Photoshop制作建筑效果图方面的运用

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PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。

学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。

1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法:1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面的处理了。

要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。

图12.种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

3.接着做道路和铺装。

选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。

主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。

通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。

而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。

大功告成!这样基本上就算成功了。

大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。

建筑总平图的做法类似。

2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为列子介绍)1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。

ps建筑教程

ps建筑教程

ps建筑教程PS(PhotoShop)是一款广泛应用于图像处理、设计和建筑领域的软件工具。

在建筑设计过程中,PS的应用有助于加强设计效果,提升呈现质量。

本文将针对PS在建筑设计中的应用进行论述,探讨其使用方法和技巧。

首先,我们来讨论PS在建筑设计中的应用。

PS在建筑设计中有着广泛的用途,包括但不限于以下几个方面。

首先,它可以用于建筑设计的初步表达。

设计师可以通过在照片上进行涂鸦、颠倒或变换来快速表达设计思想,形成初步概念。

其次,PS也可以用于建筑设计的效果图制作。

设计师可以使用PS来调整摄影角度、添加人物或景物、调整光影效果等,以呈现出真实而引人入胜的效果图。

此外,PS还可以用于建筑设计中的平面和立面表达,通过调整素材颜色、对比度、明暗等参数,让设计更加生动鲜明。

接下来,我们来探讨PS在建筑设计中的使用方法和技巧。

首先,了解基本的PS工具和功能是必不可少的。

例如,画笔工具、橡皮擦工具、修补工具等都是常用工具,熟练掌握它们可以提高工作效率。

其次,掌握色彩和光影的运用是PS应用的关键。

通过调整色阶、曲线和色彩平衡等功能,设计师可以创造出丰富的色彩效果。

此外,使用渐变、蒙版和滤镜等功能可以制造出更具层次感和立体感的效果。

另外,学会利用图层和蒙版可以对设计进行更好的控制,增强灵活性,让效果更加自然和细致。

除了基本的工具和功能,还有一些高级技巧和方法可以进一步提升设计效果。

例如,利用PS的3D功能可以创建立体感强烈的模型,使设计更具立体感。

此外,通过学习和使用PS的扩展插件,如V-Ray、Lumion等,可以实现更加真实的效果渲染。

另外,建筑设计中的色调分离、图像合成和纹理处理等技巧也有助于提升设计效果,使作品更具艺术感和吸引力。

除了以上的技巧和方法,还有一些值得注意的事项需要牢记。

首先,设计师在使用PS进行建筑设计时,需要根据具体需求和目标进行选择和应用。

例如,对于初步概念的表达,可以使用简单的画笔和橡皮擦工具;而对于效果图制作,可以使用更多的滤镜和调整功能。

ps3d效果图制作教程

ps3d效果图制作教程

ps3d效果图制作教程3D效果图制作教程3D效果图是目前非常流行的一种制作方式,可以将平面图形以三维形式展现出来。

在现代设计领域和建筑行业中,3D效果图被广泛应用于建筑设计、室内装饰、景观规划等方面。

下面是一份关于如何制作3D效果图的简要教程,帮助初学者掌握基本的操作技巧。

一、准备工作在开始制作3D效果图之前,我们需要准备好以下的工具和素材:1. 一台电脑:3D效果图制作通常需要使用专业的图像处理软件,如3ds Max、Maya等,因此需要一台配置良好的电脑。

2. 3D建模软件:在进行3D效果图制作之前,我们需要使用3D建模软件来创建模型。

3ds Max是一款非常流行的3D建模软件,它提供了丰富的建模工具和功能。

3. 素材:为了制作3D效果图,我们需要收集一些相关的素材,如建筑图纸、材质贴图、灯光效果等。

这些素材将有助于我们更加真实地呈现出3D效果。

二、建模在制作3D效果图之前,我们首先需要进行建模操作,将平面图形转换为三维模型。

下面是一些基本的建模技巧:1. 导入平面图形:在3D建模软件中,导入平面图形,并根据其尺寸进行缩放和调整。

2. 创建基本几何体:使用3D建模软件提供的基本几何体工具,如盒子、柱体、球体等,创建三维模型的基本形状。

3. 细节建模:在创建基本形状之后,我们可以使用细分、拉伸、堆积等工具,进一步细化模型的细节。

4. 材质贴图:根据实际需求,为模型添加合适的材质贴图,以增加真实感。

三、布光和渲染完成模型建立后,我们需要进行布光和渲染操作,以增加3D效果图的逼真程度。

1. 创建灯光:使用3D建模软件中提供的灯光工具,在场景中添加适当数量和类型的灯光,如点光源、聚光灯等,以实现适当的光照效果。

2. 设置材质:根据实际需求,为每个模型添加适当的材质,并调整材质的属性,如光滑度、反射率等。

3. 调整相机:选择合适的视角,并调整相机参数,如焦距、光圈等,以获得理想的透视效果。

4. 渲染:在完成布光和设置材质后,我们可以开始渲染3D效果图。

ps建筑效果图教程

ps建筑效果图教程

ps建筑效果图教程建筑效果图是在建筑设计阶段用来展示建筑设计概念和外观的重要工具。

随着计算机技术的发展,Photoshop(简称PS)在建筑效果图制作中扮演着重要的角色。

本篇文章将介绍一些关于PS建筑效果图制作的技巧和步骤,帮助初学者更好地掌握这一技能。

第一步:收集素材在进行建筑效果图的制作前,首先需要收集相关素材。

素材包括建筑平面图、照片、材质和贴图等。

可以通过互联网、图书馆或实地拍摄等多种方式获取所需的素材。

在选择素材时,要注意尽量选择高质量的图片和与设计概念相符的材质。

第二步:建立基本框架在PS中,打开一个新的画布,根据建筑平面图的比例设定画布的尺寸。

然后,使用直线工具和矩形工具绘制建筑的基本轮廓。

将建筑分割成多个主要部分,如立面、屋顶等,为每个部分留出专门的图层。

第三步:添加材质和贴图选择适当的材质和贴图,对建筑各个部分进行填充。

使用喷枪工具或选择和油漆桶工具,将所选的材质应用到相应的图层上。

要注意贴图的平滑过渡和逼真度,避免出现明显的拼贴痕迹。

第四步:细节处理细节处理是建筑效果图制作中的关键一步。

使用画笔工具、橡皮擦工具和锐化滤镜等功能,对建筑的细节进行描绘和修饰。

可以增加窗户、门、栏杆等细节,并使用渐变工具和模糊工具来增强图像的真实感。

第五步:光影效果光影效果是建筑效果图制作中重要的一环。

通过使用灯光效果、投影效果等功能,为建筑图像增加逼真的光影效果。

可以模拟不同时间段的光照,如清晨、午后或夜晚等,以展现建筑在不同光线下的外观。

第六步:景观设计在建筑效果图中,景观设计可以增添建筑的美感和自然环境的融合度。

使用PS的绘画和选择工具,绘制添加绿化、道路、水景等景观元素。

通过合理的布局和透明效果,使景观与建筑相互衬托,形成统一和谐的画面。

第七步:后期调整在完成建筑效果图的制作之后,进行适当的后期调整是必要的。

使用色阶、曲线和饱和度等调整工具,对图像的色彩、对比度和饱和度进行微调,以获得最佳的视觉效果。

建筑效果图做后期处理(很实用)

建筑效果图做后期处理(很实用)

用Photoshop为建筑效果图做后期处理在我们的日常平面图的设计中Photoshop是利用率很高的一个软件,本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。

如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。

重点提示:1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。

2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。

3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。

4、注意使用快捷键。

操作步骤:1、启动Photoshop。

单击[file]/[open]命令翻开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:3、击菜单中的[File]\[New]创立一个新的图层。

在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创立一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创立一个眩光的效果。

4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层:6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选,选择工具拦中的嵌套工具,按住[alt]键,将别墅层从反选的蒙板选择区中减选出来。

8、单击[layers]面板上的背景层作为当前层,单击菜单中的[Image]/[Adjust]/[Brightness/Contrast]命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、单击对话框中的OK按钮。

ps在环境设计(室内或者景观)中的应用

ps在环境设计(室内或者景观)中的应用

在当今社会,人们对于环境设计的需求越来越高。

室内和景观环境设计在建筑和城市规划中占据着重要的位置。

其中,PS(Photoshop)作为一种图像处理软件,在环境设计中的应用也越来越广泛。

本文将就PS在环境设计中的应用进行探讨。

一、PS在室内设计中的应用1、实现设计效果图在室内设计中,设计师需要通过效果图来展示设计方案,以便让客户更直观地了解设计意图。

PS可以通过合成、修饰等功能,将设计效果图制作得逼真、美观,让客户更容易接受设计方案。

2、图纸修图在室内设计中,设计师还需要处理施工图等图纸文件。

PS可以用于对图纸进行修图,清晰展现设计细节,提高施工效率。

3、色彩搭配色彩是室内设计中至关重要的因素,而PS可以通过调色、蒙版等功能,帮助设计师更好地进行色彩搭配,让整个室内设计更具美感。

二、PS在景观设计中的应用1、景观效果图制作景观设计师需要通过效果图来展现设计方案,以便让客户更好地了解设计意图。

PS可以帮助设计师将设计效果图制作得生动逼真,更好地展现设计理念。

2、场地分析在景观设计中,设计师需要对场地进行分析,包括地形、植被等因素。

PS可以通过处理地形数据、绘制地形图等功能,帮助设计师更好地进行场地分析。

3、植物配置植物是景观设计中不可或缺的元素,而PS可以通过植物的剪贴、调整等功能,帮助设计师更好地进行植物配置,提升景观设计的质量。

三、PS在环境设计中的其他应用1、虚拟漫游在环境设计中,客户可能希望通过虚拟漫游来更好地了解设计方案。

PS可以通过合成、调色等功能,制作虚拟漫游效果图,让客户更直观地体验设计方案。

2、宣传海报制作在环境设计过程中,可能需要制作宣传海报来展示设计成果。

PS可以帮助设计师制作美观大气的宣传海报,提升设计成果的宣传效果。

3、品牌形象设计在环境设计中,客户可能需要对品牌形象进行设计。

PS可以通过图像处理、广告设计等功能,帮助设计师打造客户的品牌形象,提升品牌价值。

总结:PS作为一种图像处理软件,在环境设计中的应用十分广泛。

ps建筑方案教程

ps建筑方案教程

ps建筑方案教程Ps建筑方案是Photoshop软件中的一种设计方式,可以用于制作建筑设计方案和效果图。

下面将为大家介绍关于如何使用Ps软件来制作建筑方案的教程,并详细解释每个步骤。

第一步是准备素材。

在使用Ps软件制作建筑方案前,我们需要准备好相关的素材,包括建筑平面图、立面图、材质贴图等。

这些素材可以从官网或其他网络资源中下载,也可以自己设计制作。

第二步是新建文件。

打开Ps软件,点击“文件”菜单,选择“新建”,输入设计方案的尺寸和分辨率,并选择适当的颜色模式。

根据自己的需要可以选择建筑平面图的尺寸和纸张方向。

第三步是导入素材。

点击“文件”菜单,选择“导入”,选择之前准备好的素材文件进行导入。

根据需要将素材放置在文件的适当位置,可以使用“移动工具”来调整素材的位置和大小。

第四步是添加图层。

点击右侧的图层面板中的“新建图层”按钮,创建一个新的图层。

将新建的图层命名为“背景”,设置合适的颜色或背景图片。

这是整个设计方案的底部图层。

第五步是绘制建筑结构。

使用“钢笔工具”或“形状工具”来绘制建筑的平面和立面。

在绘制过程中可以调整线条的颜色和粗细,以及填充色和透明度。

可以根据需要使用“变换工具”来调整建筑的尺寸和位置。

第六步是添加材质贴图。

使用“魔棒工具”或“套索工具”选择建筑的不同部分,然后点击“编辑”菜单中的“填充”选项,选择相应的材质贴图进行填充。

可以根据需要对材质贴图进行调整,如调整亮度、对比度等。

第七步是添加光影效果。

使用“画笔工具”选择适当的颜色和粗细,在建筑的不同部分添加光影效果,使建筑看起来更加立体感和逼真。

可以调整光影的透明度和模糊程度,以达到最佳效果。

第八步是添加文字和标注。

使用“文本工具”在建筑方案上添加文字和标注,如建筑的名称、楼层分布等。

可以选择合适的字体和字号,并调整文字的颜色和位置。

第九步是调整图层和效果。

点击图层面板中的图层,可以对每个图层进行进一步的调整和编辑,如改变透明度、旋转、移动等。

优化建筑照片的Photoshop技巧

优化建筑照片的Photoshop技巧

优化建筑照片的Photoshop技巧在建筑摄影中,通过运用Photoshop技巧来优化照片是非常重要的。

本文将介绍一些常用的技巧,帮助您提升建筑摄影作品的质量和吸引力。

1. 调整色彩和对比度色彩和对比度是照片中最基本的元素之一。

通过调整这两个方面,可以使照片更加饱满和生动。

在Photoshop中,可以使用色彩平衡(Color Balance)和曲线调整(Curves)工具来实现这一点。

根据照片的特点和个人喜好,适当增加或减少某些颜色的饱和度,使得整体画面更加平衡和谐。

2. 去除杂质和缺陷有时候,建筑照片中会出现一些不希望出现的杂质和缺陷,比如垃圾箱、电线杆或者划痕等。

使用修补工具(Spot Healing Brush)或者克隆工具(Clone Stamp)可以有效地去除这些不必要的元素。

确保使用这些工具时,克隆或修复的区域与周围环境保持一致,让修复后的照片看起来自然。

3. 调整透视和畸变为了让建筑物在照片中呈现出垂直和水平的形状,有时候需要对透视和畸变进行调整。

使用透视工具(Perspective Tools)可以校正建筑物的透视问题,使其看起来更加平直。

此外,可使用变形工具(Warp)来修正图像中的畸变,使直线保持笔直而不出现弯曲。

4. 强调细节与纹理建筑物的细节和纹理是其独特之处,因此在照片中突出显示这些元素非常重要。

可以使用锐化工具(Sharpening)来增强细节,并使用图层蒙版(Layer Mask)来控制应用锐化效果的区域。

通过适当调整锐化参数,可以使建筑物中的细节更加清晰,增强观赏性。

5. 调整光影和层次感光影和层次感可以给建筑照片增添立体感和深度。

在Photoshop中,可以使用渐变工具(Gradient)或者调整图层的透明度来调整照片中的光影效果。

此外,也可以使用灯光滤镜(Light Filters)来添加一些特殊的照明效果,提升照片的艺术性和戏剧性。

6. 添加滤镜和效果滤镜和效果可以为建筑照片增添个性和视觉冲击力。

【摄影技巧】PS拉直倾斜建筑的技法

【摄影技巧】PS拉直倾斜建筑的技法

【摄影技巧】PS拉直倾斜建筑的技法1.复制背景打开文件,使用“窗口>图层”命令打开图层面板。

从图层面板中将背景图层缩略图拖放至创建新图层按钮,复制被锁定的背景图层,得到一个可编辑的“背景副本”图层,单击图层面板中原背景图层左侧的眼睛图标隐藏背景图层。

2.调整透视修复汇聚变形最简单的一种办法是选择“编辑>变换>透视”命令。

用鼠标向内拖动图层外框左下角的手柄,即可恢复画面变形。

尽管现在建筑物外墙变成垂直的,但是整体看上去又瘦又高。

单击ESC按钮撤销透视变换。

3.对齐网格选择“滤镜>镜头校正”,我们开启界面下方的显示网格选项,画面中出现灰色的网格。

我们可以发现,画面边缘位置的垂直汇聚现象很严重,但是靠近画面中心的位置基本没有问题。

4.垂直透视选择自定调板,将垂直透视的值设置为-82。

该操作与调整透视变换的效果类似,但不会让建筑物看上去又高又瘦。

现在画面边缘的垂直线条也与垂直网格平行。

5.调整比例的尝试校正画面透视变形后,画面底部留下了大片透明区域。

如果我们将比例设置为128%,我们能消除这些透明边缘,但同时也会损失城堡顶部内容。

因此我们保持比例为100%不变,单击确定应用滤镜。

6.重新裁切照片校正透视后的照片下方及两侧留下了大量透明区域,我们也可以尝试使用裁切工具移除这些透明边缘,但是这么做同样会移除城堡的边缘位置,破坏画面构图。

因此我们使用ESC键取消裁切。

7.调整位置从工具栏中选择移动工具,向下移动城堡,使其位于画面的正中央,在不改变画面现有元素相对位置的情况下调整画面构图。

这样做能减少画面下方的透明像素,但是会给画面上边缘带来一片透明像素。

8.仿制图章单击图层面板下方的创建新图层图标,从工具栏中选择仿制图章工具。

选择一款尺寸大约在200像素左右的柔软边缘画笔,打开对齐选项,样本选择所有图层。

按住Alt键对画面左上方的天空取样。

9.复制天空按住鼠标,将天空部分内容复制到画面顶端。

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (9)

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (9)

9.7.1 水面特点
通过观察可以发现,水面都有一些相同的特性,即倒影(水面的反射 )、波纹和高光。
9.7.2 透视水景的处理
9.7.3 鸟瞰水景的处理
9.8 水岸的处理
水岸的种类有很多,但是处理方法大同小异。近景水岸的细节较多,故处 理较为麻烦;而海岸及堤岸的处理就相对稍微简单一些。
9.8.1 水岸特点
9.2 更换背景天空
一般渲染出来的天空不会很合适,所以需要后期对天空进行调整或更换。 更换天空不是一蹴而就,要多次尝试,找到一个适合建筑以及整体环境的 天空图,平时需多收集天空图像素材。一般的人视图中,天空几乎占据画 面的50%的面积,所以一个好的天空能给整张图加分不少。
课堂案例:更换背景天空
9.3 添加植物配景
9.5 制作夜景车流线
夜景车流线一般是在夜景中的大马路中,用来增加夜间氛围。
9.5.1 车流线特点
夜景的车流线是由于相机拍摄照片时,长时间曝光造成的。相机长时 间曝光将汽车驶过时前后车灯的轨迹记录了下来。车流线也可以渲染 出来,但是渲染出的车流线比较生硬,且可控程度不高,所以一般是 后期来进行添加。
比较常见的水岸,即石头和水生植物交错布置。典型的湿地类型水岸 ,主要以水生植物为主。
9.8.2 制作水岸
9.8.3 其他常见的水岸
9.9 挂角树的选择及添加
前面已经简单提到过挂角树,它在图中一般作为前景使用,可以增加画面 前后的空间层次,也能起到框景的作用。挂角树的选择要根物影子
与树影的制作方法相同。先调整形状,然后执行“图像>调整>色相/ 饱和度”菜单命令,在打开的“色相/饱和度”对话框中将“明度” 设置为-100,接着执行“滤镜>模糊>高斯模糊”菜单命令。

如何使用Photoshop制作立体效果

如何使用Photoshop制作立体效果

如何使用Photoshop制作立体效果Photoshop是设计师和摄影师们最常用的图像处理软件之一,它强大的功能使得用户可以进行各种各样的图像编辑和特效制作。

其中之一就是制作立体效果。

本文将详细介绍使用Photoshop实现立体效果的步骤。

步骤一:准备工作1. 选择一张适合制作立体效果的图片。

最好选择有明显层次感和深度的图片,如建筑物、山脉或人物等。

2. 打开Photoshop软件并导入选定的图片。

步骤二:创建图层1. 在图层面板中,右键单击背景图层,并选择“复制图层”。

这将创建一个与原始图层一样的图层。

2. 选中新创建的图层,右键单击并选择“智能对象”。

这将允许我们对图层应用非破坏性的效果。

3. 再右键单击智能对象图层,并选择“对智能对象切片”。

这样可以确保你的编辑不会超出图层边界。

步骤三:添加深度效果1. 选中“滤镜”菜单,然后选择“其他”子菜单下的“深度掩模”选项。

2. 在深度掩模对话框中,通过将前景色设置为纯黑色、背景色设置为纯白色,并使用梯度工具在图像上建立一个从黑到白的渐变。

这将指示图像的深度。

3. 确定好深度掩模后,点击“确定”按钮并应用这个效果。

步骤四:制作立体效果1. 在图层面板中,选中智能对象图层并点击“滤镜”菜单。

2. 选择“风格化”子菜单下的“滴影”选项。

通过调整模糊度、角度和距离来达到期望的阴影效果。

3. 在同样的“风格化”子菜单下,选中“浮雕”选项。

通过调整角度、高度和大小来增强图像的凸起效果。

4. 最后,点击“确定”并保存你的编辑。

步骤五:微调效果1. 如果你觉得深度效果太强烈或者立体效果不够明显,可以通过减少或增加深度掩模的强度来进行微调。

2. 同样的,你还可以在滴影和浮雕效果上进行微调,以便更好地符合你的视觉设计要求。

步骤六:保存和导出1. 点击“文件”菜单,然后选择“保存”来保存你的编辑。

这样可以保留原始文件的图层结构,方便以后的修改和调整。

2. 如果你想分享你的作品,可以点击“文件”菜单,然后选择“导出”来选择适合的文件格式和设定保存的文件尺寸。

建筑设计中常用的ps技巧

建筑设计中常用的ps技巧

建筑设计中常用的ps技巧建筑设计中常用的PS技巧,有利于设计师在后期加工渲染出图,让设计更加生动、具体、立体。

下面是常见的一些ps技巧。

1、阴影效果建筑的阴影效果是非常重要的,通过ps可以很好地表现出建筑的阴影效果。

打开ps软件,新建一个图层,选中要加阴影的建筑物,用钢笔工具勾出建筑物的轮廓,然后用填充工具填充阴影色,再加上合适的透明度,最后调整好阴影的方向和大小即可。

2、高光效果投影效果也是建筑设计中经常用到的ps技巧之一,它可以显著提高建筑物的逼真感。

要做好一个建筑的投影效果需要先选好相应的材质和颜色,选中建筑物后,直接在主界面的就可以找到“投影”选项,根据建筑物的形状和方向调整合适的角度和长度即可。

4、模糊效果模糊效果是建筑设计的一个重要部分,可以帮助设计师将建筑的不同层次分清楚,使建筑物看上去更加真实。

在新建一个图层后,选中需要模糊的建筑图层,打开滤镜菜单中的模糊选项,选择最适合的模糊滤镜并进行调整即可。

5、外援层效果外援层效果是建筑设计中的一项重要技巧,可以补充建筑物的不足和缺陷,并增加建筑物的美感。

在新建一个图层后,选中要添加外援层的建筑图层,打开渐变工具,从颜色、款式、角度、位置等多个角度进行调整即可。

光线效果可以让建筑物看上去更加真实,光线的透视效果可以使建筑物的深度更有立体感。

选中建筑物图层后,打开光线选项,调整光线的角度和亮度,然后在基础光色的基础上进行色调和明暗的调整即可。

7、素材库建筑设计中常常用到一些特殊的素材,如草木、云朵、人物等,通过使用ps软件自带的素材库,可以快速地找到并添加这些素材。

选择“文件”-“打开”-“内容库”即可打开素材库。

总之,在建筑设计过程中,PS的使用与应用越来越普遍,它可以帮助设计师表现更好的设计效果。

并且,每个设计师都可以从中找到自己喜欢的、适合自己的技巧做出独特的作品。

ps3d功能怎么用

ps3d功能怎么用

ps3d功能怎么用PS3D是一种被广泛应用于建筑设计、工程规划等领域的三维建模软件。

它能够将静态平面图形转化为具有立体感的三维模型,并且可以实时交互,让用户能够更好地理解和预览设计效果。

下面将介绍PS3D的一些常用功能和使用方法。

首先,PS3D具有简单易懂的操作界面,适合初学者使用。

在打开软件后,用户可以先导入设计需求所对应的平面图纸,然后选择进行三维建模的区域。

接下来,用户可以通过选择各种工具进行编辑,比如添加墙壁、窗户、门等,以及调整它们的尺寸和位置,从而获得一个最基本的建筑模型。

其次,PS3D还具有丰富的纹理和材质库。

用户可以根据设计需求,选择不同种类的材质进行应用。

比如,在模型中添加屋顶时,可以选择瓦片、木质、金属等材质,以及调整它们的颜色和纹理效果。

这样可以更加真实地展示建筑的外观和质感。

另外,PS3D还支持灯光和摄像机设置。

用户可以通过添加光源调整建筑内外的光照效果,使模型更加逼真。

此外,用户还可以设置摄像机视角,通过不同的角度和远近调整观察模型的效果,以获得更好的展示效果。

在完成基本建模后,PS3D还提供了丰富的渲染功能来进一步提升模型的质量。

用户可以进行材质和光照的渲染,以将模型呈现得更加真实。

此外,用户还可以通过添加背景场景和外部元素来完成整个环境的渲染,使模型看起来更加真实和生动。

最后,PS3D还支持模型的导出和分享。

用户可以将模型导出为多种格式,比如图片、视频或者交互式的VR模型,以便于在其他设备上展示和分享。

这样可以方便用户在设计过程中与他人进行沟通和合作,并得到更多的反馈和意见。

总结起来,PS3D是一种功能强大的三维建模软件,它可以帮助用户将平面图转化为立体的三维模型,并通过丰富的编辑、渲染和分享功能,使模型更加逼真和易于理解。

无论是建筑师、设计师还是工程师,都可以依靠PS3D来提高设计效率和质量,实现更好的设计结果。

PS后期:调出高质感建筑大片——6个步骤

PS后期:调出高质感建筑大片——6个步骤

PS后期:调出高质感建筑大片——6个步骤摄影,从一个想法开始!小凯哥:每一篇文章,只为开拓你的拍摄思路!不是所有建筑都适合用明度做后期,比较常见的明度作品是使用超广角仰拍有特色的建筑。

一些长焦镜头,水平拍摄高层建筑,如以下的例片上海金光外滩中心。

拍摄前,就决定要做明度后期,注意以下:a. 小光圈,略欠曝。

直方图靠中间,不要过曝;b. 建筑主体拍摄清晰。

后期会采用换天方法,因此周边杂乱建筑,天气,光线都不需太多考虑;c. 尽量采用RAW格式,尤其天空的素材,后期要求极高的宽容度。

后期步骤:第一步,原片黑白处理照片导入LR/ACR,转为黑白,稍作修改后导入PS。

第一个关键步骤,在PS里复制一个图层,将两个图层分别加亮,减暗。

我喜欢下面的做亮图层bright,上面的做暗图层dark。

暗/亮图层的具体程度根据需要,基本原则是无死黑死白。

第二步,建立渐变选区最简单的方法是根据建筑外立面划分,如有曲线或者栅格会增加难度。

有窗的建筑,如果追求极致的质感,可以将每扇窗单独做选区拉渐变。

建议每操作一个选区进行一次保存。

工具推荐使用钢笔/套索,每完成一块区域右键保存为选区并起名。

这样,在右下角通道视图可以看到保存的选区,CTRL 鼠标左键选择选区,可以看到蚁线。

不太复杂的建筑4-5个选区,这张例图是4个选区, TOP, MID, INNER, BASE。

所有选取建立之后可以在通道里复查,漏选或者不精确的地方,需要不断修改,确保所有选区加起来(在通道里CTRL SHIFT 鼠标左键选中保存的通道,一个一个选)正好是建筑整体。

天空选区(通道中的SKY)通过CTRL SHIFT I反选获得。

一般需要大量的时间精细化选区,否则在渐变、换天之后会出现白边等瑕疵。

第三步,建立渐变见证奇迹的时刻来了!在暗图层上建立白色蒙版,点通道,CTRL 左键选中第一个选区(一般从左到右,或者从上到下),回到图层界面,选中蒙版,按G (渐变)具体看前景色是黑/白或者白/黑,然后在选区所在位置,用鼠标拉渐变,这里渐变可以选则线性,径向或者自定义风格,看你的需求。

Photoshop制作砖墙效果

Photoshop制作砖墙效果

1. 运行Photoshop。

按“Ctrl+ N”键,新建背景为透明色的文件,其色彩模式为RGB。

2. 选择“编辑→填充”命令,对图像进行填充,在“使用”下拉列表框中选“50%灰色”,其它使用默认值。

3. 选择“滤镜→杂色→添加杂色”命令,在添加杂色对话框中设置数量为“40.27%”,分布选择“高斯分布”,并去掉“单色”选项。

4. 单击“矩形选框”工具,在“样式”下拉列表框中选中“固定大小”,并将“宽度”设为150像素,“高度”设为75像素;在图像窗口中的左上角选取一个范围。

5. 将前景色设为砖红色(R:180、G:65、B:35),按“Alt+ Delete”键对选取进行填充。

6. 将背景色设为R、G、B均为220,然后按“X”键交换前景色与背景色。

选择“滤镜→渲染→云彩”命令,添加云彩效果。

7. 选择“编辑→消退云彩”命令,制作滤镜渐变效果,在“消褪”对话框中设置“不透明度”为55%,“模式”为正常。

8. 选择“编辑→描边”命令,对选取区域进行描边,设置描边宽度为8像素,位置为“居中”,混合模式为正常。

9. 使用选择“Ctrl+ D”键,取消选取范围。

10. 选择“滤镜→画笔描边→喷溅”命令,在喷溅对话框中设置喷色半径为4,平滑度为4。

11. 选择“滤镜→杂色→添加杂色”命令,再次增加图像中的杂点,设置“数量”为10%,并选中“高斯分布”,并去掉“单色”复选框。

12. 单击“矩形选框”工具,选中刚做完的砖块,按住“Alt”键,使用“移动”工具,复制移动的砖块,拼合成图形。

13. 按“Ctrl+A”键,选中整个图像,然后选择“编辑→定义图案”命令,定义图案。

14. 新建一个文件,然后选择“编辑→填充”命令,在打开的对话框选择第(13)步定义的图案进行填充。

15. 选择“滤镜→纹理→龟裂纹”命令,设置“裂缝间距”为40,裂缝深度为4,“裂缝亮度为8,最后得到砖墙效果。

总之,Photoshop制作的砖墙效果实现步骤比之CorelDRAW要复杂的多,但画面效果较为真实,具有较强的红砖质感的表现,此类效果,不仅可以用作平面设计中的文字与图形特效,还可以作为3D制图软件中的建筑效果图的墙面贴图。

建筑效果图后期ps教程

建筑效果图后期ps教程

建筑效果图后期ps教程建筑效果图是指通过计算机软件将建筑设计模型加上材质、光照等效果处理之后生成的图像,用以展示建筑设计的外观、内部布局、空间感等。

而后期ps则是指通过Photoshop软件对建筑效果图进行进一步处理,使其更加逼真、美观。

首先,建筑效果图后期处理的第一步是对图像进行调色。

通过调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,可以使图像色彩更加鲜明、明亮。

调色时需要保持建筑的真实颜色基础上进行微调,以突出建筑设计的特色。

其次,后期处理中还可以利用调整图层的方法使建筑与背景更好地融合。

可以通过选择性加深或减淡,使建筑与背景之间的色调、明暗对比更加自然。

同时,还可以使用渐晕工具对图像进行局部调整,使焦点更加集中在建筑物上,增加了美感。

此外,建筑效果图后期处理还可以对图像进行去噪、锐化处理,进一步提高图像的清晰度和细节表现。

可以利用选区工具选择建筑物的边缘,然后应用锐化滤镜来增强边缘的清晰度和纹理。

而去噪则可以通过使用降噪滤镜去除图像中的噪点,使建筑物更加清晰。

此外,后期处理还可以利用Photoshop的相机RAW滤镜来调整建筑物的透视。

通过选择图像中的垂直线条,然后使用透视工具来调整建筑的透视效果,使其更加符合实际情况。

这样可以进一步增加图像的真实感和立体感。

最后,建筑效果图后期处理还可以加入一些特效,以增强图像的表现力。

例如可以使用滤镜效果,如模糊、变色等,来营造出不同的氛围和效果。

还可以通过添加阴影和反射等图层效果,使图像更加立体、真实。

总结来说,建筑效果图后期处理是在建筑效果图的基础上进行进一步优化和美化。

通过调色、融合背景、去噪锐化、调整透视和添加特效等手段,可以使建筑效果图更加真实、立体和美观。

以上是建筑效果图后期ps的一些基本步骤和技巧,希望对你有所帮助。

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Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.2 室外效果图修饰实 例
9.单击选择“图层3”,选择【图层】>【调整】>【色阶】 命令,在弹出的【色阶】对话框中设置色阶参数分别为27, 1.66,231。确认后即可对背景全体进行了增亮。
10.单击选择“图层2”,拖动“图层2”到【创建新图层】按钮 上复制得到“图层2副本”层,并设置其图层混合模式为“叠加” ,这样建筑表面的反光也得到增强。
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.1室内效果图修饰实例
8.单击选择“图层1”,按下Ctrl+J组合键再复制得到一个“图 层1副本2”层,使用与步骤5到步骤7同样的方法制作另一边的 灯池效果。 9.选择最上面的图层,接着创建一个新图层“图层2”,单击 选择工具箱中的【直线工具】,在其工具选项栏中选择“填充 像素”按钮,粗细值2,然后在灯池的最上方绘制一条黑色直线 ,按下Ctrl+H组合键隐藏标尺的显示。 10在【图层】面板中创建一个新图层“图层3”,按下Ctrl+H 组合键显示标尺,接着选择工具箱中的【钢笔工具】,按下工 具选项栏中的【路径】图标,然后在刚刚制作好的灯槽内边缘 创建一条封闭路径。
•9.2 室外效果图修饰实 例
4.打开本书光盘中名为“主楼”的素材图片,并使用【移动 工具】将其拖至“室外效果图修饰”画面中,【图层】面板将自 动生成一个“图层2”。按Ctrl+T组合键对其进行自由变换操 作,将其按比例缩放为15%,并调整主楼的位置。
5.按下Enter键确认变换操作,关闭“主楼”图像文件。
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.1室内效果图修饰实例
•9.1.1 本例效果
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.1室内效果图修饰实例
•9.1.2 操作步骤
1.启动Photoshop程序。新建一个图像文件,在打开的【新 建】对话框中设置一相大小为779×570像素,分辨率为72的新 文档。 2.拖动导航器下方的【缩放滑块】将图像放大到 1600%显 示,接着使用工具箱中的【矩形选框工具】,在“样式”选项中 选择“固定大小”,宽度和高度都为6像素,然后在画布上单击 创建一个矩形选择区域且填充为黑色。按Ctrl+D取消选择区域 。 3.接着执行【编辑】>【定义图案】命令,在弹出的对话 框中给图案命名后,单击【确定】按钮。关闭当前图像文件。
6.参照前面的方法打开本书光盘中名为“天空背景”的素材 图片,并使用【移动工具】将其拖至“室外效果图修饰”画面中 ,【图层】面板将自动生成一个“图层3”。按下Ctrl+T组合键 对其进行自由变换操作,按比例缩放60%,并调整天空的位置 。
7.按下Enter键确认变换操作,关闭“天空背景”图像文件。
8.将“图层3”和“图层2”拖动至“图层1”的下方。
Photoshop制作建筑效 果图方面的运用
学习改变命运,知 识创造未来
2021年2月23日星期二
•第9章 效果图制作
建筑效果图制作是图像处理的一个主流应用,本章以 案例教学的方式重点讲解Photoshop在建筑效果图后期修饰 中的应用。通过本章学习,读者将能够掌握效果图制作过 程中常用的修饰方法,并了解室内外效果图修饰的一般流 程。
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.1室内效果图修饰实例
14.接下来将为其装上一个吊灯。在本书光盘中打开一幅名 为“吊灯”的素材图片,使用【移动工具】将其拖到当前的主画 面中,并调整其大小及位置。 15.确定前景色为白色,在【图层】面板中创建一个新图层 “图层5”,选择工具箱中的【画笔工具】,将其不透明度改为 40%,然后按键盘上的右中括号键增大画笔直径的大小,使画 笔的大小较大于当前的吊灯。然后在吊灯处单击。 16.按键盘上的左中括号键减小画笔直径的大小,使画笔的 大小略大于当前的吊灯,如图9-22所示。在工具选项栏中设置 其不透明度为70%,然后在吊灯处单击,得到如图9-23所示的 效果。
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.1室内效果图修饰实例
4.双击“图层1”为其添加一个【颜色叠加】样式效果,设置 其颜色值为#c4a880,完成后单击【确定】按钮。
5.按下Ctrl+J组合键复制“图层1”得到“图层1副本”层,按下 Ctrl+T组合键对当前图层进行自由变换操作,然后按住Ctrl键 拖动右端中间的控制点到左上角的位置。
3.按D键将前景色和背景色设置为默认的黑色和白色,然 后单击【图层】面板下方的【创建新图层】按钮,创建一个新 图层“图层1”,按下Shift+Ctrl+I组合键对当前选区进行反向操 作,按Alt+Delete组合键填充前景色黑色,再按Ctrl+D组合键 取消选区。
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.2 室外效果图修饰实 例
•9.2.1 本例效果
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•9.2 室外效果图修饰实 例
•9.2.2 操作步骤
1.按下Ctrl+N组合键新建一个大小为570×376,分辨率为 72,名为“室外效果图修饰”的文件。
2.选择工具箱中的【矩形选框工具】,在工具选项栏中选 择“固定大小”,并设置宽度和高度分别为532和316像素,然后 在图像上单击创建一个矩形选区,并将其移动到画布的中央位 置。
25.接下来,调整左边女子的受光照效果,使之更加符合当 前场景中的光照影响。选择该女子所在的图层“图层6”,然后 在其上创建一个新图层“图层9”,选择工具箱中的【渐变工具 】,由女子的右上角住左下角位置拖拉填充由白色到黑色的渐 变。
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•9.1室内效果图修饰实例
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.1室内效果图修饰实例
11.再按下Ctrl+H组合键隐藏标尺的显示。选择工具箱中的 【画笔工具】,选择一个硬度值为0的软画笔,在其工具选项 栏中设置不透明度为80%。 12.设置前景色的颜色为白色,切换到【路径】面板,单击 其面板下方的【用画笔描边路径】按钮,灯槽周围便产生了白 色的光茫。 13.按下Ctrl+Enter组合键将当前路径载入为选区,回到【 图层】面板,单击其下方的【添加图层蒙版】按钮,为其添加 一个图层蒙版,再按下Ctrl+H组合键隐藏标尺的显示。这样, 一个灯池的效果便制作完成。
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•9.2 室外效果图修饰实 例
25.依次打开本书光盘中名为“花-1”、“花-2”、“树木-1”和“ 树木-2”的素材图片,参照前面的方法在楼房前面和左侧添加 花和树木。这时【图层】面板自动生成“图层9”、“图层10”、“ 图层11”和“图层12”。
26.为“树木-2”制作阴影效果。拖动“图层12”到【创建新图 层】按钮上得到“图层12副本”层,按住Ctrl键的同时单击“图层 12副本”层前面的缩略图调出其选区,然后按下Alt+Delete组合 键填充前景色为黑色,再按Ctrl+D组合键取消选区,如图9-72 所示。
6.按住Shift+Ctrl+Alt组合键拖动左上角最上面的控制点到 合适位置,使其产生透视变换效果。然后在变换框中双击以确 定变换操作。
7.双击“图层1副本”层为其添加一个【渐变叠加】样式效果 。在打开的对话框中单击【颜色叠加】前面的复选框将其勾选 ,然后再单击并选中此选项,设置其参数,左边颜色色值为 #bfa27b,右边颜色色值为#97805e。设置完成确认。
26.设置图层混合模式为【叠加】,按住Alt键在“图层6”和“ 图层9”之间单击,,将“图层9”中的填充颜色编组,再降低图 层不透明度为60%。 27.最后,选择【图层】面板最上方的图层,然后单击面板 下方的【创建新的填充或调整图层】按钮,为整个画面添加一 个【色阶】调整图层,根据光照提亮整个室内的光照效果。到 此,就完成了室内效果图的修饰。
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•9.1室内效果图修饰实例
23.在本书光盘中分别打开名为“屏幕”的素材图片。使用【 移动工具】将其拖到当前的主画面中,按下Ctrl+T组合键进行 自由变换,再按住Ctrl键拖动各个控制点对其进行扭曲操作, 使其与电视机前的屏幕相吻合,确认。
24.再打开一幅名为“植物”的素材图片,如图9-37所示。使 用【移动工具】将其拖到当前的主画面中,按下Ctrl+T组合键 对其进行自由变换调整到适当的位置。
20.按下Shift+Ctrl+I组合键对当前选区进行反向操作,然后 单击“图层5”前面的眼睛图标,显示 “图层5”的图像内容并选 中作为当前操作图层,按下Delete键删除选区内的图像内容, 再按下Ctrl+D组合键取消选区。
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•9.2 室外效果图修饰实 例
Photoshop制作建筑效果图方面的运用
•9.2 室外效果图修饰实 例
18.打开本书光盘中名为“草坪-1”素材图片,将其置于楼 前左边的草坪位置上。参照前面的方法对其进行移动、变换, 这时【图层】面板中自动生成一个“图层5”层,并将其置于“图 层2副本”层的上方。
19.单击“图层5”前面的眼睛图标,隐藏“图层5”的图像内容 。选择“图层4”,然后使用工具箱中的【魔棒工具】,将其容 差值设为32,然后在左边的草坪上单击选中。
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•9.2 室外效果图修饰实 例
13.关闭“楼前场景”图像文件。 14.继续打开本书光盘中名为“树林”的素材图片,将其作为 楼后两边的远景。按照步骤12的方法对其进行移动、变换。这 时【图层】面板中自动生成一个“Layer 2”层。 15.将“Layer 2”层和“图层4”层拖动到“图层3”的上方。 16.选择“Layer 2”层,按住Alt键拖动对其复制,将其拖动 到图像的左边,并调整相应的位置。 17.关闭“树林”的图像文件。
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