他会接着运行process_job(p)。而 这将导致无法预料的后果!
加锁

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。

本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。

1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。

Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。

LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。

使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。

2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。

每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。

多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。

但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。

3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。

线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。

当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。

线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。

线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。

4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。

协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。

协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。

协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。

总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。

在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。

Linux多线程编程技术在掷骰子游戏模拟程序中的应用

Linux多线程编程技术在掷骰子游戏模拟程序中的应用

Linux多线程编程技术在掷骰子游戏模拟程序中的应用
申时全
【期刊名称】《微型机与应用》
【年(卷),期】2016(35)9
【摘要】为了模拟概率事件,针对掷骰子游戏规则,应用Linux系统下C语言多线程机制以及多个二值信号量以实现多个线程间循环同步.通过伪随机数模拟掷骰子的点数,设计并实现了一个基于多线程方式模拟4人掷骰子游戏程序,并对1 000次游戏中每个游戏者获胜的次数进行统计.可以看出,在多次游戏中,每个游戏者获胜的概率符合概率分布规律.程序运行结果表明,利用信号量可有效实现多个线程间的同步与互斥,并简化了程序结构.
【总页数】4页(P85-88)
【作者】申时全
【作者单位】广东科技学院计算机系,广东东莞 523000
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.1
【相关文献】
1.折弯模拟程序在工艺编制中的应用 [J], 张文铭
2.VC++在HST3D热运移模拟程序前后处理中的应用 [J], 张艳
3.VC++在HST3D热运移模拟程序前后处理中的应用 [J], 张艳
4.VB编程技术在游戏中的应用——撞球游戏的应用与改造 [J], 赵弘宇
5.信号量在Linux多线程机制中的应用 [J], 覃琪
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

linux多线程编程实验心得

linux多线程编程实验心得

linux多线程编程实验心得在进行Linux多线程编程实验后,我得出了一些心得体会。

首先,多线程编程是一种高效利用计算机资源的方式,能够提高程序的并发性和响应性。

然而,它也带来了一些挑战和注意事项。

首先,线程同步是多线程编程中需要特别关注的问题。

由于多个线程同时访问共享资源,可能会引发竞态条件和数据不一致的问题。

为了避免这些问题,我学会了使用互斥锁、条件变量和信号量等同步机制来保护共享数据的访问。

其次,线程间通信也是一个重要的方面。

在实验中,我学会了使用线程间的消息队列、管道和共享内存等方式来实现线程间的数据传递和协作。

这些机制可以帮助不同线程之间进行有效的信息交换和协调工作。

此外,线程的创建和销毁也需要注意。

在实验中,我学会了使用pthread库提供的函数来创建和管理线程。

同时,我也了解到线程的创建和销毁是需要谨慎处理的,过多或过少的线程都可能导致系统资源的浪费或者性能下降。

在编写多线程程序时,我还学会了合理地划分任务和资源,以充分发挥多线程的优势。

通过将大任务拆分成多个小任务,并将其分配给不同的线程来并行执行,可以提高程序的效率和响应速度。

此外,我还学会了使用调试工具来分析和解决多线程程序中的问题。

通过使用gdb等调试器,我可以观察线程的执行情况,查找潜在的错误和死锁情况,并进行相应的修复和优化。

总结起来,通过实验我深刻认识到了多线程编程的重要性和挑战性。

合理地设计和管理线程,正确处理线程同步和通信,以及使用调试工具进行分析和修复问题,都是编写高效稳定的多线程程序的关键。

通过不断实践和学习,我相信我能够更好地应用多线程编程技术,提升程序的性能和可靠性。

《嵌入式应用程序设计综合教程(微课版)》读书笔记模板

《嵌入式应用程序设计综合教程(微课版)》读书笔记模板

5.1线程基本编程 5.2线程之间的同步与互斥 5.3线程属性 5.4实验内容—多线程编程 小结 思考与练习
6.1络体系结构 6.2络基础编程 6.3服务器模型 小结 思考与练习
7.1络超时检测 7.2广播 7.3组播 7.4 UNIX域套接字 小结 思考与练习
读书笔记
这是《嵌入式应用程序设计综合教程(微课版)》的读书笔记模板,可以替换为自己的心得。
2.1 Linux文件 I/O概述 2.2文件 I/O操作 2.3实验内容—生产者和消费者 小结 思考与练习
3.1 Linux下多任务机制的介绍 3.2进程编程 3.3实验内容—编写多进程程序 小结 思考与练习
4.1 Linux下进程间通信概述 4.2管道通信 4.3信号通信 4.4信号量 4.5共享内存 4.6消息队列 4.7实验内容 小结 思考与练习
嵌入式应用程序设计综合教程 (微课版)
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01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
专业
网络
综合
概念
标准
方法
第章
设计
编程
计算机 编程
进程
教程
小结
概述
实验
通信
Байду номын сангаас内容
消息
内容摘要
本书结合大量实例,讲解了嵌入式应用程序设计的核心概念和基本方法。主要内容包括标准I/O编程、文件 I/O编程、多任务编程、进程间通信、多线程编程、Linux络编程等。重视应用是贯穿全书的最大特点,本书在各 章多处设置了微课,帮助读者攻克重点与难点。本书可以作为院校嵌入式相关专业和计算机相关专业的教材,也 可以作为计算机软硬件培训班教材,还可供嵌入式研究方向的专业人员和广大计算机爱好者自学使用。

Linux下的多线程编程实例解析

Linux下的多线程编程实例解析

Linux下的多线程编程实例解析1 引⾔ 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应⽤多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这⽅⾯的佼佼者。

传统的Unix也⽀持线程的概念,但是在⼀个进程(process)中只允许有⼀个线程,这样多线程就意味着多进程。

现在,多线程技术已经被许多操作系统所⽀持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。

为什么有了进程的概念后,还要再引⼊线程呢?使⽤多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选⽤多线程?我们⾸先必须回答这些问题。

使⽤多线程的理由之⼀是和进程相⽐,它是⼀种⾮常"节俭"的多任务操作⽅式。

我们知道,在Linux系统下,启动⼀个新的进程必须分配给它独⽴的地址空间,建⽴众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是⼀种"昂贵"的多任务⼯作⽅式。

⽽运⾏于⼀个进程中的多个线程,它们彼此之间使⽤相同的地址空间,共享⼤部分数据,启动⼀个线程所花费的空间远远⼩于启动⼀个进程所花费的空间,⽽且,线程间彼此切换所需的时间也远远⼩于进程间切换所需要的时间。

据统计,总的说来,⼀个进程的开销⼤约是⼀个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较⼤的区别。

使⽤多线程的理由之⼆是线程间⽅便的通信机制。

对不同进程来说,它们具有独⽴的数据空间,要进⾏数据的传递只能通过通信的⽅式进⾏,这种⽅式不仅费时,⽽且很不⽅便。

线程则不然,由于同⼀进程下的线程之间共享数据空间,所以⼀个线程的数据可以直接为其它线程所⽤,这不仅快捷,⽽且⽅便。

当然,数据的共享也带来其他⼀些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的⼦程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地⽅。

除了以上所说的优点外,不和进程⽐较,多线程程序作为⼀种多任务、并发的⼯作⽅式,当然有以下的优点: 1) 提⾼应⽤程序响应。

浅谈Linux下的多线程编程

浅谈Linux下的多线程编程


MZ 8 中兴通讯十 2是 解调 器 主要为语音传 务提供 无线接 I。MZ : 1 ; 和 GS 的基 带处理器 M 于 G M 无线 网络的无 S 6 秒的发送速度 对 中] 短信息的支持 带有人 用产 品内部与 MZ 8 2 的 口 ( 2 2)进行 RS 3 。

匣其在诸如 E Ma 、娱乐 、G S 定位等领域 — i l P 得到了越来越 广泛 的应用。 目前 已经有许 多厂 商开 发 了 有单 独短 信息收 发功 能 的功能 模 具
户信 息长 度 , 在 各种 同 7 bt - i编码时,指厉 编码后的字节数。8 i b 编码 时 ,也是字节数 , 两倍 。如果用 户信息 中 方式 下 ,用户信息 长度 数之 和 。
少用了。T x Mo e et d 是纯文本 方式 ,可使 用 同的字 符集 ,从技术上说也可用于发送中文
短佶 ,但是 国内手机基本上不支持 ,主要用于 致美地I K P Mo e DU d 被所有手机 支持 ,可 以使用任何字符集 这也是手机默 认的编码方 式 P U 串表面上是 D 串 A C I ,它们是 8 S I码 (字节的十六进制数 立 或者 B D码十进制数。 C P 串不仪 包含可显示的消 息本身 ,还包 括 DU
MZ 8与 2
},G M 短信息收发功能模块的广泛应用,为 夹 S 0 M 短信息 在 自动控制领域 的应用注入 了新 S 的活力 本设计选用中 公司生产的 MZ 8 。 2 短信模 块和上位机 构成基于 GS M 网络的通用短信息 腔制系统 ,以利 用手机 终端收 发短信息实现对 }控对象的远程控制 虚 系统采取经典的单通道 开环控制结 构 选用 P C机作为上位机 MZ 8 2 短信模块通过 RS 2口与 PC机进行硬件连 23 绥 ,分析接收 的短 信息和 生成 发送短信息的工

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的多线程编程技巧

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的多线程编程技巧

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的多线程编程技巧嵌入式Linux系统中图片解码和显示是一个重要的任务,涉及到图像处理、多线程编程和性能优化等方面。

本文将介绍在嵌入式Linux系统中实现图片解码和显示的多线程编程技巧,并探讨如何进行性能优化。

一、图片解码和显示的基本原理在嵌入式Linux系统中,图片解码和显示通常需要经过以下几个步骤:1. 图片格式检测:根据图片的文件格式,确定使用何种解码器进行解码。

常见的图片格式有JPEG、PNG、BMP等。

2. 图片解码:利用相应的解码器将压缩的图片数据解码成原始的RGB数据。

解码的过程涉及到熵解码、色彩空间转换等操作。

3. 图片缩放:根据显示设备的分辨率,对图片进行适当的缩放,以适配显示设备。

4. 图片显示:将经过解码和缩放的图片数据以合适的方式显示在屏幕上。

二、多线程编程技巧的应用在嵌入式Linux系统中,为了提高图片解码和显示的效率,通常会采用多线程编程的方式。

下面是一些多线程编程技巧的应用:1. 分离IO线程:将图片解码和显示的IO操作从主线程中分离出来,采用异步的方式进行处理。

这样可以避免IO操作的阻塞对主线程的影响,提高系统的响应速度。

2. 多线程解码:对于大尺寸或者高清晰度的图片,可以将解码操作放在一个独立的线程中进行。

这样可以利用多核处理器的并行计算能力,加快解码速度。

3. 内存管理优化:在多线程情况下,图片解码和显示的线程可能同时访问同一块内存区域。

为了避免同步冲突和减少内存开销,需要对内存的分配和管理进行优化。

4. 图片流水线处理:在多线程编程中,可以采用流水线的方式对图片解码和显示进行处理。

将解码和显示的操作划分为多个阶段,每个阶段由一个线程完成。

这种方式可以提高系统的吞吐量和并行度。

三、性能优化技巧除了多线程编程技巧,还可以采用一些性能优化的技巧来提高图片解码和显示的效率。

下面是一些常用的性能优化技巧:1. GPU加速:利用图形处理单元(GPU)来加速图片解码和显示的计算。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

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3 线程的属性
属性名 含义 detachstate 选择被创建的线程是处于可加入的状态还是分离状态。 可加入状态值是PTHREAD_CREATE_JOINABLE; 分离状态值是PTHREAD_CREATE_DETACHED; 缺省状态值是PTHREAD_CREATE_JOINABLE。 pthread_attr_setdetachstate() 可设置线程为加入或者分离状 态; pthread_attr_getdetachstate() 可以获得当前线程是否是 加入的或者是分离的状态。 schedpolicy 为被创建的线程选择调度策略。被创建的线程的状态可以是 SCHED_OTHER(一般的,非实时调度)、SCHED_RR (实时, 轮转调度) 或者SCHED_FIFO(实时,先进先出调度)。缺省 值是SCHED_OTHER。实时调度SCHED_RR 和 SCHED_FIFO 只能用于有超级用户权限的进程使用。 pthread_attr_setschedpolicy() 和 pthread_attr_getschedpolicy() 函数可以设置和获得线程的调 度属性。
等待的线程必须在可加入的状态,即没有对线 程调用pthread_detach()函数,或者创建线程时 把其属性设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED。 一个子线程不能被两个线程等待。

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线程的分离
主线程创建子线程,且子线程本身自己有自我 回收内存资源的能力。 int pthread_detach(pthread_t th); 让线程可以处于分离(detached)状态,当线 程处于这种状态的时候,线程不需要其它线程 等待其结束,处于分离状态的线程有能力在自 己结束执行的时候回收相关的内存资源。 如果线程处于分离状态(两种方式),使用 pthread_join()函数的时候会返回错误。
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ret_val = pthread_create(&pt[1], NULL, hello2, (void *)arg[1]); if (ret_val != 0 ) { printf("pthread_create error!\n"); exit(1); } printf("Begin to wait for threads...\n"); for(i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) { ret_val = pthread_join(pt[i], (void **)&retval_hello[i]); if (ret_val != 0) { printf("pthread_join error!\n"); exit(1); } else { printf("return value is %d\n", *retval_hello[i]); } } printf("Now, the main thread returns.\n"); return 0; }
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POSIX的诞生和Unix的发展是密不可分的



由于各厂家对Unix的开发各自为政,造成了 Unix的版本相当混乱,给软件的可移植性带来 很大困难,对Unix的发展极为不利。 为结束这种局面,IEEE开发了POSIX,它在源 代码级别上定义了一组最小的Unix(类Unix)操 作系统接口。 POSIX并不局限于UNIX。许多其它的操作系 统,例如DEC OpenVMS 和 Microsoft Windows NT,Linux等都支持(部分) POSIX标准
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Pthread线程库提供的函数一般都以pthread 开头,例如: 前缀 功能集合
pthread_
pthread_attr_ pthread_mutex_ pthread_mutexattr_
线程或子线程
线程对象属性 互斥量 互斥量对象属性
pthread_cond_
pthread_condattr_
多核程序设计 (PPT)
吉林大学计算机科学与技术学院 包铁 邮箱:baotie@
1
第五章 Linux多线程编程
1 POSIX线程库介绍 2 Pthreads库的基本操作 3 线程的属性 4 线程互斥与同步 5 使用GDB调试线程
2
1 线程库简介




POSIX 线程库Pthreads介绍 IEEE POSIX 标准 p1003.1c (Pthreads) 定 义了处理线程的一系列C语言类型的API。 在Linux中,线程一般被认为是“轻量级的 进程”。 Linux 创建进程所使用的函数是fork()或者 vfork()。而对线程的创建和管理Linux可以 使用POSIX的线程库pthreads提供的APIs。

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使用Pthreads的程序实例
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #define THREAD_NUMBER 2 int retval_hello1= 2, retval_hello2 = 3; void* hello1(void *arg){ char *hello_str = (char *)arg; sleep(1); printf("%s\n", hello_str); pthread_exit(&retval_hello1); } void* hello2(void *arg){ char *hello_str = (char *)arg; sleep(2); printf("%s\n", hello_str); pthread_exit(&retval_hello2); }
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含义 为被创建的线程选择调度参数。这里的调度参数指的是线 schedparam 程的调度优先级。缺省优先级是 0 。这个属性对于 SCHED_OTHER 是不重要的;它只对SCHED_RR 和 SCHED_FIFO 两个和实时调度相关的调度方式有效。 pthread_attr_setschedparam() 和 pthread_attr_getschedparam() 两个函数可以分别对线程的 优先级进行设置和获取。 选择对新创建的线程的调度策略和调度参数是否被 inheritsched schedpolicy 和schedparam 属性决定(这时的值是 PTHREAD_EXPLICIT_SCHED)或者是通过父线程继承而 得到的(这时的值是PTHREAD_INHERIT_SCHED)。缺省 的值是PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。 scope 为选择被创建的线程调度竞争范围。缺省值是 PTHREAD_SCOPE_SYSTEM,表示线程和系统的所有的 其他运行在CPU上的进程争夺CPU 资源。如果是 PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表示调度的竞争只发生在 运行于同一进程空间的线程之间,线程的优先级只在同一 进程空间的线程之间有效,和其他进程无关。
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POSIX简介:

Portable Operating System Interface-可移植操


作系统接口 缩写为 POSIX 是为了读音更像 UNIX。 POSIX 标准是由IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers,电气和电子工程师 协会)开发 ,是由ANSI(American National Standards Institute,美国国家标准学会 )和 ISO(International Organization for Standardization,国际标准化组织 )标准化。
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POSIX API没有限定线程应该如何工作,因此 对于如何去编制线程程序就留有了很大的余地。 Pthread本来是一套用户级线程库,但在Linux 上实现时,却使用了内核级线程来完成,这样 的好处是,可以充分的提高程序的并发性。 Pthreads库的函数原形定义在<pthread.h>中, 编写多线程程序时需要include该头文件。 编译时需要链接libpthread库(-lpthread)
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线程的退出
在线程的处理函数中,可以显示的调用 pthread_exit()结束线程执行,也可以不调用 pthread_exit(),而只是让线程处理程序返回。 void pthread_exit(void * retval) (清理函数) 除了pthread_exit() 函数,可以让当前调用 pthread_exit() 的线程显示地退出外,线程也可 以使用 pthread_cancel() 函数终止其他线程的 执行。
条件变量
条件变量属性
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使用fork()创建进程和使用POSIX线程库差别:

使用fork()创建进程的特点:

代价昂贵,通常子进程需要拷贝父进程的整个上下 文,比如数据等。
进程间的通信方式比较复杂,比如使用管道、消息、 共享内存等方法。 操作系统在实现进程间的切换比线程切换更费时。


使用POSIX pthreads库创建线程的特点:

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线程的创建
pthread_create():
#include <pthread.h> int pthread_create( pthread_t * thread, pthread_attr_t * attr, void *(*start_routine)(void *), void * arg);
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Pthread线程库简介:
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