面试必备之Android常见原理性面试专题
android开发面试题目
android开发面试题目在进行Android开发面试前,我们需要对一些常见的面试题目进行准备,以提升自己的面试表现。
以下是一些常见的Android开发面试题目,供参考。
1. 介绍一下Android的四大组件?Android的四大组件分别是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity用于构建用户界面,处理用户交互,一个应用程序通常包含多个Activity。
- Service是一种后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作,不与用户界面进行交互。
- Broadcast Receiver用于接收系统或其他应用程序发出的广播消息,并做出相应的处理。
- Content Provider用于管理应用程序的数据,并提供对外部应用程序的访问权限。
2. 什么是Manifest文件?它的作用是什么?Manifest文件是每个Android应用程序必须具备的一个XML文件,位于应用程序的根目录。
它记录了应用程序的各种配置信息,包括应用程序的包名、权限声明、组件声明等。
Manifest文件的作用是向系统描述应用程序的结构和组件,系统通过解析Manifest文件来了解应用程序并进行相应的操作,如启动Activity、分配权限等。
3. 什么是Intent?它的作用是什么?Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。
它分为两种类型:显式Intent和隐式Intent。
- 显式Intent用于指定明确的目标组件,用于在应用程序内部进行页面跳转。
- 隐式Intent没有明确指定目标组件,通过设置相应的过滤条件来匹配合适的组件,可用于跳转到其他应用程序的页面或请求系统提供特定的服务。
Intent的作用是触发组件之间的交互,并且可以使用Intent传递数据、启动Activity、启动Service、发起Broadcast等。
4. 什么是Activity生命周期?请介绍各个生命周期方法。
安卓面试题目
安卓面试题目Android面试题目Introduction在现代科技发展日新月异的时代,安卓(Android)系统作为一个开放源代码的移动设备操作系统,已经成为全球最流行的移动操作系统之一。
因此,对于安卓开发的面试题目也变得愈加重要。
本文将介绍一些常见的安卓面试题目及其答案,帮助读者更好地应对安卓开发岗位的面试。
一、Java基础知识1. 面向对象编程的特点是什么?面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。
封装是将数据及对数据的操作封装在一起,通过方法来实现对数据的访问和修改;继承允许新创建的类继承已有类的所有属性和方法;多态指同一个对象在不同情况下表现出不同的特性。
2. 什么是内部类?请举例说明。
内部类是定义在其他类内部的类。
它可以访问外部类的成员,包括私有成员,并且可以对外部类进行实例化。
例如,下面的代码演示了一个内部类的示例:```javapublic class OuterClass {private int x = 10;class InnerClass {public void display() {System.out.println("Value of x: " + x);}}}public class Main {public static void main(String[] args) {OuterClass outer = new OuterClass();OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();inner.display(); // 输出: Value of x: 10}}```二、Android基础知识1. 请解释Activity、Service和BroadcastReceiver的作用及区别。
- Activity:是安卓应用程序的一种组件,负责提供用户界面。
一个应用程序可以由多个Activity组成,用户在不同的Activity之间可以进行切换。
Android 70道面试题汇总不再愁面试
Android 70道面试题汇总不再愁面试android70道面试题汇总不再愁面试本文为开发者奉献了70道经典android面试题加答案--重要知识点几乎都涉及到了,你还等啥,赶紧收藏吧!!1.以下哪些语句关于内存废旧的表明就是恰当的?(b)a、程序员必须建立一个线程去释放出来内存b、内存回收程序负责释放无用内存c、内存回收程序允许程序员直接释放内存d、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常就是属runtimeexception的就是(abcd)(多挑选)a、arithmeticexceptionb、illegalargumentexceptionc、nullpointerexceptiond、bufferunderflowexception3.math.round(11.5)等于多少().math.round(-11.5)等于多少(c).ca、11,-11b、11,-12c、12,-11d、12,-12b=x>50&&y>60||x>50&&y60||xa、trueb、falsec、1d、011.activity5.对一些资源以及状态的操作方式留存,最出色就是留存在生命周期的哪个函数中展开(d)a、onpause()b、oncreate()c、onresume()d、onstart()6.intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)a、serializableb、charsequencec、parcelabled、bundle7.android中以下属intent的促进作用的就是(c)a、同时实现应用程序间的数据共享b、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失c、可以同时实现界面间的转换,可以涵盖动作和动作数据,相连接四大组件的纽带d、处置一个应用程序整体性的工作8.下列属于sax解析xml文件的优点的是(b)a、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能b、不用事先调入整个文档,占用资源少c、整个文档调入内存,浪费时间和空间d、不是长久留驻在内存,数据不是长久的,事件过后,若没留存数据,数据就可以消失9.下面的对自定style的方式正确的是a、</p><p><itemname=\>fill_parent</item>b、</p><p><itemname=\>fill_parent</item>c、fill_parentd、fill_parent10.在android中使用menu时可能需要重写的方法有(ac)。
android 面试题大全
android 面试题大全Android面试题大全Android是目前最受欢迎的移动操作系统之一,许多公司都在招聘Android开发者。
面试是进入这个领域的重要关卡,而面试题目的准备对于获得理想的工作机会至关重要。
本文将为您提供一些常见的Android面试题,帮助您在面试中脱颖而出。
一、Java基础知识1. 什么是Java虚拟机(JVM)?它的作用是什么?Java虚拟机(JVM)是一个用于执行Java字节码的虚拟机器。
它的主要作用是在不同的操作系统平台上运行Java应用程序,提供了内存管理、垃圾回收和安全等功能。
2. 什么是面向对象编程(OOP)?面向对象编程是一种编程范式,将数据和数据上的操作封装在一起,以创建对象。
它的核心概念包括封装、继承和多态。
3. Java中的四种访问修饰符是什么?Java中的四种访问修饰符分别是:public、protected、private和default。
4. 什么是抽象类和接口?它们之间有什么区别?抽象类是一种不能被实例化的类,可以包含抽象方法和具体方法。
接口是一种完全抽象的类,只能包含抽象方法和常量。
区别在于一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
5. 什么是异常处理?Java中有哪些常见的异常类?异常处理是程序中对于可能发生异常的代码进行预先处理的机制。
在Java中,常见的异常类包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException和NumberFormatException等。
二、Android基础知识1. 什么是Activity?如何在Android中创建新的Activity?Activity是Android应用程序的基本组件,用于实现用户界面。
可以通过继承Activity类来创建新的Activity,并在AndroidManifest.xml文件中进行注册。
2. 什么是Intent?它有哪些常见的使用方式?Intent是Android中用于不同组件之间传递消息的对象。
安卓面试题及答案详解版
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
android面试题及答案
android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。
- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 六个回调方法。
onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据;onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity从后台进入前台;onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时可以获取到用户输入;onPause() 当Activity失去焦点,但不一定会结束时调用,用于保存数据和清理资源;onStop() 当Activity完全不可见时调用,用于释放资源;onDestroy() 当Activity被完全销毁时调用。
2. Activity和Fragment的生命周期有什么区别?- Activity和Fragment的生命周期大部分相似,但Fragment没有onCreate()方法,而是使用onAttach()和onDetach()方法来表示与Activity的关联和解绑。
Fragment还有onActivityCreated()方法,在Activity的onCreate()之后调用,表示Activity已经完全创建。
二、Intent 传递数据机制1. Intent在Android中的作用是什么?- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它允许不同组件之间传递消息和请求操作。
Intent可以用于启动Activity、Service,或者发送广播等。
2. 如何使用Intent传递数据?- 可以通过Intent的putExtra()方法来传递数据。
例如,Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);intent.putExtra("key", "value"); 然后通过startActivity(intent)启动目标Activity,目标Activity可以通过getIntent().getStringExtra("key")接收数据。
android 面试题及答案
android 面试题及答案Android面试题及答案Android作为目前全球最主流的移动操作系统之一,为许多开发者提供了广阔的机会。
然而,要在Android开发领域取得成功并不容易。
在面试过程中,面试官常常会提问一些关于Android开发的问题,以考察面试者的技术能力和经验。
本文将介绍一些常见的Android面试题,并提供相应的答案。
一、Java基础1. Java中的面向对象特性是什么?请举例说明。
答案:Java中的面向对象特性包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法封装在一个类中,以提高代码的可维护性和安全性。
继承是通过创建子类来继承父类的属性和方法。
多态允许不同类的对象对同一方法作出不同的响应。
2. 抽象类和接口有什么区别?答案:抽象类是一个类,可以包含具体方法和抽象方法,有时候用于模板设计模式。
接口是一组完全抽象的方法集合,没有具体的实现,用于实现类的多继承。
类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
二、Android基础1. 请解释一下Activity的生命周期。
答案:Activity的生命周期主要包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。
onCreate()在Activity被创建时调用,onStart()在Activity可见但无法响应用户输入时调用,onResume()在Activity可见并可以响应用户输入时调用,onPause()在Activity失去焦点但仍可见时调用,onStop()在Activity完全不可见时调用,onRestart()在Activity重新启动时调用,onDestroy()在Activity被销毁时调用。
2. 请解释一下Android中的四大组件。
答案:Android中的四大组件分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
常见Android面试题及答案(详细整理)
常见Android⾯试题及答案(详细整理)以下是⼀些常⽤的Android⾯试题及答案,有需要没需要都可以备着,希望能帮到⼤家。
1. 请描述⼀下Activity ⽣命周期。
答: 如下图所⽰。
共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。
onCreate(): 创建Activity时调⽤,设置在该⽅法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问。
onStart(): Activity变为在屏幕上对⽤户可见时调⽤。
onResume(): Activity开始与⽤户交互时调⽤(⽆论是启动还是重新启动⼀个活动,该⽅法总是被调⽤。
onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调⽤,该⽅法⽤户保护活动状态的,也是保护现场。
onStop(): Activity被停⽌并转为不可见阶段及后续的⽣命周期事件时调⽤。
onRestart(): Activity被重新启动时调⽤。
该活动仍然在栈中,⽽不是启动新的Activity。
1、完整⽣命周期: 即从⼀个Activity从出现到消失,对应的周期⽅法是从onCreate()到onDestroy()。
2、可见⽣命周期: 当Activity处于可以⽤户看见的状态,但不⼀定能与⽤户交互时,将多次执⾏从onStart()到onStop()。
3、前景⽣命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他⽤户进⾏交互时,将多次执⾏从onResume()到onPause()。
2. 两个Activity之间跳转时必然会执⾏的是哪⼏个⽅法。
答: 两个Activity之间跳转必然会执⾏的是下⾯⼏个⽅法。
onCreate()//在Activity⽣命周期开始时调⽤。
onRestoreInstanceState()//⽤来恢复UI状态。
70道Android面试题
70道Android面试题70道Android面试题(大全)1.GC是什么? 为什么要有GC?GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
2.XML包括哪些解释技术,区别是什么?DOM和SAXDOM将文档解析成一颗文档树,可在节点上进行遍历、增加、修改和删除。
一次性读入内存,对内存消耗大。
SAX至上而下解析文档,以事件进行驱动。
不会一次性读入内存,对内存消耗小,不能任意读取节点,并且不能对节点进行增加、修改和删除。
3.switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?switch能作用在byte、char、short和int上,JDK1.7后可以作用在String上。
4."=="和equals方法究竟有什么区别?==和equals都可以比较地址。
==是运算符,equals是方法,方法可以通过重写改变其行为,如String的equals就是比较字符串内容。
5.构造方法能否被重写和重载?构造方法不能被重写但是能被重载。
6.面向对象的特征有哪些?封装、继承、多态和抽象。
7.抽象类和接口的区别?1).抽象类是abstract class修饰,接口是interface修饰。
2).抽象类可以有任意类型的属性,接口只能有静态常量修饰的属性。
3).抽象类可以有普通方法和抽象法方法,接口的方法都是抽象方法。
4).抽象类和接口都不能实例化,但是抽象类有构造方法,接口没有构造方法。
5).抽象类只能单根继承,接口可以多重实现。
8.内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制?可以引用。
如果需要指定当前类时要用外部类.this来引用。
android 面试题
android 面试题Android面试题Android是目前最流行的移动操作系统之一,拥有庞大的用户群体和广阔的市场需求。
作为一名Android开发者,面试过程中经常会遇到各种各样的面试题。
以下是一些常见的Android面试题,希望对你在面试中有所帮助。
1. 请简要说明Android的四大组件。
Android的四大组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
活动用于用户界面的展示和交互;服务用于后台操作和长时间运行的任务;广播接收器用于接收和处理系统和应用程序发出的广播消息;内容提供器用于不同应用程序之间共享数据。
2. 请解释一下什么是Intent。
Intent是Android中用于在组件之间传递消息的对象。
它可以用于启动活动、启动服务、发送广播以及在应用程序内部进行通信。
Intent可以携带数据和指定目标组件,在发送方和接收方之间传递消息。
3. 请解释一下Android中的MVC架构。
MVC架构指的是Model-View-Controller(模型-视图-控制器)的缩写。
在Android开发中,Model代表数据模型,View代表用户界面,Controller代表控制逻辑。
MVC架构将应用程序的逻辑分离,在开发过程中可以更好地管理和维护代码,并支持代码的重用和扩展。
4. 请解释一下Activity的生命周期。
Activity的生命周期包括以下几个方法:- onCreate(): 在活动被创建时调用,进行初始化操作。
- onStart(): 在活动即将可见时调用。
- onResume(): 在活动获得焦点并开始活动时调用。
- onPause(): 在其他活动获得焦点时调用,用于保存数据和释放资源。
- onStop(): 在活动不再可见时调用,可以做一些清理操作。
- onDestroy(): 在活动被销毁之前调用,释放资源和回收内存。
安卓手机面试题目(3篇)
第1篇1. 请简要介绍Android操作系统。
2. Android操作系统的核心组件有哪些?3. 请解释Android中的四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的作用和关系。
4. 请描述Android应用程序的生命周期。
5. 请解释Android中的Intent的作用和用法。
6. 请简要介绍Android中的Manifest文件的作用。
7. 请解释Android中的资源文件的作用和类型。
8. 请简要介绍Android中的布局文件的作用和类型。
9. 请解释Android中的Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的启动方式。
10. 请简要介绍Android中的IntentFilter的作用。
二、Android开发技巧1. 请简要介绍Android中的多线程编程。
2. 请解释Android中的Handler机制。
3. 请简要介绍Android中的异步任务(AsyncTask)。
4. 请简要介绍Android中的BroadcastReceiver的使用方法。
5. 请简要介绍Android中的ContentProvider的使用方法。
6. 请简要介绍Android中的SQLite数据库的使用方法。
7. 请简要介绍Android中的SharedPreferences的使用方法。
8. 请简要介绍Android中的文件操作。
9. 请简要介绍Android中的网络编程。
10. 请简要介绍Android中的JSON解析。
三、Android性能优化1. 请简要介绍Android中的内存泄漏的原因和解决方法。
2. 请简要介绍Android中的布局优化。
3. 请简要介绍Android中的图片优化。
4. 请简要介绍Android中的数据库优化。
5. 请简要介绍Android中的网络优化。
6. 请简要介绍Android中的代码优化。
移动开发初级面试题目(3篇)
第1篇一、基础知识1. 请简要介绍移动开发的基本概念。
解析:移动开发是指针对移动设备(如智能手机、平板电脑等)进行的软件开发。
它涉及移动操作系统(如Android、iOS等)的开发技术、应用开发流程以及移动设备的特点。
2. 请列举几种常见的移动操作系统。
解析:常见的移动操作系统包括Android、iOS、Windows Phone、BlackBerry OS 等。
3. 什么是Android操作系统?请简述其特点。
解析:Android是由Google开发的一种基于Linux内核的开放源代码操作系统。
其特点包括:(1)开源:Android源代码公开,开发者可以自由修改和分发。
(2)跨平台:支持多种硬件平台,如ARM、x86等。
(3)丰富的API:提供丰富的API支持,方便开发者进行开发。
(4)强大的社区:拥有庞大的开发者社区,提供丰富的开发资源和经验分享。
4. 请简述iOS操作系统的特点。
解析:iOS是由Apple公司开发的一种闭源操作系统,主要用于iPhone、iPad和iPod touch等设备。
其特点包括:(1)流畅的用户体验:iOS系统注重用户体验,操作流畅。
(2)丰富的应用生态:App Store提供了海量的应用程序。
(3)强大的硬件优化:iOS系统与Apple硬件深度结合,优化性能。
(4)封闭的生态系统:iOS系统生态相对封闭,保证了安全性和稳定性。
5. 请解释什么是原生应用和混合应用。
解析:原生应用是指专门为某个平台(如Android或iOS)开发的独立应用程序,具有最佳的用户体验和性能。
混合应用是指结合了原生应用和Web应用的技术,可以在多个平台上运行。
6. 请简要介绍移动开发的主要技术栈。
解析:移动开发的主要技术栈包括:(1)前端技术:HTML、CSS、JavaScript等。
(2)移动操作系统:Android、iOS等。
(3)开发工具:Android Studio、Xcode等。
安卓面试题目
安卓面试题目在安卓开发领域,面试官通常会问到一些常见的问题,以评估应聘者的技术能力和经验。
以下是一些常见的安卓面试题目及其答案,供参考:1. 请解释一下安卓的四大组件。
安卓的四大组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
活动用于交互式界面,服务用于后台进程,广播接收器用于接收系统广播消息,内容提供器用于数据共享。
2. 请解释一下活动的生命周期。
活动的生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。
当活动被创建时,会调用onCreate方法;当活动可见时,会调用onStart和onResume方法;当活动失去焦点时,会调用onPause方法;当活动不再可见时,会调用onStop方法;当活动销毁时,会调用onDestroy方法。
3. 请解释一下Intent的作用。
Intent用于在不同组件之间传递数据或启动组件。
它可以用于启动活动、启动服务、发送广播等。
Intent既可以在同一个应用程序内部使用,也可以在不同应用程序之间使用。
4. 请解释一下Activity之间的通信方式。
Activity之间的通信方式包括隐式Intent和显式Intent。
隐式Intent 根据指定的动作和类别,与合适的Activity进行通信;显式Intent通过指定明确的包名和类名,与目标Activity进行通信。
5. 请解释一下AndroidManifest.xml文件的作用。
AndroidManifest.xml是安卓应用程序的清单文件,用于描述应用程序的各种组件、权限要求、应用程序名称、图标等信息。
在这个文件中,还可以定义应用程序的各种配置信息,例如支持的设备、应用程序的入口Activity等。
6. 请解释一下Handler的作用以及它与线程之间的关系。
安卓的面试题及答案
安卓的面试题及答案在安卓开发领域进行面试时,经常会遇到各种各样的问题。
这些问题旨在评估面试者对安卓开发的理解和技能。
下面列举了一些常见的安卓面试题及其答案,帮助你更好地准备面试。
1. 什么是安卓(Android)?安卓是一种基于Linux内核的开源操作系统,专为移动设备设计。
它包括操作系统、中间件和用户界面。
安卓操作系统目前主要应用于智能手机和平板电脑。
2. 描述一下安卓的四大组件。
安卓的四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。
- 活动(Activity):是用户界面的展示单元,负责与用户进行交互。
每个活动都是一个独立的窗口,用户可以在不同的活动之间进行切换。
- 服务(Service):在后台执行长时间运行的操作,没有用户界面。
例如,音乐播放器在后台播放音乐就是通过服务实现的。
- 内容提供者(Content Provider):用于数据共享和数据访问的组件,允许应用程序之间共享数据。
可以将其看作是数据存储和检索的中间层。
- 广播接收器(Broadcast Receiver):它可以接收系统或其他应用程序发送的广播消息,并做出相应的处理。
广播接收器可以用于接收各种系统事件,如来电、短信等。
3. 请解释什么是异步任务(AsyncTask)。
异步任务是Android提供的一个用于在后台执行长时间运行任务的类。
它使得在后台线程中执行耗时的操作变得简单,以避免阻塞用户界面。
异步任务的工作原理是通过重写它的四个方法来实现任务的执行和更新UI。
4. 请解释什么是Android的上下文(Context)。
在Android中,上下文是一个抽象类,用于访问应用程序的全局资源和信息。
上下文提供了应用程序环境的信息,包括应用程序的进程、应用程序的资源和系统相关信息。
在开发过程中,我们经常需要使用上下文来获取资源、启动活动等操作。
android面试题目及其答案大全
面试题目及其答案1,++i和i++ 区别2,makefile文件代码,写代码3,隐藏与重写的区别4,linux 基本命令使用如:如何查询帮助文档(man),如何查处文件(fiind),常用命令5,进程间通信有几种,效率如何6、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?7,tcp/ip 有几层8、一条最长的短信息约占多少byte?9,p2p 和SMTP分别在哪层10、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?11,多态概念(父类引用子类参数)12、handler机制的原理13,java 写1+N的和14,数据结构与算法如排序,二叉树15,MVC概念(为什么有DAO层,什么作用)16,GC回收机制17、说说mvc模式的原理,它在android中的运用18,android项目自述19,java 的进程与线程维护20、Activity的生命周期21,N*N 打印出来的样子是(例如N=4) 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 722,linux 末行,输入,命令三个模式23、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念24,android 四层架构分别的作用(android系统框图)25、sim卡的EF 文件有何作用26,android四大组件,生命周期,onpause()与onstop()的区别27,UMI建模概念28,C语言打印N*N数组,规律如下:2维 1 23 43维 1 2 38 9 47 6 54维 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 71、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念DVM指dalivk的虚拟机。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
android面试题
android面试题一、介绍Android操作系统是基于Linux内核的开源移动设备操作系统,已成为全球市场上最流行的移动操作系统之一。
作为一名开发者,熟悉和掌握Android的技术和知识是非常重要的。
本文将介绍一些常见的Android面试题,帮助读者准备Android开发岗位的面试。
二、Java基础1. 什么是Java虚拟机(JVM)?2. Java中的抽象类和接口有什么区别?3. Java中的静态变量和实例变量有什么区别?4. 什么是多态性?如何实现多态性?5. 解释一下Java中的异常处理机制。
三、Android基础1. 什么是Activity?可以通过哪些生命周期方法来控制Activity?2. 什么是Intent?有哪些类型的Intent?3. 什么是Fragment?Fragment的生命周期是怎样的?4. 请简要介绍一下Android中的四种存储方式。
5. 什么是Content Provider?在什么情况下需要使用Content Provider?四、布局和控件1. 什么是RelativeLayout?LinearLayout?FrameLayout?2. 解释一下Android中的ListView和RecyclerView的区别。
3. 什么是ConstraintLayout?它相对于其他布局方式有什么优势?4. 解释一下Android中的ViewPager和TabLayout的使用方法。
五、网络通信1. 什么是HTTP协议?HTTPS协议?它们之间有什么区别?2. Android中如何进行网络请求?3. 解释一下GET请求和POST请求的区别。
六、数据存储和数据库1. 什么是Shared Preferences?它的作用是什么?2. 什么是SQLite数据库?如何在Android应用中使用SQLite数据库?3. 解释一下ORM框架的概念,Android中有哪些常用的ORM框架?七、性能优化1. 在Android中如何进行内存优化?2. Android中有哪些常见的性能优化方法?3. 如何对Android应用进行UI渲染优化?八、安全性和权限管理1. Android中的权限机制如何工作?2. 解释一下Android中的签名机制是怎样的?3. 在Android应用中如何保护用户隐私?九、其他1. 在Android开发中,你遇到过哪些常见的问题?如何解决这些问题?2. 解释一下Android中的ANR是什么,如何避免ANR问题?3. 如何进行Android应用的调试和日志打印?以上是一些常见的Android面试题,希望能够帮助读者更好地准备面试,展示自己的技术和知识。
android面试题 集合了很多Android面试题目值得收藏
android面试题集合了很多Android面试题目值得收藏0以下面试题都是在网上找的总结出来的,谢谢大家的分享!希望,我们共同进步,找到自己梦想的公司:1. android dvm 的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念:答:dvm是dalivk虚拟机。
每一个android 应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个dalivk虚拟机实例。
而每一个dvm都是在linux的一个进程。
所以说可以认为是同一个概念。
2.android的动画有哪几种?他们的特点和区别是什么?答:两种,一种是tween动画,一种是frame动画。
tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动,放大或缩小以及产生透明度的变化。
frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
3.handler进制的原理:答:android提供了handler和looper 来满足线程间的通信。
Handler先进先出原则。
looper用来管理特定线程内对象之间的消息交换(message Exchange).1)looper:一个线程可以产生一个looper对象,由它来管理此线程里的message queue(消息队列) 2)handler:你可以构造一个handler对象来与looper沟通,以便push新消息到messagequeue里;或者接收looper(从messagequeue 里取出)所送来的消息。
3)messagequeue:用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread,而android启动程序时会为它建立一个message queue.4.android view的刷新:答:android中对View的更新有很多种方式,使用时要区分不同的应用场合。
我感觉最要紧的是分清:多线程和双缓冲的使用情况。
1).不使用多线程和双缓冲这种情况最简单了,一般只是希望在View发生改变时对UI进行重绘。
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Android常见原理性面试专题
1.Handler机制和底层实现
2.Handler、Thread和HandlerThread的差别
1)Handler线程的消息通讯的桥梁,主要用来发送消息及处理消息。
2)Thread普通线程,如果需要有自己的消息队列,需要调用Looper.prepare()创建Looper 实例,调用loop()去循环消息。
3)HandlerThread是一个带有Looper的线程,在HandleThread的run()方法中调用了Looper.prepare()创建了Looper实例,并调用Looper.loop()开启了Loop循环,循环从消息队列中获取消息并交由Handler处理。
利用该线程的Looper创建Handler实例,此Handler
的handleMessage()方法是运行在子线程中的。
即Handler利用哪个线程的Looper创建的实例,它就和相应的线程绑定到一起,处理该线程上的消息,它的handleMessage()方法就是在那个线程中运行的,无参构造默认是主线程。
HandlerThread提供了quit()/quitSafely()方法退出HandlerThread的消息循环,它们分别调用Looper的quit和quitSafely方法,quit会将消息队列中的所有消息移除,而quitSafely会将消息队列所有延迟消息移除,非延迟消息派发出去让Handler去处理。
HandlerThread适合处理本地IO读写操作(读写数据库或文件),因为本地IO操作耗时不长,对于单线程+异步队列不会产生较大阻塞,而网络操作相对比较耗时,容易阻塞后面的请求,因此HandlerThread不适合加入网络操作。
--handler发消息给子线程,looper怎么启动?
--关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
--ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
--请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系--请描述一下View事件传递分发机制
--Touch事件传递流程
--事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
--View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
--View刷新机制
--View绘制流程
--自定义控件原理
--自定义View如何提供获取View属性的接口?
--Android代码中实现WAP方式联网
--AsyncTask机制
--AsyncTask原理及不足
--如何取消AsyncTask?
--为什么不能在子线程更新UI?
--ANR产生的原因是什么?
--ANR定位和修正
--oom是什么?
(oom(Out Of Memory)内存溢出)
--什么情况导致oom?
--有什么解决方法可以避免OOM?
--Oom 是否可以try catch?为什么?
(可以,当)
--内存泄漏是什么?
内存泄露就是指该被GC垃圾回收的,但被一个生命周期比它长的对象仍然在引用它,导致无法回收,造成内存泄露,过多的内存泄露会导致OOM。
--什么情况导致内存泄漏?
1)非静态内部类、匿名内部类:非静态内部类、匿名内部类都会持有外部类的一个引用,如果有一个静态变量引用了非静态内部类或者匿名内部类,导致非静态内部类或者匿名内部类的生命周期比外部类(Activity)长,就会导致外部类在该被回收的时候,无法被回收掉,引起内存泄露, 除非外部类被卸载。
解决办法:将非静态内部类、匿名内部类改成静态内部类,或者直接抽离成一个外部类。
如果在静态内部类中,需要引用外部类对象,那么可以将这个引用封装在一个WeakReference中。
2)静态的View:当一个Activity经常启动,但是对应的View读取非常耗时,我们可以通过静态View变量来保持对该Activity的rootView引用。
这样就可以不用每次启动Activity 都去读取并渲染View了。
但View attach到我们的Window上,就会持有一个Context(即Activity)的引用。
而我们的View有事一个静态变量,所以导致Activity不被回收。
解决办法:在使用静态View时,需要确保在资源回收时,将静态View detach掉。
3)Handler:在Activity中定义Handler对象,那么Handler持有Activty的引用。
而每个Message对象是持有Handler的引用的(Message对象的target属性持有Handler引用),从而导致Message间接引用到了Activity。
如果在Activty destroy之后,消息队列中还有Message对象,Activty是不会被回收的。
解决办法:将Handler放入单独的类或者将Handler放入到静态内部类中(静态内部类不会持有外部类的引用)。
如果想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity,在onDestory时,调用相应的方法移除回调和删除消息。
4)监听器(各种需要注册的Listener,Watcher等):当我们需要使用系统服务时,比如执行某些后台任务、为硬件访问提供接口等等系统服务。
我们需要把自己注册到服务的监听器中。
然而,这会让服务持有activity 的引用,如果程序员忘记在activity 销毁时取消注册,那就会导致activity 泄漏了。
解决办法:在onDestory中移除注册
5). 资源对象没关闭造成内存泄漏:当我们打开资源时,一般都会使用缓存。
比如读写文件资源、打开数据库资源、使用Bitmap资源等等。
当我们不再使用时,应该关闭它们,使得缓存内存区域及时回收。
解决办法:使用try finally结合,在try块中打开资源,在finally中关闭资源
6). 属性动画:在使用ValueAnimator或者ObjectAnimator时,如果没有及时做cancel取消动画,就可能造成内存泄露。
因为在cancel方法里,最后调用了endAnimation(); ,在endAnimation里,有个AnimationHandler的单例,会持有属性动画对象的引用。
解决办法:在onDestory中调用动画的cancel方法
7). RxJava:在使用RxJava时,如果在发布了一个订阅后,由于没有及时取消,导致Activity/Fragment无法销毁,导致的内存泄露。
解决办法:使用RxLifeCycle
--内存泄漏和内存溢出区别?
(1)内存泄漏
1)内存泄漏:指程序中已动态分配的堆内存由于某种原因未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统奔溃等严重后果。
2)一次内存泄漏似乎不会有大的影响,但内存泄漏后堆积的结果就是内存溢出。
3)内存泄漏具有隐蔽性,积累性的特征,比其他内存非法访问错误更难检测。
这是因为内存泄漏产生的原因是内存块未被释放,属于遗漏型缺陷而不是过错型缺陷。
此外,内存泄漏不会直接产生可观察的错误,而是逐渐积累,降低系统的整体性性能。
4)如何有效的进行内存分配和释放,防止内存泄漏,是软件开发人员的关键问题,比如一
个服务器应用软件要长时间服务多个客户端,若存在内存泄漏,则会逐渐堆积,导致一系列严重后果。
(2)内存溢出
指程序在申请内存时,没有足够的内存供申请者使用,或者说,给了你一块存储int类型数据的存储空间,但是你却存储long类型的数据,就会导致内存不够用,报错OOM,即出现内存溢出的错误。
--LruCache默认缓存大小
(4MB)
--ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制) --如何通过广播拦截和abort一条短信?
--广播是否可以请求网络?
--广播引起anr的时间限制是多少?
--计算一个view的嵌套层级
--Activity栈
--Android线程有没有上限?
--线程池有没有上限?
--ListView重用的是什么?
--Android为什么引入Parcelable?
--有没有尝试简化Parcelable的使用?。